12
Windows Movie Maker Handleiding

Beeld en geluid 1314x

  • Upload
    karenm

  • View
    235

  • Download
    2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Beeld en geluid 1314x

Windows Movie Maker

Handleiding

Page 2: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 2 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

Inhoud

1 Algemeen 3

2 Interface 3

3 Video- en fotomateriaal toevoegen aan je project 3

3.1 Welke bestanden kan je allemaal gebruiken in WLMM? 4

3.2 Video- en fotomateriaal toevoegen 4

4 Project opslaan 5

5 Video- en fotofragmenten bewerken 5

5.1 Verplaatsen 5

5.2 Weergaveduur fotofragment 5

5.3 Videofragment splitsen 6

5.4 Verwijderen 6

5.5 Snelheid videofragment 6

5.6 Draaien 6

6 Toeters en bellen 7

6.1 Overgangen 7

6.2 Pannen en zoomen 7

6.3 Visuele effecten 7

6.4 Effecten verwijderen 8

7 Tekst 8

7.1 Titel 8

7.2 Aftiteling 8

7.3 Bijschrift 8

7.4 Tekstopmaak 9

8 Audio 9

9 Handige opties 11

10 Film opslaan 11

11 Film publiceren – YOUTUBE 12

Page 3: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 3 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

1 ALGEMEEN

Windows Movie maker is een gratis programma om video's en foto's aan elkaar te

monteren tot een filmpje. Met nog wat extra tools als effecten, overgangen, tekst... geef

je je filmpje extra kleur.

2 INTERFACE

Als je Windows Live Movie Maker opstart, kom je automatisch in een nieuw project

terecht. Hieronder een korte beschrijving van de interface van Windows Live Movie

Maker.

Het lint: In het lint kan je snel zoeken naar de knoppen/keuzelijsten die nodig zijn om

taken uit te voeren. Deze knoppen/keuzelijsten zijn ingedeeld in logische groepen

(toevoegen bewerken, delen…). Elk lint heeft betrekking op een bepaalde soort activiteit

(start, animaties,visuele effecten,…). Om het scherm overzichtelijk te houden, worden

sommige linten alleen weergegeven wanneer deze nodig zijn (zoals opties voor video,

tekst, geluid…).

Het voorbeeldvenster: Hier kan je het voorbeeld weergeven van je project of van

kleinere onderdelen, zoals audio- of videoclips, overgangen en effecten. Het is nuttig om

tijdens het werken af en toe het resultaat te bekijken en te beluisteren.

Het storyboard: In het storyboard krijg je een overzicht van het gebruikte materiaal

(video, foto, audio) en de toegepaste animatie, tekst in chronologische volgorde...

3 VIDEO- EN FOTOMATERIAAL TOEVOEGEN AAN JE PROJECT

Om aan je project te beginnen, moet je eerst alle bestanden verzamelen die je zal

gebruiken in je filmpje.

TIP: sla deze bestanden in 1 mapje op. Indien je achteraf bestanden verplaatst, dan

worden ze niet meer getoond in je project aangezien het programma ze niet vindt.

Het lint

Het storyboard Het voorbeeldvenster

Page 4: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 4 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

3.1 Welke bestanden kan je allemaal gebruiken in WLMM?

Project-

bestanden

Windows Movie Maker-projectbestanden .mswmm

Movie Maker-projectbestanden .wlmp

Video-

bestanden

Windows Media Video-bestanden (WMV) .wmv

Windows Media-bestanden .asf en .wm

AVCHD-bestanden .m2ts, .mts en .m2t

Apple QuickTime-bestanden .mov en .qt

DV-AVI-bestanden .avi

Microsoft Bestanden van opgenomen tv-programma's .dvr-ms en .wtv

MPEG-4-filmbestanden .mp4, .mov, .m4v,

.3gp, .3g2 en .k3g

MPEG-2-filmbestanden

.mpeg, .mpg, .mpe,

.m1v, .mp2, .mpv2,

.mod, .vob en .m2t

MPEG-1-filmbestanden .m1v

Motion JPEG-bestanden .avi en .mov

Foto-

bestanden JPEG-bestanden (Joint Photographic Experts Group)

