Chapter 7 - Introduction to Drawing

Embed Size (px)

Citation preview

BAB 7 INTRODUCTION TO DRAWING7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 7.9 7.10 7.11 7.12 Setting drafting standards Layer control (Styles & Standard Editor) Drawing resources Projected views Section views Detail views Auxiliary views Broken views Broken out views Managing views and section Dimensioning a drawing view General annotation placement

Page 1 of 73

Setting Drafting Standards Setelah mewujudkan sebuah model yang telah siap dibina, model tersebut boleh mewujudkan diatas lukisan melalui Standard.idw . Dalam lukisan ini ianya boleh mewujudkan lebih dari satu pandangan yang dikehendaki dan juga boleh menambah bilangan kertas lukisan yang diperlukan. Lukisan projek yang dipilih akan disertakan dengan kotak tajuk mengikut pilihan standard piawaian antaranya ANSI, BSI, DIN, GB, ISO dan JIS. Kotak tajuk yang dipilih boleh diubah suai mengikut keperluan. Terdapat 2 kaedah untuk memulakan arahan ini iaitu melalui :i. Open New ii. Menu bar

Menu bar pilih Tools => Application Options

Kotak dialog Options dimana ianya boleh membuat beberapa Page 2 of 73 ketetapan untuk Drawing

Kaedah untuk memulakan dan menyediakan kertas lukisan bagi perisian Autodesk Inventor 11 adalah seperti berikut :a) Dwi klik perisian Autocad Inventor 11 akan memaparkan kotak

pilih unit yang sesuai mengikut pada unit dialog Open, pilih New (English , Metric atau Profesional yang digunakan pada model yang telah siap dibina. Dimana setiap unit yang dipilih mempunyai standard piawaian bagi menyediakan kertas lukisan antaranya adalah i. ANSI.idw ii. BSI.idw iii. DIN.idw iv. GB.idw v. ISO.idw vi. JIS.idw b) Pilih Default dwi klik Standard.idw atau tekan butang OK, akan memaparkan tetingkap grafik bagi Drawing 1 c) Akan memaparkan arahan-arahan yang telah aktif pada panel bar dan pada browser bar, ianya juga memaparkan kertas lukisan beserta dengan kotak tajuk (rujuk pada rajah) d) Terdapat 2 jenis arahan pada panel bar iaitu:i. Drawing View Panel Dengan arahan-arahan yang terdapat pada Drawing View Panel ini ianya digunakan untuk mewujudkan pandangan-pandangan seperti hadapan , atas sisi kiri atau kanan, isometrik, pandangan tambahan dan beberapa pandangan yang lain. ii. Drawing Annotation Panel Dengan arahan-arahan yang terdapat pada Drawing Annotation Panel ini ianya digunakan untuk membina pendimensian, garisan tengah, nota dan beberapa arahan yang lain bagi melengkapi lukisan kerja.

Page 3 of 73

e) Pada browser bar adalah bagi mengubah atau menambah bilangan kertas, saiz kertas, memasukkan tulisan pada kotak dialog dan beberapa kaedah yang lain lagi.

Kotak dialog Open

Boder Line Panel bar Browser bar

Kertas lukisan

Kotak tajuk

Tetingkap grafik DrawingPage 4 of 73

Browser bar- Drawing1

Panel bar Drawing View Panel

Panel bar Drawing Annotation Panel

f) Pada bahagian browser bar klik pada Sheet:1 klik kanan pada tetikus akan memaparkan Pull Down Menupilih Edit Sheet. Maka akan memaparkan kotak dialog Edit Sheet Pada bahagian Edit Sheet ini adalah untuk menentukan i. Nama kertas ii. Saiz kertas iii. Kedudukan kertas dan kotak tajuk mengikut pilihan Portrait Landscape

Page 5 of 73

Nama bagi kertas lukisan

Pilihan kedudukan kotak tajuk dan pilihan kedudukan kertas Portrait atau Landscape

Size kertas

Pull Down Menu Browser bar => Edit Sheet

Kotak dialog Edit Sheet

Styles & Standard Editor Arahan ini adalah format bagi membantu dan mempermudahkan hasil kerja lukisan dilakukan dengan lebih terperinci lagi. Format ini membantu membuat ketetapan piawaian seperti membantu lukisan tersebut dengan memilih pandangan unjuran orthografik samaada dengan memilih pandangan Sudut Pertama (1st Angle) atau Sudut Ketiga (3rd Angle). Untuk mendapatkan arahan ini adalah melalui :Menu bar => Format =>Styles Editor

Antara bentuk-bentuk styles dan standard yang boleh membuat ketetapan mengikut piawaian

