112
8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 1/112  Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Neverwinter Nights 2 autor: Krzysztof „Lordareon” Gonciarz (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą  do ich prawowitych właścicieli.

Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 1/112

 

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry

Neverwinter

Nights 2autor: Krzysztof „Lordareon” Gonciarz

(c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.należą  do ich prawowitych właścicieli.

Page 2: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 2/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

S P I S T R E Ś C I

Wprowadzenie _________________________________________________________ 3Tutorial ______________________________________________________________ 4Zachodni Port__________________________________________________________ 8Akt 1 _______________________________________________________________ 12

Fort Locke _________________________________________________________ 12Highcliff ___________________________________________________________ 18Neverwinter ________________________________________________________ 24Studnia Starej Sowy__________________________________________________ 34Powrót do Neverwinter _______________________________________________ 40W pogoni za Githyanki ________________________________________________ 44

Akt II _______________________________________________________________ 48Proces ____________________________________________________________ 48

Proces i pojedynek___________________________________________________ 55Śladami Aldanona ___________________________________________________ 57Posą gi Oczyszczenia _________________________________________________ 62Siedziba Amona Jerro ________________________________________________ 67

Akt III ______________________________________________________________ 71Atak na Zamek Never_________________________________________________ 71Sojusze ___________________________________________________________ 73Łupieżcy Cienia _____________________________________________________ 78Przekucie miecza ____________________________________________________ 80Wojna_____________________________________________________________ 82Atak na Króla Cieni___________________________________________________ 85

Warownia na Rozdrożach _______________________________________________ 89Pozostałe misje poboczne _______________________________________________ 99

Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o.ul. Królewska 57, 30-081 Kraków

tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70

(c) 2002-2006 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest

zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o.

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.www.gry-online.pl

Strona: 2 

Page 3: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 3/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Wprowadzenie

Witaj w nieoficjalnym poradniku do Neverwinter Nights 2. Znajdziesz w nim szczegółowy opis

przejścia głównej kampanii gry oraz wszystkich misji pobocznych. Ze względu na dość specyficzną  strukturę rozgrywki, większość sub-questów została omówiona razem z wą tkiem przewodnim – są  z nim bowiem dość blisko zwią zane i niezasadne było całkowite ich wyodrębnianie w tekście. Te,

których wykonanie jest całkowicie niezależne od głównej osi fabularnej, zostały omówione na

samym końcu. Poza tym, dołą czyliśmy do poradnika rozbudowany zestaw wskazówek na temat

rozbudowy Warowni, którą  gracz otrzymuje w pewnym momencie zabawy. Z tym tematem wiążą  się też praktycznie wszystkie sekrety, jakie można znaleźć w grze. Połamania myszy!

Uwagi techniczne:

Elementy wypisane (brą zowym)  kolorem oraz w nawiasach są   to numery danych lokacji czy

punktów na mapkach właściwych danemu obszarowi.

Oznaczenia ($)  pokazują   miejsca, w których znaleźć  możemy rudy metali – najtrudniejsze do

skompletowania sekrety w grze. Wszystkie ich lokalizacje są   ponad to zestawione w dziale

Warownia na Rozdrożach -> Górnictwo.

Strona: 3 

Page 4: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 4/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Tutorial

Przygodę rozpoczynasz w domu swego przyszywanego ojca, Daeghuna (1). Każe ci on wyjąć skóry

ze skrzyni nieopodal. Zrób to i porozmawiaj z nim. Możesz teraz opuścić dom, mają c dwa questy w

dzienniku: Handel Futrami oraz Festyn Dożynkowy.

H a n d e l F u t r a m i

Zleceniodawca: Daeghun Farlong;

Udaj się  do handlarza Galena (2). Po drodze spotkasz swoich kompanów – Amie oraz Bevila.

Przyłą cz ich do drużyny. Zagada też do ciebie Georg Redfell i wytłumaczy zasady powią zanego z

festynem turnieju. Sprzedaj Galenowi skóry i kup za nie łuk. Zanieś go Daeghunowi (3).

UWAGA: Nie przywią zuj się  zbytnio do swoich tymczasowych towarzyszy, będą   oni z tobą   tylko

przez czas tutoriala oraz kilku począ tkowych misji pierwszego aktu.

Strona: 4 

Page 5: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 5/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

F e s t y n D o ż y n k o w y

Zleceniodawca: Georg Redfell;

Turniej Strzelecki

Porozmawiaj z Daeghunem (3)  po czym weź  kuszę  z beczki tuż  obok. Strzel do jednej z tarcz

stoją cych nieopodal, po czym ponownie zagadaj do Farlonga. Teraz stań w miejscu pokazanym nascreenie i zestrzel wszystkie butelki. By wygrać, musisz trafić w więcej niż 5 – powinno ci się udać bez względu na klasę postaci, warunki są  tu bardzo „treningowe”.

Dożynkowa Bójka

Porozmawiaj z bratem Merringiem (4)  i zgłoś gotowość do udziału w zabawie. Poćwicz chwilę na

kukłach szkoleniowych, po czym znów porozmawiaj z bratem. Po pierwszej walce pogadaj z

Mossfeldami i powiedz, że jesteś gotowy ich pokonać. Zaproponują  ci niezgodny z zasadami zakład

– jeśli się zgodzisz, stracisz autorytet u Bevila (-5). Pokonaj ich, a wygrasz kolejną  konkurencję.

Strona: 5 

Page 6: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 6/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Konkurs Talentów

Porozmawiaj z Rettą  Starling stoją cą  w pobliżu jednej z zagród (5)  i zgódź  się, by Amie wzięłaudział w zabawie. Gdy będziesz w środku, rzuć kolejno Przywołanie Stwora 1, Powiększenie osoby

(na stoją cego obok Bevila) oraz Promień zimna (na beczkę).

Po wygraniu zawodów zagada do ciebie Orlen, podejrzewają cy jednego z uczestników konkursu na

największą  świnię o oszustwo. Poprosi cię on o zdemaskowanie go. Przyjrzyj się największej świni(Lewy’s Hog), a Amie powie, że może zdjąć z niej zaklęcie powiększają ce. Porozmawiaj ze stoją cym

tuż obok Lewym – przyciśnij go, a zaproponuje ci on fiolkę napoju w zamian za dyskrecję. Zgódź się  lub użyj na świni zwoju z rozproszeniem czaru (wygrałeś  go w Konkursie Talentów). Bez

względu na swą  decyzję wróć do Orlena (150 XP).

UWAGA: Misja zwią zana ze świnią  w dzienniku jest wpisana osobno i nazywa się Człowiek i jego

wieprzek.

Strona: 6 

Page 7: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 7/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Wyzwanie Łotrów

Zagadaj do Tarmasa (6) i poproś, by wytłumaczył ci zasady konkursu. Wysłuchaj wiersza i pogadaj

ze stoją cym obok dzieciakiem, Kippem. Poproś, by dołą czył  do zespołu – jego umiejętności

złodziejskie będą  ci potrzebne. Twoim zadaniem jest znalezienie trzech piór.

Pierwsze jest pod deskami obok areny

Dożynkowej Bójki. Niech Kipp rozbroi

zamontowaną  w nich pułapkę.

Drugie jest w kieszeni mężczyzny ubranego na

zielono. Skradnij mu je jako Kipp. Nawet jeślizostaniesz wykryty, i tak zadanie będzie

zaliczone.

Trzecie jest w zamkniętej skrzyni przy głównej

ścieżce, ponownie użyj umiejętności Kippa by

się do niego dostać.

Pogadaj jeszcze raz z Tarmasem, by ogłosić swe zwycięstwo.

Gdy wygrasz wszystkie 4 zabawy, wróć do Georga, po czym skieruj się w stronę sceny (7). I to by

było na tyle, jeśli chodzi o Tutorial. Czas przejść do rzeczy.

Strona: 7 

Page 8: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 8/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Zachodni Port

O b l ę ż o n y P o r t

Wioska została zaatakowana. Porozmawiaj z Bevilem i Amie, po czym weź swoje rzeczy ze skrzyni.

Wejdź też do pokoju Daeghuna, znajdziesz tam fajny amulet. Uzbrój swoją  postać i awansuj swych

towarzyszy na wyższe poziomy doświadczenia. Zejdź  piętro niżej. Zaatakują   cię  trzy potwory.

Pokonaj je i zgarnij to, co jest na biurku. Wyjdź na zewną trz.

Pogadaj z Merringiem. Pobłogosławi cię  on i każe zgłosić  się  przy moście (1). Pokonaj tamwszystkich przeciwników i porozmawiaj z Georgiem. Każe ci on zebrać ludzi do obrony wioski.

Z g ł o s z e n i e n a s ł u ż b ę  

Zleceniodawca: Georg Redfell;

Obok stoi ranny Ward Mossfeld (2)  – zagadaj do niego. Możesz wziąć  dla niego lekarstwo od

Merringa lub też zabić go (3 punkty Zła). Jako że i tak masz zebrać ludzi, lepiej jest mu pomóc.

Przejdź kawałek dalej na południe i pozbą dź się kolejnych przeciwników. Zobaczysz cut-scenkę, w

której Amie zginie. Porozmawiaj z Tarmasem, a następnie z kolejnymi piechurami: Wylem

Mossfeldem (3, daj mu lekarstwo od Merringa), Lazlo Buckmanem (4), i Ianem Harmanem (5,

musisz mu wyperswadować  słownie, że ma walczyć, albo zmusić  go atakują c siłą ). Otwórz lub

wyważ drzwi do domu Piersona (6) i w środku namów właściciela, by również ruszył na pole bitwy.

Jak już tu jesteś, możesz zgrabić jego domostwo.

Wejdź do domu Tarmasa (7)  i weź wszystko ze środka (mag pozwolił ci na to, zadają c drobnego

sub-questa). W szafie jest pułapka, jednak nie wyrzą dzi ci ona wielkich szkód.

Przejdź dalej i porozmawiaj z Pitneyem Lannonem – ulecz go za pomocą  ziół od braciszka. To już wszyscy wojownicy. W pobliżu płoną cej stodoły (8) spotkasz jeszcze umierają cego przeciwnika –

 jeśli pogrozisz mu torturami i zabijesz, zdobędziesz dwa punkty Zła.

Strona: 8 

Page 9: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 9/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Porozmawiaj z Georgiem, a rozpocznie się  bitwa. Gdy pokonasz dwie fale przeciwników, część krasnoludów wejdzie do pobliskiego budynku (9), a ty staniesz przed wyborem: zostać i walczyć,czy ratować  uwięzionych tam cywili. Lepiej jest wybrać  tę  drugą   opcję. Pokonaj wszystkich

przeciwników w domostwie i porozmawiaj z zamkniętymi w pokoju dziećmi. Jeśli przed walką  porozmawiasz z ich matką  Rettą , wspomoże cię ona wysyłają c z tobą  psy bojowe. Przed wyjściem

rozejrzyj się za przedmiotami dookoła, po czym wróć na pole bitwy.

UWAGA: Interwencja w posiadłości to osobny sub-quest o nazwie Walka u Starlingów.

Pokonaj resztę przeciwników. Pojawi się Daeghun i pomoże wam odeprzeć  ostatnią   falę. Nastą pi cut-

scenka, w której ojciec zleci ci udanie się na pobliskie bagna (10) i odzyskanie pewnego przedmiotu ze

znajdują cej się na nich krypty. Przed wyruszeniem w drogę zagadaj do Tarmasa, by nieco pohandlować.

R u i n y p r z e s z ł o ś c i

Bagna to prosty poziom, w którym musisz dostać się do ruin (1). Po drodze znajdziesz nieco fajnych

przedmiotów w skrzyni (2). Gdy pokonasz jaszczury pilnują ce wejścia do podziemi, zejdź na dół.

Strona: 9 

Page 10: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 10/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Miejsca godne uwagi na tej mapce do skrzynia ze zbroją  (1), kilka ciekawych zwojów (2) oraz sam cel

twojej podróży – kaplica jaszczurów (3). Gdy nawiążesz z nimi rozmowę, będziesz mógł wygadać się na

kilka sposobów. Jeśli wszystkie zawiodą , pozostanie walczyć  z nimi wszystkimi. Gdy skończysz, weź zawartość kufra w narożniku pomieszczenia i zmykaj stą d. Na miejscu okaże się, że twoim następnym

zadaniem będzie podróż do Neverwinter. Na tym też zakończy się obecność Bevila u twojego boku.

Zanim wyruszysz w drogę, porozmawiaj ze wszystkimi w wiosce, proszą c o ich pomoc. Dostaniesz

nieco przydatnych przedmiotów. Przede wszystkim nie przegap Retty Starling, która zleci ci misję na późniejszą  część gry (Historia żołnierza). Gdy będziesz gotowy, ruszaj w drogę do karczmy Pod

Płaczą cą  Wierzbą  (11 na mapie Zachodniego Portu).

Strona: 10 

Page 11: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 11/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

O b l ę ż e n i e

U wejścia do karczmy spotkasz krasnoluda Khelgara osaczonego przez grupę  pijaczków. Bez

względu na to, jakie opcje dialogowe wybierzesz, pozostanie ci mu pomóc. W końcu wylą dujecie

przy kuflu miejscowego trunku. Waszą   rozmowę  przerwie napad potworów. Pokonaj wszystkich

przeciwników na parterze i porozmawiaj z Gerą . Poprosi cię ona, byś uratował jej uwięzionego na

piętrze męża. Tam też się udaj.

Pokonaj wszystkie potwory na tym poziomie, po czym porozmawiaj z Galenem (1)  i Zachanem

(2). Przeglą dnij też każdą  szaf ę i skrzynię w okolicy. Wróć na dół i zagadaj do Gery. Zanim udasz

się w dalszą  drogę, pohandluj z karczmarzem Jorikiem.

Gdy wyjdziesz na zewną trz karczmy, Khelgar zaproponuje ci on wspólne podróżowanie. Tak

naprawdę nie masz wyboru – wszystkie opcje dialogowe doprowadzą  do tego, że wspólnie ruszycie

dalej.

Strona: 11 

Page 12: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 12/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

 Akt 1

F o r t L o c k e

Od razu po wkroczeniu w te przyjemne okolice zobaczysz znajomego ci handlarza Galena (1),

którego ochroniarze postanowili zwrócić  się  przeciwko niemu. Możesz mu pomóc ich pokonać (150GP, 1 punkt Dobra) bą dź też zabić całą  trójkę (1500GP, niezły Rapier oraz 3 punkty Zła).

Idą c dalej ścieżką   spotkasz złodziejkę  Neeshkę  (2)  osaczoną   przez strażników z Fortu Locke.

Pomóż jej się obronić i przyłą cz ją  do swojej drużyny (raz jeszcze twoje odpowiedzi w rozmowach

nie mają  znaczenia, i tak się  to wszystko stanie). Jej umiejętności okażą  się bardzo przydatne w

dalszej części gry – od teraz będziesz mógł z jej pomocą  dezaktywować pułapki, otwierać zamki i

dokonywać kradzieży kieszonkowej.

Dotrzesz w końcu do Fort Locke, gdzie spotkasz zleceniodawców kilku ciekawych sub-questów.

Znajdziesz tu również  płatnerza (3)  oraz kowala, który wytłumaczy ci podstawy tworzenia

własnych przedmiotów (4).

B e z p i e c z n i e j s z e d r o g i / Ś l e d z t w o w f o r c i e L o c k e

Zleceniodawca: Marshal Cormick, Vallis Anton;

Porozmawiaj najpierw z Marshalem Cormickiem (5), a następnie z Vallisem Antonem (6). W twoim

dzienniku pojawią  się dwa nowe questy, które tak naprawdę sprowadzają  się do jednego. Uzupełnij

siły i ruszaj w stronę cmentarzyska (7). Zanim tam dojdziesz, możesz opcjonalnie skierować się do

Jaskini na bagnach, by zdobyć nieco przedmiotów i doświadczenia.

Strona: 12 

Page 13: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 13/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Bajoro Umarłych

Obszar ten nie jest zwią zany z żadnym questem, możesz go przejść  całkowicie dla sportu.

Znajdziesz tu nieco złota (1), (2), pają ka-minibossa (3) oraz wejście do jaskini (4). W tej

ostatniej znajduje się komnata wodza jaszczurzego plemienia (5). Na nim i jego świcie zdobędziesz

nieco magicznych przedmiotów. Przejrzyj też wszystkie skrzynie w okolicy.

Strona: 13 

Page 14: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 14/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Cmentarzysko

W drodze do Cmentarzyska zaczepiony zostaniesz przez grupę bandytów, którzy będą  chcieli opłaty

za przejazd pilnowaną  przez nich drogą . Możesz walczyć lub negocjować – wybór należy do ciebie.

Nie przegap tylko skrzyni w ich obozowisku, są  tam ciekawe rękawice.

To samo spotka cię, jeśli w pierwszej kolejności wybierzesz się do Obozu Bandytów.

Gdy dotrzesz do cmentarzyska, będziesz musiał  pokonać  dużą   grupę  nieumarłych. W okolicy są  dwie krypty, do których możesz wejść: (1) i (2). Zacznijmy od tej pierwszej.

Strona: 14 

Page 15: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 15/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Poziom ten najeżony jest pułapkami, ale wszystkie one są   w zasięgu możliwości Neeshki. Nie

znajdziesz tu nic zwią zanego z fabułą  misji, ale i tak warto pozbierać zawartość wszystkich skrzyń 

(*)  oraz poćwiczyć  nieco walkę  na łatwych przeciwnikach. Gdy zwiedzisz cały loch, wyjdź  na

zewną trz i przejdź do drugiej krypty.

Ponownie, większość drzwi i korytarzy jest tu opatrzona pułapkami, nie spiesz się więc z parciem

do przodu, tylko spokojnie zadawaj sobie trud rozbrajania ich. Żadnych szczególnych skarbów tu

nie znajdziemy, niemniej warto jest spenetrować cały poziom. Godna zauważenia jest skrzynia w

punkcie (1).

