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Mobile & Business Francesco Pillan

Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

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Slide Mobile Solution - Scenari, Stetegie, Architetture, Ambiti di utilizzo, Sviluppo Soluzioni, Trend Soluzioni mobile per l'ambiente business - corporate. Raccolta appunti dei motivi del successo del mobile, perchè adottare una soluzione mobile e quali tipologie di soluzioni sono presenti nel mercato oggi. A conclusione sono presenti alcune ipotesi di soluzioni del Trend 2014.

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Mobile & BusinessFrancesco Pillan

[email protected] 2014

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Francesco Pillan IT Analyst

Contenuti

2

1. Scenario Mobile

Motivi del successo

2. Strategia

Perché creare soluzioni mobile?

3. Ambiti di utilizzo

Come avviene la fruizione del servizio

4. Sviluppo Soluzioni

Tecnologie per lo sviluppo delle soluzioni

5. Team Sviluppo Mobile

Risorse sviluppo soluzioni mobile

6. Cloud Computing

Le soluzioni Cloud del mercato

7. Trend Soluzioni

Quali sono le soluzioni richieste dal mercato?

Page 3: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Scenario Mobile

Francesco Pillan IT Analyst3

Page 4: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst4

Chi è il Mobile User?

Page 5: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Vs Desktop

Francesco Pillan IT Analyst5

Page 6: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

o Evoluzione Dispositivi Mobile (iPhone, Lumia, Galaxy,etc..)o In Italia ci sono circa 50 Mln di possessori di

smartphone

o Fenomeno iPhone (85 Mln di dispositivi , 150 k APP, 4 Mld di download in 3 anni a partire dal 2007)

o Basso costo dell’hardware rispetto al desktop

Francesco Pillan IT Analyst6

I motivi del successo del Mobile

Page 7: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

o Affermazione ed affidabilità 3G / 4Go Il 3G ha permesso l’informatizzazione nelle zone dove

l’ADSL non è raggiunta

o Nel 2013 la copertura 3G era all’85 % in Europa

o Esplosione Social Network (Facebook, Twitter, etc..)

o Affermazione Foto / Video su dispositivi mobile (Instagram, etc..)

o Affermazione VOIP per trasmissione dati / audio / video – chat (Skype, WhatsApp, FB Messenger, etc..)

7

I motivi del successo del Mobile

Page 8: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

o 50 Mln di utenze mobile web attive

o 35% della popolazione italiana ha smartphone tra i 25 e 34 anni

o 67% della navigazione cellulare proviene da iPhone

o 83% è un utenza giovane

o 52% è un utenza con un elevato grado di istruzione (diplomati, laureati)

Francesco Pillan IT Analyst8

Lo scenario in Italia

Page 9: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• iOS• Android• Windows Phone• BlackBerry (RIM)

20,9 %

70,3 %

3,2%

2,6%2,9%

SO Mobile

iOSAndroidRIMWindows PhoneAltro

Francesco Pillan IT Analyst9

Piattaforme Mobile

Page 10: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• iPhone• Android• Windows Phone• Blackberry

Francesco Pillan IT Analyst10

Dispositivi Mobile

Page 11: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Strategia Mobile

Francesco Pillan IT Analyst11

Page 12: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Dipendenti diventano maggiormente produttivi

• Miglioramento della qualità del servizio

• Miglioramento della distribuzione e standardizzazione dei contenuti

• Sostituzione dei vincoli legati all’hardware

• Eliminazione dei processi cartacei

• Raccolta dei dati in tempo reale

• Miglioramento della Business Intelligence

Francesco Pillan IT Analyst12

Perché creare Soluzioni Mobile?

Page 13: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Con i dati a disposizione, capire quando il cliente ha un bisogno e rispondere tempestivamente

• Notifiche Push per fornire una esperienza contestualizzante

• Integrare l’APP con il sistema CRM aziendale

• Permettere al cliente l’acquisto ovunque

• Pensare al contesto in cui è il cliente per facilitare l’acquisto

• Fidelizzare il cliente con offerte / omaggi / eventi specifici per cliente

Francesco Pillan IT Analyst13

Punti Chiave Strategia Mobile

Page 14: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Fonte : Gartner Group

Francesco Pillan IT Analyst14

Top 10 Strategic Tecnology 2014

Page 15: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Riduzione costi operativi

• Profittabilità

• Competitività

Francesco Pillan IT Analyst15

Ritorni finali dall’utilizzo di APP

Page 16: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Ambiti di utilizzo

Francesco Pillan IT Analyst16

Page 17: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

o Accesso a siti WEB tramite Smartphone

o Utilizzo applicazioni in mobilità

Francesco Pillan IT Analyst17

Ambiti di utilizzo

Page 18: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Smart App – Web App – Mobile App

Francesco Pillan IT Analyst18

Page 19: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Vantaggi• Aggiornamento in tempo reale

• Supporto Multi Piattaforma

• Minor Costo di Sviluppo

Svantaggi• User Experience limitata

• Operatività Off-Line limitata

• Difficoltà nel implementare UGC (User Generated Content) (*)

(*) materiale disponibile sul web prodotto da utenti o da società specializzate

Francesco Pillan IT Analyst19

Pro e Contro Sito Mobile

Page 20: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Vantaggi

• User Experience più curata e coinvolgente

• Maggiore visibilità delle APP rispetto al software tradizionale grazie agli Store (Apple Store, Google Play, Windows Phone Store, etc..)