Kotak Dialog Styles and Standards Editor [Library Read Only]

Page 6 of 73

Bentuk-bentuk arahan yang terdapat pada Styles and Standard Editor adalah seperti berikut :a) Standard Sebelum lukisan model diwujudkan di atas kertas lukisan perlu membuat ketetapan pada kertas lukisan tersebut antaranya Unit, Decimal Marker, Projection Type, Present Values dan Front View PlaneMenentukan titik (.) atau koma (,) bagi pendimensian

Menentukan nilai unit yang diperlukan

Menentukan a) Ketebalan line b) Ketinggian tulisan a) Skala

b) Baloon Arahan ini digunakan untuk mewujudkan nombor komponen pada setiap komponen-komponen pada lukisan terperinci.

Menentukan pandangan b) Sudut pertama c) Sudut ketiga

Menentukan pilihan paksi plane a) XY Plane b) YZ Plane c) XZ Plane

Menentukan simbol anak panah dan jenis tulisan. Boleh dilihat pada arahan Leader

Page 7 of 73

c) Center Mark Arahan ini digunakan untuk mewujudkan garisan tengah.

Menentukan nilai jarak pada setiap huruf

d) Datum Target

Page 8 of 73

e) Dimension Arahan ini adalah untuk membuat ketetapan pendimensian pada komponen.

Page 9 of 73

f) Feature Control Frame

g) Hatch Membuat ketetapan bagi lorekan mengikut piawaian

Page 10 of 73

h) Hole Table

i)

ID

Page 11 of 73

j)

Layers

Jenis-jenis pilihan garisan

Ketebalan garisan

k) Leader

Jenis-jenis pilihan warna

Jenis-jenis pilihan Anak Panah

Jenis-jenis pilihan garisan

Jenis-jenis pilihan ketebalan garisan Jenis-jenis pilihan warna

Page 12 of 73

l)

Object Defaults

m) Parts List

Material List

Part List

Page 13 of 73

n) Surface Texture

o) Table

Page 14 of 73

p) Text

q) Weld Symbol

`

Page 15 of 73

r) Weld Bead

Drawing resourcesArahan ini digunakan untuk mengubah kotak lukisan (border drawing), kotak tajuk (title blok) dan menambah bilangan kertas (sheet:1) atau menukar saiz kertas yang dikehendaki.

Page 16 of 73

Mewujudkan kotak lukisan (border drawing) a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih latihan border yang telah disediakan dalam komputer. b) Pada bahagian Browser Model pilih klik kotak kecil pada Folder Drawing Resoures akan memaparkan Senarai yang terdapat pada folder tersebut c) Pilih kotak kecil pada border akan memaparkan Default Border d) Pilih Default Border klik kanan pada tetikus akan memaparkan kotak kecil pilih Insert Drawing Border

e) Akan memaparkan kotak dialog Default Drawing Border Parameters

Page 17 of 73

f) Pilih butang OK

Tiada lukisan border

Lukisan siap dengan border

Page 18 of 73

Mewujudkan kotak tajuk a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih latihan mewujudkan kotak tajuk yang telah disediakan dalam komputer. b) Pada bahagian Browser Model pilih klik kotak kecil pada Folder Drawing Resoures akan memaparkan Senarai yang terdapat pada folder tersebut c) Pilih kotak kecil pada border akan memaparkan Default Border d) Pilih Default Border klik kanan pada tetikus akan memaparkan kotak kecil pilih Insert

Page 19 of 73

Mengubahsuaian kotak tajuk a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih latihan ubahsuain kotak tajuk yang telah disediakan dalam komputer. b) Pada bahagian Browser Model pilih klik kotak kecil pada Folder Drawing Resoures akan memaparkan Senarai yang terdapat pada folder tersebut e) Pilih kotak kecil pada border akan memaparkan Default Border c) Pilih Default Border klik kanan pada tetikus akan memaparkan kotak kecil pilih Edit

d) Ubah suai saiz kotak dialog atau menukar perkataan seperti Design by kepada Rekabentuk Oleh. Dimana perkataan yang tidak mempunyai simbol sahaja boleh diubah suaian. e) Klik kanan pada tetikus Pull down menuakan terpapar pilih Save Title Block, kotak dialog Save Edit akan terpapar pilih butang Yes.

