23
Επισκόπηση Περιεχοένων . . . . . 2 Προετοιασία του Παιχνιδιού . . . . 3 Βασικά Κοάτια του Παιχνιδιού . . 4 Κερδίζοντα το Παιχνίδι . . . . . . 4 Πόροι . . . . . . . . . . . . . . 4 Μονάδε . . . . . . . . . . . . . 4 Επίπεδο Πολιτισού & Ευτυχία . . . 4 είκτε Πολιτισού & ιάθεση . . . 4 Ταπλό Παίκτη & Βοήθηα Παίκτη . 5 Περιοχέ . . . . . . . . . . . . . 5 Πόλει . . . . . . . . . . . . . 6 ιάθεση Πόλεων . . . . . . . . . 6 Πορεία του Παιχνιδιού. . . . . . . 7  Ένα Γύρο τ ου Παιχνιδιού . . . . . 7 Ενέργειε . . . . . . . . . . . . 7 Πρόοδο . . . . . . . . . . . . . 7  Ίδρυση Πόλη . . . . . . . . . . . 8 Ενεργοποίηση Πόλη . . . . . . . 8 Μετακίνηση Μονάδων . . . . . . . 9 Αστική Βελτίωση . . . . . . . . . 10 Πολιτισική Επιρροή . . . . . . . . 10 Φάση Κατάσταση . . . . . . . . 11 Μάχη . . . . . . . . . . . . . . 12 Μάχη Ξηρά . . . . . . . . . . .12 Ναυαχία . . . . . . . . . . . 12 Επιπλέον Κοάτια του Παιχνιδιού . 13 Κάρτε Γεγονότων. . . . . . . . 13 Βάρβαροι . . . . . . . . . . . 13 Κάρτε Στόχων . . . . . . . . . 14 Κάρτε Ενεργειών . . . . . . . . 14 Θαύατα. . . . . . . . . . . . 14 Εξερεύνηση . . . . . . . . . . 16 Λεπτοέρειε Προόδων . . . . . 20 Παραλλαγέ . . . . . . . . 23

Clash Cultures Rules(GR)

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 1/23

Page 2: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 2/23

Page 3: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 3/23

Π ΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΟΥ Π ΑΙΧΝΙ∆ΙΟΥ

Π ΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΓΙΑ 2 Π ΑΙΚΤΕΣ

Π ΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΓΙΑ 3 Π ΑΙΚΤΕΣ Π ΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΓΙΑ 4 Π ΑΙΚΤΕΣ

Προετοι άστε το κεντρικό τα πλό σύ φωνα ε τα παρακάτω σχεδια-γρά ατα. Όλε οι περιοχέ τοποθετούνται τυχαία κλειστέ , εκτό απότι αρχικέ περιοχέ κάθε παίκτη, οι οποίε τοποθετούνται ανοιχτέ(προσέξτε την πλευρά στην οποία βρίσκεται η θέση Βουνού). Οι περιοχέπου τοποθετούνται κλειστέ ονο άζονται «άγνωστε » περιοχέ .

Σε παιχνίδι 4 παικτών, καθορίστε ε τυχαίο τρόπο ποιό κάθεται που.

Οι παίκτε παίρνουν από ένα Τα πλό Παίκτη, ένα Βοήθη α Παίκτη,κύβου , πόλει και ονάδε στο χρώ α του . Κάθε παίκτη τοποθετείτου δείκτε πόρων και τι άρκε Ευτυχία και Πολιτισ ού στη θέση «0»τη Κλί ακα (δείτε σελίδα 5) του Τα πλό του - εκτό του πόρουΤροφή , ο οποίο ξεκινάει από τη θέση «2».

Κάθε παίκτη τοποθετεί από έναν κύβο στην πρόοδο «Καλλιέργεια»(Γεωργία) και στην πρόοδο «Εξόρυξη» (Κατασκευέ ). Κάθε παίκτηξεκινάει το παιχνίδι ε τι δύο αυτέ προόδου .Κάθε παίκτη τοποθετεί έναν Οικισ ό και ένανΆποικό του στη Γόνι η θέση τη αρχική

περιοχή του (δείτε το σχέδιο στα δεξιά).Ανακατέψτε καλά όλε τι διαφορετικέ τράπουλε

και τοποθετήστε τι κοντά στο τα πλό.Κάθε παίκτη παίρνει από 1 κάρτα Ενέργεια και 1 κάρταΣτόχου (και οι δύο παρα ένουν κρυφέ από του αντιπά-λου ).

7. Τοποθετήστε τον δείκτη Γύρου στην πρώτη θέση τουΜετρητή Γύρων.

Καθορίστε τυχαία τον πρώτοπαίκτη (για παράδειγ α, η εγαλύ-τερη ζαριά) και δώστε στον παίκτηαυτό τον δείκτη Πρώτου Παίκτη.

Page 4: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 4/23

Β ΑΣΙΚΕΣ Ε ΝΝΟΙΕΣ ΤΟΥ Π ΑΙΧΝΙ∆ΙΟΥ

Σ ΗΜΑΝΤΙΚΟΙ Ο ΡΟΙ

Κ ΕΡ∆ΙΖΟΝΤΑΣ ΤΟ Π ΑΙΧΝΙ∆Ι

Π ΟΡΟΙ

Μ ΟΝΑ∆ΕΣ

Ε ΠΙΠΕ∆Ο Π ΟΛΙΤΙΣΜΟΥ & Ε ΥΤΥΧΙΑΣ

∆ ΕΙΚΤΕΣ Π ΟΛΙΤΙΣΜΟΥ & ∆ ΙΑΘΕΣΗΣ

Υπάρχουν 5 είδη πόρων στο παιχνίδι.Τροφή , Ορυκτά και Ξυλεία συλλέ-γονται δουλεύοντα στη γη γύρω από τι πόλει σα , ενώ Ιδέε καιΧρυσό κερδίζονται έσω προόδων και κτιρίων.

Ο πόρο Ιδεών πορεί να αντικαταστήσει την Τροφή, για την αγοράΠροόδων και ο πόρο Χρυσού είναι πόρο « παλαντέρ», ο οποίο πορείνα αντικαταστήσει οποιονδήποτε άλλο πόρο.

Το παιχνίδι περιλα βάνει τρία είδη ονάδων.

Άποικοι: Ιδρύουν πόλει αλλά δεν πολε ούν. Μονάδε Στρατού: Πολε ούν και κατακτούν πόλει . Πλοία: Μπορούν να εταφέρουν ονάδε Ξηρά και να πολε ήσουν ε άλλα Πλοία.

Οι άρκε Πολιτισ ού και Ευτυχία ση ειώνουν τον έγιστο αριθ όδεικτών Πολιτισ ού και ιάθεση που πορείτε να έχετε.

Κάποιε πρόοδοι έχουν ένα πλε (πολιτισ ό ) ή κίτρινο (ευτυχία)περίγρα α. Όποτε αγοράζετε ια τέτοια πρόοδο, ετακινείται τηναντίστοιχη άρκα κατά ήκο τη Κλί ακα του Τα πλό σα . Μόλιφτάσετε στο 8 ( εγαλύτερο αριθ ό τη Κλί ακα ) η άρκα απλάπαρα ένει εκεί, ακό η κι όταν αποκτάτε επιπλέον προόδου .

Επιπλέον, όποτε αγοράζετε ια τέτοια πρόοδο ( πλε ή κίτρινο περίγρα -

α), παίρνετε κι έναν αντίστοιχο δείκτη (δείκτη Πολιτισ ού, για προόδουε πλε περίγρα α και δείκτη ιάθεση για αυτέ ε κίτρινο περίγρα α).Αν το Επίπεδο Πολιτισ ού / Ευτυχία σα είναι στο 8, εξακολουθείτε ναπαίρνετε έναν δείκτη ακό η κι αν η άρκα παρα ένει στη θέση τη(παρόλο που δεν πορείτε να έχετε πάνω από 8 δείκτε κάθε είδου ).

Οι δείκτε ιάθεση χρησι οποιούνται για την ενέργεια «Αστική Ανάπτυ-ξη » και οι δείκτε Πολιτισ ού για την ενέργεια «Πολιτισ ική Επιρροή »

και την κατασκευή Θαυ άτων. Η πίσω πλευρά των δεικτών ιάθεση είναικόκκινη ε ένα θυ ω ένο πρόσωπο, για να ση ειώνονται οι «οργισ ένε »πόλει .

Φυσικοί Πόροι

Τροφή Ορυκτά Ξυλεία Ιδέε Χρυσό

Ειδικοί Πόροι

ΑΑΑ: As An Action (Σαν Ενέργεια). Η συντο ογραφία αυτή πάρχει σε κάρτεκαι προόδου και ση αίνει ότι πορείτε να εκτελέσετε κάποια ειδική ενέργεια.

Army (Στρατό ): Οποιαδήποτε ονάδα Στρατού ή ο άδα ονάδων Στρατούστην ίδια θέση. Ο όρο περιλα βάνει και τι ονάδε Βαρβάρων.

Battle (Μάχη): Όποτε ένα Στρατό φτάνει σε θέση ε ξένη ονάδα (ακόη καιΑποίκου ) ή πόλη (ακό η και η προστατευ ένε πόλει ). Αν υπάρχει αντίστα-ση, η άχη επιλύεται έσω γύρων άχη .

Capture (Κατάκτηση): Μία πόλη κατακτάται όταν ο Στρατό ενό επιτιθέ ενουπαίκτη βρεθεί όνο στη θέση ια ξένη πόλη . Η πόλη ανήκει πια στον παίκτηπου επιτέθηκε.

City (Πόλη): Οποιοσδήποτε οικισ ό (ο οποίο αποτελείται από τουλάχιστονένα κο άτι Οικισ ού πόλη ) ανήκει σε παίκτη ή Βάρβαρου .

Land Unit (Μονάδα Ξηρά ): Οποιαδήποτε ονάδα (Στρατό ή Άποικο )

κινείται σε θέση Ξηρά (όλα τα είδη θέσεων εκτό τη Θάλασσα ).

