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1. Titulo del proyecto Generando caminos de innovación. 2. Caracterización del proyecto. 2.1 DIAGNOSTICO La Institución Educativa Monseñor Francisco Cristóbal Toro, pertenece al núcleo educativo 918, está ubicada en el Barrio Aranjuez, sector de San Cayetano. Cuenta con los niveles de Preescolar, Básica Primaria, Básica Secundaria y Media. Esta conformada por tres secciones: Francisco Cristóbal Toro, Ana Frank y Epifanio Mejía. La Institución cuenta con ochenta y tres años de fundación (1925-2005), ofrece los niveles educativos de acuerdo a la ley establecida que son el nivel preescolar, nivel Básica (1º a 9º) y nivel media (10º a 11º); además cuenta con proyectos al servicio del estudiantado como lo es el restaurante escolar, el vaso de leche, por la secretaria de bienestar social, practicas de universitarias de

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1. Titulo del proyecto

Generando caminos de innovación.

2. Caracterización del proyecto.

2.1 DIAGNOSTICO

La Institución Educativa Monseñor Francisco Cristóbal Toro, pertenece al

núcleo educativo 918, está ubicada en el Barrio Aranjuez, sector de San

Cayetano. Cuenta con los niveles de Preescolar, Básica Primaria, Básica

Secundaria y Media. Esta conformada por tres secciones: Francisco Cristóbal

Toro, Ana Frank y Epifanio Mejía.

La Institución cuenta con ochenta y tres años de fundación (1925-2005),

ofrece los niveles educativos de acuerdo a la ley establecida que son el nivel

preescolar, nivel Básica (1º a 9º) y nivel media (10º a 11º); además cuenta con

proyectos al servicio del estudiantado como lo es el restaurante escolar, el

vaso de leche, por la secretaria de bienestar social, practicas de universitarias

de psicologia, las aulas de apoyo UAIS lideradas por la secretaria de

educación municipal y las Tic que surgen por la necesidad de la vinculación

da las nuevas tecnologias al saber pedagogico, a los nuevas formas de

enseñanzar, al cambio en los ambientes de aprendizaje del aula, a la

evolución tecnologica.

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En las secciones: Epifanio Mejía y Ana Frank; funcionan 42 grupos de Básica

Primaria, 11 grupos de Secundaria y dos de Educación Media. En la jornada

de la mañana asisten 27 grupos de 1° a 5°, con 1170 alumnos; en la jornada

de la tarde están 11 grupos de primaria con 535 y los grados de 6° a 11°,

que cuentan con 625 alumnos; para un total de 2330 estudiantes.

La mayoría de los alumnos pertenecen a los estratos 1 y 2, y una menor

proporción al estrato 3. Sus condiciones socioeconómicas están más o menos

a un mismo nivel por lo que se puede decir que es homogénea en este

aspecto, su seguridad en salud esta repartida entre E.p.s y sisben; provienen

un minoria de familias organizadas por papá, mamá y hermanos, otros de

padres separados o conviven con abuelos, madres cabezas de familia entre

otros. El sustento economico proviene en la gran mayoria del sector informal,

empleadas domesticas y otro tanto empleados

El nivel educativo y cultural de la población es medio bajo, en la mayoría de

los casos se presentan dificultades económicas, debido al nivel de desempleo

y a la descomposición de los hogares. La mayoría de las madres son cabeza

de familia y algunos de los niños tienen que trabajar para poder colaborar en

su casa.

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La escasez de recursos económicos no permite el acceso a los medios de

información como: textos, periódicos, revistas, computador y otros, generando

dificultades en la práctica de la lectura.

Observando el resultado de las Pruebas icfes del 2007, correspondientes a los

grado once encuentro:

Del grupo de estudiantes que presentaron la prueba, son muy escasos los que

lograron hacer una lectura crítica de los textos. Es decir, presentan muchas

dificultades para captar la intención de quien escribe, así como para tomar

distancia y asumir una posición argumentada frente a los planteamientos que

se presentan en un escrito.

Mediante el análisis de las pruebas de estado, se pudo establecer los

siguientes aspectos:

1) La mayoría de los estudiantes presentan dificultades para identificar los

principales elementos de un texto, tales como una palabra o una frase, para

resumir el contenido de los textos usando sinónimos, antónimos y términos

que no cambien su sentido original.

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2) Son muy pocos los que logran hacer una lectura crítica de los textos. Es

decir, presentan muchas dificultades para captar la intención de quien escribe,

así como para asumir una posición argumentativa frente a los planteamientos

del texto.

3) Se observa además falencias en cuanto a la comprensión lectora, el

análisis, el razonamiento lógico.

4) En cuanto a la cultura general, los procesos de investigación y las

competencias ciudadanas se nota poco dominio, la referencias de cambios de

términos es muy poca, al igual que la comprensiòn de la significancia y

significado de lectura contextual y protagonica.

5) La poca utilización de las herramientas tic, para el desrrollo de los diversos

aprendizajes y hacer de estos más significativos.

6) Poco dominio en el manejo y la utilización de los ordenadores por parte

tanto del profesorado como de los estudiantes.

7) La Comunidad educativa en general presenta deficiencias en el manejo

adecuado y uso de las Tic, en aras de mejorar los ambientes de aprendizaje.

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La Institución cuenta con dos salas de cómputo dotada de:

64computadores; dado la incursión de Medellín digital en este año, 42 en dos

aulas abiertas al trabajo de la comunidad educativa, siete aulas tienen pc,

seis en la sala de profesores, ocho en la biblioteca, doce portatiles utilizados

por los profesores y alumnos para interactuar en Internet en su jornada

contraria y las clases de informatica.

En la actualidad el propósito de la institución escolar es capacitar al alumno

para que aproveche todos los estímulos que el contacto con la realidad le

proporciona, es decir que aprenda a aprender, aprovechando todos los

espacios y medios que estén a su alcance. Esto constituye el fundamento de

la educación permanente.

Los alumnos aprenden efectivamente solo en la medida en que confrontan

situaciones nuevas para las cuales no tienen respuestas previas, en las que

las experiencias les resulten significativas y significantes porque corresponden

a sus necesidades e intereses.

Al docente le corresponde facilitar y orientar el aprendizaje, guiando,

asesorando y coordinando las actividades de los alumnos.

La escuela, como el profesor, ha de ofrecer al alumno condiciones propicias

para el aprendizaje, tales como lugares adecuados de trabajo, recursos

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accesibles y todos los medios técnicos y tecnológicos para su desempeño en

su que hacer.

Se debe además tener en cuenta que la conducta humana no se genera sin

motivo, si no que obedece a intereses, deseos y afines propiciados por las

circunstancias en las que vive el hombre. De allí que la motivación es un

factor fundamental en el aprendizaje.

Por eso es importante tener unos objetivos de aprendizaje claro y definido,

hacer una selección adecuada de los mismos, que tiendan mucho a la

formación.

Los recursos didácticos son de vital importancia en el proceso enseñanza

aprendizaje, al igual que los instrumentos tecnológicos; ya que proporcionan

al alumno medios de comunicación, indagación, ampliando sus conocimientos

y horizontes. Tener presente que el valor de estos no depende de ellos

mismos, si no del correcto uso que se les de y del apoyo que proporcionen a

las actividades del alumno y el profesor.

Partiendo de lo anterior y de lo evidenciado en la institución MONSEÑOR

FRANCISCO CRISTOBAL TORO, desde el área de tecnología e informática

se puede afirmar que los educandos en dicha área y en el uso de las TICS

presentan pocas fortalezas en su apropiación, determinado este factor por:

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1) La falta de idoneidad de los profesores que han dictado el área.

2) El poco sentido de pertenencia por el cuidado de los equipos.

3) El miedo a asumir el cambio y nuevos retos.

4) El cambio constante de profesor (a).

5) La falta de sensibilización a la comunidad educativa del uso adecuado de las

Tic.

6) El poco uso de los medios técnicos y tecnológicos.

7) El no contar los alumnos con sus PC personales.

8) La no interactuación de las nuevas herramientas tecnologicas por no tener

el suficiente aprestamiento y conocimiento general.

9) La poca capacitación para recrear los contenidos de las diferentes areas

mediante el uso adecuado de tic.

Por todo lo anterior se hace necesario partir de la premisa, que la institución

necesita un cambio en este aspecto, el cual debe ser generado por toda la

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comunidad educativa para enfrentar el nuevo milenio de información y

comunicación masivas. Los profesores de las diferentes áreas facilitando su

que hacer mediante el uso de nuevas herramientas, el alumno utilizándolos

correctamente y dándoles el uso apropiado, capacitándose en su manejo y

haciendo conciencia; de que el nuevo milenio le ofrece muchas posibilidades,

pero que debe prepararse para enfrentarlas y asumirlas con responsabilidad.

