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johannes-hoppe
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Mit HTML5 & JavaScript lassen sich Browser-Games kreieren, die vormals nur mit proprietären Plugins möglich waren. Dazu zählen hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken, welche über den WebGL-Standard unterstützt werden. Johannes Hoppe stellt die Tools und Technologien vor, die für die Erstellung von „SolarTournament" verwendet wurden. Allen Teilnehmern wird der Source-Code dieses Multiplayer 3D Action-Shooters sowie eine Auswahl der Arbeitsdateien zur Verfügung gestellt.
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Früher
Alter Hut
#VRML V2.0 utf8 Transform { # Plaziere translation 0 0 0 # im Ursprung children [ Shape { # eine Gestalt geometry Sphere { # von der Form einer Kugel radius 1.5 # mit Durchmesser 1.5 } appearance Appearance { # in der Erscheinung material Material { # mit Materialbeschaffenheit diffuseColor 0 1 0 # gruene Farbe shininess 0.9 # stark reflektierend } } } ] }
…
http://www.johanneshoppe.de/demos/webgl/