Region (Περιοχή): Το κεντρικό τα πλό αποτελείται από περιοχέ . Οι περιοχέπορεί να είναι ανοιχτέ (να φαίνεται το έδαφο ) ή κλειστέ , το οποίο ση αίνει ότιδεν έχουν ακό η εξερευνηθεί και οι παίκτε δεν γνωρίζουν τι υπάρχει στην περιοχή.

Spaces (Θέσει ): Οι ανοιχτέ περιοχέ χωρίζονται σε τέσσερι θέσει . Κάθε θέσηέχει ένα είδο εδάφου το οποίο παράγει έναν πόρο. Μπορεί να σα ζητηθείκάποια στιγ ή ο υπολογισ ό των θέσεων εταξύ ονάδων ή πόλεων. Όταν τοκάνετε αυτό, πορείτε να υπολογίσετε έσω αντίπαλων πόλεων, στρατών καιθέσεων Θάλασσα , αλλά όχι έσω κλειστών περιοχών.

Το παιχνίδι ολοκληρώνεται ετά από 6 Γύρου , ή πιο πριν αν ένα παίκτη είνειχωρί πόλει παίνοντα στη Φάση Κατάσταση . Νικητή είναι ο παίκτη ετου περισσότερου Πόντου Νίκη (ΠΝ).

Κάθε παίκτη υπολογίζει του ΠΝ του (ακό η και του ισού ):

1 ΠΝ για κάθε δικό του κο άτι πόλη στο τα πλό 1/2 ΠΝ για κάθε πρόοδοο του 5 ΠΝ για κάθε Θαύ α 2 ΠΝ για κάθε Στόχο Κάρτε γεγονότων ( ερικέ όνο προσφέρουν ΠΝ)

Αν υπάρχει ισοπαλία σε ΠΝ, νικητή είναι εταξύ του αυτό που έχτισε το

Θαύ α των Μεγάλων Πυρα ίδων. Αλλιώ , ε βάση την παραπάνω λίστα, απόπάνω προ τα κάτω, νικητή είναι ο παίκτη ε του περισσότερου πόντου απόκο άτια πόλη , έπειτα σε επιπλέον ισοπαλία, αυτό ε του περισσότερουπόντου από Προόδου και ούτω καθεξή . Σε περίπτωση που η ισοπαλία δενπορεί να επιλυθεί ε κανέναν τρόπο, οι παίκτε έχουν κερδίσει αζί.

Ση είωση: Στη σελίδα 23 υπάρχει η παραλλαγή Λήξη του Παιχνιδιού, όπου τοπαιχνίδι πορεί να ολοκληρωθεί νωρίτερα από τον Γύρο 6.

Page 5: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 5/23

Μία ΑρχικήΠεριοχή

Τ ΑΜΠΛΟ Π ΑΙΚΤΗ & Β ΟΗΘΗΜΑ Π ΑΙΚΤΗ

Η Κ ΛΙΜΑΚΑ

Π ΡΟΟ∆ΟΙ

Β ΟΗΘΗΜΑ Π ΑΙΚΤΩΝ

Π ΕΡΙΟΧΕΣ

Κάθε παίκτη έχει ένα Τα πλό Παίκτη. Το πάνω έρο ονο άζεται «Κλί ακα»και αποτελείται από αριθ η ένε θέσει από το 0 έω το 8. Στην αρχή τουπαιχνιδιού, τοποθετείτε τι άρκε Πολιτισ ού και Ευτυχία στη θέση «0» αζίε όλου του δείκτε Πόρων (εκτό τη Τροφή , η οποία ξεκινάει από τη θέση«2»). Όταν παίρνετε επιπλέον πόρου ετακινείτε του αντίστοιχου δείκτε

στην Κλί ακα, και όταν ξοδεύετε πόρου ετακινείτε του δείκτε προ ταπίσω, πάνω στην Κλί ακα.

Οι άρκε Πολιτισ ού και Ευτυχία ετακινούνται προστά στην Κλί ακαόταν αγοράζετε προόδου ε οποιοδήποτε χρώ α.

Ση αντικό: Στη θέση 2 (ΙΙ), αναγράφεται «Όριο τροφή έχρι να αποκτηθεί ηπρόοδο «Αποθήκευση »». Αυτό ση αίνει ότι έχρι να αποκτήσετε την πρόοδο«Αποθήκευση » δεν πορείτε να έχετε περισσότερε από 2 Τροφέ . Οι θέσει 3(ΙΙΙ), 5 (V) και 7 (VII) έχουν τη λέξη «Γεγονό !». Αυτό ση αίνει ότι πρέπει όλιτο Επίπεδο Πολιτισ ού ή Ευτυχία σα φτάσει σε έναν από του αριθ ούαυτού , πρέπει να τραβήξετε ία κάρτα Γεγονότο ! ( είτε τι Κάρτε Γεγονό-των στη σελίδα 13). Και οι δύο άρκε ενεργοποιούν γεγονότα, το οποίο

ση αίνει ότι σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού πορείτε να τραβήξετε έχρι και6 κάρτε Γεγονότων.

Οι Πόροι και τα Επίπεδα Πολιτισ ού/Ευτυχία δεν πορούν ποτέ να ξεπερά-σουν το 8, ή να πέσουν κάτω από το 0.

Το δεύτερο έρο του Τα πλό Παίκτη περιλα βάνει τι Προόδου . Υπάρχουν12 κατηγορίε Προόδων, η κάθε ία ε 4 προόδου (στι σελίδε 20-22υπάρχουν περισσότερε λεπτο έρειε για κάθε διαφορετική πρόοδο).Κάποιε πρόοδοι και κάρτε έχουν τη συντο ογραφία «ΑΑΑ». Αυτό αντιστοι-χεί σε «As An Action» (Σαν Ενέργεια) και ση αίνει ότι κοστίζει ια ενέργεια γιανα κάνετε ότι λέει το κεί ενο.

ίπλα σε κάθε ία από τι πρώτε τέσσερι προόδου των κατηγοριών «Ναυτι-κού», «Εκπαίδευση », «Πολέ ου» και «Πνευ ατικότητα » υπάρχει ένασυγκεκρι ένο κο άτι πόλη . Αυτό δείχνει την πρόοδο που απαιτείται για ναπορέσει το κο άτι αυτό να κατασκευαστεί.

Το κόκκινο κεί ενο δίπλα σε κάποιε προόδου είναι τα προαπαιτού ενα πουχρειάζονται για να προχωρήσετε σε επό ενε προόδου .

Οι τρι κατηγορίε προόδων ε γκρι φόντο είναι του είδου Κυβερνήσεων.

Όλα εξηγούνται λεπτο ερέστερα στη σελίδα 7.

Το Βοήθη α Παικτών χρησι οποιείται για να αποθηκεύετε του δείκτειάθεση και Πολιτισ ού και περιλα βάνει ση αντικέ πληροφορίε . Μόλιεξοικειωθείτε ε το παιχνίδι, πορείτε να παίζετε χωρί αυτό, και απλά νατοποθετείτε του δείκτε σα στην τελευταία θέση τη Κλί ακα (VIII).

Το κεντρικό τα πλό του παιχνιδιού αποτελείται από αρκετέ περιοχέ ,τοποθετη ένε κλειστέ . Αυτέ αποκαλύπτονται στη διάρκεια του παιχνιδιού,δη ιουργώντα ένα ξεχωριστό τοπίο σε κάθε παιχνίδι. Οι όνε περιοχέ πουαποκαλύπτονται στην αρχή είναι οι αρχικέ περιοχέ των παικτών.

Όλε οι περιοχέ χωρίζονται σε τέσσερι θέσει , η κάθε ία ε διαφορετικόείδο εδάφου , το οποίο παρέχει συγκεκρι ένο φυσικό πόρο.

Γόνι ο Τροφή

Βουνό Ορυκτά

άσο Ξυλεία

Θάλασσα Τροφή (Απαιτεί «Ψάρε α»)

Άγονο Τροφή

(Απαιτεί «Άρδευση») Ση είωση: Οι αρχικέ περιοχέ είναι διπλή όψεω . Η διαφορά εταξύ των δύοπλευρών είναι στη θέση Βουνού και άσου . Το ποιά πλευρά θα χρησι οποιηθείεξαρτάται από την προετοι ασία του χάρτη.

Page 6: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 6/23

Page 7: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 7/23

Π ΟΡΕΙΑ ΤΟΥ Π ΑΙΧΝΙ∆ΙΟΥ

Ε ΝΕΡΓΕΙΕΣ

Ε ΝΑΣ Γ ΥΡΟΣ ΤΟΥ Π ΑΙΧΝΙ∆ΙΟΥ

1 - Π ΡΟΟ∆ΟΣ

Το παιχνίδι χωρίζεται σε Γύρου και Σειρέ . Σε κάθεΓύρο οι παίκτε έχουναπό τρει Σειρέ .

Στη σειρά του, κάθε παίκτη πορεί να εκτελέσει τρει ενέργειε , ετά τι οποίεακολουθεί ε τι δικέ του ενέργειε , ο παίκτη στα αριστερά του. Αφού κάθεπαίκτη παίξει τρει φορέ , από τρει ενέργειε , ο γύρο τελειώνει ε τη ΦάσηΚατάσταση . Μετά την Φάση Κατάσταση ξεκινάει ο επό ενο γύρο . Ο δείκτηΓύρου χρησι οποιείται για να ση ειώνεται ο τρέχον γύρο και σειρά.

