Upload
vladislav-tyutyunikov
View
177
Download
0
Tags:
Embed Size (px)
Citation preview
1 2
Прежде всего, мне бы хотелось подвести итоги 2014. Этот год для нас выдался непростым, но плодотворным. Мы реали-зовали 21 интегрированную кампанию, практически в каждой из которых digital имел ключевое значение. Наши специали-сты разработали и провели около 500 конкурсов и более 30 спецпроектов в соцмедиа. В общей сложности в них приняло участие почти пять миллионов человек. Кроме того, в 2014 году мы сняли 38 вирусных роликов, которые совокупно собрали более 30 000 000 просмотров. Большое спасибо вам за совместную работу и высокое доверие, благодаря этому Progression вошел в ТОП-5 сильней-ших полносервисных digital-игроков на российском рынке по ведущему отрасле-вому рейтингу Adindex.
Эксперты нашего агентства всегда держат руку на пульсе, и специально для вас мы подготовили небольшую аналитику, а также собрали основные тренды digital-рынка на 2015 год.
В текущих экономических условиях рекла-модатели уже начали оптимизировать имиджевую составляющую в рекламных бюджетах и делать упор на эффектив-ность и решение бизнес-задач. Фокус сместился с узкоспециализированных проектов на интегрированные кросс-платформенные кампании.
В условиях кризиса как бренды, так и агентства проверяют себя на прочность. Точно подобранные KPI помогают отсле-живать результаты кампании на любом этапе реализации. Мы верим, что знание трендов digital-рынка и умение грамотно их использовать открывают перед брендами новые возможности даже в это сложное время. Что ж, Idea drives ROI.Желаю вам в наступающем 2015 году сказочных успехов и огромного счастья!
С НОВЫМ ГОДОМ, ДРУЗЬЯ,С НОВЫМ СЧАСТЬЕМ!
СУХАНОВ МИХАИЛCEO
УВАЖАЕМЫЕКЛИЕНТЫ
КОЛЛЕГИ!ОТ ИМЕНИ PROGRESSIONПОЗДРАВЛЯЮ ВАС С НАСТУПАЮЩИМНОВЫМ ГОДОМ!
5 6
ОСТАНКОВА ДАРЬЯSTRATEGIC DIRECTOR
СТРАТЕГИЯ
2014 год стал годом, когда слова «долго-срочная стратегия» приобрели новый смысл. Digital-ландшафт стабилизиро-вался, owned и paid media брендов прошли несколько циклов планирования и реали-зации, и теперь стратегия – это значитель-ный блок анализа предыдущего периода, точное знание об эффективности принятых решений и планирование с целью закрепления, улучшения и оптими-зации достигнутого результата. Это равное распределение «веса» стратегии между прошлым, настоящим и будущим, в отличие от долгосрочного планирования, направленного лишь в будущее.
ДОЛГОСРОЧНАЯ СТРАТЕГИЯ: ПРОШЛОЕ,НАСТОЯЩЕЕ, БУДУЩЕЕ
Несколько циклов планирования и анализа принесли и еще одно преимуще-ство – собственные данные. Особое внимание в 2014 году мы уделили анализу полученной за год информации как по разным проектам, так и внутри самых масштабных, ее сравнению и структуриро-ванию. Это дало ощущение твердой почвы под ногами, знание результатов по каждому использованному тачпойнту. Также в этом году мы провели исследова-ние среди одной из ключевых аудиторий, с которой мы работаем, что дало огромный объем данных. Это важная страница в опыте агентства и на ней около 150 000 строк:) Мы планируем применять получен-ные знания об интересах аудитории при принятии решений о выходе в новые каналы и обновлению контент-стратегии в уже существующих каналах.
ПОЯВЛЕНИЕ СОБСТВЕННЫХ ДАННЫХИ ВНУТРЕННИХ БЕНЧМАРКОВ
Осознанное использование Digital на протяжении нескольких последних лет привели к стабилизации коммуникацион-ных моделей брендов. А значит, появля-ется возможность data based коммуникационных и контент-решений. После нескольких лет деприоритизации снова востребованы собственные данные, собственные исследования по специфиче-ским для каждого бренда запросам, которые также могут проводиться через Digital. Например, влияние проекта на ключевые бренд-метрики, интересы нишевых сегментов аудитории, UX-тестирования уже вошли в обязатель-ную часть при подготовке и утверждении проектов.
