16
เเเเเเ เเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเ Adobe Flash CS5 Professional Flash เเเเเเเ หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห Flash หหหหหหหหหห หห หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหหหหหหหห Multimedia หหหหหหหหหหหหหห Animation หหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหหหห Animation หหหหหหหหหหหห หหหหหหหหหหหหหหหหห หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหหหหหหหหห หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห Animation หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหหหหหห หหหหหห Presentation หหหหหหหหหหหหหห หหห Flash หหหหหหหหหหหห 2 หหหหหหหหหห หหห หหห Online หหหหหห Offline หหหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหห หหหหหหหห เเเ Flash เเเ Online 1. Web Banner หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห Gif Animation หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหหหหห Animation หหห Flash หหหหหหหหหหหหหหหห หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห Graphic หหหหหหหหห 2. Web Animation หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหหหหหหหหหหหห หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห หหหห Flash

Lesson1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Lesson1

เรื่��อง รื่�จั�กก�บเทคโนโลยี�ของ Adobe Flash CS5 Professional

Flash ค�ออะไรื่

หากกล่�าวก�นถึงโปรแกรม Flash ในป�จจ�บั�น ในแวดวงของน�กพั�ฒนาเว�บัไซต์! น�กออกแบับั Multimedia หร"อเหล่�าคนทำ%า Animation

คงไม�ม&ใครไม�ร' (จ�กเจ(าโปรแกรมน&)เป*นแน� ในฐานะทำ&-เป*นเคร"-องม"อสร(าง Animation ทำ&-ทำรงค�ณภาพั แล่ะสามารถึสร(างงานทำ&-ต์อบัโต์(ก�บัผู้'(ใช้(ได(อย่�างย่อดเย่&-ย่ม อ&กทำ�)งย่�งเป*นทำ&-ร' (จ�กในฝั่�- งของผู้'(ช้มในฐานะ Animation

ต์"-นต์าต์"-นใจทำ&-ทำ%าให(การทำ�องเว�บัไซต์! หร"อการน�-งช้ม Presentation ไม�ใช้�ภาพัน5-งๆ

งาน Flash น�)นแบั�งเป*น 2 ประเภทำใหญ่� ค"อ งาน Online แล่ะงาน Offline ซ-งม&งานประเภทำต์�างๆ ด�งต์�อไปน&)

งาน Flash แบบ Online

1.Web Banner

งานป8าย่โฆษณาบันเว�บัไซต์!พั�ฒนามาจาก Gif Animation ทำ&-โหล่ดช้(าแล่ะค�ณภาพัต์%-าในสม�ย่ก�อน มาเป*น Animation ของ Flash ทำ&-เคล่"-อนไหวต์�อเน"-องม&ขนาดเล่�กแล่ะย่�งม& Graphic ทำ&-สวย่งาม

2.Web Animation

ส�วนประกอบัของเว�บัไซต์!ทำ&-เคย่ใช้(เป*นภาพัน5-ง สามารถึส"-อสาร แล่ะดงด'ดความสนใจได(มากข)นด(วย่ Flash

3.Web Introduction

Page 2: Lesson1

ถึ(า 1 ภาพัแทำนค%าพั'ด 1000 ค%า ภาพัเคล่"-อนไหวย่อมพั'ดได(มากข)นอ&กหล่าย่เทำ�าต์�ว การใช้(ภาพัเคล่"-อนไหวอธิ5บัาย่บั�คล่5ก ต์�วต์นของเว�บัไซต์!เป*นอ&กอย่�างทำ&- Flash ทำ%าได(ด&แล่ะได(ร�บัความน5ย่มอย่�างส'ง

