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INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y METAVERSOS ALUMNOS: CONDOR AMANTE MIGUEL CARLOS MUÑOZ HERNANDEZ PABLO INFANTE SOTO

inteligencia artificial y metaversos

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es una recopilacion de informacion de inteligencia artificial y metaversos

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Page 1: inteligencia artificial y metaversos

INTELIGENCIA

ARTIFICIAL Y

METAVERSOS

ALUMNOS:

•CONDOR AMANTE MIGUEL

•CARLOS MUÑOZ HERNANDEZ

•PABLO INFANTE SOTO

Page 2: inteligencia artificial y metaversos

Introducción

¿ Qué es la Inteligencia Artificial ?

Historia de la Inteligencia Artificial

Aplicaciones de la Inteligencia Artificial

Metaversos

Page 3: inteligencia artificial y metaversos

Introducción La Inteligencia Artificial (IA):

• intenta comprender el comportamiento

de entidades inteligentes (es una ciencia)

• se esfuerza en construir máquinas inteligentes

(es una ingeniería)

• máquinas inteligentes = máquinas capaces

de percibir, razonar, aprender, comunicarse y

actuar en entornos complejos

• La IA es un área reciente (1956)

• El estudio de la inteligencia es una

disciplina muy antigua

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La aparición de las computadoras en los años 50 permitió

poner en práctica las ideas surgidas hasta el momento.

La IA puede considerarse un campo universal

Introducción

Page 5: inteligencia artificial y metaversos

¿Que es inteligencia Artificial ?

Inteligencia Artificial es la parte de

las Ciencias de la Computación

que se ocupa del diseño de

sistemas inteligentes, esto es

sistemas que exhiben

características que asociamos con

la inteligencia en las conductas

humanas.

Feigenbaum y Barr ’80s

El estudio de cómo lograr que las computadoras realicen tareas

que por el momento, los humanos hacen mejor.

E. Rich - Knight, 1991

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La rama de la Ciencias de la computación que se ocupa de la automatización de la conducta inteligente.

Luger y Stubblefield, 1993

¿Que es inteligencia Artificial ?

Es la Ciencia e Ingeniería de hacer

máquinas inteligentes (especialmente

programas). Esto está relacionado a la

tarea de usar computadoras para

entender la inteligencia humana, pero

IA no tiene que limitarse a métodos que

son biológicamente observables.

J. Mc Carthy, 1998

Page 7: inteligencia artificial y metaversos

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LAS DEFINICIONES DE IA SE

AGRUPAN EN:

SISTEMAS QUE

PIENSAN COMO

HUMANOS

SISTEMAS QUE

PIENSAN

RACIONALMENTE

SISTEMAS QUE

ACTUAN COMO

HUMANOS

SISTEMAS QUE

ACTUAN

RACIONALMENTE

Inteligencia

ideal

RAZONAMIENTO

COMPORTAMIENTO

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Objetivos a alcanzar por la IA

• Desarrollar sistemas

que piensan como humanos.

• Desarrollar sistemas

que actúan como humanos.

• Desarrollar sistemas

que piensan racionalmente.

• Desarrollar sistemas

que actúan racionalmente.

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También IA es :

Combinación de:

Ciencias de la Computación

Ingeniería Mecánica y Electrónica

Fisiología y Filosofía

Creación de Máquinas que

puedan Pensar

Page 10: inteligencia artificial y metaversos

Los inicios (1943-1956)

Entusiasmo inicial, grandes expectativas (1952-1969)

La dura realidad (1966-1973)

Los sistemas basados en el conocimiento (1969-1979)

La IA se industrializa (1980- actualidad)

Evolución Histórica de la I A

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Los inicios (1943-1956)

McCulloch y Pitts: primer modelo de neurona

Hebb: regla de aprendizaje Hebbiano o de Hebb

Minsky, Edmonds: primer simulador de red neuronal (40 neuronas)

Evolución Histórica de la I A

Page 12: inteligencia artificial y metaversos

Los inicios (1943-1956)

Taller de Dartmouth (bautizo de la IA): McCarthy, Minsky, Shannon, Rochester, More, Samuel, Solomonoff, Selfridge, Newell, Simon

Newell, Simon: Teórico Lógico (TL)

Evolución Histórica de la I A

Page 13: inteligencia artificial y metaversos

Evolución Histórica de la I AEntusiasmo inicial, grandes expectativas (1952-1969)

Los primeros años estuvieron llenos de éxitos, aunque con

ciertas limitaciones.

Entusiasmo general y grandes esperanzas.

Algunos «hitos»:

• Hipótesis del sistema de símbolos físicos.

• Lenguaje de alto nivel LISP.

• Generador de consejos.

• Micromundos, destacando el mundo de los bloques.

• RNs como adalines o perceptrones.

...Pero aún así las predicciones muy optimistas se chocaron

con una realidad difícil de modelar y excesivamente compleja

en muchos casos:

traducción, búsqueda de soluciones genérica, la explosión

Page 14: inteligencia artificial y metaversos

Evolución Histórica de la I ALos sistemas basados en el conocimiento 1966-1973)

• Hasta este momento la investigacion en IA estaba centrada en

el desarrollo de mecanismos de busqueda de proposito general

métodos débiles.

• Alternativa: uso de conocimiento específico del dominio que

facilita el desarrollo de etapas de razonamiento más largas,

pudiendo así resolver casos recurrentes en dominios de

conocimiento restringido: DENDRAL

Page 15: inteligencia artificial y metaversos

Evolución Histórica de la I A

Los sistemas basados en el conocimiento 1966-1973)

• sistemas expertos.