Page 20 of 73

Menulis text pada kotak tajuk yang tersedia ada a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih latihan menulis text pada kotak tajuk yang telah disediakan dalam komputer. b) Pada bahagian Browser Model pilih kotak kecil pada ISO , pilih Field Text klik kanan pada tetikus akan memaparkan pull down menu pilih

c) Kotak dialog Edit Property Fields akan terpapar pilih butang iPropertis kotak dialog properties akan terpapar pilih butang Summary

Kotak dialog Edit Properties Kotak dialog Properties Page 21 of 73

d) Pada bahagian Summary nyatakan tulisan pada ruang Title, Author dan pada Company.

e) Pilih butang Project nyatakan tulisan pada ruang Part Number, Revision Number dan Creation Date

Page 22 of 73

f) Pilih butang Status nyatakan tulisan pada ruang Checked By, Eng.Approved: dan Eng.Approved Date:

g) Pilih butang Apply dan Close pada kotak dialog Properties h) Pilih butang ok pada kotak dialog Edit Property Fields

Page 23 of 73

Mengubah suaian saiz kertas dan kedudukan kotak tajuk. a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih latihan saiz kertas yang telah disediakan dalam komputer. b) Pada bahagian Browser Model klik kanan pada Sheet:1pull down menu akan terpapar pilih Edit Sheet. c) Kotak dialog Edit Sheet akan terpapar d) Pilih butang Ok untuk selesaiNama kertas (Sheet)

Saiz kertas Kedudukan kertas

Menambah bilangan kertas (Sheet) a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih latihan menambah bilangan kertas yang telah disediakan dalam komputer. b) Pada bahagian Browser Model klik kanan pada ruang yang kosong pada browser tersebut pull down menu akan terpapar pilih New Sheet. c) Sheet:2 akan terpapar dan berkeadaan aktif d) Untuk mengaktifkan Sheet:1 hanya perlu Dwi klik pada Sheet:1 atau klik kanan pull down menu akan terpapar pilih Aktivate

Page 24 of 73

Projected viewsDengan menggunakan perisian Autodesk Inventor,ianya boleh memwujudkan dan membina banyak pandangan , membina pandangan tambahan (Auxiliary View), lukisan terperinci (Detail Drawing), keratan (Section) dan pandangan isometrik ia dengan menggunakan arahan-arahan yang terdapat pada Drawing Views Panel Bar.

Panel bar Drawing View Panel

Sebelum menggunakan arahan Projected View, ianya perlu didahului dengan arahan Base View dimana arahan ini mewujudkan satu pandangan sebagai asas sebelum diunjurkan dengan mengunakan arahan Projected View.

Page 25 of 73

Kaedah untuk membina pandangan (Projected View) a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih Latihan Projected View yang telah disediakan dalam komputer. b) Pada bahagian Drawing View Panel Bar pilih arahan Base View . Kotak dialog Drawing View akan terpapar

c) Tekan butang Explore Directories siap dibina. Kotak dialaog open Latihan Projected View kotak dialog tersebut

untuk mencari file objek yang telah akan terpapar cari dan tekan butang Open pada

Page 26 of 73

d) Kemudian Kotak dialog Drawing View akan terpapar sekali lagi. Tentukan pandangan komponen pada Orientation atau ditentukan melalui Change View Orientation, skala .Tekan butang OK untuk selesai. Hidden Line Hidden Line Removed Shaded , Styles

Menentukan pandangan komponen

e) Tempatkan pandangan tersebut ditempat yang betul dan sesuai dengan klik pada komponen tersebut dan gerakan tetikus sambil perhatikan pergerakkan komponen tersebut.Kedudukan asal Front View mengikut tentukan pilihan Orientation pandangan dalam keadaan Hidden Line Pergerakkan Kedudukan baru Hidden Line

Hidden Line Removed

Shaded

Kedudukan baruPage 27 of 73

f) Untuk membina pandangan seterusnya pilih arahan Projected View pilih pandangan asal (Front View) bina pandangan seterusnya sama ada pandangan atas atau sisi. Tentukan kedudukan yang sesuai bagi pandangan tersebut kemudian klik kanan pull down menu akan terpapar pilih Create untuk mewujudkan padangan tersebut.

Garisan tersembunyi akan ditunjukkan pada setiap komponen

Page 28 of 73

Section viewsPandangan keratan menggambarkan objek atau komponen mudah mesin yang dipotong untuk memperlihatkan butiran terlindung di dalamnya. Pemotongan objek dibuat dalam pelbagai jenis mengikut kesesuaian binaan objek tersebut. Lukisan ini mempunyai kaitandengan lukisan mekanikal dan digunakan dalam kerja pembuatan komponen mesin. Dalam penggunaan perisian Autodesk Inventor, ianya boleh membina :1. Keratan Penuh (Full Section) 2. Keratan Separuh (Half Section) 3. Keratan Terofset (Offset Section) Ianya dimulai pada pandangan asas (Base View) untuk melakukan arahan keratan (Section View). Garisan lorekan (Hatch), garisan keratan (Section Line) dan label akan diwujudkan dengan secara automatik. Kaedah membina keratan (Section View) a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih Latihan Section View yang telah disediakan dalam komputer b) Pilih arahan Section View pada Drawing View Panel bar dan klik pada pandangan yang telah disediakan pada kertas lukisan. Kotak pandangan tersebut akan diperlihatkan. Pilih titik A dan titik B untuk membina satu garisan keratan (rujuk pada rajah). Kemudian klik kanan pull down menu akan terpapar pilih Continue.

