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Al Andalus by Claudius33 _______________________________________________________________________________________ 1/24 A. Français (English below) .................................................................................................................... 2 1. Installation ..................................................................................................................................... 2 2. Quoi de neuf dans la campagne? ...................................................................................................... 2 3. Conseils ......................................................................................................................................... 4 4. Anomalie mineures ......................................................................................................................... 4 5. Choisir votre groupe ....................................................................................................................... 5 6. Armement ...................................................................................................................................... 6 7. Objet spécial .................................................................................................................................. 7 8. Gemmes pour l’artisanat ................................................................................................................. 7 9. Démarrer une partie ........................................................................................................................ 7 10. Crédits ......................................................................................................................................... 7 11. Vos premiers combats (attention spoilers mineurs, à lire si vous êtes décimé) .................................. 8 12. Mécanismes du jeu (à lire si vous désirez plus d’informati ons) ........................................................ 8 13. Bloqué dans le mod ? Astuces [SPOILERS] ............................................................................... 10 B. English............................................................................................................................................ 13 1. Installation ................................................................................................................................... 13 2. What's new in the campaign? ......................................................................................................... 13 3. Advices........................................................................................................................................ 15 4. Minor glitches .............................................................................................................................. 15 5. Choosing your party...................................................................................................................... 16 6. Weaponry .................................................................................................................................... 17 7. Special object ............................................................................................................................... 17 8. Gems for crafting .......................................................................................................................... 18 9. Starting a game............................................................................................................................. 18 10. Credits. ...................................................................................................................................... 18 11. Your first fights (warning minor spoilers, read if you get decimated) .............................................. 19 12. Game mechanisms (read only if you want more information) ......................................................... 19 13. Stuck in the mod? Hints [SPOILERS] ....................................................................................... 21 C. Carte du Monde / World Map ........................................................................................................... 24 Al Andalus A NWN2 campaign by Claudius33.

A NWN2 campaign by Claudius33. - Neverwinter Vault

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Al Andalus by Claudius33 _______________________________________________________________________________________

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A. Français (English below) .................................................................................................................... 2 1. Installation ..................................................................................................................................... 2 2. Quoi de neuf dans la campagne? ...................................................................................................... 2 3. Conseils ......................................................................................................................................... 4 4. Anomalie mineures ......................................................................................................................... 4 5. Choisir votre groupe ....................................................................................................................... 5 6. Armement ...................................................................................................................................... 6 7. Objet spécial .................................................................................................................................. 7 8. Gemmes pour l’artisanat ................................................................................................................. 7 9. Démarrer une partie ........................................................................................................................ 7 10. Crédits ......................................................................................................................................... 7 11. Vos premiers combats (attention spoilers mineurs, à lire si vous êtes décimé) .................................. 8 12. Mécanismes du jeu (à lire si vous désirez plus d’informations) ........................................................ 8 13. Bloqué dans le mod ? – Astuces [SPOILERS]............................................................................... 10

B. English............................................................................................................................................ 13 1. Installation ................................................................................................................................... 13 2. What's new in the campaign?......................................................................................................... 13 3. Advices........................................................................................................................................ 15 4. Minor glitches .............................................................................................................................. 15 5. Choosing your party...................................................................................................................... 16 6. Weaponry .................................................................................................................................... 17 7. Special object ............................................................................................................................... 17 8. Gems for crafting.......................................................................................................................... 18 9. Starting a game............................................................................................................................. 18 10. Credits. ...................................................................................................................................... 18 11. Your first fights (warning minor spoilers, read if you get decimated) .............................................. 19 12. Game mechanisms (read only if you want more information) ......................................................... 19 13. Stuck in the mod? – Hints [SPOILERS] ....................................................................................... 21

C. Carte du Monde / World Map ........................................................................................................... 24

Al Andalus A NWN2 campaign

by Claudius33.

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A. Français (English below) Attention : Contenu Adulte. Niveau de Patch 1.23. Requiert les extensions MotB et SoZ. Personnage Joueur masculin.

750 après JC. Un empire prestigieux est sur le point de tomber. Malheureusement vous êtes un jeune prince de la famille régnante. Saurez-vous vous adjoindre des compagnons fidèles, trouver des alliés, vous forger une réputation et fonder une nouvelle dynastie? Prêt(e) à entreprendre un voyage palpitant au milieu du 8ème siècle? Mais il faudra d'abord réussir à vous enfuir, car les rebelles sont déjà le point d'investir votre palais ...

Les lieux, les faits et les personnages historiques sont relativement fidèles. Toutefois l’Histoire a été modifiée pour les besoins de l’histoire. Les évènements détaillés, les représentations des lieux, des personnages historiques et des costumes sont évidemment totalement fantaisistes. Amateurs de magie, pas d’inquiétude, bien que le mod soit basé sur l’Histoire, il y a de la magie. Vous ne combattrez pas que des humains et des animaux. Le scénario ne permet pas de jouer un personnage féminin, désolé. Vous comprendrez pourquoi.

1. Installation Tous les fichiers doivent être décompressés dans Users\...\Documents\Neverwinter Nights2\ (7, Vista) ou dans Mes Documents\...\Neverwinter Nights2\ (XP) Le dossier campagne Al_Andalus.7z doit être décompressé dans \Campaigns\Al_Andalus Les haks contenus dans l’archive aa_haks.7z doivent être décompressés dans ..\hak\ Les modules contenus dans l’archive aa_modules.7z dans ..\modules\ Al Andalus n’a besoin de rien dans votre override. En cas d’ennuis videz votre override ou mieux renommez le temporairement (par exemple « override_old ») et créez un répertoire vide « override ». Si comme moi vous utilisez le patch non officiel correctif des voix françaises, recopiez les voix ou réinstallez le correctif dans le nouvel « override ». Les archives 7z peuvent être décompressées par 7-Zip manager ou Winrar. 7-Zip manager est gratuit et disponible ici : 7-Zip (http://www.7-zip.org/)

2. Quoi de neuf dans la campagne? Si vous avez joué et apprécié A Slave Destiny, 16 Cygni et/ou Sarmates!, vous retrouverez des éléments similaires, tel le système d’influence. Al Andalus reprend tous les éléments de Sarmates! en enrichissant la notion de Prestige. Système d’influence : Contrairement à NWN2, les modifications d’influence ne sont pas affichées. Vous aurez un statut de temps à autre.

