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Pulpmedia intern 05. August 2013 PULP ACADEMY AGILE WEB PROJECTS

Agile Web Projects

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Einige kluge Menschen haben sich überlegt, wie Software-Projekte ablaufen können, damit sie nicht aus dem Ruder laufen. Vom Briefing bis zur Nachbetreuung. Diesen Ansatz möchte ich - auf Webprojekte abgebildet - erläutern.

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Page 1: Agile Web Projects

Pulpmedia intern05. August 2013PULP ACADEMY

AGILE WEB PROJECTS

Page 2: Agile Web Projects

TYPISCHES WEB-PROJEKT

Page 3: Agile Web Projects

ANFORDERUNGEN

KONZEPT

DESIGN

IMPLEMENTIERUNG

TESTING

DEPLOYMENT

MAINTENANCE

Page 4: Agile Web Projects

AMAZEDCLIENT IS

Bildquelle: http://knowyourmeme.com/memes/amazed-face

Page 5: Agile Web Projects

HAPPY & RELAXEDTEAM IS

Bidlquelle: http://www.cartoonshdwallpaper.com

Page 7: Agile Web Projects

UND WIRKLICH?

Page 8: Agile Web Projects
Page 9: Agile Web Projects

ANFORDERUNGEN

KONZEPT

DESIGN

IMPLEMENTIERUNG

TESTING

DEPLOYMENT

MAINTENANCE

ändern sich

dauert zu lange

ändert sich nicht

wird nach Freigabe nochmal überworfen

wird übersprungen

Raufkopieren und hoffen, dass alles passt

“Lieber nichts angreifen!”

CONTENT, ANYONE?

Page 10: Agile Web Projects

DIE HEUTE GELÖST WERDENPROBLEME

SCREEN DESIGN

ZEITPLAN

ENTSCHEIDUNGEN

FREIGABE-PROZESSE

ABSTIMMUNGEN

KONZEPT

BUDGETIERUNG

AUFWANDSSCHÄTZUNG

FEATURE CREEP

TEAM-KOMMUNIKATION

RESSOURCEN

TEST-CASES

Page 11: Agile Web Projects

WIE KÖNNEN WIR DAS LÖSEN?

Page 12: Agile Web Projects

VORSCHLAG 1:KEINE WEBPROJEKTE

MEHR!

Page 13: Agile Web Projects
Page 14: Agile Web Projects

WEBSITES SIND DIE BASIS SAUBEREN

ONLINE MARKETINGS

Page 15: Agile Web Projects

BUZZWORD: DIGITALCAMPAIGN HUB

BULLSHIT BINGO!

Page 16: Agile Web Projects

VORSCHLAG 2:TEURER ANBIETEN!GRÖSSERE TEAMS!

MEHR! MEHR! MEHR!

Page 17: Agile Web Projects
Page 18: Agile Web Projects

VORSCHLAG 3:MACH ES GESCHEIT!

Page 19: Agile Web Projects
Page 20: Agile Web Projects

WTF IS AWD?

Page 21: Agile Web Projects

AWD = AGILE WEB DEVELOPMENT

Page 22: Agile Web Projects

SCRUM!BULLSHIT BINGO!

Page 23: Agile Web Projects

Bildquelle: Wikipedia

Page 24: Agile Web Projects

Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Sunzi

DIVIDE ET IMPERA

Page 25: Agile Web Projects

ROLLENSTORIES

MEETINGS

Page 26: Agile Web Projects

ROLLEN IN SCRUM

Page 27: Agile Web Projects

Product OwnerSTIMME DES KUNDEN

TeamDIE, DIE WIRKLICH ARBEITEN

Page 28: Agile Web Projects

Product OwnerSTIMME DES KUNDEN

TeamDIE, DIE WIRKLICH ARBEITEN

Scrum MasterÜBERWACHT ABLAUF

Page 29: Agile Web Projects

Kunde

Team-Mitglied Team-Mitglied Team-Mitglied

Team-Mitglied Team-Mitglied Team-Mitglied

Team-Mitglied Team-Mitglied Team-Mitglied

Page 30: Agile Web Projects

PIGS AND CHICKENBULLSHIT BINGO!