• Integrazione con le funzioni native del SO Mobile

Svantaggi

• Procedure complesse per l’approvazione ed aggiornamento delle APP negli Store

• Alti costi per produrre una o più APP compatibile per i vari SO (iOS, Android, Windows Phone, etc..)

Francesco Pillan IT Analyst20

Pro e Contro APP Nativa

Page 21: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

L'APP IBRIDA consente di costruire APP NATIVE dotate di strumenti di gestione di interfacce HTML come le WEB APP e consente di essere più facilmente multi-platform, rendendo più semplice la replicazione di alcune APP per device differenti; ingloba in sé tutti gli aspetti positivi delle altre due tipologie di APP.

Francesco Pillan IT Analyst21

APP Ibrida

Page 22: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

“La tendenza BYOD (Bring Your Own Device) e la pressione maggiore sulle aziende per sviluppare applicazioni mobili per adeguarsi agli stili di lavoro mobile dei dipendenti, guideranno il businesses a gestire un portafoglio di architetture di applicazioni mobili, e le architetture ibride si declineranno con le applicazioni business-to-employee,”

Van Baker,vice president della ricerca presso Gartner.

 

“Mentre le apps ibride saranno la maggioranza delle applicazioni enterprise mobile apps, le tecnologie web come l’HTML5 truccheranno il linguaggio usato per costruire apps mobili entro il 2015,”

David Mitchell Smith, vice president e Gartner Fellow. 

Francesco Pillan IT Analyst22

Sviluppo Ibrido App

Page 23: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Sviluppo Soluzioni

Francesco Pillan IT Analyst23

Page 24: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Android• iOS• Windows Phone 8

Francesco Pillan IT Analyst24

Quale OS Mobile?

Page 25: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Android Vs iOS

Androido Open-sourceo Disponibili molti deviceo Sviluppo e distribuzione

gratuitao Grande visibilità nel

marketo Minori limitazioni nella

distribuzione nello Storeo Poca qualità della

concorrenza

iOSo Interfaccia intuitiva e

reattivao Nessun «Crapware»

(personalizzazione al SO)o Integrazione con iTunes,

MAC OS Xo Affidabilità e sicurezzao Controllo e varietà APP

Francesco Pillan IT Analyst25

Page 26: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Windows Phone 8?Pro• NFC

• Look & Feel comune con Desktop e Xbox

• Condivisione documenti OneDrive («Ex SkyDrive»)

• Controllo aree utilizzo per Bambini

Contro• Le app native per Windows Phone 8 non sono retrocompatibili

• Disponibilità e varietà APP

Francesco Pillan IT Analyst26

Page 27: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Nativo

• Web

• Ibrido

Francesco Pillan IT Analyst27

Quale «strategia» adottare?

Page 28: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

App Native WebApp

28

Tecnologie Mobile

Page 29: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Sviluppo Nativo Android

• Sviluppo in Java

• SDK ufficiale con estensioni delle classi

• JVM depotenziata

• Necessario Eclipse con emulatore

• Store Google Play

Francesco Pillan IT Analyst29

Page 30: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Sviluppo Nativo iOS

• Sviluppo in Objetive-C , Swift, C, C++

• iOS SDK

• Necessario Desktop MAC (Macbook, Mac Mini, iMac, Mac Pro)

• Xcode IDE

• Store : App Store

Francesco Pillan IT Analyst30

Page 31: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Sviluppo Nativo Windows Phone 8

• Sviluppo in C#, VB.NET, XAML• Necessario Visual Studio 2012• Mobile Service SDK• Store : Windows Phone Market

Francesco Pillan IT Analyst31

Page 32: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

HTTP

• Universale

• Semplice da implementare

• Stabile e consolidato

• Si trova ovunque

Frontend utente : HTML5

• Standard e compatibile con ogni device

• La UX deve essere personalizzata per ogni device

• Leggero da scaricare dal browser

• Veloce da sviluppare

• Responsive

REST• Chiaro e semplice

• Semantico

• Risorse con identificativi univoci

• Facilmente estensibile

JSON• Leggero

• Senza schema

• Supportato da tutti i linguaggi

• Conversioni più veloci di XML

oAuth• Tecnologia innovativa

• Standard de facto

• Maggiore sicurezza

• Maggiore controllo negli accessi

Francesco Pillan IT Analyst32

Sviluppo Web Oriented

Page 33: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst33

Sviluppo Web Oriented

Page 34: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst34

Sviluppo Web Oriented Responsive Layout

Page 35: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst35

Processi Sviluppo Software Mobile

Page 36: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst36

App Nativa, App Ibrida, Web App

Page 37: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Categoria Nativo Ibrido Web

Consumer 40% 40% 20%

Enterprise 10% 60% 30%

Fonte : Gartner, novembre 2012

Francesco Pillan IT Analyst37

Previsioni sviluppo APP nel 2015

Page 38: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Online : L’APP mobile accede ad un sito WEB pubblicato. Il dispositivo per collegarsi deve avere connettività

• OffLine : L’APP mobile opera usufruendo delle risorse del dispositivo senza che sia richiesta nessuna connettività. I dati vengono eventualmente sincronizzati con gli archivi memorizzati solitamente in un ambiente Cloud.