Es necesario por lo tanto la planeación de las áreas en conjunto asumiendo

una integralidad de estas desde el PEI en su conjunción curricilar y su afinidad

y el trabajo en el rol del profesor y del alumno como colaborativo. La

capacitación y concientización al personal administrativo y docente de cómo

manejar y apropiarse de los diversos adelantos tecnológicos para hacer de su

trabajo algo no tan rutinario, si no innovador, despertando así mayor interés el

aprendizaje por parte de sus educandos.

2.2 DOCENTE PARTICIPANTE:

Maria Dolly Cardona Galvis [email protected]

2.3 Institución Educativa: Monseñor Francicsco Cristobal Toro

Ubicada en el núcleo 918 del barrio Aranjuez del municipio de Medellin.

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2.4 Areas o materias que se integrarán

Ciencias Naturales y Educación Ambiental (Física – Química).

Ciencias Sociales, Constitución Política y Democracia.

Educación Artística.

Educación Etica y valores Humanos.

Educación Física recreación y Deportes.

Educación Religiosa.

Educación humanidades.

Matemática.

Tecnologia e Informatica.

Ciencias politicas y Economicas.

2.5 Población

La población que participara, se vinculara y a la vez se beneficiara en la

ejecución, elaboración, desarrollo del proyecto “Generando Nuevos Caminos

de Innovación” sera la comunidad educativa de la institución.

2.6 Duración del proyecto

Se pretenda desarrollar el proyecto en la institución educativa; teneindo como

fase inicial el último periodo academico del año escolar 2008, continuandolo

durante el primer semestre del año 2009; realizandole al siguiente semestre

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una sistematización que permita retroalimentarlo y que conlleve a su

permanente mejoramiento desde todas las areas y cambios que de allí se

generen.

3. Descripción del proyecto:

3.1 Antecendentes

La invitación por parte de la secretaria de educación municipal a participar en

la capacitación del diplomado ofrecido por la Universidad Pontificia Bolivariana

en el uso de las TIC, da ahí se proyecta la idea de involucrar las areas del

conocimiemto en el PEI; mediante la integración curricular como medio de

mejorar la calidad de los aprendizajes y afianzar el conocimiento recreando

los saberes pedagógicos con la interactuación de las herramientas tecnicas y

tecnologicas y así marchar acorde a los nuevos cambios en las adquisición

del saber de forma significante y con significado.

Generando de está forma cambios fundamentales en los modelos educativos;

ya que hemos pasado de la etapa en que la enseñanza estaba centrada en el

profesor a una nueva centrada en el alumno.

3.2 Identificación

El proyecto “Generando Caminos Hacia la Innovación” pretende apostarle a la

generación de un curriculo abierto introduciendo las tecnologias de la

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información y la comunicación como recurso didáctico que mejore los accesos

al aprendizaje y la las formas de transmitirlo.

Posibilitar además nuevos procesos de enseñanza - aprendizaje, al permitir

crear nuevos entornos escolares en el aula. Con la incorporación de las

nuevas tecnologias desde el curriculo se quiere modificar importantes

variables que pueden incidir en la mejora de la realidad institucional,

marcando una clara dirección hacia el fortalecimiento de las condiciones de

aprender; pero también incidir en la adecuada integración social y en el

incremento de la calidad educativa.

El proyecto parte de la necesidad fundamental de generar nuevos cambios en

la forma de transmitir los conocimientos; por lo que se hace necesario la

participación pertinente del profesorado y el mantenimiento de altas

expectativas por lo que se supone que se debe asumir un papel activo, de

trabajo en equipo, de formación y de compromiso en la mejora de la

comunicación, de apropiación y buena utilización de las de las Tic. Esperando

con ello optimizar la eficacia escolar bajo la premisa de la cualificación,

coordinación e implicación de un trabajo colaborativo.

3.3 JUSTIFICACIÓN

En la actualidad se vive un momento crucial aportado esté; por los grandes

paradigmas cientificos y transformaciones, donde la evolución de las ciencias

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y su interdisciplinariedad está impulsando y acelerando la innovación de

nuevas tecnologías con funcionalidad en todos los campos, mejorando los

medios de información y comunicación, que están revolucionando todo a su

paso.

Vivimos en el contraste de nuevos paradigmas y revoluciones cientificas, que

invitan a la interactuación de nuevos aprendizajes, y al replanteamiento de la

forma como se vienen impartiendo, como tambíen al aprovechamiento

conyuntural de las nuevas tecnologias como factor importante en el proceso

eseñanza- aprendizaje, ya que la época que está emergiendo se fundamenta

en el conocimiento (sociedad del conocimiento) y el conocimiento se adquiere

en las instituciones educativas, de allí la importancia de que estas

instituciones cambien sus esquemas, paradigmas, contenidos, estructuras,

etc.

Entrar a la sociedad del conocimiento trae nuevos paradigmas y una doble

exigencia: por un lado cumplir la promesa de una escuela efectivamente

universal, y por el otro preparar nuestra sociedad para el desafío pluralista de

la postmodernidad y para la integración a la aldea global, caracterizada por

procesos productivos cuyos insumos críticos son la información y el talento

creador

“En la sociedad de conocimiento, la gente tiene que aprender a aprender. Las

materias pueden ser menos importantes que la capacidad de los estudiantes

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para continuar aprendiendo y su motivación para hacerlo. La sociedad

postcapitalista exige aprendizaje durante toda la vida. Pero el aprendizaje

vitalicio requiere también que el aprendizaje sea atractivo. En realidad, que no

sea una alta satisfacción en sí misma, sino algo que el individuo anhele”[1]. Se

hace necesario entonces crear motivación para el aprendizaje permanente

como la disciplina necesaria que conlleve a la adquisición del hábito de una

curiosidad constante, y lo dote de la habilidad de vivir en un mundo en

constante cambio, y de hacer frente a una sociedad y a una vida laboral

también cambiantes, esto implica que los trabajadores sean más

competentes, y para lograrlo se requiere de su profesionalización, puesto que

ésta requiere de trabajadores de conocimiento, con capacidades de manipular

mentalmente modelos, que permitan manejar un pensamiento conceptual con

raciocinio abstracto.

La educación "como el proceso permanente y continuo de la transformación

de conocimientos, valores y destrezas inherentes apunta a la preparación de

las personas hacia la comprensión, uso y aplicación de la tecnología para la

satisfacción de las necesidades individuales y sociales".

[1] DRUCKER, Peter F. La sociedad postcapitalista,. Colombia: norma, 1994.

 Este concepto de Educación en Tecnología trae consigo significados cuyas

intenciones se reflejan más allá de las ideas, se interrelaciona el cerebro y las

manos, por ello un concepto más práctico de educación en tecnología sería:

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ver con las manos, es decir, las ideas concebidas, se concretan y sirvan al

hombre para mejorar su calidad de vida.

El proceso de la Educación basado en la adquisición de destrezas

tecnologicas, requiere de esfuerzos interdisciplinarios: el trabajo en grupo, es

requisito fundamental para que ella adquiera significado por medio del

lenguaje en donde se sistematiza la experiencia y el saber en sistemas

simbólicos; que permitan utilizar la información que la cultura universal ha

codificado a través del tiempo.

La revolución científico tecnológica expresada en el desarrollo de la las

telecomunicaciones, el transporte, la microelectrónica, la manipulación

genética, la cibernética, son un hecho fundamental para la reflexión sobre los

cambios imperantes en los sistemas educativos. Donde se concluya que estas

son otra herramienta de apoyo para la innovación curricular y la

transformación del ambiente escolar con el fin de hacerlo agradable,

interesante, medio para el desarrollo de la creatividad y el manejo adecuado

de la información.

Estas reflexiones han conllevado a que la Institución inicie un proceso de toma

de conciencia, de hacer propia la necesidad de cambio desde una visión

compartida por la comunidad educativa, por esto se ha emprendido un

proceso de reconversión de paradigmas en todos los actores para interpretar

con un nuevo sentido las acciones curriculares cotidianas e iniciar la ruta de la

búsqueda de nuevos horizontes pedagógicos, curriculares y didácticos.

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Teniendo en cuenta las consideraciones anteriores y aprovechando el uso

racional de las nuevas tecnologias, se da inicio a la construcción de un plan

de mejoramiento institucional, el cual involucra como propuesta fundamental

la utilización de todos los medios técnicos y tecnologicos con que cuenta la

institución; acogiendo al área de Tecnología e Informática como área

transversal, pues somos conocedores que el cambio se debe iniciar desde el

mejoramiento e implementación de las tecnologías de información y

comunicación en la educación, un cambio de modelo pedagógico por el

modelo Holìstico y la metodología por una propuesta fundamentada en la

enseñanza problèmica.