Ένα παιχνίδι 3 παικτών ε τον Αντρέα, το Βασίλη και τον Χρήστο θα ήταν ω εξή :

Γύρο 1

1η σειρά του Αντρέα: 3 ενέργειε1η σειρά του Βασίλη: 3 ενέργειε1η σειρά του Χρήστου: 3 ενέργειε2η σειρά του Αντρέα: 3 ενέργειε

...3η σειρά του Βασίλη: 3 ενέργειε3η σειρά του Χρήστου: 3 ενέργειε

Φάση Κατάσταση και έπειτα ακολουθεί ο Γύρο 2

Στη σειρά του κάθε παίκτη πορεί να εκτελέσει από 3 Ενέργειε . Οι

Ενέργειε εκτελούνται ε όποια σειρά επιθυ εί ο παίκτη , και πολλαπλέφορέ η κάθε ία ( στόσο, η «Πολιτισ ική Επιρροή» πορεί να πετύχει ίαόνο φορά ανά γύρο). Οι έξι πιθανέ ενέργειε είναι οι εξή :

1 - Πρόοδο2 - Ίδρυση Πόλη3 - Ενεργοποίηση Πόλη (επιλέξτε ένα από τα παρακάτω) «Κατασκευή» ονάδων «Συλλογή» πόρων «Αύξηση Μεγέθου Πόλη »4 - Μετακίνηση Μονάδων (το έγιστο 3 ονάδε /ο άδε )5 - Αστική Ανάπτυξη6 - Πολιτισ ική Επιρροή

Επιλέξτε την ενέργεια Προόδου για να αγοράσετε ια πρόοδο. Το βασικόκόστο αγορά ια προόδου είναι 2 Τροφή (ή Ιδέε , οι οποίε αντικαθι-στούν την Τροφή 1:1 όταν αγοράζετε ια πρόοδο) . Τοποθετήστε έναν κύβοστο Τα πλό Παίκτη, δίπλα στην πρόοδο που αγοράζετε. Αν έχει είτε πλεπερίγρα α (πολιτισ ό ) είτε κίτρινο (ευτυχία), ετακινείτε την αντίστοιχηάρκα ένα βή α πάνω στην Κλί ακα και παίρνετε έναν κατάλληλο δείκτη.

Όλε οι πρόοδοι κοστίζουν 2 Τροφέ . Αυτό συ βαίνει γιατί, ιστορι-κά, ένα πλεόνασ α τροφή ήταν βασικό για την τεχνολογική καιπολιτισ ική ανάπτυξη. Σή αινε ότι λιγότεροι άνθρωποι έπρεπε νααφοσιώνονται στην παραγωγή τροφή για την επιβίωση του λαού,και έτσι έβρισκαν άλλου τρόπου να δουλέψουν, σαν τεχνίτε ,κληρικοί, δάσκαλοι, καλλιτέχνε , φιλόσοφοι ή στρατιώτε .

Όποτε αγοράζετε ία πρόοδο σε νέα κατηγορία, πρέπει να πάρετε τηνπρώτη πρόοδο τη κατηγορία , χωρί εξαιρέσει. Μόλι αποκτήσετε τηνπρώτη πρόοδο, πορείτε να αγοράσετε ελεύθερα οποιαδήποτε άλλη απότι υπόλοιπε προόδου τη κατηγορία , εκτό αυτών που έχουν προαπαι-τού ενα.

Προαπαιτού ενα

Πέντε από τι προόδου έχουν κόκκινο κεί ενο δίπλα του , αναγράφονταια προαπαιτού ενη πρόοδο τη ίδια κατηγορία . Για παράδειγ α ηπρόοδο « ρό οι» απαιτεί να έχετε πρώτα την πρόοδο «Μηχανική».

την πρόοδο «Ψηφοφορία » (κατηγορία « η οκρατία »). Αντί να τοποθετή-σει έναν νέο κύβο εκεί, απλά ετακινεί τι τρει προόδου «Απολυταρχία »και του τοποθετεί στην κατηγορία « η οκρατία » (ο ένα προφανώ στηθέση «Ψηφοφορία »).

Πρόσβαση σε Κο άτια Πόλη

Προσέξτε ότι οι πρόοδοι «Ψαρέ ατο », «Γραφή », «Τακτική » και«Μύθων» αναγράφουν δίπλα του την ονο ασία κο ατιών πόλη . Αυτόση αίνει ότι η πρόοδο αυτή απαιτείται για να αυξηθεί το έγεθο ιαπόλη ε το αντίστοιχο κο άτι. ( είτε Ενεργοποίηση Πόλη : ΑύξησηΜεγέθου Πόλη , σελίδα 8).

Είδη Κυβερνήσεων

Οι τρει κατηγορίε ε γκρι φόντο είναι κατηγο-ρίε Κυβερνήσεων.

Συγκεκρι ένε πρόοδοι απαιτούνται για να έχετεπρόσβαση και να αγοράσετε την πρώτη πρόοδο

ια κατηγορία Κυβέρνηση . Για παράδειγ α το«Νο οσχέδιο» πορεί να οδηγήσει στον «Εθνικι-σ ό» (ση ειώνεται από το βέλο που δείχνει προτα εκεί). Μόλι φτάσετε στην πάνω πρόοδο ιακατηγορία Κυβέρνηση , πορείτε να αγοράσετεελεύθερα νέε προόδου στην ίδια κατηγορία,όπω και ε τι κανονικέ προόδου .

Ση είωση: Μπορείτε να έχετε προόδου ενό όνοείδου Κυβέρνηση . Αν αγοράσετε ια πρόοδο σεδεύτερη κατηγορία Κυβέρνηση εταφέρετε τουκύβου από την παλιά κατηγορία, στι προόδουτη επιλογή σα στη νέα κατηγορία.

Τυχόν πρόοδοι που παρέχουν ικανότητε ήαποτελέσ ατα που λειτουργούν σε όλο τον γύροπαύουν να ισχύουν όλι αφαιρεθούν.

Παράδειγ α: Ο Αντρέα έχει τρει προόδου«Απολυταρχία ». Αργότερα στο παιχνίδι, αγοράζει

Γ ΙΑΤΙ ΤΡΟΦΗ ;

Page 8: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 8/23

Page 9: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 9/23

4 - Μ ΕΤΑΚΙΝΗΣΗ Μ ΟΝΑ∆ΩΝ

Μ ΕΤΑΚΙΝΗΣΗ Ξ ΗΡΑΣ

Μ ΕΤΑΚΙΝΗΣΗ Π ΛΟΙΩΝ

Η ενέργεια «Μετακίνηση » σα επιτρέπει να κινήσετε έχρι καιτρει ονάδε ήο άδε ονάδων. Μια ο άδα, ορίζεται ω ένα αριθ ό ονάδων που κινούνταιαπό την ίδια θέση σε ια νέα θέση (ταυτόχρονα). Μετακινείτε τι ονάδε /ο ά-δε ε όποια σειρά επιθυ είτε. Οι ονάδε που βρίσκονται στην ίδια θέση δενχρειάζεται να ετακινηθούν στον ίδιο προορισ ό (ή ταυτόχρονα) αλλά θεωρού-νται δύο (ή περισσότερε ) διαφορετικέ ο άδε , αν δεν το κάνουν. Μια άχηξεκινάει αν οι ονάδε σα ετακινηθούν σε θέση ε αντίπαλε ονάδε ή

πόλει . Οι άχε επιλύονται όλι ξεκινήσουν και πρέπει να ολοκληρωθούν πρινπεραιτέρω ετακινήσει ονάδων/ο άδων (δείτε Μάχη στη σελίδα 12).

Οι Μονάδε Ξηρά κινούνται κατά ία θέση Ξηρά ανά ενέργεια «Μετακί-νηση », καθώ τα Πλοία πορούν να κινηθούν εταξύ συνδεό ενωνθέσεων Θάλασσα (δείτε Μετακίνηση Πλοίων παρακάτω).

Ση αντικό: εν πορείτε να κινήσετε τι ονάδε Στρατού σα , έχρι νααποκτήσετε την πρόοδο «Τακτική» ( πορείτε, ωστόσο, να «Κατασκευάσε-τε» Στρατό και να κάνετε άχη αν δεχτείτε επίθεση, κανονικά).

Κάθε ονάδα ή ο άδα πορεί να ετακινηθεί κατά ία θέση ανά ενέργεια«Μετακίνηση ». στόσο, πορεί να ετακινηθεί οποιονδήποτε αριθ όθέσεων, ε πολλαπλέ ενέργειε «Μετακίνηση », ε του εξή περιορισ ού :

ΆποικοιΟι Άποικοι δεν πορούν να ετακινηθούν στην ίδια θέση ε ξένε ονάδεή πόλει , εκτό κι αν είναι έρο ενό Στρατού.

Tactics/Τακτική (Πόλε ο ): Μπορείτε να «Μετακινήσετε» Στρατού Μπορείτε να χρησι οποιήσετε τα αποτελέσ ατα άχη καρτών Ενεργειών

Roads/ ρό οι (Μηχανική):Όταν «Μετακινείτε» ία ονάδα/ο άδα από/προ την πόλη σα Μετακινηθείτε 2 θέσει (πληρώνοντα 1 Τροφή) Αγνοήστε το είδο του εδάφου (πληρώνοντα 1 Ορυκτό)

Αντί να ετακινούνται ια θέση κάθε φορά, τα Πλοία πορούν να ετακι-νηθούν σε οποιαδήποτε συνδεδε ένη θέση Θάλασσα . Για παράδειγ α, αντο Πλοίο βρίσκεται σε ία από τι 6 συνδεδε ένε θέσει Θάλασσα , πορείνα ετακινηθεί σε οποιαδήποτε άλλη από αυτέ , ε ία όνο ενέργεια

«Μετακίνηση ». Εξακολουθεί να απαιτείται ο ορισ ό τη διαδρο ή πουθα ακολουθηθεί, ια και υποχρεούστε να στα ατήσετε αν ετακινηθείτε σεθέση Θάλασσα ε ξένο Πλοίο, όπου ξεκινάει άχη. Τα πλοία που κάνουνΝαυ αχία ε αντίπαλα Πλοία, δεν πορούν να ετακινηθούν ξανά στηνίδια σειρά.

Η Πρόοδο «Ναυσιπλοΐα »

Μόλι αποκτήσετε την πρόοδο «Ναυσιπλοΐα », τα Πλοία σα πορούν ναετακινούνται γύρω από το τα πλό, από ία ο άδα θέσεων Θάλασσα στην πρώτηδιαθέσι η θέση Θάλασσα ή ο άδα θέσεων προ την κατεύθυνση πλεύση .