W sali (2) spotkasz mrocznego kapłana dokonują cego jakiegoś mrocznego obrzą dku. Pokonaj go

(skup ataki na nim, pomijają c przyzwane przez niego zombie), po czym zabierz wszystkie jegoprzedmioty oraz zawartość  skrzyni pod ścianą . Porozmawiaj ze stoją cym obok Tannem – to jego

Strona: 15 

Page 16: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 16/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

szukałeś. Dołą cz go do drużyny, po czym użyj dźwigni tuż obok. Otworzy to do tej pory zamknięte

przejścia (*).

Tann poprosi cię, byś  pomógł mu odnaleźć zaginionych członków jego oddziału. Znajdziesz ich w

punktach oznaczonych (O). Jeden z nich będzie martwy – kliknij na jego ciele, a znalezienie go

zostanie ci zaliczone. Gdy załatwisz już wszystko, opuść ten poziom wyjściem na skróty (3).

Po powrocie do fortu okaże się, że Vallis wcale nie ma zamiaru zrzekać się władzy na rzecz swegozaginionego przełożonego. Możesz z nim walczyć, bą dź  przekonać  go by się  poddał. Jeszcze raz

porozmawiaj z Cormickiem oraz Tannem.

N a g r o d a z a b a n d y t ó w / B a n d y c k i o k u p / Ś w . S y m b o l T o r a

Zleceniodawcy: Vallis Anton/ Tann  (w zależności czy wykonałeś  już  Bezpieczniejsze Drogi, 6  na

mapie Fort Locke), Liza (9 na mapie Fort Locke), Tor Millows (8 na mapie Fort Locke);

Trzy wymienione powyżej misje są  ze sobą  na tyle blisko powią zane, że najlepiej będzie omówić jewszystkie za jednym zamachem. Gdy zbierzesz wszystkie zlecenia (pozbycie się bandytów, odbicie

 jeńców oraz odnalezienie zagubionej relikwii) ruszaj w stron

ę Obozu Bandytów (10 na mapie Fort

Locke).

Obóz Bandytów

Na począ tek oczyść  obozowisko ze wszystkich przeciwników. Atakują   cię  oni dopiero wtedy, gdy

zbliżysz się do nich na odpowiednio małą  odległość, mą drze więc steruj pozycją  swojej drużyny, tak

by nie dać się wcią gnąć w zbyt dużą  potyczkę. Gdy pozbędziesz się wszystkich, podejdź do jeńców i

wyprowadź  ich na zewną trz obozu. Po drodze pojawią   się nowi bandyci, więc uważaj. Gdy jeńcy

będą  bezpieczni, wejdź do znajdują cego się w obozowisku budynku.

Strona: 16 

Page 17: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 17/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Dom Bandytów

Posuwaj się  naprzód, eliminują c kolejne grupy przeciwników. Święty Symbol Tora znajdziesz w

skrzyni po drodze (1).

Gdy dojdziesz już  do pokoju wodza (2), będziesz mógł  negocjować  rozejm między nim a Fort

Locke, albo też  walczyć. Drugie rozwią zanie jest bardziej opłacalne, gdyż  na jego strażyprzybocznej i nim samym zdobyć możesz kilka nad wyraz ciekawych przedmiotów. Dobrze jest się 

tu ustawić do walki przed drzwiami do pomieszczenia, tak by nie znaleźć się w zasięgu całej grupy

na raz. Zaglą dnij też do prywatnej kwatery wodza (3), jest tam nieco wartościowych gadżetów.

Po skończonej walce rozejrzyj się  jeszcze po okolicy, czy nie przegapiłeś  jakichś  kosztowności i

wróć  do Fort Locke. Porozmawiaj ze wszystkimi trzema zleceniodawcami i skoś  nagrody. Jeśliwykonałeś już wszystkie misje w forcie, możesz spokojnie ruszać do Highcliff.

Strona: 17 

Page 18: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 18/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

H i g h c l i f f

Polana Dziewicy

Po drodze do Highcliff zostaniesz napadnięty przez grupę potworów. W walce wspomoże cię elfka-

druid, Elanee. Porozmawiaj z nią  i przyjmij ją  do drużyny, a poprowadzi was ona drogą  na skróty

przez magiczny gaj swoich pobratymców.

Zaatakuje cię grupa wilków. Pokonaj je. W rozmowie z drużyną  staniesz przed wyborem: zgodzić się traktować zwierzęta pokojową  magią  (autorytet u Elanee), bą dź też zdecydować się zabijać je(autorytet u Neeshki i Khelgara). Kawałek dalej znów będziesz musiał wybrać pomiędzy poparciem

dla swych towarzyszy: spieszyć prosto na statek (Neeshka) czy też zboczyć z drogi w stronę dużej

polany (1)  i pokonać  znajdują cego się  tam niedźwiedzia (Elanee). Bez względu na to co

wybierzesz, i tak w końcu znajdziesz się w Highcliff (2).

Strona: 18 

Page 19: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 19/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Highcliff

Na miejscu okaże się, że z przystani nie może wypłynąć  żaden statek, gdyż  jaszczuroludzie

pozakładali pułapki w okolicy. Po rozmowie z bosmanem wyjdź po schodach na górę. Zaczepi cię 

grupa pijaczków – możesz się  z nimi rozprawić  (autorytet u Khelgara) bą dź  też  ich zignorować (autorytet u Elanee).

N i e p o k o j e w d o m u P a r a

Zleceniodawca: Par (1); 

Par poprosi cię, byś  zbadał  źródło podejrzanych hałasów dobiegają cych z jego domu. Wejdź  do

środka. Okaże się, że jest tu grupa bandytów. Pozbą dź  się  ich i rozejrzyj się po posiadłości – w jednej ze skrzyni znajdziesz fajny Pierścień  Odporności +1. Wróć  do Para i powiedz mu o

bandytach. W nagrodę dostaniesz porcję magicznych napojów.

Strona: 19 

Page 20: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 20/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

S a b o t a ż   n a s t a t k a c h / R o z p u s z c z o n e d z i e c i a k i / L o s

W i l l i a m a / Z a l e g ł a w y p ł a t a M o z a h a

Zleceniodawcy: Elder Mayne (2), Gera (3), Juni (4), Mozah (5); 

Porozmawiaj z całą   czwórką   zleceniodawców (misja Sabotaż  na statkach  jest obowią zkowa,

pozostałe trzy to sub-questy, jednak łatwo jest je wykonać  przy okazji) i przyjmij zlecane przeznich questy, po czym ruszaj na Północ, na Farmę Shandry. Porozmawiaj tam z Shandrą . Skieruje

cię ona do pobliskich ruin zamku. Tam też się udaj, nie masz tu nic innego do roboty.

Zamek Highcliff

Pierwszą  osobą  którą  spotkasz w okolicy ruin będzie William (1), którego poszukujesz na zlecenie

 jego żony Juni. Jak się  okaże, uciekł  on dobrowolnie i nie chce wracać. Możesz rozwią zać  tę 

sytuację  na kilka sposobów, choć  ogólna nagroda w postaci punktów doświadczenia pozostanie

niezmieniona. Według własnego uznania namów go by wrócił  lub też  okłamać  Juni, kryją c jego

ucieczkę.

W następnej kolejności odnajdź dwójkę dzieciaków, Alexa i Andrew. Pokonaj otaczają ce ich wilki,

po czym pogadaj z nimi. Możesz zobowią zać  się  okłamać  ich rodziców bą dź  też  udzielić  im

reprymendy. Nie ma to znaczenia dla nagrody za wykonanie misji.

Udaj się  w stronę  zamku. Spotkasz tam jaszczura imieniem Slaan, zaatakowanego przez

nieumarłych. Pomóż  mu się  obronić, a zaproponuje ci on układ – jeśli pomożesz mu odnaleźć resztę  plemienia (zagubioną   gdzieś  w ruinach), zaprowadzi cię  on do swego wodza, byś  mógł wynegocjować  rozejm. Jest też  druga droga: zabij go, a przy jego ciele znajdziesz mapę, która

zaprowadzi cię  do kryjówki jaszczurów i umożliwi zrobienie tam małej zadymy. To drugie

rozwią zanie jest oczywiście bardziej „złe”. My omówimy obie ścieżki.

Strona: 20 

Page 21: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 21/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Jeśli zdecydujesz się  zabić  Slaana, na ekranie pojawi się  komunikat, że kryjówka jaszczurów

została zaznaczona na twojej mapie. Udaj się  tam. W pierwszej kolejności znajdziesz się  na

wybrzeżu. Przebij się przez oddziały jaszczurów i dostań się do jaskini.

W środku dostać się musisz do komnaty wodza (1). Po drodze warto zahaczyć o skrzynię (2) po

fajną   broń  o nazwie One of Many. Walka z wodzem to ciężki orzech do zgryzienia, gdyż  ma on

liczną   obstawę. Gdy ci się  uda ta sztuka, zdobędziesz kilka fajnych, magicznych przedmiotów.

Zahacz jeszcze o skarbiec (3)  i wyjdź  wyjściem na skróty (4). Wróć  do Highcliff i powiedzMayne’owi o swoim wyczynie. Twój statek będzie wkrótce gotowy do wyjścia z portu.

Strona: 21 

Page 22: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 22/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

UWAGA: Nie wchodzą c do ruin zamku nie możesz wykonać  pobocznej misji Zaległa Wypłata

Mozaha.

Druga i najwyraźniej ciekawsza droga do rozwią zania tego questa wiedzie przez ruiny zamku.

Zgódź  się, by Slaan do ciebie dołą czył  i zejdź  do podziemi. Idź  wzdłuż  głównego korytarza, aż zobaczysz cut-scenkę  z kolejnym kapłanem (1). Musisz z nim walczyć. Tak jak poprzednio, skup

swe ataki na kapłanie, zostawiają c jego obstawę  na później. Zwróć  uwagę, że nie są   to zwykli

nieumarli – to zombiaki-poszukiwacze przygód, o których odnalezienie prosi ł  cię  Mozah. Gdy

pozabijasz już wszystkich, przeszukaj ciała i weź wszystkie ciekawe przedmioty (przede wszystkim

questową  Wypłatę Mozaha).

Nie ma na tym poziomie wiele ciekawych rzeczy poza tym co już znalazłeś, ale dla zasady warto

 jest spenetrować całość lochu. Poszukiwani przez ciebie wojownicy są  w punkcie (2). Porozmawiaj

z nimi i powiedz, że chcesz porozmawiać z ich wodzem. Gdy cię do niego zabiorą , możesz zgodnie z

umową   negocjować  (nie wymaga to szczególnych umiejętności), albo po prostu pozabijać  ich

wszystkich. To drugie rozwią zanie jest bardzo opłacalne (zbierasz przedmioty z obydwu dróg

ukończenia tej misji), ale zarazem ryzykowne i trudne. Obstawa wodza jest jeszcze większa, niż w

przypadku szturmowania ich jaskini na własną  rękę, poza tym walkę rozpoczynasz otoczony przezprzeciwników. Jeśli czujesz się na siłach, spróbuj. Jeśli nie, wybierz pokojowe rozwią zanie.

Strona: 22 

Page 23: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 23/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Gdy wrócisz do Highcliff, nadejdzie czas zebrania nagród za wykonane questy. Mozahowi możesz

oddać znalezione 500GP (dostaniesz 150 w charakterze nagrody), albo powiedzieć mu, że nie udałoci się  ich odzyskać. Juni powiedz wybraną  wersję historii Williama (skłam lub powiedz, że uciekał przed nią ). Od Gery i Zachana dostaniesz ich rodzinny amulet bez względu na to jak poprowadzisz

rozmowę  na temat ich dzieci. Na samym końcu porozmawiaj z Mayne’em. Jeśli negocjowałeś  z

 jaszczurami, teraz musisz i jego przekonać, że pokój ma szanse powodzenia. Kiedy to uczynisz,

będziesz gotowy do drogi do Neverwinter.

Strona: 23 

Page 24: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 24/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

N e v e r w i n t e r

Doki

Oto przed tobą  Neverwinter, największe i najważniejsze miasto w grze. Na dobry począ tek odwiedź karczmę Zatopiony Dzban (N1-1), która od teraz pełnić będzie funkcję twojej bazy wypadowej –

NPC, których nie chcesz w danym momencie targać za sobą  w drużynie tutaj właśnie będą  czekać aż zmienisz zdanie. Zawsze możesz tu także wpaść i odpocząć. Porozmawiaj z wujem Duncanem.

Po dość  długiej gadce okaże się, że musisz jakoś  dostać  się  do Czarnystawu. Są   na to dwa

sposoby: zaskarbienie sobie zaufania lokalnego gangu lub też dołą czenie do straży miejskiej. Tak

naprawdę wybór ten sprowadza się do tego czy chcesz rozwijać dobrą  czy złą  postać.

D o k i – M a p a ( N 1 )

* - Oddziały Straży Miejskiej

1 – Zatopiony Dzban

2 – Caleb

3 – Sklep Hagena

4 – Kryjówka Moire

5 – Siedziba Straży Miejskiej

6 – Tylny Zaułek

7 – Raylene (będą c w gangu Moire bą dź w Strażymożesz wydusić z niej pienią dze za ochronę)

8 – Grupa pijaczków (Będą c w Straży Miejskiej

możesz kazać im się rozejść)

9 – Grupa przemytników (Możesz upomnieć się 

o łapówkę  za przymknięcie oka na ich interes

albo pozabijać ich i zabrać całość towaru)

10 – Sklep Sanda

11 – Statek Morskie Widmo

12 – Ranny wilk

13 - Włamywacze

Strona: 24 

Page 25: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 25/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

D z i e l n i c a H a n d l o w a – M a p a ( N 2 )

1 – Dom Axle’a Devrie

2 – Siedziba Straży Miejskiej

3 – Magazyn przemytników

4 – Dom Fihelisa

5 – Kryjówka Githyanki

6 – Księżycowa Maska

7 – Kryjówka Landona

8 – Przejście do Czarnystawu

9 – Grobowiec Zdrajców

Strona: 25 

Page 26: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 26/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

G a n g M o i r e

Wymuszenie

Zleceniodawca: Caleb;

Najpierw zajmijmy się ścieżką  zła. Odnajdź w dokach Caleba (N1-2). Porozmawiaj z nim i poproś opracę. Każe ci on wycią gnąć haracz od handlarza o imieniu Hagen (N1-3). Gdy wejdziesz do jego

domu, porozmawiaj najpierw z Reesą   a następnie z samym Hagerem. Są   tu dwa wyjścia –

dyplomacja lub perswazja słowna. Oba doprowadzą   do tego samego. Gdy dostaniesz pienią dze,

wróć do Caleba. Wyda cię on przed strażą  miejską , będziesz musiał walczyć z oddziałem strażników

bą dź też ich przekupić. Gdy się z nimi uporasz, rzezimieszek podziękuje ci za pomoc i skieruje do

swojej szefowej, Moire.

Przeczesywanie doków

Zleceniodawca: Caleb / Moire;

Po ukończeniu misji Caleba posiadłość  Moire zostanie zaznaczona na twojej mapie (N1-4).

Porozmawiaj z szefową   gangu, a zleci ci ona przejść  się  po dzielnicy i ogłosić, że od teraz jej

drużyna tu rzą dzi.

UWAGA: W domu Moire znajdziesz 600 GP w skrzyni – nie zareaguje ona, jeśli postanowisz je sobie

przywłaszczyć.

Strona: 26 

Page 27: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 27/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Musisz odwiedzić 4 posterunki straży miejskiej i spróbować namówić oficerów, by przeszli na twoją  stronę. Jest to kwestia odpowiednich umiejętności werbalnych – jeśli masz je odpowiednio wysokie,

obejdzie się  bez żadnej walki. Każda porażka w negocjacjach oznacza konieczność  walki z

oddziałem strażników. Gdy uporasz się, na jeden bą dź drugi sposób, z całą  czwórką , wróć do Moire.

UWAGA: W trakcie wykonywania tej misji napotkasz też kilka innych nowości na mapie, takich jak

(N1-7), (N1-8)  i (N1-9). W pobliżu Zatopionego Dzbana będziesz też  mógł  przyjąć  Qarę  doswojej drużyny (sprawdź dział jej poświęcony, by poznać szczegóły sytuacji).

Zniszczenie posterunku Straży Miejskiej

Zleceniodawca: Moire;

Chcą c jeszcze bardziej umocnić swą  pozycję w Dokach, Moire rozkaże ci podpalić tutejszą  kwaterę 

straży. Dostaniesz w tym celu pochodnię. „Uzbrój” się w nią   i ruszaj do celu (N1-5). Użyj jej na

dwóch stoją cych pod ścianami budynku stertach skrzyń oraz na wozie nieopodal. Jeśli zauważy cię 

któryś ze strażników, prawdopodobnie będziesz musiał walczyć. Nie ma się jednak czego obawiać.Gdy 3 punkty staną  w płomieniach, opuść teren straży a zobaczysz cut-scenkę, w której budynek

zamienia się w zgliszcza. Wróć do Moire po dalsze dyrektywy.

Strona: 27 

Page 28: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 28/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Rozmowa z Axlem Devrie / Przemyt broni dla Moiry

Zleceniodawca: Moire / Axle Devrie;

Jak się okazuje, to nie Moire jest w miejscowym gangu szefem wszystkich szefów. Powie ci ona, żemasz się spotkać z Axlem Devrie, jej przełożonym. Mieszka on w Dzielnicy Handlowej (N2-1). Tam

też się skieruj. Zagadaj do Moire i przejdź dalej. Porozmawiaj z Axlem.

Twoim zadaniem będzie zabezpieczenie transportu uzbrojenia do Doków. Porozmawiaj z Moire o

szczegółach i wyjdź. Wróć  do Dzielnicy Handlowej i skieruj się  do Tylnego Zaułka. Po drodze

zobaczysz kilka cut-scenek poruszają cych przyszłe wą tki. Przy wejściu do Tylnego Zaułka spotkasz

przemytników, których masz eskortować. Pogadaj z nimi i przejdź do alejki (N1-6).