4.Flash Website

ถึ(าไม�ใช้(เว�บัไซต์!จะไม�เพั&ย่งแค�ต์กแต์�งประด�บัประดาด(วย่ Flash

เทำ�าน�)น ม�นสามารถึใช้(ทำ%าเว�บัไซต์!ทำ�)งกระบัวนการได(ด(วย่ ไม�จ%าก�ดแค�เพั&ย่ง Animation แล่ะเน")อหาอย่�างเด&ย่ว หากย่�งการเช้"-อมโย่งก�บัฐานข(อม'ล่ แล่ะการสร(าง Application ทำ&-ม&ร'ปแบับัเฉพัาะต์�วอ&กด(วย่

งาน Flash แบบ Offline

1.Product Introduction

งานเป=ดต์�วส5นค(า งาน Event งานคอนเส5ร!ต์ งานแต์�งงาน ทำ&-จะต์(องม&การน%าเสนอความน�าสนใจของส5นค(า หร"อก5จกรรมต์�างๆ การทำ%า Animation อธิ5บัาย่ว5ธิ&การใช้( หร"อแนะน%าก5จกรรมล่'กค(าด(วย่โปรแกรม Flash ก�เป*นทำางเล่"อกใหม�ทำ&-ก%าล่�งมาแรง ด(วย่ว5ธิ&การทำ&-สะดวก แล่ะประหย่�ดค�าใช้(จ�าย่กว�างานด(าน VDO

2.Presentation, CD Interactive

เม"-องาน Flash สามารถึต์อบัโต์(ก�บัผู้'(ใช้(งานได( การสร(างงานแบับั Presentation ก�ไม�เป*นป�ญ่หาส%าหร�บั flash อ&กทำ�)งย่�งม&ประโย่ช้น!ในเร"-องความย่"ดหย่��นของการเข&ย่นโปรแกรม จงเป=ดโอกาสให(สร(างงาน Interactive แบับัจ5นต์นาการกว(างไกล่ โดย่ไม�ย่ดต์5ดอย่'�ในโครงร�างต์าย่ต์�วเหม"อนก�บั PowerPoint อ&กต์�อไป

3.Application

2

Page 3: Lesson1

ในข�)นส'ง การเข&ย่นโปรแกรมช้�วย่ให(สามารถึสร(าง Application

เฉพัาะทำางข)นเอง เอาไว(ใช้(ส�วนต์�ว หร"อใช้(ก�นเองในบัร5ษ�ทำ

ท��งน��ยี�งมี�งานท��สามีารื่ถใช้ได้ท��ง Online และ Offline ได้อ�กด้วยี

1.Full Animation, Cartoon, E-Card, Music Video

ไม�ว�าจะเป*นการสร(าง Cartoon บันเว�บัไซต์!หร"อการทำ%า Music

Video รวมถึง Animation ทำ&-ส�งไปต์ามอ&เมล่! ในล่�กษณะ Electronic-Cards งานประเภทำเหล่�าน&)จะใช้(โปรแกรม Flash เป*นต์�วเล่"อกแรกๆ ด(วย่เหต์�ทำ&-กล่�าวข(างต์(น

2.Games

การพั�ฒนาในส�วนของการเข&ย่นโปรแกรมในช้�วงหล่�งๆ ทำ%าให( Flash

สามารถึสร(างเกมทำ&-ม&ประส5ทำธิ5ภาพัมากข)นเร"-อย่ๆ ถึงแม(ว�าอาจจะย่�งไม�ใช้(เกมทำ&-ขาย่ได(อย่�างจร5งจ�ง แต์�ม�นสามารถึได(ซ-ง flash ทำ%าให(การสร(างเกมไม�ใช้�เร"-องย่ากจนเก5นไป

เก��ยีวก�บทางผู้�ผู้ล#ตและเวอรื่%ช้��นของโปรื่แกรื่มี Flash ข�าวใหญ่�ในแวดวง Web Designer, Graphic Designer หร"อ

Animator ในช้�วงทำ&-ผู้�านมา คงหน&ไม�พั(นการทำ&-บัร5ษ�ทำย่�กษ!ใหญ่�ทำางด(าน Graphic Editor Software อย่�าง Adobe ทำ&-เป*นเจ(าของ Software