Προσέξτε ότι δεν πορείτε να περάσετε από η ανακαλυ ένε περιοχέ ,αλλά πορείτε να ετακινηθείτε εκεί έσω εξερεύνηση . είτε Εξερεύνησηε Πλοία στη σελίδα 19.

Μεταφορά Μονάδων

Κάθε Πλοίο πορεί να εταφέρει έχρι δύο ονάδε Ξηρά . Αντί ναετακινούνται έσω Ξηρά , πορείτε να ετακινήσετε τι ονάδε Ξηράσε ένα Πλοίο ια γειτονική θέση Θάλασσα , ή αν ήδη βρίσκονται σεΠλοίο να αποβιβαστούν σε γειτονική θέση Ξηρά . Μπορείτε επίση ε τηνίδια ενέργεια «Μετακίνηση » να ετακινήσετε ονάδε Ξηρά και Πλοία,αρκεί να ην ετακινήσετε περισσότερε από τρει ονάδε /ο άδε , καικάθε ονάδα/ ονάδα να ετακινείται ία όνο φορά ανά ενέργεια.

Παράδειγ α: Ο Βασίλη θέλει να ετακινήσει έναν Στρατό σε ένα Πλοίο, ναετακινήσει το Πλοίο και έπειτα ο Στρατό να αποβιβαστεί.

1η ενέργεια «Μετακίνηση »: Μετακινεί τον Στρατό στο Πλοίο ια γειτονικήθέση Θάλασσα. Έπειτα ετακινεί το Πλοίο ( ε τον Στρατό) στον προορισ ό του. Έχει ετακινήσει όνο δύο ονάδε /οάδε (τον Στρατό και το Πλοίο), πορεί ναετακινήσει και ια τρίτη ονάδα/ο άδα οπουδήποτε αλλού στο τα πλό.

2η ενέργεια «Μετακίνηση »: Μια και ο Στρατό έχει ήδη ετακινηθεί για ναπει στο Πλοίο, ία δεύτερη ενέργεια «Μετακίνηση » απαιτείται για νααποβιβαστεί από το Πλοίο. Αφού ο Στρατό αποβιβάζεται, ο Βασίλη πορεί ναετακινήσει δύο ακό η ονάδε /ο άδε (ακό η και το Πλοίο, το οποίο πορεί ναστείλει ξανά πίσω για να φορτώσει περισσότερου άντρε ).

Οι ονάδε Ξηρά πορούν να αποβιβαστούν ή να επιβιβαστούν σε Πλοίαπου συ ετείχαν σε άχη. Ασφαλώ , οι ονάδε Ξηρά που συ ετείχανσε άχη δεν πορούν να ετακινηθούν σε Πλοία.

Οδηγία Επεξήγηση Κανόνα: Αφήστε στην άκρη τι λεπτοέρειε κίνηση του Πλοίωνέχρι τα σηεία του ταπλό ε θέσει Θάλασσα αποκαλυφθούν. Απλά αναφέρετε ότι ταΠλοία είναι έρο του παιχνιδιού και πορούν να εταφέρουν έχρι δύο ονάδε Ξηρά. Σηειώστε ότι πορούν να ετακινούνται έσω οποιονδήποτε συνδεδεένων θέσεωνΘάλασσα και ε τη «Ναυσιπλοΐα» πορούν να κινούνται γύρω από το ταπλό. Έπειτα,όταν αρκετό έρο του ταπλό έχει αποκαλυφθεί, πορείτενα πείτε και τι υπόλοιπε λεπτο έρειε τη κίνηση των Πλοίων.

Παράδειγ α: Ο παίκτη ε το κόκκινο Πλοίο έχει την πρόοδο τη «Ναυσι-πλοΐα ». Μπορεί να ετακινήσει τον δείκτη αριστερόστροφα προ όποιαθέση στα βόρεια ή δεξιόστροφα προ την η ανακαλυ ένη περιοχή (χωρίό ω να την προσπεράσει.

Μάχε : Οι Μονάδε που έχουν συ ετάσχει σε άχη (ακό η και κατάληψηπόλη ) δεν πορούν να κινηθούν περισσότερο στην ίδια σειρά.

Βουνά: Οι Μονάδε που ετακινούνται σε θέση Βουνού, δεν πορούννα κινηθούν περισσότερο στην ίδια σειρά.άση: Οι Μονάδε που ετακινούνται σε θέση άσου πορούν νακινηθούν ξανά,εκτό αν η κίνηση αυτή ξεκινάει άχη.

Ποτέ δεν πορείτε να έχετε περισσότερε από 4 ονάδε Στρατούστην ίδια θέση Ξηρά (οι ονάδε Στρατού στα Πλοία δεν έχουνόριο Στοιβάγ ατο , αλλά περιορίζονται σε 2 ανά Πλοίο).

εν πορεί να χρησι οποιηθεί η«Ναυσιπλοΐα» για ναπροσπεραστούν η ανακαλυ ένε περιοχέ

Ο ΡΙΟ Σ ΤΟΙΒΑΓΜΑΤΟΣ Σ ΤΡΑΤΟΥ

Σ ΧΕΤΙΚΕΣ Π ΡΟΟ∆ΟΙ

Page 10: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 10/23

5 - Α ΣΤΙΚΗ Β ΕΛΤΙΩΣΗ

Η ενέργεια «Αστική Βελτίωση » σα επιτρέπει να αυξήσετε τη διάθεση τωνπόλεών σα . Όταν επιλέξετε την ενέργεια αυτή, πορείτε να αυξήσετε τηδιάθεση ία ή περισσοτέρων πόλεών σα , όσα βή ατα επιθυ είτε, όσο έχετεδιαθέσι ου δείκτε ιάθεση .

Για να αυξήσετε τη διάθεση ια πόλη κατά ένα βή α, πρέπει να πληρώσετετόσου δείκτε ιάθεση όσο και το έγεθο τη πόλη . Αν πληρώσετεαρκετού δείκτε ιάθεση , πορείτε να αυξήσετε τη διάθεση τη πόλη ακό ηκαι κατά δύο βή ατα (δηλαδή από «οργισ ένη» σε «ευχαριστη ένη».

Παράδειγ α: Μία πόλη εγέθου 2 είναι «οργισ ένη». Για να αυξηθεί η διάθεσήτη σε «ουδέτερη» απαιτούνται 2 δείκτε ιάθεση . Για να γίνει απευθεία από«οργισ ένη» «ευχαριστη ένη», θα χρειαστούν 4 δείκτε ιάθεση (2 για να γίνει«ουδέτερη» και άλλοι 2 για να γίνει «ευχαριστη ένη»). Αυτό πορεί να επιτευχθείσε ία όνο ενέργεια.

Voting/Ψηφοφορία ( η οκρατία): Πληρώστε 1 δείκτη ιάθεση και πάρτε ίαενέργεια «Αστική Βελτίωση » χωρί κόστο ενέργεια .

Rituals/Τελετουργικά (Πνευατικότητα): Μπορείτε στη θέση δεικτών ιάθεση να χρησιοποιήσετε Πόρου (εκτό των Ιδεών) για την «Αστική Βελτίωση», σε αναλογία 1:1.

Circus & Sports/Ιππόδροο & Αθλήατα (Πολιτισό): «Αστική Βελτίωση»: Οι πόλεισα θεωρούνται κατά ένα έγεθο ικρότερε από όσο πραγατικά είναι (ελάχιστο έγεθο1).

Αυξάνετε τη διάθεση ια πόλη σε βή ατα παίζοντα τόσου δείκτειάθεση όσο και το έγεθο τη πόλη .

Όσο έχετε αρκετού δείκτε ιάθεση , πορείτε σε ία ενέργεια νααυξήσετε τη διάθεση όσων πόλεών σα επιθυ είτε και όσα βή ατα

θέλετε.

1. Στοχεύστε ια πόλη ( εγέθου τουλάχιστον 2) σε ικανή ε βέλεια ια πόλη σα (ε βέλεια = έγεθο τη πόλη )

2. Ρίξτε ένα ζάρι - επιτυχία σε 5 ή 6.

3. Αν πετύχει: Ανταλλάξτε ένα κο άτι τη πόλη στόχου ε ένα αντίστοιχο κο άτι του χρώ ατό σα

Εντείνοντα την Πολιτισ ική σα Επιρροή: Προσθέστε +1 ε βέλεια για κάθε δείκτη Πολιτισ ού που ξοδεύετε. Προσθέστε +1 στο αποτέλεσ α που ρίξατε για κάθε δείκτη Πολιτισ ού που ξοδεύετε ετά τη ζαριά.

Σ ΧΕΤΙΚΕΣ Π ΡΟΟ∆ΟΙ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΑ

6 - Π ΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗ Ε ΠΙΡΡΟΗ

Χρησι οποιήστε ία πόλη σα για να ασκήσετε «Πολιτισ ική Επιρροή» σε ίαάλλη πόλη. Η πόλη στόχο πρέπει να είναι τουλάχιστον εγέθου 2 και στηνε βέλεια τη πόλη σα . Η ε βέλεια Πολιτισ ική Επιρροή κάθε πόλη είναι ίση

ε το έγεθο τη πόλη (κανονικό έγεθο , χωρί εταβολέ λόγω διάθεση ). Γιαπαράδειγ α, ία πόλη εγέθου 4, επηρεάζει πόλει έχρι και 4 θέσει ακριά τη .

ηλώστε ία πόλη στόχο και ρίξτε ένα ζάρι. Σε 5 ή 6 υπάρχει επιτυχία:

εν έχει ση ασία ποιό κο άτι τη πόλη θα ανταλλάξετε ε δικό σα , καθώεπηρεάζει όνο το σκοράρισ α. Για τον ιδιοκτήτη τη πόλη , το κο άτι αυτόεξακολουθεί να λειτουργεί κανονικά σε κάθε περίπτωση, εκτό αν ορίζεται κάτιδιαφορετικό (π.χ. σε ία κάρτα Στόχου).