Se propone la metodología de proyectos homologables al concepto de

actividades tecnológicas escolares, lo cual permite involucrar varias áreas del

conocimiento (interdisciplinariedad), posibilita diversas formas de organización

y planeación, compromete la evaluación de procesos y resultados y se

considera la creatividad como eje central y esencial de la tecnología.

Se ilustra esta estrategia pedagógica mediante la integración de los elementos

teóricos que involucran la propuesta para una mayor comprensión y análisis

del trabajo que orientan los docentes.

Está propuesta enmarca además la integración curricular de todas las areas,

en los diversos saberes, el aprovechamiento racional y uso adecuado de las

TIC, el, plan de apropiación y sensibilización del cuidado de estas y el trabajo

de aula de clase por proyectos colaborativos y planes de unidad instaurados y

creados de igual forma; grupos interdisciplinarios de carácter investigativo

para plantear y desarrollar proyectos que conlleven a profundos cambios.

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4. OBJETIVOS

4.1 OBJETIVO GENERAL

Responder a las exigencias educativas de la sociedad del

conocimiento, mediante la aplicación de las tecnologias de la

información y comunicación estrategias innovadoras que se pueden

utilizar en el proceso enseñanza-aprendizaje, con miras a formar

individuos competentes tanto en el contexto municipal, nacional e

internacional, que contribuyan en la construcción de una sociedad

cambiante.

Sensibilizar a la comunidad educativa sobre la importancia de las Tic

dentro del currículo, como una alternativa para el trabajo pedagógico,

didáctico y lúdico de los diversos saberes, facilitando el proceso de un

aprendizaje significativo.

Modificar la articulación del currículum configurandolo en proyectos que

consideren el uso de estos recursos y el aprovechamiento de las

demás funcionalidades que aportan las nuevas tecnologias.

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4.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

Desarrollar en la institución educativa una propuesta metodologica

fundamentada en la enseñanza problemica como alternativa al

mejoramiento de la calidad educativa.

Aplicar las nuevas tecnologias de la información y la comunicación

como medio relevante de la transformación escolar.

Mejorar los procesos educativos de enseñanza; mediante la

planeación conjunta y la interrelación de las diferentes areas.

Aportar al cambio estructural de los metodos de aprendizaje y

generarar nuevos espacios y ambientes de aprendizaje.

Trabajar de forma coherente en los proyectos colaborativos de aula;

incrementando el trabajo investigativo, la capacidad creadora, el

trabajo en equipo.

Conseguir la identificación de toda la comunidad con el importante

cambio impuesto por los avances técnicos y cientificos que nos fuerzan

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a hacer las cosas de otro modo y nos obliga a estar aprendiendo

continuamente.

4.3 Productos Esperados

Los productos esperados son generar nuevos ambientes de aprendizaje

mediante la consecución de estë en forma autonoma, didactica, pedagógica,

motivadora y creativa; apartir de la promoción de un nuevo curriculo como

plan de mejoramiento institucional.

La promoción personal del profesorado a tráves de la formación en nuevas

tecnologias de la información y la comunicación con cursos presenciales y

virtuales del manejo de estas herramientas en su que hacer; generando y

recopilando contenidos por parte del equipo de docentes de modo que se

promueva el desarrollo curricular desde un marco bien definido que permita al

alumnado y a los profesores responsabilizarce y gozar de cierta

independencia para realizar su trabajo.

Desarrollar una metodologia que prepare a los alumnos para “saber buscar”,

valorar, seleccionar, estructurar y aplicar la información para la elaboración del

conocimiento útil con que desarrollar un pensamiento creativo, capacidad

analitica, critica e investigativa.

Lograr que se comience a utilizar los Tic como herramienta imprescindible

para mejorar los ambientes de aprendizaje, de comunicación, trabajo en

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equipo, construcción del conocimiento, agilidad en el trabajo escolar; como

preparación para la nueva sociedad.

Conseguir la identificación de toda la comunidad con el importante cambio

impuesto por los avances técnicos y cientificos que nos forzan a hacer las

cosas de otro de modo y nos obligan a generar cambios en las instituciones

educativas.

Mejorar la pertinencia y la calidad de los aprendizajes; mediante el esfuerzo

conjunto y participación de todo el profesorado jerarquizandolo, haciendolo

participativo, integral y cualificado.

5. MARCO CONCEPTUAL

Es sabido en la arena educativa que uno de los factores fundamentales que

ha permeado la utilización educacional de las tecnologias de la información y

comunicación (Tic) es la no siempre clara diferencia entre usar las tecnologias

y su integración curricular. La diferencia marca un hecho significativo. Usar

curricularmente las tecnologias puede implicar utilizarlas para los más

diversos fines, con un propósito claro de apoyar un aprender de un contenido,

de un concepto, un proceso, en una disciplina curricular específica. Se trata

de valorar las posibilidades didácticas de las Tic en relación con objetivos y

fines educativos. Al integrar curricularmente las Tic ponemos enfásis en el

aprender y cómo las Tic pueden apoyar dicho aprendizaje.

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Este análisis permite realizar una revisión de los conceptos integración

curricular de las Tic, las Tic en la educación, concepto de aprendizaje,

curriculo, cambio en el proceso pedagógico, en los modelos educativos,

proyectos colaborativos; proponiendo una conceptualización que oriente

cualquier proyecto de informatica educativa a nivel escolar.

5.1 INTEGRAR

Intentando llegar a una definición de integración curricular de las Tic, es

importante revisar la definición del concepto integrar. De acuerdo a la webster

dictonary define integrar como “Unir, combinar, condensar a un todo

funcional”. El diccionario de la lengua española define intetgrar como

“Constituir las partes un todo”, “Completar un todo con las partes que

faltaban”, “Componer, constituir, hacer hacer un todo o conjunto con partes

diversas, integrar esfuerzos dispersos en una acción conjunta”.

De todas estas definiciones podemos podemos extraer las siguientes ideas:

1) Integrar es completar algo, un todo.

2) Integrar es artícular partes para conformar un todo.

Con ello, podemos concordar que integrar las Tic es hacerlas parte del

curriculum, enlazarlas armónicamente con los demás componentes del

curriculum. Es utilizarlas como parte integral del curriculum y no como un

apéndice, no como un recurso périferico.

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5.2 CURRICULUM

Para la definición de este termino se retomara la defición que provee” jhonso”

quie lo define como una serie estructurada de resultados buscados en el

aprendizaje; mediante el engranaje de todos los aspectos situacionales de

enseñanza aprendizaje. Por lo tanto el curriculum implica los principios y

concepciones didácticas que se implementan en la práctica.

Con todo integrar las Tic al curriculum implica integrarlas a los principios

educativos y la didactica que conforma el engranaje del aprender. Esto es,

integrar curricularmente las Tic implica empotrarlas en la metodologías y

didáctica que facilitan un aprender del aprendiz.

5.3 INTEGRACIÓN CURRICULAR DE LAS TIC

Surge entonces la necesidad de construir una definición propia de integración

curricular de las Tic; pero es importante definirla para poder enmarcar dentro

de estas los principios que la rigen.

Es el principio de hacerlas eternamente del curriculum, como parte de un todo,

permeándolas con los principios educativos y la didáctica que conforman el

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engranaje del aprender. Ello fundamentalmente implica un uso armónico y

funcional para un próposito del aprender en un dominio o una disciplina

curricular.

Asimismo la integración curricular de las Tic implica:

_ Utilizar transparentemente las tecnologias.

_ Usar las tecnologias para planificar estrategias metodologicas que

faciliten la construcción delaprender.

_ Usar las tecnologias en el aula; para apoyar las clases.

_ Utilizarlas para aprender el contenido de una disciplina, a través de diversos

metodos.

La Sociedad Internacional de tecnologia en Educación las define como

herramientas para esrtimular el aprender de un contenido específico o en un

contexto multidisciplinario. Usar la tecnología de manera tal que los alumnos

obtengan unos aprendizajes significativos.

La integración de los Tic se logra cuando los alumnos son capaces de

seleccionar herramientas tecnológicas para obtener información en forma

actualizada, analizarla, sintetizarla y presentarla profesionalmente. La

tecnología deberia llegar a ser parte integral de cómo funciona la clase y tan

asequible como otras herramientas utilizadas en la clase.

