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HeatMapz ist eine mobile Anwendung rund um das Nachtleben. Kern des Produktes ist dasXeebel Social-Couponing-System, welches von Grund auf, ein einfaches Echtzeit Handling mit mobilen Coupons erlaubt. HeatMapz ist Enduser- und Businesslösung in einem. Die Entwicklung lief und läuft ausschliesslich über Nearshoring Ressourcen. Chris Müller präsentiert wie ehrgeizige Unternehmerziele, Nearshoring und das „up and down“ eines Startups zusammenpassen.
Citation preview
HeatMapz – Ein Nearshoring-‐Startup
Hintergrund
Christoph Müller | @heatmapz Co Founder, CTO, Xeebel AG • Principal Consultant für SharePoint Lösungen • IT Engineering • Graphic Industries Die Idee war, alles was Groupon, Foursquare und Gowalla (unserer Meinung nach) nicht richLg machen in einem Test-‐ markt richLg zu machen.
Real9me Monitoring-‐ und Social-‐Couponing für Nachtschwärmer und Clubbetreiber.
Pre-‐Event Post-‐Event Live-‐Event
WARUM?
Bedürfnis Clubber/Gäste
Bedürfnis Clubbetreiber
BEDÜRFNIS
Wo ist momentan die beste Party? Wo sind meine Freunde?
Beeinflussung des Gästemix. Effizientes EventmarkeLng.
LÖSUNG
HeatMapz für Clubbetreiber:
Live-‐StaLsLk-‐ und Coupon-‐Tool
HeatMapz Clubber/Gäste:
Live „SLmmungs-‐ Karte“ für unterwegs.
live für Fotografen:
Live-‐SLmmungs-‐ Reporter
PRINZIP
Von der Community – für die Community. Zusätzlich werden alle in App-‐AkLonen als StaLsLk dem Clubmanager zur Verfügung gestellt.
PRINZIP
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Der Clubmanager kann somit gezielt Angebote in den Kreislauf versenden. (Zielgruppen genau, real Lme)
NUTZUNG USER
• Kein Login • RealLme „hotness“ Karte • Live-‐Bewertung abgeben • Clubpage mit Details • Sehen wo Freunde sind • Autom. FB-‐Wallpost • Coupons empfangen • Coupons verschenken • Coupons einlösen • Freunde einladen (Android und iPhone)
NUTZUNG FOTOGRAF
• Live-‐Bewertung abgeben • Impressionen aus dem Clubin
Echtzeit in „Live Stream“ stellen • Möglicher Partner sieht live,
wo gerade welcher Fotograf ist
NUTZUNG VERANSTALTER
-‐ Zugang via FB Login -‐ Club bereits im System -‐ Zugriff auf „Hotnesskarte“ -‐ Blanco Coupons kaufen
NUTZUNG VERANSTALTER
-‐ Zugang via TL oder FB Login -‐ Club bereits im System -‐ Zugriff auf „Hotnesskarte“ -‐ Blanco Coupons kaufen -‐ Individuelle Coupons generieren: (Wert/Inhalt,
© Xeebel AG
NUTZUNG VERANSTALTER
-‐ Zugang via TL oder FB Login -‐ Club bereits im System -‐ Zugriff auf „Hotnesskarte“ -‐ Blanco Coupons kaufen -‐ Individuelle Coupons generieren: (Wert/Inhalt, Gül9gkeit,
© Xeebel AG © Xeebel AG
NUTZUNG VERANSTALTER
-‐ Zugang via TL oder FB Login -‐ Club bereits im System -‐ Zugriff auf „Hotnesskarte“ -‐ Blanco Coupons kaufen -‐ Individuelle Coupons generieren: (Wert/Inhalt, GülLgkeit, Zielgruppen-‐Kriterien)
© Xeebel AG
NUTZUNG VERANSTALTER
-‐ Zugang via TL oder FB Login -‐ Club bereits im System -‐ Zugriff auf „Hotnesskarte“ -‐ Blanco Coupons kaufen -‐ Individuelle Coupons generieren: (Wert/Inhalt, GülLgkeit, Zielgruppen-‐Kriterien) -‐ Sta9s9ken einsehen
© Xeebel AG © Xeebel AG
NUTZUNG VERANSTALTER
-‐ Zugang via TL oder FB Login -‐ Club bereits im System -‐ Zugriff auf „Hotnesskarte“ -‐ Blanco Coupons kaufen -‐ Individuelle Coupons generieren: (Wert/Inhalt, GülLgkeit, Zielgruppen-‐Kriterien) -‐ StaLsLken einsehen -‐ Events publizieren
© Xeebel AG © Xeebel AG © Xeebel AG
REVENUE MÖGLICHKEITEN
Mobile Werbung (LoB) Durch die Geo-‐Lokalisierung der App v.a. für lokale Unternehmen mit Zielgruppe „Nightlife“ spannend Finanziert durch: Werbekunden
Event-‐Ticket-‐Vermi]lung Eventdaten können via API von Drif-‐Anbietern integriert werden. Prozentuale Vermiflungsgebühr. Finanziert durch: z.B. StarLcket, o.ä.