Ενίσχυση τη Πολιτισ ική Επιρροή σα

Οι προσπάθειέ σα για Πολιτισ ική Επιρροή πορούν να ενισχυθούν, ξοδεύο-ντα δείκτε Πολιτισ ού. Αύξηση ε βέλεια : +1 θέση ανά δείκτη Πολιτισ ού που ξοδεύετε. Προσθέστε στη ζαριά: +1 ανά δείκτη Πολιτισ ού που ξοδεύετε ( πορούν να ξοδευτούν ετά τη ζαριά).

Παράδειγ α: Έχετε ία πόλη εγέθου 3 σε 4 θέσει από ια ξένη πόλη. Η πόληστόχο είναι εγέθου 2 και έτσι πορεί να γίνει στόχο . στόσο, για ναπορείτε να «φτάσετε» την πόλη ε «Πολιτισ ική Επιρροή» θα πρέπει ναπληρώσετε 1 δείκτη Πολιτισ ού, επεκτείνοντα την ε βέλεια τη «Πολιτισ ι-κή Επιρροή » σα κατά 1 ( ια και η πόλη σα έχει έγεθο 3). Έπειτα

ρίχνετε ένα ζάρι και φέρνετε 3 (χρειάζεστε 5 ή 6). Ξοδεύοντα 2 επιπλέονδείκτε Πολιτισ ού, προσθέτετε +2 στο αποτέλεσ α, καταλήγοντα σεσύνολο 5, δηλαδή επιτυχία! Ανταλλάζετε τώρα ένα κο άτι τη πόληστόχου ε ένα αντίστοιχο κο άτι του χρώ ατό σα .

Επιτυχία: Ανταλλάξτε ένα κο άτι τη πόλη (όχι τον Οικισ ό) ε ένατου χρώ ατό σα , κερδίζοντα έναν ΠΝ από τον ιδιοκτήτη τη πόλη(ή από έναν άλλο παίκτη που είχε το κο άτι του στην πόλη αυτή).

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΑ

Page 11: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 11/23

Τ Ι Ε ΙΝΑΙ Η Π ΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗ Ε ΠΙΡΡΟΗ ; Φ ΑΣΗ Κ ΑΤΑΣΤΑΣΗΣ

Ο ΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΙ Σ ΤΟΧΟΙ ;

Λ ΗΨΗ ΜΙΑΣ ∆ ΩΡΕΑΝ Π ΡΟΟ∆ΟΥ

Τ ΡΑΒΗΓΜΑ Κ ΑΡΤΩΝ

Κ ΑΤΕ∆ΑΦΙΣΗ Π ΟΛΗΣ Μ ΕΓΕΘΟΥΣ 1

Κ ΑΘΟΡΙΣΜΟΣ Π ΡΩΤΟΥ Π ΑΙΚΤΗ

Μετά τι τρει Σειρέ , ο Γύρο ολοκληρώνεται ε την Φάση Κατάσταση ..Υπάρχουν 5 στάδια στην Φάση Κατάσταση . Όλοι οι παίκτε ( ε τη σειρά,ξεκινώντα ε τον τρέχοντα πρώτο παίκτη) ολοκληρώνουν το πρώτο στάδιο(Ολοκληρω ένοι Στόχοι), πριν προχωρήσουν στο δεύτερο στάδιο, και ούτωκαθεξή .

1. Ολοκληρω ένοι Στόχοι; Το παιχνίδι τελειώνει εδώ ετά τον 6ο γύρο ή αν ένα παίκτη δεν έχει πόλει .

2. Λάβετε ία ωρεάν Πρόοδο

3. Τραβήξτε κάρτε (1 κάρτα Ενέργεια + 1 κάρτα Στόχου)

4. Κατεδάφιση πόλη εγέθου 1;

5. Καθορισ ό Πρώτου Παίκτη

Οι παίκτε δηλώνουν αν έχουν ολοκληρώσει στόχου . Οι ολοκληρω ένοι στόχοιτοποθετούνται προστά από τον κάθε παίκτη. Αν και δεν υπάρχει όριο γιαολοκληρω ένε κάρτε Στόχων, όνο ένα από του δύο στόχου κάθε κάρταπορεί να ολοκληρωθεί. Μετά τον 6ο γύρο ή αν ένα παίκτη δεν έχει άλλε πόλει ,το παιχνίδι τελειώνει ετά το βή α αυτό τη Βάση Κατάσταση.

Κάθε παίκτη λα βάνει ία δωρεάν πρόοδο. Όπω πάντα, αν η νέα πρόοδο έχειω αποτέλεσ α ένα Γεγονό , τότε επιλύστε το ά εσα. Προσέξτε ότι οι κάρτεΕνέργεια που παίζονται ε την απόκτηση ια προόδου πορούν επίση ναπαιχτούν και τη στιγ ή αυτή (αλλά ετά από τυχόν Γεγονό , αν υπάρχει).

Όλοι οι παίκτε τραβάνε από ία κάρτα Ενέργεια και ία κάρτα Στόχου.εν υπάρχει όριο καρτών στο χέρι κάθε παίκτη.

Οι παίκτε πορούν να κατεδαφίσουν από ία πόλη του εγέθου 1. Αυτό ση αίνειότι την αφαιρούν από το τα πλό και παίρνουν 1 Χρυσό σαν αποζη ίωση.

Κάτι τέτοιο έχει νόη α, αν ία πόλη ε ποδίζει την πρόσβαση ια εγαλύτερηπόλη σε πόρου ή αν ο παίκτη δεν προβλέπει να πορεί να α υνθεί εκεί ή τέλοαν δεν την θέλει για οποιονδήποτε άλλο λόγο.

Ο παίκτη ε το εγαλύτερο σύνολο σε Επίπεδα Πολιτισ ού και Ευτυχία πορείνα αποφασίσει ποιό θα γίνει πρώτο παίκτη για τον επό ενο γύρο (σε περίπτω-

ση ισοπαλία , αποφασίζει ο πρώτο παίκτη στα αριστερά του τρέχοντο πρώτουπαίκτη, εταξύ των ισόπαλων παικτών). Αν κανένα δεν έχει σύνολο εγαλύτεροαπό του τρέχοντο πρώτου παίκτη, η σειρά παρα ένει ω έχει.

Οδηγία Φάση Κατάσταση : Προσπαθήστε να διατηρήσετε την ταχύτητα και ναείστε συστη ατικοί ε τη Φάση Κατάσταση . Υπενθυ ίστε στου παίκτε νακοιτάξουν αν και πω έχουν ολοκληρώσει τυχόν κάρτε Στόχων, να αποφασίσουνποιά πρόοδο να πάρουν πριν έρθει η σειρά του κλπ.

Η πολιτισ ική επιρροή είναι ια αναπαράσταση του πω τα έθι α, ηγλώσσα, η φιλοσοφία, η θρησκεία, το ντύσι ο και οι αρχιτεκτονικέτεχνικέ ενό πολιτισ ού πορούν να επεκταθούν σε γειτονικούπολιτισ ού και να εντοπιστούν αιώνε αργότερα.

Μόνο ία επιτυχία: Μπορείτε να έχετε όνο ία επιτυχή ενέργεια «Πολι-τισ ική Επιρροή » ανά σειρά (αλλά αν το επιθυ είτε, πορείτε ναχρησι οποιήσετε πολλέ ενέργειε για να φτάσετε στην επιτυχία αυτή).Μία πόλη υπό «Πολιτισ ική Επιρροή» (δηλαδή ια πόλη ε ξένο κο ά-τι) δεν πορεί να χρησι οποιηθεί για προσπάθεια «Πολιτισ ική Επιρρο-ή ».Μπορείτε να στοχεύσετε δικέ σα πόλει , ώστε να αφαιρέσετε ξένη«Πολιτισ ική Επιρροή».Η «Πολιτισ ική Επιρροή» πορεί να περάσει από θέσει Θάλασσα αλλάόχι από η ανακαλυ ένε περιοχέ .

Ση ειώσει :

Art & Sculptures/Τέχνε & Γλυπτά (Πολιτισ ό ): Πληρώστε έναν δείκτηΠολιτισ ού για να εκτελέσετε ία ενέργεια «Πολιτισ ική Επιρροή » χωρίκόστο ενέργεια ( ία φορά ανά σειρά.

Separation of Power/ ιαχωρισ ό τη Εξουσία ( η οκρατία): Οι αντίπα- λοι δεν πορούν να ενισχύσουν ε βέλεια/ζαριέ τη «Πολιτισ ική Επιρροή »του για τι «ευτυχισ ένε » πόλει σα .

Totaliatarianism/Ολοκληρωτισ ό (Απολυταρχία): Οι αντίπαλοί σα δενπορούν να ενισχύσουν ε βέλεια/ζαριέ τη «Πολιτισ ική Επιρροή » τουγια τι πόλει σα όπου υπάρχει Στρατό .

Devotion/Αφοσίωση (Θεοκρατία): Οι αντίπαλοί σα δεν πορούν να ενισχύ-σουν ε βέλεια/ζαριέ τη «Πολιτισ ική Επιρροή » του για τι πόλει σαόπου υπάρχει Ναό .

Conversion/Προσηλυτισ ό (Θεοκρατία): «Πολιτισ ική Επιρροή»: Επιτυχία σε ζαριέ 4+ Επιτυχία = Κερδίζετε και 1 δείκτη Πολιτισ ού

Σ ΧΕΤΙΚΕΣ Π ΡΟΟ∆ΟΙ

Page 12: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 12/23

Page 13: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 13/23

Page 14: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 14/23

Page 15: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 15/23

Κρε αστοί Κήποι - 5 ΠΝΑπαιτήσει :

Μηχανική Άρδευση

ύνα η:

Αφού χρησι οποιήσετε την πόλη ε το Θαύ α αυτό για «Συλλογή», πάρτε 1 Τροφή.

ΑΑΑ: Πληρώστε 1 δείκτη ιάθεση για να αυ-

ξήσετε τη διάθεση ια πόλη σα κατά ένα βή- α.