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Compagnons : Vous aurez l’opportunité de choisir classe et race de vos compagnons parmi un large choix! Tous sont dotés d’une personnalité. Personnalité et alignement sont déterminés au hasard en fonction de la combinaison classe / race. Le jeu est auto sauvegardé avant votre choix. Compétences sociales : Excepté cas particulier, c’est le meilleur niveau de compétence de l’ensemble du groupe qui est pris en compte. Ainsi votre Barbare accompagné d’une jolie barde devient un diplomate expérimenté. Artisanat et Alchimie : De même le meilleur niveau de compétence du groupe entier est pris en compte. Il suffit d’essayer de combiner deux objets dans un atelier. Vous pouvez expérimenter par vous-même ou mieux en parler à l’un de vos compagnons. Sauf munitions (flèches, billes), ne placez jamais une pile d’objets dans un atelier. L’Artisanat est plutôt important, ne le négligez pas. → Attention, vous ou l’un des membres du groupe devrez atteindre un certain niveau en Utilisation d’objets magiques pour fabriquer un objet spécial. Bien qu’il soit possible de gagner le jeu sans utiliser d’objet spécial, ne négligez pas cette compétence. Quêtes et combats basés sur la performance: Certains combats et quêtes peuvent contribuer à l’augmentation (ou la diminution) de votre Prestige en fonction de votre performance. Quêtes d’infiltration: Vous devez éviter tout combat lors de ces quêtes. Si vous êtes obligé(e) de combattre vous risquez de perdre du Prestige et de gagner moins d’XP. Quêtes d’information: Ce sont des informations consignées dans votre journal. Elles ne donnent pas d’XP. Romances : Votre PC rencontrera des opportunités. Evidemment un bon niveau de charisme est un avantage. Toutefois, les romances ne constituent pas une quête. Bilinguisme : Le jeu est bilingue. Toutefois pour éviter des noms trop longs, certains noms ne sont donnés qu’en une seule langue, français, anglais, ou ... Cependant les descriptions sont données dans les deux langues. Crochetage et désarmement : Quand vous même ou l’un des compagnons désarme un piège ou crochète une porte ou un coffre, vous recevez de l’XP. Attention si vous pillez des alliés ou des gens neutres vous risquez une pénalité d’alignement (ou un gain selon le point de vue). Prestige : Vous pourrez impressionner vos compagnons par vos compétences sociales, militaires et de crochetage ou désarmement. Si vous réussissez totalement certaines quêtes vous pourrez aussi gagner en Prestige. A contrario vous pouvez aussi décider de diminuer la difficulté d’un combat au prix d’une perte de Prestige. Une fois que vous aurez atteint le plus haut niveau de Prestige, votre challenge sera de le conserver. Toutefois vous pouvez battre le jeu au plus bas niveau de Prestige. Le Prestige est important pour l’influence et vous accorde des facilités. Ainsi certaines quêtes deviennent facultatives, mais vous pourrez bien sûr les faire. Le Prestige a été étendu, pas moins de 19 niveaux de -9 à +9! Bien entendu, vous voulez battre le jeu au plus haut niveau de Prestige, n’est-ce pas? Alignement non officiel : les modifications d’alignements sont maintenant cachées. Vous aurez un statut de temps à autre. Votre alignement officiel NWN2 (celui choisi à la création de votre avatar) n’est pas impacté par une modification d’alignement. Avez-vous rêvé de jouer un paladin mauvais ou un sorcier loyal? Maintenant vous pouvez. Supposons que vous ayez obtenu beaucoup plus de mauvais points que de bons points, et deveniez ainsi éligible au changement d’alignement mauvais. Comme vous avez anticipé de multi classer votre paladin en chevalier noir, parlez à un de vos compagnons pour transformer votre alignement non officiel en alignement officiel NWN2. Maintenant vous pouvez monter d’un niveau en tant que chevalier noir. Attention les

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compteurs ne sont pas remis à zéro. Si vous voulez de nouveau monter de niveau en tant que paladin, il vous faudra accumuler suffisamment de bons points et redemander un changement d’alignement.

3. Conseils Vous pouvez jouer un homme n’importe quelle classe ou race. Je vous suggère de démarrer au niveau 1, pour plus de fun; jusqu’à 3 est possible. Vous serez rapidement upgradé au niveau 4. N’oubliez surtout pas de passer à l’armurerie avant de quitter le palais! Bien que le mod ait une base historique vous pouvez jouer n’importe quelle race. Vous serez vu comme un humain mais conserverez les caractéristiques de votre race. Certains vêtements ou armures ont été conçus pour des corps humains (Humains, Demi Elfe, Planaires, Halflelin, Tieffelin, …). Pour les corps non humains utilisez les items marqués Alt-F ou Alt-M. Parfois quand vous ouvrez une porte une conversation va démarrer, votre PJ se déplace. Ne cliquez pas, laissez le aller. En cas d’ennui, fermez la porte et rouvrez-la. Vous pouvez parfois avoir l’impression qu’une conversation est bloquée. Un délai a été ajouté pour s’assurer de la bonne exécution de scripts. Soyez patients. Faites défiler en arrière la fenêtre des messages de temps à autre, vous pourriez avoir manqué une information. Attention, le moteur NWN2 vérifie la présence d’une clé dans l’inventaire du personnage contrôlé. Faites porter les clés par votre PJ. Laissez toujours un demi-panneau d’inventaire libre et faites porter les objets de quête par votre PJ. N'activez pas l'option de ramassage automatique d'objets des compagnons. Faites reposer votre groupe avant de démarrer une conversation avec un PNJ ou d’explorer une zone sécurisée. Réfléchissez à l’avance à la composition de votre groupe. Les compagnons peuvent être multi classés. Ne négligez ni l’artisanat, ni l’alchimie, ni les compétences sociales. N’oubliez pas que la plupart du temps c’est le plus haut niveau de la compétence pour l’ensemble du groupe qui est pris en compte. Attention des compagnons temporaires pourront se joindre, n’en tenez pas compte dans votre planification des compétences. Attention, seule Utilisation d’Objets Magiques vous permet de fabriquer un objet spécial. Le mode caméra type FPS est meilleur dans quelques rares endroits. Utilisez la touche ‘*’ du pavé numérique pour faire défiler les trois modes possibles. N’oubliez pas de parler à vos compagnons de temps à autre. Les combats ont été testés en mode normal. Sauvegardez souvent dans des slots différents.