ประจ%าเคร"-องของ Graphic Designer อย่�าง Photoshop แล่ะ Illustrator ได(ซ")อ บัร5ษ�ทำ Macromedia เจ(าของ Software ทำ&-เป*นม"อฉม�งทำางด(านเว�บัไซต์!แล่ะเป*นผู้'(ผู้ล่5ต์ Flash เวอร!ช้�-นใหม�ออกมาพัร(อมก�บัหล่าย่ๆ โปรแกรมภาย่ใต์( Series ทำ&-ช้"-อ CS5 เพั"-อแสดงถึงความเป*นอ�นหน-งอ�นเด&ย่วก�นของ Adobe น�-นเอง

Adobe Flash CS5 หร"อ Flash เวอร!ช้�-น 11 น�)นได(ถึ'กพั�ฒนาข)นโดย่อาศั�ย่เทำคโนโล่ย่&ทำางด(าน Graphic ของ Adobe อย่�างมากมาย่ ทำ%าให(

3

Page 4: Lesson1

การสร(าง Graphic ใน flash น�)นสะดวกสบัาย่กว�าเวอร!ช้�-นก�อน อ&กทำ�)งย่�งรองร�บัเทำคโนโล่ย่&ทำ&-ก%าล่�งมาแรงอย่�างการใช้( VDO แล่ะการสร(าง Application ส%าหร�บัโทำรศั�พัทำ!ม"อถึ"อเป*นอย่�างด&อ&กด(วย่ ซ-งความสามารถึต์�างๆ เหล่�าน&)จะได(กล่�าวถึงในบัทำต์�อๆ ไป

Flash ใช้ท'าอะไรื่ได้บางโปรแกรม Flash เป*นโปรแกรมย่อดน5ย่มส%าหร�บัการสร(างผู้ล่งานได(

หล่าย่ประเภทำ ไม�ว�าจะเป*นการ!ต์'นแอน5เมช้�น, เกม, ส"-อโฆษณาบันเว�บัไซต์! หร"ออ5นเต์อร!เฟสแผู้�นซ&ด&ทำ&-ม&การต์อบัโต์(ก�บัผู้'(ใช้( โดย่ในห�วข(อน&)เราจะมาทำ%าความร' (จ�กก�บัความสามารถึของโปรแกรม Flash ไว(เป*นแนวทำางเพั"-อน%าไปพั�ฒนาช้5)นงานต์�อไป

ความีสามีารื่ถในการื่สรื่างช้#�นงาน Interactive

ช้5)นงาน Interactive ค"อ ช้5)นงานทำ&-ม&การต์อบัสนองก�บัผู้'(ใช้( เช้�น ผู้'(ใช้(สามารถึคล่5กเล่"อกเมน'ต์�างๆ ได( ซ-งส�วนใหญ่�งานประเภทำ Interactive ทำ&-สร(างด(วย่โปรแกรม Flash น�)นจะน%าไปใช้(เป*นส"-อการสอน (E-Learning)

หร"อหน(าจอควบัค�มการทำ%างานของแผู้�น CD เป*นต์(น

ความีสามีารื่ถในการื่สรื่างช้#�นงาน Animation

การสร(าง Animation หร"อภาพัการ!ต์'นเคล่"-อนไหวน�)น ถึ"อเป*นห�วใจหล่�กของการทำ%างานในโปรแกรม Flash เน"-องจากม&เคร"-องอ%านวย่ความ

4

Page 5: Lesson1

สะดวกมากมาย่ จงทำ%าให(โปรแกรม Flash สร(างผู้ล่งาน Animation ได(ง�าย่กว�าโปรแกรมอ"-น ซ-งเราสามารถึพับัเห�นงานแอน5เมช้�นได(ทำ�-วไป ไม�ว�าจะเป*นส"-อโฆษณา (Banner) บันเว�บัไซต์! หร"อการ!ต์'นแอน5เมช้�นต์�างๆ