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5.4 NIVELES PARA LA INTEGRACIÓN CURRICULAR DE LAS TIC

Para embeber las Tic en el curriculo implica necesariamente conocerlas y

usarlas para diversas tareas, pero con un prósito curricular claro. Implica que

los profesores y aprendices posean una cultura informática, sabiendo usar

estas tecnologias para preparar clase, apoyar tareas administrativas, revisar

sofware educativo etc. Las tecnologias se usan, para ayudar a aprender,

cambiando además los ambientes de aprendizaje en aula y haciendo del

proceso de aprender más motivante.

Integración curricular de las Tic es embeberlas en el curriculum para un fin

educativo específico; con un prósito explicito en el aprender. Aprender con

una tecnologia y es por ejemplo cuando los alumnos aprenden biologia

poblacional utilizando un sofware educativo que simula diversos escenarios

donde puede manipular una serie de variables y visualizar las consecuencias

en el crecimiento y mortalidad de una población de seres vivos, como

resultado en la variabilidad de los datos y variables modificadas. Integrar

curricularmente las Tic implica necesariamente la incorporación y la

articulación pedagogica de las Tic en el aula.

5.5 MODELOS DE INTEGRACIÓN CURRICULAR DE LAS TIC

Para abarcar este aspecto se retoma el aporte dado por Fogarty quien

propone para esta integración un modelo conformado por tres áreas de

integración curricular: La ntegración dentro de una disciplina, integración a

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través de las disciplinas, e integración dentro de la mente del aprendiz. Todas

son necesarias para integrar completamente el curriculum.

La integración dentro de una disciplina puede dar forma fragmentada,

conectada y anidada. La integración a lo largo de las disciplinas puede ser

secuenciada, compartida, tejida, enroscada e integrada. La integración dentro

de la mente de la mente del aprendiz puede tomar forma inmersiva y en red.

Un análisis más detenido de lo anterior y su aplicación en la integración de las

Tic nos lleva a proponer cinco formas de utilización de las tecnologías en el

ámbito curricular: Anidada, tejida, enroscada, inmersa y en red.

La forma anidada implica que en una asignatura el profesor estimula el trabajo

de distintas habilidades, de pensamiento, social y de contenido especifico,

utilizando las Tic.

La forma tejida implica que untema relevante es tejido con otros contenidos y

disciplinas, los aprendices utilizan el tema para examinar conceptos e ideas

con el apoyo de las tic.

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La forma enroscada e inmersa implica enroscar habilidades sociales, de

pensamiento, inteligencias multiples, tecnologia y transversalidad de varias

disciplinas.

En la forma inmersa las asignaturas son parte de las experiencias del

aprendiz, filtrando los contenidos mediante las Tic y llegando a estar inmerso

en su conocimiento adquirido mediante la experiencia practica.

Finalmente en la forma en red el prendiz realiza un filtrado de su aprendizaje y

genera conexiones internas que lo lleva a interacciones con redes externas de

expertos en áreas relacionadas, utilizando las Tic.

La integración curricular de las Tic implica un cierto grado de apropiación de

estas tecnologias. Parafraseando a Vygotsky, la apropiación de las Tic como

herramienta de nuestra sociedad implica una inmersión en actividades

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culturalmente organizadas y produce representaciones cognitivas que son

asimiladas y acomodadas en la estructura mental del aprendiz.

5.6 APRENDIZAJE Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

Actualmente se recomienda un cambio fundamental en los modelos

educativos. Hemos pasado de la etapa en que la enseñanza centrada en el

profesor a una nueva centrada en el alumno.

Por lo tanto, es necesario darle el protagonismo que tiene el alumno ya que

este juega un papel activo en su aprendizaje.

Es tarea del profesor “Enseñar a aprender” y del alumno “Aprender a

aprender”. Se puede afirmar que el aprendizaje sería “Un cambio permanente

de conducta que se produce como resultado de la práctica”.

Las estrategias de aprendizaje serán aquellas técnicas que ayudan a realizar

una tarea de forma idonea. Saber escribir y leer ya no significa una persona

alfabetizada. Las citadas habilidades aunque siguen constituyendo la base, no

son suficientes a toda la información que hoy circula por internet. Hay que

ampliar el aprendizaje de respuestas y de contenidos de los modelos

educativos tradicionales. No se trata de ya de transmitir solo unos datos

predeterminados para que el alumno los reproduzca, si no de enseñar a

aprender a lo largo de toda la vida y, para ello, de transmitir capacidades o

habilidades que permitan adaptarse a una sociedad en constante evolución.

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CAMBIO EN EL OBJETO DE LA ENSEÑANZA:

Aprender a aprender.

Alfabetización digital

La llegada de las Tic al mundo de la educación ha abierto muchas puertas y

por ello el esquema tradicional del profesor que enseña y el alumno que

aprende o reproduce lo que ha enseñado el profesor no es suficiente. Se ha

producido un gran cambio en el objeto de la educación.

5.7 CAMBIO EN LOS OBJETIVOS EDUCATIVOS

Crear conocimiento de valor.

Aprender de por vida.

Solucionar problemas eficazmente

Usar la información responsablemente.

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El nuevo objetivo consiste en dotar a los alumnos de las capacidades y de los

conocimientos necesarios.

El nuevo objetivo consiste en dotar a los alumnos de las capacidades y de los

conocimientos necesarios: Marquès Graells, en el libro de la profesora de la

universidad de alicante Rosabel Roig “Las nuevas tecnologias aplicadas a la

educación sintetiza tales habilidades y conocimientos en:

_ Saber utilizar las principales herramientas de internet.

_ Conocer las caracteristicas basicas de los equipos.

_ Diagnosticar que información se necesita en cada caso.

_ Saber encontrar la información.

_ Saber resistir la tentación de dispersarse al navegar por internet.

_ Evaluar la calidad y la idoneidad de la información obtenida.

_ Saber utilizar la información.

_ Saber aprovechar las posibilidades de comunicación de internet.

_ Evaluar la eficacia y la eficiencia de la metodología empleada.

Estas destrezas y conocimientos sirven para que los alumnos se familiaricen

desde muy pronto con las Tic y les saquen partido.

También son necesarias para el aprendizaje a lo largo de toda la vida, tan

necesario en una sociedad que esta cambiando constantemente.

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5.8 CAMBIO EN LOS CONTENIDOS DIDÁCTICOS

Frente a los tradicionales libros, videos y juegos, los nuevos contenidos

educativos creados con recursos tecnológicos permiten presentar la

información de otra forma. Los contenidos se hacen más dinámicos

(interactividad) más atractivos (presentación, simúltanea de texto, sonido e

imágenes) y más variados. Estas nuevas prestaciones pueden facilitar el

aprendizaje y permitir mejoras cognitivas sobre sobre todo de los alumnos con

dificultades, al aplicar metodologias más activas y menos expositivas.

Las Tic han permitido que los contenidos educativos no sólo los creen los

productores sino que también sean los propios profesores o incluso los

alumnos quienes, solos o trabajando en grupo, desarrollen contenidos

curriculares propios o adapten de los otros. En este sentido, cabe decir que

los materiales didácticos se han multiplicado, sobre todo teniendo en cuenta

que la tendencia es la de la convivencia de los materiales tradicionales con los

nuevos.

Las Tic permiten que los contenidos educativos no solo los creen los

productores si no que también sean los propios profesores o incluso los

alumnos quienes, solos o trabajando en grupo, desarrollen contenidos

curriculares propios o adapten los de otros. En este sentido, cabe decir que

los materiales didácticos se han multiplicado, sobre todo teniendo encuenta

que la tendencia es la de la convivencia de los materiales tradicionales con los

nuevos.

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Sin embargo, la creación de contenidos no estan secilla como transponer un

libro a una pantalla, sino que la dificultad radica en ofrecer algún valor

añadido, como la posibilidad de interactuar o presentar simulaciones o

realidad virtual o incluso adaptaciones de los materiales a las caracteristicas

nacionales, regionales e incluso locales. Por otra parte, los nuevos contenidos

resultan más adaptables y se modifican con mayor facilidad.

Más fuentes de información

Nuevos creadores

Interactividad

Facilmente adaptables

Convergencia de lenguajes

Marteriales individualizados

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Los profesores de tienen la oportunidad de generar contenidos educativos de

acuerdo con los intereses o las particularidades de sus alumnos y de su

contexto educativo. Estos contenidos debido a su caso coste, pueden crearse

para grupos y proyectarlos en trabajos colaborativos.

5.9 ESTÁNDARES COMPETENCIAS Y LOGROS

Objetivos del plan de estudios (currículo)

1. Herramientas básicas: Las TIC involucradas en este enfoque comprenden:

el uso de computadores y de software de productividad; entrenamiento,

práctica, tutoríales y contenidos Web; y utilización de redes de datos con fines

educativos.