4. Anomalie mineures Parfois une créature morte reste debout, elle disparaît une fois fouillée ou au bout de quelques secondes. Il semble que cela soit lié au patch 1.23.

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Les portes des structures RWS sont parfois difficiles à ouvrir. Videz la pile d’ordres, placez le personnage à la droite de la porte, cliquez sur le bord droit de la porte. L’icône d’entrée devrait apparaître. Vêtements civils: Votre PJ et ses compagnons disposent de vêtements civils. Gardez-les dans leur inventaire. Quand vous entrez dans certaines zones, armures et vêtements civils sont automatiquement échangés; parfois armes, boucliers et casques sont aussi déséquipés. Dans de rares cas, la tenue du PJ n’est pas changée. Faites-le alors manuellement. Son couvre-chef peut parfois disparaître bizarrement. Ne vous inquiétez pas, il réapparaîtra. Vérifiez bottes et couvre-chefs une fois rhabillé pour le combat. Le mécanisme interne de « random loot » devient un peu fou quand le groupe a atteint un haut niveau. Vendez les choses inutiles.

5. Choisir votre groupe Tous vos compagnons principaux apparaissent au niveau 1 pour un maximum de flexibilité. Ils peuvent être multi classés. L’alignement est randomisé et dépend de la combinaison classe / race. Note : les modèles féminins de Demi Orque, Naine ou Genasi de Terre sont moins moches que d’habitude. Hulal est l’une des esclaves de votre palais. Elle est très adroite. Hulal peut commencer comme :

Barbare (Humaine, Genasi de Terre)

Barde (Humaine, Drow)

Moine (Humaine, Aasimar)

Rôdeuse (Humaine, Yuan Ti, Elfe des Bois)

Roublarde (Humaine, Tieffeline)

Spadassin (Humaine, Yuan Ti, Tieffeline)

Sorcière (Humaine, Drow) Bedr est un ancien esclave affranchi, devenu un ami. C’est un habile négociateur. Bedr peut commencer comme :

Barde (Humain, Yuan Ti)

Druide (Humain, Aasimar)

Elu Divin (Humain, Aasimar)

Ensorceleur (Humain, Elfe Sauvage)

Moine (Humain, Demi Elfe)

Paladin (Humain, Aasimar)

Prêtre (Humain, Aasimar)

Roublard (Humain, Tieffelin)

Shaman (Humain, Aasimar)

Spadassin (Humain, Demi Elfe) Sorcier (Humain, Demi Drow)

Dihya est une guerrière avisée. On dit qu’elle serait d’ascendance prestigieuse. Dihya peut commencer comme :

Barbare (Humaine, Demi Orque)

Guerrière (Humaine, Naine)

Paladin (Humaine, Aasimar)

Rôdeuse (Humaine, Demi Elfe)

Spadassin (Humaine, Tieffeline)

Moine (Humaine, Aasimar) depuis la version 1.01

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Nasreddin est un habile lanceur de sorts à l’humour déjanté qui ne voyage que sur son âne. Nasreddin est humain et peut commencer comme :

Barde

Druide

Elu Divin

Ensorceleur

Magicien

Prêtre

Shaman

Sorcier Bien qu’elle n’entre jamais dans le groupe, Hafsa est une fidèle ânesse. Utilisez son coffre de voyage pour stocker des objets. N’y mettez jamais plus de 128 objets. Le coffre de voyage est fermé quand vous chargez Hafsa ou voyagez, ouvert quand vous déchargez Hafsa. Parlez à Hafsa pour :

La Charger / Décharger (l’inventaire est transféré depuis / vers le coffre de voyage)

Voyager (appelle la carte du monde)

Flattez Hafsa pour arrêter la conversation.

→ Ne prenez pas en compte les compagnons temporaires qui pourront se joindre à votre groupe quand vous réfléchissez à l’équilibre de votre groupe.

6. Armement Toutes les armes disponibles dans NWN2 ne l’étaient pas au 8

ème siècle après JC ou dans la région. Si vous

en obtenez sous forme de ‘random loot’ vendez-les. N’investissez pas en dons relatifs aux armes non disponibles. Par exemple, armes exotiques et arme de prédilection hallebarde sont totalement inutiles. La rapière est une arme moderne non disponible à cette période. Armes disponibles :

Arcs (y compris composite) : court, long.

Arbalètes : légère, lourde.

Frondes. Haches: à une main (Najikh) ou à deux mains (Tabar).

Epées : courtes (Nimcha, Kilij), longues (Suyuf, Mohannad, Takouba).

Cimeterres : à une main (Saif), à deux mains (Adalspan).

Kukri (Falcata).

Dagues (Janbiya, Yafrut).

Kamas.

Lances (Rumh).

Gourdins (Mitriqa). Vous trouverez éventuellement une formidable serpe dans le jeu. Les moines doivent être développés de préférence pour le combat à mains nues (utilisez des gants), bien que des kamas puissent se trouver. Vous pourrez aussi trouver quelques shurikens (pour tenir compte des caractéristiques du moine). → Les boucliers sont limités aux rondaches (Tours). Inutile d’investir des points pour le port de boucliers plus lourds.

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7. Objet spécial Vous pourrez fabriquer un objet spécial au cours du jeu à conditions d’avoir les compétences nécessaire en Utilisation d’Objets Magiques. Vous devrez choisir entre 4 possibilités. Attention : plus l’objet est puissant, plus vous risquez de perdre du prestige en l’utilisant! Il doit être mis dans la main gauche pour faire effet. Attention, après un repos l’effet n’est plus actif. Déséquipez / rééquipez le porteur pour activer l’effet à nouveau. C’est une bonne idée que de placer un raccourci dans la barre du porteur combinant son arme de mêlée préférée et l’objet spécial. Evidemment, le porteur ne doit pas être un archer, ni un combattant à deux mains, ni un combattant à deux armes. En général l’un de vos lanceurs de sorts fera l’affaire.

8. Gemmes pour l’artisanat Les gemmes (magiques) pour l’artisanat sont marquées (M). Elles sont plus chères que les usuelles, avec un nom et /ou une description en deux langues.

