90
PN HAZLINA BINTI MAHFIDZ EN ENGKU SHAHRULERIZAL BIN ENGKU AB RAHMAN CA604 MULTIMEDIA PRODUCTION LECTURER: http://modul2poli.blogspot.com/

CA605 Multimedia Production

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Multimedia

Citation preview

Page 1: CA605 Multimedia Production

PN HAZLINA BINTI MAHFIDZ

EN ENGKU SHAHRULERIZAL

BIN ENGKU AB RAHMAN

CA604

MULTIMEDIA PRODUCTION

LECTURER:

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 2: CA605 Multimedia Production

1. INTRODUCTION TO MULTIMEDIA 2. MULTIMEDIA ELEMENTS 3. MULTIMEDIA APPLICATION 4. VIDEO PRODUCTION

SYLLABUS

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 3: CA605 Multimedia Production

1. INTRODUCTION TO

MULTIMEDIA

Apakah yang anda faham mengenai multimedia?

Adakah multimedia = video?

Apakah perbezaan antara komputer dan multimedia?

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 4: CA605 Multimedia Production

1. INTRODUCTION TO

MULTIMEDIA

Multimedia boleh ditakrifkan sebagai : Multi: banyak atau pelbagai Media: berasal dari perkataan medium yang bermaksud "kaedah berkomunikasi"

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 5: CA605 Multimedia Production

1. INTRODUCTION TO

MULTIMEDIA

Definisi multimedia (Asal):

Multimedia bermakna menggunakan 2 atau lebih media

bagi sesuatu persembahan, contohnya video dan slide.

Definisi multimedia (Baru):

Multimedia merujuk kepada persembahan

berpusatkan komputer yang

menggabungkan unsur-unsur

photo, video, teks, grafik, audio dan animasi.

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 6: CA605 Multimedia Production

1. INTRODUCTION TO

MULTIMEDIA

Definisi multimedia (Terkini):

Proses komunikasi interaktif berasaskan penggunaan

komputer yang merangkumi penggunaan media audio

visual seperti teks, grafik, audio, video, dan animasi.

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 7: CA605 Multimedia Production

1. INTRODUCTION TO

MULTIMEDIA

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 8: CA605 Multimedia Production

1. INTRODUCTION TO

MULTIMEDIA

PERISIAN (SOFTWARE):

COREL STUDIO

PINACCLE

ADOBE AFTER EFFECT

SONY VEGAS

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 9: CA605 Multimedia Production

2. MULTIMEDIA

ELEMENTS

Text

Graphics

Audio

Video

Animation

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 10: CA605 Multimedia Production

TEXT • Teks merupakan asas utama penyaluran

sesuatu maklumat.

• Perbagai jenis rupa taip dan font memberi daya tarikan dalam sesuatu persembahan maklumat.

• Teks boleh juga digunakan untuk memberi penekanan atau pengukuhan kepada sesuatu isu.

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 11: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 12: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 13: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 14: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 15: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 16: CA605 Multimedia Production

GRAPHICS • Grafik berupaya menyampaikan bukan sahaja maksud tetapi

situasi, perasaan, tonasi serta deria rasa secara lebih terperinci bagi sesuatu keadaan.

• Grafik digunakan di dalam aplikasi multimedia di dalam keadaan-keadaan berikut :

Elemen pelengkap. Grafik biasanya merupakan latar belakang

dan tekstur di mana ianya menjadi pelengkap terhadap maksud

yang ingin disampaikan melalui paparan.

Fokus utama. Logo, imej, lukisan, rajah dan fotograf yang menghiasi paparan

Grafik boleh dibahagikan kepada dua kategori asas, iaitu grafik

vektor dan grafik bitmap.

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 17: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 18: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 19: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 20: CA605 Multimedia Production

Grafik jenis vektor

– merujuk kepada grafik berorientasi objek yang dihasilkan

menerusi arahan matematik.

– Contohnya, sebiji bola di dalam format grafik vektor terbina

daripada definisi matematik, di mana sebuah bulatan

dengan radius tertentu, ditetapkan pada lokasi tertentu dan

diisi dengan warna tertentu. Walaupun bola tersebut dialih

lokasi, diubah saiz mahupun di tukar warnanya, kualiti

grafik yang dihasilkan tetap sama.

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 21: CA605 Multimedia Production

Grafik Bitmap

• Grafik bitmap juga dikenali sebagai imej raster atau imej peta bit.

• Imej bitmap terhasil daripada titik-titik yang disusun secara spesifik dalam bentuk matrik. Titik-titik ini dikenali sebagai piksel (Pixels = Picture + Element). Imej-imej piksel ini dinamakan imej bitmap.