2. Herramientas complejas. Para comprender lo conceptos fundamentales,

los estudiantes utilizan herramientas de las TIC no lineales y específicas. Para

una área académica, como: visualizaciones para ciencias naturales,

herramientas de análisis de datos para matemáticas y simulaciones de

Desempeños de funciones (roles) para ciencias sociales.

3. Tecnología generalizada. Para crear esta comunidad y apoyarla en su

tarea de producir conocimientos y aprender colaborativa y continuamente, se

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utilizan múltiples dispositivos en Red, además de recursos y contextos

digitales.

4. Concordar los estándares específicos del plan de estudios con software y

aplicaciones informáticas específicas, y describir cómo estas aplicaciones

respaldan los estándares en cuestión.

5. Ayudar a los estudiantes, en el contexto de sus asignaturas, a alcanzar

Habilidades en el uso de las TIC.

6. Utilizar las TIC para evaluar la adquisición de conocimientos, en

asignaturas escolares, por parte de los estudiantes e informarles sobre sus

progresos utilizando evaluaciones tanto Formativas como sumativas

(acumulativa).

7. Incorporar en los proyectos de clase actividades adecuadas que integren

las TIC, a fin de contribuir a que los estudiantes adquieran conocimientos en

asignaturas escolares.

8. Utilizar software de presentación multimedia y recursos informáticos para

complementar la enseñanza.

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9. Describir Internet y la World Wide Web, explicar con detalle sus usos,

describir cómo funciona un navegador y utilizar una dirección (URL) para

acceder a un sitio Web.

10. Crear una cuenta de correo electrónico y utilizarla para mantener

correspondencia electrónica duradera.

11. Localizar paquetes de software educativo y recursos Web ya preparados,

evaluarlos en función de su precisión y alineamiento con los estándares del

plan de estudios (currículo), y adaptarlos a las necesidades de determinados

estudiantes.

12. Utilizar software para mantener registros en red a fin de controlar

asistencia, presentar notas de los estudiantes y mantener registros relativos a

ellos.

13. Elaborar y aplicar rúbricas (matrices de valoración) en base a niveles de

conocimiento y rendimiento escolar, que permitan evaluar el grado de

comprensión que tienen los estudiantes de conceptos, competencias y

procesos esenciales de los contenidos academicos.

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14. Describir cómo el aprendizaje colaborativo basado en proyectos y en las

TIC puede contribuir en los procesos de pensamiento y a la interacción social

de los estudiantes, cuando éstos logran comprende conceptos esenciales,

procesos y habilidades en los contenidos académicos y los utilizan para

resolver problemas de la vida real.

15. Elaborar unidades curriculares o núcleos temáticos y actividades de clase,

a fin de que los estudiantes razonen con, hablen sobre y hagan uso de

conceptos esenciales de los contenidos, al tiempo que colaboran para

comprender, representar y resolver problemas complejos de la vida real,

además de reflexionar y comunicar las soluciones.

6.0 COMPETENCIAS DOCENTES

1. Los docentes deben conocer el funcionamiento básico del hardware

Y del software, así como de sus aplicaciones, un navegador de intrernet, un

programa de comunicación, un presentador multimedia y aplicaciones de

ayudas educativas.

2. Los docentes deben conocer una variedad de aplicaciones y herramientas

específicas y deben ser capaces de utilizarlas con flexibilidad en diferentes

situaciones basadas en problemas y proyectos. Los docentes deben poder

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utilizar redes de recursos para ayudar a los estudiantes a colaborar, acceder a

la información y comunicarse con expertos externos, a fin de analizar y resolver

los Problemas seleccionados. Los docentes también deberán estar en

capacidad de utilizar las TIC para crear y supervisar proyectos de clase

realizados individualmente o por grupos de estudiantes.

3. Los docentes tienen que estar en capacidad de diseñar comunidades de

conocimiento basadas en las TIC, y también de saber utilizar estas tecnologías

para apoyar el desarrollo de las habilidades de los estudiantes tanto en materia

de creación de conocimientos como para su aprendizaje permanente y

reflexivo.

4. Seleccionar varias herramientas específicas de las TIC para una asignatura;

identificando los estándares específicos del plan de estudios asociados a esas

herramientas y como se estos se puden apoyar en ellas para su desarrollo.

5. Preparar un proyecto de clase sobre un tema específico de una asignatura

que incluya instrucción sobre la Utilización de las TIC. Más concretamente:

procesadores de texto, navegadores de Internet, correo electrónico, blogs,

wikis y otras tecnologías emergentes.

6. integrar; en sus proyectos de clase, las TIC y determinados tipos de

software para hacer evaluaciones formativas y Sumativas y que luego

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intercambien esos proyectos con otros educadores. Para obtener

recomendaciones de ellos en el contexto de la comuniodad educativa.

7. Describir cómo la utilización de las TIC y de determinados tipos de software

Puede contribuir a que los estudiantes alcancen conocimientos en asignaturas

escolares y mostrar, cómo el uso de esas tecnologías digitales puede

complementar los métodos didácticos utilizados en clase (cursos magistrales y

demostraciones).

8. Incorporar en los proyectos de clase actividades adecuadas que integren las

TIC, a fin de contribuir a que los estudiantes adquieran conocimientos en

asignaturas escolares.

9. Elaborar proyectos de clase que integren Software de tutoría (tutoriales) y

de instrucción y práctica, así como recursos Y contenidos digitales.

10. Mostrar la utilización de software de presentación multimedia y otros

recursos informáticos para complementar un curso magistral; suministrar

una serie de ejemplos de presentaciones multimedia educativas; elaborando un

proyecto de clase que incluya la utilización del presentador multimedia; y la

utilización de software educativo.

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11. Examinar el objetivo y estructura de Internet y de la World Wide Web, así

Como las experiencias de los usuarios de estos medios. Describir cómo

Funciona un navegador de Internet.

12. Demostrar cómo se genera y utiliza una cuenta de correo electrónico.

13. Examinar el objetivo y ventajas de un sistema para mantener registros en

red, demostrar cómo se utiliza un sistema de ese tipo, introduciendo los datos

respectivos y relativos a su respectivas clases.

14. Examinar las características de las respuestas de los estudiantes, así como

los distintos niveles de calidad de los productos que éstos han generado, y

elaborar rúbricas que expresen esas características; examinar ejemplos de

esas rúbricas de evaluación.

15. Realizar busquedas en sitios Web y catálogos con el fin de identificar

software adecuado para el aprendizaje basado en proyectos en sus

correspondientes áreas académicas. Desarrollando al mismo tiempo criterios

de evaluación y rubricas (matrices de valoración) y a justificar sus elecciones e

función de la eficacia.

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6.1 TRABAJO COLABORATIVO

La idea de "colaboración" es fundamental para el trabajo en Internet en el

aula.

Todo el trabajo se logra a través de esfuerzos colaborativos que involucran

Personas del barrio, de la localidad, del municipio, de la ciudad, de la región,

del país y de otros lugares del mundo.

El trabajo colaborativo es la esencia para alcanzar con éxito objetivos en

Internet. Requiere de compromiso y dedicación para participar activamente,

aprendiendo de los pares y viceversa.

Es, en sí, una metodología de aprendizaje en la que todos se esfuerzan por

igual y ganan por igual. Con esta metodología se desarrollan competencias

cooperativas para aprender, ejecutar acciones educativas y solucionar

problemas.

6.2 CARACTERÍSTICAS

El trabajo colaborativo posee una serie de características que lo diferencian

del Trabajo en grupo y de otras modalidades de organización grupal, tales

como:

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Se basa en una fuerte relación de interdependencia de los diferentes

Miembros que lo conforman, de manera que el alcance final de las metas

Concierne a todos.

Hay una clara responsabilidad individual de cada miembro del grupo para

el

alcance de la meta final.

La formación de los grupos en el trabajo colaborativo es heterogénea en

cuanto a habilidades y en las características de los miembros. En cambio,

en el trabajo tradicional de grupos generalmente éstos son más

homogéneos.

Todos los miembros tienen su parte de responsabilidad para la ejecución

de

las acciones del grupo.

La responsabilidad de cada miembro del grupo es compartida.

Se persigue el logro de objetivos a través de la realización individual y

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conjunto de tareas.

Hay una interdependencia positiva entre los sujetos.

El trabajo colaborativo exige a los participantes habilidades comunicativas,

relaciones simétricas y recíprocas y deseo de compartir la resolución de

tareas.

