12
Информация о создателе проекта: Ф.И.О.: Субботин Артем Николаевич Возраст: 10 лет Район: Алтайский Куратор: Тимашёва Наталья Николаевна Образовательная организация: Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Алтайская средняя общеобразовательная школа №2» Телефон: 89619891518 E-mail: [email protected]

Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

  • Upload
    others

  • View
    13

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Информация о создателе проекта:

Ф.И.О.: Субботин Артем Николаевич

Возраст: 10 лет

Район: Алтайский

Куратор: Тимашёва Наталья Николаевна

Образовательная организация: Муниципальное

бюджетное общеобразовательное учреждение «Алтайская средняя

общеобразовательная школа №2»

Телефон: 89619891518

E-mail: [email protected]

Page 2: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Название проекта: «Шахматы»

Работа выполнена с использованием

программного обеспечения Microsoft Office

PowerPoint в объеме 11 слайдов. Презентация

включает в себя подробное описание этапов

создания проекта.

В ней содержится:

• 7 эскиза проекта;

• 3 иллюстрации;

• Текстовое описание проекта.

Проект выполнен с использованием

программного обеспечения АСКОН Компас 3D

v.15.2.

Модель шахмат состоит из 33 деталей.

При создании проекта была использована

литература Азбука Компас 3D и различные

Интернет-ресурсы, например, http://veselowa.ru/.

Page 3: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Введение

В век современных технологий появились широкие возможности по созданию 3D-моделей. В качестве одного из примеров можно

привести технологию цифрового прототипирования — создание цифрового макета изделия, используемого для испытания его функций и

формы, выявления каких-либо недостатков и проведения оптимизации.

Процесс начинается с этапа создания эскиза, на базе которого в дальнейшем будет проводиться построение 3D-модели.

Актуальность проекта:

В том, что шахматы благоприятно влияют на развитие умственных способностей, уже нет сомнений. Польза шахмат при развитии детей

и взрослых была доказана неоднократно множеством исследований и экспериментов. Влияние шахмат на интеллект изучено в теории и

подтверждено на практике. Шахматы учат думать. И эта способность в дальнейшем проявит себя как у детей, так и у взрослых в различных

сферах деятельности. Влияние шахмат на интеллект человека дает результат не только в игре, но и за ее пределами. Получив навык мыслить

самостоятельно и видеть наперед результат своих действий, безусловно, пригодится не только в шахматном поединке. Обучение детей игре

в шахматы благотворно влияет на их успеваемость в школе. Не зря все чаще поднимается вопрос о введении шахмат в школьную программу

в качестве обязательного урока.

Я с удовольствием ходил бы на такие уроки, но к сожалению такого предмета в школе нет.

Цель:

Создание 3D модели «Шахматы», для дальнейшей печати с возможностью использовать их по назначению.

Задачи: Разработать эскизы деталей 3D модели шахмат.

Создание 3D модели деталей шахмат на основе эскиза.

Создание полнофункциональной сборки 3D модели шахмат.

Анимация 3D модели шахмат.

Page 4: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Эскизы проекта

Этапы реализации проекта:

Page 5: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка
Page 6: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Разработка и создание деталей

Этапы реализации проекта:

Page 7: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Этапы реализации проекта:

Сборка «Шахматы»

Page 8: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Этапы реализации проекта:

Анимация «Шахматы»

Page 9: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Оригинальность и индивидуальность проекта:

Идея создания шахмат конечно же не нова, игра была придумана задолго до моего рождения, но сам проект по-своему оригинален. Ведь при проектировании деталей их можно сделать такими, какими хотелось бы играть самому.

Практическая значимость проекта:

ЗD-Модель «Шахматы» помогает воплощать в жизнь свои задумки, строить и фантазировать, увлечённо работать и видеть конечный результат.

Page 10: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Выводы и практические рекомендации

• В процессе создания 3D-модели

«Шахматы» я сделал следующие

выводы: одного желания создать

полнофункциональную модель

мало. Необходимо тщательно

изучать используемое

программное обеспечение, более

точно создавать эскизы будущих

деталей, все детали необходимо

создавать в одном и том же

масштабе, чтобы в дальнейшем

не возникало проблем при

создании сборки.

Page 11: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Заключение

• В процессе работы по созданию 3D-модели «Шахматы» я приобрел

огромный опыт по работе с ПО Компас 3D. Научился создавать эскизы

деталей, анализировать проделанную работу, смог создать небольшую

имитацию игры при помощи «Библиотеки Анимации».

• В дальнейшем я буду продолжать улучшать свои познания в области

цифрового прототипирования, буду создавать новые и еще более

интересные модели, которые, как я надеюсь, найдут применение в какой-

либо сфере деятельности.

Page 12: Информация о создателе проектаhttps://тимашёва.рф/images/dokuments/chess.pdf · Этапы реализации проекта: Разработка

Список использованной литературы и

программного обеспечения

• 1. Руководство пользователя КОМПАС - 3D V15.

• 2. Азбука Компас 3D

• 3. http://kompas.ru/publications/video/

• 4. http://kompas.ru/publications/doc/

• 5. http://veselowa.ru/

• 6. ПО Компас 3D v.15.2

• 7. ПО Microsoft Paint

• 8. ПО Microsoft Office Word

• 9. ПО Microsoft Office PowerPoint