.jpg, .jpeg, .jfif en

.jpe

TIFF-bestanden (Tagged Image File Format) .tif en .tiff

GIF-bestanden (Graphics Interchange Format) .gif

Windows Bitmap-bestanden .bmp, .dib en .rle

Pictogrambestanden .ico en .icon

PNG-bestanden (Portable Network Graphics) .png

HD Photo-bestanden .wdp

Audio-

bestanden

Windows Media Audio (WMA)-bestanden .asf, .wm en .wma

PCM-bestanden (Pulse-Code Modulation) .aif, .aiff en .wav

AAC-bestanden (Advanced Audio Coding) .m4a

MP3-bestanden .mp3

3.2 Video- en fotomateriaal toevoegen

Wanneer je Windows Live Movie Maker opent, begin je automatisch met een nieuw,

leeg project.

Om foto's en/of video's toe te voegen, heb je verschillende mogelijkheden in het lint

“Start”:

• Video of foto toevoegen: indien je deze optie kiest, krijg je een venster waarin

je moet navigeren naar de gewenste video- en fotobestanden. Selecteer de

gewenste bestanden en klik op “Openen”. Alle bestanden worden toegevoegd

aan je storyboard.

Tip: Hoe bestanden selecteren die naast elkaar staan? Klik op het eerste

bestand, hou de Shifttoets ingedrukt, en klik op het laatste bestand. Hoe

verschillende bestanden selecteren die niet naast elkaar staan? Klik op elk

bestand terwijl je de Ctrl-toets ingedrukt houdt.

Page 5: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 5 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

• Webcamvideo: met webcamvideo kan je een videofragment opnemen met je

webcam en onmiddellijk in je filmpje gebruiken.

• Momentopname: met momentopname neem je als het ware een printscreen

van je filmpje op de plaats van de tijdsindicator (de tijdsindicator is een soort

cursor die de positie in je storyboard bepaalt. Je verplaatst de indicator door

hem te slepen naar een andere positie of door ergens anders te klikken).

4 PROJECT OPSLAAN

Het is aangeraden om je project af en toe op te slaan zodat er geen gegevens verloren

gaan indien er wat fout loopt met je computer. Hiervoor heb je verschillende

mogelijkheden:

• Klik op opslaan (paarse diskette) linksboven in het venster.

• Klik naast het lint “Start” op de blauwe “Movie maker”-knop en kies voor

“Project opslaan”.

• Als je het project afsluit dan wordt er ook gevraagd of je het project wil opslaan.

5 VIDEO- EN FOTOFRAGMENTEN BEWERKEN

5.1 Verplaatsen

De afspeelvolgorde van de bestanden waarmee je een film gaat maken, wordt bepaald

door de positie van deze in het storyboard.

Om deze volgorde te wijzigen, klik en sleep je het bestand in het storyboard naar de

positie die je wenst.

5.2 Weergaveduur fotofragment

Standaard wordt de weergaveduur van een foto ingesteld op 7 seconden. Dit kan

gewijzigd worden door de afbeelding te selecteren en te klikken op het speciale lint

“Opties voor video – bewerken”.

De weergaveduur pas je aan door het juiste aantal seconden in het tekstvak te klikken of

de duur te kiezen via de keuzelijst.

Page 6: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 6 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

5.3 Videofragment splitsen

Waarom een videofragment splitsen?

• Omdat een deel van het videofragment overbodig is en je dit wilt verwijderen

• Om een effect toe te voegen op een deel van het videofragment

• Om de volgorde van het videofragment te wijzigen

• …

Plaats de tijdsindicator op de gewenste positie (waar je het videofragment wil splitsen)

en klik in het lint “Opties voor video-bewerken” op “Splitsen”.

5.4 Verwijderen

Indien je een foto- of videofragment wilt verwijderen uit je project, selecteer je het

fragment en klik je op delete op je toetsenbord. Het fragment wordt enkel uit je project

verwijderd en niet van je computer.

5.5 Snelheid videofragment

Je kan de snelheid van een videofragment aanpassen. Standaard staat de snelheid op 1x.

Maak je de snelheid kleiner dan 1, dan wordt het videofragment in slow motion

afgespeeld. Maak je de snelheid groter, dan wordt het videofragment versneld

afgespeeld.

Selecteer het videofragment en verander de snelheid in het lint “Opties voor video -

bewerken”.