AGarisan keratan penuh (Full Section)

B

Page 29 of 73

c) Kotak dialog Section View akan terpapar diamana tentukan Label, Scale, Style , Section Depth [keratan penuh (Full) atau jarak (Distance)]. Pandangan keratan akan diperlihatkan (preview) diatas kertas lukisan. Kemudian klik kedudukan yang sesuai bagi meletakkan pandangan keratan yang akan dihasilkan.

Preview Kotak dialog Section View Garisan keratan penuh (Full Section) Label Scale

Pandangan hasil dari keratan yang dilakukan Keratan penuh (Full Section)

Page 30 of 73

Keratan Separuh (Half Section)

Keratan ofset (Offset Section)

Page 31 of 73

Detail Views a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih Latihan Detail View yang telah disediakan dalam komputer pada Drawing View Panel bar dan b) Pilih arahan Detail View klik pada pandangan yang telah disediakan pada kertas lukisan. Kotak pandangan tersebut akan diperlihatkan dan kotak dialog Detail View akan dipaparkan

Kotak dialog Detail Drawing

c) Tentukan Label, Scale, Style dan Fence Shape Circular atau Rectangular klik pada pandangan tersebut kotak dialog Autodesk Inventor 11 pilih butang OK, kemudian lukis bulatan (Circle) atau kotak (Rectangular) pada pandangan tersebut (rujuk pada rajah)Rectangular Keratan terperinci (Detail View Rectangular)

Keratan terperinci (Detail View - Circle) CirclePage 32 of 73

Auxiliary viewsArahan ini digunakan untuk mewujudkan pandangan dimana bagi mendapat panjang sebenar pada objek yang condong. a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih Latihan Auxiliary Views yang telah disediakan dalam komputer pada Drawing View Panel bar b) Pilih arahan Auxiliary View dan klik pada pandangan yang telah disediakan pada kertas lukisan. Kotak pandangan tersebut akan diperlihatkan dan kotak dialog Detail View akan dipaparkan

Kotak dialog Auxiliary View

c) Pilih garisan condong pada komponen tersebut (rujuk pada rajah). Tentukan kedudukan pandangan Auxiliary mengikut pandangan sudut pertama atau ketiga (rujuk pada rajah) Tentukan Label, Scale dan StyleGarisan condong komponen

Gambaran preview komponen sebelum menentukan Page 33 of 73 kedudukan dan pandangan sudut pertama atau ketiga

Broken viewsArahan ini

a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih Latihan Broken View yang telah disediakan dalam komputer pada Drawing View Panel bar dan klik pada b) Pilih arahan pandangan sisi yang telah disediakan pada kertas lukisan. Kotak pandangan tersebut akan diperlihatkan dan kotak dialog Broken View akan dipaparkan

Pandangan sisi komponen yang terlalu panjang sehingga melebihi had kertas Kotak dialog Broken View

c) Tentukan Style

(Rectangular Style) atau

(Structueal Style),

Horizontal Orientation Vertical Orientation,tentukan Orientation nilai jarak (Gap) dan tentukan nilai simbol. Klik pada pandangan komponen untuk menentukan kedudukan simbol diletakkan (rujuk pada rajah)

SimbolPage 34 of 73

d) Tentukan jarak yang diperlukan bagi simbol tersebut untuk membolehkan pandangan komponen tersebut tidak melepasi border lukisan.

Tentukan jarak

e) Letakkan simbol tersebut berada ditengah-tengah komponen dan kemas kini komponen supaya lebih nampak seimbang dan kemas (lihat pada rajah) .