Page 31: Agile Web Projects
Page 32: Agile Web Projects

Kunde

Team-Mitglied Team-Mitglied Team-Mitglied

Team-Mitglied Team-Mitglied Team-Mitglied

Team-Mitglied Team-Mitglied Team-Mitglied

Page 33: Agile Web Projects

Accounting

Team-Mitglied Team-Mitglied Team-Mitglied

Team-Mitglied Team-Mitglied Team-Mitglied

Team-Mitglied Team-Mitglied Team-Mitglied

Kunde

Page 34: Agile Web Projects

DAS TEAM

Page 35: Agile Web Projects

Konzept UX-Design Visual Design

Development Testing Content

Maintenance

Accounting

SEO Video

Page 36: Agile Web Projects

Konzept UX-Design Visual Design

Development Testing Content

Maintenance

Accounting

SEO Video

Page 37: Agile Web Projects

Konzept UX-Design Visual Design

Development Testing Content

Maintenance SEO Video

Accounting

Page 38: Agile Web Projects

Konzept UX-Design Visual Design

Development Testing Content

Maintenance SEO Video

Accounting

Page 39: Agile Web Projects

Konzept UX-Design Visual Design

Development Testing Content

Maintenance

NIEMALS!

SEO Video

Accounting

NIEMALS! NIEMALS!

NIEMALS!

NIEMALS!

NIEMALS!

Page 40: Agile Web Projects

Konzept UX-Design Visual Design

Development Testing Content

Maintenance SEO Video

Accounting

Page 41: Agile Web Projects

GOT IT? PERSONALUNIONEN

SIND MÖGLICH/NÖTIG

Page 42: Agile Web Projects

DAS GESAMTE TEAM IST IM PROJEKT - VON

ANFANG AN

Page 43: Agile Web Projects

SCRUM-MASTER YOU WANT TO BE?

Quelle: http://starwars.wikia.com

Page 44: Agile Web Projects

Scrum-MasterNICHT (!) TEAM LEADER

“ENFORCER OF THE RULES”

VERMITTLER IM TEAM

BESEITIGT PROBLEME

SCHÜTZT VOR ÄUSSEREN ABLENKUNGEN

Page 45: Agile Web Projects

I AM YOUR SCRUMMASTER!

Quelle: http://mememachine.viralvideochart.com

Page 46: Agile Web Projects

KEIN TEAM OHNE SCRUM-MASTER!

AM ANFANG DES PROJEKTS BESTIMMEN

Page 47: Agile Web Projects

STORIESBULLSHIT BINGO!

Page 48: Agile Web Projects

PERSONA SOLL TÄTIGKEIT WEIL BEGRÜNDUNG

Page 49: Agile Web Projects

PERSONA SOLL TÄTIGKEIT WEIL BEGRÜNDUNG

Page 50: Agile Web Projects

PERSONASBULLSHIT BINGO!

Page 51: Agile Web Projects
Page 52: Agile Web Projects

Sachebene

Emotionale Ebene

Präsentationsebene (mit Story)

PERSONAS

Page 53: Agile Web Projects

Un-/Registrierter Besucher

Konsument/Leser/User/Mitarbeiter

Redakteur/Administrator

Eingeschränktes Sehvermögen

SACHEBENE

Page 54: Agile Web Projects

Name, Alter, Bild

“Background-Story”: Beruf, Herkunft

Zielgruppenzuweisung

EMOTIONALE EBENE

Page 55: Agile Web Projects

Für Kundenpräsentation (Pitch) nötige Einteilung:

surft am Desktop/Tablet/Handy

benutzt Google/Facebook/...