Francesco Pillan IT Analyst38

Quale soluzione Mobile adottare?

Page 39: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Pro :- Velocità Attivazione

- Soluzione WEB Oriented HTML 5

- Nessun Servizio Cloud

Contro :- Richiesta pubblicazione sito WEB

- Richiesta Connettività

Francesco Pillan IT Analyst39

Soluzione Tipo : Online

Page 40: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Pro

• Connettività richiesta solo per sincronizzazione dati

• Il dispositivo deve avere una connettività 3G/4G o Wi-Fi

• Basso costo infrastruttura

Contro

• Servizio Cloud

Francesco Pillan IT Analyst40

Soluzione Tipo : Off-Line

Page 41: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Non esiste «la soluzione»

• Può essere utilizzata la soluzione mista «On-line» ed «off-line». Un agente deve consultare la disponibilità in tempo reale (soluzione On-line) e quando la connettività è assente (soluzione Off-line) deve poter caricare gli ordini.

• Dipende da diversi fattori

• Operatività utente

• Dispositivi

• Infrastruttura

• Budget

Francesco Pillan IT Analyst41

Qual è la soluzione migliore?

Page 42: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Team Sviluppo Mobile

Francesco Pillan IT Analyst42

Page 43: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst43

Skillsets Developer Mobile

Page 44: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Developer

• Back End

• Front End

• Functional Spec

Designer

• Front End

• Wireframes

• Hi-Fi Mockups

• UX Spec

Product Manager

• Client Interaction

• Product Requirements Document

Project Manager

• Project Timeline (GANTT)

• Prduct to Engineering Blockers

• Reach Deadlines for Deliverables

Client

Scrum Master

• Manages Agile Development workflow

Francesco Pillan IT Analyst44

Agile Development Team Mobile

Page 45: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Scrum Master

Product Manager

Developer / Designer

Francesco Pillan IT Analyst45

ScrumMaster è responsabile della rimozione degli ostacoli che limitano la capacità del team di raggiungere l'obiettivo dello Sprint e i deliverable previsti

Product Manager è il responsabile per la definizione dello sviluppo del programma definendo la visione e la tabella di marcia (Product BackLog) del prodotto standard «bilanciando» le richieste tecniche dei clienti.

Agile Development Team Mobile

Page 46: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Project Management Software

Client

Developer /

Designer

Francesco Pillan IT Analyst46

Agile Development Team Mobile

Page 47: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Cloud Computing

Francesco Pillan IT Analyst47

Page 48: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Definizione :

Insieme di tecnologie che permettono, tipicamente sotto forma di un servizio offerto da un provider al cliente, di memorizzare e/o elaborare dati grazie all'utilizzo di risorse hardware / software distribuite e virtualizzate in Rete in un'architettura tipica client-server

Francesco Pillan IT Analyst48

Cloud Computing

Page 49: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• SaaS (Software as a Service) : Utilizzo di programmi installati su un server remoto (tipicamente Server Web). E’ diffuso il termine ASP (Application Service Provider)

• DaaS (Data as a Service) : Servizio che mette a disposizione via Web dati ai quali gli utenti ci accedono come fossero residenti localmente

• HaaS (Hardware as a Service) : L’utente invia dati ad un serie di computer messi a disposizione. I dati poi vengono restituiti elaborati all’utente iniziale.

• PaaS (Platform as a Service) : Utilizzo di una Piattaforma Software (Servizi,programmi,librerie,etc.) eseguita in remoto

• IaaS (Infrastructure as a Service) : Utilizzo di risorse hardware in remoto su richiesta o domanda nel momento la piattaforma ne ha l’esigenza. Questa tipologia viene anche chiama «Grid Computing»

Francesco Pillan IT Analyst49

Tipologie Cloud Computing

Page 50: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Nessun software da scaricare ed installare

• Nessuna licenza software, abbonamento a servizio

• Nessun upgrade software

• Accesso a documenti da ogni computer connesso in rete

• Condivisione documenti con altri utenti senza bisogno di server

• Nessun problema di crash, i documenti sono sul server

Francesco Pillan IT Analyst50

Vantaggi Cloud Computing

Page 51: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Connessione Internet con banda adeguata

• Tutti i dati risiedono in un server remoto di cui non si ha il controllo

• I dati sono visibili ed utilizzabili da terzi che non sempre agiscono in buona fede