Strona: 28 

Page 29: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 29/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Powoli posuwaj się do przodu, systematycznie eliminują c bandytów. Na mapce zaznaczono drogę 

przejścia (1), która umożliwi ci ominięcie pierwszego patrolu straży miejskiej. By bez walki pozbyć się drugiego (2), musisz kazać Neeshce lub Elanee podpalić coś w okolicy, co odwróci ich uwagę 

(rozmowa na ten temat wywiąże się  sama, po prostu wybierz odpowiednie opcje dialogowe). Na

samym końcu przejścia spotkasz bardzo dużą   grupę  bandytów (3). Tym razem będzie trudno –

pamiętaj by przed walką   nałożyć  na siebie pozytywne uroki oraz odpocząć. Gdy uda ci się  ich

pokonać, dojdziesz do nadzorcy magazynu (4), któremu przekażesz ładunek. Zaprosi cię on też doswego gabinetu na krótką  rozmowę.

Magazyn został  zaatakowany przez strażników miejskich, musisz pomóc odeprzeć  szturm. W

praktyce oznacza to konieczność  odwiedzenia zaznaczonych na mapie punktów (*)  i obronę 

znajdują cych się w nich skrzyń. Nie masz tu ograniczenia czasowego, więc odpoczywaj po każdej

walce. Strażnicy mają  na tym poziomie irytują cy zwyczaj pojawiania się zniką d, więc uważaj by niedać  się  zaskoczyć  z wyczerpanym zdrowiem. Po walce wróć  do nadzorcy, a wynagrodzi cię  on

odrobiną   złota i możliwością   zakupu towarów z jego prowizorycznego sklepiku. Wyjdź  wyjściem

prowadzą cym do Dzielnicy Handlowej i odwiedź posiadłość Axle’a. Wyśle cię  on do Studni Starej

Sowy daleko na Wschód, byś zbadał sprawę zaginionego posłańca z Waterdeep. Tam też spotkają  się dwie ścieżki fabularne – ta którą  podążałeś oraz ta, która wiedzie poprzez wstą pienie w szeregi

straży miejskiej.

Strona: 29 

Page 30: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 30/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

S t r a ż   M i e j s k a

Po rozmowie z Duncanem i Sandem udaj się do kwater straży miejskiej (N1-5) i porozmawiaj ze

swoim starym znajomym Cormickiem.

Świeża krew w straży miejskiej

Zleceniodawca: Marshal Cormick;

Twoim pierwszym zadaniem będzie odwiedzenie kupca imieniem Hagen (N1-3). Zagadaj do jego

córki Reesy i powiedz, że chcesz mówić z jej ojcem. Po krótkiej rozmowie pojawią  się osiłki Caleba.

Pogadaj z nimi i pozabijaj ich lub przyjmij łapówkę (i tak powoduje to ukończenie misji). Wróć do

kwater straży po następne zadanie, którym okaże się być zabicie Caleba (N1-2). Bandzior będzie

próbował z tobą  negocjować, ale nie miej dla niego litości. Wróć do Cormicka.

Porzą dkowanie doków

Zleceniodawca: Marshal Cormick;

Musisz przejść przez Doki i porozmawiać  z przywódcami wszystkich 4 patrolują cych je oddziałów

straży, sprawdzają c ich pod względem lojalności wobec władzy. Jak się  okaże, część  z nich jest

skorumpowana – możesz używać  tutaj umiejętności werbalnych (Dyplomacja, Zastraszenie), albo

po prostu doprowadzać  do walki. Po odwiedzeniu wszystkich 4 posterunków i uporaniu się  z

problemem, wróć do siedziby straży – ktoś ją  podpalił. Porozmawiaj ze stoją cym obok strażnikiem,

a powie ci on byś udał się do Dzielnicy Handlowej i porozmawiał z kapitan Brelainą .

UWAGA: W trakcie wykonywania tej misji napotkasz też kilka innych nowości na mapie, takich jak(N1-7), (N1-8)  i (N1-9). W pobliżu Zatopionego Dzbana będziesz też  mógł  przyjąć  Qarę  do

swojej drużyny (sprawdź dział jej poświęcony, by poznać szczegóły sytuacji).

Strona: 30 

Page 31: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 31/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Rozmowa z Brelainą  / Handlarze bronią  

Zleceniodawca: Brelaina;

Kapitan Brelainę  znajdziesz w siedzibie Straży w Dzielnicy Handlowej (N2-2). Powie ci ona, żetwoim następnym zadaniem będzie powstrzymanie przemytników broni, którzy transportują   dużyładunek przez Tylny Zaułek (N1-6). Tam skieruj swe kroki.

Na samym począ tku obszaru będziesz świadkiem przyjmowania łapówki przez grupę  strażników

(1). Możesz spróbować ich przegadać, tak by cię przepuścili bez walki, albo pozabijać. W punkcie

(2) jest duża grupa strażników i bandytów – ktoś z drużyny zaproponuje, by odwrócić uwagę tych

pierwszych za pomocą  pożaru. Wyślij więc kogoś (Qarę, Neeshkę lub Elanee) by się tym zajął, po

czym pokonaj osłabiony oddział przeciwników. W punkcie (3) spotkasz grupę bandytów, z którymi

będziesz mógł się dogadać i przekonać ich, że twój sukces leży w ich interesie. Jeśli ci się nie uda,

konieczna będzie walka.

Strona: 31 

Page 32: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 32/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Na końcu poziomu (4) znajduje się sam wagon z bronią  oraz jego liczna obstawa. Tutaj już nie ma

przebacz – trzeba walczyć. Przeciwników jest dużo, więc bardzo przydatna okaże się  Qara ze

swoimi ofensywnymi zaklęciami o dużym zasięgu rażenia. Gdy wszystkich pokonasz, Neeshka

zaproponuje sprzedanie części broni u pasera. Jeśli się zgodzisz, zaskarbisz sobie jej sympatię, ale

nie spodoba się to Khelgarowi. Wróć do Brelainy po kolejne zadanie.

Magazyn

Zleceniodawca: Brelaina;

Tym razem musisz zlikwidować magazyn, do którego zmierzał  transport broni który udaremniłeś.Wejście do niego znajdziesz w Dzielnicy Handlowej (N2-3). W środku znajdziesz sporą   ilość przeciwników do pokonania. Twoim celem jest przedarcie się  do punktu (*), gdzie spotkasz

bandytę  o imieniu Barlowe, skrywają cego się  za osłoną   ze skrzynek. Zniszcz je, a następnie

pozbą dź  się  nieprzyjaciela. Obok niego leżą   dokumenty – przeglą dnięcie ich powoduje zaliczenie

misji. Neeshka będzie jeszcze chciała rozejrzeć się w poszukiwaniu łupu, pozwól jej jeśli chcesz.

Po wyjściu spotkasz nadgorliwego strażnika, Damona, który właśnie szykuje swoich ludzi do

epickiej akcji odbicia magazynu. Powiedz mu, że już  po wszystkim, a uzna, że w takim razie

zabiera swój oddział na kilka głębszych. Wróć do Brelainy.

Strona: 32 

Page 33: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 33/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Ujawniony Informator

Zleceniodawca: Brelaina;

Twoim zadaniem jest obrona informatora Straży o imieniu Fihelis przed zemstą   pozostałych

członków gangu. Pędź do jego domu (N2-4). Na parterze atakować cię będą  kryją cy się w cieniach

złodzieje, uważaj na ich trafienia krytyczne. W punkcie (1) jest skarbiec (choć warto go odwiedzić,nie spodziewaj się zbyt wiele), a w (2) wyjście na piętro.

Na drugim poziomie znajdź  drzwi (*)  które zaprowadzą   cię  do pokoju, w którym Moire próbuje

dobrać się do skóry Fihelisowi. Pokonaj wszystkich przeciwników, pamiętają c by zebrać ekwipunek

Moire. Pogadaj z właścicielem domu i jeśli chcesz upomnij się o nagrodę (możesz wydusić z niego

ostatnie pienią dze, zmuszają c by podał ci lokalizację swego schowka na kamienie szlachetne, N2-

*), po czym wróć do Brelainy. Wyśle cię ona do Studni Starej Sowy, gdzie spotkają  się wą tki StrażyMiejskiej oraz Gangu Moire.

Strona: 33 

Page 34: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 34/112

Page 35: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 35/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

UWAGA: W miejscu oznaczonym (*)  spotkasz gnoma Guyvena – koniecznie porozmawiaj z nim.

Będzie to miało istotny skutek w o wiele późniejszej części gry.

Aby dostać się do jaskini klanu Kościożujów (3), musisz przedostać się przez zablokowane przez

głazy przejście (1). Potrzebujesz do tego materiałów wybuchowych. By je zdobyć, dostań  się do

 jaskini (2). Po drodze możesz uniknąć walki ze sporą  grupą  orków (O), wystarczy że zajdziesz ich

od tyłu i spróbujesz wydać  z siebie ryk trolla (heh). Na trolle zresztą   też  tutaj natrafisz – by je

pokonać, będziesz potrzebował  broni zadają cej obrażenia od ognia lub kwasu (strzały i magia

oczywiście też się liczą ). Wejdź do jaskini (2) i przejdź na sam jej koniec. Znajdziesz tam skrzynię z czymś co można w skrócie określić jako fantasy wersja granatów.

UWAGA: Nieopodal skrzyni z granatami znajdziesz pierwsze złoże rudy – koniecznie je „zaklep”.

Sprawdź dział poradnika Warownia na Rozdrożach -> Górnictwo, by poznać szczegóły.

Wbrew ostrzeżeniom Qary weź  ze sobą   całe pudełko, po czym podejdź  do zablokowanego

przesmyku (1). Droga zostanie utorowana. Pokonaj stoją ce ci na drodze orki i przebij się  do

właściwej jaskini (3). Strażnika pilnują cego wejścia możesz przestraszyć w rozmowie na tyle, żenie będzie on z tobą  walczył.

Strona: 35 

Page 36: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 36/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

UWAGA: Zaznaczony na mapie znak ($)  oznacza żyłę  rudy. Zapamiętaj to oznaczenie,

gdyż pojawiać się będzie co jakiś czas na innych mapkach poradnika.

Nie ma wiele ciekawych rzeczy na tym poziomie podziemi. W punkcie (1) możesz uwolnić grupę 

górników. Yaisog jest w punkcie (2). Na począ tku zostawi cię on ze swoimi strażnikami. Pokonaj

ich i goń  go aż  do następnej areny walki. Tym razem zaatakuje cię  on osobiście. Skup na nim

swoje ataki, ignorują c pozostałe orki. Gdy go zranisz wystarczają co poważnie, zgodzi się  on

współpracować. Możesz wycią gnąć z niego informacje lub dobić go (ew. jedno i drugie). Uwzględnij

przy tym fakt, że ma on na sobie trochę niezłego sprzętu. Przejdź dalej i porozmawiaj z mężczyzną  

(3), po czym uwolnij go i wyjdź drugim wyjściem. Wróć do obozu w Studni Starej Sowy.

Po drodze napadnięty zostaniesz przez grupę  orków. Gdy ich pokonasz, ujawni się  tajemniczy

wojownik, o którym mówił Callum. Jest to paladyn o imieniu Casavir. Przyłą cz go do swojej drużyny

i udaj się w stronę legowiska klanu Wydłuboków.

Strona: 36 

Page 37: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 37/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

UWAGA: Jeśli w tym momencie zdecydujesz się  wrócić  do Neverwinter (co nie jest głupim

pomysłem, gdyż  możesz tam zakupić  lepszy sprzęt dla Casavira i uzupełnić  zapasy), zostaniesz

 jeszcze raz napadnięty przez orki, a na czele ataku stać będzie.. mężczyzna, którego uwolniłeś w jaskiniach Kościożujów. Najwyraźniej nie był to posłaniec, za którego się podawał.

K l a n W y d ł u b o k ó w

Zleceniodawca: Callum / Casavir

By dostać  się  do jaskini klanu Wydłuboków, musisz przejść  przez kolejny górski poziom – tym

razem obejdzie się  jednak bez żadnych komplikacji. Po prostu dojdź do drugiego końca wą wozu,eliminują c pają ki i orków (ich barykady najlepiej likwidować magią   z dystansu). Na końcu czeka

miniboss – wielki pają k. Gdy go pokonasz, wejdź pod ziemię.

Strona: 37 

Page 38: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 38/112

Page 39: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 39/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Na trzecim poziomie znajdziesz całą  masę  ludzkich ciał – wywiąże się dialog pomiędzy członkami

drużyny. Jeśli chcesz zdobyć  trochę  autorytetu u Casavira, powiedz że musicie dociec

sprawiedliwości. W punkcie (1) spotkacie niejakiego Wynna, znajomego Qary z Akademii, wiją cego

się  na podłodze w konwulsjach. Po chwili pojawi się  kolejny Kapłan Cienia wraz z dwoma

pomniejszymi czarownikami. Walka z nimi może być trudna, ale nie mają  oni żadnej ochrony przed

obrażeniami fizycznymi, więc wystarczy połą czenie pozytywnych uroków na własną   drużynę  z

wysłaniem „fizycznych” naprzód, by posiekali przeciwników na kawałki. Gdy wszyscy będą  martwi,wejdź do pokoju obok (2) by uwolnić prawdziwego posłańca. Opuść jaskinię korzystają c z wyjściana skróty (3). Wróć  od Studni Starej Sowy, by zdać  raport Callumowi. Dostaniesz w nagrodę 

bardzo dobry topór dla Khelgara. W rozmowie z Callumem stań w obronie Casavira, a podniesiesz u

niego swój autorytet.

Strona: 39 

Page 40: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 40/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

P o w r ó t d o N e v e r w i n t e r

Zleceniodawcy następnych kilku misji zależą  od tego, którą  drogę obrałeś wcześniej – czy wstą piłeś do

gangu czy do straży miejskiej. W pierwszym przypadku zgłoś się do Axle’a Devrie, w drugim do Brelainy.

U j a w n i o n y I n f o r m a t o r

Zleceniodawca: Axle Devrie (tylko, jeśli jesteś członkiem jego gangu);

Podczas gdy ty uganiałeś się za orkami w górach, Axle i Moire odnaleźli zdrajcę w szeregach gangu.

Ma on na imię  Fihelis i mieszka w Dzielnicy Handlowej, a usunięcie go będzie twoim następnym

zadaniem. Axle sugeruje, by uporać się ze sprawą  bez zbędnego rozlewu krwi, podczas gdy Moire

wolałaby akcję bez żadnych podchodów. Decyzja należy do ciebie.

Strażników przy wejściu nie da rady obejść – musisz ich zabić. W środku jednak zamiast pakować się całą  drużyną  i urzą dzać wielką  jatkę, możesz wysłać pojedynczą , dobrą  w ukrywaniu się postać (jeśli sam nie jesteś łotrzykiem, zapewne będzie to Neeshka), by doszła do schodów prowadzą cych

na piętro (2). Możesz też zahaczyć o skarbiec (1).

Szczerze intencje rozegrania sprawy po cichu zniszczy niestety sierżant, który wykryje twoją  obecność  bez względu na umiejętności i czary. Będziesz musiał  walczyć  z kilkuosobowym

oddziałem. Przejdź do miejsca, gdzie skrywa się Fihelis (1). Zaproponuje ci on układ – zataisz jego

ucieczkę w zamian za 1000GP i zawartość schowka z kamieniami szlachetnymi (N2-*). Zrób jak

uważasz, Axle i tak się nie zorientuje.

Strona: 40 

Page 41: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 41/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

M o r s k i e w i d m o

Zleceniodawca: Axle Devrie lub Brelaina;

W dokach pojawił  się  Luskański statek, musisz pozbyć  się  szpiegów, których przywiózł  na

pokładzie. Nic prostszego, wystarczy że pójdziesz na miejsce (N1-11) i zabijesz wszystkich, którzy

staną  na twojej drodze. Twoim głównym celem jest niejaki Ahia – dość  silny i wytrzymały mag.

Gdy go pokonasz, wróć do zleceniodawcy po kolejną  misję.

T y l k o j e d n o j e s t g o r s z e o d l u s k a  ń c z y k ó w

Zleceniodawca: Axle Devrie lub Brelaina;

Musisz zlikwidować  kryjówkę  Githyanki w Merchant Quarter (N2-5). Udaj się  tam i pozabijaj

wszystkich przeciwników. W ostatnim pomieszczeniu (*) zobaczysz golema atakują cego Githyanki,

poczekaj aż  się  z nimi rozprawi, po czym zniszcz go. Wróć  do zleceniodawcy, by WRESZCIE

otrzymać pozwolenie na wejście do Blacklake. To była bardzo duża przysługa, prawda?

Strona: 41 

Page 42: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 42/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

M ę d r z e c A l d a n o n

W zależności od tego po czyjej jesteś stronie, pod dom mędrca odeskortuje cię jeden ze strażników

bą dź też znana ci ze Studni Starej Sowy Katrina. Nie możesz swobodnie poruszać się po dzielnicy,

od razu przejdziesz do rozmowy ze starcem. Gdy wpuści się  on do środka, dowiesz się  sporo

nowych rzeczy na temat srebrnych łusek oraz poszukują cych ich Githyanki. Po długiej konwersacji

okaże się, że twoim następnym celem powinny być  Archiwa Neverwinter. Gdy wyjdziesz nazewną trz, poproś strażnika/Katrinę o zaprowadzenie cię tam.

A r c h i w a N e v e r w i n t e r

Tuż  po wejściu do budynku okaże się, że coś  jest nie tak. Uciekają cy pracownik archiwum powie ci, żeprzybytek zaatakowany został przez Githyanki. Możesz zobowią zać się pomóc bą dź zabić go. W tym drugim

przypadku weź z jego ciała jego nakrycie głowy i załóż je. Jeśli zdecydowałeś się go puścić wolno, takie samo

nakrycie znajdziesz przy ciele w punkcie (1). Założenie go umożliwia interakcję  z czterema panelami-

zagadkami (O). By poznać warianty odpowiedzi na zadawane w nich pytania, musisz znaleźć odpowiednieksiążki. Przejdź po całym archiwum i zbierz wszystkie tomy z półek, które ci się napatoczą . Jeśli nie chcesz ich

czytać, możesz po prostu strzelać. Masz nieskończoną  ilość podejść do każdego z pytań, więc nie będziesz mieć z tym problemu. Pytania są  wybierane losowo, więc za każdym razem trafisz na inne.