Lo significativo en el trabajo colaborativo no es la simple existencia de

interacción e intercambio de información entre los miembros del grupo, sino

su naturaleza. Y, en este sentido, y como llama la atención Ovejero (1990),

en el aprendizaje cooperativo es necesario tener en cuenta el principio

General de intervención, que consiste en que un individuo solamente

Logran sus objetivos si el resto de los participantes adquieren el suyo; no se

refiere por tanto al simple sumatorio de intervenciones, sino a la interacción

conjunta para alcanzar objetivos previamente determinados.

6.3 Principios para poner en funcionamiento actividades colaborativas:

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Un objetivo claro del trabajo colaborativo es el intercambio de ideas y

actuaciones de los miembros implicados en el proceso, de manera que sea

posible la de los miembros implicados en el proceso, de manera que sea

posible la ela principios generales, a saber:

Elaboración de nuevas ideas, la realización de nuevas actividades formativas,

nuevas propuestas de acción..., y para ello es conveniente seguir una serie de

parametros a saber:

1. La comunicación entre los miembros que participan debe ser frecuente,

fluida y rápida.

2. La exposición de las ideas, principios, acciones..., debe realizarse de forma

clara y concisa.

3.No basta con aportar, es necesario justificar.

4. Todos los aportes deben ser tratados de forma crítica y constructiva.

5. Todos los miembros deben aportar ideas o argumentaciones.

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6.La información debe estar disponible para todos los miembros. No deben

existir aportes ocultos.

.

7.Se debe establecer un calendario de duración de las intervenciones y de

formación de ideas conjuntas.

8.No sólo se debe llegar a un consenso de acuerdos o desacuerdos, sino a un

consenso de argumentaciones. Los resultados alcanzados no deben ser el

producto sumatorio del trabajo en grupo, sino de su negociación y cohesión.

9.Al iniciar las sesiones de trabajo colaborativo en entornos telemáticos es

necesario dejar claro qué herramientas de comunicación se utilizarán (e-mail,

chat, listas de correo, foro, HTC...) y las funciones que cumplirá cada uno.

10. Todos deben conocer las reglas de funcionamiento del grupo.

11. Cada miembro del grupo debe asumir una responsabilidad individual para

la realización de la actividad; por tanto, deben ser responsables para el

trabajo final.

12. Para que el trabajo colaborativo funcione deben establecerse relaciones

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socioafectivas positivas entre los participantes, es decir existir relaciones de

interdependencia positiva entre los diferentes miembros.

6.4 Normas éticas del trabajo colaborativo:

El trabajo colaborativo exige que todos los participantes respeten una serie de

principios y normas éticas, entre los que se pueden indicar los siguientes:

1. Avanzar requiere de la iniciativa y del esfuerzo individual.

2. Respetar los aportes de todos los participantes, y valorarlas en función de

su contenido, y no de la persona que la realiza.

3. Asumir que el responsable de las decisiones que se adopten.

4. Dominar estrategias y técnicas de comunicación, intercambio y de

aceptación de un todo.

5. Potenciar una interdependencia positiva entre todos los miembros del

grupo.

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6. Todos los participantes deben tener las mismas oportunidades de

intervenir.

7. Cualquier actitud de liderazgo debe asumirse desde una posición

democrática.

7.0 METODOLOGIA

El proyecto se desarrollará mediante la metodología de trabajo colaborativo y

en red el cual busca fortalecer la acción _ participación interactiva entre

sujetos que desean aprender y con el objetivo fundamental de lograr la

integración curricular de las Tic desde todas las äreas del conocimiento;

propiciando de está forma nuevas metodologias _ didácticas de aprender y

de impartir el conocimiento; mejorando los aprendizajes y los ambientes de

aula.

Está esencia de lo interactivo apunta además a reconocer relaciones

horizontales donde cada uno tiene el derecho y el deber de aportar y aprender

del y con el otro. Esto apunta a que se centrara el aprendizaje en el sujeto

primero y luego en los medios.

La dinámica del trabajo colaborativo buscará fortalecer el trabajo en equipo y

la utilización de las Tic, como eje articulador de aprendizajes autónomos

donde los participantes tengan la posibilidad de discutir y discernir conceptos

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y saberes, convirtiéndosen en lideres generadores de nuevos conocimientos a

través de la confrontaciónde su propio saber.

La utilización de diversas herramientas tecnológicas com lo son el chat, los

foros, los blogger, la wiki, las rúbricas, el correo electronico, los software y las

diversas herramientas que están presentes en la plataforma web 2.0 serán la

estrategia comunicativa, de interactuación y participación para la construcción

colectiva del proyecto, orientando además el la ejecución del proyecto en la

agilidad de utilización de los motores de búsqueda para el hallazgo de

diversas informaciones pertinentes en el trabajo a desarrollar. El aprendizaje

de algunos aspectos relevantes y necesarios del office para la construcción de

los planes de unidad que guiaran el que hacer docente desde la perspectiva

de la correcta utilización de las Tic.

Se espera que con la introducción de las nuevas tecnologias estas coadyuden

a mejorar las estrategias pedagógicas y se enseña a nuestros alumnos a

recorrer de forma coherente el camino de aprender a aprender. Introyectando

en ellos la reflexión y la autocrítica, accediendo a herramientas que le

permitan aumentar su eficacia y eficiencia, siendo capaces de de transferir la

capacidad de aprender de un contexto a otro, dotándosen de la capacidad de

manejar situaciones nuevas e impredecibles.

8.0 INTEGRACIÓN CURRICULAR MEDIADA POR TIC

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En la actulidad nuestras instituciones educativas buscan diseñar y/o

reestructurar curriculos que apunten a los contextos socio_ culturales,

concibiendo el desarrollo del trabajo en maestros y alumnos, como actores

dinamizadores de los procesos educativos, e interrogadores activos en la

exploración de un conocimiento individual y socialmente significativo.

Las Tic buscan organizar, jerarquizar la selección de los objetivos, contenidos

y actividades de aprendizaje que apunten a la utilización de las diferentes

herramientas tecnológicas aportando las suficientes pruebas de evaluación

concentradas en la adquisición de conocimientos y habilidades de toda la

comunidad educativa.

Además de trabajar con las Tic y permearlas en el plan de estudios,

modificando así aquello que se ha planificado desde las perspectivas de las

necesidades específicas, tanto del contexto como individuales.

Es importante educar y vincular a las familias en determinadas actitude3s y

comportamientos para la enseñanza de las Tic a sus hijos, realizando

actividades conjuntas que conlleven al aprendizaje, a la unión y a la

percepción real de su contexto.

Sin embargo Haberman describe los intereses humanos en término de tre

categorías: Contro técnico, comunicación y emancipacóin, relacionados todos

con los medios sociales de trabajo, el lenguaje y el poder. La conjunción entre

los intereses humanos y los medios sociales conducen a tipos específicos de

conocimiento y a una forma específica de conocer, o metodología científica de

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conocer, “ Todo conocimiento tiene raíces históricas y sociales y está ligado a

determinados intereses” es aquí donde se analiza que por siempre se está

vinculado, el interés propio o de las comunidades para la realización de

propuestas educativas, por ello la realidad cotidiana de alumnos y maestros le

exige un conocimiento básico en la utilización de diversos avances

tecnológicos y llevarlos más allá del simple aparato es vincularse en el

proceso de enseñar y de transmitir y aprender y el dominio del conocimiento a

través del ordenador.

Vale agregar la importancia de la integración curricular en procesos prácticos

que seduzcan a los alumnos en la investigación, creación, construcción y

desconstrucción del conocimiento, es aquí donde las Tic hacen su acción

especifica en el contexto para la construcción curricular de las instituciones en

la vanguardía del avance tecnológico.

9.0 PLAN DE EJECUCIÓN _ CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

Los medios tecnológicos permiten incentivar el conocimiento interdisciplinar en

las actividades del aula. Por ello, en la medida de lo posible, se flexibilizaran

tiempos para el desarrollo de las actividades y ejecución del proyecto.

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PRIMERA FASEFECHA OBJETIVOS ACTIVIDADES RESPONSABL

Octubre 29- 08 1. Sensibilizar a la comunidad educativa delBuen uso e importancia de la utilización deLas Tic en el proceso enseñanza – aprendizaje

Jornada de sensibilización al uso adecuado de las Ticy el cuidado de las herramientas tecnológicas de lainstitución mediante el carrusel Que recreara: Tourpor páginas web, 2.0, conocimiento De las partes del ordenador, mural donde la comunidad Educativa expreseEducativa exprese estrategias del buen uso y cuidado de las herramientas tecnológicas y realización con materialReciclable de la ciudad cibernética que soñamos.