ความีสามีารื่ถในการื่สรื่างเว(บไซต% (Website)

งานประเภทำเว�บัไซต์! ก�เป*นการสร(างช้5)นงานอ&กร'ปแบับัหน-งทำ&- ใช้(โปรแกรม Flash สร(างผู้ล่งานได( เน"- องจากโปรแกรม Flash สามารถึสร(างเว�บัไซต์!ได(สวย่งาม แล่ะสร(างล่'กเล่�นต์�างๆ ได(ง�าย่กว�าการใช้(โปรแกรมอ"-น แต์�ม&ข(อเส&ย่ค"อ เว�บัไซต์!ทำ&-สร(างด(วย่โปรแกรม Flash แก(ไขข(อม'ล่ได(ย่าก แล่ะขนาดของไฟล่!เว�บัไซต์!จะม&ขนาดค�อนข(างใหญ่� ด�งน�)น หากต์(องการสร(างเว�บัไซต์!ควรพั5จารณาถึงร'ปแบับัของเว�บัไซต์!ก�อนว�าเหมาระสมทำ&-จะสร(างด(วย่โปรแกรม Flash หร"อไม�

5

Page 6: Lesson1

ความีสามีารื่ถในการื่สรื่างเกมี (Game)

ป�จจ�บั�นได(ม&เกมทำ&-สร(างจากโปรแกรม Flash ออกมาอย่�างแพัร�หล่าย่ต์ามเว�บัไซต์!ต์�างๆ เน"-องจากโปรแกรม Flash ม&เคร"-องม"อช้�วย่สร(างองค!ประกอบัต์�างๆ ของเกมให(สวย่งาม, ม&เคร"-องม"อส%าหร�บัใส�ค%าส�-งควบัค�มการเล่�นเกม อ&กทำ�)งไฟล่!เกมทำ&-สร(างออกมาม&ขนาดเล่�ก ทำ%าให(อ�พัโหล่ดข)นส'�เว�บัไซต์!ได(อย่�างรวดเร�ว

เตรื่�ยีมีต�วอยี*างไรื่ ส'าหรื่�บการื่สรื่างแอน#เมีช้�นส%าหร�บัการเต์ร&ย่มต์�วในการทำ%างานโปรแกรม Flash CS5 น�)น จะ

ต์(องเร5-มจากวางโครงร�างเร"-องราวแอน5เมช้�น หล่�งจากน�)นก�จะสร(างต์�วล่ะคร

6

Page 7: Lesson1

ให(เหมาะสมก�บัเร"-องราว สร(างฉากแล่(วน%าทำ�กอย่�างมาประกอบัก�นให(เป*นช้5)นงาน

วางโครื่งรื่*างส'าหรื่�บสรื่างงานแอน#เมีช้�น (Storyboard)

การวางโครงร�าง (Storyboard) ค"อการค5ดเน")อเร"-องข)นมา แล่ะวาดออกมาเป*นภาพัต์�-งแต์�ต์(นจนจบัอย่�างคร�าวๆ ซ-งก�เหม"อนก�บัการวางแผู้นการทำ%างานในเบั")องต์(น เพั"-อให(ผู้ล่งานทำ&-ออกมาเป*นระบับัแล่ะรวดเร�ว

สรื่างต�วละครื่ส'าหรื่�บงานแอน#เมีช้�นเม"-อเราสร(างผู้ล่งานแอน5เมช้�นข)นมาส�กช้5)นหน-ง ส5-งทำ&-จ%าเป*นจะต์(องทำ%า