• Piksel-piksel ini disusun mengikut saiz, warna, dan lokasi. Kombinasi kesemua piksel pada skrin komputer inilah yang menghasilkan imej. Setiap piksel atau titik yang membentuk imej bitmap terdiri daripada 3 warna iaitu Merah, Hijau dan Biru atau lebih dikenali sebagai warna RGB.(Red, Green, Blue). Walau bagaimanapun piksel-piksel ini juga boleh terdiri daripada warna hitam dan putih (monochrome) atau warna kelabu atau mempunyai 256 warna hingga 16 juta warna.

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 22: CA605 Multimedia Production

Panduan Menggunakan Grafik dalam

Multimedia

• Pilih grafik yang bersesuaian dengan

kumpulan sasaran

• Pilih grafik yang tidak menyentuh sensitiviti

kaum atau agama

• Gunakan spesifikasi grafik yang boleh

digunakan tanpa masalah pada sistem

berkeupayaan rendah

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 23: CA605 Multimedia Production

AUDIO

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 24: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 25: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 26: CA605 Multimedia Production

VIDEO

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 27: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 28: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 29: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 30: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 31: CA605 Multimedia Production

ANIMATION • Animasi berasal daripada perkataan Latin yang bermaksud

“dihidupkan” atau “bring to life”. Animasi adalah satu perbuatan atau proses menjadikan sesuatu agar kelihatan hidup.

• Definisi animasi yang lebih menyeluruh dapat dilihat daripada takrifan yang diberikan oleh Neo & Neo (1997) seperti berikut:

“Animasi merupakan satu teknologi yang membolehkan imej pegun kelihatan seolah-olah hidup, dapat bergerak, beraksi dan bercakap. Ini dimungkinkan dengan menerapkan satu teknik kinematografi grafik dan seni plastik untuk menghasilkan atau memberi ilusi pergerakan dan penghidupan kepada lukisan kartun, lukisan tangan, patung dan objek tiga dimensi.”

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 32: CA605 Multimedia Production

• Animasi dimungkinkan kerana fenomena biologikal yang dikenali sebagai “persistence of vision”. Sesuatu objek yang dilihat oleh mata manusia akan dipetakan pada retina dalam satu jangka masa yang singkat selepas ianya dilihat.

• Ini membolehkan berlakunya satu siri imej yang berubah sedikit demi sedikit dengan kadar yang pantas secara silih berganti sehingga ia kelihatan dan menghasilkan satu ilusi yang hidup serta bergerak secara sendiri

• Denganmengubah sedikit kedudukan atau rupa bentuk sesuatu objek dengan pantas, mata kita akan mengandaikan perubahan tersebut sebagai satu pergerakan atau animasi.

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 33: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 34: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 35: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 36: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 37: CA605 Multimedia Production

• Kepentingan Animasi

• Animasi menceriakan lagi persembahan sesuatu maklumat.

• Animasi membantu di dalam menerangkan suatu konsep yang

kompleks dengan mudah.

• Animasi mampu menarik perhatian pengguna atau penonton.

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 38: CA605 Multimedia Production

3. MULTIMEDIA

APPLICATION

SOFTWARE

EQUIPMENT

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 39: CA605 Multimedia Production

SOFTWARE

• VIDEO PRODUCTION SOFTWARE

• AUDIO SOFTWARE

• ANIMATION SOFTWARE

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 40: CA605 Multimedia Production

EQUIPMENT

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 41: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 42: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 43: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 44: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 45: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 46: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 47: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 48: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 49: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 50: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 51: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 52: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 53: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 54: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 55: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 56: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 57: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 58: CA605 Multimedia Production

a. Pegang dengan teguh – guna tripod jika perlu.

b. Klik pertama – rakaman bermula

Klik kedua – memberhentikan rakaman

c. Rakam dalam MANUAL.

d. Kamera dalam FOKUS sebelum rakaman dibuat.

- zoom in - fokus

- zoom out - fokus

- kemudian baru rakam.

Prinsip Asas Video Shooting

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 59: CA605 Multimedia Production

• Kamera video

• Tripod

• Pita

• Bateri, pengecas bateri.

• Lampu / pencahayaan

Peralatan Penggambaran

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 60: CA605 Multimedia Production

Perspektif Kamera

ZOOM

• Pengawalan terhadap kedudukan kamera dan perubahan jarak lensanya. Manipulasikan ZOOM-IN dan ZOOM-OUT.

FRAME

• satu bahagian Shot yg berlaku dgn mengubahkan jarak fokal lensa atau jarak subjek.

SHOT

• sebarang rakaman yg berkesinambungan dari kamera dimulakan (on) hingga ia diberhentikan (off)

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 62: CA605 Multimedia Production

5

Shot Asas:

• Long Shot (LS)

• Medium Shot (MS)

• Close-up (CU)

Camera Shots

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 63: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 64: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 65: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 66: CA605 Multimedia Production

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 67: CA605 Multimedia Production

10

A general view of the setting

and the subject. It provides

an orientation for the

viewer, by establishing all

elements in the scene.

Long Shot (LS)

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 68: CA605 Multimedia Production

11

• A closer view of the subject,

eliminating unnecessary

background and other details.