Mª Dolly

Diciembre 3-08Diciembre 4-08

2. Conoce la funcionalidad del S.O Windowsmediante el trabajo practico como medio eficazDe interactuar con el computador.

se presenta el programa y se recogen las expectativas de losProfesores participantes.Taller practico de conocimiento del sistemas operativo WindowsY sus funciones Reconocimiento del escritorio – iconos – accesos Directos – botón inicio – creación de carpetas y subcarpetas - Explorador de Windows.

Mª Dolly

ACTIVIDADES

Con las siguientes pregunta:- ¿Que expectativas tienen frente al nuevo aprendiza?

- ¿Cómo está en su manejo de Windows?

- ¿Qué tal su manejo en internet Motores de búsqueda

Envió de correo con archivo Adjunto?

- ¿Qué sabe hacer con el procesador de texto? Escribir

Texto (editar) copiar – pegar – guardar- insertar tabla.

- ¿Qué sabe hacer con el presentador de diapositivas

(power point) – presentar con texto – imagen – guardar

Dar animación – crear hipervínculos.

Mª Dolly

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SEGUNDA FASEFECHA OBJETIVOS ACTIVIDADES RESPONSABL

Enero 13-09 3. Reconocer las herramientas de office mediante el trabajo práctico para afianzar las habilidades prácticas necesarias de trabajo con el ordenador.

- Se dan las explicaciones previas al aprendizaje.

- Se desarrolla un taller práctico como conducta de

entrada frente a la utilización de la herramienta office:

Word, Excel, Power Point, Trabajo en Windows.

Mª Dolly

Enero 14-08 4. Diseñar y desarrollar talleres de nivelación con base a los resultados obtenidos en la conducta de entrada relacionados con el manejo de las diferentes herramientas.

- Desarrollo de trabajo colaborativo con

explicaciones previas y actividades que conllevan a

nivelar aquellos aspectos que se hacen necesarios

de acuerdo con la conducta de entrada.

Mª Dolly

4. Diseñar y desarrollar talleres de nivelación con base a los resultados obtenidos en la conducta de entrada relacionados con el manejo de las diferentes herramientas.

- Desarrollo de trabajo colaborativo con explicaciones previas

y actividades que conllevan a nivelar aquellos aspectos que

se hacen necesarios de acuerdo con la conducta de

entrada.

Mª Dolly

5. Presentar y explicar a los participantes (Profesores) la

utilidad de internet

- Afianzar los conocimientos del significado de términos

en la Web.

- Reconocer los buscadores y meta buscadores como

medio eficaz para realizar investigaciones y recolectar

información necesaria y pertinente.

5. Los Profesores participantes desarrollan un cuestionario de preguntas y productos que permiten evidenciar el conocimiento frente a internet (correo adjunto motores de búsqueda, navegador de internet). Software de presentaciónDe diapositivas y procesador de texto.

- Se Retroalimentan aquellos aspectos donde se

Presentan falencias.- Se desarrolla el trabajo una aventura por la web.,

Desde la Wiki: http://infotic.wetpaint.com que Permite afianzar conocimientos acerca de la Navegación por la Web.

Mª Dolly

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TERCERA FASEFECHA OBJETIVOS ACTIVIDADES RESPONSABL

E

Marzo 13-09 6. Inscribirse en un correo electrónico para interactuar desde allí con la plataforma Web 2.0 correo de www.gmail.com.- Navegador por las funcionalidades del correo electrónico y configurarlo.- Registrarse en una comunidad virtual para participar de los foros y el chat.

6. Los profesores participantes se inscriben en un correo electrónico y crean su propia cuenta interactuando con esté y reconociendo sus funcionalidades, aplicaciones y beneficios.- Se orienta a los participantes para que se registren en una comunidad virtual., Participen de los foros y el chat., Se les sugiere la comunidad www.medellin.edu.co ó www.yahoo.com en el link de grupos – donde se las indicaciones previas de cómo hacerlo.

Mª Dolly

Abril 30 – 09

7. Desarrollar competencias para el trabajo con las

TIC.

- Presentar la herramienta de trabajo Web 2.0

- Recorrer la plataforma Web 2.0 como elemento

fundamental del trabajo colaborativo.

- Presentación de video acerca de la Web 2.0.

- Creación de una cuenta en Blogger: se orienta de

manera dirigida la creación de un blog por los

participantes en www.blogger.com cuya dirección

sean sus nombres y apellidos ejemplo:

[email protected] se indica como

interactuar con el.

- Se hace la presentación del Word press. Producto

final ejemplo de la comunidad de aprendizaje en

Word press, espacio, escogido para su creación.

Creación de blogger.com cuenta en

Wordpress.com en www.wordpress.com cuya

dirección sean sus nombres y apellidos y se dan

orientaciones acerca de su manejo.

Mª Dolly

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CUARTA FASEFECHA OBJETIVOS ACTIVIDADES RESPONSABLE

Mayo 29-09

8. - Conseguir contenidos actualizados para elTrabajo del área.

- Trabajar el plan de unidad desde el blogger.

- Crear web grafías que sirvan de base en las

Investigaciones al igual que de consulta.

- Navegar por internet con el fin de recoger

Imágenes videos, software educativos que

Ayuden a la elaboración del plan de unidad del

Área.

- Se orienta a los profesores participantes para que Visiten sitios Web educativos. Se recomienda visitar el Sitio Web de la red latinoamericana de portales Educativos Relpe (http://www.relpe.org).- Se navega por diversas páginas para recolectar información, imágenes, videos y software educativos que sirvan para subir a la plataforma del blogger.- Se orienta en la recolección de Web grafías (direcciones electrónicas de la Web) que sirvan como Base en la investigación ó como link al blogger Guardándolas además en mis Favoritos.

Mª Dolly

Junio 22 – 09

9. – Conocer la herramienta Wiki y goglle DOCS; plataforma virtual coadyudante en el que haceDocente.

- Se invitan a los participantes paraconocer la Herramienta Wiki en la dirección http://www.wetpaint.com.

- Los participantes diligencian un formato de Evaluación de posibilidades didácticas para: http://www.pbwiki.com este archivo debe guardarse en la memoria USB en una carpeta con el nombre de posibilidades didácticas –wiki_doc.

- Se dan explicaciones claras acerca de Trabajar con la Wiki y se les invita a observar Como ejemplo la Wiki: http://infotic.wetpaint.com, Como también se les sugiere elaborar las Actividades de su plan de unidad desde allí - También se les informa del trabajo con el Gogle Docs y como allí pueden guardar todos sus informes.

Mª Dolly

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FECHA OBJETIVOS ACTIVIDADES RESPONSABLE

Julio 24-09

10. Exponer el trabajo realizado con la ayuda delBlogger y de la wiki, para retroalimentar aspectosDonde hayan quedado vacios en el trabajo con estos.

- Se orienta a los profesores para que socialicen el

trabajo realizado hasta el momento en su plan de Unidad con la utilización del blogger y la Wiki.- Retroalimentar, aquellos aspectos que aun Presenten falencias.

Mª Dolly

QUINTA FASE FECHA OBJETIVOS ACTIVIDADES RESPONSABLE

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Agosto 20-09

- Evaluar el proceso de aprendizaje obtenido hasta el momento.- Crear Rubricas de evaluación teniendo En cuenta las actividades diseñadas en el Plan de unidad.- Evaluar mediante una rubrica el diseño De Una página Web folleto_ volante.

- El orientador indica a los participantes sobre la forma Adecuada de evaluar el proceso de aprendizaje apoyado en la plataforma virtual del google Docs donde se encontrara un documento con preguntas.

Como: como me sentí?- que aprendí?- me pareció importante el aprendizaje. - como implementaría este aprendizaje en el área. - cuales estrategias para integrar las diferentes. Áreas en el trabajo colaborativo.- Recomendaciones- Se orienta el trabajo a los participantes (profesores) De crear rubricas de evaluación teniendo en cuenta Las actividades diseñadas en su plan de unidad como Estrategia para que le facilitara evaluar a los alumnos. Se les sugiere utilizar las herramientas dispuestas en El sitio Web: http://rubistar.4teachers.org/index.php.- Se les recomienda para afianzar los diversos Aprendizajes visitar la Wiki: http://infotic.wetpaint.com.

Mª Dolly

9.1 Tiempo requerido para el desarrollo del proyecto

El proyecto se desarrollará en un tiempo probable de diez meses comenzando

en el último periodo del año lectivo escolar 2008; el cual se iniciara con una

sensibilización y conscientización de la importancia del uso de las herramientas

tecnológicas y la utilización de las Tic en la cotidianidad de los procesos

académicos y pedagógicos ; la propuesta es vincular las tic como estrategia

curricular; siendo así una alternativa en el logro de un aprendizaje significativo

y la etapa final se desarrollara en agosto del 2009 donde se recogeran las

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evidencias del trabajo; mediante la construcción colectiva e integral de un plan

de unidad utilizando las herramientas de la plataforma web 2.0.