5.6 Draaien

Foto- en videofragmenten kunnen gedraaid worden via het lint “Start”.

Page 7: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 7 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

6 TOETERS EN BELLEN

6.1 Overgangen

Selecteer het fragment waarvoor je een overgang wil instellen en kies het lint

“Animaties”. Hier vind je een hele reeks overgangen. Wanneer je de muisaanwijzer

beweegt over een overgang, kun je in het voorbeeldvenster reeds een voorbeeld van de

overgang bekijken.

Heb je een overgang gevonden die je wilt toepassen, klik dan op deze overgang.

Wil je deze overgang toepassen op alle fragmenten, klik dan op "Overal toepassen" .

Eventueel kun je de duur van de overgang aanpassen in het vak "Weergaveduur".

Wens je een bepaalde overgang op meerdere dia's toe te passen, selecteer je de

verschillende dia's eerst, en klik je pas daarna op de overgang.

6.2 Pannen en zoomen

Met pannen en zoomen kunnen we een beetje beweging in onze fotofragmenten

steken. Je vindt de verschillende soorten “pannen en zoomen” ook in het lint

“animaties”. Je gaat op dezelfde manier te werk als bij overgangen.

6.3 Visuele effecten

Om ons filmpje nog aantrekkelijker te maken kunnen we effecten toevoegen aan één of

meerdere fragmenten.

Selecteer hiervoor het fragment en kies het lint "Visuele effecten".

Beweeg de muisaanwijzer over het effect om een voorbeeld te zien in het

voorbeeldvenster.

Klik op het effect wanneer je die wilt toepassen.

Page 8: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 8 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

Je hebt ook de mogelijkheid meerdere effecten toe te voegen aan een fragment.

Scroll hiervoor helemaal onderaan in de lijst met visuele effecten, en kies voor

"Meerdere effecten".

6.4 Effecten verwijderen

Om alle effecten (overgangen, zoom en visuele effecten) te verwijderen, moeten we per

type, het effect op "Geen" instellen.

7 TEKST

7.1 Titel

Plaats de tijdindicator voor het eerste fragment, of voor het fragment waarvoor je tekst

wilt invoegen, en klik op de knop "Titel invoegen" die je vindt in het lint "Start".

Dit plaatst een nieuw fragment met zwarte achtergrond voor het geselecteerde

fragment.

Hier vinden we een tekstvak waar we onze tekst, in dit geval een titel, kunnen intypen.

Dubbelklik op het tekstvak en typ je tekst in.

7.2 Aftiteling

Op het einde van je film kan je een aftiteling invoegen door in het lint “Start” op

“Aftiteling” te klikken. Er wordt op het einde van je film een nieuw fragment toegevoegd

om je aftiteling in te voegen (idem zoals bij titel).

7.3 Bijschrift

Met een bijschrift plaats je tekst op een foto- of filmfragment. Deze optie zal je onder

andere gebruiken om ondertitels toe te voegen.

Plaats de tijdsindicator op de gewenste positie (waar je tekst wil toevoegen) en klik op

de knop "Bijschrift". Er komt een tekstvak op je fragment te voorschijn waar je tekst kan

intypen.

Page 9: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 9 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

7.4 Tekstopmaak

Wanneer een dia voorzien is van tekst, wordt dit duidelijk gemaakt in het storyboard

door onder het fragment een oranje/roze balkje weer te geven.

• Tekst verplaatsen: selecteer de tekst in het storyboard en versleep het onder

een ander fragment.

• Tekst kopiëren: Selecteer de tekst in het storyboard, klik Ctrl + C op je

toetsenbord. Plaats de tijdsindicator op de juiste positie en klik op Ctrl + V

• Tekst knippen: Selecteer de tekst in het storyboard, klik Ctrl + X op je

toetsenbord. Plaats de tijdsindicator op de juiste positie en klik op Ctrl + V

Positie tekstvak: plaats de muisaanwijzer op de rand van het tekstvak en versleep het

tekstvak naar de gewenste positie

Grootte tekstvak: plaats de muisaanwijzer op een vierkant of cirkel aan de rand van het

tekstvak en vergroot/verklein zo het tekstvak.

Wanneer we met tekst bezig zijn, komt er een lint “Opties voor tekst-opmaken” te

voorschijn.