9. Démarrer une partie Démarrer une nouvelle campagne. Sélectionner Al Andalus . Bon jeu! Sauvegardez souvent dans des slots différents. Comme A Slave Destiny,16 Cygni et Sarmates!, Al Andalus est fourni avec des scripts de debug. Suivez les instructions pour les utiliser via la console si vous êtes bloqué(e) à cause d’un bug ou d’un comportement non anticipé.

10. Crédits Al Andalus doit beaucoup au BCK II de Nytyr, au pack Baron RWS Adobe, et aux créations de HiPPiaS. Hafsa n’aurait pu exister sans HiPPiaS et le pack de Gaming Parent Studio. Les haks fournis contiennent des créations de grande qualité de : Plaçables : Nytyr (BCK II), Baron RWS (Adobe pack). Vêtements et Armures : ACME Studio, Barrel of Monkeys, Necrolord, Aleanne, Chimneyfish, Mimi Reighaert, Schazzwover, Ixion. Têtes et chevelures : Pack Elechos. Créations originales : HiPPiaS : âne, turbans, sarouel, babouches, lampe magique. Remerciements : Support : Zoune, HiPPiaS, Dagon’s Lair, New Vault, Bibliothèque de Nevewinter, Baldurien, Mythyzin.

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11. Vos premiers combats (attention spoilers mineurs, à lire si vous êtes décimé) Vous devez choisir entre aller chercher Hulal (aile ouest) puis aller à l’armurerie (aile est) ou vice versa. Les rencontres peuvent être rapidement mortelles au niveau 1. Dans tous les cas, n’oubliez pas que Yahiya est un bon guerrier. A moins d’un PJ fort (barbare, guerrier), engagez l’ennemi avec Yahiya d’abord et soyez prêt à le soigner si nécessaire. Utilisez les encadrements de porte à votre avantage et essayez de piéger les ennemis un par un. Comme de bien entendu fouillez les pièces. C’est fou ce qui peut traîner dans un palais. … Aller chercher Hulal d’abord : Cette option vous permet d’obtenir rapidement un compagnon supplémentaire qui de plus dispose d’une arme à distance. Utilisez la! N’oubliez pas de passer à l’armurerie avant de quitter le palais. Aller à l’armurerie d’abord : Cette option vous permet de vous équiper très correctement. Faites attention au tireur qui protège l’armurerie, vous devez le charger. Une fois équipé, allez chercher Hulal. Félicitations, mais maintenant il est temps de fuir …

12. Mécanismes du jeu (à lire si vous désirez plus d’informations) Comment est modifiée l’influence? Il y a plusieurs façons de modifier votre influence :

Directement : Blâmer, ne pas être d’accord / Féliciter, être d’accord. Parfois en voulant plaire à un compagnon, vous pouvez déplaire à un autre. Attention, certaines phrases sont elliptiques et vous devez aussi prendre en compte votre sexe et celui de votre interlocuteur … Selon l’alignement : Si par exemple vous dites or faites quelque chose de chaotique, vous plaisez aux compagnons d’alignement chaotique mais déplaisez aux compagnons d’alignement loyal. Vous aurez 5 chances sur 8 de plaire à un compagnon d’alignement neutre et 3 chances sur 8 de lui déplaire, quels que soient la nature et le sens de la modification d’alignement. Selon la personnalité : Si par exemple vous choisissez une option téméraire, vous plairez à vos compagnons courageux mais déplairez aux compagnons plus prudents. Ce n’est pas si évident de déterminer la personnalité des compagnons, faites attention à leurs commentaires.

Intelligence / Sagesse / Savoir peuvent augmenter votre influence sur l’ensemble des compagnons à certaines occasions.

En tant que joueur, résoudre une énigme peut augmenter votre influence et/ou votre Prestige. Note : les chiffres ne sont pas totalement comparables entre les compagnons.

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Quels sont les deux nombres concernant l’influence? Le premier nombre montre votre influence en tant qu’être humain. Plus il est élevé, plus un compagnon vous apprécie. Le second nombre (entre parenthèses) prend aussi en compte votre prestige et (en fonction du compagnon) vos bonus de caractéristiques (FOR, DEX …). Il montre combien vous êtes accepté en tant que leader. Même si vous n’êtes pas aimé en tant qu’être humain vous pouvez être apprécié en tant que leader. Et inversement, aimé en tant qu’être humain mais méprisé comme leader. Comment marche exactement l’alignement non officiel? Chaque fois que vous déclenchez une modification d’alignement vous accumulez des points Bon/Mauvais ou Loyal/Chaotique. Votre alignement officiel NWN2 n’est pas modifié. Si votre total de points Bon excède de plus de 1,25 fois votre total de points Mauvais, vous devenez éligible à l’alignement Bon. Si vous êtes officiellement Bon, vous jouez conformément à votre alignement. Si vous n’êtes pas officiellement Bon, vous pouvez choisir de le devenir officiellement. Un compagnon (spécifique) vous le proposera si vous lui en parlez. Faites le si vous avez l’intention d’augmenter de niveau dans une classe qui requière l’alignement Bon. Rappelez-vous que les compteurs ne sont pas remis à zéro. Si vous êtes officiellement Mauvais mais avez 80 points Bon contre 40 mauvais, en choisissant de devenir Bon, vous devrez regagnez au moins 60 points Mauvais pour redevenir Mauvais. Moins évidemment pour devenir Neutre. Même raisonnement pour Loyal / Chaotique. Quand le statut est-il donné? Le statut est donné à certains moments en fonction de votre progression dans le jeu. Une fois plus avancé(e) dans le jeu, vous pourrez demander à un compagnon spécifique chaque fois que vous lui parlez.

Ne lisez pas plus avant à moins d’être bloqué(e) dans le mod.

Spoilers droit devant.

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13. Bloqué dans le mod ? – Astuces [SPOILERS] Note : De nouvelles astuces ou solutions pourront être ajoutées sur Internet en fonction des retours des joueurs. Suivez le lien « Bloqué dans le mod ? » dans la section Description de la page du Vault.

Le nom de mon PJ a changé! C’est normal .

Je n’arrive pas à réunir l’argent pour acheter les chevaux sans en passer par l’usurier.

Il y a plusieurs possibilités pour trouver de l’argent ou des choses à vendre . A Damas : comme l’a raconté Nasreddin des gens laissent parfois traîner des choses, la mosquée peut vous aider (convainquez l’uléma Yazid ou volez sa clé), parlez à l’esclave noire au marché après avoir parlé au propriétaire puis volez la clé au propriétaire, allez voir la danse du ventre. A Al Mezzah : explorez la maison.