ก�ค"อ การสร(างต์�วล่ะครเพั"-อเป*นต์�วด%าเน5นเร"-องราว โดย่ต์(องค5ดเน")อเร"-องข)นมาก�อน ว�าเราต์(องการทำ&-จะสร(างเร"-องราวอะไรข)นมา แล่ะค(นหาเอกล่�กษณ!ของต์�วล่ะครน�)นๆ เพั"-อให(ต์�วล่ะครม&ความโดดเด�นแล่ะน�าสนใจ แต์�ส%าหร�บัผู้'(ทำ&-ไม�ม&ทำ�กษะทำางด(านการวาดร'ปอาจขอให(เพั"-อน หร"อคนร' (จ�กวาดร'ปให(น%ามาสแกน แล่(วปร�บัแต์�งเพั"-อใช้(งานในโปรแกรม Flash ก�ได(

1. วาดโครงร�างของต์�วล่ะครด(วย่ด5นสอ จากน�)นน%าไปสแกน2. ใช้(เคร"-องม"อทำ&-ม&ในโปรแกรม Flash ปร�บัต์�างภาพัต์�วล่ะคร3. ล่งส& แล่ะเก�บัราย่ล่ะเอ&ย่ดให(ก�บัต์�วล่ะคร

มี�อะไรื่ใหมี*ใน Flash CS5

7

Page 8: Lesson1

ในโปรแกรม Flash CS5 แต์กต์�างจากโปรแกรม Flash เวอร!ช้�นก�อนหน(าหล่าย่ส�วนต์�)งแต์�หน(าจอโปรแกรม แล่ะเคร"-องม"อใหม�ๆ ทำ&-เพั5-มข)นมา ซ-งจะม&อะไรบั(างน�)นเราจะได(เร&ย่นร' (ก�นในส�วนน&)

หนาตาของโปรื่แกรื่มีท��เปล��ยีนไป (User Interface)

ส%าหร�บัโปรแกรม Flash CS5 เวอร!ช้�นล่�าส�ด หน(าต์าของโปรแกรมได(เปล่&-ย่นไปจากเด5ม เปล่&-ย่นต์%าแหน�งการวางแถึบัเคร"-องม"อต์�างๆ ทำ�)ง Timline, Scene แล่ะ Panel ต์�างๆ ทำ%าให(ผู้'(ทำ&-ใช้(งานน�)นสามารถึทำ%างานได(สะดวกสบัาย่ย่5-งข)น

เครื่��องมี�อใหมี*ท��เพิ่#�มีข-�นมีาเม"-อเป=ดโปรแกรม Flash CS5 เราจะเห�นว�าเคร"-องม"อใหม�ๆ เพั5-มข)น

มาหล่าย่ช้5)น โดย่แบั�งออกเป*น 5 หมวดหล่�กๆ ด�งต์�อไปน&)เครื่��องมี�อส'าหรื่�บปรื่�บแต*งภาพิ่ 3 มี#ต#เคร"-องม"อ (3D Rotation Tool) แล่ะเคร"-องม"อ (3D

Translation Tool) เป*นเคร"-องม"อทำ&-สามารถึปร�บัต์�างภาพั หม�น บั5ด ให(ออกมาเป*นร'ปแบับั 3 ม5ต์5 ซ-งเป*นความสามารถึทำ&-ทำ%าให(เราสร(างงานแอน5เมช้�นทำ&-ด'เป*นม5ต์5มากย่5-งข)น

8

Page 9: Lesson1

เครื่��องมี�อส'าหรื่�บสรื่างห�วแปรื่งทาส� เคร"-องม"อ (Deco Tool) เป*นเคร"-องม"อส%าหร�บัสร(างว�ต์ถึ�ทำ&-ม&

ล่�กษณะคล่(าย่ๆ ก�บัเคร"-องม"อแปรงทำาส& (Brush) แต์�เราสามารถึสร(างห�วแปรงใหม� โดย่เปล่&-ย่น Symbol ให(กล่าย่เป*นห�วแปรงได(

เครื่��องมี�อส'าหรื่�บสรื่างโครื่งกรื่ะด้�กเคร"-องม"อส%าหร�บัสร(างโครงกระด'ก (Bone Tool) แล่ะเคร"-อง

