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Tema 4.3.4. Hebras e Internacionalización. Interfaz Yamba.
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Análisis y Diseño de Software
Departamento de Ingeniería de Sistemas Telemáticoshttp://moodle.dit.upm.es
Interfaces de UsuarioHebras e Internacionalización.Interfaz Yamba
Carlos A. Iglesias <[email protected]>
Interfaces de Usuario 2
Teoría
Ejercicio práctico en el ordenador
Ampliación de conocimientos
Lectura / Vídeo / Podcast
Práctica libre / Experimentación
Leyenda
Interfaces de Usuario 3
Temario● 4.1 Introducción a Android [Gar10, cap1-2 ]
● 4.2 Desarrollo con Android [Gar10, cap3-5]
● 4.3 Interfaces de Usuario [Gar10, cap6]
– 4.3.1 Ejemplo SobreTeleco– 4.3.2 Layouts y Views– 4.3.3 Widgets y Trazas. Interfaz del proyecto Yamba– 4.3.4. Hebras e internacionalización. Interfaz Yamba.
● 4.4 Intenciones y Servicios [Gar10, cap7-8]
● 4.5 Acceso a Datos [Gar10, cap9]
Interfaces de Usuario 4
Bibliografía
● Libro de texto: – [Gar10] Learning Android, Marko Gargenta,
O'Reilly, 2010. Disponible en http://ofps.oreilly.com/titles/9781449390501/
– Capítulos 6– http://www.youtube.com/watch?v=-P1eiRy-klk&list=PLE08A97D36D5A255F&index=10&feature=plpp_video
– http://www.youtube.com/watch?v=CzKYgi80yUw&list=PLE08A97D36D5A255F&index=11&feature=plpp_video
● Android Developers– http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals.html
– http://developer.android.com/guide/topics/ui/index.html
Interfaces de Usuario 5
Objetivos
● Entender cómo funcionan la concurrencia y las hebras en Android
● Aprender a internacionalizar una aplicación
Interfaces de Usuario 6
Hebras en Android
● Android se basa en Linux, por lo que utiliza el sistema de gestión de hebras de linux
● Vamos a ver cómo usar las hebras al programar en Android
Interfaces de Usuario 7
Ejecución Monohebra
● Por defecto, una aplicación Android ejecuta sólo una hebra (single thread):– Cada instrucción se ejecuta, una a
continuación de otra– Cada llamada es bloqueante– La hebra que se ejecuta es la hebra de interfaz
de usuario (UI thread), es responsable de 'pintar' y de capturar los eventos del usuario
– Ejecución monohebra:
Interfaces de Usuario 8
¿Qué pasa si se cuelga una actividad?
● El sistema operativo está 'atento', y si una actividad no responde (normalmente 5 segundos), nos avisa para que 'la matemos'– Diálogo ANR (Application Not Responding)
Interfaces de Usuario 9
Problema monohebra: bloqueo UI
Solución: usamos hebras
Interfaces de Usuario 10
Ejemplo
● Una aplicación que se descarga un fichero
Android in Practice, Collins et al., 2011,Cap 6, Manning. Ejemplo disponible en http://www.manning.org/collins
Interfaces de Usuario 11
Interfaz main.xml (I)
Interfaces de Usuario 12
Interfaz main.xml (II)
Interfaces de Usuario 13
Actividad: SimpleImageDownload (I)
Creo un objeto 'Runnable' para descargar la imagen
Interfaces de Usuario 14
Actividad: SimpleImageDownload (II)
Al pinchar el botón, creo una hebra con el objeto Runnable y ejecuto start()
Interfaces de Usuario 15
Para ver si ha terminado... trazas
Interfaces de Usuario 16
Podemos depurar para ver las hebras
Proceso del sistema
Nuestro proceso1. Click – Selecciono proceso
2. Depurar
3. Depurar hebras
4. Ver hebras (actualizar)
Interfaces de Usuario 17
Nuestra hebra
UI Thread
Interfaces de Usuario 18
Análisis
● ¿Cuánto vive la hebra?– Termina cuando termina el método run(). Puede
terminar más tarde que la Actividad / Servicio que lo inició → No debería tener referencias a estos objetos, puede darnos problemas
● Es una 'mala solución' – No podemos indicar en la interfaz que hemos terminado
● ¿Qué pasa si damos muchas veces al botón? → Generamos muchas hebras...