• Le applicazioni Cloud sono meno complete rispetto a quelle tradizionali

• Lavorare Off-line non è agevole in quanto bisogna sincronizzare le modifiche

Francesco Pillan IT Analyst51

Svantaggi Cloud Computing

Page 52: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

o Amazon AWS (Iaas)

o Microsoft Windows Azure (Paas)

o Google Cloud Platform

52

Fornitori Cloud Computing

Page 53: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Compute

• Amazon EC2

• Auto Scaling

• Elastic Load Blancing

• Amazon WorkSpaces

Storage

• Amazon S3

• Amazon Glacier

• Amazon Storage Gateway

• Amazon EBS

• AWS Import/Export

Databases

• Amazon DynamoDB

• Amazon RDS

• Amazon RedShift

• Amazon ElastiCache

Networking

• Amazon VPC

• Amazon Route 53

• Amazon CloudFront

• AWS Direct Connect

AMAZON AWS

Francesco Pillan IT Analyst53

Page 54: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Analytics• Amazon EMR

• Amazon Kinesis

• Amazon RedShift

• AWS Data Pipeline

Application Services• Amazon AppStream

• Amazon CloudSearch

• Amazon SWF

• Amazon SES

• Amazon SNS

• Amazon SQS

• Amazon Elastic Transcoder

Deployment & Management• AWS Identity and Access Management (IAM)

• Amazon CloudWatch

• Amazon Elastic Beanstalk

• AWS CloudFormation

• AWS Data Pipeline

• AWS OpsWorks

• AWS CloudHSM

• AWS CloudTrail

AMAZON AWS

Francesco Pillan IT Analyst54

Page 55: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Microsoft Window Azure

Calcolo• Macchine Virtuali

• Siti Web

• Servizi Mobili

• Servizi Cloud

Data Services• Archiviazione

• Database SQL

• HDInsight

• Cache

• Backup

• Site Recovery

Servizi Rete• ExpressRoute

• Rete Vituale

• Traffic Manager

Servizi APP• Servizi Multimediali

• Service Bus

• Hub di Notifica

• Utilità di pianificazione

• Servizi BizTalk

• Visual Studio Online

• Active Directory

• Autenticazione a più fattori

• Automazione

• CDN

• Gestione API

• RemoteApp di Azure

Francesco Pillan IT Analyst55

Page 56: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Google Cloud Platform

Compute

• App Engine

• Compute Engine

Storage

• Cloud Storage

• Cloud Datastore

• Cloud SQL

Big Data

• Big Query

Services

• Translate API

• Prediction API

• Cloud Endpoints

• Cloud DNS

• Cloud Pub/Sub

Management

• Cloud Deplyment Manager

Developer Tools

• Google Cloud SDK

• Push-to-Deploy

• Cloud Playground

• Android Studio

• Google Plugin for Eclipse56

Page 57: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Cloud Service Models

Francesco Pillan IT Analyst57

Page 58: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Cosa scegliere?

• Controllo avanzato della soluzione AWS

• Scalabilità e Performance AWS

• Piccole e medie Applicazioni Azure

• SQL SERVER (Paas) Azure

• Chrome + Android + GApps Google

Francesco Pillan IT Analyst58

Page 59: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Trend Soluzioni Mobile

Francesco Pillan IT Analyst59

Page 60: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Trend Mobile 2014

• EMM (Enterprise Mobility Management) – MDM (Mobile Device Management)

• Geolocalizzazione• Con le nuove tecnologie si può targettizzare più facilmente in Aree geografiche standard e non

(Latitudine/Longitudine, CAP, Area Nielsen, Città, Regione, Provincia)

• Mobile Payment• Starbucks ha comunicato che il 30% delle transazioni in store avvengono attraverso mobile payment

• Apple Passbook, Google Wallet, Microsoft Wallet Hub

• NFC (Near Field Communication), BLE (Bluetooth Low Energy)

• Mobile Self Scanning (Barcode, Qr Code)

• Mobile Commerce

• Mobile Couponing ("dimmi chi sei e ti darò lo sconto")

• Mobile Loyalty (carte fedeltà)

• Corporate Apps

Francesco Pillan IT Analyst60

Page 61: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

EMM (Enterprise Mobility

Management) MDM

(Mobile Device Management)

Francesco Pillan IT Analyst61

Page 62: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Enterprise Mobility Management

Gestione della mobilità aziendale garantendo efficienza e produttività unitamente a sicurezza, gestione e controllo.

Le soluzioni di EMM-MDM solitamente sono incentrate nella fornitura di servizi utili al dipartimento IT aziendale per eseguire un inventario dell'hardware e delle applicazioni in circolazione, per gestire configurazioni e aggiornamenti software e di sistema operativo, per gestire l'installazione, l’aggiornamento e la rimozione di APP, per configurarle e adattarle alle policy aziendali, controllare e gestire eventuali problemi da remoto, eseguire da remoto attività dettate dall'urgenza o dalle necessità operative e gestire i contenuti. Tutte queste funzioni, raccolte inizialmente in soluzioni di MDM, sono evolute incorporando gestioni più avanzate e sofisticate e introducendo delle vere e proprie console utili alla gestione centralizzata dell'ambiente lavorativo Mobile e finalizzate a svolgere essenzialmente tre tipologie di azioni:

• gestire la sicurezza delle risorse Mobile

• distribuire contenuti, file e documenti

• gestire l'accesso ai contenuti.

