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Algorithmes d’intersection de surfaces de subdivision. Sandrine LANQUETIN. Problème. Problème. Problème. Plan. Surfaces de subdivision Principe de Loop Intersection Algorithmes proposés : Algorithme naturel Algorithme de voisinage Algorithme de graphe Comparaison Conclusion. - PowerPoint PPT Presentation
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11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Algorithmes d’intersection de surfaces de subdivision
Sandrine LANQUETIN
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Problème
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Problème
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Problème
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Plan
Surfaces de subdivision Principe de Loop Intersection Algorithmes proposés :
Algorithme naturel Algorithme de voisinage Algorithme de graphe
Comparaison Conclusion
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Surface de subdivision
Maillage initial
Règles de subdivision
0M
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Surface de subdivision
Maillage initial
Règles de subdivision
1M
1 0M S M= ´
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Surface de subdivision
Maillage initial
Règles de subdivision
2M
2 1
20
M S M
S M
= ´
= ´
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
1
0
k k
k
M S M
S M
-= ´
= ´
Surface de subdivision
Maillage initial
Règles de subdivision
Surface lisse
3M
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Principe de Loop
Principes [Zor00] : Doo-Sabin [Doo78] Catmull-Clark [Cat78] Loop [Loo87]
Velho [Vel00], Kobbelt [Kob00]…
Loop Faces triangulaires B-spline triangulaire quartique
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Principe de Loop
Étape 1 :
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Principe de Loop
Étape 2 : Masques
1-k
1/8
3/4
1/8
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Principe de Loop
Étape 1 : Étape 2 : Masques
3/8 3/8
1/8
1/8
1/21/2
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Intersection
Analytique Discrétisation Suivi Subdivision
Linsen [Lin00] Bierman [Bie00] O’Brien [Obr00]
Opérations booléennes
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Algorithme naturel
Intersection entre tous les couples de faces des deux surfaces
Complexité ( )O n m´
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.nX d=-rr
nr
Algorithme naturel
Intersection face/face Face/arêtes Plan/droite
i i jX OV tVV= +r uuuur uuuur
iV
jV
i jn VV^uuuurr
Rque : Si , on ne fait rien
.
.i
i j
d nOVt
nVV
- -=
uuuurruuuurr
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Algorithme naturel
Intersection face/face Face/arêtes de la face
Plan/droite Plan/arête : Face/arête : aires
1V
1
iP
3V
2V
1
iP
3V
1V
2V
0,1t é ùë ûÎ
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Algorithme naturel
Evaluation de(s) courbe(s) polygonale(s) d’intersection
jP
1
iE
2
iE
F
Gk
P
Point d’intersection Coordonnées Faces F et G Arête
Winged edge
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Algorithme naturel
Pas de distinction de cas
Croissance rapide du nombre d’intersection face / face
Accélération : boites englobantes
Calcul très lent
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Comment l’améliorer ?
Durée d’une intersection
Intersection polygones
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Comment l’améliorer ?
Nombre d’intersections
Durée d’une intersection
Intersection polygones
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Comment l’améliorer ?
Nombre d’intersections
Durée d’une intersection
Intersection polygones
O’Brien & Manocha
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Algorithme de voisinage
Voisinage
F
( )2V F
( )1V F
F
( )2
W F
( )1
W F
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Algorithme de voisinage
1. Faces intersectantes
Courbe d’intersection
&
Faces intersectantes
au niveau n
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Algorithme de voisinage
1. Faces intersectantes
2. 1-voisinage1V
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1. Faces intersectantes
2. 1-voisinage
3. 1-voisinage
1V
Algorithme de voisinage
1W
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Algorithme de voisinage
4. Intersection des des deux surfaces
1W
Courbe d’intersection
&
Faces intersectantes
au niveau n+1
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Comment l’améliorer ?
Nombre d’intersections
Durée d’une intersection
Intersection polygones
Voisinage
Parcours
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Algorithme du graphe biparti
Graphe biparti Sommets répartis en 2 groupes :
Faces intersectantes de la première surface
Faces intersectantes de la seconde
Chaque arête a une extrémité dans chacun de ces groupes
Symbolise l’intersection entre les faces
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Algorithme du graphe biparti
Exemple de construction du graphe biparti
1F
2F
1G
2G
3G
1F2F
1G2G
3G
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Algorithme du graphe biparti
Voisinage et subdivision
( )1 2
W G
( )1 1
W G
( )1 3
W G
( )1 1
W F
( )1 2
W F
1F
2F
1G
2G
3G
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Comparaison sur un exemple
694 faces & 128 faces
Intersection au niveau initial
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Comparaison sur un exemple
Intersection
au niveau 1
Intersection
au niveau 2
Intersection
au niveau 3
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Nombre de tests par algorithmes
0
5 000 000
10 000 000
15 000 000
20 000 000
25 000 000
30 000 000
0 1 2 3 4 5
Niveau de subdivision
Nom
bre
de
test
s
Algo Naturel
Algo Voisinage
Algo Graphe
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Temps de calcul
0
50
100
150
200
250
0 1 2 3 4
Niveau de subdivision
Tem
ps d
e ca
lcul
en
seco
ndes
Algo Naturel
Algo Voisinage
Algo Graphe
20%
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Conclusion
Nombre de couples de faces à tester réduit : Voisinage Graphe biparti
Calculs accélérés Réduction du nombre de tests Boites englobantes
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Perspectives
Réduire encore le nombre de tests Parcours
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Perspectives
Réduire encore le nombre de tests Parcours
Incorporer dans les opérations booléennes
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Perspectives
Réduire encore le nombre de tests Parcours
Incorporer dans les opérations booléennes
Estimer la courbe d’intersection au niveau k+1 à partir de la courbe au niveau k
1k kC S C+ = ´?kC
11/12/02 AFIG 2002 - Lyon
Perspectives
Réduire encore le nombre de tests Parcours
Incorporer dans les opérations booléennes
Estimer la courbe d’intersection au niveau k+1 à partir de la courbe au niveau k
Multirésolution
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