Page 35 of 73

Break out viewsArahan ini digunakan untuk memperlihatkan komponen-komponen yang tidak dapat dilihat setelah komponen siap dipasang. Dalam arahan ini terdapat 4 kaedah untuk menggunakannya antaranya adalah :i. From Point ii. To Sketch iii. To Hole iv. Throught Part a) Buka Folder Introduction to Drawing pilih Latihan Break Out View yang telah disediakan dalam komputer b) Sekiranya kotak dialog Autodesk Inventor 11 tekan butang Ok . c) Untuk memulakan arahan Break View terlebih dahalu mewujudkan lakaran pada pandangan yang ingin dibuat. d) Pilih pandangan atas (top view) objek kemudian tekan butang Sketch pada Drawing Sketch panel bar pilih arahan Spline bagi Lakaran dengan membuat lakaran (rujuk pada rajah)mengunakan arahan Spline

Objek dalam keadaan arahan Sketch

e) Setelah siap membuat lakaran klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Done untuk selesai atau tekan butang Esc pada keybord. Pilih butang Return untuk kembali kepada Drawing View Panel

Page 36 of 73

f) Pilih arahan pada Drawing View Panel bar dan klik pada pandangan atas (top view). Kotak pandangan tersebut akan diperlihatkan dan kotak dialog Break View akan dipaparkan.

4 kaedah untuk menggunakan arahan Break View Profile akan aktif /dipilih secara automatik

g) Terdapat 4 kaedah untuk menggunakan arahan ini iaitu i. From Point ii. To Sketch iii. To Hole iv. Throught Part i. From Point Pilih titik A pada pandangan hadapan (front view). Tekan butang Ok pada kotak dialog Break Out View. Lihat hasilnya pada pandangan atas (top view)Kawasan yang di lorek dengan menggunakan From Point

Pilih Titik A pada pandangan Hadapan

Pandangan Isometrik

Page 37 of 73

ii. To Sketch Pilih pandangan hadapan (front view) objek kemudian tekan butang Sketch pada Drawing Sketch panel bar pilih arahan Spline bagi membuat lakaran (rujuk pada rajah)Objek dalam keadaan arahan Sketch pada pandangan hadapan

Setelah siap membuat lakaran klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Done untuk selesai atau tekan butang Esc pada keybord. Pilih butang Return untuk kembali kepada Drawing View Panel Lakaran dengan mengunakanarahan Spline pada pandangan hadapan

Pada browser bar pilih Break Out View klik kanan pada tetikus pilih Edit Definition. Pada pull down menu. Kotak dialog Break Out View akan terpapar pilih Depth => To Sketch

Pull down menu => pilih Edit Definition. Kotak dialog Break Out View => Pilih To Sketch

Page 38 of 73

Pilih garisan Spline yang telah siap dibina pada padangan hadapan (front view) kemudian tekan butang Ok pada kotak dialog Break Out View. Lihat hasilnya pada pandangan isometrik (Isometric view)

Pandangan Atas

Pandangan Isometrik

To Hole Pandangan Hadapan Pada browser bar pilih Break Out View klik kanan pada tetikus pilih Edit Definition. Pada pull down menu. Kotak dialog Break Out View akan terpapar pilih Depth => To Hole

Pull down menu => pilih Edit Definition. Page 39 of 73 Kotak dialog Break Out View => Pilih To Hole

Pilih pandangan hadapan (front view) objek kemudian pilih bulatan pada komponen tersebut (rujuk pada rajah) kemudian tekan butang OK pada kotak dialog Break Out View . (Lihat hasilnya pada pandangan Isometrik.)

Pandangan Atas

Pilih bulatan pada pandangan hadapan Pandangan Isometrik

Pandangan Hadapan

iii. Throught Part Pada browser bar pilih Break Out View klik kanan pada tetikus pilih Edit Definition. Pada pull down menu. Kotak dialog Break Out View akan terpapar pilih Depth => Throught Part

Kotak dialog Break Out View => Pilih Through Part

Pull down menu => pilih Edit Definition.

Page 40 of 73

Pilih pandangan atas (top view) objek kemudian pilih garisan pada komponen tersebut (rujuk pada rajah) kemudian tekan butang OK pada kotak dialog Break Out View . (Lihat hasilnya pada pandangan Isometrik.)Pandangan Atas

Pilih garisan komponen Pandangan Isometrik

Pandangan Hadapan

Tidak semua komponen dikerat ini kerana pilihan komponen hanya pada satu komponen sahaja. Untuk memperlihat komponen yang lain dikerat, pada browser bar pilih Break Out View klik kanan pada tetikus pilih Edit Definition. Pada pull down menu. Kotak dialog Break Out View akan terpapar pilih Depth => Throught Part

Kotak dialog Break Out View => Pilih Through Part tekan butang anak panah untuk aktif

Pull down menu => pilih Edit Definition.Page 41 of 73

Pada browser bar pilih HYDRAULIC PUMPS.iam klik pada kotak kecil disebelahnya akan memaparkan komponen-komponen yang lain (lihat rajah dibawah)

Komponen komponen yang tersembunyi

Pilih komponen berikut :k) a) Part 1:1 l) b) Part 3:1 m) c) Part 4:1 n) d) Part 5:1 o) e) Part 6:1 p) f) Part 7:1 q) g) Part 8:1 r) h) Part 9:1 s) i) Part 10:1 t) j) Part 12:1