UWAGA: Miejsca oznaczone na mapie jako (*) to ukryte pomieszczenia, do których dostaniesz się 

noszą c nakrycie głowy pracownika archiwum. Każde z nich kryje nieco kosztowności.

Strona: 42 

Page 43: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 43/112

Page 44: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 44/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

W p o g o n i z a G i t h y a n k i

N i e s p o d z i a n k a G i t h y a n k i

Githyanki przygotowali na ciebie pułapkę  w tej wiosce. Musisz odeprzeć  dwie fale nieprzyjaciół.Wrogich wojowników jest całkiem sporo, więc na miejscu będą  wszystkie zaklęcia o dużym zasięgu

rażenia. Gdy się z nimi uporasz, pogadaj z Bishopem. Jeśli powiesz, że chcesz sprawdzić co stałosię z tubylcami, stracisz u niego nieco autorytetu. Po chwili pojawi się miejscowa kobieta o imieniu

Alaine, wskaże ci ona drogę  którą   Githyanki prowadzili Shandrę. Zanim opuścisz to miejsce,

porozmawiaj jeszcze z chłopcem Marcusem. Będzie on chciał myśliwski nóż Bishopa. Zgódź się lub

odmów, nie ma to większego znaczenia. Temat ten powróci jeszcze w twoich rozmowach z łowcą .

J a s k i n i e G i t h y a n k i

Na tym poziomie musisz po prostu przebić  się  przez oddziały strażników i dostać  do wejścia do

 jaskini (2). Jedyną  „atrakcją ” po drodze będzie spotkanie wędrownego barda (1), którego ocalisz

przed napastnikami. Jego wą tek jeszcze się w grze pojawi.

Strona: 44 

Page 45: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 45/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Na począ tku jaskini czekać na ciebie będzie stary znajomy – mag Githyanki (1), który zabił Amie

na samym począ tku gry. W końcu będziesz miał okazję się odegrać w bezpośredniej walce. Gdy ich

pokonasz, idź dalej przed siebie. Będziesz świadkiem niemałego zamieszania. W jaskini pojawiła się 

 jakaś  trzecia siła, która wprowadziła do niej sukuby. Te ostatnie najlepiej jest eliminować  z

wykorzystaniem zaklęć rozpraszają cych magię, gdyż nakładają  one na siebie kilka dają cych się we

znaki uroków.

W punkcie (2) zobaczysz golema, z którym walczyłeś w kryjówce Githyanki w Neverwinter. Teraz

 jest on nieaktywny. W drużynie wywiąże się  rozmowa – zgódź  się, byście wrócili po niego gdy

uwolnicie już Shandrę, opłaci ci się.

Aby zejść na niższy poziom, dojdź do punktu (3).

Strona: 45 

Page 46: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 46/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Gdy będziesz już w wewnętrznym sanktuarium, zobaczysz diabła uwięzionego przez dwa Sukuby

(1). Pokonaj te ostatnie i porozmawiaj z więźniem. Możesz tutaj zdobyć  nieco autorytetu u

Neeshki, wykazują c nieufność wobec potwora. Zaproponuje ci on układ: pomożesz mu się uwolnić,a w zamian umożliwi ci on przejście przez magiczną  barierę którą  mimowolnie tworzy. Gdy powie ci

on swe imię, wymów je (dla żartu możesz spróbować opcji sugerują cej, by dał  ci kupę  złota), a

będziesz mógł przejść dalej. Pamiętaj, by odpocząć przed następnymi walkami.

W punkcie (2)  spotkasz demona Zaxisa. Twardy z niego zawodnik, ale jeśli twoja postać  ma

wysokie umiejętności werbalne, może ci się uda przegadać go bez walki.

Jeśli się uda, ominie cię  trudna bitwa. W przeciwnym wypadku będziesz musiał  się  z nim uporać bardziej tradycyjnym sposobem. W pierwszej kolejności zdejmij dwa walczą ce u jego boku sukuby,

później skoncentruj wszystkie swoje ataki na samym Zaxisie. Gdy padnie, zwiedź  resztę mapy i

odpocznij. Przed tobą  ostatnia walka pierwszego aktu (3).

Strona: 46 

Page 47: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 47/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Twoim ostatnim przeciwnikiem będzie przywódczyni wysłanych w pościg za tobą   Githyanki,

Zeeaire. Na począ tek będziesz mógł  odbyć  z nią   rozbudowaną   rozmowę  – jeśli odpowiednio ją  poprowadzisz, zniechęcisz część jej żołnierzy do stania u jej boku (wybieraj opcję Taunt ilekroć się 

tylko pojawi). Gdy rozpocznie się walka, najpierw wyeliminuj wszystkich pozostałych Githyanki, a

następnie skup swe ataki na portalu, w którym czai się Zeeaire. Najlepiej jest rozwalić go kilkoma

kulami ognia spod ręki Qary. Gdy Zeeaire pozostanie bez swej osłony, stanie się  łatwym celem.

Osacz ją  swoimi wojownikami, a nie wytrzyma dłużej niż kilka sekund.

Po walce pozbieraj wszystkie przedmioty i uwolnij Shandrę. Wróć  do Zatopionego Dzbana, by

naradzić się z drużyną  i uczcić koniec pierwszego aktu.

Strona: 47 

Page 48: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 48/112

Page 49: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 49/112

Page 50: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 50/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Odwiedź Axle’a w Dzielnicy Handlowej i porozmawiaj z Sir Edmundem. Zepsuty drań wydeklamuje

ci rycerski kodeks i zaproponuje, byś  udał  się  z nim na ceremonię  inicjacji. Zgódź  się, a

przeniesiesz się na odludną  polanę. Gdy Edmund zniknie, pojawi się Shandra. Bez względu na to

 jak zareagujesz, zostanie ona z tobą . Za chwilę  zaatakowani zostaniecie przez zamachowców.

Pokonaj ich, po czym pogadaj z Shandrą   i Edmundem. Po chwili znajdziecie się  w pałacu Lorda

Nashera. Otrzymasz pozwolenie na opuszczenie murów miasta i radę, byś wyruszył do Port Llast..

Strona: 50 

Page 51: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 51/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

P o s t L l a s t

Sand twierdzi, że powinieneś  znaleźć  Haeromosa, Wejdź  do miejscowego garnizonu (1)  i

porozmawiaj z nim. Wynegocjuj u niego, by pozwolił ci przepytać świadka. Wiele nie wydobędziesz

z Alaine, ale okaże się, że morderstwa dokonał ktoś o twoim wyglą dzie w towarzystwie kilkunastu

ludzi.

Przejdź  do Tawerny Przymierza (2). Porozmawiaj z karczmarzem Felgorem oraz Elgunem i

wysłuchaj ich wersji wydarzeń z Ember. Zagadaj do łowczyni o imieniu Malin i porozmawiaj z nią  na

wszystkie tematy – pewien szczegół kontrastować będzie z opowieściami Elguna. Podobny wniosek

wyniesiesz z rozmowy z kowalem Haljalem Trondorem (3). Te dwa szczegóły pozwolą   ci

zaatakować Elguna w rozmowie na tyle, że zobowiąże się on nie rozpowiadać więcej swoich plotek.

Gdy rozejrzysz się  już  po miasteczku i zbierzesz dwa niżej omówione questy, ruszaj do Lasu

Zmierzchu.

Strona: 51 

Page 52: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 52/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

UWAGA: Malin może nie pojawić się w karczmie, jeśli nie odwiedziłeś jeszcze zrujnowanego Ember,

więc jeśli jeszcze tam nie dotarłeś, odłóż wykonanie powyższego akapitu na później.

UWAGA: Przed wejściem do karczmy będzie cię chciała zaatakować grupa strażników. Możesz się z

tego wygadać, jeśli masz odpowiednio wysoką  umiejętność Dyplomacji.

Zaginięcie Bradbury’ego

W Tawernie Przymierza (2) w Port Llast spotkasz dziewczynę  imieniem Calindra, która czeka na

swojego ojca Bradbury’ego. Ostatnio widziano go w Lesie Zmierzchu. Znajdziesz go w jaskini Mirri i

Jilli. By poznać  szczegóły, sprawdź  opis misji Nazbyt Mą dry Pajęczak. Gdy odnajdziesz ojca

dziewczyny, poprosi cię ona o znalezienie jej pracy. Nie będziesz w stanie jej pomóc, dopóki nie

obejmiesz pieczy nad Warownią  na Rozdrożach później w tym rozdziale. Gdy to się stanie, wróć do

niej i zaproś, by zasiliła szeregi twoich ludzi.

Obowią zek Nyi

Nya, właścicielka kramiku z Port Llast (4), poprosi cię  byś  zajął  się  ciałami zmarłych w Ember,

uniemożliwiają c im powrócenie do życia jako zombie. Gdy będziesz na miejscu, użyj otrzymanego

od niej proszku (najlepiej jest wrzucić  go do szybkiego paska na dole ekranu) na każdym ciele.

Kiedy uporasz się z nimi wszystkimi, w twoim dzienniku pojawi się nowy wpis, a ty będziesz mógł wrócić do dziewczyny po swoją  nagrodę – sympatyczny amulet.

L a s Z m i e r z c h u i E m b e r

Las Zmierzchu

Spotkasz tu driadę  imieniem Lyssa, która weźmie cię  za poplecznika Gariusa, Lorne’a. Zablefuj i

graj go, a dostaniesz nieco proszku, który umożliwia zmianę  postaci. Idealny dowód na twój

proces. Jeśli twoje umiejętności blefowania nie są   dość  wysokie, będziesz musiał  przynieść  jej

chroniony przez gobliny, magiczny kamień. Dojdziemy do tego, póki co ruszaj do Ember.

Strona: 52 

Page 53: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 53/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Ember

Rozejrzyj się po okolicy. Przy jednym z ciał Sand zauważy ślady wyszukanej trucizny (1) – będzie

to kolejny dowód w twojej sprawie. Następnym niewą tpliwie stanie się dziennik kwatermistrza (2).

Zejdź po linie pozostawionej w studni (3) (UWAGA: Tuż obok wiszą cego wiaderka znajduje się ruda

metalu). W środku znajdziesz całkiem rozbudowaną   sieć  jaskiń. Mieszkają   w nich gobliny. Gdy

zobaczysz pierwszego z nich, Ulipa, najlepiej powiedz mu że przybywasz w pokoju i poproś, by

zaprowadził cię do Gleka w sprawie innego intruza, który był tutaj poprzedniej nocy.

Glek (1) okaże się goblinem z gruntu pokojowo nastawionym i powie ci, że da ci pierścień intruza

 jeśli pozbędziesz się grupy pają ków kawałek na południe od jego obozowiska (2). To prosta robota.

W punkcie (3)  znajduje się  zaklęty kamień  goblinów, obiekt pożą dania spotkanej przez ciebie

driady. Jeśli go zabierzesz, gobliny zaatakują   cię. Nie są   oni zbyt mocni, ale za to sprawni wposługiwaniu się zaklęciami.

Strona: 53 

Page 54: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 54/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

W punkcie (4)  spotkasz olbrzymiego pają ka, który spróbuje się  z tobą   porozumieć. Z jego

przekazu zrozumiesz tyle, że chciałby byś  przyniósł  mu pożywienie. Hej, jak każdy RPG-owy

bohater jesteś wprawiony w byciu chłopcem na posyłki.

UWAGA: Misja zlecana przez pają ka nosi nazwę Nazbyt Mą dry Pajęczak, a miejsce jej rozwią zania

wiąże się z questem Zaginięcie Bradbury’ego.

Wyjdź przejściem, które prowadzi do Lasu Zmierzchu (5).

Jeśli wziąłeś ze sobą  kamień goblinów, możesz dać go znajdują cej się tu Driadzie (1). Skieruj się 

do jaskini (2). Przy wejściu spotkasz dwójkę gnomów, Mirri ego i Jilli. Porozmawiaj z nimi i wejdź do środka. Gdy dojdziesz do końca, znajdziesz ciało Bradbury’ego. Okaże się, że gnomy to

wilkołaki. Osaczą  cię one wraz z grupą  Monstrualnych Wilków. Pokonaj ich wszystkich, a przy ciele

 jednego z gnomów znajdziesz kolekcję  insektów – idealne jedzonko dla pają ka. Wróć  do jaskini

goblinów i nakarm go, a na swój pajęczy sposób poprzysięgnie ci on wierność. Jeszcze o nim

usłyszysz. Wroć  też do Calindry donieść  jej o losie Bradbury’ego. Wróć do Neverwinter, masz już wszystkie niezbędne dowody.

Strona: 54 

Page 55: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 55/112

Page 56: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 56/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Przed walką  porozmawiasz jeszcze z Shandrą  i Grobnarem i otrzymasz ostatnią  szansę ustą pienia

walki którejś z innej postaci. Gdy w końcu się zdecydujesz zacząć pojedynek, staniesz naprzeciwko

Lorne’a Starlinga, potężnego wojownika tak jak ty pochodzą cego z Zachodniego Portu (pamiętasz

quest zlecany przez jego matkę na samym począ tku gry?). Trick w walce z nim polega na tym, żenie możesz go zabić, gdy jest on ogarnięty szałem bitewnym. W takich momentach po prostu

uciekaj przed nim biegają c dookoła, a gdy jego osłona opadnie – atakuj czym tylko możesz. Jako

że jest to wojownik, nie ma tu specjalnej taktyki w kwestii pozytywnych i negatywnych uroków,

decyduje raczej brutalna siła.

Gdy pokonasz Lorne’a, przeniesiesz się z powrotem do Zatopionego Dzbana. Pod ścianą  zobaczysz

dwie skrzynie – sprzęt pokonanego wojownika (bardzo fajne ostrze dla złych postaci) oraz podarek

od Lorda Nashera (Amulet Prawdy). Przekazana ci też  zostanie wieść, że szukał  cię  mędrzec

Aldanon. Trzeba by go odwiedzić.

UWAGA: Po pokonaniu Lorne’a warto wrócić do jego matki, Retty Starling w Zachodnim Porcie, by

dokończyć misję zleconą  ci przez nią  na samym począ tku gry.

Strona: 56 

Page 57: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 57/112

Page 58: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 58/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

O k r u c h L o r d a T a v o r i c k a

Zleceniodawca: Lord Nasher;

Idź  do posiadłości Lorda Tavoricka (N3-4). Przejdź  do głównego pomieszczenia, by zobaczyć krótką   scenkę. Pogadaj z kapitanem Ballardem. Powiedz Tavorickowi, by udał  się  na piętro.

Rozejrzyj się  po okolicy – w jednym z pomieszczeń  znajdziesz materiały wybuchowe (1).

Zasugeruj Ballardowi, by rozmieścił je przy drzwiach. Rozkaż też zabarykadować wszystkie drzwi,

będzie nieco łatwiej. Na koniec powiedz, żeby zabezpieczono dom i idź na górę (2).

Po krótkiej scence jeden ze strażników powie ci, że sytuacja na dole zaczyna się  komplikować.Wydaj dyspozycję, by na górze pozostało dwóch gwardzistów, sam natomiast zejdź  na dół.Atakować będą  cię mefity, sukuby oraz erynie. Gdy odeprzesz atak, usłyszysz wrzask z góry – idź tam. Pokonaj kolejne potwory i pogadaj z Tavorickiem. Ponownie zejdź  na dół, pokonaj

przeciwników i przejdź przez dotychczas zamknięte drzwi, które umożliwią  ci zejście do krypty (3).

Gdy przebijesz się  do ostatniego pomieszczenia, przez drzwi porozmawia z tobą   przywódcanapastników, demon Qaggoth-yeg. Zabij go i jeszcze raz zagadaj do starca – okaże się, że okruch

wzięła ze sobą   Melia, dziewczyna, z którą   rozmawiał  gdy pierwszy raz wszedłeś  do posiadłości.

Pędź do Księżycowej Maski w Dzielnicy Handlowej (N2-6). Po wejściu do karczmy zaczepi cię Ofala

i wyśle cię na piętro, gdzie rozpoczęła się już masakra.

Strona: 58 

Page 59: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 59/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Pokonaj wszystkie pomniejsze demony i odnajdź  czarnoksiężnika, który zdążył  już  zabić  Melię.

Przywoła on dwa ogary bojowe i teleportuje się  stą d. Gdy się  z nimi uporasz, wróć  do zamku

Never, by donieść o wszystkim Nasherowi.

W a r o w n i a n a R o z s t a j a c h

Zleceniodawca: Lord Nasher;

W komnacie tronowej dane ci będzie poznać nową  ambasador Luskanu – Sydney Natale (kojarzysz

 ją  zapewne z cut-scenek zwią zanych z pobocznym wą tkiem Qary). Po dłuższej rozmowie okaże się,

że twoim następnym celem będzie Warownia na Rozstajach, którą  to Czarny Garius zamienił w swą  główną  bazę.

Przed murami twierdzy spotkasz oddział żołnierzy Neverwinter dowodzony przez Vale’a. Gdy dadzą  sygnał  gotowości, zaatakuj. Pokonaj przeciwników przed murami oraz na dziedzińcu. Po chwili

okaże się, że magowie nie są  w stanie sforsować głównych wrót warowni i musisz dostać się do niejużywają c tajnego tunelu ewakuacyjnego. Udaj się  do jego wyjścia (dostęp z poziomu mapy

świata).

Strona: 59 

Page 60: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 60/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

W tunelu będziesz musiał walczyć z kilkoma rodzajami przerośniętych żuków. Zwróć uwagę na rudę 

metalu ($) i upewnij się, że gra zaliczy ci znalezienie jej – już niedługo bardzo ci się to przyda.