Newsletter-Abonnent

PRÄSENTATIONSEBENE

Page 56: Agile Web Projects

BEISPIEL

Page 57: Agile Web Projects

Marketingleiter bei Konzern in Wien

surft am iPad

sucht neue Online Marketing-Agentur

REINHARD, 36

Page 58: Agile Web Projects

Marketingleiter bei Konzern in Wien

surft am iPad

sucht neue Online Marketing-Agentur

REINHARD, 36EMOTIONALE EBENE

SACHEBENE & ZIELGRUPPE

STORY

PRÄSENTATIONSEBENE

Page 59: Agile Web Projects

REINHARD SOLL DIE LEISTUNGEN VON

PULPMEDIA KENNEN, UM ZU SEHEN, OB SEINE

ANFORDERUNGEN ERFÜLLT WERDEN

Page 60: Agile Web Projects

REINHARD SOLL REFERENZEN SEHEN, UM

SICH VON DER QUALITÄT ZU ÜBERZEUGEN

Page 61: Agile Web Projects

REINHARD SOLL KUNDEN VON

PULPMEDIA SEHEN, UM VERTRAUEN ZU

GEWINNEN

Page 62: Agile Web Projects

REINHARD SOLL SCHNELL UND EINFACH

KONTAKT ZU PULPMEDIA

AUFNEHMEN KÖNNEN

Page 63: Agile Web Projects

ALS EIN BESUCHER MÖCHTE ICH DIE

ANSPRECHPERSONEN ZU DEN LEISTUNGEN MIT KONTAKTDATEN

SEHEN

Page 64: Agile Web Projects

PROJEKTABLAUF

Page 65: Agile Web Projects

SCHRITT 1: BACKLOGBULLSHIT BINGO!

Page 66: Agile Web Projects

Konzept

Accounting

PERSONAS

ZIELGRUPPEN

Kunde

ANWENDER

STORIES

CONTENT

FUNKTIONEN

ANFORDERUNGEN

IDEEN

Page 67: Agile Web Projects

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

BACKLOG

Page 68: Agile Web Projects

SCHRITT 2: SUB-STORIES UND

TEST-CASES

MIT DEM GESAMTEN TEAM

Page 69: Agile Web Projects

UX-Design

Content

DevelopmentAUS WELCHEN ELEMENTEN BESTEHT EINE REFERENZ?

Reinhard soll Referenzen sehen, um sich von der Qualität zu

überzeugen

WERDEN DIE REFERENZEN GRUPPIERT?

WELCHE ARTEN VON REFERENZEN GIBT ES?

Page 70: Agile Web Projects

JEDES PROJEKT BESTEHT AUS BILD UND TEXT

Reinhard soll Referenzen sehen, um sich von der Qualität zu

überzeugen

WEB PROJEKT REFERENZEN HABEN EINEN LINK

JEDE REFERENZ IST EINDEUTIG EINER LEISTUNG ZUGEWIESEN

WEBSITE VIDEO KAMPAGNE

ARTEN VON REFERENZEN (TEST-CASES)

SOCIAL MEDIA

Page 71: Agile Web Projects

SCHRITT 3: AUFWANDS-SCHÄTZUNG

Page 72: Agile Web Projects

Konzept UX-Design Visual Design

Development Testing Content

Maintenance SEO Video

1

Reinhard soll Referenzen sehen, um sich von der Qualität zu

überzeugen

1 3

3 1 6

0 0,5 0

DIESE STORY: 15,5 STUNDEN

Page 73: Agile Web Projects

Konzept UX-Design Visual Design

Development Testing Content

Maintenance SEO Video

1

Reinhard soll Referenzen sehen, um sich von der Qualität zu

überzeugen

1 3

3 1 6

0 1 0

DIESE STORY: 16 STUNDEN

Page 74: Agile Web Projects

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

2 3 12 5 8 20 3

5 3 1 2 6 3 9

4 18 7 13 12 4 8

9 10 4 7 1 2 17

GESAMT: 195 STUNDEN

Page 75: Agile Web Projects

WAS IST MIT OVERHEAD?

Page 76: Agile Web Projects

KonzeptRECHERCHE ANALYSE PERSONAS

AccountingMEETINGS ABSTIMMUNGEN VERRECHNUNG

DevelopmentHOSTING ZERTIFIKATE SUBVERSION

Visual DesignINSPIRATION MOODS STYLEBOARDS

Page 77: Agile Web Projects

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

Story Story Story Story Story Story Story

2 3 12 5 8 20 3

5 3 1 2 6 3 9

4 18 7 13 12 4 8

9 10 4 7 1 2 17

Overhead

GESAMT: 195 STUNDEN

?