ม"อ (Bind Tool) เป*นเคร"-องม"อทำ&-สามารถึเช้"-อมต์�อโครงกระด'กเพั"-อใส�เข(าไปบันการ!ต์'น ทำ%าให(การ!ต์'นม&การเคล่"-อนไหวทำ&-เป*นอ5สระมากย่5-งข)น โดย่ข�)นต์อนการใช้(งานของเคร"-องม"อ (Bone Tool)

9

Page 10: Lesson1

พิ่าแนล Motion Editor

พัาแนล่ Motion Editor เป*นล่'กเล่�นใหม�ของ Flash CS5 เพัราะจะทำ%าให(เราสามารถึปร�บัแต์�งราย่ล่ะเอ&ย่ดของการเคล่"-อนไหวได(ล่ะเอ&ย่ดข)น

ค'าส��ง Motion Tween รื่�ปแบบใหมี*

ส%าหร�บัค%าส�-ง Motion Tween ในโปรแกรม Flash เป*นเวอร!ช้�นล่�าส�ดน&)จะต์�างออกไปจากเด5ม ไม�ว�าจะเป*นการใช้(งานในล่�กษณะทำ&-ต์�างก�นแล่(ว เราจะพับัว�าม&ล่'กเล่�นใหม�ๆ ทำ&-เสร5มข)นมาอ&กมากมาย่

10

Page 11: Lesson1

สรื่างงานมี�ลต#มี�เด้�ยีด้วยีกรื่าฟิ0ก ร'ปแบับัของไฟล่!ร'ปภาพักราฟ=กทำ&-ใช้(ในการต์กแต์�งน�)นม&หล่ากหล่าย่ร'ป

แบับัแล่(วแต์�จะใช้(เกณฑ์!ไหนมาแบั�ง ในทำ&-น&)จะแบั�งร'ปภาพัต์ามระบับัของโปรแกรมกราฟ=ก โดย่เฉพัาะในโปรแกรม Flash น�)นแบั�งออกเป*น 2 อย่�าง เม"-อพั5จารณาจากร'ปเด&ย่วก�นแต์�ร'ปแบับัต์�างก�นเม"-อขย่าย่ภาพัจะม&ราย่ล่ะเอ&ย่ด ด�งน&)

ภาพิ่บ#ตแมีป หรื่�อรื่าสเตอรื่% (Bitmap or Raster)

เป*นภาพัทำ&-เก5ดจากช้5)นส�วนเล่�กๆ ของภาพัมาเร&ย่งต์�อก�น ซ-งความล่ะเอ&ย่ดของช้5)นส�วนเหล่�าน&)จะเล่�กขนาดไหน ม&การก%าหนดค�าความล่ะเอ&ย่ดของหน(าจอ ภาพัแบับัน&)จะเป*นภาพัทำ&-ม&ความล่ะเอ&ย่ดของส&ส�นมาก แต์�เม"-อขย่าย่ภาพัให(ใหญ่�ข)นก�จะเห�นรอย่ต์�อของภาพัคล่(าย่ข�)นบั�นไดเหม"อนก�บัร'ปถึ�าย่ทำ&-เราไปขย่าย่จากขนาด 4x6 น5)ว ไปเป*น 8x10 น5)ว ก�จะเห�นแกนของร'ปภาพัขย่าย่ข)นอย่�างช้�ดเจน ร'ปแบับัทำ&-พับัอย่'�บั�อย่ๆ ค"อ ไฟล่!ทำ&-ม&นามสก�ล่ *.BMP น�-นเอง

ภาพิ่เวคเตอรื่% (Vector Picture)