Gdy dojdziesz do twierdzy, od razu znajdziesz się w komnacie, w której więziony jest Aldanon (1).

Porozmawiaj z nim, po czym z półki z książkami nieopodal koniecznie weź egzemplarz Starożytnej

Sztuki Budowy Golemów. W następnym pomieszczeniu pokonaj dużą   grupę  strażników, a pojawi

się  Vale z resztą   żołnierzy. Klucz potrzebny do otwarcia następnych drzwi znajdziesz przy ciele

 jednego z magów, którzy tworzyli magiczną  zasłonę na głównych wrotach (2). Teraz musisz stanąć do walki z grupą  kapłanów cienia (3). Gdy ich pokonasz, zejdź na dół.

Czeka tu na ciebie Golem Ostrzak. Pozbą dź  się  go i przejdź  dalej. Trafisz do komnaty, w której

rozpoczął  się  już  rytuał. Pokonaj wszystkich Braci i Czempionów, a naruszysz jego przebieg, w

wyniku czego Garius wraz z pomagają cymi mu magami zostaną  na miejscu usmażeni. Weź okruch

z ciała Gariusa i pogadaj z Vale’em, by wrócić do Neverwinter.

Strona: 60 

Page 61: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 61/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

P o w r ó t d o W a r o w n i n a R o z s t a j a c h

Zleceniodawca: Sir Nevalle;

Znajdziesz się w centrum dowodzenia straży miejskiej, gdzie Aldanon i Brelaina prowadzą  dysputę 

na temat odbitej z Warowni więźniarki, kapłanki githzerai o imieniu Zhjaeve. To kolejny NPC, który

dołą czy do twojej drużyny. Weź ją  ze sobą  i udaj się z powrotem do Warowni. Okaże się, że Lord

Nasher postanowił  powierzyć  ci pieczę  nad nią   – musisz tak pokierować  jej rozwojem, by

przywrócić ją  do dawnej świetności i uczynić z niej główny bastion sił dobra w walce z Królem Cieni.

Aby poznać  szczegóły procesu zarzą dzania twierdzą , przejdź  do stosownego działu poradnika.

Odbędziesz też  długą   rozmowę  z Zhjaeve, która wskaże ci następny cel w głównym wą tku

fabularnym: Rytuał Oczyszczenia.

UWAGA: Teraz jest, w przekroju całej chyba gry, najlepszy moment na wykonanie wielu sub-

questów. Uzupełnij więc wszystkie zaległości – pokończ wą tki właściwe niektórym NPC (np.

Khelgara), pozbieraj pracowników do twierdzy (przede wszystkim Orlena, który będzie niedostępny

po posunięciu głównego wą tku do przodu), nabierz doświadczenia.

Strona: 61 

Page 62: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 62/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

P o s   ą  g i O c z y s z c z e n i a

R u i n y A r v a h n

Zleceniodawca: Zhjaeve;

Gdy wyruszysz do ruin Arvahn, po drodze spotkasz wieśniaka ściganego przez grupę myśliwych.

Możesz mu pomóc bą dź pozwolić, by padł ich ofiarą .

Jak dotrzesz już na miejsce, nieopodal zobaczysz pierwszy z pięciu Posą gów Oczyszczenia (A1).

Twoim celem jest odnalezienie ich wszystkich. Przejdź  do pobliskiego obozu Orków (A2)  i

porozmawiaj z ich przywódcą , Uthanckiem. Zaproponuje ci on układ – jego klan da ci spokój, jeżeli

zabijesz Ogra-Maga imieniem Ghellu. W pierwszej kolejności skieruj się  jednak do Świą tyni Pór

Roku (A3).

UWAGA: W obozie orków możesz też porozmawiać z miejscowym szamanem, Ilrahem, który będzie

miał dla ciebie osobliwą  przepowiednię.

Strona: 62 

Page 63: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 63/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Ś w i ą t y n i a P ó r R o k u ( A 3 )

Gdy wejdziesz do środka, aktywuj Posą g Zakapturzonego Barda (1) i przeczytaj zapisane na nim

inskrypcje. W następnym pomieszczeniu przeczytaj Księgę Zimy (2). Będziesz musiał walczyć  ze

sporą  grupą  Śnieżnych Wilków. Po skończonej walce idź w prawo, a znajdziesz Księgę Wiosny (3).

Tutaj zaatakują  cię Żywiołami Ziemi. W sali z Księgą  Lata (4) zaatakuje cię Żelazny Golem, w tej z

Księgą  Jesieni (5) – grupa Sylfid. Gdy przejdziesz całą  drogę, dojdziesz do kolejnego Posą gu (6).Gdy obdarzy cię  on nową   umiejętnością , przepatrz jeszcze zawartość  skrzyń  przy pobliskich

sarkofagach i wyjdź z powrotem na zewną trz.

W a r o w n i a N a d r z e c z n a ( A 4 )

Na pierwszym poziomie podziemi w

pomieszczeniu (1) spotkasz grupę orklinów pod

wodzą  Ralidora. Powiedz im, że zabijesz Ghellu,

a nie będziesz musiał z nimi walczyć. Zejdź na

drugi poziom (2).

Strona: 63 

Page 64: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 64/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

W jednym z pomieszczeń  (1)  spotkasz

Łamacza Żeber. Uwolnij go, a pomoże ci w

walce. W pomieszczeniu (2)  pokonaj

przywódcę potworów i weź z jego zwłok tarczę.

Zejdź niżej (3).

Znajdują ce się tu potwory nie będą  cię atakować, wykorzystaj to by dostać się do ich przywódcy,

czyli wspomnianego już Ghellu. Możesz teraz wybrać: zabić go na zlecenie Uthanacka i Ralidora,

bą dź  też  przyjąć  misję  zabicia tamtych dwóch przywódców. Szybciej będzie oczywiście zabić Ghellu, skoro już tu jesteś. Weź ze sobą  jego głowę.

Nieopodal zobaczysz drzwi prowadzą cej do komnaty Posą gu. Aby je otworzyć, musisz albo

skompletować rynsztunek Władcy (Ghellu ma przy sobie Berło, a Ostrze – Ralidur, który czeka na

ciebie na zewną trz), albo wziąć  zadawane przez drzwi obrażenia na siebie, albo też  skorzystać  zusług Łamacza Żeber, który zaofiaruje swą   pomoc (to ostatnie rozwią zanie da ci punkt Zła oraz

zmniejszy Wpływ na Shandrę). Tak czy tak, aktywuj posą g i wyjdź wyjściem na skróty z powrotemna zewną trz. Czekać będzie tam na ciebie Ralidur – sprezentuj mu głowę Ghellu, a unikniesz walki

z jego oddziałem. Dla formalności możesz też  odwiedzić  Uthanacka, by powiadomić  go o

przetasowaniach w układzie sił.

Strona: 64 

Page 65: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 65/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

K o p a l n i e k l e j n o t ó w ( A 5 )

Przed tobą  najbardziej irytują ca zagadka w Neverwinter Nights 2. Porozmawiaj z duchem Balaura

(1), by poznać nieco szczegółów na temat przeszłości Króla Cieni. W następnym pomieszczeniu

pokonaj wszystkich przeciwników, a zobaczysz pierwszego z sześciu (*) duchów, których musisz

odnaleźć. Powiedz, by szedł za tobą , a następnie kliknij na nim raz jeszcze.

UWAGA: W punkcie (3) znajdziesz runę potrzebną  do reaktywowania Konstrukta.

Twoim zadaniem jest odnalezienie w tych podziemiach jeszcze pięciu duchów oraz zaprowadzenie

ich do drzewa znajdują cego się w centrum poziomu (2). Za każdym razem na począ tku musisz

pokonać  „złą ” wersję  ducha, postacią   przypominają cą   lisza, następnie porozmawiać  z „dobrą ”

wersją  i kazać jej iść za tobą . Trick polega na tym, że nie idą  oni twoim śladem tak jak inni NPC,poruszają   się  po ścieżkach ograniczonych „nieziemskimi światłami”, czyli wiszą cymi na ścianach

lampami. Gdy światło jest zapalone, duch nie może przejść daną  drogą . Odpowiednio zapalają c je i

gaszą c musisz więc tak pokierować duchem (za każdym razem gdy na niego klikniesz, poruszy się 

on o jedno „pole” do przodu), by dotar ł on do drzewa. Dbaj o to, by duch zawsze mia ł tylko jedną  możliwość  ruchu – mają  one bowiem tendencję  do wybierania najmniej rozsą dnej drogi. Zawsze

odcinaj też  im odwrót, tj. gdy miną   dane światło i będzie to ruch w dobrą   stronę, zapal je z

powrotem, by nie mogły wrócić  tą   samą   drogą . Brzmi może to wszystko dość  niejasno, ale gdy

tylko spróbujesz tego w praktyce, od razu poczujesz o co chodzi.

Strona: 65 

Page 66: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 66/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Gdy zbierzesz wszystkie duchy, drzewo zamieni się w kolejny Posą g. Gdy dopełnisz formalności,wyjdź na zewną trz i skieruj się to uaktywnionego teleportuj na środku mapy (A5).

Z a c h o d n i P o r t

A to niespodzianka, zostałeś teleportowany do Zachodniego Portu. Przejdź przez wioskę i skieruj się 

na bagna, na których byłeś na samym począ tku gry. Być może pamiętasz, że obok ruin z których

wydobyłeś okruch była tam także druga budowla – tym razem to ona jest twoim celem.

Wejdź  do ruin, a spotkasz pierwszego Łupieżcę Cienia i będziesz świadkiem zniszczenia

ostatniego z Posą gów. Pokonaj wszystkich

przeciwników i skorzystaj ze znajdują cego się 

tutaj Portalu Pieśni. Czas wrócić  do Warowni na

Rozstajach.

Strona: 66 

Page 67: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 67/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

S i e d z i b a A m o n a J e r r o

P o d e j ś c i e d o S i e d z i b y

Gdy będziesz w Warowni, porozmawiaj z Aldanonem. Na począ tku będzie on nieco kręcić, ale

ostatecznie otrzymasz od niego lokalizację  kryjówki Jerro. Wreszcie jakaś dobra wiadomość. Gdy

pozamykasz już  wszystkie luźne wą tki, zbierzesz wszystkie gadżety do Twierdzy, zwerbujesz

wszystkich NPC, ruszaj na miejsce. Przygotować  się musisz z tego względu, że wiele lokacji nie

będzie już dostępnych w trzecim akcie, więc części questów nie będziesz już mógł wtedy wykonać.

Gdy zjawisz się na miejscu, twoim oczom ukaże się dość surowy krajobraz. Idź w stronę głównych

wrót kryjówki (1), a spotkasz strażnika. Powie ci on, że musisz przejść  trzy próby (pff) –

Determinacji, Prawości i Widzenia.

Strona: 67 

Page 68: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 68/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Ścieżka Widzenia

W okolicy pojawiło się sporo Żywiołaków Ognia.

Te największe z nich, zwane Olbrzymimi,

pozostawiają   po sobie Ogniste Serca. Użyj ich

do rozpalenia trzech Kadzielnic (2)  na tym

obszarze, za każdym razem pokonują cprzywołane w ten sposób Cienie.

Ścieżka Prawości

Na wysokim wzgórzu spotkasz Szamana (3),

którego strażnik polecił  ci zabić. Możesz

wykonać jego polecenie bą dź darować starcowi

życie. W tym drugim wypadku zmierzysz się  z

grupą   barbarzyńców, ale zadanie zostanie ci

zaliczone.

Ścieżka Determinacji

Musisz dostać  się  do gejzera (4), do którego

dojście utrudniają   wyziewy spod powierzchni

ziemi. Wybierz najbardziej wytrzymałą  postać zdrużyny i rozkaż reszcie czekać na twój powrót,

po czym przejdź  wokół  tryskają cych gazów i

zaczerp cieczy z gejzera.

Gdy wykonasz wszystkie zadania, zostaniesz wpuszczony do środka. Shandra gdzieś zniknie, więc z

braku innych możliwości wejdź bez niej.

Strona: 68 

Page 69: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 69/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

S i e d z i b a A m m o n a J e r r o

Wewną trz spotkasz znajomego Diabła, Mefasma (1). Porozmawiaj z nim – będzie zaskakują co

pomocny. Dowiesz się, że by dostać się do serca laboratorium, musisz przekonać przynajmniej trzy

demony do aktywowania powierzonych im portali. Ruszaj przez jedyne dostępne drzwi, by spotkać pierwszego z demonów.

Baalbisan (2)  po krótkiej rozmowie powie ci, że pomoże ci jeśli pozabijasz Erynie w służbie

są siadują cej z nią  Hezebel (3). Ta ostatnia zaproponuje ci inny układ: wydobą dź z Baalbisana imię 

 jego matki, a otworzy ona dla ciebie portal. Możesz wybrać, walczyć  z Eryniami bą dź wrócić  dodemona i sprowokować  go kilkoma pogróżkami, by wypowiedział  pożą dane przez baatezu imię 

(Bethshiva). Gdy zaskarbisz sobie pomoc jednej z dwóch stron konfliktu, przejdź dalej.

W następnej komnacie spotkasz starego znajomego, Zaxisa (4), a właściwie „Zaxis”, bo okazuje

się że jest to demon płci żeńskiej. Po krótkiej pogawędce przyzwie on kilka demonów do walki z

tobą . Pokonaj je i idź  dalej – na razie nic z niego nie wycią gniesz. Następny w „kolejce” jest

Koraboros (5). Ten dla odmiany będzie miał  dla ciebie zadanie odszukania jego pomocnika.

Znajdziesz go w punkcie (6). Weź Pradawną  Księgę z regału, na który się gapi, a następnie otwórz

 ją . Odczytaj z niej zdanie „Tilo ut lon”, a uwolnisz Impa i zapewnisz sobie pomoc Koraborosa.

UWAGA: W punkcie (7) jest nieco ciekawego ekwipunku.

Strona: 69 

Page 70: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 70/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

W kolejnym pomieszczeniu zaatakowany zostaniesz przez grupę Sukubów, podwładnych Blooden

(8). Porozmawiaj z tą  ostatnią . Każe ci ona wrócić do Koraborosa i namówić go, by zaatakował ją  oddziałem piekielnych ogarów. Gdy to zrobisz, opowiedz się  po jednej ze stron i weź  udział  w

bitwie. Gdy się ona skończy, Blooden uruchomi swoją  część portalu.

UWAGA: Jest też możliwość zdobycia pomocy Zaxis, w tym celu spróbuj wycią gnąć z Blooden jego

prawdziwe imię i wykorzystaj je, by rozkazać demonowi bycie posłusznym.

Skoro namówiłeś  trzy demony do otwarcia portalu, będziesz mógł  z niego skorzystać  (jest z

pomieszczeniu Mefasma). Gdy będziesz już  w laboratorium (9), pojawi się  tajemniczy

czarnoksiężnik. Gdy zabierzesz mu odpowiednio dużo energii, zobaczysz dłuższą   cut-scenkę  z

udziałem Shandry oraz jednego z demonów. Okaże się, że twój przeciwnik to nikt inny jak AmmonJerro we własnej osobie. Po długiej i dość  przejmują cej scenie, ponownie skorzystaj z portalu i

pogadaj z Jerro. Teleportuje on was na zewną trz. Po chwili będziesz z powrotem w Warowni, gdzie

odbędziesz długą   rozmowę z czarownikiem. Gdy skończysz, zagadaj do czekają cego u wejścia do

karczmy Sir Nevalle’a, a zostaniesz zaprowadzony do Zamku Never.

Strona: 70 

Page 71: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 71/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

 Akt III

A t a k n a Z a m e k N e v e r

O b r o n a Z a m k u N e v e r

Na minuty przed dopełnieniem ceremonii nadania ci tytułu rycerskiego zamek został zaatakowany

przez Kapłanów Cienia. Razem z Nevalle’em odeprzyj dużą  grupę upiorów i wampirów, a następnie

biegnij za nim do wartowni (1). Poleci ci on wejście do komnat Neverneath. Wejście do nich

znajdziesz za gobelinem (2). Po drodze przyjdzie ci pokonać jeszcze kilku przeciwników.

Idą c przez ten prosty poziom podziemi napotkasz niewielkie grupy Mefitów oraz posą gi (*), które

zadawać ci będą  zagadki. Za każdym razem gdy odpowiesz źle, będziesz musiał walczyć dodatkowo

z dość mocnym strażnikiem. Oto odpowiedzi na kolejne zagadki:

Strona: 71 

Page 72: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 72/112

Page 73: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 73/112

Page 74: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 74/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Poświęć chwilę na zboczenie z głównego traktu i znalezienie rudy żelaza (1). Wespnij się na górę.

W pobliżu głównego obozowiska olbrzymów (2) spotkasz zamkniętych w klatce więźniów. Wróć po

nich, gdy oczyścisz okolice obozu z przeciwników (możesz ułatwić sobie to zadanie spychają c głazy

z wyższej półki skalnej, (3)). Nieopodal znajdziesz też  drugie złoże rudy (4). Użyj przejścia na

północnym krańcu mapy (5).

Staniesz przed obliczem króla olbrzymów. Powie ci on, że jeśli zgodzisz się  zabić  dla niegomieszkają cego niedaleko czerwonego smoka, odda on pas. Idź  więc do legowiska smoka (6).

Sympatyczna smoczyca zaproponuje inny układ – przymierze przeciwko olbrzymom. Poprzyj w tej

walce kogo uważasz, ale jako że walka ze smokiem jest bardzo widowiskowym wyzwaniem, w

dodatku nagrodzonym olbrzymim skarbem, który przez załogę  Warowni przeniesiony zostanie i

wpłacony do budżetu twojego przybytku. Jest tu również  jeszcze jedno złoże rudy. Smok jest

oczywiście wymagają cym przeciwnikiem, toteż  mierz siły na zamiary. Absolutnym wymogiem w

walce z nim jest zapewnienie sobie odporności na ogień na jakimś sensownym poziomie.

