Upload
anizan-che-mat
View
252
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
1/16
FAKULTI :PENDIDIKAN DAN BAHASA
SEMESTER / TAHUNSEPTEMBER / 2014
KOD KURSUSHBMT4403_V2SMP
TAJUK KURSUSTEACHING OF UPPER SECONDARY MATHEMATICS PART III
DI SEDIAKAN OLEH : ANIZAN BT CHE MAT
NO. MATRIKULASI : 770805035800001NO. KAD PENGENALAN: 770805035800
NO. TELEFON : 01112171!!
E-MEL : "#$%"&$'()"*++,-+.
PUSAT PEMBELAJARAN: KEANTAN EARNING
CENTRE
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
2/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
1.0 Pengenalan
Di Malaysia, sistem pendidikan sentiasa dirombak supaya kurikulum dapat diselaraskandengan perkembangan masyarakat dan dunia. Beberapa perubahan dan pembaharuan dalam
bidang Matematik telah dibuat termasuklah Perlaksanaan Matematik Kurikulum Baru
Sekolah Menengah (KBSM) mulai tahun 199. Matlamat Matematik KBSM yang
dinyatakan oleh Pusat Perkembangan Kurikulum adalah untuk memperkembangkan
pemikiran mantik, analitik, bersistem dan kritis, kemahiran penyelesaian masalah serta
kebolehan menggunakan ilmu pengetahuan Matematik supaya seseorang dapat ber!ungsi
dalam kehidupan seharian dengan berkesan dan bertanggung"a#ab serta menghargai
kepentingan dan keindahan Matematik ($uraian Sukatan Pela"aran, 199%).
Penggunaan teknologi ditekankan dalam penga"aran dan pembela"aran matematik.
Penga"aran dan pembela"aran Matematik digabungkan dengan penggunaan teknologi seperti
&eknologi Maklumat dan Komunikasi (&MK), kalkulator gra!ik dan perisian dinamik akan
memberi lebih ruang dan peluang kepada murid untuk meneroka dan mendalami konsep
matematik yang dipela"ari. Penggunaan teknologi mengasah daya !ikir kritis dan kreati!
murid apabila murid membina, mengu"i dan membuktikan kon"ektur. Selain itu, penggunaan
&MK menyediakan peluang untuk murid berkomunikasi se'ara matematik bukan saha"a di
persekitaran mereka, malah dengan murid dari negara lain, dan dalam proses tersebut
men"adikan pembela"aran matematik lebih menarik dan menyeronokkan.
Peluang, kemungkinan dan kebarangkalian ter"adinya sesuatu perkara dan peristi#a
sering kita dengar dalam kehidupan harian. Kadangkala kita lebih lebih suka menyebutnya
sebagai kebarangkalian. Kebarangkalian ter"adinya sesuatu perkara amat menarik untuk kita
ketahui kerana dengan berbuat demikian kita mampu membuat peran'angan. mpamanya
"ika kita mengetahui baha#a kemungkinan hari ini akan berlaku kesesakan disebuah
lebuhraya, sudah pasti kita akan mengelak daripada melalui lebuhraya seperti berikut. Begitu
"uga, "ika seorang penganalisis pemasaran merasakan sesuatu produk tidak lagi diterima oleh
penggunaan, sudah pasti beliau akan memikirkan produk yang disukai oleh pelanggan.
"
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
3/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
ontoh yang diberikan ialah beberapa keadaan yang melibatkan kemungkinan atau dengan
istilah matematiknya ia disebut sebagai kebarangkalian.
Kebarangkalian adalah salah satu ta"uk dalam matematik. Kebarangkalian termasukdalam bidang perkaitan dalam matematik. &erdapat beberapa subtopik atau bahagian yang
mengelirukan dan menyekat ke!ahaman pela"ar dalam ta"uk kebarangkalian ini. Bagi
menyelesaikan masalah ini, guru sangat memainkan peranan penting untuk memberi
ke!ahaman yang berkesan kepada pela"ar untuk memahami topik tersebut.
2.0 Istilah-Istilah Dalam Kebarangkalian
Pada dasarnya kebarangkalian ialah satu ukuran kuantitati! kemungkinan berlakunya
sesuatu peristi#a. Kebarangkalian yang biasa digunakan setiap hari adalah suatu ukuran
kemungkinan berlakunya sesuatu peristi#a yang nilainya semata*mata bergantung kepada
dar"ah keper'ayaan seseorang terhadap sesuatu peristi#a itu akan berlaku. Kebarangkalian
boleh ditakri!kan sebagai ka"ian se'ara ra#ak atau kemungkinan berlakunya sesuatu
peristi#a yang dikaitkan dengan u"ika"i.