DATA BASED РЕШЕНИЯ
9 10
Основной тенденцией на ближайшие несколько лет становится создание качественного брендированного контента, подготовленного профессиональным журналистом или редактором, что в результате принесет бренду высокое value: рост знания бренда и упоминаний на всем пространстве Рунета.
БРЕНДИРОВАННЫЙ КОНТЕНТ
Группы в социальных медиа станут не просто страничками бренда, а полноцен-ными owned media с продуманной страте-гией, качественным и привлекательным контентом, конкурсами и лояльной (живой) аудиторией.
Фактически мы создаем индивидуальное виртуальное СМИ под каждый бренд, в котором ваш потребитель живет, общается, спрашивает, развлекается, узнает и познает много нового. Самое главное, он знает, что всегда будет услышан, поэтому он не чувствует барьеров в коммуникации с брендом и его представителями.
OWNED MEDIA
В 2015 году контент станет качественнее и дороже. Возрастут технические и юриди-ческие требования брендов к фото и видео сопровождению, к копирайту, к специфике выбранных тем. Усилится роль модерации (на уровне колл-центра), инициирования дискуссий, разработки специальных предложений внутри соцсетей и специальных приложений и игр.
MUCH QUALITY — MORE MONEY
Безусловно, контент не может жить только сам по себе, он является важнейшей составляющей больших интегрированных решений, когда в ход идут несколько мощных инструментов: видео, медиа, SMM, промо, точки продаж, CRM и др.
Возрастет спрос на автоматизированные системы создания, редактирования, публикации и анализа контента. Также появятся усовершенствованные системы аналитики пользовательского поведения в соцсетях.
КОНТЕНТ КАК ПОЛНОЦЕННЫЙМАРКЕТИНГОВЫЙ ИНСТРУМЕНТ
В 2015 году на первое место выходит эксклюзивный контент, который создается брендом и принадлежит только ему. И в этом будет заключаться сила брендиро-ванного контента, ради уникальности которого в социальные сети будут прихо-дить потенциальные потребители.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
ШЕХТМАН АННАCONTENT DIRECTOR
КОНТЕНТ
13 14
Ранее бренды воспринимали SMM следую-щим образом: «У нас осталось сто тысяч рублей, давайте пустим их на соцмедиа, сделаем котиков, получим тысячу лайков — и всем будет хорошо». Сейчас клиенты начинают понимать, что SMM — это отдельное направление, со своими особенностями, KPI, правилами расчета ROI — в общем, со своим местом в медиа-стратегии. Причем при нынешних эконо-мических условиях каждый рубль, вложенный в кампанию, должен быть эффективным.
ПОВЫШЕНИЕ ЗНАЧИМОСТИ SMM
Оценивать кампании по количеству лайков бессмысленно. Все мы знаем, что лайки, как и любые действия в социаль-ных сетях (комментарии, репосты, регистрации и т.д.), можно накрутить ботами или мотивированным трафиком.
Нет, мы не говорим о том, что лайки не нужны, мы говорим о смене приоритетов. Главное, дошла ли необходимая информа-ция до живого человека, и лайк служит лишь инструментом этому. Мы должны ясно осознавать, зачем нужно кампании много лайков и что принесет бренду их количество.
СНИЖЕНИЕ ЦЕННОСТИ ЛАЙКА В SMM
Мы постоянно говорим о BigData, RTB, CRM в контексте SMM, Mobile и т.д. Постепенно и рекламодатели, и даже трендсеттеры научились оперировать этими терминами не только на конферен-циях, но и в реальной работе. Например, если раньше эффективность кампании в группах измерялась в ER, то сейчас ER без таких показателей как активное ядро, коэффициент вовлеченности, общее количество вовлеченности, SOV, мало что будет говорить о «здоровье бренда» в социальных медиа.
ПЕРЕОЦЕНКА АНАЛИТИКИ
С ростом аналитики клиенты всё больше и больше рекламных бюджетов направляют на интернет и медиа. Здесь важно не запутаться в цифрах и понимать, что стоимость просмотра видео не равна стоимости просмотра брендированного контента.
Безусловно, можно произвести посев любого видео, любого набора кадров. Но не получится достичь даже 45% вирусного эффекта. Хотите, чтобы пользователи досмотрели ваш ролик хотя бы до момента появления логотипа бренда на экране? Нужно будет потрудиться.
ПРОДВИЖЕНИЕ ВИДЕО
Были, есть и будут. Но не котами едиными. Относитесь к ним как к приправе: главное, не переборщить.