Part 12:2 Part 13:1 Part 14:1 Part 15:1 Part 16:1 Part 17:1 Hex Nut:2 Hex Nut:3 Hex Nut:4 Hex Nut:5

u) Hex Nut:7 v) Part 5:2

Page 42 of 73

i. Setelah pilih komponen pada browser bar tekan butang OK pada kotak dialog Break Out View. Lihat hasil kerja pada pandangan atas dan pada pandangan isometrik

Pandangan Atas

Pandangan Isometrik

Pandangan Hadapan

Page 43 of 73

Dimensioning a drawing viewLukisan yang dihasilkan dari pendimensian berkomputer adalah lebih tepat untuk memberi ukuran sebenar yang dilukis. Dalam perisisan Autodesk inventor terdapat beberapa kaedah untuk mewujudkan dimensi ianya boleh diperlihatkan pada kedudukan Drawing Annotation Panel.

Panel Bar =>Drawing Annotation Panel

Page 44 of 73

General Dimension Terdapat beberapa kaedah untuk mewujudkan dimensi pada komponen dengan menggunakan arahan General Dimension antaranya adalah :i. Linear ii. Angular iii. Cirular iv. Baseline v. Implied Intersection vi. Ordinate vii. Ordinate Set i. Linear Terdapat 3 kaedah untuk membina dimensi dengan Linear iaitu :a) Aligned Buka folder Dimension pilih latihan Aligned. Pandangan hadapan akan terpapar. Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel. Pilih arahan General Dimension pilih titik A dan titik B

Pilih titik B Pilih titik A

Klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Dimension Type => pilih Aligned

Page 45 of 73

Tentukan kedudukan dimension tersebut (rujuk pada rajah)

b) 1 Element Pilih arahan General Dimension pilih garisan C

Pilih garisan C

Tentukan kedudukan dimension tersebut (rujuk pada rajah)

c) 2 Element Pilih arahan General Dimension pilih titik D dan titik E

Pilih titik D

Pilih titikE

Page 46 of 73

Tentukan kedudukan dimension tersebut (rujuk pada rajah)

ii.

Angular Terdapat 3 kaedah untuk membina dimensi dengan Angular iaitu :a) Exterior Buka folder Dimension pilih Latihan Aligned. Pandangan hadapan akan terpapar. Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel. Pilih arahan General Dimension pilih garisan A dan garisan BPilih garisan A

Pilih garisan B

Tentukan kedudukan dimensi dengan memilih titik 1 (rujuk pada rajah)

Page 47 of 73

b) Interior Pilih arahan General Dimension pilih garisan C dan garisan D

Pilih garisan C

Pilih garisan D

Tentukan kedudukan dimensi dengan memilih titik 2 (rujuk pada rajah)

c) 3-point Pilih arahan General DimensionPilih titik E Pilih titik F

pilih titik E, F dan titik GPilih titik G

Tentukan kedudukan dimensi dengan memilih titik 3 (rujuk pada rajah)

Page 48 of 73

iii.

Circular Terdapat 2 kaedah untuk membina dimensi dengan Circular iaitu :a) Diameter Buka folder Dimension pilih Latihan Circular. Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan General Dimension pilih garisan bulatan klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Dimension Type pilih Diameter dan tentukan kedudukan dimensi tersebut (rujuk pada rajah)

b) Radius pilih garisan bulatan klik Pilih arahan General Dimension kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Dimension Type pilih Radius dan tentukan kedudukan dimensi tersebut (rujuk pada rajah)

Page 49 of 73

iv.

Baseline Buka folder Dimension pilih Latihan Baseline Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Baseline Dimension pilih garisan A, B, C, D, E, F klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Continue dan tentukan kedudukan dimensi tersebut (rujuk pada rajah)

Page 50 of 73

v.

Implied Intersection Buka folder Dimension pilih Latihan Implied Intersection Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan General Dimension pilih garisan A, klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Intersection kemudian pilih garisan condong B dan garisan C. Letakkan kedudukan dimensi tersebut pada titik 1 (rujuk pada rajah)

Pilih Intersection pada pull down menu dengan klik kanan pada tetikus. Pilih garisan A

Tentukan kedudukan dimensi Pilih garisan B

Pilih garisan C

Page 51 of 73

vi.