Page 78: Agile Web Projects

JEDES TEAM-MITGLIED SCHÄTZT

DIE EIGENEN OVERHEAD-

STUNDEN EIN

Page 79: Agile Web Projects

SCHRITT 4: ABWICKLUNG

Page 80: Agile Web Projects

SPRINTSBULLSHIT BINGO!

Page 81: Agile Web Projects

SPRINT = TEILABSCHNITT

Page 82: Agile Web Projects

EIN SPRINT DAUERT ZWISCHEN 2 UND 4

WOCHEN

Page 83: Agile Web Projects

SPRINT MEETINGS

Page 84: Agile Web Projects

Content

UX-Design

Visual Design

Development

Testing

Story 1Story 2Story 3Story 4

Konzept

BACKLOG

Retrospektive

WAS WURDE IM LETZTEN SPRINT ERLEDIGT?

CommitmentWAS WIRD IM NÄCHSTEN SPRINT ERLEDIGT?

Page 85: Agile Web Projects

Content

UX-Design

Visual Design

Development

Testing

Story 1

Story 2

Story 3

Story 4

Konzept

SPRINT-BACKLOG

Page 86: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 1

Story 2

Story 3

Story 4

Page 87: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2

Story 3

Story 4

Story 1

Page 88: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2Story 3

Story 4

Story 1

Page 89: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2Story 3Story 4 Story 1

Page 90: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2

Story 3Story 4 Story 1

Page 91: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2

Story 3Story 4

Story 1

Page 92: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2

Story 3Story 4

Story 1

Page 93: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2

Story 3

Story 4

Story 1

Page 94: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2

Story 3

Story 4

Story 1

Page 95: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2

Story 3

Story 4

Story 1

Done

Page 96: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2

Story 3

Story 4

Story 1

Done

Page 97: Agile Web Projects

DEFINIERE “DONE”

Page 98: Agile Web Projects

DEFINIERE “DONE”FÜR JEDE ABTEILUNG

Page 99: Agile Web Projects

Content

Testing

Visual DesignSAUBERE FIREWORKS DATEI, SCREENS ALS JPG EXPORTIERT

INHALTE KORREKTUR GELESEN UND EINGETRAGEN

ERFOLGREICH AUF FIREFOX, CHROME, IE UND SAFARI GETESTET

Page 100: Agile Web Projects

DAILY SCRUM MEETING

Page 101: Agile Web Projects

5 MinutenWAS WURDE GESTERN ERLEDIGT?

IRGENDWELCHE PROBLEME?

WAS WIRD HEUTE ERLEDIGT?

Page 102: Agile Web Projects

BURNDOWN CHARTBULLSHIT BINGO!

Page 103: Agile Web Projects

Story 1

Story 2

Story 3

Story 4

Story 5

Story 6

Sprint 1 Sprint 2 Sprint 3 Sprint 4 Sprint 5 Sprint 7 Sprint 8

Story 1

Story 2

Story 3

Story 4

Story 5

Story 6

Story 1

Story 2

Story 3

Story 4

Story 5

Story 6

Story 1

Story 2

Story 3

Story 4

Story 5

Story 6

Story 1

Story 2

Story 3

Story 4

Story 5

Story 6

Story 1

Story 2

Story 3

Story 4

Story 5

Story 6

Story 1

Story 2

Story 3

Story 4

Story 5

Story 6

Page 104: Agile Web Projects

0

25

50

75

100

Sprint 1 Sprint 2 Sprint 3 Sprint 4 Sprint 5 Sprint 6 Sprint 7

Offene Stunden Gearbeitete Stunden

Page 105: Agile Web Projects

0

25

50

75

100

Sprint 1 Sprint 2 Sprint 3 Sprint 4 Sprint 5 Sprint 6 Sprint 7

Done In Progress Open

Page 106: Agile Web Projects

FORTSCHRITT WIRD ERSICHTLICH(ER)

Page 107: Agile Web Projects

ContentUX-Design Visual Design Development Testing

Story 2

Story 3

Story 1

Done

Story 7

Story 6

Story 8

Story 5Story 4

Story 10

Story 12

Story 13

Story 9

Story 14

Story 11

Page 108: Agile Web Projects

LOOKS FAMILIAR?

