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Tema 4 0_interfaces_moviles

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Introducción transparencias sobre android

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Análisis y Diseño de Software

Departamento de Ingeniería de Sistemas Telemáticoshttp://moodle.dit.upm.es

Interfaces y Aplicaciones Móviles

Carlos A. Iglesias <[email protected]>

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Desarrollo con Android 2

Teoría

Ejercicio práctico en el ordenador

Ampliación de conocimientos

Lectura / Vídeo / Podcast

Práctica libre / Experimentación

Leyenda

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Interfaces y Aplicaciones Móviles 3

Temario

● 4.1 Introducción a Android [Gar10, cap1-2 ]

● 4.2 Desarrollo con Android [Gar10, cap3-5]

● 4.3 Interfaces de Usuario [Gar10, cap6]

● 4.4 Intenciones [Gar10, cap7-8]

● 4.5 Acceso a Datos [Gar10, cap9]

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Interfaces y Aplicaciones Móviles 4

Bibliografía

● Libro de texto:

● [Gar10] Learning Android, Marko Gargenta, O'Reilly, 2010. Disponible en http://ofps.oreilly.com/titles/9781449390501/

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Interfaces y Aplicaciones Móviles 5

Entorno

● Android SDK– http://developer.android.com/sdk/index.html

● Eclipse– http://www.eclipse.org/downloads/

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Interfaces y Aplicaciones Móviles 6

Objetivos del tema

● Aprender a programar en un entorno “gestionado”● Aprender a analizar y diseñar aplicaciones basadas en un framework (como Android)● Conocer la problemática de las aplicaciones móviles, y tener criterio para seleccionar algoritmos y patrones de diseño● Saber programar, probar y ejecutar aplicaciones móviles

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Formato del tema

● El tema seguirá el libro de texto y ejemplos

● Se combinarán prácticas sencillas en el laboratorio con explicaciones teóricas en clase

● Habrá una práctica final en que tienes que mostrar los conocimientos adquiridos

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¿Preguntas?