Ordinate Buka folder Dimension pilih Latihan Ordinate Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Ordinate Dimension pilih kotak pandangan

pilih titik A sebagai titik tersebut. Satu simbol akan terpapar Origin kemudian pilih garisan C dan B, klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Continue. Letakkan kedudukan dimensi tersebut pada titik 1 (rujuk pada rajah)

Pilih kotak pandangan

Pilih titik A untuk letak simbol Ordinate Pilih Continue pada pull down menu

Pilih garisan C dan B

Page 52 of 73

vii.

Ordinate Set Buka folder Dimension pilih Latihan Ordinate Set Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Ordinate Dimension Set pilih titik A, B dan C , klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Continue. Letakkan kedudukan dimensi tersebut pada titik 1 (rujuk pada rajah)

Pilih Continue pada pull down menu

Pilih garisan C dan B

Page 53 of 73

General Annotation PlacementArahan ini digunakan untuk melengkapkan lukisan kejuruteraan dengan lebih kemas dan teratur. Antara arahan-arahan yang digunakan adalah seperti berikut i. ii. iii. iv. Centerline Text Text Leader Place Hole Notes v. vi. vii. viii. Create Table Create Hole Table Balloon Part List

i. Centerline Arahan ini digunakan untuk mewujudkan garisan tengah pada komponen di bahagian-bahagian yang tertentu. Terdapat 4 kaedah untuk bagi mengunakan arahan Centerline iaitu : a) Center Mark Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Centerline. Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Center Mark.

Pilih garisan bulatan (Circle) atau garisan lengkungan (Arc). (Rujuk pada rajah)

Page 54 of 73

b) Centerline Pilih arahan Centerline

Pilih titik tengah bulatan (Circle) 1, 2, 3, 4, 5, 6 dan 1. (Rujuk pada rajah)

c) Centerline Bisector Pilih arahan Centerline Bisector

Pilih garisan 1 dan 2 garisan center akan terpapar. (Rujuk pada rajah)

Garisan tengah dibina

Pilih garisan 1 dan 2

Page 55 of 73

d) Centered Pattern Buka Latihan Centerline (Centered Pattern). Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel. Pilih arahan Centered Pattern

Pilih garisan A, 1, 2, 3, 4, 5, 6 dan 1, Garisan tengah akan terbentuk

e) Automated Centerlines Buka Latihan Centerline . Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel. Pilih kotak klik kanan pada tetikus pull down menu pilih Automated Centerlines (rujuk pada rajah)Automated Centerlines

Page 56 of 73

Kotak dialog akan terpapar Automated Centerlines. Aktikan butang 1. Hole Features 2. Cylindrical Features

Klik OK untuk selesai

Page 57 of 73

ii. Text Arahan ini adalah untuk mewujudkan nota-nota pada lukisan. Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Text Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Text. Pilih titik A kotak dialog Format text akan terpapar. Taip nota pada ruang yang disediakan pilih butang OK untuk selesai

Pilih titik A

Ruang untuk nota

Page 58 of 73

iii. Text Leader Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Text Leader Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Text Leader. Pilih titik A dan B klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Continue kotak dialog Format text akan terpapar. Taip nota pada ruang yang disediakan pilih butang OK untuk selesai (Rujuk pada rajah)

Pilih titik A dan B

Page 59 of 73

iv. Place Hole Note Arahan ini digunakan untuk memberitahuan dengan lebih komplek lagi mengenai sesuatu objek dibuat. Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Place Hole Note Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Place Hole Note pilih garisan 1 dan letakkan nota tersebut pada tempat yang sesuai (rujuk pada rajah)Pilih garisan 1 Nota yang dihasilkan dengan arahan tersebut

Untuk mengubah nota tersebut dengan pilih nota tersebut klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar Edit Hole Note.Pull down menu pilih Edit Hole Note.

Page 60 of 73

Kotak dialog Edit Hole Note.akan terpapar disini iannya boleh ditambah atau mengubah nota mengikut kesuaian dengan klik pada butang pada Value and Symbol.

Nota yang telah diubah

Page 61 of 73

v. Create Table Arahan ini digunakan untuk mewujudkan jadual Table yang telah siap dibina pada Microsoft Excel. Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Create Table Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Table, kotak dialog Table akan terpapar.

Klik pada Browse for file

pada kotak dialog Table, kotak dialog Open

yang akan terpapar pilih Microsoft Excel Material Cost disimpan pada Folder Latihan Annotation Drawing. Tekan butang Open.

Material Cost

Page 62 of 73

Klik OK pada kotak dialog Table. Tentukan kedudukan kotak (Table) tersebut (rujuk pada rajah)

Tentukan kedudukan kotak (Table)

Untuk menambah nota pada kotak (Table) buka file Microsoft Excel Material Cost yang telah disimpan pada Latihan Annotation Drawing. (Rujuk pada rajah)

Simpan (Save) semula file Material Cost yang telah diubah dan Close. Lihat pada browse bar pilih Table:MaterialCost.xls klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Update.