Strona: 74 

Page 75: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 75/112

Page 76: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 76/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

J a s z c z u r o l u d z i e

Gdy ruszysz w drogę  do Highcliff, będziesz

świadkiem napadu jaszczuroludzi na grupę 

wieśniaków. Zwróć  na siebie uwagę 

napastników. Porozmawiaj z Gerą   i Zachanem.

Highcliff zostało zaatakowane.

UWAGA: Na tym obszarze znajduje się  podle

ukryte złoże rudy – w głazie za twoimi plecami

(z pozycji w której znajdujesz się po wczytaniu

mapki), tuż  obok przejścia do mapy świata.

Musisz podejść bardzo blisko, by znalezienie go

zostało ci zaliczone.

Gdy dotrzesz do wioski, porozmawiaj ze

Starszym Marne. Niedaleko zobaczysz

umierają cego jaszczuroczłeka o imieniu Vissk –

opatrz jego rany i przesłuchaj go, a dowiesz

się, że plemiona gadów zostały zjednoczone

przez niejakiego Bathę. Przejdź na południową  część  wsi, która teraz jest pod kontrolą  

 jaszczurów. Strażnicy zaprowadzą   cię  do

swojego przywódcy.

Batha jest opętany przez cień  – bez względu na to jak poprowadzisz rozmowę, postanowi

sprawdzić cię w walce. Pokonaj go oraz jego straż przyboczną , a dojdzie do zmysłów. Zgódź się, by

zajrzał  w głą b twojego umysłu, a uwierzy on w twoje dobre intencje i zgodzi się  na sojusz z

Warownią .

Strona: 76 

Page 77: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 77/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

W e n d e r s n a v e n i

Udaj się  do Port Llast i porozmawiaj z dwoma gnomami stoją cymi przy namiocie. Potrzebujesz

Grobnara w drużynie, by cokolwiek wycią gnąć z ich bełkotu. Zagaduj do nich dopóki nie poruszysz

wą tku Wendernavenów. Popytaj ich trochę  – kiedy odejdziesz zrezygnowany, przyznają   się, żemają  mapę prowadzą cą  do ich tajemnego gaju. Poproś, by ci ją  pokazali. Grobnar zdekoduje jej

przekaz i będziesz mógł  ruszyć w dalej. Po drodze spotkasz grupę swoich żołnierzy walczą cych ztrollami, pomóż im je pokonać. Skieruj się w stronę Dziwnej Polany.

Gdy będziesz już  w tajemniczym lesie, zwróć uwagę  na złoże rudy po prawej. Podejdź  do

znajdują cych się  na środku mapy zwłok i weź dziennik. Uruchomi się  scenka, w której

Grobnar znajdzie niewidzialny instrument – ten

przedmiot jest dobrą  „bronią ” dla gnoma, gdyż wydatnie zwiększa jego umiejętności i atrybuty.

Zanim stą d pójdziesz, zostaniesz jeszcze

zaatakowany przez grupę orków.

K r ą g B a j o r a

Weź ze sobą  Elanee i udaj się do Kręgu Bajora. Okaże się, że druidzi zostali skonsumowani przez

cień  i zwrócili się przeciwko dawnym ideałom. Wykonany zostanie teraz test twojego Wpływu na

Elanee – jeśli jest dość  wysoki, stanie ona po twojej stronie. W przeciwnym wypadku w walce

zachowa neutralność, a po wszystkim postanowi odejść wraz ze swoim dotychczas uwięzionym wdrzewie kompanem. Jeśli bardzo jej nie lubisz, możesz ją  w tym drugim wypadku zabić.

Strona: 77 

Page 78: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 78/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Ł u p i e   ż c y C i e n i a

P u ł a p k a S y d n e y N a t a l e

Gdy wrócisz do Twierdzy po załatwieniu spraw z sojuszami, przed główną   bramą   spotkasz

Khralvera, pomocnika Sydney, który niesie wieść  o zaproszeniu pani ambasador Luskanu na

pogawędkę. Zgódź  się. Zażyczono sobie, byś  zjawił  się  na spotkaniu w towarzystwie Qary i

Zhjaeve.

Na miejscu okaże się (co za niespodzianka), żeto pułapka. Najpierw będziesz musiał  pokonać Żywiołaka Ducha, czyli mroczną  wersję Qary. W

następnej kolejności musisz wziąć  się  za samą  Sydney. Opłać  jej pomocnika, Jalbouna, a

stanie on po twojej stronie. Gdy pokonasz

ambasador (będzie się  kilkukrotnie

teleportować  i regenerować  swe zdrowie),

zaproponuj najemnikowi pracę  w Twierdzy,

sam natomiast zaklep sobie złoże rudy żelaza i

opuść to miejsce.

Gdy wrócisz z powrotem do Warowni okaże się, że Ammon również  jest w stanie wypowiedzieć Prawdziwe Imiona Łupieżców. Wejdź do Twierdzy – Kana wytropiła jednego z Łupieżców. To dobra

okazja, by przetestować twoją  nową  broń przeciwko nim.

Strona: 78 

Page 79: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 79/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

O b ó z Ł u p i e ż c y C i e n i a

Krótka piłka – musisz pokonać  Łupieżcę, jako Ammon lub Zhjeave używają c na nim zwoju z

prawdziwymi imionami. Konieczne będzie przy tym zapewnienie rzucają cej urok postaci ochrony.

Łupieżca ma silną  obstawę: kilka Cieni oraz 2 golemy. Rozpraw się z nimi w pierwszej kolejności,

gdyż samego potwora nie jesteś w stanie zniszczyć zanim nie zostanie wymówione jego imię. Gdy

ci się uda ta sztuka, weź okruch z ciała Łupieżcy i wróć do Warowni.

Strona: 79 

Page 80: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 80/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

P r z e k u c i e m i e c z a

P r a s t a r a D o l i n a

Zhjeave uważa, że masz już  wystarczają cą   liczbę  okruchów, by przekuć  miecz. W Warowni

wywiąże się rozmowa na ten temat, w której Ammon poradzi ci zasięgnąć rady smoka Nolalotha.

Aby udać  się do jego doliny, musisz wziąć  ze sobą  Zhjaeve, ale Jerro musi pozostać w Twierdzy

(ma stare utarczki ze smokiem i jego obecność byłaby niewskazana).

UWAGA: Na obszarze tym znajdują  się dwa ostatnie złoża rudy ($).

Gdy będziesz szedł ścieżką  w stronę doliny, zaatakuje cię Starszy Żywiołak Ziemi (1). Idź dalej, aż dojdziesz do zarośniętego bujną   zielenią   obszaru. Przejdź  obok kryształu w kształcie serca (2)  i

dojdź do jeziorka na północy (3). Przed tobą  pojawi się duch wielkiego, martwego smoka. Dopiero

gdy wspomnisz o zagrażają cym krainom cieniu, zacznie on z tobą  normalnie rozmawiać. Zdradzi ci

on, że by przekuć srebrny miecz musisz udać się z powrotem do swojej rodzinnej wioski.

Strona: 80 

Page 81: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 81/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Na odchodnego, smok poprosi cię też o zabicie

go przez zniszczenie jego serca. Gdy

spróbujesz to zrobić, zostaniesz zaatakowany

przez dwa czarne smoki naraz. Zadają   one

obrażenia od kwasu, powinieneś  więc

zatroszczyć  się  o odpowiedni poziomodporności na tego typu ataki. Gdy je

pokonasz, zniszcz serce klikają c na nim PPM i

wybierają c opcję „Wyważ” (Bash).

Z a c h o d n i P o r t

By dostać  się  z powrotem do Zachodniego Portu, musisz wrócić  do ruin Illefarn w którychprzechodziłeś  Rytuał  Oczyszczenia. Zhjaeve otworzy tamtejszy Portal Pieśni i będziesz mógł teleportować  się do wioski. Znajdziesz się w ruinach, w których walczyłeś  z pierwszym Łupieżcą .Gdy wyjdziesz na zewną trz, od razu znajdziesz się w Porcie. Spotkasz braci Mossfeldów – a raczej

ich duchy. Gdy chwilę z nimi porozmawiasz okaże się, że to zamaskowane Cienie. Pokonaj ich, po

czym zbadaj okolicę  w poszukiwaniu pni drzew. Zbierz wszystkie 4, by móc zbudować  z nich

prowizoryczny most.

Kawałek dalej spotkasz kolejnego ducha –

Danana Starlinga. Rozmowę  z nim przerwie ci

atak cieni. Po chwili dojdziesz do miejsca, w

którym należy przekuć mieć. Po krótkiej scencebędziesz już  dzierżył  srebrne ostrze, ale

zostaniecie zaatakowani przez kolejnego

Łupieżcę.

W pierwszej kolejności pozbą dź  się  całej jego obstawy, a następnie odsuń  Jerro lub Zhjaeve od

walki i wypowiedz jego prawdziwe imię, by umożliwić  zniszczenie go. Opuść  ten obszar, a

znajdziesz się z powrotem przed Portalem Pieśni. Użyj go, by wrócić do Arvahn, po czym rusz w

drogę powrotną  do Warowni.

Strona: 81 

Page 82: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 82/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

W o j n a

N a r a t u n e k C a l l u m o w i

Gdy wrócisz w obręb Twierdzy, zostanie ci

doniesiona wiadomość  o problemach Calluma,

który został zaatakowany w drodze do twojego

przybytku. Spiesz mu na pomoc. Na miejscu

okaże się, że sprawcą  zamieszania jest kolejny

Łupieżca. Nie uda ci się  uratować  dzielnego

krasnoluda. W pierwszej kolejności rozpraw się 

ze wszystkimi golemami, a następnie użyj

zwoju z prawdziwymi imionami na przywódcy

potworów. Wyjdzie na jaw, że Łupieżca miał 

przy sobie księgę, która może umożliwić  cipodróż  w głą b terytorium wroga. Wróć  do

Twierdzy.

W tym momencie możesz dać Nevalle’owi znak,

że Warownia jest gotowa. Oznacza to koniec

możliwości jej rozwoju i podjęcie ostatecznej

decyzji na wkroczenie w finalną  część gry. Jeślina to pójdziesz, zobaczysz krótką   scenkę 

przedstawiają cą   porażkę  sił  Neverwinter pod

Highcliff i ich odwrót w stronę twojej fortecy.

P o w r ó t n a f a r m ę   S h a n d r y

Gdy będzie już  po bitwie, porozmawiaj raz jeszcze z powracają cym z boju Nevallem, po czym

wejdź do środka Twierdzy. Aldanon powie ci, ze Ammon zniknął. Weź drużynę  i udaj się na jego

poszukiwania. Zostaniesz automatycznie przeniesiony na farmę  Shandry, gdzie Ammon został zaatakowany przez Koraborosa, jednego z demonów które więził  w swojej kryjówce. Pokonaj

potwora, po czym stocz walkę słowną  z Jerro. Jeśli przekonasz go do wyrażenia skruchy nad losem

Shandry, otrzymasz nieco PD (wykonywane są  testy Wpływu na Ammona oraz Shandrę). Jeśli ci się 

uda, Jerro otrzyma nowy amulet. Wróć do Warowni.

Strona: 82 

Page 83: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 83/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Z n i s z c z e n i e m o s t ó w

Porozmawiaj z Nevallem i powiedz, że możecie zaczynać wojnę. Po dłuższej naradzie ustalicie, żenależy zniszczyć  prowadzą ce do Warowni mosty za pomocą   ładunków wybuchowych Grobnara.

Wybierz dwójkę  towarzyszy i ruszaj do akcji. Kana przydzieli ci do pomocy oddział  Szarych

Płaszczy.

Po rozmowie z Daeghunem ruszaj przed siebie. Spotkasz grupę żołnierzy walczą cych z nieumarłymi

(1), pomóż  im, a ci którzy przeżyją   dołą czą   do ciebie. Przebij się  przez kolejne zastępy

nieumarłych aż dotrzesz do pierwszego mostu (2). Idź dalej – przy drugim (3) spotkasz CzarnegoGariusa, który zbierze wielki oddział  swych sług do walki z tobą , po czym sam ucieknie. Na

szczęście pojawi się Daeghun, który wspomoże twoje siły. Gdy pokonasz wszystkich napastników,

wspólnymi siłami zniszczycie mosty a ty wrócisz do Warowni.

Strona: 83 

Page 84: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 84/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

O b l ę ż e n i e

Gdy będziesz z powrotem w Twierdzy, rozpocznie się  narada wojenna. Musisz wybrać  dwójkę 

towarzyszy, którzy walczyć  będą   z tobą   w pierwszej fazie oblężenia. Dobrze jest wziąć  ze sobą  Qarę, gdyż  jej magia ognia przyda się  do niszczenia wież  oblężniczych – są   one najbardziej

wrażliwe na ten rodzaj czarów. Możesz też wybrać jakich żołnierzy chcesz mieć ze sobą  na starcie,

zależy to od tego jakie sojusze udało ci się  zawrzeć  wcześniej. Sama bitwa nie należy donajłatwiejszych, ale ścierasz się w niej tylko z regularnymi siłami ciemności, nie ma tu żadnych

bossów. Zniszczenie każdej wieży oblężniczej zaoszczędzi ci konieczności walki z wychodzą cymi z

niej żołnierzami wroga, skup się  więc na szybkim eliminowaniu ich. Gdy odeprzesz wszystkie

widoczne na horyzoncie wieże, zostaniesz przeniesiony na dziedziniec.

Bishop dopuści się  zdrady i powiadomi cię, że celowo uszkodził  mechanizm bramy, po czym

ucieknie. Masz okazję  zmienić  towarzyszy broni, ponownie wybierają c dwóch członków drużyny.

Walka jest tutaj podobna do poprzedniej. Gdy pokonasz odpowiednią   (dużą ) ilość  przeciwników,

pojawi się Czarny Garius i zasieje nieco zamętu, przyzywają c Nocnego Piechura (to taka słabsza

wersja Króla Cieni). Skup swoje ataki właśnie na nim, unikają c przy tym w miarę  możliwości

magicznych ataków Gariusa. Aby zadać zauważalne obrażenia Piechurowi, musisz być uzbrojony w

Ostrze Gith. Gdy potwór padnie, będziesz mógł wybrać Ammona bą dź Zhjaeve do wyrecytowania

prawdziwego imienia Gariusa. Decyzja ta nie ma znaczenia – po kilku chwilach przywódca wrogich

sił zmuszony będzie do odwrotu. Udało ci się odeprzeć atak wroga.

Strona: 84 

Page 85: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 85/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

A t a k n a K r ó l a C i e n i

D o l i n a M e r d e l a i n

Gdy wrócisz do środka Twierdzy, okaże się  że Aldanon jest już  gotowy wysłać  was do Doliny

Merdelain. Tę misję wykonasz w towarzystwie wszystkich członków drużyny – po chwili zostaniecie

teleportowani w samo serce terytorium wroga. Zanim się obejrzysz, Neeshka zostanie tymczasowo

porwana. Może to oznaczać pewne problemy z wykrywaniem pułapek, ale na szczęście nie ma ich

tu zbyt dużo.

UWAGA: Na tym terenie masz jakieś  25% szans na udany odpoczynek, tj. nie przerwany przez

nagły atak nieprzyjaciół.

Rozejrzyj się  po okolicy i jeśli chcesz złap wszelki ekwipunek z rozsianych dookoła ciał. Otwórz

drzwi prowadzą ce na północ (1)  i przejdź  przez nie. Cały ten poziom polega na odpieraniu

kolejnych grup dość silnych przeciwników oraz przejściu przez trzy portale – Dziwne Czarne Mg ły.

Zrób to w kolejności zgodnej z numerkami na mapie – (2), (3), (4). W końcu dojdziesz do sali, w

której czekać na ciebie będzie trzech Łupieżców Cienia (5).

Strona: 85 

Page 86: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 86/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

To bardzo trudna walka, zwłaszcza że wą ski przesmyk w którym stoisz jest nader niekorzystnym

położeniem wyjściowym. Z tego względu dobrze jest, po zobaczeniu cut-scenki, cofnąć się kawałek

i walczyć na bardziej otwartym terenie. Jeden z Łupieżców teleportuje się za twoje plecy, spróbuj

zdjąć  go w pierwszej kolejności. Jak zwykle, by móc zadawać  potworom jakiekolwiek obrażenia,

musisz wypowiedzieć  ich prawdziwe imiona. Gdy uda ci się przejść  ten fragment, pozostanie już tylko wielki finał.

C z a r n y G a r i u s

Gdy wejdziesz do sanktuarium, powita cię Czarny Garius. Zanim rozpocznie się walka, nastą pi kilka

testów Wpływu na poszczególnych członków drużyny. Oto możliwe warianty wydarzeń:

•  Pierwszy do głosu dojdzie Bishop, który zdradził  cię  w trakcie bitwy o Warownię. Jeślipomyślnie przejdziesz test Wpływu, odstą pi od walki po którejkolwiek ze stron. W

przeciwnym wypadku stanie po stronie Gariusa i…

•  … okaże się, że przejął  on kontrolę  nad Konstruktem. Wtedy nastą pi test wpływu na

Grobnara. Jeśli był  on dość  wysoki, gnom odzyska kontrolę  nad golemem; jeśli nie,

pozostanie on po stronie Bishopa i Gariusa.

•  Garius spróbuje skusić  Neeshkę  do przejścia na jego stronę. W zależności od wysokości

twojego Wpływu na nią  pozostanie ona u twego boku bą dź  też walczyć będzie po stronie

przeciwników.

• 

W następnej kolejności przywódca Łupieżców spróbuje skusić  Sanda  oraz Qarę. Nieobejdzie się  bez straty którejś  z tych postaci: nie lubią   się  oni tak bardzo, że osoba o

słabszych kontaktach z tobą  przejdzie na stronę wroga.

•  Na koniec Garius podejmie próbę przekabacenia Ammona, ten jednak bez względu na twój

Wpływ nie podda się  kuszeniu: test Wpływu określa tylko typ odpowiedzi, jaką   udzieli

nieprzyjacielowi.