Je n’arrive pas à obtenir d’indice pour rechercher l’âne de Nasreddin.

Dans la cour de la mosquée deux femmes sont en grande discussion, approchez-vous, écoutez et parlez.

Je n’arrive pas à trouver les renseignements dans la maison d’Idriss sans alerter les voleurs .

Explorez la maison avec votre personnage le plus furtif en mode furtif. Dans la première chambre vous trouverez une potion utile. Attention ne la buvez pas immédiatement vous seriez repéré, revenez vers l’entrée puis buvez.

Hé! Hasfa disparaît à peine l’ai-je retrouvée! Ne vous inquiétez pas, vous la retrouverez plus tard.

P... ! Comment traverser l’Euphrate, le pont est plein d’ennemis.

Vous devez trouver un autre passage. Je ne comprends pas l’énigme de la synagogue, où sont les indices?

Regardez les peintures de la grande salle.

Dans Al Deir la porte est bloquée, comment puis-je l’ouvrir ?

Trouvez un objet particulier et donnez-le à la statue. Je ne trouve pas le point d’eau dans le désert.

Cherchez de la végétation au nord-ouest.

Je n’ai pas les compétences sociales requises pour résoudre certaines quêtes du bon samaritain.

N’hésitez pas à reparler aux différents protagonistes, vous apprendrez peut être un renseignement que vous pourrez utiliser.

Où est Nawara Hosni ?

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Dans la cour de la mosquée de Fustat derrière les bureaux de Ja’far Al Sadiq.

Comment ouvrir la porte secrète dans la maison de Chahid ?

Vous devez remplir un contenant avec un liquide et puis « remplir » la coupe de la statue.

Je n’arrive pas à résoudre la foutue énigme de la Pyramide !

C’est un exercice de mémoire. Attention certains indices peuvent être légèrement indirects. De toute façon vous ne perdez qu’un peu de prestige si vous ne la résolvez pas.

Où trouver le lin pour Madjouline? Rien dans la Pyramide, rien dans le mastaba, est-ce ailleurs ? Avez-vous trouvé le passage dans le mastaba ? Examinez un ‘objet’, il cache peut être un passage … A propos du meurtre à Alexandrie, je ne trouve rien dans le hangar à bateaux.

Un coffre est immergé. Il n’est pas très difficile à trouver.

J’ai du mal à localiser les personnes qui ont été en relation avec la victime.

Toutes sont à Alexandrie, cherchez le long de la mer (des deux côtés) et au théâtre romain.

Je ne comprends pas ce que je dois faire au hammam.

Restez en mode furtif et explorez. Lorsque Madjouline approche de l’endroit où est la femme du Gouverneur, écoutez la conversation puis trouvez la sortie.

J’ai parlé à tout le monde dans Kairouan, mais je n’ai pas trouvé tous les indices à propos des héros

grecs. Un des indices se trouve dans un tonneau près d’une maison à arcades, non loin de la fontaine.

Bon j’ai les indices, mais comment résoudre cette foutue énigme?

Il s’agit d’un logigramme. Si vous n’aimez pas cela, essayez … Wikipédia. Ne vous inquiétez pas outre mesure; si vous ne répondez pas correctement, vous payerez simplement l’eau plus cher.

Comment monter sur le toit et se débarrasser des tireurs dans la médina avec des armes blanches?

Utilisez l’échelle pour monter, la corde pour redescendre. L’accès au toit supérieur se fait depuis une maison.

Comment ouvrir la porte de la maison sur les toits de la médina? Cherchez la clé dans la maison que vous venez de traverser.

Où trouver une escorte pour Tirunesh? Il y a une porte secrète dans la maison sur les toits. Vous pouvez la défoncer si vous n’arrivez pas à la crocheter. Tirunesh m’a parlé d’un objet caché à la Passe de Kasserine .

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Cherchez bien l’entrée d’une grotte. Note : elle est plus facilement repérable en venant de Timgad.

Comment ouvrir la porte de la « maison » cachée dans le temple à Timgad?

Des leviers se trouvent derrière la maison. Regardez les nénuphars.

Je ne comprends pas comment ouvrir la dernière porte dans le phare de Jijel.

Recueillez les indices avant de répondre aux questions, certains sont au sol.

Je suis perdu(e) dans la tombe de Tin Hinan.

Cherchez un levier pour ouvrir une chambre particulière. Les indices sont dans la zone.

J’ai fouillé Tlemcen, où se trouve le trésor de Mohieddin? Dans une cache à Aïn Fezza. Attention, pas dans les grottes principales! La clé est près d’une cascade.

Je ne trouve pas l’assortiment complet des bijoux d’Ania. Cherchez bien dans les grottes principales, dans les cristaux ou au sol.

Je ne vois rien dans la maison d’Azulay Amrouche. Cherchez bien. Il y a un petit objet intéressant.

Comment interroger Markunda sans la présence de son mari ? Markunda vous a parlé d’une tenue de vestale romaine.

Certes mais comment trouver une tenue de vestale ? La tannerie est fermée et les marchands n’en ont pas.

Il y a une couturière à Ceuta.

Comment pénétrer dans la maison de la médina de Tétouan?

Renseignez-vous dans la rue. La clé est cachée près des joueurs de dés (vous devez obtenir l’information d’abord).

Où trouver un guide pour les Meknassas?

Cherchez à l’auberge de la médina de Tétouan.

Je suis bloqué(e) dans la caverne à Cueva de la Pileta.

Vous devez trouver une porte secrète (bien) défendue. Une clé cachée dans une urne ouvre une porte secrète, un levier la deuxième.

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B. English Warning : Adult content. Patch level 1.23. Requires the extensions MotB and SoZ. Male PC only.

750 AD. A prestigious empire is about to fall. Unfortunately you are a young prince of the ruling family. Will you successfully recruit faithful companions, find allies, build a reputation and found a new dynasty? Are you ready to undertake a thrilling journey in the middle of the 8th century? However you must manage to escape first, because rebels already are about to break in your palace …

Locations, historical facts and characters are rather accurate. However History has been slightly modified for the sake of the story. Detailed events, representations of places, historical characters and costumes are obviously fanciful. Magic lovers don’t worry, although the mod is based on History, there is some magic. You won’t fight humans or animals only. The story forbids a female PC, sorry. You will understand why.