Page 109: Agile Web Projects

TRELLO FOR SCRUM

Page 110: Agile Web Projects

PLUGIN FÜR FIREFOX UND CHROME

Page 111: Agile Web Projects

ZEITAUFWAND JE CARD

GESAMTER ZEITAUFWAND JE LISTE

Page 112: Agile Web Projects

BACKLOG DONEBLOCKED (RÜCKSPRACHE)QUEUE (ÜBERGABE)SPRINT BACKLOG DAILY SCRUM

Page 113: Agile Web Projects

LABELS

WER ARBEITET (NOCH) DARAN?

AUFGETEILTE TASKS

BESCHREIBUNG, SUB-STORIES

Page 114: Agile Web Projects

GESAMTER PROJEKTABLAUF

Page 115: Agile Web Projects

ERSTGESPRÄCH

Page 116: Agile Web Projects

ErstgesprächBUDGET

ANFORDERUNGEN ZIELGRUPPEN

CONTENT

TECHNIK

RAHMENBEDINGUNGEN

ZUSATZ-LEISTUNGEN

ZEITRAUM

FUNKTIONEN

WER? BIS WANN?

SEO ONSITE VIDEO

HOSTING ZERTIFIKATE

NEWSLETTER SEO OFFSITE

KONKURRENZ

ZIELE

SOCIAL MEDIA

SEA

Page 117: Agile Web Projects

ERSTGESPRÄCH

BRAINSTORMING

Page 118: Agile Web Projects

BrainstormingBRIEFING

KONZEPT KONKURRENZ

UX-DESIGN

VISUAL DESIGN

ACCOUNTING

DEVELOPMENT

ANFORDERUNGEN

SCRIBBLES BEISPIELE

MOODS

TECHN. CONSULTING

ZIELE

FUNKTIONEN

Page 119: Agile Web Projects

ERSTGESPRÄCH PITCH-PRÄSENTATION

BRAINSTORMING

Page 120: Agile Web Projects

Pitch-PräsentationPERSONAS

UX-DESIGN MOCKUPS

VISUAL DESIGN

ACCOUNTING

KONZEPT

GESAMTES TEAM

PRÄSENTATION-STORIES

SCREEN-DESIGN

PROTOTYP

PRÄSENTATION BUDGETIERUNG

AUFWANDSSCHÄTZUNG IN TAGEN

SCREEN-LISTE

DEVELOPMENT

Page 121: Agile Web Projects

Konzept UX-Design Visual Design Development

Persona

Story

KARL, USER

KARL REGISTRIERT SICH

Screen-Liste

Mockups

SCREEN 01: FORMULAR

SCREEN 01 UND 02

SCREEN 02: BESTÄTIGUNG

ScreendesignSCREEN 01 UND 02

PrototypREGISTRIERUNGSPROZESS

Page 122: Agile Web Projects

ERSTGESPRÄCH PITCH-PRÄSENTATION

BRAINSTORMING KICK-OFF INTERN

Page 123: Agile Web Projects

Kick-Off InternREBRIEFING

KONZEPT

VISUAL DESIGN

ACCOUNTING

STYLEBOARDS

TECHN. CONSULTING

STORIES

DEVELOPMENT

Page 124: Agile Web Projects

StyleboardSCHRIFTEN

ELEMENTE

ALLGEMEIN

BUTTONS

HINTERGRUND

FLIESSTEXT

HIGHLIGHTS

FARBEN

ÜBERSCHRIFT LINKS

RAHMEN

BILDER MOODS FORMATE

Page 125: Agile Web Projects

Quelle: Style Tiles, http://styletil.es

Page 126: Agile Web Projects
Page 127: Agile Web Projects

ERSTGESPRÄCH PITCH-PRÄSENTATION

BRAINSTORMING KICK-OFF INTERN

KICK-OFF MIT KUNDE

Page 128: Agile Web Projects

Kick-Off mit KundeACCOUNTING ABKLÄRUNG ABLAUF ANGEBOT KONZEPT

NEUE BUDGETIERUNG