Βιβλιοθήκη τη Αλεξάνδρεια - 5 ΠΝΑπαιτήσει :

Μηχανική Φιλοσοφία

ύνα η:

Μόλι κατασκευάσετε το Θαύ α αυτό κερδίζε- τε 2 πόρου Ιδέα .

Κερδίζετε 1 πόρο Ιδέα , όταν ο παίκτη στα α- ριστερά σα , στη σειρά του, αποκτήσει τουλά- χιστον ία πρόοδο που εσεί δεν έχετε.

Φάρο τη Αλεξάνδρεια - 5 ΠΝΑπαιτήσει :

Πρέπει η πόλη να έχει Λι άνι.

Μηχανική Χαρτογραφία

ύνα η:

Μόλι κατασκευάσετε το Θαύ α αυτό κερδίζε- τε ένα Πλοίο (στην πόλη όπου κατασκευάστηκε).

Μπορείτε να «Μετακινήσετε» ένα Πλοίο, αφού ενεργοποιήσετε την πόλη ε το Θαύ α.

Μαυσωλείο τη Αλικαρνασσού - 5 ΠΝΑπαιτήσει :

Μηχανική Ιερατείο

ύνα η:

Οι επιτιθέ ενοι παίκτε πρέπει να πληρώσουν 1 δείκτη ιάθεση ή Πολιτισ ού για κάθε ο- νάδα Στρατού του που επιτίθεται στην πόλη ε το Θαύ α αυτό.

Όταν κάνετε «Αύξηση Μεγέθου Πόλη » ε Ναού , οι πόλει σα δεν ενεργοποιούνται.

Πυρα ίδα τη Γκίζα - 5 ΠΝΑπαιτήσει :

Μηχανική Τελετουργικά

ύνα η:

Έχοντα το Θαύ α αυτό, κερδίζετε όλε τι ισο- παλίε για ΠΝ στο τέλο του παιχνιδιού.

Όταν το Θαύα αυτό κατασκευαστεί, η πόλη αυτή

πορεί να κάνει δύο προσπάθειε «Πολιτισ ική Επιρροή » χωρί επιπλέον κόστο ενεργειών.

Κολοσσό τη Ρόδου - 5ΠΝΑπαιτήσει :

Μηχανική Μνη εία

ύνα η:

Το Θαύ α αυτό προσθέτει +1 στην ε βέλεια τη «Πολιτισ ική Επιρροή » τη πόλη .

Η πόλη ε το Θαύ α αυτό, αζί ε όσε βρίσκο- νται σε απόσταση 2 από αυτή, δεν πορούν να

γίνουν στόχο ξένη «Πολιτισ ική Επιρροή ».

Σινικό Τείχο - 5 ΠΝΑπαιτήσει :

Μηχανική Πολιορκία

ύνα η:

Οι Βάρβαροι δεν επιτίθενται στι πόλει σα .

Οι παίκτε δεν πορούν να επιτεθούν σε πόλει σα ε Οχυρά, εκτό κι αν έχουν την «Πολιορκί- α» (αλλά δεν χρειάζεται να πληρώνουν για τη χρήση τη ενέργεια αυτή ).

Page 16: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 16/23

Βάρβαροι!Μην ξεχνάτε να προσθέσετε οικισ ό και ονάδαΒαρβάρων όποτε ια αποκαλυ ένη περιοχή έχει τοαντίστοιχο σύ βολο στο κέντρο τη (κάθε περιοχή εδύο ή περισσότερε Γόνι ε θέσει έχει το σύ βολοαυτό). είτε για του Βάρβαρου στη σελίδα 13.

1. Η θέση στην οποία ετακινείστε δεν πορεί να είναι θέση Θάλασσα .

2. Η περιοχή πρέπει να τοποθετηθεί έτσι ώστε τυχόν θέση Θάλασσα τοποθετείται γειτονικά σε άλλη θέση Θάλασσα (εκτό αν έτσι δεν ισχύει ο κανόνα 1).

3. Αν θέσει Θάλασσα δεν πορούν να τοποθετηθούν γειτονικά σε άλλε

Θάλασσα και η περιοχή είναι στο άκρο του τα πλό, τοποθετήστε την περιοχή έτσι ώστε ία θέση Θάλασσα , αν υπάρχει, να αγγίζει το άκρο τουτα πλό.

Αν ακολουθώντα του παραπάνω κανόνε υπάρχουν ακό η δυο τρόποιτοποθέτηση , πορείτε να στρέψετε την περιοχή όπω θέλτε, αρκεί ναδιατηρείτε το γενικό στήσι ο του χάρτη (όπω ορίζεται από το στήσι ο τουτα πλό στη σελίδα 3).

Έτσι θα είναι στην αρχή του παιχνιδιού, το περιβάλλον γύρωσα . Στι επό ενε σελίδε , περιοχέ αποκαλύπτονται καιεξηγείται η τοποθέτησή του . Οι συννεφιασ ένε περιοχέείναι ακό η ανεξερεύνητε . Το πλακίδιο που αντιστοιχεί στοπαράδειγ α είναι αυτό ε το κόκκινο περίγρα α.

Ε ΞΕΡΕΥΝΗΣΗ

Στην αρχή του παιχνιδιού, όνο τα αρχικά πλακίδια είναι ανοιχτά. Αποκα-λύπτετε τι υπόλοιπε περιοχέ , ετακινού ενοι εκεί. Αν και τόσο οιΣτρατοί όσο και οι Άποικοι πορούν εξερευνήσουν ια περιοχή, όνο έναΆποικο πορεί να «Ιδρύσει» ια πόλη. Τα Πλοία πορούν επίση ναεξερευνήσουν η αποκαλυ ένε περιοχέ , αλλά ε λίγο διαφορετικού

κανόνε . είτε στη σελίδα 19.

Εξερεύνηση ε ονάδε Ξηρά

Οι περιοχέ αποκαλύπτονται καθώ ετακινείτε τι ονάδε σα εκεί. ενέχει ση ασία ο τρόπο που ανοίγετε ια περιοχή αφού την εξερευνήσετε,ια και τοποθετείται σύ φωνα ε τρει κανόνε . Το ση αντικό είναι ηθέση στην οποία φτάνει η ονάδα. Αυτό είναι ση αντικό, γιατί η περιοχήπρέπει να περιστραφεί έτσι ώστε η θέση στην οποία ετακινήθηκε η ονάδανα ην είναι θέση Θάλασσα . Τοποθετήστε την περιοχή σύ φωνα ε τουπαρακάτω κανόνε :

Page 17: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 17/23

Με ετακίνηση από την αρχική περιοχή, αποκαλύπτου ε τηνπρώτη περιοχή. Ο όνο πιθανό τρόπο τοποθέτησή τη ,είναι αυτό που φαίνεται στα δεξιά, ια και διαφορετικήπεριστροφή του, θα αφήσει τη θέση Θάλασσα στο κάτω έρο ,εκεί που φτάνει η ονάδα. Έτσι γίνεται παράβαση του πρώτουκανόνα. Μία ονάδα δεν πορεί να κινηθεί σε θέση Θάλασσα .

Στην περίπτωση αυτή, ο Άποικο δεν πορεί να ετακινηθείξανά στη σειρά αυτή, αφού έφτασε σε θέση Βουνού. Ο Άποικοπορεί, ωστόσο να ιδρύσει ια πόλη αν το επιθυ εί ο παίκτη .

Μερικέ σειρέ αργότερα, ο Άποικο βρίσκεται πια στη Γόνι ηθέση τη προηγου ένω αποκαλυ ένη περιοχή και ετακι-νείται σε ια νέα περιοχή.

Η περιοχή αυτή πρέπει να τοποθετηθεί όπω φαίνεται σταδεξιά, ια και όσο δεν παραβαίνει τον πρώτο κανόνα, ίαπεριοχή ε θέση Θάλασσα πρέπει να τοποθετείται έτσι ώστεαυτή να συνδέεται ε γειτονικέ θέσει Θάλασσα , αν είναιδυνατό.

Αργότερα, ένα νέο Άποικο ετακινείται από τον αρχικόΟικισ ό, προ την περιοχή στα αριστερά. Η περιοχή αυτήπορεί να στραφεί ε οποιονδήποτε τρόπο. Ασχέτω του πωθα τοποθετηθεί, ο Άποικο δεν πατάει σε θέση Θάλασσα .

εν υπάρχουν θέσει Θάλασσα για να συνδεθεί, οπότε ο όνοκανόνα που ένει είναι η θέση Θάλασσα να ακου πάει στοάκρο του χάρτη, κάτι που και πάλι γίνεται ανεξάρτητα τηθέση τη περιοχή . Στην περίπτωση αυτή, ο παίκτη αποφασί-ζει πω επιθυ εί να περιστραφεί η περιοχή.

Page 18: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 18/23

Page 19: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 19/23

Η περιοχή αυτή πορεί να τοποθε-τηθεί ε δύο τρόπου , ια και οιθέσει Θάλασσα συνδέονταιανεξαρτήτω τοποθέτηση .

Το Πλοίο έπειτα τοποθετείται στονέα περιοχή, σε οποιαδήποτε από τιδύο θέσει Θάλασσα ( ια και ταΠλοία ετακινούνται σε όλε τισυνδεό ενε θέσει Θάλασσα ).

Επιπλέον εξερεύνηση ε το Πλοίοαυτό θα απαιτήσει νέα ενέργεια«Μετακίνηση ».

Στην επό ενη ενέργεια «Μετακίνη-ση », ο παίκτη ετακινεί το Πλοίοστην γειτονική περιοχή.

Η περιοχή αυτή δεν έχει θέση Θάλασ-σα . Ο παίκτη αποφασίζει τηντοποθέτηση τη περιοχή , καιετακινεί το Πλοίο του, πίσω στηθέση Θάλασσα από την οποίαξεκίνησε.