1. Installation All files must be uncompressed into Users\...\Documents\Neverwinter Nights2\ (7, Vista) or into My Documents\...\Neverwinter Nights2\ (XP) The campaign folder Al_Andalus!.7z must be uncompressed into ..\Campaigns\Al_Andalus The haks aa_haks.7z must be uncompressed into ..\hak\ The modules aa_modules.7z into ..\modules\ Al Andalus requires nothing into your override. In case of troubles, empty your override or better rename it temporary (for instance ‘override_old’) and create a new empty ‘override’ directory. 7z archives can be uncompressed using 7-Zip manager or Winrar. 7-Zip manager is free and available here : 7-Zip ((http://www.7-zip.org/)

2. What's new in the campaign? If you have played and appreciated A Slave Destiny, 16 Cygni and /or Sarmates! you will find similar elements such as the influence system, but also a lot of new features. Al Andalus retains all Sarmates! features while improving the Prestige concept. Influence system : Contrary to NWN2, the influence modifications are not displayed. You will get a status from time to time. Companions : You will be given the opportunity to choose the class and the race of your companions among a wide range of choices! They all get a personality. Personality and alignment are randomly

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initialized at creation time, depending on the class and the race combination. The game is auto saved before you choose. Social skills : Except for specific cases, the highest level of all the party members is automatically taken into account. So your barbarian going along with a pretty bard will automatically become a skilled diplomat. Crafting and Alchemy : Again the highest skill level of the party is taken into account. Just try to combine two objects in a workbench. Experiment by yourself or better talk to one of your companions. Except for ammunitions (arrows, bullets), never put a stack of objects into a workbench. Crafting is rather important. Don’t neglect it. → Beware, you or one member of your party need to have reached a certain level of Use of Magical Devices to manufacture a special object. Although you can beat the game without a special object, do not neglect this skill. Quests and fights based on performance : Some quests or combats grant a gain (or loss) of Prestige depending on your performance. Infiltration quests : For the infiltration quests you must avoid any fight. If you get obliged to fight you may lose some Prestige and earn less XP. Information quests : They are just information logged in your journal. They do not grant XP. Romances : Your PC will have the opportunity to date. Of course a high charisma is an advantage. However romances are not a quest. Bilingualism : The game is fully bilingual. However in order to not get too long names, some locations, creatures or objects names are displayed in only one language, French, English, or ... Anyway the description is always given in both languages. Lock picking and Disarming traps : When you or one of your companion disarm a trap or unlock a door or a chest, some XP are granted. If you force break a chest, some items may be destroyed. Beware that if you loot allied or neutral people, you may suffer (or earn depending on your point of view) alignment points. Prestige : You may impress your companions by your social, lock picking, disarming or more military skills. If you plainly fulfill some quests you may also earn Prestige. On the other hand you may decide to lower the difficulty of a fight at the price of a loss of Prestige. Once you reach the highest level of Prestige, your challenge will be to keep it. You can beat the game at the lowest Prestige level, though. Prestige is important for influence and can become helpful. For instance, some quests become optional. You may do them of course. Prestige has been extended to 19 levels, from -9 to +9! You want to beat the game at the highest level of prestige, don’t you? Unofficial alignment : last but not least, all alignments shifts are now hidden. You get a status from time to time. Your official NWN2 alignment (the one you chose when you created your avatar) is not changed by an alignment shift. Ever wanted to play a nasty paladin or a loyal warlock? Now you can. Let’s say that you have earned much more evil points than good points, and are eligible to move to evil, because you want to multi class your pally to a blackguard (and have planned ahead accordingly). Talk to a specific companion to move your unofficial alignment to your NWN2 alignment. Now you can level up as a blackguard. Beware that the counters are not reset. If you ever want to level up as paladin again, you have to gain enough goods points and ask for a new alignment change.

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3. Advices You can play a male PC of any class, any race. I recommend starting at level 1, it's more fun, up to 3 is possible. You will quickly be upgraded to level 4. Don’t forget to pay the armory a visit before leaving the palace! Although historically based, the mod can be played with any race (you are seen as a human but retain your race’s specificities). Some clothes/armors are made for a ‘human’ body (Human, Half Elf, Plane Touched, Halfling, Tiefling …). Look for Alt-F or Alt-M marked items for the non human bodies. Sometimes when you open a door, a conversation is going to fire, your PC moves. Don't click, let him/her go. In case of trouble get out, close the door, open it again. You may get the feeling that a conversation is frozen. A delay has been added in order to ensure the correct run of scripts. Be patient. Roll up the message window from time to time. You might have missed some information. Beware of keys; the NWN2 engine checks the controlled character’s inventory. As a rule of thumb always have the PC carrying the keys. Always let a free inventory’s half panel and preferably put quests items in the PC’s inventory. Do not activate the automatic looting option of the companions. Rest your party before starting a conversation with a NPC or exploring a secured area. Plan ahead your party carefully. Companions can be multi classed. Neither neglect crafting, nor alchemy, nor the social skills. Keep in mind that most often the highest skill level of the party is taken into account. Beware, only Use of Magical Devices allows you to build a special object. The FPS type camera mode can prove better than the others in a few areas. Use numpad key ‘*’ to switch between camera modes. Do not forget to talk to your companions from time to time. The combats have been tested in normal mode. Save often in different slots.

4. Minor glitches Sometimes a dead creature still stands. Once searched or after a few seconds the creature disappears. That seems to be related to the patch 1.23. RWS structures doors may prove difficult to open in order to get in a building. Empty the orders stack. Move your character right to the door, click on the right door border, the entering icon should pop up. Civilian clothes: Your PC and his companions have got civilian clothes in their inventory. Keep them. When entering some areas, armors and civilian clothes are automatically switched; sometimes weapons, shields and helmets are also automatically un-equipped. It may happen (rarely) that the PC’s dressing stays not switched. In that case, just do it manually. Your PC’s headgear may disappear strangely. Don’t worry it will reappear. Check boots and helmets when the party gets dressed for fight again.

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The internal « random loot » mechanism gets a bit crazy when the party has reached a high level. Sell the useless stuff. I apologize for my English and for the mistakes I surely made. To make people speak in a non native language is a very hard exercise. Sorry if the dialogs sound strange sometimes, I did my best.

