Mobile, le opportunità di una tecnologia vicina

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Mobile e Internet of things: numeri, sogni e opportunità

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Mobile: le opportunità di una tecnologia “vicina” 17 novembre 2011

Riccardo Bosio Twitter: @riccardobosio – riccardo.bosio@gmail.com

Andrea Piovani Twitter: @andreaaa_p - a.piovani@gmail.com

Riccardo e Andrea in a nutshell

Di giorno: Marketing Manager Ubiquity

Di notte: Co-Founder WhyMCA – Mobile Developer Conference

Di giorno: Web application & Mobile Developer Aemcom

Di notte: Co-Founder WhyMCA – Mobile Developer Conference

Menu di oggi

Mobile

Internet

Aggregazione di dati Aggregazione di dati e cose

Aggregazione di persone

2007 Internet of

Things 1995 Mobile Internet

Era

Interazioni Uomo-Device, Sistemi Operativi e tecnologie di canale (App vs M-site vs Sms),

comunicazione p2p via dati

Servizi abilitati sul Device grazie a NFC, fotocamera, GPS, accelerometro, bussola, accessori, ecc. e al Cloud

Augmented reality

Tracking e raccolta dati

Mobile

“comanda” la realtà

Interazioni uomo-device

Touch Voce

Speech to Text

Speech to Search

Q&A

Immagini/Video

Riconoscimento facciale

Collect Data

Comandi

Interazioni uomo-device – Voce: Speech to Text

Dragon Dictation per IOS

Interazioni uomo-device – Voce: Speech to Search

Voice Search by Google – Ricerca vocale, Ricerca POS, Ristoranti, Cinema, ecc. sfruttando Localizzazione e offrendo info a valore

aggiunto

“Pictures of the golden gate bridge at sunset”

Interazioni uomo-device – Voce: Q&A

Siri – Personal assistant Siri by Apple

Siri in the Kindle? Amazon Buys a Voice Recognition Startup

What’s Next?

Traduzione simultanea voce da lingua a lingua

Interazioni uomo-device – Voce: Collect data

SoundCloud Widenoise Internet of Things

Interazioni uomo-device – Immagini/Video

Apple acquisisce Polar Rose, azienda specializzata nella realizzazione di software per il riconoscimento dei volti

Riconoscimento

Google sceglie Pittpatt per implementare il riconoscimento facciale

Android 4 – Face Unlock

Interazioni uomo-device – Immagini/Video

Comandi

BAD NEWS: Android 4 – Face Unlock – Sicuro?

GOOD NEWS: controllo musica in streaming su cell

con occhi

Sistemi operativi

Centro notifiche iMessage Facetime iCloud Edicola Game Center Sync Wi-Fi AirPlay mirroring Accessibilità iPhone e iPad

Hang-out Singlemotion camera Live effects Android Beam

Smartphone e Tablet

Apps vs Mobile Internet (m-site/web app) vs Sms

App Mobile site Sms

Linguaggi Nativi

Nativi: Obj-C, Java, .Net

HTML5, javascript, Css

-

Framework Cross-platform

Phonegap Titanium (android, ios) Sencha (BB, android, ios)

Adobe AIR (BB, android,

ios)

JQuery mobile, Dojo mobile

-

Interazione Pull – Notifiche Push Pull Push

Reach 20 mln di Smartphone User (Italia)

Mobile Surfer in Italia (13 mln mese,

metà utenti internet)

47 mln di utenti unici in

Italia

Mobile Internet – HTML5

Per tutti i browser (Mobile, tablet, laptop)

Offline support

Video e audio-streaming

Posizione

Form complessi

No notifiche No contatti rubrica

No bussola

Comunicazioni P2P – Device, Reti, App la stanno cambiando

Multimedialità e Push notification possono insidiare voce e sms

WhatsApp

Multi-platform Group chat Push notification Testo, immagini, video, audio Contatti rubrica 1 mld di messaggi in un gg (1° Nov 2011)

Comunicazioni P2P – Device, Reti, App la stanno cambiando

Multimedialità e Push notification possono insidiare voce e sms

iMessage Blackberry messenger

facebook messenger twitter skype

Produttori di device

Social Network

Pure player HeyTell – Push to talk Nimbuzz

Mobile Cloud

Archiviare i nostri contenuti (musica, foto, document, contatti, mail) in remoto (la nuvola) e averli sincronizzati su ogni device

contemporaneamente

Evernote

Dropbox

Trova il mio iphone Invia un messaggio Blocco a distanza

Music streaming Grooveshark

iTunes Mobile streaming $$$

Web streaming $

Mobile Cloud

Contenuti in the cloud con API per Developer

Near Field Communication (NFC)

Scambio dati (Android Beam)

