Workshop Pembuatan Game Edukasi dan Potensi Technopreneurship

Preview:

DESCRIPTION

PPT Workshop Pembuatan Game Edukasi dan Potensi Technopreneurship di beberapa SMA Semarang Mei-Juli 2014 ridwan@unika.ac.id

Citation preview

1

Workshop Pembuatan Game Edukasi dan Potensi Technopreneurship

Ridwan Sanjaya, Ph.D Prof. Vincent Didiek Wiet Aryanto A. Posmaria Setiasiwi Sitohang, M.Si Agustine Eva Maria Soekesi, MM

2

Biodata

Ridwan Sanjaya Pendidikan Formal:

– S3 Computer Information System – S2 Internet & E-Commerce Technology – S1 Ekonomi (Manajemen Pemasaran) – S1 Komputer (Teknik Informatika)

Aktivitas Saat Ini: – Dosen Game Technology Unika Soegijapranata – Pengasuh Konsultasi Internet Suara Merdeka – Penulis Buku-Buku IT Gramedia Grup

Bisa dihubungi melalui: – ridwan@unika.ac.id – http://ridwan.sanjaya.org – http://blogridwan.sanjaya.org

Game Edukasi

• Permainan dalam bentuk digital yang dikembangkan untuk memperkaya proses pembelajaran menggunakan teknologi

4

Ragam Game

• Pertarungan • Tembak-Menembak • Olahraga • Papan • Peran • Aksi • Petualangan • Simulasi • Strategi

5

Prospek

Prospek industri kreatif game dan animasi sangat menjanjikan. Terbukti, industri kreatif

ini telah memberikan kontribusi produk domestik bruto (PDB) secara nasional 7

persen. (Kompas, 7 September 2011)

6

Rekomendasi Situs

• store.telkomspeedy.com • www.GameBelajar.com

7

Membuat Game

Untuk Pemula

8

Unduh

• Akses http://www.rpgmakerweb.com/

9

Instalasi

10

Instalasi (2)

11

Instalasi (3)

12

Menjalankan Program

13

RPG Maker VX Ace

Aktivasi atau Percobaan

14

Memberi Nama

15

Tampilan Awal

16

Membuat Peta (Map)

17

Membuat Peta (Map) - 2

18

Membuat Peta (Map) - 3

19

Membuat Peta (Map) - 4

20

Peta Kedua

21

22

Membuat Peta Kedua

23

Menambahkan Event Khusus

24

Kemunculan di Peta Kedua

25

Event pada Peta Kedua

26

Kemunculan di Peta Ketiga

27

Menjalankan Permainan

28

Event Lanjutan di Peta Ketiga

29

Nama Event dan Tampilan

30

Memilih Karakter

31

Menampilkan Teks

32

Menuliskan Teks

33

Event Ketika Bersentuhan

34

Player Touch: Ketika karakter bertubrukan/bersentuhan, akan memanggil Event

Menuliskan Pilihan

35

Tampilan Permainan

36

Aksi pada Opsi Ya

37

Tampilan Sesuai Kondisi

38

Tampilan Sesuai Kondisi

39

Tampilan Sesuai Kondisi

40

Mengganti Tampilan Menu

41

Tools > Database > System > Title Screen

42

Tampilan Menu

43

Mengganti Tampilan Sendiri

• Atau Gunakan Resource Manager (F10)

44

Tampilan Menu

45

Import Faces 95x95

46

File EXE

47 My Document > RPGVXAce > Folder Game

Info/Pesan AutoRun

48

AutoRun

• Database > System > Transparent ON

49

50 New Map

51 Trigger

Tampilan Hasil

52

Praktek & Latihan

53

57

Terima Kasih

http://www.gametechnology.info http://akademik.unika.ac.id/game-technology/