Upload
nascom
View
504
Download
2
Tags:
Embed Size (px)
DESCRIPTION
How to approach iphone/ipad game development? How much work does a Mobile game typically represent? And then, how does a finished app fit within the Appstore? These are questions that 3 members of the Nascom team responsible for the Studio 100 games answer in this talk given at the Puntkom event, held in Genk on the 19th of January 2012.
Citation preview
ERIK WILLEMSE @erikwillemse
BRAM SLOOTMANS
@bramdesign
WOUTER MARTENS
@wuotr
11 TIPS OM DIE
APP
TE MAKEN DIE ELKE
APPSTORE
PLATLEGT
PLATLEGGEN?
500 000
37% of all apps are FREE $3.64 is the average price for PAID apps
85 569 unique developers
approved apps
TIP
8
05/05/2011
TIP
8
05/05/2011
app store top 30
betalend + gratis
app store top 30
games
Tip 1
MAAK EEN GAME
app store top 30
Angry Birds
MAART 2009 (DEV START)
DEC 2009 (LANCERING)
150.000 IN DE EERSTE WEEK
5 MILJOEN DOWNLOADS NA 8 MAANDEN
5 – 10 MENSEN
$25K BUDGET INSCHATTING
500 MILJOEN
DOWNLOADS
75 MILJOEN SPELERS 200 MILJOEN MINUTEN PER DAG
+50 MILJOEN EURO INKOMSTEN VOOR ROVIO
TIP 2
Maak Angry Birds
TIP
8
05/05/2011
something fun and
something like
Angry Birds
TIP 3
Gebruik of ontwerp
fascinerende
karakters (IP)
TIP
MAAK EEN LEUK EN VERSLAVEND SPEL (GAMEPLAY)
4
TIP 5 Zorg dat het er
fantastisch uitziet
12 BASIS ITEMS x 4 STATES x 5 EILANDEN
= 240 ITEMS!
6 Gebruik de juiste (ontwikkel)-tools
TIP
www.cocos2d-iphone.org
www.texturepacker.com
www.physicseditor.de
www.particledesigner.71squared.com/
TIP 7 Heb aandacht voor
GELUID en
MUZIEK!
PIET PIRAAT SPREEKT
app store top 30
free version
Tip 8 Steek geld en
moeite in
marketing
DREMPELVERLAGEND
IN-APP PURCHASE
RECLAMEINKOMSTEN
Zorg dat je een gratis versie
hebt met reclame.
TIP 9 Hou je budget in de gaten
TIP 10
Blijven proberen (Angry Birds is 52ste spel van Rovio)
11 Wees creatief en origineel
TIP
v
References
www.learn-cocos2d.com
Steffen Itterheim
v
www.raywenderlich.com
Ray Wenderlich / Rod Strougo
References
v
References
www.nascom.be