Las actividades se desarrollaran mensualmente en una jornada pedagógica, de

cuatro horas, para acumular así cuarenta y cuatro horas de trabajo

colaborativo.

10. RECURSOS

10.1 RECURSOS INSTITUCIONALES

Salas de sistemas

Internet

Videobeam

Empresas a vincular mediante sus páginas web: www.medellin .edu.co

10.2 RECURSOS HUMANOS

Directivas de la Institución

Docentes participantes

Alumnos monitores del area de tecnológia e informatica

10.3 Localización fisica y descripción del contexto en el que se

desarrollará el proyecto.

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El proyecto se desarrollará en la Institución Educativa Monseñor

Francisco Cristobal Toro, perteneciente al núcleo 918 del barrio Aranjuez

en Medellín.

El escenario principal será el reconocimiento de las Tic como estrategia

metodologica y didáctica para crear ambientes de aprendizaje más

motivantes para los alumnos, al igual que integrar las diferentes areas

en el trabajo colaborativo que nos ofrecen estas herramientas,

vinculandolas desde el Proyecto Educativo Institucional.

11. MODELO DE INTEGRACIÓN

Identifica un A través de

Eje de atracción Herramienta

PROBLEMA PRÁCTICO

Problema Práctico Cotidiano

Integración áreas curriculares

Ventajas

PROBLEMA PRÁCTICO

Interrogantes para tejer ideas

Orientación del aprendizaje

AnalizaPlanifica Investiga Hipotetiza

Solución de problemas

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El Proyecto “Generando Caminos De Innovación “se adherio a dos modelos de

integración como son el hilo conductor y problema práctico los se

complementan e interrelacionan y conllevan al logro de los objetivos

propuestos para la integración de las Tic.

Basado en la solución de un problema practico la adecuada utilización del tic

en la institución en las diferentes areas como medio de mejorar y cualificar la

calidad educativa de la institución. Se Integraran las diferentes areas

curriculares mediante un hilo conductor que con lleva a tejer ideas en torno a la

apropiación, sensibilización y uso adecuado con rol significante de las tic en el

ambito escolar; para una mejor orientación y adquisición de aprendizajes

significativos y significantes para nuestro alumnos.

12. CRITERIOS DE EVALUACIÓN

La evaluación es un proceso que se desarrolla antes, durante y después de

cada acción, es la constatación del resultado de los productos de aprendizaje

efectivamente obtenidos que se aproximan o divergen en Relación con los

objetivos planteados, previamente establecidos, además es un análisis crítico Y

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relativo que se hace al comparar los resultados obtenidos con las metas

propuestas; los logros alcanzados con el perfil diseñado previamente; las

actividades desarrolladas frente a las planeadas.

El cumplimiento de responsabilidades frente a las asingnadas. Es un análisis

crítico el cual se Consolida al emitir juicios de valor para tomar decisiones,

juicios que deben ser permanentes en Todas las etapas del desarrollo del

proyecto, de manera integral.

La evaluación entonces en el contexto del proyecto debe enfocarse desde una

perspectiva Pedagógica, formativa y un instrumento clave en la toma de

decisiones, es además colaborativa que se realizara en conjunto y con aporte

de todos. En síntesis este proyecto pretende evaluar Desde las dimensiones de

integralidad, formatividad, continuidad, recurrencia, criterialidad, decisoria y

colaborativa.

Además es de resaltar que toda evaluación debe ceñirce a las siguientes

condiciones:

Utilidad

Viabilidad.

Precisión.

Transparencia.

Legitimidad.

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. Por ello el proyecto se orienta en estas condiciones para desarrollar altamente

las diversas Competencias que se pretenden alcanzar.

Además los logros de los objetivos del proyecto se verificarán a través de la

presentación final de Los trabajos por parte de los docentes como es la

presentación del plan de unidad interactivo, Manejando en él la integralidad de

las áreas, la presentación del blog y de la wiki enfocadas a desarrollar diversas

temáticas de las áreas y como coadyudante del proceso enseñanza_

Aprendizaje, la presentación de boletines, folletos y páginas web para

desarrollar los diverso Proyectos de obligatorio cumplimiento.

La inscripción en una comunidad virtual y la participación en diversos foros de

acuerdo a la necesidad y gusto, La inscripción en un correo electronico y la

secuencia de seguimiento del uso adecuado, permanente y con

responsabilidad de las herramientas TIC. La generación de ideas y propuestas

emanadas de la comunidad educativa para mejorar los ambientes de aula

mediante TIC.

. La comprobación de que el uso de TIC mejora la calidad de la educación, la

participación, el trabajo colaborativo, La investigación, la creatividad, la

imaginación, el liderazgo, la motivación hacia el aprendizaje de forma

significativa y significante.

Cada fase será evaluada por medio del logro de los objetivos, donde el

docente participante Presentará sus trabajos y resultados obtenidos con la

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implementación de TIC en su actividad escolar de cada una de las fases a

desarrollar. Además aportará sus sugerencias e inquietudes Para el

mejoramiento de las falencias presentadas o que mejoraran el nivel de cada

propuesta, Como también las cuales serviran para retroalimentar el proyecto y

así poder obtener una buena sistematización de esté como estrategia de

implementación de seguimiento y en pro de mejorar cada vez más.

Se propone además presentar cada mes un formato de evaluación donde se

consignen los avances, debilidades, fortalezas y recomendaciones,

consolidandolo con los docentes participantes.

Ejecutando y aplicando así la coevaluación y heteroevaluación. Es importante

aclarar que las fases propuestas estan sujetas a cambios y reestructuraciones

Ya que es necesariotener encuenta que la propuesta sea dinámica,

participativa y que convoque la comunidad en general.

13. EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE

13.1 DE PRODUCTO:

1. Documento: Una Aventura por la WEB.

Editar y publicar imágenes, fotografías, links y enlasar videos. Ingresando a

su blogger.

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2. Se elaborará el formato de Análisis de Posibilidades Didácticas de la web

2.0 para evaluar el aprendizaje obtenido.

3. Guía Didáctica para la creación de la Comunidad de Aprendizaje (Contiene

la guía para la Unidad Didáctica y Agenda didactica. )

4. Reportaje a partir de lo aprendido en la actual sesión. Participación en el

Foro Pregúntele al maestro en la discusión sobre Plan de Mejoramiento

Institucional.

5. Documento de Posibilidades didácticas pdidacticas_wiki.doc.

13.2 DE CONOCIMIENTO

1. Exposición sobre avances en la Comunidad de Aprendizaje.

Ingresan a la dirección de su nombre. http://mariacardona.blogspot.com

Procediendo seguidamente a crear su entrada en su bitácora.

2. Creación de la Comunidad de Aprendizaje (Foro, blog, chat, wiki, entre

otros).

3. Demostración de la articulación entre la Unidad didáctica, agenda

didáctica y contenido de la comunidad de aprendizaje.

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4. La argumentación frente a las posibilidades didácticas de las

herramientas trabajadas.

5. Exposición de la unidada didáctica elaborada como modelo de

integración de las diferentes areas, con enlaces a la wiki y el blogger.

BIBLIOGRAFÍA

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7)http://www.librosvivos.net/smtc/homeTC.asp?TemaClave=1235 (que es internet)

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8)http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pasacru.htm ( Crucigramas)

9)http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~cepco3/fondolector/ (Aprender jugando)

10)http://pacomova.eresmas.net/paginas/audiocuentos/gato/gato.htm (Cuentos)para portafolio

11)http://www.educared.net/profesoresinnovadores

12)http://www.proteacher.com

13)http://www.educaplus.org

14)http://www.educalia.educared.net

15)http://www.pacomova.es

16)http://www.rinconsolidario.org/palabrasamigas

17)http://www.educantrabria.es

18)http://www.educacites.net

19)http://www.icarito.com

20)http://www.eduteka.org

21)http://www.googleearth.com

22)http://www.pilosos.com

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23)http://www.cecybarajasf.wordpress.com

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28)http://platea.pntic.mec.es/erodri1/TALLER.htm#Rúbricas

29)http://www.educar.org/comun/curiosidades/ (foros y comunidades virtuales)

30)http://www.librosvivos.net/smtc/homeTC.asp?TemaClave=1235 (que es internet)

31)http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pasacru.htm ( Crucigramas)

32)http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~cepco3/fondolector/ (Aprender jugando)

33)http://pacomova.eresmas.net/paginas/audiocuentos/gato/gato.htm (Cuentos)

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