Francesco Pillan IT Analyst62

Page 63: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

EMM-MDM Gartner GroupV

endo

rs E

MM

Magic Quadrant Enterprise Mobility Management Suites

63

Page 64: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Geolocalizzazione

Francesco Pillan IT Analyst64

Page 65: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Geolocalizzazione

Utilizzi• Geomarketing

• Social Network

• Turismo

• Eventi

• Trasporti

Francesco Pillan IT Analyst65

Page 66: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Payment

Francesco Pillan IT Analyst66

Page 67: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Con il termine Mobile Payment intendiamo ogni acquisto di servizi o beni,fisici o digitali, realizzato interamente attraverso il telefono cellulare.

Con Mobile Payment si intendono tutte le operazioni di pagamento :

- Effettuate con un telefono cellulare , tablet, palmari

- Che hanno come risultato il trasferimento di denaro

- Realizzate per mezzo di tecnologie tra SMS, USSD, IVR,Drop Call, NFC, BLE, protocolli Wap e i-mode, librerie STK, applicazioni JAVA, e reti sia cellulari (GSM, UMTS) che wireless (Wi-Fi)

Francesco Pillan IT Analyst67

Mobile Payment

Page 68: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Payment in Italia

Mobile market sneak peek (*)

• penetrazione smartphone pari al 42%

• Diffusione broadband mobile pari al 42,5%

• 15 Mln di Mobile Surfer (metà degli utenti internet)

Payment market neak peek (**)

• 90% delle transazioni regolate in contante

• 15% famiglie italiane percepisce le proprie entrate in contanti

• Nel 2010 registrate 66 op./abitante con strumenti diversi dal contante

• Valore medio transazione 2010 carta credito 97,00€

• Valore medio transazione 2010 carta di debito 69,00 €

(*) comScore (ottobre 2011), Oecd (giugno 2011), Nielsen Mobile Media (marzo 2011)(**) Ecb (ottobre 2011), Banca d’Italia (ottobre 2011)

Francesco Pillan IT Analyst68

Page 69: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Payment

Mobile Remote Payment e Commerce• Tipologia Acquisti

• Acquisto biglietto aereo …

• Prodotti in cui è importante il momento d’acquisto (offerte a tempo limitato)

• Tecnologie

• SMS, WAP, App, HTML5

Mobile Proximity Payment (NFC)• La transazione avviene in un contesto Face to Face

• Associazione carta di pagamento al cellulare e pagamento avvicinando il dispositivo al POS

• Pagamento senza Pin sotto i 25 €

• Difficoltà nella diffusione per la paura dello smarrimento del cellulare o per la sensazione che sia poco sicuro

• Tecnologie

• NFC, QR Code

Mobile Proxinity Remote Payment (NFC)• La transazione avviene sia in un contesto Face to Face che a distanzaFrancesco Pillan IT Analyst69

Page 70: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

NFC• Sistema di comunicazione in radio frequenza a corto raggio che

permette l’accoppiamento elettromagnetico tra due componenti:

• Lettore Contactless

• Carta Contactless

• Modalità Operative Cellulare :

• Emulazione di carta : Il telefonino emula una carta di pagamento

• Emulazione di terminale lettore : Il telefonino simula un lettore in grado di leggere una carta contactless

• Funzionamento combinato : Il telefonino opera in entrambe le modalità

Tecnologie Mobile Payment

Francesco Pillan IT Analyst70

Page 71: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

QR Code• Codici bidimensionali che permettono di veicolare informazioni

relative al pagamento di un bene. Il cellulare legge con fotocamera il «disegno» e restituisce le informazioni contenute.

Sms• Trasmissione di un messaggio sintetico che avvia una transazione

di pagamento

Tecnologie Mobile Payment

Francesco Pillan IT Analyst71

Page 72: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Circuiti Mobile Payment

Circuito di accettazione (Acquiring)

• Processo acquisizione delle transazioni di pagamento

• Dispositivi : POS o telefonini

• Soggetti economici :

• Esercenti convenzionati con l’acquirer

• Intermediari di pagamento abilitati : svolgono la funzione di acquirer (il soggetto che convenziona e paga l’esercente accreditando i fondi)

Circuito di emissione (Issuing)

• Processo emissione dello strumento di pagamento

• Lo STRUMENTO è l’applicazione di pagamento

• Soggetti economici :

• Utilizzatori dello strumento di Mobile payment

• Titolari di strumenti di pagamento

• Intermediari di pagamento abilitati : svolgono la funzione di issuer (il soggetto che emette lo strumento di m-Payment ed addebita lo strumento di pagamento dell’utilizzatore per trasferire i fondi al creditore)

Francesco Pillan IT Analyst72

Page 73: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Intermediario Mobile Payment

Definizione :

Soggetto che è attivamente coinvolto nel processo d’intermediazione del pagamento e gestisce quindi un conto di pagamento sul quale avviene il trasferimento dei fondi tra debitore e creditore

Francesco Pillan IT Analyst73

Page 74: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Soluzioni Mobile payment

• Mobile Wallet

• SVA (Stored Value Account)

• Pin pad mobile

• App Pos

• Credito Telefonico

• Closed loop (circuiti privati)