Strona: 86 

Page 87: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 87/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

UWAGA: Jeśli chcesz ułatwić sobie nieco zadanie, po wysłuchaniu powyższych rozmów powróć do

wcześniej zapisanego stanu gry i zdejmij jakikolwiek ekwipunek z tych NPC, które zdecydują   się zdradzić cię.

Po tym wszystkim przystą picie w końcu do walki. Twoje mniej lub bardziej przetrzebione siłyoddzielone zostaną   od przeciwników magiczną   barierą . Za twoimi plecami pojawi się  przyzwany

przez przeciwnika Balor. Pozbą dź się go w pierwszej kolejności, gdy wszystkie postacie są  jeszcze

skupione w jednym miejscu. Pojawi się wtedy kilka pomniejszych Upiorów, z którymi twoja drużyna

nie powinna mieć problemów.

Mechanizm działania pól siłowych zdaje się być nieco zabugowany. Powinno ci się udać okrążyć jekilkoma postaciami – wybierz więc te najsilniejsze i pędź  w stronę  Gariusa oraz twoich

skorumpowanych kompanów. Na począ tek zajmij się  tymi ostatnimi, powinni być  mniejszym

problemem i szybko paść  pod naporem ciosów. Na Gariusie nie musisz używać  rytuału

prawdziwego imienia, po prostu osacz go gdy reszta przeciwników będzie martwa, a prędzej czypóźniej zostanie pokonany.

K r ó l C i e n i

Masz teraz ostatnią  szansę odpocząć i przegrupować się. Gdy będziesz gotowy, aktywuj portal na

środku pomieszczenia. Pojawi się sam Król Cieni.

Strona: 87 

Page 88: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 88/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Walka dzieli się na trzy fazy. W pierwszej walczysz z pośrednią  postacią  Króla – po prostu rzuć wniego wszystko co masz (choć  najlepsze czary zostaw na później), a po kilku chwilach zniknie.

Zaatakują  cię jego pomniejszone wersje – dość silni, normalnych rozmiarów przeciwnicy. Walcz z

nimi tak, jak z każdą   silniejszą   grupą  wrogów do tej pory. Gdy pokonasz odpowiednią   ich ilość,otaczają ce was posą gi zostaną  oczyszczone, a Król Cieni przybierze swą  ostateczną  postać.

Tym razem musisz w pierwszej kolejności zniszczyć  wszystkie 5 posą gów. Nie dokonujesz tego

przez normalne klikanie na nich, ale przez naciśnięcie PPM i wybranie opcji „Wyważ” (Bash).

Najlepiej jest podzielić w tym celu drużynę na przynajmniej dwa zespoły i równoległe niszczenie

kilku posą gów w tym samym czasie. Dobrze zapewnić przeciwnikowi rozrywkę na ten czas poprzez

przyzwanie kilku stworów. Kiedy uda ci się zburzyć wszystkie posą gi, użyj Ostrza Gith (nieważnektórą   postacią ) do zniszczenia portalu na środku pomieszczenia. Jest dość  wytrzymały, ale nie

masz jak przyspieszyć tego procesu. Gdy już go zniszczysz, pozostaje wykończyć osłabionego Króla

Cieni i obejrzeć dość słabe niestety zakończenie. The End.

UWAGA: Scenki które zobaczysz po ukończeniu gry zależne są  od wyborów, których dokonałeś w

wielu kluczowych dla świata gry kwestiach, takich jak pozycja Złodziei w Neverwinter czy siłaWarowni.

Strona: 88 

Page 89: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 89/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Warownia na Rozdrożach

W s t ę p

Po udanym ataku na Warownię na Rozdrożach, Lord Nasher przyzna ci władzę nad ową  twierdzą  celem przywrócenia jej do dawnej chwały. W praktyce jest to dość  rozbudowany, choć  tylko

pozornie nieliniowy quest. Dzieli się  on na dwie części: pierwszą   z nich jest poszukiwanie

konkretnych NPC oraz przedmiotów w świecie gry, drugą   – podejmowanie decyzji na temat

odpowiedniego ich wykorzystania. Kluczowymi osobami w twierdzy są  Kana, która w twoim imieniu

zarzą dza oddziałem stacjonują cego w CK wojska, oraz Mistrz Veedle, odpowiadają cy za odbudowę 

zniszczonych instalacji. U tego ostatniego rozpoczynasz z kredytem kilkudziesięciu złotych monet,

które dostałeś w darze od Nashera. Gdy źródło to się wyczerpie, pozostanie dokładanie z własnej

kieszeni oraz inwestowanie ścią ganych w imieniu twierdzy podatków.

UWAGA: Każda „runda” w przypadku twierdzy upływa gdy wyjdziesz i wejdziesz z powrotem do

środka, po czym porozmawiasz z Kaną . Tak zrealizowany jest upływ czasu, który śledzić możesz na

 jej raportach.

UWAGA: Znany z I Aktu dzieciak Wilk pojawi się tutaj wraz ze swoimi ludźmi i umożliwi ci szybkiepodróżowanie po twierdzy – po prostu zagaduj do stoją cych tu i ówdzie maluchów i proś, by

zaprowadzali cię do konkretnych punktów warowni.

G ó r n i c t w o

Do twierdzy zaprosić możesz dwójkę górników. Pierwszego z nich, Pentina, miałeś okazję uwolnić w jaskiniach Kościożujów (odwiedź  go w Studni Starej Sowy), natomiast Calindrze możesz

zaproponować pracę po wykonaniu questa Zaginięcie Bradbury’ego (czeka na ciebie w karczmie w

Post Llast). Gdy obydwoje będą   już  pracować  u ciebie, pozostaje przekazać  im informacje o

znalezionych przez ciebie rudach metali. Te ostatnie nie są   łatwe do znalezienia, gdyż  nie

podświetlają  się tak jak wszystkie inne interaktywne obiekty przy użyciu przycisku Z. Uaktywniają  się za to automatycznie, gdy podejdziesz do nich dość blisko. W grze jest 15 metalowych żył, które

możesz odnaleźć, z czego większość  dostępna jest tylko jednokrotnie (nie możesz wrócić  do

podziemi, w których są   ukryte), więc miej się  na baczności. Potrzebne ci są   one do ulepszenia

uzbrojenia swych Szarych Płaszczy. Broń ulepszać  może trzy-, a zbroję  czterokronie, przy czym

liczba wymaganych dla danego upgrade’u żył  jest zmienna. Gdy chcesz sprawdzić, czy zebrane

złoża wystarczą , zagadaj po ich wyeksploatowaniu do Edario bą dź Jacoby’ego.

UWAGA: Usługi górników musisz zapewnić sobie w II Akcie.

UWAGA: Po wykonaniu kilku misji III Aktu Pentin postanowi cię  opuścić. Możesz próbować  go

namówić by został, bą dź  też zrezygnować jego usług. Nie jest to bardzo istotne, o ile pozyskałeś Calindrę.

Strona: 89 

Page 90: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 90/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Jaskinia Trolli (ta, w której zdobywasz

materiały wybuchowe, wchodzisz do niej z

mapki Podejście do Kościożujów).

Obóz Kościożujów.

Obóz Wydłuboków, poziom pierwszy.

Strona: 90 

Page 91: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 91/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Obóz Wydłuboków, poziom trzeci.

W twierdzy Żelaznej Pięści, którą   odwiedzisz

wykonują c misję Khelgara w I bą dź II Akcie.

W jaskini w studni Ember, w komnacie w której

z sufitu zwisa wiaderko.

W jaskiniach Lasu Zmierzchu, w miejscuzaznaczonym na mapce.

Strona: 91 

Page 92: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 92/112

Page 93: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 93/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Las Wendersnavenów.

W miejscu, w którym walczysz z Sydney

Natale.

W dolinie smoka Nolalotha.

Strona: 93 

Page 94: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 94/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

N P C

Każda z wymienionych poniżej postaci chętnie wprowadzi się  do Twierdzy, jeśli zadbasz o

odbudowę właściwego jej budynku (np. sklepu dla kowala). Korzyści płyną ce z zebrania dużej ilości

pomocników są  wielorakie, warto więc poświęcić chwilę na tournee po mapie świata.

AKT 2

Poniższe postacie dostępne są  w II akcie gry – niektóre z nich będziesz mógł zgarnąć później, ale

większość bezpowrotnie przepada na począ tku III aktu, więc nie ocią gaj się.

Katriona  (Studnia Starej Sowy) – aby z nią   porozmawiać, musisz mieć  w drużynie Casavira.

Koniecznie namów ją , by przybyła do Twierdzy, gdyż jej pomoc w treningu żołnierzy jest jedynym

sposobem na osią gnięcie maksymalnego poziomu ich umiejętności („idealne”).

Edario (Highcliff) – odwiedź jego przybytek w Highcliff i namów, by przeniósł się do Twierdzy, a nie

tylko umożliwi ci on zakup broni z najwyższej półki, ale również  z użyciem wydobywanej przez

górników rudy dokona upgrade’ów uzbrojenia twojego oddziału Szarych Płaszczy

Jacoby  (Fort Locke) – sytuacja analogiczna jak z Edario, tyle że Jacoby jest płatnerzem.

Potrzebujesz go, by podnieść poziom wyposażenia swoich ludzi.

Kistral (jaskinie w Lesie Zmierchu) – jeśli wykonasz misję Nazbyt Mą dry Pajęczak, ten wielki pają kzamieszka w piwnicy Twierdzy i sporzą dzi dla ciebie ekskluzywną  pelerynę.

Deekin (Dzielnica Handlowa) – ten kulturalny kobold z chęcią  przejmie sklep w twojej posiadłości.

Orlen  (Zachodni Port) – rolnik z Zachodniego Portu podniesie standard życia chłopów

zamieszkują cych okolice Twierdzy. (UWAGA: Musisz go zatrudnić  przed udaniem się  do ruin

Illefarn)

Uncus – jeśli w pierwszym akcie obrałeś drogę bezprawia, Uncus pojawi się w twierdzy jako twójłą cznik z Axle’em; jeśli dołą czyłeś  do straży, będzie on po prostu pełnić  rolę nieco podejrzanego

handlarza.

Torio – twoja niesławna oskarżycielka może znaleźć się na twoich usługach, jeśli okażesz jej łaskę.

Temat ten pojawi się przy okazji którejś z kolei rozmowy z Kaną . Dobrze jest pozwolić Torio żyć.

Guyven – tutaj sprawa jest dość trudna, gdyż gnom-zwiadowca przyłą czy się do ciebie tylko wtedy,

 jeśli odnalazłeś  go i porozmawiałeś  z nim w rejonie jaskini klanu Kościożujów, na podejściu do

kryjówki Githyanki oraz w zniszczonym Ember (II Akt). Sprawdź mapki poszczególnych rejonów, by

poznać szczegóły (zważ też, że do pierwszych dwóch nie ma jak się cofnąć będą c w drugim akcie).

Mówi się też, że w grze jest bug, który uniemożliwia Guyvenowi przyłą czenie się do ciebie jeśli wEmber porozmawiasz z nim zanim przejmiesz władzę  nad Twierdzą . Najbezpieczniej będzie więc

poczekać z tym aż do twojego awansu. A jakie są  korzyści z przygarnięcia gnoma? Dowcip w tym,że praktycznie żadne. Da ci on tylko zadanie odnalezienia dla niego kilku miejsc (jak np. legowiska

czerwonego smoka), a jedyną  nagrodą  za to będą  niewielkie ilości punktów doświadczenia.

Strona: 94 

Page 95: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 95/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

AKT 3

Bevil – czekać będzie na ciebie obok bramy Warowni na począ tku III Aktu. Najlepiej jest przydzielić go do patrolowania

Joy – tancerka, którą   spotkasz w Dzielnicy Handlowej obok wrót Czarnystawu. Wystarczy, że ją  skutecznie namówisz, by przeniosła się do twojej karczmy.

Caelryna  – jest uwięziona przez olbrzymów na Górze Galardrym, natkniesz się  na nią  w trakcie

przechodzenia głównego wą tku. Otworzy ona u ciebie sklepik z przedmiotami przydatnymi głównie

łotrzykom.

Światło Niebios  – pierwszy raz spotkasz ją   w Dzienicy Handlowej, niedaleko posiadłości Axle’a

Wyzwie cię  ona na pojedynek. Przyjmij wyzwanie i pokonaj ją . Drugi raz natkniesz się na nią  wPorcie Llast, niedaleko kupców w północnej części miasta. Trzeci pojedynek stoczysz u bram

Warowni. Jeśli uda ci się trzykrotnie ją  pokonać (a robi się coraz trudniejsza), wejdzie ona w twoje

szeregi jako sierżant-ekspert od rekrutacji.

Jalboun – spotkasz go w głównym wą tku fabularnym, jako najemnika wynajętego przez Sydney.

Przekup go, by przeszedł na twoją  stronę, a następnie zaproponuj pracę. Najlepiej jest przypisać go do wykonywania zadań specjalnych.

Mefasm – dawny więzień Ammona, diabeł Mephasm może zjawić się na twoje wezwanie i trochę z

tobą  potargować. By rozpocząć misję z nim zwią zaną , wejdź w krą g, w którym Garius dokonywał swego rytuału (piwnica Warowni), a Ammon sam zagada do ciebie w sprawie przyzywania

demonów. Aby przywołać  Mephasma, potrzebujesz: Słabej Esencji Mocy (Faint Power Essence),

Promienistej Esencji Ognia (Glowing Fire Essence), Gwiezdnego Szafiru (Star Sapphire) oraz

Złotego Naszyjnika (Gold Necklace). Ponad to, musisz posiadać  atut (feat) tworzenia cudownych

przedmiotów (Craft Wondrous Item). Gdy skompletujesz to wszystko, zbierz składniki na pracowni

maga w piwnicy Warowni, po czym użyj na nich ciału Ciemność  (Darkness). Idź  do kręgu

przywoławczego – teraz Mefasm zjawi się  na twe wezwanie i da ci listę  przepisów na tworzenie

przedmiotów, którymi możesz z nim targować. Za ich pomocą   wycią gniesz z niego kilka bardzodobrych przedmiotów oraz sporo złota. (Aby targować z Mefasmem musisz być Zły bą dź Neutralny)

O d b u d o w a

Poszczególne fragmenty twierdzy odbudowujesz wydają c stosowną   dyspozycję Mistrzowi Veedle.

Kolejność, w której decydować  się  będziesz na poszczególne upgrade’y, nie ma wielkiego

znaczenia, gdyż docelowo i tak powinieneś zainwestować we wszystko.

Warownia:

Apartament (15 000)

Biblioteka (15 000)

Zachodnie skrzydło (15 000)

Dziedziniec:

Kuźnia (10 000)

Sklep (10 000)

Fortyfikacje:

Naprawa murów (25 000)

Wzmocnienie murów (50 000)

Budowa wież (75 000)

Okoliczne ziemie:

Poszerzenie szlaku handlowego (10 000)

Brukowany szlak (35 000)

Remont pozostałych dróg (50 000)

Instalacje obronne dróg (100 000)

Strona: 95 

Page 96: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 96/112

Page 97: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 97/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

W s k a z ó w k i

Pierwszym krokiem w zapewnieniu twoim ludziom dobrego treningu powinno być  zwerbowanie

Katriony oraz ustawienie wysokiej poprzeczki dla przyjmowanych rekrutów (niech werbowani będą  tylko najlepsi). Podatki dla kupców oraz rolników znieś całkowicie lub ustaw na niskie – przychody z

począ tku i tak będą   znikome, a tym sposobem przynajmniej zdobędziesz większą   popularność 

wśród obu tych grup.

Po kilku rundach treningu z Katrioną , powinieneś  po wejściu do twierdzy zobaczyć  scenkę  z

udziałem Kany oraz Katriony, w której zaproponowane zostanie ci powołanie Kompanii Przybocznej.

W tym momencie osią gnąłeś  już  maksymalny poziom wytrenowania żołnierzy i możesz obniżyć próg wymagań dla rekrutów – już zawsze pozostanie on na tym poziomie.

Nie dziel ludzi pomiędzy patrolowanie dróg i ziem, lepiej skupić się na jednym obszarze i co jakiś czas go zmieniać.

Jeśli zbierzesz odpowiednio dużo chłopów na swoich ziemiach (około 30), odwiedzi cię 

przedsiębiorca chcą cy zbudować  w okolicy wioskę. Używają c umiejętności Wyceny możesz

wynegocjować  z nim bardziej dochodowe dla ciebie warunki. Na liczebność  chłopów ma wpływ

podatek, bezpieczeństwo oraz morale.

Podobna sytuacja ma miejsce z kupcami – gdy zbierzesz ich około 50, zgłoszą  się do ciebie 3 cechyhandlowe z prośbą  o założenie u ciebie swych placówek. Musisz wybrać jeden z nich.

Co jakiś  czas zgłaszać  się  będą   do ciebie najemnicy z prośbą   o przyjęcie w szeregi Szarych

Płaszczy. Ma to swe plusy i minusy, ale ogólnie warto jest ich werbować.

Morale żołnierzy oraz chłopów samo dostosowuje się do ogólnego stanu Warowni – nie musisz się 

nim przejmować, gdyż  o ile będziesz podejmować  słuszne decyzje w innych aspektach jej

działalności, wskaźniki te będą  na wysokim poziomie.

Strona: 97 

Page 98: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 98/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

M i s j e s p e c j a l n e i i n n e a t r a k c j e

W pewnym momencie odwiedzi cię  grupa

począ tkują cych poszukiwaczy przygód – zapytaj

Kanę o opinię, a wymyśli ona dla nich zadanie. Po

kilku rundach za pośrednictwem dziewczyny

otrzymasz relację  z ich epickiej wyprawy. Będziesz

miał  okazję  jeszcze dwukrotnie skorzystać  z ich

usług, gdy pojawią   się  w Warowni. Wyślij ich do

zbadania sprawy Króla Cieni, a następnie (już w III

Akcie) do ruin Illefarn. Ostatnią  wiadomością  od nich

będzie raport, z którego wyniknie, że stali się  oni

bogatymi poszukiwaczami przygód. Razem z nim

dostaniesz Pierścień Optymizmu (heh).