Mobile Payment Osaifu Keitai – NFC Felica

Vending machine

Trasporti Shops

Google wallet

Paypal Mobile P2P mobile via NFC

Digitalizzazione Assegni

Near Field Communication (NFC)

Accessori

Square iZettle

Lettori QR

+ Bar code scanner + Location Based Service (GPS, Bussola) + Rete = Mobile & Social Commerce

Mobile & Social Commerce

Groupon Now

ShopKick Colleziona Walk-in reward (1300

negozi Best Buy, Target stores, Macy's, American Eagle, Sports Authority, Crate&Barrel, West Elm, Wet Seal e

Simon malls) Deals

Scan award

Wikets

Mobile Health

Migliorare comunicazione tra medici e pazienti

Aiutare il paziente a comprendere meglio il proprio stato di salute

Riduzione dei costi di trattamento

Raccolta di dati + accurati per la ricerca

Mobile Health

Migliorare assistenza medica in paesi in via di sviluppo

Mobile Health

Nike+GPS Motivazione

Sostegno sociale Comportamenti salutari

Publishing Digitale

Media Company Wired

WSJ NYT

Aggregatori Flipboard Zite

News 360 Smartr news …

Social reading

Kobo

Mobile Gaming

Grafica Accelerometro

Bussola Social

Online GPS Arduino

Realtà aumentata

Massive Location Based Gaming Go war - Parallel Kingdom - Monopoly

City Streets

AR drone - VIDEO

nuovi device

“Pervasività sociale” dell’ICT, grazie a...

social networks apps

Realtà aumentata

“Aumentare l’esperienza dell’utente” arricchendo ciò che vede

attraverso lo schermo del suo smartphone

la realtà aumentata

sovrappone elementi 3D a

immagini

o oggetti del mondo reale

Marker based AR: riconoscimento real time di particolari

forme alla quale si agganciano immagini e oggetti 3d

animati

Marker based AR

Settori: Food,

Abbigliamento,

Automotive, Turismo...

Casi di successo:

Tissot, Benetton, Burger king,

Adidas, Rayban, Lego, Heineken, Bmw, Cosmetic mirror

Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono

Utile negli spazi aperti,

per fini educativi(ricostruzioni 3d)

informativi (informazioni sui palazzi

che vedo in una piazza o su ciò che

mi circonda) o di svago.

Marker less AR

Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono

Animazioni 3D

Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono

ricostruzioni 3D

Realtà aumentata completamente immersiva

Il caso più famoso: “Bubble Viewer” presentato nel 2011 in un keynote della Apple disponibile per i tablets di nuova generazione che permette di far vivere all’utente

un’esperienza estremamente realistica e coinvolgente, attraverso contenuti multimediali riprodotti con la tecnica grafica del 3D, in modalità completamente immersiva grazie alla realtà aumentata.

Realtà aumentata completamente immersiva

Realtà aumentata completamente immersiva

ri-vivere il passato

esplorare i prodotti esistenti

vedere le caratteristiche di un progetto, prima di realizzarlo

Massive Data

Collection

in un società che necessità sempre più di dati da

elaborare,

l’accesso all’informazione è fondamentale.

Come mi procuro (tante) informazioni?

Internet of

things

anni 70-80-90: Dati/software

Massive Data Collection

Persone

Prossimi anni: mondo reale

INTERAZIONE fra oggetti connessi tra loro e/o in rete

Internet of things

Cosa possiamo migliorare con i feedback e i dati che

ci forniscono gli “oggetti?”

Internet of things

Semplicemente la vita di tutti i giorni

Internet of things

Sensori miniaturizzati

Internet of things

Settori

abbigliamento,

edifici, macchinari,

accessori,

vegetazione per

scopi di

monitoraggio

Internet of things

C’è più traffico del solito?

Questa mattina nebbia?

Ti sveglio prima...

Internet of things

il coniglio più tech al

mondo

Nabaztag

Internet of things

Sensori nell’asfalto

Internet of things

Il corpo

Internet of things

Autobot

Internet of things

Cosa sta facendo in questo momento?

Internet of things

un sensore per tutto...

Internet of things

Internet of things: il caso Ericsson

Internet of things: secondo Ericsson renderà più pulito il

nostro pianeta

Convergere su reti di TLC

Molti dati , sempre aggiornati,

sempre a disposizione

IOT: il caso Beretta, iGun

Declinare l’IOT nel proprio

ambito

“machine to machine”

E’ un’opportunità per aggiungere valore ai prodotti, singoli

soluzioni di sistema

(valore aggiunto maggiore) Da gamma di prodotto

IOT: il caso Beretta, iGun

Un caso interessante di IOT nel settore della pubblica sicurezza esempio

di ottima sinergia fra università (ricerca) e un grosso gruppo industriale

(grazie anche ai finanziamenti di un bando ministeriale)

iGun: (nonostante il nome possa trarre in inganno) sistema brevettato, una

tecnologia che connette

le persone,

gli attrezzi (accessori, armi)

gli indumenti e la centrale

IOT: il caso Beretta, iGun

Sistema di comunicazione indoor e outdoor su protocolli dedicati (es. comunicazione

fondina/arma, riconoscimento coppia arma/persona)