• Lettertype

• Alinea-opmaak

• Tekst bewerken

• Achtergrond (enkel bij titel en aftiteling)

• Starttijd: wanneer je tekst te voorschijn komt

• Tekstweergaveduur: hoelang je tekst zichtbaar is

• Effecten: manier hoe je tekst te voorschijn komt

8 AUDIO

Om audio toe te voegen, klik je op de knop "Muziek toevoegen" in het lint "Start".

Onder de knop “Muziek toevoegen” zitten er 2 opties:

• Muziek toevoegen: voegt muziek toe over het volledige filmpje

• Muziek toevoegen op dit punt: voegt muziek toe vanaf de tijdsindicator

Page 10: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 10 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

Bij beide opties opent een dialoogvenster waarin je navigeert naar het geluidbestand

dat je wilt toevoegen, je selecteert het, en klikt op de knop "Openen".

Daarnaast krijg je ook nog een aantal opties om online muziek te vinden via Vimeo, Free

Music Archive en AudioMicro.

Wanneer er muziek is toegevoegd, verschijnen er een aantal opties in het lint “Opties

voor muziek-opties” die je voor deze muziek kunt instellen.

• Muziekvolume

• Infaden: muziek langzaam vanuit stilte luider laten worden

• Uitfaden: muziek langzaam stil laten worden

• Starttijd: wanneer je muziek start in je filmpje

o Plaats de tijdindicator op de positie waar de muziek moet beginnen en

klik op de knop "Starttijd instellen".

o Sleep de muziekbalk (groene balk boven de fragmenten)naar de

gewenste positie.

o Typ de tijd in het invulvak

• Met start- en eindpunt kort je het begin of het eind van de muziek in, zodat

alleen het gewenste deel van het nummer in je film wordt afgespeeld. Plaats

hiervoor de tijdsindicator waar het afspelen moet beginnen of eindigen. Klik op

startpunt instellen als de muziek op het huidige punt moet beginnen met

afspelen. Klik op eindpunt instellen als de muziek op het huidige punt moet

stoppen met afspelen.

Om toegevoegde muziek te verwijderen, selecteer je de muziekbalk en klik je op de

Delete-toets op je toetsenbord.

Om het geluid in een videofragment te verwijderen, selecteer je deze videoclip en zet je

het volume op stil in het lint “Opties voor video - bewerken”.

Page 11: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 11 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

9 HANDIGE OPTIES

In het lint “Project” heb je aantal handige opties om je filmpje tot in de puntjes af te

werken.

• Gesproken tekst benadrukken: hiermee maak je de gesproken tekst luider dan

het geluid of de muziek van de video

• Video benadrukken: hiermee maak je het geluid van de video luider dan de

muziek of de gesproken tekst

• Muziek benadrukken: hiermee maak je het geluid van de muziek luider dan het

geluid of de muziek van de video.

• Passend maken voor de muziek: hiermee wordt de weergaveduur van de foto’s

automatisch aangepast zodat de film en de muziek tegelijk eindigen

• Via de opties ‘Breedbeeld’ en ’Standaard’ bepaal je de hoogte-

breedteverhouding van je filmpje.

10 FILM OPSLAAN

Wanneer je project klaar is, wil je dit ongetwijfeld met anderen delen.

Om dit te kunnen delen moeten we hiervan een film maken. Klik hiervoor naast het lint

“Start” op de blauwe “Movie maker”-knop en kies voor “Film opslaan”.

Page 12: Beeld en geluid 1314x

Windows Live Movie Maker 12 © 2013-2014 Arteveldehogeschool

Nu krijgen we een aantal opties die betrekking hebben op het doel van je filmpje, de

bestandsgrootte, de resolutie…

• High definition

• Computer

• E-mail

• Om op dvd te branden

Daarnaast kan je ook je filmpje opslaan voor gebruik op je mobiele telefoon.

Kies de gewenste optie. In het venster "Film opslaan" kies je de gewenste map, en geef

je het bestand een naam. Klik op opslaan.

Windows Movie Maker begint met het opslaan van de film.

11 FILM PUBLICEREN – YOUTUBE

In het lint “Start” kan je je filmpje automatisch publiceren op onder andere YouTube.

Het enige wat je nodig hebt is een YouTube-account om in te loggen. Vervolgens krijg je

een venster om je video te identificeren.