5. Choosing your party All your main companions appear at level 1 for maximum flexibility. They can be multi classed. Alignment is randomized and depends on class / race combination. Note : Dwarf, Half Orc, Genasi of Earth female models are less ugly than usually . Hulal is one of your palace’s slaves. She is very dexterous. Hulal can start as :

Barbarian (Human, Genasi of Earth)

Bard (Human, Drow)

Monk (Human, Aasimar)

Ranger (Human, Yuan Ti, Wood Elf)

Rogue (Human, Tiefling)

Swashbuckler (Human, Yuan Ti, Tiefling)

Warlock (Human, Drow) Bedr is a former emancipated slave, who became a friend. He is a skilled negotiator. Bedr can start as :

Bard (Human, Yuan Ti)

Cleric(Human, Aasimar)

Druid (Human, Aasimar)

Favored Soul (Human, Aasimar)

Monk (Human, Half Elf)

Paladin (Human, Aasimar)

Rogue (Human, Tiefling)

Shaman (Human, Aasimar)

Sorcerer (Human, Wild Elf)

Swashbuckler (Human, Half Elf)

Warlock (Humain, Half Drow) Dihya is a wise warrior. It is said that she has a prestigious ancestry. Dihya can start as :

Barbarian (Human, Half Orc)

Fighter (Human, Dwarf)

Paladin (Human, Aasimar)

Ranger (Human, Half Elf)

Swashbuckler (Human, Tiefling)

Monk (Human, Aasimar) from version 1.01 Nasreddin is a skilled spell caster of off-kilter humor. He only travels on the back of his donkey. Nasreddin is definitely human and can start as :

Bard

Cleric

Druid

Favored Soul

Shaman

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Sorcerer

Warlock Wizard

Although she will never enter the party, Hafsa is a faithful jenny. You can use her travel chest to put some stuff. Never put more than 128 objects. The travel chest gets locked when you load Hafsa or travel, and gets unlocked when you unload Hafsa. Talk to Hafsa in order to :

Load / Unload her (Inventory is moved from / to the travel chest)

Travel (call the world map)

Pat Hafsa to close the conversation.

→ Do NOT take into account temporary companions who may join when balancing your party.

6. Weaponry Not all NWN2 weapons were available during the 8th century AD. If you get unavailable weapons due to random loot, just sell them. Do not invest in feats related to unavailable weapons. For instance exotic weapons or proficiency in halberd are totally useless. Rapier is a modern weapon and wasn’t available at that time. Available weapons :

Bows (including composite) : short, long.

Crossbows : light, heavy.

Slings.

Axes: one handed (Najikh), two handed (Tabar).

Swords : short (Nimcha, Kilij), long (Suyuf, Mohannad, Takouba). Scimitars : one handed (Saif), two handed (Adalspan).

Kukri (Falcata).

Daggers (Janbiya, Yafrut).

Kamas.

Spears (Rumh).

Clubs (Mitriqa). You may find a formidable billhook during the game. Monks must preferably be built for bare hand fighting (use gloves) although you can find some kamas. You may find also a few shuriken (for the sake of the monk class). → Shields are limited to rondaches (Tours). Do not invest in carrying heavier shields.

7. Special object Providing you have the necessary skills in Use of Magical Device, you can manufacture a special object during the curse of the game. You have to choose between 4 possibilities. Caution: the more powerful the object, the more often you may lose prestige using it! It must be put in the left hand of one of the party’s members to be effective. Caution, after a rest the effect is disabled. Un-equip / Equip the carrier to enable the effect again.

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It is a good idea to have in the carrier’s shortcuts bar a shortcut combining the preferred melee weapon and the special object. Obviously the carrier should neither be an archer, nor a warrior carrying a two handed weapon nor a dual weapons warrior. Usually, one of your spell casters should do.

8. Gems for crafting (Magic) Gems for crafting are tagged (M). They are more expensive than usual ones, with a name and/or a description in two languages.

9. Starting a game Start a new campaign. Select Al Andalus Enjoy! Save often in different slots. As A Slave Destiny, 16 Cygni and Sarmates!, Al Andalus is shipped with debug scripts. Follow the instructions to use them through the console if you are blocked due to a bug or to an unanticipated behavior.

10. Credits. Sarmates! owes much to Nytyr’s BCK II, Baron RWS’ Adobe, and to the creations of HiPPiaS. Hafsa couldn’t have existed without HiPPiaS and the Gaming Parent Studio’s pack. The supplied haks contain nifty stuff from : Placeables : Nytyr (BCK II), Baron RWS (Adobe pack). Clothing and armors : ACME Studio, Barrel of Monkeys, Necrolord, Aleanne, Chimneyfish, Mimi Reighaert, Schazzwover, Ixion. Heads and hairs : Pack Elechos. Original creations : HiPPiaS : donkey, turbans, saroual, oriental slippers, magic lamp. Special thanks : Support : Zoune, HiPPiaS, Dagon’s Lair, New Vault, Bibliothèque de Nevewinter, Baldurien, Mythyzin.

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11. Your first fights (warning minor spoilers, read if you get decimated) You decide whether you fetch Hulal first (West wing) or go to the armory first (East wing). Encounters can be quickly deadly at level 1. Unless you also are a fighter (barbarian, fighter), engage the fight with Yahiya. Be ready to heal him if needed. Take advantage of doors frame and try to ambush enemies one by one. As usual explore all rooms. It’s amazing what you can find in a palace … Fetch Hulal first : Choosing this option provides you with an additional companion quicker. Moreover she has a ranged weapon. Use it! Do not forget to go to the armory before you leave the palace. Get to the armory first : Choosing this option gets you with a much better equipment. Beware of the shooter who defends the armory, you must charge at him. Once equipped, fetch Hulal. Congratulations, it’s now time to run away …

12. Game mechanisms (read only if you want more information) How is influence modified? There are several ways to modify your influence :

Directly : Blaming, disagreeing with / Congratulating, agreeing with a companion. Sometimes if you please one you may displease another. Beware some sentences are elliptic and you must also consider your gender and your companion’s gender … Based on alignment : For instance if you do or say something chaotic, you please chaotic aligned companions, while you displease loyal aligned companions. Neutral companions have 5 chances over 8 to be pleased, 3 over 8 to be displeased, whatever the direction of the alignment’s shift. Based on personality : For instance if you choose a bold option, you please courageous companions, but displease more cautious companions. It is not that obvious to determine your companions’ personality, so pay attention to their comments.