#
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
4/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
Berikut merupakan beberapa istilah yang digunakan dalam ta"uk kebarangkalian+*
2.1 Uji kaji
"i ka"i ialah suatu proses atau tindakan memerhatikan sesuatu. Kesudahan
bagi suatu u"i ka"i ialah keputusan yang mungkin berlaku dalam u"ika"i itu.
ontohnya, melemparkan sebi"i dadu sekali, hasil yang didapati adalah
nombor yang timbul di atas permukaan dadu.
2.2 Ruang Sampel
Menurut im, et al. (-11), ruang sampel adalah set yang mengandungi semua
kesudahan yang mungkin bagi suatu u"i ka"i. Misalnya, apabila kita
melambungkan sekeping duit syiling, kita akan mendapat gambar atau angka.
/ambar dan angka merupakan dua kesudahan yang mungkin apabila sekeping
duit syiling dilambungkan.
Setiap ke"adian biasanya memberikan hasil yang berlainan. Misalnya, apabila
sebi"i dadu dilambungkan, terdapat enam hasil yang mungkin, iaitu sama ada
nombor 1, -, %, 0, , atau 2 akan mun'ul. Setiap hasil yang berlainan dalam
suatu ke"adian dikenal sebagai kesudahandan set yang menyenaraikan semua
kesudahan yang mungkin bagi suatu ke"adian dikenal sebagai ruang sampel. Kita boleh menyatakan ruang sampel dengan 'ara memberikan semua
unsurnya se'ara terus atau dengan keterangan yang lengkap untuk
membayangkan semua unsur dalam ruang sampel. Misalnya, apabila sebi"i
dadu dilambungkan, maka ruang sampelnya ialah set semua kesudahan yang
mungkin bagi lambungan dadu atau 31, -, %, 0, , 24.
2.3 Peristiwa
set kesudahan yang memenuhi syarat tertentu dan merupakan suatu subset
bagi ruang sampel. Misalnya, dalam lambungan dadu tadi, peristi#a nombor
genap mun'ul ialah 3-, 0, 24 dan peristi#a nombor yang kurang daripada 0
mun'ul ialah 31, -, %4.
Contoh:Dua duit syiling adil dilambung. &uliskan ruang sampel.
Penyelesaian:
3
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
5/16
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
6/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
akan mempunyai kebarangkalian yang dekat dengan 1 dan peristi#a*peristi#a yang mustahil
berlaku akan mempunyai kebarangkalian yang menhampiri . Kebarangkalian boleh
mempunyai dua pendekatan iaitu kebarangkalian u"ika"i (e:perimental probability) dan
kebarangkalian berteori (theoreti'al probability). ;ilai kebarangkalian boleh berbentukpe'ahan, nombor perpuluhan atau sebagai peratusan.
Salah satu kaedah yang digunakan untuk penguasaan konsep kebarangkalian ialah
kaedah eksperimentasi. Kaedah ini telah di ka"i oleh leh itu, "elaslah baha#a topik Kebarangkalian ini amat penting untuk dikuasai.
Bagi sesetengah pela"ar yang kurang memahami sesuatu subtopik dalam kebarangkalian,
adalah amat penting bagi seorang guru menggunakan kaedah yang bermutu dan mudah
di!ahami oleh pela"arnya. Penggunaan buku teks dan buku ru"ukan semata*mata tidak mampu
untuk meningkatkan ke!ahaman pela"ar tersebut.
Kaedah eksperimentasi ini meru"uk kepada kaedah eksperimen atau ker"a praktik
yang boleh ditakri!kan sebagai suatu aktiiti yang mempunyai tu"uan untuk mendapatkan
hasil daripada ker"anya. Dalam penga"aran matematik, kaedah eksperimen ialah suatu kaedah
di mana pela"ar dilatih menggunakan alat bantu menga"ar untuk memahami konsep dan
menguasai sesuatu kemahiran. Kaedah ini "uga boleh digunakan untuk menguasai kemahiran
dalam penyelesaian masalah matematik. Dalam penga"aran dan pembela"aran matematik,
kaedah eksperimen telah digunakan se'ara meluas.