Francesco Pillan IT Analyst74

Page 75: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Payment

Mobile Wallet

Differenti strumenti che permettono di eseguire una transazione di pagamento in mobilitàPortafoglio virtuale

• Carte di credito

• Carte loyalty/fedeltà

• Biglietto servizio trasporto / parcheggio

• Badge aziendale

• Carta prepagata

• Abbonamento palestra

• …

Francesco Pillan IT Analyst75

Page 76: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Wallet - Categorie

Mobile wallet che contiene uno (o più) strumenti di pagamento

• Il Wallet contiene uno specifico strumento di pagamento emesso da terze parti che può non coincidere con l’emettitore del Wallet

• Il pagamento avviene con lo STRUMENTO ASSOCIATO al Wallet

• Il Wallet NON rappresenta nessun valore monetario

• Nel Wallet NON transitano fondi di alcun tipo

• Possono essere ospitate applicazioni di NON pagamento (loyalty, couponing,etc..)

Mobile wallet che contiene un valore monetario• Il Wallet permette di spendere una «moneta» all’interno di un generico

circuito di soggetti convenzionati

• Il Wallet è il Conto di moneta elettronica (Stored Value Account)

• I fondi vengono accreditati tramite ricarica oppure operazione di incasso

Francesco Pillan IT Analyst76

Page 77: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

SVA (Stored Value Account)

Il telefono cellulare (o la sim) contiene un valore monetario precaricato (moneta elettronica) e gestisce un Conto di moneta elettronica.

Gli strumenti di pagamento associati allo SVA sono impiegati per finanziare il Conto di moneta elettronica ed il trasferimento di fondi tra pagatore e beneficiario avviene sempre e SOLO in moneta elettronica

Francesco Pillan IT Analyst77

Page 78: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

• Questa soluzione assomiglia alla classica soluzione POS ma le logiche applicative e trasmissive sono separate.

• Il cellulare si occupa SOLO della parte trasmissiva

• Il terminale POS mantiene le logiche applicative e di sicurezza collegandosi al cellulare (o rete WiFi) solo per trasmettere le informazioni

• Il terminale ha un lettore di carte ed una tastiera per digitare il Pin

Francesco Pillan IT Analyst

Pin pad Mobile

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Page 79: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

App Pos Mobile

Il telefono cellulare implementa la logica applicativa di un POS e può avere un dispositivo ausiliare (Card Dongle) per leggere la carta di pagamento.

Necessita di un collegamento con la banca attraverso Gateway

Francesco Pillan IT Analyst79

Page 80: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Sistemi basati sul credito telefonico

• Sistemi per cui l’intermediario di pagamento può essere un operatore telefonico che permette la negoziazione di un bene.

• I beni devono essere digitali

• L’operatore non deve agire esclusivamente come intermediario ma deve apportare un valore aggiunto

• L’utilizzo o la consegna devono avvenire attraverso il dispositivo di telecomunicazione

80

Page 81: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Closed Loop

Circuiti privativi con deroga prevista da PSD(*) per strumenti a spendibilità limitata

81

(*) Payment services directive (2007/64/Ce) - è una direttiva comunitaria proposta nel dicembre del 2005, ratificata e pubblicata in data 5 dicembre 2007 (Official Journal Official Journal L319).La direttiva ambisce a garantire l’apertura del mercato dei servizi di pagamento in modo razionale e controllato, assicurando nel contempo un incremento dei livelli di protezione per il consumatore.

Page 82: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Remote Payment

• Pagamento avviene On-Line

• Dispositivo mobile utilizzato per autenticare i dati personali archiviati in remoto

• Acquisti a basso valore (Micro pagamenti) gli operatori Mobile usano il numero di telefono (MSISDN - Mobile Station International Subscriber Directory Number) per l’autenticazione utenti

• La transazione avviene nella fattura dell’operatore mobile

• Acquisti a valore medio ed alto (Macro pagamenti)

• Carta di credito / debito : l’utente inserisce i dati della carta

• Portafoglio / conto : Il portfoglio contiene le informazioni utente e delle carte e/o coordinate bancarie

• Codice Pin fondamentale

• La sicurezza / crittografia è fondamentale

Francesco Pillan IT Analyst82

Page 83: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Remote Payment

Rif : Mobey Forum – Mobile Remote Payments: General Guidelines for Ecosystems

Francesco Pillan IT Analyst83

Page 84: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Remote Payment

• 34% Money Transfer

• 19% Ricarica Telefonica

• 14% Pagamenti eCommerce

Francesco Pillan IT Analyst84

Page 85: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Proximity Payment

• Pagamento di prossimità: si consente la transazione usufruendo di un dispositivo mobile attraverso trasmissione wireless a corto raggio

• La tecnologia contactless predominante è la NFC (Near Field Communication)

• Corto raggio e senza fili

• Combinazione di identificazione contactless e tecnologie di interconnessione sicure tra dispositivi a corto raggio

• Raggio massimo di circa 10 cm per inviare e ricevere informazioni

• È stata sviluppata congiuntamente da Philips, Sony e Nokia.