Intelligence / Wisdom / Lore may increase your influence over all companions in some occasions.

As the player, solving a riddle may increase your influence and/or your Prestige. Note : the figures are not totally comparable between companions.

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What are the two figures regarding influence? The first figure shows your influence as a human being. The more you get, the more a companion likes you. The second figure (in brackets) takes also into account your prestige and (depending on the companion) your bonuses of characteristics (STR, DEX …). It shows how you are accepted as a leader. So even if you are not that appreciated as a human being, you may be accepted as a leader. On the other hand you can be appreciated as a human being but despised as a leader. How exactly works the unofficial alignment? Each time you trigger an alignment shift you accumulate Good/Evil or Lawful/Chaotic points. Your official NWN2 alignment is not changed. If your Good points exceed your Evil points by more than 1.25 times, you get eligible for a Good alignment. If you are officially Good, you are just role playing as you have chosen. If you aren’t, you may consider moving officially to the Good alignment. One (specific) companion will propose it if you ask her/him. Do it if you intend to level up in a new class requiring a Good alignment. Remember that counters are not reset. Let’s say you are officially Evil but have 80 Good points versus 40 Evil points, if you go for Good, you have to get at least 60 new Evil points to revert back to Evil ….Less of course to go for Neutral. Same thing applies for Lawful / Chaotic. When is the status given? The status is given at some points during your progression in the game. Once more advanced in the game, you can ask a specific companion each time you talk to him.

Do not read further unless you are stuck in the mod.

Spoilers ahead.

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13. Stuck in the mod? – Hints [SPOILERS] Note : New hints or solutions might be added on Internet, depending on players feedbacks. Follow the link ‘Stuck in the mod’ in the Description section on the Vault’s page.

My PC’s name has changed! It’s normal.

I can’t gather enough money to buy the horses and must require loan-shark’s help.

There are several ways to get money or goodies to sell. In Damascus : as Nasreddin told it, people may leave goodies, the mosque may help you (convince Ulema Yazid or steal his key), talk to the black slave after you have talked to her master then steal her master’s key, enjoy the belly dancing show. In Al Mezzah : explore the house.

I can’t get any clue about Nasreddin’s donkey.

Two women are busy talking in the mosque’s courtyard. Move closer, listen then talk.

I can’t get information in Idriss’ house without being spotted by the thieves.

Explore the house with your stealthiest character in stealth mode. Find a useful potion in the first room. Careful! Don’t drink it immediately, you would be spotted, get back near the house entrance then drink it.

Hey, Hafsa leaves as soon as I finally find her! Don’t worry you will meet her again later on.

What the f...? How can I cross river Euphrates, the bridge is full of enemies.

You have to find another way.

I can’t figure out the riddle in the synagogue, where are the clues? Look at the paintings in the large room.

The door in Al Deir is locked, how can I open it?

Find a particular object and give it to the statue.

I can’t find the waterhole in the desert. Look at North West for vegetation.

I haven’t the necessary social skills to solve some Good Samaritan’s quests

Do not hesitate to talk again to the various protagonists. You may get information you can use afterward. Where is Nawara Hosni ?

She’s in the courtyard of Fustat mosque, behind Ja’far Al Sadiq’s office.

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How can I open the secret door in Chahid’s house ?

You must fill a container with a liquid then ‘fill’ the statue’s bowl.

I can’t solve the bloody riddle in the Pyramid!

It’s a memory exercise. Beware some clues are slightly indirect. Anyway you just lose a few Prestige if you don’t solve it immediately.

Where can I find linen for Madjouline? Nothing in the Pyramid, nothing in the mastaba. Is it

anywhere else? Have you found the passage in the mastaba? ‘Examine’ an ‘object’, it may hide a passage …

About the murder in Alexandria, I can’t find anything in the boathouse. A chest is immersed. It shouldn’t be hard to find.

I am having difficulties to find the people who had been in connection with the victim.

All are in Alexandria, look along both sea sides and in the Roman theater. What shall I do in the hammam?

Stay in stealthy mode and explore. When Madjouline comes close to the Governor’s wife, listen to the conversation then find the exit.

I haven’t found all clues about the Greek heroes. Yet I have talked to everyone in Kairouan. One of the clues is in a barrel, near a house with arches, not far from the fountain.

Ok, I’ve got the clues, but how can I solve the bloody puzzle?

It is a Zebra puzzle. If you don’t like that, try … Wikipedia. Don’t worry too much; if you answer wrongly, you just pay more for water.

How to climb on the roof in the medina in order to dispatch the shooters using melee weapons? Use the ladder to climb on, the rope to come back down. You access the upper roof through a house.

How to open the door of the house on the roofs of the medina? Look for the key in the house you have just crossed.

Where can I find an escort for Tirunesh? Look for a secret door in the house on the roofs. Break it if you can’t lock-pick it.

Tirunesh has spoken of a hidden object at Kasserine Pass.

Look thoroughly for a cavern entrance. Note: It is easier spotted when coming from Timgad. How to open the hidden « house » in the Temple at Timgad?

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Find levers behind the house. Look at the water lily.

I can’t figure out how open the last door at Jijel’s lighthouse.

Gather the clues. Some are lying on ground.

I’m lost in Tin Hinan’s tomb.

Look for a lever in order to open a specific room. Clues are in the area.

I have searched Tlemcen, where is Mohieddin’s treasure?

In a stash in Aïn Fezza. Beware, not in the main caverns! The key is near a waterfall.

I can’t find Ania’s whole set of jewels. Look thoroughly in the main caverns, in the crystals or on ground.

I have found nothing in Azulay Amrouche’s house.

Look thoroughly. There is an interesting tiny object.

How to question Markunda without her husband’s presence? Markunda has spoken about a Roman vestal suit, hasn’t she?

Sure, but how to find a vestal suit? The tannery is closed and no merchant sells it.

A seamstress leaves in Ceuta.

How to get in the house in Tétouan’s medina? Get information in the street. The key is hidden near the dices players (you must have got the information first).

Where to find a guide for the Miknasa?

Look in Tétouan’s medina inn.

I am stuck in Cueva de la Pileta cavern.

You must find a (well) defended secret door. A key is hidden in an urn. It opens a secret door. A lever opens the second secret door.

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C. Carte du Monde / World Map