• Surge esta nueva metodología que puede aplicarse a

distintas áreas de la actividad humana. Muy empleado en

diagnóstico médico: MYCIN.

• Se incorporan también los factores de certeza.

• Aparecen los marcos de Minsky

Page 16: inteligencia artificial y metaversos

La IA se industrializa (1980 hasta el presente)

Primer sistema experto comercial con éxito: R1 por Digital

Equipment Corporation.

En 1981 los japoneses anunciaron su proyecto «Quinta

Generación».

Los EEUU constituyeron el MCC (Microelectronics and

Computer Technology Corporation).

Evolución Histórica de la I A

Page 17: inteligencia artificial y metaversos

La IA se industrializa (1980 hasta el presente)

Ninguno cumplió completamente sus objetivos, mientras

que Reino Unido se restaura el patrocinio/subvención.

La industria de la IA creció rápidamente, pasando de unos

pocos millones de dólares en 1980 a billones de dólares

en 1988.

Poco después llegó la época llamada «El invierno de la

IA».

Evolución Histórica de la I A

Page 18: inteligencia artificial y metaversos

La IA se convierte en una ciencia

• Actualmente es más usual el desarrollo de teorías ya

existentes y trabaja también en demostrar la utilidad de

las aplicaciones en el mundo real.

• La IA ya forma parte del ámbito de los métodos científicos.

Page 19: inteligencia artificial y metaversos

La IA se convierte en una ciencia

• En 1986 se produce un regreso de las redes neuronales,

y este enfoque denominado conexionista convivirá con

otros diferentes.

• Recientemente ha habido una revolución en el campo de

la IA tanto en el contenido como en la metodología de

trabajo.

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Aplicaciones de la IA

Lingüística

computacional:

Minería de datos (Data

Mining)

Page 21: inteligencia artificial y metaversos

Aplicaciones de la IA

Mundos virtuales: Procesamiento de lenguaje natural

(Natural Language Processing):

Page 22: inteligencia artificial y metaversos

Aplicaciones de la IA

Robótica: Videojuegos: Sistemas de

apoyo a la

decisión:

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Page 24: inteligencia artificial y metaversos

Que es un Metaverso

El término metaverso (del inglés metaverse, contracción

de meta universe, o sea de meta-universo) tiene su origen en

la novela Snow Crash publicada en 1992 por Neal Stephenson,

y se usa frecuentemente para describir una visión de trabajo en

espacios 3D.

Los Metaversos son entornos donde los humanos interactúan

social y económicamente como iconos, a través de un soporte

lógico en un ciberespacio que actúa como una metáfora del

mundo real, pero sin las limitaciones físicas allí impuestas.

Mundo virtual tridimensional donde los avatares

interactúan utilizando metáforas del mundo real

Page 25: inteligencia artificial y metaversos
Page 26: inteligencia artificial y metaversos

Características de los

Metaverso

Edward Castronova, profesor de Economía y

Telecomunicaciones en la Universidad de Indiana,

ha realizado unos estudios acerca de los

Metaversos, en los cuales identifica 3

características fundamentales de los mismos.

Interactividad

Corporeidad

Persistencia

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Los cuatro tipos de

Metaversos

JUEGOS Y MUNDOS VIRTUALES

MUNDOS ESPEJO

REALIDAD

AUMENTADA

LIFELOGGING

Page 28: inteligencia artificial y metaversos

Mundo Virtual

Ambiente simulado por computador.

Habitado por usuarios, representados por

avatares.

Pueden ser mundos fantásticos o reales.

Pueden simular las reglas del mundo real.

Pueden tener sus propias reglas.

Algunos poseen su propia economía.

Page 29: inteligencia artificial y metaversos

es lo último en realidad virtual. No hacen falta

cascos ni guantes, pero sí una conexión de banda ancha!!

Page 30: inteligencia artificial y metaversos

Second Life hace su debut en el

2003 creado por Linden

Research Laboratories.

Page 31: inteligencia artificial y metaversos

Second Life

desciende de la nueva generación de videojuegos conectados.

Al hacerte ciudadano de Second Life, puedes entrar en un mundo donde casi todo es posible.

En este mundo virtual, se puede encontrar literalmente cualquier cosa que uno se pueda imaginar.

Page 32: inteligencia artificial y metaversos

Actualmente se puede jugar en Second Life con una cuenta gratuita. Sin embargo para poseer tierra y poder construir en ella es necesario crear una cuenta de pago, cuyo valor

oscila entre 6 y 9 dólares estadounidenses mensuales.

Page 33: inteligencia artificial y metaversos

En el mundo virtual de

SL Ambiente abierto a la

interacción Se poseen los derechos de

autor de lo creado Cambio de moneda : $US

a $L Negocios: crean, venden,

conectan y promocionancon sus clientes

Posibilidades educativas

Page 34: inteligencia artificial y metaversos

Interacción social en tres dimensiones

Puede ser objeto de estudios en

torno a la conducta humana

Oportunidades de explorar talentos

y creatividad

Ofreceposibilidades en el

campo de la información

Creación de contenidos e

investigaciones

¿Qué

ofrece?

Page 35: inteligencia artificial y metaversos

Actividades Académicas

• Educación a distancia• Talleres• Conferencias• Foros• Servicios de Información• Inmersión educativa

Actividades Culturales

• Conciertos• Obras de Teatro• Discusiones de libros

Promoción y Mercadeo

• Ferias• Demostraciones• Reclutamiento

Investigación• Entrevistas• Grupos focales• observaciones

Servicios• Información y Bibliotecas

• Salud• Personas con Impedimentos

¿Qué

ofrece?

Page 36: inteligencia artificial y metaversos

GRACIAS