12
Tugas Pemrograman Multimedia Analisa Multimedia Games “fruit ninja” Kelas : 4IA01 Nama Anggota: Andika Dwi Bhaskara (50410702) Andre Hardian Faisal (50410725) Chairunnisa (51410544) Ghaffar Rizqi (52410986) Mahesa M. Elba (54410177)

Aplikasi Multimedia

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Aplikasi Multimedia

Tugas Pemrograman Multimedia

Analisa Multimedia Games “fruit ninja”

Kelas : 4IA01

Nama Anggota:

Andika Dwi Bhaskara (50410702)

Andre Hardian Faisal (50410725)

Chairunnisa (51410544)

Ghaffar Rizqi (52410986)

Mahesa M. Elba (54410177)

Universitas Gunadarma

Page 2: Aplikasi Multimedia

2013/2014

Analisa Multimedia Games “Fruit Ninja”

1. Pendahuluan

Telepon pintar (smartphone) pada era digital ini sudah banyak dimiliki oleh orang-

orang dari berbagai usia. Aplikasi yang sering dipakai di waktu senggang adalah

permainan (game). Fruit Ninja adalah salah satunya. Fruit Ninja adalah sebuah permainan

arcade yang sangat populer belakangan ini dikalangan pengguna smartphone baik yang

berbasiskan Android maupun yang berbasiskan iOS serta sistem-sistem operasi dan

platform lainnya.

Fruit Ninja sangatlah diminati dikarenakan keseruan dan kesulitannya dalam

menaklukkan tiap tantangan yang muncul pada saat game dimainkan. Hal itulah yang

menarik perhatian kelompok kami untuk meneliti dan mencoba menjelaskan permainan

ini dalam berbagai aspek dalam ranah multimedia. Deskripsi Fruit Ninja adalah

permainan dengan gameplay yang sederhana namun menawarkan keseruan dalam

memainkannya. Permainan ini dibuat dan dikembangkan oleh Halfbrick Studios di

Australia.

Permainan yang pertama kali dirilis pada 21 April 2010 ini sangatlah mengasah

intuisi, spontanitas, dan kombinasi antara kecepatan dalam melihat dan keakuratan dalam

memainkan jari-jemari. Ini menjadikan permainan ini termasuk permainan yang

mengasah otak bagi yang memainkannya. Dikemas dengan bergaya ketimuran (Jepang)

sehingga menghadirkan atmosfer permainan yang bercitarasa tradisional khas negeri

sakura. Pada permainan ini pemain dapat mengatur latar belakang, pedang yang

digunakan, dan lain sebagainya agar lebih bersemangat dan menambah keseruan dalam

bermain. Permainan ini cocok untuk dimainkan oleh semua kalangan di berbagai usia.

Page 3: Aplikasi Multimedia

1.1 Cara Bermain ( How to Play)

Gambar 1. Select Mode Fruit Ninja

Untuk bermain permainan ini sangatlah mudah. Yang pemain lakukan hanyalah

menggesekkan jarinya pada layar sentuh untuk membelah target (buah-buahan). Di dalam

game ini tugas yang harus dilakukan oleh pemain (player) adalah membelah buah-buahan

yang terlempar ke atas. Semakin banyak buah yang dibelah maka akan semakin tinggi

nilainya. Namun dalam mode Classic, pemain harus berhati-hati agar jangan sampai yang

terbelah adalah bom, bukannya buah. Karena apabila yang terbelah adalah bom, maka nyawa

pemain akan berkurang satu. Dan apabila nyawa pemain habis, maka permainan tidak bisa

dilanjutkan lagi (Game Over). Permainan ini juga tersedia dalam mode waktu 90 detik (Mode

Zen) dimana pemain bermain tanpa nyawa dan tanpa bom,kemudian mode zen harus

dilakukan dalam 90 detik itu untuk mengumpulkan skor sebanyak banyaknya. Pada mode

Acrade akan diberi waktu 60 detik untuk membelah buah tersebut dan terdapat bom, dan bom

tersebut akan mengurangi angka sebanyak 10 setiap terkena bom.