КОТИКИ В SMM
СУРОВ МИХАИЛSMM DIRECTOR
СОЦИАЛЬНЫЕМЕДИА
17 18
Каждый креативщик стремится привнести в свою работу что-нибудь полезное. Поэтому мы очень любим социальные проекты. Например, Progression совместно с Durex проводит образовательную программу «Сексология». Она посвящена проблемам, которые возникают при игнорировании контрацепции.
К сожалению, в России не так много брендов заинтересованы в социальных кейсах. Поэтому некоторым агентствам приходится реализовывать идеи за счет своих собственных ресурсов. Это как минимум благородно. И всё равно хотелось бы в наступающем году видеть больше «социалочек», особенно в Digital!
СОЦИАЛЬНЫЕ ПРОЕКТЫ
На дворе кризис, и широкомасштабные проекты сейчас отойдут в сторону. Зато мы увидим большое количество интерес-ных интеграций: с играми, с медиапло-щадками, с мобильными приложениями и даже с функционалом социальных сетей. Например, в Facebook и «Вконтакте» появились брендированные стикеры — может быть, недорогое, но весьма эффек-тивное решение.
ЭФФЕКТИВНЫЕ ИНТЕГРАЦИИ
Уже мало кого удивишь NFS-метками, сенсоры стали в несколько раз меньше и, самое главное, дешевле. Сегодня появля-ются технологические, в том числе lifelogging девайсы, которые действи-тельно способны поражать аудиторию. И скорость их появления растет с каждым днем. Надо активно использовать эти технологии и использовать в своихцелях.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ИННОВАЦИИ
В Россия наконец поняли как коммерциа-лизировать работу с YouTube, и сейчас у нас есть несколько десятков топовых блогеров, с которыми можно сотрудни-чать. Конечно, при работе с ними есть масса подводных камней. Вместе с ними мы создаем отличные рекламные продукты, которые хорошо принимаются аудиторией.
КРЕАТИВ С БЛОГЕРАМИ
Сейчас в социальных сетях побеждают бренды, которые умеют вовремя реагиро-вать на различные события, обсуждаемые в интернете. За счет этого бренды выглядят гораздо живее и становятся ближе к аудитории. Кооперация агентства и клиента должна позволять создавать креатив в режиме реального времени. Вышел новый фильм, скоро начнется чемпионат мира по бобслею, в интернете появился новый мем или флешмоб — используйте это!
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОПОВОДОВ
МОРОЗЕНКО ДАНИЛCREATIVE GROUP HEAD
КРЕАТИВ
21 22
Общая оптимизация процессов внутри рекламных агентств и внедрение системы Дизайн-мышления (Design Thinking) внутри компаний-клиентов, приведет к появлению так называемых «Домашних дизайн-команд». Данные команды в структуре компаний-клиентов позволят решать не только утилитарные дизайн-за-дачи брендов, но и выступать аккумулято-рами изменений в креативных и инновационных процессах во всей верти-кали компаний.
ДОМАШНИЕ ДИЗАЙН-КОМАНДЫ
В связи с общим сокращением бюджетов на разработку однотипных задач и все большей универсализацией решений, увеличится роль DSaaS-систем (Design and Software as a Servise), в том числе в проек-тировании и реализации дизайна комму-никационных проектов (Digital, Mobile, iTV, innovative BTL). На первый план выходит комплекс шаблонных и темплейт продук-тов (например, SquareSpace, Wordpress, Wix, GoDaddy, Snopify, Weebly и другие) для решения максимального количества однотипных задач.
ЭРА DSAAS-СИСТЕМ
До сих пор в качестве определения поведенческих мотивов пользователя использовался метод среднеарифметиче-ского решения для наиболее часто повто-ряющихся проблем максимально активной части целевой аудитории. В новом году на передний план выйдет персонализация UX (User Experience). Дизайнерам придется не только учитывать существующие проблемы, но потенциальные проблемы разных подгрупп ЦА и внедрять в конечный дизайн-продукт возможность выбора различных путей движения к цели. В данной парадигме, UX-дизайнерам придется активнее взаимодействовать со стратегами.
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ UX
Благодаря возможностям CSS3 3D и HTML5 Canvas, технологии WebGL и инструмента-риям автоматизированного 3D моделиро-вания (например, TinkerCad), стоит надеяться на рост популярности примене-ния 3D в интерактивных проектах. Более того, именно в этой области могут появиться «убийцы» Flat Design.
