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Introducción transparencias sobre android
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Análisis y Diseño de Software
Departamento de Ingeniería de Sistemas Telemáticoshttp://moodle.dit.upm.es
Interfaces y Aplicaciones Móviles
Carlos A. Iglesias <[email protected]>
Desarrollo con Android 2
Teoría
Ejercicio práctico en el ordenador
Ampliación de conocimientos
Lectura / Vídeo / Podcast
Práctica libre / Experimentación
Leyenda
Interfaces y Aplicaciones Móviles 3
Temario
● 4.1 Introducción a Android [Gar10, cap1-2 ]
● 4.2 Desarrollo con Android [Gar10, cap3-5]
● 4.3 Interfaces de Usuario [Gar10, cap6]
● 4.4 Intenciones [Gar10, cap7-8]
● 4.5 Acceso a Datos [Gar10, cap9]
Interfaces y Aplicaciones Móviles 4
Bibliografía
● Libro de texto:
● [Gar10] Learning Android, Marko Gargenta, O'Reilly, 2010. Disponible en http://ofps.oreilly.com/titles/9781449390501/
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Entorno
● Android SDK– http://developer.android.com/sdk/index.html
● Eclipse– http://www.eclipse.org/downloads/
Interfaces y Aplicaciones Móviles 6
Objetivos del tema
● Aprender a programar en un entorno “gestionado”● Aprender a analizar y diseñar aplicaciones basadas en un framework (como Android)● Conocer la problemática de las aplicaciones móviles, y tener criterio para seleccionar algoritmos y patrones de diseño● Saber programar, probar y ejecutar aplicaciones móviles
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Formato del tema
● El tema seguirá el libro de texto y ejemplos
● Se combinarán prácticas sencillas en el laboratorio con explicaciones teóricas en clase
● Habrá una práctica final en que tienes que mostrar los conocimientos adquiridos
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¿Preguntas?