1.2 Pengembangan Fruit Ninja

Permainan ini pertama kali dirilis pada tanggal 21 April 2010 untuk perangkat

iPod Touch dan iPhone. Ia kemudian dirilis sebagai Fruit Ninja HD pada tanggal 12

Juli 2010 untuk iPad . Pada 17 September 2010 Fruit Ninja adalah porting ke

perangkat OS Android . Pada November 2, 2010 mode Arcade diumumkan untuk

Page 4: Aplikasi Multimedia

Fruit Ninja yang disesuaikan dinamika gameplay. Game ini dirilis dua hari kemudian

pada tanggal 4 November 2010. Pada bulan Desember 2010 versi Lite dari Fruit Ninja

dan Fruit Ninja HD dibebaskan untuk perangkat iOS dan berfungsi sebagai versi

demo dari permainan. Permainan ini juga dirilis untuk Windows Phone 7 pada

tanggal 22 Desember 2010. Pada 21 Januari 2011 update terbaru dirilis untuk versi

Android dari permainan yang menambahkan modus Arcade , leaderboards , dan pisau

es ke permainan.

1.3 Kelebihan dan Kekurangan Pada Game Fruit Ninja

Kelebihan

Fruit Ninja juga memiliki kelebihan dapat dioperasikan oleh multi-platform.

Semua basis sistem operasi dari Android, iOS, dan Windows Phone.

Bahkan, selain bisa dimainkan pada tablet dan smartphone, Fruit Ninja pun

kini telah tersedia dalam versi Xbox Kinect.

Grafik yang ditawarkan oleh game ini cukup indah dan realistis Pemain dapat memeriksa jumlah skor tertinggi yang pernah pemain lakukan di

dalam data base online. Hal ini memungkin pemain mengetahui seberapa tangguh mereka dalam memainkan game ini apabila dibandingkan dengan setiap pemain dari berbagai belahan dunia lainnya.

Pemain dapat menggunakan 10 jarinya untuk bermain

Kekurangan

Tidak adanya tingkat kesulitan yang bertambah dan tidak ada ujung dari

permainan. Pemain harus memainkan permainan sampai dia melewatkan tiga

buah yang tidak terpotong atau memotong sebuah bom.

2. Analisis Multimedia

Elemen – elemen multimedia : Objek

a. Icon

Icon adalah grafik dalam sebuah antarmuka yang digunakan untuk

berkomunikasi informasi kepada pengguna dengan mengekspresikan objek, aksi, atau

perintah dan tipe pesan arti. Dalam hal ini icon yang digunakan adalah icon buah-

buahan.

Page 5: Aplikasi Multimedia

1. Icon games Fruit Ninja yang ada di android

Gambar 3. Icon Fruit Ninja

2 Icon Buah-Buahan yang terdapat di dalam games Fruit Ninja

Gambar 4. Buah-Buahan pada fruit ninja

3 Icon Frenzy, Score x2, Freeze

Pada Icon frenzy yang terdapat dalam games fruit ninja akan membuat buah-

buahan yang ada di dalam games menjadi banyak dan berguna untuk

menambahkan nilai, kemudian icon Score 2x apabila membelah icon Score 2x

maka buah yang kita belah akan dikalikan dua nilainya, kemudian apabila kita

membelah freeze maka timer yang ada pada mode acrade akan berhenti

sampai kembali normal.

Page 6: Aplikasi Multimedia

Gambar 5. Frenzy, Score x2 dan Freeze

4 Bomb di mode Classic

Pada bomb di mode classic , icon ini apabila di belah maka akan mengurangi

nyawa dari permainan ini, karena apabila sampai tiga kali akan game over.

Gambar 6. Bomb Mode Classic

5 Bomb di mode Acrade

Pada mode Acrade bomb disini apabila kita membelahnya maka akan

mengurangi 10 nilai tetapi apabila kita membelah bomb ini sampai 3 kali

maka skor bertambah 50 dengan nama bomb lover.

Gambar 7. Bomb Mode Acrade

6 Play, Pause, Restart

Pada icon play untuk memulai permainan, kemudian icon pause untuk

memberhentikan sementara permainan, dan restart untuk mengulang kembali

permainan sebelum berakhir.