Τα Πλοία επίση πορούν να εξερευνήσουν η αποκαλυ ένε περιοχέ . Αντίθετα ε την εξερεύνηση ξηρά , δεν έχει ση ασία η θέση στην οποίαετακινείτε το Πλοίο. Απλά αποκαλύψτε ία περιοχή στην οποία φτάνει το Πλοίο. Αν είναι δυνατό, τοποθετήστε την περιοχή έτσι ώστε το Πλοίο ναπορεί να φτάνει στι θέσει Θάλασσα χωρί να παίνει σε άλλε περιοχέ . Αν δεν είναι δυνατό (για παράδειγ α, αν η περιοχή δεν έχει περιοχέΘάλασσα ), τότε τοποθετήστε την περιοχή σύ φωνα ε του βασικού κανόνε τοποθέτηση , και ετακινήστε το Πλοίο πίσω στην αρχική του θέση.Οι ίδιοι κανόνε ισχύουν και ε την πρόοδο «Ναυσιπλοΐα » για ετακίνηση γύρω από το περίγρα α του τα πλό.

Ε ΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΜΕ Π ΛΟΙΑ

Page 20: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 20/23

Λ ΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ Π ΡΟΟ∆ΩΝ

ΓΕΩΡΓΙΑ

ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ

ΝΑΥΤΙΚΟ

Άρδευση Μπορείτε να «Συλλέξετε» Τροφή από Άγονε θέσει . Αγνοήστε τι κάρτε Γεγονότων «Λι ού».

Μπορείτε να «Συλλέξετε» Τροφή από Άγονε θέσει . στόσο, για όλε τιάλλε περιπτώσει , οι θέσει αυτέ συνεχίζουν να είναι Άγονε (δενιδρύονται εκεί πόλει , δεν τοποθετούνται Βάρβαροι, κλπ.)

ιαχείρισηΠληρώστε 1 Τροφή (0 αν έχετε « ρό ου ») για να «Συλλέξετε» από θέσειΞηρά έχρι και 2 θέσει ακριά ( ία φορά σε κάθε σειρά).

Πληρώνοντα 1 Τροφή πορείτε να «Συλλέξετε» πόρου από θέσει Ξηράέχρι και 2 θέσει ακριά από την πόλη ε την οποία «Συλλέγετε» (αν έχετε

την πρόοδο « ρό ων» δεν υπάρχει το κόστο Τροφή ). Η 1 Τροφή πληρώ-νεται πριν εκτελεστεί η ενέργεια «Συλλογή », δηλαδή πληρώνετε πρώτατην Τροφή και έπειτα χρησι οποιείτε την ικανότητα για «Συλλογή» πόρων.Η πρόοδο αυτή σα δίνει εγαλύτερη ευελιξία στη συλλογή πόρων, ανέχετε περιορισ ένη πρόσβαση σε έναν πόρο.

Μηχανική Ανοίξτε το πρώτο Θαύ α. ΑΑΑ: Ενεργοποιήστε ία « η οργισ ένη» πόλη και κτίστε ένα Θαύ α.

Όταν αποκτάτε την πρόοδο αυτή, ανοίγετε το πρώτο Θαύ α τη τράπου-λα Θαυ άτων και το τοποθετείτε στο τραπέζι. Επιπλέον, χρησι οποιείτετην πρόοδο αυτή για την κατασκευή Θαυ άτων. Ενεργοποιήστε ία « ηοργισ ένη» πόλη (χωρί ήδη Θαύ α εκεί) για να κτίσετε οποιοδήποτεανοιχτό Θαύ α (εκτό από ένα που έχει πάρει κάποιο παίκτη ε τηνπρόοδο «Μνη είων»). είτε τα Θαύ ατα στη σελίδα 14.

Υγιεινή Όταν κάνετε «Αύξηση Μεγέθου Πόλη » πληρώστε 1 Τροφή για 1 Άποικο. Αγνοήστε τι κάρτε Γεγονότων «Πανούκλα και Επιδη ία».

Όταν αυξάνετε το έγεθο ια πόλη , πορείτε ταυτόχρονα να τοποθετήσετεέναν Άποικο εκεί (πληρώνοντα 1 Τροφή). Επιπλέον, πορείτε να αγνοήσετε τααποτελέσ ατα των καρτών Γεγονότων «Πανούκλα» και Επιδη ία».

ρό οιΌταν «Μετακινείτε» ία ονάδα/ο άδα σα από/προ ια πόλη σα : Μετακινείστε 2 θέσει (πληρώνετε 1 Τροφή). Αγνοείτε το έδαφο (πληρώνετε 1 Ορυκτό).

Όταν ετακινείτε ονάδε Ξηρά από ή προ τι πόλει σα , πορείτε ναπληρώσετε πόρου για να ετακινηθούν 2 θέσει (1 Τροφή) και/ή νααγνοήσετε ποινέ ετακίνηση λόγω εδάφου (1 Ορυκτό). Μπορείτε να

πληρώσετε για κάθε ο άδα (ή ονάδα) που επωφελείται από τη δύνα η αυτή.Παράδειγ α: Έχετε δύο Αποίκου και δύο Στρατού στην ίδια πόλη. Εκτελείτε την ενέργεια«Μετακίνηση» και ετακινείτε 1 Άποικο 2 θέσει προ ία διεύθυνση.

(πληρώνοντα 1 Τροφή) και 1 Άποικο αζί ε 2 Στρατού κατά δύο θέσειπρο άλλη κατεύθυνση ( ε άλλη ία Τροφή). Επιπλέον τη 1 Τροφή , πρέπεινα πληρωθεί και 1 Ορυκτό, ια και η ο άδα αυτή ετακινείται έσω ιαθέση Βουνού και καταλήγει σε ια θέση άσου . Πληρώνοντα 1 Ορυκτό,κα ία ποινή των εδαφών δεν εφαρ όζεται στην ο άδα αυτή για τη ετακίνη-σή τη . Η ονάδα πορεί έτσι να ετακινηθεί ξανά και να κάνει άχη σανέρο τη νέα τη ενέργεια «Μετακίνηση ».

εν πορείτε να εξερευνήσετε η ανακαλυ ένε περιοχέ ε του« ρό ου » , ούτε να διασχίσετε θέσει Θάλασσα . Μπορείτε να επιτεθείτεσε πόλει ε τη χρήση δρό ων, αλλά οι δρό οι δεν σα επιτρέπουν ναετακινήσετε ονάδε που συ ετείχαν σε άχη.

Χαρτογράφηση ΑΑΑ: Κερδίζετε 1 δείκτη Πολιτισ ού και 1 Ιδέα για κάθε περιοχή ε τουλά- χιστον ένα Πλοίο σα ( ία φορά ανά σειρά).

Σαν ενέργεια πορείτε να πάρετε 1 δείκτη Πολιτισ ού και 1 Ιδέα για κάθεπεριοχή στην οποία υπάρχει τουλάχιστον ένα Πλοίο σα .

Προσέξτε ότι η περιοχή ε δύο Πλοία ( ε το κόκκινο περίγρα α, δίνει

όνο 1 δείκτη Ιδέα και 1 Πολιτισ ού.

Πολε ικά Πλοία Ναυ αχίε άχε Ξηρά όπου οι Στρατοί σα Αποβιβάζονται από τα Πλοία: Ακύρωση 1 «χτυπή ατο » στον 1ο γύρο άχη .

Ακυρώνετε ένα «χτύπη α» τη πρώτη ζαριά άχη σε Ναυ αχίε και σε άχεΞηρά όπου οι Στρατοί σα αποβιβάζονται από τα Πλοία σα , α έσω σε άχηή σε γειτονική θέση.

Ναυσιπλοΐα Τα Πλοία πορούν να «Μετακινούνται» γύρω από το τα πλό στι κοντινότερεθέσει Θάλασσα , προ την διεύθυνση που ετακινούνται.

Για ένα οπτικό παράδειγ α τη ετακίνηση Πλοίων ε τη Ναυσιπλοΐα, δείτεστη σελίδα 9, κάτω από την Επικεφαλίδα «Ναυσιπλοΐα».

Page 21: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 21/23

ΕΚΠΑΙ∆ΕΥΣΗ

ΠΟΛΕΜΟΣ

ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ

ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ

ΓραφήΤραβήξτε 1 κάρτα Ενέργεια και 1 κάρτα Στόχου, αν έχετε τυχόν πρόοδοΚυβέρνηση ή όλι πάρετε την πρώτη σα πρόοδο Κυβέρνηση .

Η πρόοδο αυτή σα επιτρέπει να τραβήξετε ία επιπλέον κάρτα Ενέργεια

και ία κάρτα Στόχου, είτε όταν πάρετε την πρώτη σα πρόοδο Κυβέρ-νηση ή αν έχετε ήδη προόδου Κυβέρνηση , όταν αποκτήσετε την«Γραφή».

Φιλοσοφία Πάρτε 1 Ιδέα όλι αποκτήσετε ια πρόοδο «Επιστή η » ή όλι αποκτήσε-τε την ίδια την πρόοδο «Φιλοσοφία ».

Η πρόοδο αυτή σα επιτρέπει να πάρετε 1 Ιδέα, όταν αποκτήσετε τηνπρόοδο «Φιλοσοφία » και όταν αποκτήσετε τυχόν προόδου «Επιστή η ».Προσέξτε ότι δεν κερδίζετε Ιδέε για ήδη αποκτη ένε προόδου «Επιστή-η ».

Πολιορκία Ακυρώστε την ικανότητα των Οχυρών: για επίθεση (πληρώστε 2 Ξύλα). για την ακύρωση ενό χτυπή ατο (πληρώστε 2 Ορυκτά).

Κατά την επίθεση σε πόλη ε Οχυρό, δηλώνετε αν θέλετε να χρησι οποιή-σετε την πρόοδο «Πολιορκία ». Αυτό συ βαίνει πριν από άλλε κάρτε ήτο ρίξι ο των ζαριών. Αν θέλετε να χρησι οποιήσετε την πρόοδο, πληρώ-νετε 2 Ξύλα για την ακύρωση τη ικανότητα του Οχυρού για επίθεση και/ή2 Ορυκτά για την ακύρωση τη ικανότητα ακύρωση χτυπή ατο .