• Modalità di comunicazione

• Modalità Passiva

• Modalità Attiva

Francesco Pillan IT Analyst85

Page 86: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Proximity Payment

Modalità Passiva di comunicazione

• Il dispositivo iniziatore offre un campo trasportatore

• Il dispositivo di destinazione risponde modulando il campo esistente

• Con questa procedura il destinatario trae il potere operativo dal campo elettromagnetico fornito dall’iniziatore. Il dispositivo destinatario diventa un trasponder

Modalità Attiva di comunicazione

• Il dispositivo iniziatore e destinatario comunicano alternativamente generando il campo.

• Il dispositivo in attesa di dati disattiva il proprio campo

• Entrambi i dispositivi hanno bisogno di avere un’alimentazione

Francesco Pillan IT Analyst86

Page 87: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Proximity Payment

Un dispositivo mobile che supporta NFC deve avere :• Una CPU

• Un antenna

• Un chip NFC

• Un secure element

• Un applicazione mobile che supporta NFC rilasciata da istituto finanziario

Francesco Pillan IT Analyst87

Page 88: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Proximity Payment

Il dispositivo NFC stabilisce comunicazione con il POS (Point of Sale) del commerciante come fosse un pagamento con carta di credito

• Con il dispositivo NFC si estrae solo il cellulare

• Con la carta di credito bisogna attendere la lettura/verifica della carta di credito

Con questo pagamento non sono necessarie registrazioni o account presso terze parti

• I dati per i pagamenti in prossimità sono registrati sul conto collegato alla card consegnata dall’istituto finanziario

Francesco Pillan IT Analyst88

Page 89: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Proximity Payment - Sicurezza

Criticità :• Autenticazione del consumatore

• Sicurezza del trasporto dell’informazione

• Strumenti di gestione del rischio e di protezione da frodi

• Comportamento dei consumatori

• Normative e conformità

NFC da solo non garantisce comunicazioni sicure

• Non offre protezioni contro le intercettazioni

• È vulnerabile alla modifica dei dati

Francesco Pillan IT Analyst89

Page 90: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

NFC – Tipologie di minacce

Rif : Mobey Forum – A Series of White Papers of the NFC Secutiry

Francesco Pillan IT Analyst90

Page 91: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

NFC – Tipologie di minacce

Intercettamento

• L’intercettazione dipende dalla distanza tra i dispositivi

• La soluzione è quella di stabilire un canale di comunicazione sicuro

Corruzione dei dati

• Il malintenzionato «modifica i dati» trasmessi generando un attacco DOS (Denial of Service) disturbando la comunicazione

• In generale questo tipo di attacco è avvertibile per la potenza del segnale che il malintenzionato necessita

Modifica dei dati

• La modifica dei dati è complessa ma non impossibile

• La soluzione al problema è usare un canale sicuro

Inserimento dei dati

• Il malintenzionato necessità di un ritardo nella comunicazione tra dispositivi

• La soluzione è avere ritardo nullo oppure un canale sicuro

Francesco Pillan IT Analyst91

Page 92: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Proximity Payment – Istituti Finanziari

Opportunità per Istituti Finanziari• Nuovi servizi differenziati per cliente

• Incremento volume carte di credito / debito

• Pubblicità brand istituti finanziari

• Fidelizzazione del cliente

• Controllo e gestione della clientela

Francesco Pillan IT Analyst92

Page 93: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Proximity Payment - Consumatori

Benefici :• Lista transazioni effettuate

• Gestione carta di credito / debito / prepagata / fedeltà

• Scambio informazioni con altro dispositivo della stessa tecnologia

• Mobile Ticketing (trasporto pubblico)

• Accesso a zone riservate (club, etc..)

• Possibilità di ricevere offerte mirate in base agli acquisti effettuati

• Possibilità di lettura dei tag RFID su cartelloni pubblicitari intelligenti

Francesco Pillan IT Analyst93

Page 94: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Proximity Payment - Commercianti

Benefici :• Velocità transazione

• Semplicità pagamento

• Nuove politiche di fidelizzazione

• Differenziazione del marketing

• Sviluppo della clientela fissa

• Riduzione costi

• Aumento Ricavi

Francesco Pillan IT Analyst94

Page 95: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Self Scanning

Francesco Pillan IT Analyst95

Page 96: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Self Scanning

• Barcode

• QR Code

Francesco Pillan IT Analyst96

Page 97: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Commerce

Francesco Pillan IT Analyst97

Page 98: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

"Il Mobile Commerce è una qualsiasi transazione che implica il trasferimento di proprietà o di diritti all'uso di beni e servizi, la quale è avviata e/o conclusa attraverso l'uso di dispositivi mobili connessi ad una rete di computer."

Mobile Commerce

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Page 99: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Commerce• Amazon

• Yoox

• Apple Store

• Ebay

• Etc..

Francesco Pillan IT Analyst

Mobile Commerce

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Page 100: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Couponing

Francesco Pillan IT Analyst100

Page 101: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Mobile Couponing

• Il Mobile permette l’invio di coupon più adatti al contesto (luogo, orario, meteo) e molto più personalizzati rispetto per esempio ai volantini, spesso distribuiti nei punti vendita o a casa con criteri solo geografici.