Interfaces de Usuario 19
Soluciones
● Problemas para actualizar UI desde la hebra– Creamos varias hebras (la UI y otras) y las
comunicamos: Handler
● Problemas si piden muchas hebras– Creamos un 'pool' de hebras y sólo tenemos
ese número activo– Así además reutilizamos las hebras y no hace
falta crearlas cada vez: ThreadPoolExecutor
Interfaces de Usuario 20
Ejecución multihebra
● Separamos tareas 'que tardan mucho' en diferentes hebras
● Así, simulamos mayor paralelismo, y la interfaz responde sin penalizaciones
● Casos normales de una hebra:– Un servicio de actualización que se ejecuta de
fondo (background) – Un calculo que lleva mucho tiempo– Almacenamiento de datos en tarjeta SD
Interfaces de Usuario 21
¿Cómo programamos esto en Android?
● Definiendo un servicio que se ejecuta de fondo y envía notificaciones a la interfaz (lo veremos, es la 'opción mejor')
● Usando una hebra (thread) de fondo– Usando la clase Thread y Handler directamente
• Las hebras no pueden notificar directamente a la hebra de interfaz UI
– Usando la clase AsyncTask, que facilita ejecutar tareas de fondo y publicar resultados en la hebra UI principal
Interfaces de Usuario 22
Hebras
● En Android, tenemos una hebra principal, la UIThread, que es responsable de la interfaz
● Esta hebra puede crear otras hebras secundarias que NO pueden acceder a la interfaz
● La comunicación entre la hebra ppal y las secundarias se hace con un Handler
Interfaces de Usuario 23
Handler
● Al comunicarnos con la hebra principal con un Handler, podemos hacer dos cosas:– Intercambiar mensajes de la cola de mensajes
del Handler– Pasar objetos Runnables para que los ejecute
la hebra principal
http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html
Interfaces de Usuario 24
Comunicación hebras Mensajes
<<Thread>>Hebra principal (UI)
Handler h
<<Thread>>Hebra secundaria 1
<<Thread>>Hebra secundaria 1
1. Message msg = h.obtainMessage()
2. h.sendMessage(msg)
handleMessage(Message msg)
Constructor con patrón de diseño
Factoría para reutilizar objetos
Interfaces de Usuario 25
Esquema paso mensajes
HebraPrincipal extends Activity {private Handler h = new Handler() {public void handleMessage(Message msg) {
// procesa mensajes}
metodo() { // crea una hebra secundaria Thread th = new Thread(new Runnable(){ // método de la hebra secundaria ... Message msg = h.obtainMessage(); h.sendMessage(msg); ... }); } }
Interfaces de Usuario 26
Comunicación hebrasCola de Tareas
<<Thread>>Hebra principal (UI)
Handler h
<<Thread>>Hebra secundaria 1
<<Thread>>Hebra secundaria 1
<<Runnable>>Runnable r2
h.post(r1)
h.postAtFrontOfQueue(r2)
<<Runnable>>Runnable r1
Interfaces de Usuario 27
Esquema paso tareasHebraPrincipal extends Activity {
private Handler h = new Handler() {public void onCreate() {
…Thread th = new Thread(r2, “Background”);th.start();
}private Runnable r1 = new Runnable() {
public void run() {// actualizo UI
}}private Runnable r2 = new Runnable() {
public void run() {// ejecuto cosash.post(r1);
}}
}
Interfaces de Usuario 28
Más detalle
Sólo el thread principal tiene un objeto Looper, a través del que
accede a la cola de mensajes en un bucle
Interfaces de Usuario 29
Ejemplo con mensajes
● Vamos a hacer una aplicación que vaya mostrando el progreso de la tarea de fondo