Ατσάλινα Όπλα [Πληρώστε +2 Ορυκτά για την απόκτηση τη προόδου αυτή ]Οι Στρατοί σα κάνουν +1 «χτύπη α» στον πρώτο γύρο κατά Στρατών χωρί«Ατσάλινα Όπλα».

Καταφέρνετε ένα επιπλέον «χτύπη α» κατά αντιπάλων χωρί την πρόοδο«Ατσάλινων Όπλων». Σε αυτού περιλα βάνονται και οι Βάρβαροι! Μετάτο ρίξι ο των ζαριών άχη και τον υπολογισ ό των «χτυπη άτων», απλάπροσθέστε άλλο ένα χτύπη α. Η πρόοδο αυτή δεν επηρεάζει τι ζαριέπου έγιναν πριν τη άχη (λόγω καρτών Μάχη ) ή τι Ναυ αχίε .

Για να αποκτήσετε την πρόοδο αυτή, πρέπει να πληρώσετε 2 Ορυκτά επιπλέον(ή Χρυσό, σύ φωνα ε του βασικού κανόνε ). Η όνη εξαίρεση υπάρχει ανέχετε την πρόοδο «Μεταλλουργία » (δείτε σελίδα 22).Οι κάρτε Ενεργει-ών και Γεγονότων και η δωρεάν προώθηση στη Φάση Κατάστασηεξακολουθούν να απαιτούν την πληρω ή 2 Ορυκτών αν επιλέξετε τα«Ατσάλινα Όπλα» (χωρί να έχετε τη «Μεταλλουργία»).

Νο οσχέδιοΚάθε ενέργεια «Κατασκευή » ονάδα . Ένα Στρατό πορεί να πληρωθείε 1 δείκτη ιάθεση .

Όταν «Κατασκευάζετε» ονάδε Στρατού, πορείτε να ξοδέψετε 1 δείκτη

ιάθεση για να πληρώσετε για 1 ονάδα Στρατού. Αυτό γίνεται επιπλέοντη αγορά άλλων ονάδων ε πόρου , ή πορείτε να χρησι οποιήσετε το«Νο οσχέδιο» για να αγοράσετε όνο τη ονάδα που πληρώνετε ε δείκτηιάθεση . εν πορείτε να αγοράσετε πολλέ ονάδε Στρατού εαντίστοιχο αριθ ό δεικτών ιάθεση στην ίδια ενέργεια Κατασκευή .

Μύθοι Μπορείτε να πληρώσετε 1 δείκτη ιάθεση για να ην ειώσετε τη διάθεσηια πόλη , λόγω ια κάρτα Γεγονότο .

Κάποιε κάρτε Γεγονότων σα υποχρεώνουν να ειώσετε τη διάθεση ία

ή παραπάνω πόλεών σα (όπω οι «Λι ό », «Πλη ύρα» και «Σεισ ό »).Με την πρόοδο «Μύθοι», πορείτε να πληρώσετε 1 δείκτη ιάθεση ,αποφεύγοντα τη είωση τη διάθεση (ή αρκετού δείκτε ιάθεση , ανεπιθυ είτε την αποφυγή τη είωση για πολλέ πόλει σα ). Η πρόοδοαυτή επηρεάζει και τι δύο κάρτε Γεγονότων που σα ζητούν τη είωσητη διάθεση κατά ένα βή α, και αυτέ τι κάρτε που ειώνουν τη διάθεσηκατευθείαν σε «οργισ ένη» (1 δείκτη ιάθεση ανά πόλη επίση ).

Η δύνα η λειτουργεί όνο σε κάρτε Γεγονότων που στοχεύουν ά εσαστην είωση τη διάθεσή σα . Για παράδειγ α, δεν λειτουργεί σε κάρτεπου προκαλούν την επίθεση Βαρβάρων και σαν συνέπεια τη επίθεσηαυτή πρέπει να ειώσετε τη διάθεση ια πόλη σα .

Τελετουργικά Οι πόροι (εκτό των Ιδεών) πορούν να ξοδεύονται σαν δείκτε ιάθεση για«Αστική Βελτίωση» σε αναλογία 1:1.

Όταν εκτελείτε την ενέργεια «Αστική Βελτίωση » πορείτε να ξοδέψετεοποιοδήποτε είδο πόρου (εκτό των Ιδεών) αντί για δείκτε ιάθεση .Αυτό γίνεται σε αναλογία 1:1.

Για παράδειγ α, αν έχετε ια πόλη εγέθου 3, πορείτε να αυξήσετε τη διάθεσήτη είτε ε 3 δείκτε ιάθεση , είτε ξοδεύοντα 1-3 πόρου αντί για δείκτειάθεση . Έτσι, πορείτε να πληρώσετε ε 1 δείκτη ιάθεση 1 Τροφή και1 Ξυλεία.

Ε πορικέ Οδοί Στην αρχή τη σειρά σα : Πάρτε 1 Τροφή ανά Άποικο/Πλοίο σε απόστασητο πολύ 2 από κάθε ξεχωριστή ξένη « η οργισ ένη» πόλη παίκτη (το πολύ 4).

Στην αρχή τη σειρά σα πορείτε να κερδίσετε 1 Τροφή για κάθε « η οργισ έ-νη» πόλη άλλου παίκτη που στην οποία έχετε κοντά ( έχρι 2 θέσει , όχιέσω η αποκαλυ ένων περιοχών) Άποικο ή Πλοίο σα .

Κάθε Άποικο ή Πλοίο πορεί να ταιριάξει ε ία όνο

ξένη πόλη. Ο οίω , κάθε ξένη πόλη ταιριάσεταιε διαφορετικό Άποικο ή Πλοίο. Με άλλαλόγια, για να κερδίσετε 3 Τροφέπρέπει να έχετε τουλάχιστον3 ονάδε (Αποίκου ήΠλοία), την κάθε ίαταιριασ ένη ε 3 διαφο-ρετικέ πόλει παικτών.Περιορίζεστε στο έγιστοτων 4 ε πορικών οδών.

Το σχέδιο αυτό δείχνει κόκκινα Πλοία καιΑποίκου , ταιριασ ένα ε πλε Οικισ ού (Α

ε Α, Β ε Β, C me C). Προσέξτε ότι επιτρέπεται οένα Άποικο που βρίσκεται σε Πλίο και ο Άποικο τέρ α αριστερά δεν έχει(ταιριασ ένο) Οικισ ό έσα σε 2 θέσει απόσταση.

Page 22: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 22/23

Page 23: Clash Cultures Rules(GR)

8/16/2019 Clash Cultures Rules(GR)

http://slidepdf.com/reader/full/clash-cultures-rulesgr 23/23

Π ΑΡΑΛΛΑΓΕΣ C REDITS

Γ ΕΓΟΝΟΤΑ

Π ΑΙΧΝΙ∆Ι Τ ΕΣΣΑΡΩΝ Γ ΥΡΩΝ

Μ ΕΤΑΒΛΗΤΗ Λ ΗΞΗ ΤΟΥ Π ΑΙΧΝΙ∆ΙΟΥ

εν εκτι ούν όλοι την τυχαία φύση των γεγονότων και του τρόπου πουαυτά χτυπούν. Εδώ υπάρχουν δύο διαφορετικέ παραλλαγέ για χρήση.

Για συντο ότερο παιχνίδι, τεσσάρων γύρω, κάνετε τα εξή :

Για να εισάγετε κάποια αβεβαιότητα σχετικά ε τη λήξη του παιχνιδιού,

πορείτε να παίξετε ε την παραλλαγή Μεταβλητή Λήξη του Παιχνιδιού.Στην πίσω πλευρά του Μετρητή Γύρων υπάρχει ένα εναλλακτικό Μετρη-τή Γύρων που φτάνει έχρι του 7 Γύρου .

Ζαριά για ΛήξηΣτι θέσει που χρειάζονται για του τελευταίου 5 Γύρου , θα δείτε έναεύρο αριθ ών. Ο πρώτο παίκτη ξεκινάει ε έναν τέτοιο γύρο, ρίχνει έναζάρι και αν το αποτέλεσ α είναι έσα στην αναγραφό ενη απόσταση, τότετο παιχνίδι ολοκληρώνεται α έσω και οι πόντοι υπολογίζονται.

Μια Υπέροχη ΛήξηΕναλλακτικά, αντί να ρίχνετε ζαριέ , το παιχνίδι τελειώνει αν ένα παίκτηκατασκευάσει ένα Θαύ α κατά τη διάρκεια των τελευταίων 5 Σειρών(αυτού ε του κόκκινου αριθ ού ). Μόλι το Θαύ α κτιστεί, ο παίκτηολοκληρώνει τη σειρά του και οι πόντοι υπολογίζονται α έσω ετά τον

γύρο όπου κατασκευάστηκε το Θαύ α (πριν τη Φάση Κατάσταση ).

Μετάφραση / Ενσω άτωση: Νίκο Χριστάκη για την Red Meeple v.3

Χωρί Γεγονότα: Τραβήξτε γεγονότα, αλλά όνο για το αποτέλεσ α

των συ βόλων Γεγονότων (όπω οι Βάρβαροι).Προαιρετικά Γεγονότα: Αντί αν υποχρεώνεστε να τραβήξετε ία κάρταΓεγονότο , πορείτε να τραβήξετε στην τύχη. Αν αρνηθείτε, η κάρταεξακολουθεί να ανοίγει, αλλά όνο για το αποτέλεσ α στα σύ βολαΓεγονότων.

Ξεκινάτε ε δύο Αποίκου και ία «ευτυχισ ένη» πόλη.Κατά το κο άτι « ωρεάν Προόδου» τη Φάση Κατάσταση , οι παίκτεκερδίζουν δύο προόδου αντί για ία. Κάθε παίκτη λα βάνει την πρώτητου πρόοδο ε τη σειρά, και έπειτα συνεχίζει στη δεύτερη πρόοδο ε τηνίδια σειρά.