• Più personalizzazione significa aumento potenziale della redemption: a parità di numero e tipo di coupon distribuiti, un maggior numero di utenti li redimerà in punto vendita

• Il Mobile, inoltre, consente di dematerializzare il coupon, generando risparmi nei costi di stampa e distribuzione, che per un grande retailer presente in tutta Italia possono arrivare ad alcuni milioni di euro per singola campagna. Ai benefici precedenti si aggiunge anche la raccolta di un maggior numero di informazioni sui clienti, con più possibilità di marketing one-to-one, e la riduzione dei tempi di rendicontazione dei coupon.

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Page 102: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Loyalty

Francesco Pillan IT Analyst102

Page 103: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Mobile Loyalty

• Il Mobile Loyalty genera benefici rilevanti rispetto ai processi di loyalty tradizionali grazie alla dematerializzazione di carte fedeltà e pubblicazioni correlate, e all’automatizzazione digitale dei processi di gestione dei programmi di loyalty (ad esempio registrazione o prenotazione premi)

• A livello di dematerializzazione, un esercente può ridurre i costi di gestione fisica della carta fedeltà: stampa, personalizzazione, distribuzione e manutenzione (problemi, smarrimento, etc.)

• Una soluzione di Mobile Loyalty può anche rendere i programmi fedeltà più efficaci, accrescendo il numero di affiliati per la maggior semplicità e convenienza del processo di registrazione via Mobile. Inoltre, se unita a un efficace sistema di tracking delle abitudini Mobile dei clienti, può anche generare un sensibile aumento (per estensione e profondità) delle informazioni sul loro comportamento: beneficio difficilmente quantificabile, ma fortemente differenziante per aziende con un CRM ben strutturato.

Francesco Pillan IT Analyst103

Page 104: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Corporate APP

Francesco Pillan IT Analyst104

Page 105: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Tipologie Business App

• Business Productivity

Applicazioni che aiutano il lavoratore ad essere più veloce ed efficiente

• Business Social Networking

Mantenere le relazioni con i colleghi e collaboratori

• Business Travel / Entertainment

Aiutano nell’organizzazione dei viaggi e meeting

• Calendar / To-Do

Applicazioni per l’organizzazione dei progetti

Francesco Pillan IT Analyst

• Job Hunting

Ricerca e pubblicazione nuova posizione professionale

• Communication

Comunicare, Inviare messaggi, meeting, etc.

• Finance / Expenses

Portafoglio clienti,Gestione spese

• Scanning / Printing

Scansione documenti, QrCode, BarCode, Stampa

• Security

Sicurezza nella gestione dei dati e delle comunicazioni

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Page 106: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Tipologie di APP :

• Estensioni del ERP• Estensione del ERP non significa che farà tutto quello

che fa il gestionale• Prodotti a se stanti ma sempre legati al business

dell’azienda• Le modalità di fruizione e i dati da gestire sono

specifici delle singole piattaforma

Francesco Pillan IT Analyst

Business Productivity

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Page 107: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

ERPOrder entry (Offline)

• Anagrafica Clienti• Anagrafica Contatti• Mappa Clienti• Registrazione Potenziali Clienti• Anagrafica Articoli• Listino Articoli• Inserimento Ordini• Agenda Visite• Sincronizzazione anagrafiche

Francesco Pillan IT Analyst

Business Productivity

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Page 108: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

CRM (Online)• Anagrafiche

• Clienti / Prospect• Contatti• Sedi

• ToDo• Statistiche• Modulo SFA

• Prodotti e Servizi• Opportunità

• Modulo Post Vendita

Francesco Pillan IT Analyst

Business Productivity

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Page 109: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Customer Experience• Listini• Brochure

Workflow Management

Document Management

HR Management• Rilevazione Presenze – Controllo Presenze• Raccolta ed approvazione Notespese

Francesco Pillan IT Analyst

Business Productivity

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Page 110: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Business Intelligence• DashBoard (Online – Caching Offline )

Francesco Pillan IT Analyst

Business Productivity

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Page 111: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Business Social Networking

• Hootsuite

• LinkedIn

• Yammer

• Bizzabo

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Page 112: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Business Travel / Entertainment

• AwardWallet

• Car Locator

• FlightTrack

• HopStop

• Mileage Tracker

• StubHub

• TripIt

• Uber

• Waze

• Zipcar

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Page 113: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Calendar / To-Do

• Asana

• Checkmark

• Clear

• Fantastical

• Google Now

• Remember the Milk

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Page 114: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Job Hunting

• Indeed

• TheLadders

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Page 115: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Communication

• Blue Jeans Network

• FoxFi

• LogMeIn

• Silent Phone

• Skype

• WebEx

• Wi-Fi Finder

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Page 116: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Finance / Expenses

• Expensify

• Time Recording

• Square

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Page 117: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Scanning / Printing

• CamScanner

• ePrint

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Page 118: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Security

• Box

• Call Blocker

• Hotspot Shield

• LastPass

• My Secret Folder

• TigerText

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Page 119: Mobile solution - Architetture e soluzioni mondo mobile

Francesco Pillan IT Analyst

Francesco Pillan

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