• Gambar diambil dari atas

kepala sehingga ke paras atas

pinggang

Medium Shot (MS)

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 69: CA605 Multimedia Production

12

• A concentration on the

subject, or on a part of it,

excluding everything else

from view.

• Pengambaran jarak dekat

menumpu pada bahagian

wajah seseorang

Close Up (CU)

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 70: CA605 Multimedia Production

13

Extreme Wide Shot (EWS)

The view is so far from the subject http://modul2poli.blogspot.com/

Page 71: CA605 Multimedia Production

14

The subject takes up

the full frame, or at

least as much as

possible

Wide Shot/Full Shot

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 72: CA605 Multimedia Production

15

• Half way

between a MS

and a CU.

Medium Close Up (MCU)

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 73: CA605 Multimedia Production

16

• The ECU gets

right in and shows

extreme detail

Extreme Close Up (ECU)

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 74: CA605 Multimedia Production

17

A comfortable

shot of two

people, framed

similarly to a mid

shot.

Two Shot

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 75: CA605 Multimedia Production

18

Looking from behind

a person at the subject

Over the Shoulder Shot

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 76: CA605 Multimedia Production

19

• The subject is the

weather, usually the sky.

Can be used for other

purposes.

Weather Shot

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 77: CA605 Multimedia Production

20

Memperbagaikan, menekankan

dan memberi kesan dramatik

Asas Angle Shots

1. Eye level shot

2. High-angle shot

3. Low-angle shot

Angle dan Positions Shots

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 78: CA605 Multimedia Production

21

The normal or neutral

camera position is at

about eye level for a

person standing.

Eye Level Shot

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 79: CA605 Multimedia Production

22

A camera in a higher position, looking down on the subject, that gives the illusion of placing the subject in an inferior position, reducing its size and slowing its motion.

High-Angle Shot

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 80: CA605 Multimedia Production

23

A camera in a lower than

normal position, looking up

at the subject, that seems to

give the subject a dominant

position, exaggerating its

height and speeding up

movement.

Low-angle Shot

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 81: CA605 Multimedia Production

24

• The scene is shown from directly above. This is a completely different and somewhat unnatural point of view which can be used for dramatic effect or for showing a different spatial perspective.

• In drama it can be used to show the positions and motions of different characters and objects, enabling the viewer to see things the characters can't.

Bird Eye

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 82: CA605 Multimedia Production

25

1. Panning

2. Tilting

3. Dollying

4. Zooming

Pergerakan Kamera

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 83: CA605 Multimedia Production

26

Pergerakan Kamera

secara horizontal

- Pan left

- Pan right

Panning

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 84: CA605 Multimedia Production

27

Pergerakan kamera secara vertikal

- Tilt up

- Tilt down

Tilting

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 85: CA605 Multimedia Production

28

Pergerakan kamera menjauhi atau

mendekati subjek.

Dollying juga dikenali sebagai tracking.

Dollying

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 86: CA605 Multimedia Production

29

A continuous change of the camera lens

focal length during a scene that simulates

the effect of camera movement towards or

away from the subject.

Zoom

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 87: CA605 Multimedia Production

• An arc shot is a camera move around the subject, somewhat like a tracking shot.

• In mathematics, an arc is a segment of the circumference of a circle. A camera arc is similar — the camera moves in a rough semi-circle around the subject.

Arc Shot

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 88: CA605 Multimedia Production

Headroom

• "Headroom", "looking room", and "leading room". These terms refer to the amount of room in the frame which is strategically left empty. The shot of the baby crawling has some leading room for him to crawl into, and the shot of his mother has some looking room for her to look into. Without this empty space, the framing will look uncomfortable. Headroom is the amount of space between the top of the

subject's head and the top of the frame.

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 89: CA605 Multimedia Production

• Butang pengawal white balance- merujuk kepada proses penyelarasan warna. Kemudahan white balance digunakan bagi membantu proses mengenal warna. Ini dilakukan dengan mewakilkan setiap warna yang ada sebenar (true white) supaya gambar yang terhasil nanti mempunyai tona kecerahan yang semulajadi dengan keadaan sekeliling.

• Butang Zoom –membolehkan sesuatu objek yang di rakamkan kelihatan lebih besar ( lebih dekat ) atau kelihatan lebih kecil ( lebih jauh) dari lensa kamera.

• Fokus – mendapatkan imej yang lebih jelas supaya gambar objek atau pemandangan yang diambil lebih tajam dan jelas (tidak kabur)

Butang Utama

http://modul2poli.blogspot.com/

Page 90: CA605 Multimedia Production

• pose (posture)

• gerakan anggota badan (gesture)

• perpindahan tempat (movement)

• tindakan/perbuatan tertentu (purpose

action)

• ekspresi wajah (facial expression)

• hubungan pandang (eye contact).

Unsur Visual

http://modul2poli.blogspot.com/