Misje specjalne, o których regularnie donosić ci będzie Kana, nie wymagają  twego bezpośredniego

udziału, a jedynie wydania jej pozwolenia na wykonanie ich. Są  to swoiste testy dla twoich ludzi –

wynik misji (finansowy) zależy od ich poziomu wytrenowania, jakości ekwipunku i liczebności.

Warto akceptować wszystkie misje, gdyż są  one okazją  dla żołnierzy do nabrania doświadczenia.

Z ł o d z i e j e C i e n i a

Jeśli w pierwszym akcie postanowiłeś połą czyć siły z gangiem Moiry i Axle’a, Uncus będzie twoim

łą cznikiem ze Złodziejami Cienia w Neverwinter. Kilkukrotnie dostawać będziesz od niego raporty o

ich działalności: pojawią   się  z ich strony szpiedzy, żą dania okupu oraz prośby wydania

skonfiskowanych przez twoich strażników dóbr. Bez względu na to jak dbasz o stosunki z Axle’em,

w końcu dojdzie do zamachu na ciebie (po wejściu do Twierdzy zaatakuje cię  kilku morderców

przebranych za Szare Płaszcze). Kilka rund później, Axle przyśle ci zaproszenie do swojej kwatery.Odwiedź go w Dzielnicy Handlowej. Dowiesz się, że ma problem z Moirą  i zleci ci zlikwidowanie jej.

Kryjówkę znajdziesz nieopodal domu Leldona (zwią zanego z questem Neeshki). Aby poznać hasło,

podejdź  do magazynu, w którym wykonywałeś  jedną   z misji Axle’a (lewy-górny róg mapy

dzielnicy). Będziesz świadkiem wypadku przy pracy kilku złodziei. Podążaj za jednym z nich i

przypatrz mu się, jak będzie wchodził do kryjówki. Hasło, które musisz wypowiedzieć, to „Całego

Neverwinter”. W środku, jakżeby inaczej, spotkasz się  z kontrofertą . Musisz wybrać, czy wolisz

poprzeż Axle’a czy Moirę, ew zabić obie strony.

Nagrodą  za wykonanie tej misji jest szeroko pojęta niezależność od Złodziei Cienia oraz sporo magicznych

przedmiotów – zdobytych czy to na Axle’u, czy na Moirze. Obrana droga określa też jeden z elementów

zakończenia gry (podsumowanie sytuacji w Neverwinter po zakończeniu kampanii).

Strona: 98 

Page 99: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 99/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Pozostałe misje poboczne

K h e l g a r

Sympatyczny krasnolud powie ci o swojej misji już  na samym począ tku gry, gdy rozmawiać będziecie po raz pierwszy. Chce on udać się do Neverwinter i odwiedzić tamtejszą  Świą tynię Tyra,

by uzyskać  trening u zamieszkują cych ją   mnichów. Gdy uzyskasz już  dostęp do Dzielnicy

Handlowe, świą tynia stanie przed tobą  otworem. Odwiedź ją  mają c Khelgara w drużynie, a mnich

imieniem Hlam przedstawi ci trzy próby, które krasnolud musi przedsięwziąć.

Próba Okaleczonego

Rozmowa z mnichem odkryje nową  lokację na mapie świata – Krasnoludzkich Zwiadowców. Gdy się 

tam udasz, spotkasz grupę krasnoludów szykują cych się do odbicia ich dawnej rodzinnej twierdzy z

rą k orklinów. Zaoferuj swą   pomoc i ruszaj naprzód. W punkcie (1)  znajdziesz ciało martwego

zwiadowcy i pułapkę potworów. W (2) jest skrzynia z paroma godnymi uwagi przedmiotami. W (3) 

zobaczysz uwięzionego w klatce krasnoluda, osaczonego przez grupę orklinów. Pokonaj je i uwolnij

 jeńca. Dojdź do końca obszaru (4) i wejdź do podziemi.

Strona: 99 

Page 100: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 100/112

Page 101: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 101/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Próba Sprawiedliwości

Ostatnią  próbą , przed którą  stanie krasnolud, będzie rozróżnienie walki słusznej od niesłusznej. Ten

element questa wpleciony jest bezpośrednio w główną   oś  fabularną   gry. Gdy po procesie w

pierwszej części drugiego aktu przyjdzie ci walczyć z Lorne’em, Khelgar zgłosi chęć zajęcia twojego

miejsca. To wystarczy, by zdał swój egzamin.

Gdy ukończysz wszystkie trzy sub-questy, wróć  do Hlama i opowiedz mu o dokonaniach

krasnoluda. Raz jeszcze wykonany zostanie test autorytetu, po którego pomyślnym przejściu

Khelgar przekwalifikowany zostanie na mnicha. Będziesz mógł od nowa zbudować  tę postać, jako

że zachowa on posiadane punkty doświadczenia, ale zdegradowany zostanie na pierwszy poziom

(tj. z miejsca będziesz mógł go awansować z powrotem na dawny level, ale wg własnego uznania).Czy to wszystko ma sens? Cóż, niekoniecznie. Khelgar to bardzo dobry wojownik, który jako mnich

wiele traci.

Strona: 101 

Page 102: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 102/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

N e e s h k a

Neeshka i Leldon

Niedługo po przyjeździe do Neverwinter twoja drużyna napadnięta zostanie przed bandę 

najemników pod przywództwem niejakiego Bennona. Został on wynajęty przez Leldona, dawnegopartnera Neeshki od brudnej roboty. Pokonaj go i porozmawiaj z dziewczyną , a usłyszysz historię 

ich niesnaski.

Jakiś  czas później, po przejściu do Dzielnicy Handlowej, nastą pi podobna sytuacja, z tym żenajemnikiem będzie Tremmel. Walka jest nieunikniona. Z rozmowy, która nawiąże się  później

dowiesz się, że najlepiej będzie dobrać się do samego Leldona. Neeshka zaproponuje odwiedzenie

w tym celu właścicielki karczmy Księżycowa Maska w Dzielnicy Handlowej. Udaj się  tam –pokrótkiej rozmowie dowiesz się, że posiadłość Leldona jest w tej samej dzielnicy, a jej lokalizacja

zostanie zaznaczona na twojej mapie.

Omijają c pułapki, przedostań się przez kryjówkę do skarbca (1). Zaskoczy cię tam sam Leldon w

obstawie dość  mocnych osiłków. Najlepiej przed wejściem do pomieszczenia zaaplikować  sobie

nieco podnoszą cych statystyki napojów i czarów. Gdy ich pokonasz, Leldon ulotni się. Przeszukaj

skarbiec i weź wszystko co wpadnie ci w oko, pamiętają c o szczęśliwej monecie konkurencyjnego

złodzieja.

Strona: 102 

Page 103: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 103/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Największy Złodziej Neverwinter

Na począ tku drugiego aktu gdy wyjdziesz z karczmy z Neeshką  w drużynie, zostaniecie zaczepieni

przez kobietę o imieniu Tasha. Z rozmowy wyniknie, że Leldon zamierza dokonać swego ostatniego

skoku i ogłosić  się  najlepszym złodziejem w historii Neverwinter. Neeshka postanowi go w tym

uprzedzić  i osobiście obrobić  posiadłość  Kolekcjonera (N3-2). W rozmowie możesz ją   poprzeć 

(Neeshka +2) lub zganić (Neeshka -2). Aby wykonać misję, udaj się do Czarnystawu.

Otwórz wytrychem drzwi wejściowe do posiadłości (N3-2). W środku możesz albo walczyć  ze

strażnikami, albo pojedynczą  postacią  przemknąć pomiędzy nimi, nie ma to znaczenia dla wyniku

misji. Na pierwszym piętrze nie znajdziesz żadnych kosztowności, ale odwiedź pomieszczenie dla

służby (1)  i podnieś  butelkę, po czym zanurz ją   (wkładają c tak, jak do zwykłego pojemnika) w

zbiorniku z wodą , by ją  napełnić. Odwiedź teraz zaniedbywaną  żonę kolekcjonera (2) – jeśli masz

wysokie umiejętności Dyplomacji lub Zastraszenia, nakłonisz ją  do współpracy. W przeciwnym razie

zabij ją  bą dź okradnij, by zdobyć kluczyk na gorę (3).

W pierwszej kolejności porozmawiaj z kolekcjonerem (1). Bez względu na to czy współpracujesz z

 jego żoną  czy nie, będzie on stawiać opór. By go złamać bez używania przemocy (zawsze istnieje

opcja zaatakowania go), zdejmij obraz ze ściany (2) i zagroź, że go zniszczysz. Da ci on pierwszy z

kluczy potrzebnych do otwarcia skarbca (5). Użyj teraz butelki, by zgasić ogień w kominku (3), po

czym weź  ze środka drugi klucz. Na półce (4)  znajdziesz książkę, która kryje w sobie hasło dozamka szyfrowego w drzwiach. Nie musisz się jednak głowić – kombinacja to 513. Wprowadź ją  do

drzwi skarbca oraz użyj obu kluczy. Pojawi się Leldon, z którym po krótkiej rozmowie przyjdzie ci

Strona: 103 

Page 104: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 104/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

walczyć. Gdy go pokonasz, misja zostanie uznana za zakończoną . Pozostaje ci tylko zgrabić zawartość  skarbca. Wbrew pozorom, nie ma tam nic szokują co wartościowego – ot, trochę 

pieniędzy i magicznych przedmiotów średniej klasy.

G r o b n a r ( K o n s t r u k t )

Gdy w kryjówce Githyanki pod koniec pierwszego aktu znajdziecie nieaktywnego Konstrukta,

Grobnar zaproponuje ci przywrócenie go do życia. Jest to misja, która polega na znalezieniu kilku

przedmiotów rozrzuconych w drugim akcie opowieści.

Pierwszy przedmiotem, „oficjalnie”

rozpoczynają cym questa jest księga

 „Starożytna sztuka budowy golemów”, ktorą  znajdziesz w celi Aldanona podczas pierwszej

wizyty w Warowni na Rozdrożach.

 „Świecą cą   ciecz” znajdziesz w jaskiniach podLasem Zmierzchu (wejście od strony Ember lub

samego lasu).

UWAGA: Musisz mieć Grobnara w drużynie, by

zauważył  on zwią zek między cieczą   a

przepisem.

Strona: 104 

Page 105: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 105/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

Fragment oryginalnych run odnajdziesz w

Kopalniach Klejnotów, części ruin Illefarn w

których przeprowadzasz duchy elfów i

krasnoludów do wielkiego drzewa na środku

mapy.

Gdy zbierzesz wszystkie składniki, odwiedź Grobnara w piwnicy Warowni. Uruchomi on Konstrukta,

który od teraz stanie się  członkiem twojej drużyny. Możesz go dodatkowo ulepszyć, o ile masz

odpowiednio wysokie umiejętności odpowiednich dziedzin Rzemiosła (Pancerz, Broń  oraz

Alchemia).

Strona: 105 

Page 106: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 106/112

Page 107: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 107/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

G r o b o w i e c z d r a j c ó w ( A k t I )

Zleceniodawca: Sędzia Oleff (Świą tynia Tyra, Dzielnica Handlowa);

Porozmawiaj z Sędzią  Oleffem w Świą tyni Tyra – zleci ci on sprawdzenie co spotkało mnicha, który

zaginął  w Grobowcu Zdrajców (N2-9). Gdy się  tam udasz, zobaczysz że miejsce opanowane

zostało przez nieumarłych.

W komnacie (1)  znajdziesz pułapkę, która wysyłać  będzie kule ognia w stronę  przechodzą cych

przez środek postaci. By jej uniknąć, użyj pobliskiej dźwigni – przesunie to kamienny blok stoją cy

nieopodal. Wykorzystaj go tak, by zablokował  kule ognia i osłonił przejście dla twojego łotrzyka.

Zdobędziesz w ten sposób Pierścień Caitlyn.

W komnacie (2) musisz szybko przejść  przez środek tak, by nie oberwać  żadną   kulą   ognia. Na

końcu pomieszczenia jest skrzynia z odrobiną  ekwipunku.

W komnacie (3)  wszystkie kwadratowe płyty w podłodze powią zane są   z pułapkami-strzałami.

Przejdź pomiędzy nimi, by zgarnąć fajną  tarczę – Tarczę Świtu.

W komnacie (4) na środku znajduje się płyta, na której ktoś musi stanąć, by otworzyć dojście do

skrzyni widocznej w oddali. Znajduje się w niej nieco złota.

Poszukiwany przez ciebie kapłan (o wdzięcznym imieniu Onan) znajduje się w punkcie (5). Powie ci

on, że wyjście zostało odcięte przez nieumarłych. Udaj się  do pomieszczenia (6) i pokonaj

czyhają cego tam Fenthicka. Będzie on próbował uciekać przed tobą , przecią gają c cię  tym samym

przez pułapki w podłodze – uważaj. Gdy go pokonasz, weź co miał ze sobą  i użyj dźwigni. Powiedz

Onanowi, że droga jest wolna, po czym zaprowadź go do wyjścia. Gdy wrócisz do Świą tyni Tyra,

wdzięczny Oleff zapłaci ci nieco złota. Nie zapomnij się upomnieć, że z góry ustalona zapłata nie

obejmowała walki z nieumarłymi.

Strona: 107 

Page 108: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 108/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

H a n d e l B r o n i ą    ( A k t I I )

Zleceniodawca: Axle Devrie lub Brelaina;

W zależności od tego po czyjej stronie jesteś, misja ta będzie miała przeciwne cele. Gdy jesteś członkiem straży, masz udawać handlarza bronią  i doprowadzić do transakcji ze złodziejem, tak by

udowodnić  mu winę. Jeśli natomiast sam jesteś  złodziejem, cóż… musisz się  zorientować, że to

wszystko jest podstępem.

Akcja questa toczy się w Czarnystawie, w domu oznaczonym (N3-5). Jeśli jesteś złodziejem cienia,

musisz na począ tku zapytać  rozmówcę, czy kiedykolwiek podróżował  do Amn – jest to ustalone

hasło. Poprowadź rozmowę według własnego uznania, po czym przyjrzyj się oferowanym dobrom.

Od umiejętności twoich postaci zależy, ile defektów zauważy – im więcej, tym więcej punktów

doświadczenia dostaniesz. Jeśli jesteś dość spostrzegawczy, zorientujesz się że twój rozmówca jest

strażnikiem i to ty rozpoczniesz walkę. W przeciwnym razie i tak zostaniesz zaatakowany.

Patrzą c od drugiej strony, misja jest z gruntu podobna – od umiejętności werbalnych zależy jak

długo będziesz w stanie pocią gnąć maskaradę. Ostatecznie i tak skończy się na walce.

Strona: 108 

Page 109: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 109/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

P r o ś b a N a t r i s s e ( A k t I I )

Zleceniodawca: Natrisse (N3-6);

Jeden z kapłanów Lathandera w świą tyni w Czarnystawie poprosi cię, byś  dostarczył  od niego

przesyłkę  dla Brata Merringa w Zachodnim Porcie. Możesz posłusznie wykonać  zadanie bą dź próbować  otworzyć  pakunek – do tego będziesz jednak potrzebować  umiejętności rozbrajania

pułapek.

Strona: 109 

Page 110: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 110/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

M o j a z b u n t o w a n a s i o s t r a ( A k t I I )

Zleceniodawca: Kyli (N3-3);

W pobliżu cmentarzyska w Czarnystawie zobaczysz małą   dziewczynkę  Kyli kłócą cą   się  ze swoją  starszą  siostrą  Lisbet, która wraz ze znajomymi uskutecznia jakieś ciemne sprawki w miejscowej

krypcie. Obiecaj Kyli, że sprowadzisz jej siostrę  z powrotem i wejdź  do środka pobliskiego

grobowca.

Na począ tku (1) powiedz, że jesteś tutaj na zaproszenie Lisbet, a unikniesz walki ze zbuntowanymi

dzieciakami. W pomieszczeniu (2)  nie pójdzie już  tak łatwo – okaże się, że tutejsza mroczna

młodzież  zainteresowała się  kultem Króla Cieni i nieudolnie praktykuje nekromancję. Przebij się 

przez grupy młodych adeptów cienia, przechodzą c przez kolejne komnaty i korytarze. Uważaj na

ich zaklęcia powodują ce natychmiastową  śmierć wybranego członka drużyny.

Strona: 110 

Page 111: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 111/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine 

W punkcie (3) znajdziesz sarkofagi zawierają ce nieco ciekawego ekwipunku. Idą c dalej, napotkasz

większą   grupę  nastolatków (4). Podziałaj Dyplomacją   na Savannę, a odstą pi ona od walki i

będziesz miał o jednego przeciwnika mniej. Z ciała Raven weź klucz i otwórz nim pobliskie drzwi.

Będziesz świadkiem mrocznego rytuału (5)  – przerwij go zabijają c wszystkich, którzy cię 

zaatakują . Nie rozumieją c zbytnio co się dzieje, Lisbet przywoła czar który wskrzesi wszystkich jej

towarzyszy w całych podziemiach w formie Cieni. Oznacza to, że twoja droga powrotna będzie

 jeszcze trudniejsza. Zgarnij jeszcze dziennik Arvala z pomieszczenia obok, po czym namówdziewczynę by poszła z tobą . Musisz jej pilnować, ma podły zwyczaj pchania się do walki, a nie ma

na to zbytnich warunków. Jeśli zginie, misja zostanie co prawda zaliczona, ale lepiej jest zachować  ją  przy życiu i zainkasować więcej punktów doświadczenia. Gdy dotrzesz do wyjścia, porozmawiaj z

Kyli, a dziennik Arvala zanieś Lordowi Nasherowi.

Strona: 111 

Page 112: Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

8/19/2019 Neverwinter Nights 2 - Poradnik Gry-OnLine

http://slidepdf.com/reader/full/neverwinter-nights-2-poradnik-gry-online 112/112

Neverwinter Nights 2 – Poradnik GRY-OnLine