จะเป*นภาพัทำ&-เก5ดจากล่าย่เส(น แทำนทำ&-จะเป*นช้5)นส�วนภาพั ด�งน�)นเม"-อทำ%าการขย่าย่ภาพัให(ใหญ่�ข)นโอกาสทำ&-แกนของภาพัจะหย่าบัม&น(อย่ ทำ%าให(ขอบัของร'ปภาพัแทำบัจะไม�เห�นเป*นข�)นบั�นไดเล่ย่ จงเหมาะส%าหร�บัการสร(างงานกราฟ=กทำ&-ต์(องการความสวย่งามมากๆหร"อการสร(างต์�วอ�กษร หร"อภาพัเคล่"-อนไหวในเว�บัไซต์!อย่�างทำ&-เห�นก�นทำ�-วไป ส%าหร�บัโปรแกรม Flash แล่(วส�วนใหญ่�จะทำ%างานก�บัภาพัแบับัเวคเต์อร!เป*นส�วนใหญ่�โดย่เร&ย่กช้"-อว�า ซ#มีโบล(Symbol)

การื่เป0ด้โปรื่แกรื่มี Adobe Flash CS5 ข-�นมีาใช้งาน

11

Page 12: Lesson1

1. คล่5กเมาส!ทำ&-ป�Aม Start บันแถึบังานจะเก5ดปBอปอ�พัเมน'ของโปรแกรม

2. น%าเมาส!เล่"อกค%าส�-ง All Programs เล่"-อนเมาส!ไปทำ&- Adobe

Master Collection CS5> Adobe Flash CS5 Professional

3. คล่5ก 1 คร�)งทำ&- Adobe Flash CS5 ก�จะทำ%าการเป=ดหน(าต์�างโปรแกรมข)นมาจะปรากฏหน(าจอด�งร'ป

12

Page 13: Lesson1

รื่�ปแบบการื่ท'างาน

ในข�)นต์อนน&) การเร&ย่นใช้(งานโปรแกรม จะพับัหน(าจอ Welcome

Screen ส%าหร�บัเล่"อกร'ปแบับัเร5-มต์(นการทำ%างานด�งน&)

Open a Recent Item เป*นการเป=ดไฟล่!เก�าทำ&-สร(างไว(แล่(ว โดย่คล่5กเล่"อกราย่ช้"-อทำ&-แสดง (เร&ย่งจากการบั�นทำกไฟล่!คร�)งหล่�งส�ดเป*นต์(นไป ส'งส�ด 8 ไฟล่!) หร"อคล่5ก Open เพั"-อเป=ดไฟล่!อ"-น

คล่5กเล่"อกร'ปแบับัเร5-มต์(นการทำ%างาน

คล่5กเล่"อกส�วนของการแนะน%าโปรแกรม

คล่5กเพั"-อดาวน!โหล่ดโปรแกรมหร"อ

คล่5กเล่"อกในช้�องน&) หากไม�ต์(องการให(แสดงหน(าจอ Welcome

Screen อ&กในคร�)งต์�อไป

13

Page 14: Lesson1

Create New สร(างไฟล่!ใหม� โดย่คล่5กเล่"อกร'ปแบับัของไฟล่!ทำ&-ต์(องการสร(าง เช้�น เล่"อก Flash File (ActionScript 3.0) เพั"-อสร(างไฟล่!ม'ฟว&-ใหม�ทำ&-ม&โหมดการเข&ย่น ActionScript เป*นเวอร!ช้�-น 3

เป*นต์(น ส%าหร�บัเน")อหาในเล่�มน&)จะแนะน%าให(ใช้( ActionScript 2.0

เป*นหล่�ก

Create From Template สร(างไฟล่!ใหม�จากร'ปแบับัเทำมดเพัล่ต์ทำ&-โปรแกรมม&ให(โดย่คล่5กเล่"อกหมวดของเทำมเพัล่ต์ทำ&-ต์(องการก�อนแล่(วคล่5กเล่"อกไฟล่!อ&กทำ&หน-ง

ให(คล่5กเล่"อกห�วข(อ Flash File (ActionScript 2.0) จะพับัก�บัหน(าจอด�งร'ป

14