Memandangkan topik kebarangkalian memerlukan tahap imaginasi yang tinggi untuk
menyelesaikan masalah, #a"arlah diberi penekanan di kalangan pela"ar untuk menyediakan
bahan*bahan rekreasi supaya pembela"aran kebarangkalian men"adi lebih seronok dan
memudahkan pela"ar untuk menyelesaikan masalah tersebut serta dapat menarik minat
5
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
7/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
pela"ar. Menurut 5oberts dan S'hramm (19?1 ) rekreasi matematik merupakan sumber
pengayaan yang boleh memper'epatkan kadar pembela"aran pela"ar sederhana sambil
mendalami pengalaman pela"ar yang 'erdas. ;&M (19?) pula menggalakkan rekreasi
matematik sebagai aktiiti yang menyeronokkan bagi pela"ar*pela"ar yang 'erdas dalammatematik sambil mengukuhkan konsep*konsep matematik. Di samping penggunaan bahan
rekreasi dalam topik kebarangkalian, seseorang guru memerlukan penekanan terhadap aspek
latihan dan latih tubi agar persepsi pela"ar yang merasakan topik ini sukar dapat diatasi.
Selain daripada menggunakan kaedah eksperimentasi dan menggunakan bahan*bahan
rekreasi, peta minda "uga merupakan salah satu kaedah dalam pembela"aran kebarangkalian.
Mengikut ka"ian yang dilakukan oleh 5usilah @ais, Ausminah Mohd Auso!, ;ur
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
8/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
itu, pengka"i ingin men'adangkan penggunaan kaedah peta minda di kalangan para pela"ar
dengan harapan untuk membantu mereka meningkatkan ke!ahaman konsep dan perkaitan di
antara satu konsep dengan konsep yang lain mahupun dari satu topik ke topik yang lain.
Seterusnya, ini dapat membantu mereka dalam menyelesaikan soalan*soalan Matematik.
Dalam pendidikan Matematik, pemetaan minda boleh digunakan bagi men'apai
beberapa matlamat+ mengorganisasi maklumat, membantu kepada pengekalan ingatan,
membuat perkaitan di antara pengetahuan baru dengan pengetahuan sediaada, membantu
kepada pengenalan konsep baru, memper"elas dan mengisualisasikan struktur kogniti!
pela"ar dan menggalakkan kreatiiti seseorang pela"ar (Brinkmann -%). Di samping itu,
pemetaan minda boleh digunakan sebagai satu alat pedagogi bagi membantu
mempertingkatkan lagi pen'apaian Matematik di kalangan pela"ar (Brinkmann -%).
Subadrah (-1) menyatakan penggunaan peta minda dalam penga"aran dan pembela"aran
mempunyai banyak kelebihan.
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
9/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
bantu menga"ar, lebihlebih lagi bahan yang digunakan itu bersesuaian dengan ta"uk
pela"aran yang disampaikan oleh guru.
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
10/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
%
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
11/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
4.2 Bahan Manipulati.
Menurut $eddens (-) bahan manipulati! ialah model konkrit yang
melibatkan konsep matematik, menarik kepada beberapa deria serta boleh disentuh
dan digerakkan oleh murid*murid. Pada masa sekarang, bahan manipulati!
digunakan dalam penga"aran matematik telah diterima yang boleh diguna pakai
sebagai satu kaedah yang akan membantu murid*murid bela"ar matematik dengan
lebih bermakna. Pendek kata, bahan manipulati! membantu murid*murid membina
ime" mental yang lebih "elas untuk memahami idea*idea dan konsep*konsep
matematik (Eeiss, -2).
Bahan manipulati! dapat disimpulkan sebagai alat atau bahan yang bersi!at
konkrit atau mau"ud yang melibatkan penggunaan tangan murid*murid dengan
'ekap terhadap ob"ek yang dapat dipegang dan dimanipulasi untuk membantu
murid*murid peringkat pra operasi membina pengetahuan dan konsep matematik
se'ara langsung atau tidak langsung. /uru boleh membiarkan murid*murid
menggunakan bahan manipulati! se'ara langsung untuk bermain, meneroka,
membina, mengu"i dan membilang dengan harapan murid*murid tersebut dapat
menguasai konsep matematik dengan lebih baik. ontoh lain bahan manipulati!
!i=ikal selain di atas yang boleh didapati dengan mudah dari persekitaran ialah butang
ba"u, bongkah kayu, batu, penutup botol, guli dan lain*lain.