FESTLEGUNG STORIES

UX-DESIGN

VISUAL DESIGN

KONZEPT

FESTLEGUNG STYLEBOARD

FIXIERUNG TECHN. RAHMENBEDINGUNGEN

PROTOTYP/BEISPIELE

DEVELOPMENT

Page 129: Agile Web Projects

ERSTGESPRÄCH PITCH-PRÄSENTATION

BRAINSTORMING KICK-OFF INTERN

KICK-OFF MIT KUNDE

ABSTIMMUNGEN

Page 130: Agile Web Projects

AbstimmungenSTORIES FIXIERUNG TEST-CASES

DESIGN MAIN-SCREENS

ACCOUNTING

DESIGN

ZEITPLANANGEBOT

Page 131: Agile Web Projects

ANGEBOT:AUFWANDS-

SCHÄTZUNG + OVERHEAD

Page 132: Agile Web Projects

ANGEBOT:AUFWANDS-

SCHÄTZUNG + OVERHEAD + BUFFER

Page 133: Agile Web Projects

ZEITPLAN

Page 134: Agile Web Projects

TEAM AUFWAND (STD) ARBEITSZEIT JE SPRINT (STD) ANZAHL SPRINTS

KONZEPT

UX-DESIGN

VISUAL DESIGN

DEVELOPMENT

TESTING

CONTENT

30 10 3

12 5 3

30 20 2

120 40 3

20 5 4

50 30 2

IMMER AUFRUNDEN!

ACHTUNG: ABHÄNGIGKEITEN!

Page 135: Agile Web Projects

ERSTGESPRÄCH PITCH-PRÄSENTATION

BRAINSTORMING KICK-OFF INTERN

KICK-OFF MIT KUNDE

ABSTIMMUNGEN

UMSETZUNG

Page 136: Agile Web Projects

ÄNDERUNGEN: ZEITPLAN

UmsetzungSCRUM-MEETINGS SPRINT-MEETINGS DAILY SCRUM

ABKLÄRUNGEN MIT KUNDE (BLOCKED-LISTE)

ÄNDERUNGEN: KONZEPT (STORIES)

SCRUM-MASTER

ACCOUNTER

“SAUBERER” SCRUM ABLAUF

PROBLEME BESEITIGEN

TEAM HACKELN, HACKELN, HACKELN

KONZEPT

Page 137: Agile Web Projects

ERSTGESPRÄCH PITCH-PRÄSENTATION

BRAINSTORMING KICK-OFF INTERN

KICK-OFF MIT KUNDE

ABSTIMMUNGEN ABSCHLUSS

UMSETZUNG

Page 138: Agile Web Projects

AbschlussDEPLOYMENT

FINALER TEST

ABNAHME DURCH KUNDE

LAUNCH

LIVE-SYSTEM

SUPPORT

ABSCHLUSSGESPRÄCH MIT KUNDE

LAUNCH-PLAN

NACHBEREITUNG BUGHUNTING

ABSCHLUSSGESPRÄCH IM TEAM

Page 139: Agile Web Projects

TAKEAWAYS

Page 140: Agile Web Projects

GESAMTES TEAM VON BEGINN AN

DABEI

Page 141: Agile Web Projects

SCRUM-MASTER ACHTET AUF

SAUBEREN ABLAUF

Page 142: Agile Web Projects

STORIES STATT GESAMTKONZEPT

Page 143: Agile Web Projects

SCRUM FOR TRELLO

Page 144: Agile Web Projects

LABELS: FEATURE, CHANGE REQUEST,

BUG, MAINTENANCE, URGENT!!!

Page 145: Agile Web Projects

PERSONAS FÜR STORIES UND

TESTING

Page 146: Agile Web Projects

ORGANISATION:SPRINT MEETINGS

DAILY SCRUM

Page 147: Agile Web Projects

AKTUELLER STAND:PROJEKT BACKLOGSPRINT BACKLOG

BURNDOWN CHART

Page 148: Agile Web Projects

STYLEBOARDS FÜR AGILES DESIGN

Page 149: Agile Web Projects

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