Upload
fedor-onufriev
View
85
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Звук
• Диплом – Озвучка кинофильма в эстетике саунд-дизайна
• ГИТР - 5 практических курсовых работ на 5
• «Святая Анна» - Лауреат номинации «Лучший звук» за короткометражный фильм
• Студия Cinelab soundmix – 200 часов работы над озвучкой кино
• Ill fame – релизы электронной музыки на отечественных и зарубежных лейблах
НАВЫКИ:
• создание звуков, запись, сведение
• менеджмент и продюсирование
Свойства игрового звука
Нелинейность
Variability issues
Tracking
Randomizing
Schemes and blocks
Variability tools
Stems
Loop
Crossfade
Repeat
Pitchshift
Reverb automation
Dynamic compression
Классификация игрового звука
Адаптивное аудио Интерактивное аудио Нединамическое аудио
Звук возникает как реакция на действия игрока
Звук возникает в игровом пространстве, но не зависит напрямую от действий игрока
Нет возможности взаимодействия со звуком
Диегезис Мимезис Трансдиегезис
Звук вовне игрового пространства
Звук, появившийся внутри игрового пространства
Звуки, оповещающие о действиях в игровом мире, но звучащие только вовне
Классификация игрового звука
Персонажи Звуки-индикаторы
Звуки менюИгровые объекты
Классификация игрового звука
Музыка
Звуки заставок
Синтез
Подбор
Запись шумов
Лееринг
Речевое озвучание
Обработка
ПО Железо
Инструменты создания игрового звука
• Классификация (soundminer pro/ netmix pro/ )
• Работа с артами и анимацией
• ПО (Fmod/ Wwise /Miles Sound System /Big Ears 3Dception)
• Программная интеграция в звуковой движок
Инструменты интеграции игрового звука
Работа с игровым звуком
Объект саунд-дизайна (анимация или
картинка)
Саунд-дизайн
Интеграция
Тестирование
Работа с игровым звуком
Этапы
Постановка задачи
Анализ и планирование
Выстраивание рабочей цепи
Максимизация результативности
Референсы, идеи, технические вопросы
Наброски и принципиальные вопросы классификации звуков для дальнейшей интеграции в движок и унификация технических параметров
Взаимодействие внутри рабочей группы:
– Геймдизайнер
– Арт-отдел
– Звук
– Программисты
Создание банков звуков и их классификация
Вопросы интеграции звука
Тестирование и доработка