Upload
others
View
13
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Информация о создателе проекта:
Ф.И.О.: Субботин Артем Николаевич
Возраст: 10 лет
Район: Алтайский
Куратор: Тимашёва Наталья Николаевна
Образовательная организация: Муниципальное
бюджетное общеобразовательное учреждение «Алтайская средняя
общеобразовательная школа №2»
Телефон: 89619891518
E-mail: [email protected]
Название проекта: «Шахматы»
Работа выполнена с использованием
программного обеспечения Microsoft Office
PowerPoint в объеме 11 слайдов. Презентация
включает в себя подробное описание этапов
создания проекта.
В ней содержится:
• 7 эскиза проекта;
• 3 иллюстрации;
• Текстовое описание проекта.
Проект выполнен с использованием
программного обеспечения АСКОН Компас 3D
v.15.2.
Модель шахмат состоит из 33 деталей.
При создании проекта была использована
литература Азбука Компас 3D и различные
Интернет-ресурсы, например, http://veselowa.ru/.
Введение
В век современных технологий появились широкие возможности по созданию 3D-моделей. В качестве одного из примеров можно
привести технологию цифрового прототипирования — создание цифрового макета изделия, используемого для испытания его функций и
формы, выявления каких-либо недостатков и проведения оптимизации.
Процесс начинается с этапа создания эскиза, на базе которого в дальнейшем будет проводиться построение 3D-модели.
Актуальность проекта:
В том, что шахматы благоприятно влияют на развитие умственных способностей, уже нет сомнений. Польза шахмат при развитии детей
и взрослых была доказана неоднократно множеством исследований и экспериментов. Влияние шахмат на интеллект изучено в теории и
подтверждено на практике. Шахматы учат думать. И эта способность в дальнейшем проявит себя как у детей, так и у взрослых в различных
сферах деятельности. Влияние шахмат на интеллект человека дает результат не только в игре, но и за ее пределами. Получив навык мыслить
самостоятельно и видеть наперед результат своих действий, безусловно, пригодится не только в шахматном поединке. Обучение детей игре
в шахматы благотворно влияет на их успеваемость в школе. Не зря все чаще поднимается вопрос о введении шахмат в школьную программу
в качестве обязательного урока.
Я с удовольствием ходил бы на такие уроки, но к сожалению такого предмета в школе нет.
Цель:
Создание 3D модели «Шахматы», для дальнейшей печати с возможностью использовать их по назначению.
Задачи: Разработать эскизы деталей 3D модели шахмат.
Создание 3D модели деталей шахмат на основе эскиза.
Создание полнофункциональной сборки 3D модели шахмат.
Анимация 3D модели шахмат.
Эскизы проекта
Этапы реализации проекта:
Разработка и создание деталей
Этапы реализации проекта:
Этапы реализации проекта:
Сборка «Шахматы»
Этапы реализации проекта:
Анимация «Шахматы»
Оригинальность и индивидуальность проекта:
Идея создания шахмат конечно же не нова, игра была придумана задолго до моего рождения, но сам проект по-своему оригинален. Ведь при проектировании деталей их можно сделать такими, какими хотелось бы играть самому.
Практическая значимость проекта:
ЗD-Модель «Шахматы» помогает воплощать в жизнь свои задумки, строить и фантазировать, увлечённо работать и видеть конечный результат.
Выводы и практические рекомендации
• В процессе создания 3D-модели
«Шахматы» я сделал следующие
выводы: одного желания создать
полнофункциональную модель
мало. Необходимо тщательно
изучать используемое
программное обеспечение, более
точно создавать эскизы будущих
деталей, все детали необходимо
создавать в одном и том же
масштабе, чтобы в дальнейшем
не возникало проблем при
создании сборки.
Заключение
• В процессе работы по созданию 3D-модели «Шахматы» я приобрел
огромный опыт по работе с ПО Компас 3D. Научился создавать эскизы
деталей, анализировать проделанную работу, смог создать небольшую
имитацию игры при помощи «Библиотеки Анимации».
• В дальнейшем я буду продолжать улучшать свои познания в области
цифрового прототипирования, буду создавать новые и еще более
интересные модели, которые, как я надеюсь, найдут применение в какой-
либо сфере деятельности.
Список использованной литературы и
программного обеспечения
• 1. Руководство пользователя КОМПАС - 3D V15.
• 2. Азбука Компас 3D
• 3. http://kompas.ru/publications/video/
• 4. http://kompas.ru/publications/doc/
• 5. http://veselowa.ru/
• 6. ПО Компас 3D v.15.2
• 7. ПО Microsoft Paint
• 8. ПО Microsoft Office Word
• 9. ПО Microsoft Office PowerPoint