19
A História dos Video- games 1968 - A PATENTE DO VIDEOGAME Se você pensou que o Atari foi o primeiro console de videogame a ser lançado no mercado, está redondamente enganado. O protótipo "Brown Box", inventado e patenteado por Ralph Baer, foi mostrado para grandes empresas americanas de eletrônicos da época, como a RCA, Zenith, General Electric e a Magnavox , e foi esta última que tratou de lançar no mercado o primeiro console de videogame da história, conhecido como Odyssey 100 .

A História dos Video-games

  • Upload
    radwan

  • View
    33

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

A História dos Video-games. 1968 - A PATENTE DO VIDEOGAME - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: A História dos  Video-games

A História dos Video-games1968 - A PATENTE DO VIDEOGAME

Se você pensou que o Atari foi o primeiro console de videogame a ser lançado no

mercado, está redondamente enganado. O protótipo "Brown Box", inventado e

patenteado por Ralph Baer, foi mostrado para grandes empresas americanas de eletrônicos

da época, como a RCA, Zenith, General Electric e a Magnavox , e foi esta última que tratou de

lançar no mercado o primeiro console de videogame da história, conhecido

como Odyssey 100.

Page 2: A História dos  Video-games

EM 1972 NASCE O PRIMEIRO CONSOLE, O MAGNAVOX ODYSSEY 100

y 100

Page 3: A História dos  Video-games

1974 - ENTRA EM CENA NOLAN BUSHNELL E O SUCESSO PONG

• Para começar as atividades da companhia, Bushnell criou um joguinho simples chamadoPONG - que copiava a jogabilidade de Table Tennis do Odyssey 100 - uma espécie de ping pong eletrônico que foi extremamente bem recebido pelo público. O arcade, lançado em 1972, foi um sucesso entre o público, devido a sua diversão e simplicidade.

Page 4: A História dos  Video-games
Page 5: A História dos  Video-games

1976 - SURGE O FAIRCHILD CHANNEL F, O PRIMEIRO CONSOLE PROGRAMÁVEL DA

HISTÓRIA

• foi o primeiro console "programável", onde o usuário poderia trocar os jogos que eram acondicionados em cartuchos. Não era mais necessário fazer operações complicadas para mudar o jogo; você poderia comprá-los nas lojas, quando quisesse. O engraçado é que os cartuchos vinham numerados - já que a Fairchild era a única fabricante de jogos - para não confundir o consumidor. Desta forma, o usuário economizaria no hardware, e gastaria mais no software, teoria que ainda hoje é a base da indústria de videogames.

Page 6: A História dos  Video-games
Page 7: A História dos  Video-games

1977 - A RCA LANÇA O STUDIO II• A RCA também queria pegar uma fatia do promissor

mercado de consoles (afinal de contas, ela perdeu o bonde da história ao recusar o projeto "Brown Box" de Ralph Baer, que iria se transformar no Odyssey 100), e lançou no início de 1977 o Studio II, um console "programável" como o Channel F. O Studio II tinha quatro jogos embutidos em sua memória principal, além dos jogos extra em cartuchos. A grande novidade era um teclado numérico disposto no console, em substituição aos "paddles" (controles em formato de roda) onipresentes na época.

Page 8: A História dos  Video-games
Page 9: A História dos  Video-games

NOVEMBRO DE 1977 - INICIA-SE A IDADE DE OURO DOS VIDEOGAMES COM O ATARI VIDEO

COMPUTER SYSTEM• 1976: a gigante Warner Communications compra a

Atari (fundada por Nolan Bushnell) de olho no promissor mercado de entretenimento. No final do ano seguinte é lançado o AtariVCS (Video Computer System), videogame que catapultou a indústria gamística, e que logo se transformou em um dos ícones culturais da década. Seus 128 bytes de memória e 1.19 Mhz de velocidade do processador e da placa de vídeo, marcavam uma nova geração nos consoles domésticos.

Page 10: A História dos  Video-games
Page 11: A História dos  Video-games

CONSOLES NA ATUALIDADE

• A cada ano os consoles vem evoluindo, a capacidade, a jogabilidade a cada dia vem se tornando mais real, os gráficos cada vez mais reais.

• Agora com o sistema 3D, cada vez mais da a impressão de estar dentro do jogo.

• OS MAIS MODERNOS EXISTENTES HOJE SÃO:

Page 12: A História dos  Video-games
Page 13: A História dos  Video-games

GRAFICOS

Page 14: A História dos  Video-games

• Esses novos consoles podem não apenas ser jogados com o controle, hoje em dia o controle e o seu proprio corpo.

Page 15: A História dos  Video-games

Esse novo tipo de console vem evoluindo cada vez mais, o que esperar do que vem por ai ?

Rumores indicam: Adaptações a varios tipos de midia de armazenamento de alta capacidade, novas tecnologias wireless, com capacidades de processamento absurdas.. atualmente já supera os melhores computadores pessoais do mercado , sem contar com os famosos smarthphones e tablets, que poderiam ser citados, superando espectativas cada vez mais.

Page 16: A História dos  Video-games

O que teremos para o FUTURO?

Page 17: A História dos  Video-games

PLAYSTATION 4 ?

Page 18: A História dos  Video-games

Ou PLAYSTATION 4 ?

Page 19: A História dos  Video-games

Bom agora e aguardar as novidades, e se surpreender com tudo o que vem de novo por ai.