Table yang telah diubah

Table yang belum diubah

Page 63 of 73

vi. Create Hole Table Arahan ini digunakan adalah untuk mewujudkan nota dengan lebih terperinci tentang objek yang dilakukan. Terdapat 3 kaedah untuk menggunakan arahan ini iaitu : a) Hole Table Selection b) Hole Table View c) Hole Table Selected Features a) Hole Table - Selection Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Hole Table Selection. Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Hole Table Selection klik pada pandangan tersebut simbol akan terpapar. Letakkan simbol tersebut pada titik 3 (rujuk pada rajah)Pilih titik 3 sebagai titik origin

Pilih garisan 1 dan 2 pada pandangan tersebut, klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Create.Pilih garisan 1 dan 2

Pilih Create pada pull down menuPage 64 of 73

Tentukan kedudukan kotak tersebut pada ruang yang bersuaian (rujuk pada rajah).

Tentukan kedudukan kotak (Table)

b) Hole Table - View Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Hole Table View. Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Hole Table View klik pada pandangan tersebut simbol akan terpapar. Letakkan simbol tersebut pada titik 1 (rujuk pada rajah)

Pilih titik 1 sebagai titik origin

Page 65 of 73

Tentukan kedudukan kotak tersebut pada ruang yang bersuaian (rujuk pada rajah).

c) Hole Table Selected Features Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Hole Table Selected Features. Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Hole Table Selected Features, klik pada pandangan tersebut simbol (rujuk pada rajah) akan terpapar. Letakkan simbol tersebut pada titik 5

Pilih titik 5 sebagai titik origin

Page 66 of 73

Pilih garisan 1, 2, 3 dan 4, klik kanan pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Create. (rujuk pada rajah).Pilih garisan 1, 2, 3 dan 4

Pilih Create pada pull down menu

Tentukan kedudukan kotak tersebut pada ruang yang bersuaian (rujuk pada rajah).

Page 67 of 73

d) Balloon Arahan ini digunakan untuk mewujudkan Ballon pada objek dimana dilakukan diatas komponen-komponen yang telah siap dipasang. Terdapat 2 kaedah untuk menggunakan arahan ini iaitu:i. Balloon ii. Auto Balloon i. Balloon Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Ballon. Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Ballon Pilih garisan komponen A kotak dialog BOM Properties akan terpapar. Klik butang OK pada kotak dialog tersebut. Tentukan kedudukan yang sesuai dimana perlu klik pada titik tersebut kemudian klik kanan pada tetikus pada tetikus pull down menu akan terpapar pilih Continue (rujuk pada rajah)Pilih garisan komponen A

Pull down menu pilih Create.

Page 68 of 73

Tukarkan simbol anak panah tersebut kepada Dot melalui

Menu bar Format => Styles Editor=>kotak dialog akan terpapar => Balloon =>Balloon ISO (Dwi Klik) => Edit Leader Styles =>Arrow Head (Large )=> Save => Done. Dot Letakkan anak panah tersebut pada komponen supaya lebih jelas (rujuk pada rajah)

Teruskan mewujudkan ballon yang seterusnya pada komponen B, C, D, E dan F (rujuk pada rajah)

Page 69 of 73

ii.

Auto Balloon Pilih arahan Auto Ballon kotak dialog Auto Balloon akan terpapar. Pilih kotak pandangan.

Pilih garisan komponen A, B, C, D, E dan F

Pilih gariosan komponen A, B, C, D, E dan F

Tentukan kedudukan ballon yang akan dibina dengan memilih samaada a) Around b) Horizontal c) Vertical

Page 70 of 73

Klik butang Apply atau OK pada kotak dialog Auto Balloon

Kemas kini anak panah tersbut dengan meletakkan anak panah tersebut pada komponen supaya lebih jelas (rujuk pada rajah)

Page 71 of 73

e) Part List Arahan ini digunakan umtuk menunjukkan senarai nama komponen dibahagian ruang yang ditetapkan Buka folder pilih Latihan Annotation Placement. Buka Latihan Part List. Tukar Drawing View Panel kepada Drawing Annotation Panel Pilih arahan Part List Kotak dialog Part List akan terpapar pilih kotak pandangan

Tentukan kedudukan part list mengikut piawaian (rujuk pada rajah)

Page 72 of 73

Tukar kedudukan part list mengikut piawaian melalui kaedah

Menu bar Format => Styles Editor=>kotak dialog akan terpapar =>Part List => Save => Done =>Part List ISO (Dwi Klik) => Heading Bottom Kemas kini kedudukan part list tersebut (rujuk pada rajah)

Page 73 of 73