B2B Couponverkauf Veranstalter kaufen blanco Coupons zur Generierung individueller Angebote für Ihre Gäste. Finanziert durch: Veranstalter/Clubinhaber
EINFACHE ERWEITERUNGEN
API
HeatMapz Engine / Social Couponing System
System
-‐Logik
Partner User können Nach einfachem Opt-‐In via Xeebel API mobile z.B. Scoup Coupons empfangen
Services
REVENUE MÖGLICHKEITEN
Mobile Werbung (LoB) Durch die Geo-‐Lokalisierung der App v.a. für lokale Unternehmen mit Zielgruppe „Nightlife“ spannend Finanziert durch: Werbekunden
Event-‐Ticket-‐Vermi]lung Eventdaten können via API von Drif-‐Anbietern integriert werden. Prozentuale Vermiflungsgebühr. Finanziert durch: z.B. StarLcket, o.ä.
B2B Couponverkauf Veranstalter kaufen blanco Coupons zur Generierung individueller Angebote für Ihre Gäste. Finanziert durch: Veranstalter/Clubinhaber
Wie haben wir das gemacht? Koopera9on mit Ciklum
November 2009 • KonkreLsierung der Idee • Beratung durch StartZentrum ZH • Entwicklungspartner Suche
März 2009 • Erste Gespräche mit Ciklum • Offerte vor Ort eingeholt
«Meet the team» • Dezidierter lokaler Projektleiter
Mai 2009 • «Fixed fee»-‐Vertrag für den ersten «build» • Beginn Entwicklung der ersten Version • (Prototyp für Investorensuche)
Ciklum Development: Database / Web Frontend / API
Ciklum Development: iOS
Wie haben wir das gemacht? Koopera9on mit Ciklum
September 2010 • Erste «produkLve» Version • Beginn der Investorensuche
Ciklum Development: Database / Web Frontend / API
Ciklum Development: iOS
Juli 2011 • AkLenkapitalerhöhung auf 500K CHF • Start bb-‐Release • Android lokaler Entwickler • MarkeLng Leiter im Team • OpLonen für Kernteam von Ciklum
Ciklum Development: Web Frontend / API
Ciklum Development: iOS
Local Development: Android
Okt. 2010 bis Juli 2011 • Änderung des Ciklum Vertrages
auf «Time & Material» • Nur noch kleine Änderungen und
«bug fixing» • Alpha-‐Phase mit 25 Benutzern
Wie haben wir das gemacht? Koopera9on mit Ciklum
November 2011 • Graphisches Redesign aller
Elemente • bb-‐Release im iTunes Store
(Beta Test) • Presse und Blogger lieben es! • Ciklum Team präsenLert unser
Produkt am Investor Day Kiew
Ciklum Development: Web Frontend / API
Ciklum Development: iOS
Local Development: Android
Dezember 2011 • Feedback bedingt komplefe Anpassung
der Benutzerbasis • Android Entwicklung zu Ciklum • Schlüsselpersonen in Kiew arbeiten 12 Stunden
an 7 Tagen der Woche
Ciklum Development: Web Frontend / API
Ciklum Development: iOS
Local Development: Android
Januar 2012 • bb-‐Release im iTunes Store (final) • Vertragswechsel für cc-‐Release
Zurück zu «fixed fee» für cc-‐Release
Ciklum Development: Web Frontend / API
Ciklum Development: iOS
Local Development: Android
Lessons learned
Ein gangbarer Weg, • den wir auch weiterhin gehen werden • Management overhead prakLsch 0 • Support in kriLschen Phasen ($) • EskalaLonswege waren klar
und immer vorhanden • Perfekte Betreuung vor Ort
Lessons learned
• Lokaler Projektleiter ist zwingend • Micro Management der Teams aus der Schweiz
nicht möglich • Persönliches Verhältnis ist extrem wichLg • Möglichst ot vor Ort sein • Sprints / Phasen-‐Abschlüsse feiern • Beziehung zum Team akLv managen (Skype,
Facebook)
• Sprache ist ein Problem • Englisch in unterschiedlichen Levels • Obwohl wir eine agile Methode verwendeten
gab es Missverständnisse zwischen den Teams • Für den Projektleiter vor-‐dokumenLeren, so dass
keine InformaLonen verloren gehen
THX
KONTAKT
Xeebel AG Badenerstrasse 808 8048 Zürich www.xeebel.com Oliver Stäcker [email protected] 079 431 31 72 Christoph Müller [email protected] 079 403 47 89