Gambar 8. Play, Pause dan Restart

7 Sound

Pada icon sound terdapat dua yang pertama icon nada dan yang kedua icon

speaker. Apabila icon nada dimatikan maka nada saat start game akan berhenti

Page 7: Aplikasi Multimedia

tetapi saat masuk kedalam new games tetap bersuara, dan apabila icon speaker

dimatikan maka saat memainkan saat membelah buah tidak akan ada suara

tersebut.

Gambar 9. Sound

b. Grafik

Grafik merupakan suatu gambaran terhadap tujuan. Di dalam permainan Fruit

Ninja yang merupakan grafik adalah saat pengarahan buah-buahan tersebut muncul

dari permukaan ke atas.

c. Citra

Citra merupakan representasi dari dunia nyata. Citra biasa disebut juga dengan

gambar. Citra pada permainan fruit ninja merupakan 2D.

d. Teks

Terdapat banyak element teks di dalam Fruit Ninja ini, teks disini digunakan

untuk menjelaskan menu apa itu? kita sedang terdapat di scene apa? dan memberikan

keterangan-keterangan lainnya. Jenis-jenis teks yang digunakan pun bermacam-

macam jenisnya dan ukuran yang menyesuaikan dengan kebutuhan namun tetap

mudah terlihat dan dibaca.

e. Animasi

Di dalam game fruit ninja terdapat beberapa animasi, yaitu:

1. Saat opening game, awalnya teks “fruit ninja” tidak terlihat, namun perlahan-

perlahan bergerak dari atas ke bawah menuju bagian atas dari layar media.

Seperti halnya teks “Fruit Ninja”, menu-menu yang awalnya tidak terlihat

mulai bergerak dari berbagai arah menuju tempat yang sudah ditentukan oleh

sang pembuat.

2. Menu-menu yang terdapat pada Fruit Ninja menggunakan animasi lingkaran

yang berotasi dan di dalam lingkaran tersebut terdapat buah yang ikut berotasi.

3. Apabila saat menu tidak melakukan apa-apa atau menyentuh layar, maka akan

muncul sebuah animasi tangan yang memberi tahu kepada user untuk menebas

menu untuk memilihnya.

4. Animasi selanjutnya terdapat saat permainan dimulai, yaitu terdapat berbagai

macam buah dan bom yang seolah-olah dilempar dari bawah layar dan

Page 8: Aplikasi Multimedia

kemudian jatuh kembali. Saat buah-buah berada di layar dan kita menebas

buah tersebut, akan terdapat sebuah goresan yang seolah-olah kita telah

menebas buah tersebut dan buah yang telah kita tebas tersebut pun terbelah.

f. Layout Spasial

Untuk layout spasial dari Fruit Ninja, pada game ini menggunakan

layout absolut karena gerakan layout dari elemen-element dari game fruit ninja

berdasarkan koordinat titik pojok kiri atas layar dari media yang digunakan.

g. Model Temporer

Model temporer pada Fruit Ninja, menggunakan relation paralel dan

sekuensiel karena jika ingin memasuki permainan saat dari menu kita akan

melalui animasi terlebih dahulu. Hal yang lain jika game Fruit Ninja tersebut

menggunakan paralel & sekuensiel yaitu saat kita menebas buah secara terus

menerus, maka animasi goresan akan dilakukan berdasarkan tebasan kita

pertama kali.

h. Level Interaksi Pemakai

Level interaksi yang digunakan merupakan

i. Model Interaksi

Model Interaksi yang dipakai adalah bioskop karena aplikasi game Fruit Ninja

dapat menjeda (pause) dan melanjutkan (play) aplikasi game tersebut.

j. Logika Aplikasi

Logika Aplikasi yang dipakai dalam aplikasi game ini merupakan Sistem

Interaktif Real-Time. Karena berjalan pada waktu yang nyata dan saat itu juga.

Page 9: Aplikasi Multimedia

DAFTAR PUSTAKA

http://xaditiaekax.blogspot.com/2013/01/pengertian-jenis-jenis-icon-pada-desain.html

http://annisazp.blogspot.com/2013/01/sekilas-tentang-fruit-ninja.html

http://blog.gsmarena.com/fruit-ninja-celebrates-two-year-anniversary-with-a-major-

update/