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Web.3D Camp Powerpoint Slides, Second Life, www.sltalk.de, Patrick Wunderland, Andreas Mertens
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WWW.SLTALK.DEWWW.SLTALK.DE ©© 2007 SLTalk & Partner2007 SLTalk & Partner 11WWW.SLTALKWWW.SLTALK--PARTNER.DEPARTNER.DE
SLSL--MetricsMetricsWeb.3DWeb.3D--Camp (08. Sept. 2007)Camp (08. Sept. 2007)
„New Key Performance Indicators for virtual worlds“
The following SL-Metrics was designed by
Andreas Mertens (Patrick Wunderland, SLTalk & Partner)
Bernd Schmitz (Bernd Celt, RFH Kölns)
Christopher Meil (Christopher Messmer)
WWW.SLTALK.DEWWW.SLTALK.DE ©© 2007 SLTalk & Partner2007 SLTalk & Partner 22WWW.SLTALKWWW.SLTALK--PARTNER.DEPARTNER.DE
AktuelleAktuelle Situation (Situation (TechnischeTechnische Constrains)Constrains)
Eine Simulation kann 80 bis 100 Avatare “handeln”
Websites können tausende von Usern “handeln”
Websites sind einfach zu skalieren
3D-Welten sind viel schwerer zu skalieren
Content auf Webseiten ändern sich inhaltlich täglich, monatlich, oder alle 15 Minuten (www.spiegel.de)
Der Content in SL kann sich sekündlich ändern
Die Datenstruktur der Inhalte auf Webseiten ist trivial
Die Datenstruktur der Inhalte in virtuellen Welten ist ungleichkomplexer
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EineEine neueneue Welt, Welt, neueneue KonzepteKonzepte
Herkömmliche KPIs haben abgedient und sind GeschichteAdClicks
AdViews
Conversation Rates
Click Through Rates
Von der Quantität zur QualitätDie Stärke virtueller Welten liegt in der Qualität der Kommunikation
Das bedeutet, wir müssen die Qualität der Kommunikation messen
WWW.SLTALK.DEWWW.SLTALK.DE ©© 2007 SLTalk & Partner2007 SLTalk & Partner 44WWW.SLTALKWWW.SLTALK--PARTNER.DEPARTNER.DE
Statement IBMStatement IBM
„The real reason why we’re doing this is because we do
feel the beginning of a major transformation on how
people are going to interact on the Web – going from a
flat to an immersive experience”
Maggie Blayney, IBM
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Was Was istist Immersion?Immersion?
Eintauchen, Trance, hypnotische Zustände
Medizinische Diagnostik (EEG), umgangsprachlich Alphawellen
PROBLEM: Wir können dem SL-user kaum Helme aufziehen die ein EEG durchführen und Alphawellen messen
Lösung: Wir näher uns an, indem wir annahmen treffen
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IImmersion mmersion alsals ChanceChanceEintauchen in eine Szenen(Geschichtenerzähler, Buch, Film, Musik, …)
Diagnostische MedizinMessung der Hirnaktivitäten durchElektroenzephalografie (EEG)
Alphawellen
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IImmersion mmersion alsals ChanceChance
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Die Die MetrikMetrik
VPR, Virtual Point Rank
POI, Point of Interest
Entries EPOI of a POI
Attraction APOI of a POI
Immersion IPOI of a POI
Virtual Point Rank VPR
POIPOIPOIPOI AIEVPR ′+′+′= *4,0*4,0*2,0
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EintritteEintritte / Entries/ Entries
Anzahl der Eintritte
Der Median von
Der normaisierte Wert, aktuell nicht im Range zwischen 0..1
POI
POIPOI
E
EE ~=′
POIE
POIE
POIE~
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ImmersionImmersion
Anäherung, unter der Annahme: Je länger die Verweildauer, desto höher die Immersion
Userminuten < 3 Minuten werden mit einer Gewichtung von 0,2 bestraft, Userminuten >3 Minuten werden mit 0,8 belohnt
∑ ∑+= 8,0*2,0* yxPOI UMUMI
POI
POIPOI
I
II ~=′
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Attraction / Attraction / AttraktivitAttraktivitäätt / / AnziehungskraftAnziehungskraft
∑=
=
++=max
1
1*)(*8,0)0(*2,0i
i
POI iiBFBFA
POI
POIPOI
A
AA ~=′
max…321Besuche
10…4198239BF(i) / Anzahl Avatare
max…210Laufvariablie i
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The MetricsThe Metrics
First published in ourupcoming Print Magazine(1st of Oct. 2007,www.sltalk.de)
International Publicationplanned
Wikipedia
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SLTalk & PartnerSLTalk & Partner
Andreas Mertens (RLN)Andreas Mertens (RLN)
Patrick Wunderland (SLN)Patrick Wunderland (SLN)
Jägerstr. 24
D-65187 Wiesbaden
Beratung, Konzeption und Umsetzung
Schulung und Training
SL-Business-Development
SL: KybernEthik 1
Web: http://www.sltalk.de
Web: http://www.sltalk-partner.de
E-Mail: [email protected]
Mobile: +49 (0) 178 – 8855 - 686