Bahan manipulati! yang digunakan untuk penga"aran dan pembela"aran ini
ialah buah dadu, #ang syiling dan kad gambar.
4.3 Bahan Ber!etak
"0
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
12/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
Bahan*bahan 'etak merupakan media pendidikan yang paling mudah didapati
dan disediakan. Penggunaan bahan 'etak sebagai bahan penga"aran tidak terhad
asalkan ia menepati ob"ekti!. ontoh bahan ber'etak adalah seperti buku teks, buku
ker"a, buku !iksyen, buku ru"ukan, ma"alah, risalah, surat, berita, surat khabar dannota*nota ber'etak. Bahan ber'etak seperti ini mengandungi maklumat dalam bentuk
perkataan, lukisan atau gambar.
Bahan ber'etak yang digunakan ialah buku teks dan lembaran ker"a. Berikut
lembaran ker"a yang disediakan untuk pela"ar bagi mengukuhkan ke!ahaman tentang
ta"uk yang dipela"ari.
;ama + FFFFFFFFFF.
&ingkatn + FFFFFFFFFF.
@a#ab semua soalan berikut
1. Selepas tamat pela"aran tingkatan , Su=ana ingin melan"utkan pela"arannyadi sebuah uniersiti tepatan. &entukan sama ada setiap kesudahan yang
berikut merupakan kesudahan yang mungkin atau tidak.
a) niersiti Malayab) niersiti o! ambridge
') niersiti Putra Malaysia
d) niersiti &elekom
-. Gn'ik $amid ingin menukarkan #ang kertas dalam 5inggit Malaysia di
sebuah bank. ;yatakan sama ada setiap kesudahan yang berikutmerupakan kesudahan yang mungkin ataupun tidak.
a) Eang kertas 5M%
b) Eang kertas 5M1') Eang kertas 5M
d) Eang Kertas 5M
%. Satu soalan ob"ekti! mengandungi empat pilihan, iaitu
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
13/16
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
14/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
?. Syarat kui= +
Soalan akan dibuka kepada semua kumpulan, kumpulan
yang pantas akan diberi peluang untuk men"a#ab soalan.
o'eng untuk setiap kumpulan di sediakan, dan pela"ar
diminta menekan lo'eng untuk men"a#ab soalan.
Kumpulan yang mempunyai markah yang tinggi akan dikira
sebagai pemenang.
. /uru menyediakan latihan. 5u"uk lembaran ker"a yang telah
disediakan
9. Sesi perbin'angan
1. Kesimpulan.
).0 Penulisan !e*lekti*
S'. .""#""# 6""# $#$ ")" '$* &"*
.#6.9 ."." &"$9"&" #+" $"* 99"""# $## &"#
'"6"$#)", S"* ..9+* ."." )"#6 &$9"# ")" "*
'+"'+"$ "# ""#:""# .#6#"$ ."." )"#6 '#"
&$9"# "$# '":" '"*"# "# .", K.&$"# ")"
.#)# ."." &"# '"*"#:'"*"# ' .#6$ +""# )"#6
&$.""#,
"#6"* 9"." '. ..""# 6""# $#$ ")" .#$$
&"# .#6";$ +9$ &"# "; )"#6 &"9" &$ &"". ""# 9";""#
."."$ +"* .##6"* &$."#" "" # ..9#""# +9$'""#6"$"# '." &$ $#6""# 4 , I#$ &$ '"'"# ")" $&" 9#"*
.#6";$ ""# &"# .#6";" # +"* .##6"* "#" ")"
.#6";" &$ +"* #&"*, S+""# $#$ .."# ")" .#)&$""#
'"*"# .' 9#6";""# &"# 9.'";""# # ..9#""#
"3
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
15/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
+#9 '""#6"$"#, S"* .#$$ "; )"#6 "$ ")" ..$$*
' +9$ '""#6"$"# $"$ .."*".$ +#9 "#6 ".9,
S"* ..$$* "; )"#6 "$ ")" ..'$#" "#-"#6"#9#6";""# &"# 9.'";""# "# '"#"# &"# 9#&"9" ""#
;", R"#-"#6"# P#6";""# &"# P.'";""# )"#6 &$&$""# *"#)"
.#6".'$ ."" 30 .$#$ "*";", S")" "* ..$$* #
.#66#""# "9$"$ 9+
8/9/2019 Anizan Che Mat HBMT4403
16/16
ANIZAN BT CHE MAT770805035800
HBMT!!03 SMP
!+,+K$ R"#"R"$S%