IOT: il caso Beretta, iGun

Benefici ottenuti:

- registra dati sulla balistica

- monitoraggio dello stato dell’arma - posizione di tutti i componenti del gruppo (es. vigili del fuoco in un palazzo con

fumo)

Internet of things

Cosa sono le nanotecnologie ? Scienza che studia come miniaturizzare sensori

e della realizazione di applicazioni in scala. Per capirci, siamo nell’ordine di

10^-6

La rivoluzione è già iniziata

E domani?

Le nanotecnologie

Un'altra possibile applicazione delle nanotecnologie è la

utility fog, nella quale una nuvola di microscopici robot

connessi (più semplici degli assemblatori) cambierebbe la

propria forma e le sue proprietà per formare oggetti o

strumenti macroscopici diversi, rispondendo a comandi inviati

da un software. Invece di modificare le attuali pratiche di

consumare beni materiali in forme differenti, la utility fog

sostituirebbe semplicemente la maggior parte degli

oggetti fisici. [da wikipedia]

Implicazioni sociali? è una

“retroazione per il progresso”

Internet of things

Internet of things

Arduino

Il mobile e la connessione col mondo reale

Arduino

Arduino è una piattaforma open-source, un semplice e piccola

scheda elettronica grazie alla quale, utilizzando librerie

messe a disposizione dai suoi creatori, è possibile scrivere in

modo semplice applicazioni che si interfacciano con gli

oggetti reali.

Non è necessario avere conoscienze specifiche di elettronica,

l’ambiente di sviluppo di Arduino ha creato uno strato

intermedio per semplificare la comunicazione con gli oggetti

reali.

Arduino può essere usato per creare oggetti interattivi,

leggere informazioni da una serie di sensori, abilitare

interruttori, controllare luci, motori e altri output.

I progetti costruiti con Arduino possono:

•  essere oggetti a se stanti

•  comunicare con applicazioni mobile o software in rete.

Il mobile e la connessione col mondo reale

Arduino

Arduino è la piattaforma più famosa, anche se ne esistono

altre (es. Open Picus)

Gli scenari che aprono tecnologie di questo tipo sono

trovano limiti solo nell’immaginazione dell’uomo.

Il mobile e la connessione col mondo reale

Arduino

Una connessione continua e pervasiva con gli oggetti del

mondo reale che possono cambiare i paradigmi di controllo

delle cose attorno a noi.

Il vero punto di forza di queste piattaforme è che rendono

accessibile a tutti lo sviluppo di applicazioni (mobile e

web) per interagire con gli oggetti reali.

Il mobile e la connessione col mondo reale

Arduino

Arduino mobile metal detector

Arduino: spedire SMS e email via mobile phone

mette in rete oggetti prima non animati

Botanicalls: come rendere “social” le tue piante

Botanicalls: come rendere “social” le tue piante

Arduino per comandare mezzi radiocomandati

Arduino per comandare mezzi radiocomandati

High Speed Photography con

Arduino

Air drone per riprese aeree a basso costo

Opendata: la doppia funzione del mobile

Opendata: perchè il mobile può essere un soggetto attivo, traendone

benefici allo stesso tempo.

Le applicazione mobile assieme agli “oggetti” connessi in rete sono una fonte

inesauribile di informazioni aggiornate e di altissimo valore.

La fruizione pubblica e intelligente di questi repository di dati, apre

interessanti scenari in molteplici ambiti applicativi.

Ambiti di successo: trasporti, industria, ambiente, sicurezza

Consapevolezz

a

Il web, mobile e l’intero ecosistema : non sono (solo) più un fenomeno

tecnologico ma vanno studiati come fenomeni sociali a tutti gli effetti

Mobile: le opportunità di una tecnologia “vicina” 17 novembre 2011

Riccardo Bosio Twitter: @riccardobosio – riccardo.bosio@gmail.com

Andrea Piovani Twitter: @andreaaa_p - a.piovani@gmail.com

Grazie per l’attenzione!

Glossario

Metro: interfaccia grafica sviluppata da Microsoft (per WP7 e W8) che permette di consolidare gruppi di comandi comuni e velocizzare

l’utilizzo. Utilizzabile per mobile e desktop

NFC: tecnologia che fornisce connettività wireless bidirezionale a corto raggio (max 10 cm) in radiofrequenza (13,56 MHz)

GPS (Global Positioning System): è un sistema di posizionamento e navigazione satellitare che fornisce posizione e orario. Precisione max 5

metri

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