● Usaremos ProgressBar
Interfaces de Usuario 30
Interfaz main.xml (I)
Interfaces de Usuario 31
Interfaz main.xml (II)
Interfaces de Usuario 32
Actividad (I)
Interfaces de Usuario 33
Actividad (II)
Interfaces de Usuario 34
Actividad (III)
Interfaces de Usuario 35
Ejecución
Interfaces de Usuario 36
Ejemplo paso de tareas
Interfaces de Usuario 37
main.xml
Interfaces de Usuario 38
Actividad (I)
Interfaces de Usuario 39
Actividad (II)
Interfaces de Usuario 40
Actividad (III)
Interfaces de Usuario 41
Usando AsyncTask
● Usar las hebras directamente es tedioso
● Android proporciona AsyncTask– Permite crear una hebra de fondo que publica
en la hebra UI sin tener que programar Threads o Handlers
– Definimos una tarea 'asíncrona' que se ejecuta de fondo y publica sus resultados en la hebra UI
Interfaces de Usuario 42
AsyncTask – Uso básico● Hebras: UI Thread (UITh) y Background Thread
(BGTh, la AsyncTask) ●Tipos genéricos: Params, Progress, Result● Estados principales
– onPreExecute (UITh)– doInBackground (BGTh)– onProgressUpdate(UITh)– onPostExecutre(UITh)
● Método auxiliar– publishProgress (BGTh)
Interfaces de Usuario 43
AsyncTask
● Una AsyncTask tiene 3 tipos genéricos● AsyncTask<Params, Progress, Result>
– Params – tipo de parámetros enviados a la tarea para su ejecución
– Progress – tipo de las unidades de progreso publicadas durante su ejecución
– Result – resultado de la ejecución de la tarea
● Si no usamos un tipo, lo ponemos Void (con V)
Interfaces de Usuario 44
Métodos de AsyncTask● onPreExecute(): invocado por UIth
justo tras ejecutar la tarea
● doInBackground(Params) – invocado por BGTh justo tras onPreExecute
● onProgressUpdate(Progress) – invocado por UITh tras una llamada de BGTh a publishProgress(Progress)
● onPostExecute(Result) invocado por UITh justo tras terminar BGTh
Interfaces de Usuario 45
Ejemplo AsyncTask
Interfaces de Usuario 46
Interfaz main.xml
Interfaces de Usuario 47
Actividad MainTask
Interfaces de Usuario 48
Actividad MainTask (II)
… → número de argumentos
variable, se procesa como un array
Interfaces de Usuario 49
Actividad MainTask (III)
Interfaces de Usuario 50
Yamba. StatusActivity2 (I)
Interfaces de Usuario 51
StatusActivity2 (I)
Interfaces de Usuario 52
Retoques finales
● Ya tenemos la aplicación
● Podemos– Añadir que descuente el
número de caracteres– Añadir colores/imágenes
Interfaces de Usuario 53
ContarCaracteres main.xml
Interfaces de Usuario 54
ContarCaracteres -TextWatcher (I)
Interfaces de Usuario 55
ContarCaracteres -TextChangedListener (III)
Interfaces de Usuario 56
Personalización
●En Android en res podemos hacer carpetas con recursos para– Una orientación res/layout-land/status.xml– Un idioma res/values-es-rES/strings.xml
(language-region)
●En eclipse new->XML File
Interfaces de Usuario 57
Asistente recursos alternativos
Interfaces de Usuario 58
Lo que llevamos hecho...
Interfaces de Usuario 59
Resumen
● En este tema hemos aprendido a gestionar concurrencia con tareas de fondo en Android
● Hemos visto cómo gestionar directamente hebras, comunicarlas con Handlers, y cómo usar AsyncTasks
● Por último, cómo darle un mejor aspecto visual y crear recursos alternativos
Interfaces de Usuario 60
¿Preguntas?