HTML5 3D
На олимпе Digital дизайна останется Flat Design. Но, благодаря опытам с формой, композицией, светом/тенью и типографи-кой, продолжится его разделение на несколько течений. Помимо Metro UI от Microsoft и Material Design от Google появятся еще 1-2 новых течения. Глубину Flat Design по-прежнему будут обеспечи-вать полноэкранные изображения. Но эта тенденция, в отличие от прошедшего года, не останется в границах системы интерфейсного дизайна. В 2015 году плоский дизайн принудит даже консерва-тивные бренды задуматься об изменениях в визуализации собственного брендинга. Хорошим тоном будет построение ключе-вого образа рекламных кампаний на основе концептуальных фотосессий.
Интерактивный сторителлинг будет по-прежнему диктовать моду на одностра-ничные сайты и сохранится преимущество скроллинга над кликом. Технические специалисты научатся правильно настраи-вать контроль аналитики на данных сайтах.
Формат SVG (Scalable Vector Graphics) уже вошел в жизнь веб-разработчиков. Теперь настало время повального увлечения иллюстраторской векторной графикой и эра инфографики обретет новое дыхание.
FLAT DESIGN ОСТАЕТСЯ
Дизайн сайта стал продуктом, за дизайн которого отвечают в равной степени и дизайнер, и html-кодер. Стабильный успех HTML5-сайтов с интересной анимацией (паралакс-стили, интерактивное взаимо-действие с видео и т.п.) и адаптивной версткой приведет к тому, что расстояние между дизайнерами и кодерами в области интерактивного и коммуникационного дизайна сократится до минимального. Уже сегодня, используя WYSIWYG-редакторы нового поколения (например, такие продукты Adobe System, как Edge Reflow, Edge Animate и Edge Inspect) дизайнеры способны исполнять роль html-верстальщиков.
Кодеры, в свою очередь, будут все больше сосредоточены на оптимизации кода, создании новых приемов html-верстки и адаптации новых технологий к инноваци-онным проектам.
ЗАКОДИРОВАННЫЙ ДИЗАЙН
ТЮТЮНИКОВ ВЛАДИСЛАВART DEPARTMENT DIRECTOR
ДИЗАЙН
25 26
Верстать нужно в HTML5 и сразу под все разрешения веб и мобайл. Если анимация — то только плоская (и опять же в HTML5). Забудьте о Flash и убегайте от тех, кто его предлагает.
АДАПТИВНАЯ ВЕРСТКА HTML5
Не бойтесь сами снимать ролики— все это делают. И продолжайте интегрироваться в релевантные бренду фильмы и сериалы. В идеале следует аккуратно намекать на присутствие бренда, а не закручивать всю историю вокруг него. Хороший синопсис ролика — это такой, при чтении которого ты не понимаешь с первого раза, причем тут бренд.
КАКОЙ ОН, ПРАВИЛЬНЫЙ PRODUCTPLACEMENT?
Пользователи диктуют свои условия, и их давно пора принять. Они будут использо-вать Facebook и Instagram гораздо чаще, чем брендовый календарь активностей или графический редактор фото. Поэтому стоит не только продвигать новые прило-жения, но и следует повысить качество мобильной версии сайта и разрабатывать в социальных сетях интересные конкурсы и хэштеги.
MOBILE ОБЯЗАТЕЛЕН
Даже при ограниченном бюджете OLV (On-line Video) может не уступать по качеству телевизионной рекламе. Верьте в силу прероллов на Youtube и всегда закла-дывайте ресурсы на сборку 30-секундной версии ролика.
РЕКЛАМОДАТЕЛЬ ВЕРИТ В «ВИРУС»
С 1 сентября 2015 года вступает в силу «О персональных данных». В нем идет речь о том, что при сборе персональных данных с помощью интернета, операторы обязаны размещать персональные данные о российских пользователях только на серверах в России. Рекомендуем вам проследить за своими поставщиками. Мы вовремя отреагировали на ситуацию и задолго до Нового года перенесли все базы с персональными данными (ПД) пользователей на российские сервера.
ПОДДЕРЖИ ОТЕЧЕСТВЕННОГООПЕРАТОРА ПД!
КУЛИКОВА АЛЕКСАНДРАGENERAL PRODUCER
DIGITAL И VIDEOПРОИЗВОДСТВО
29 30
Продолжится наметившийся тренд разде-ления «интернет-рекламы» на классиче-скую медийную составляющую и перфоманс. Медийка будет более тесно интегрирована с классическим планирова-нием и ТВ-баингом, объединяя OLV и ТВ-рекламу. Оставшийся Digital будет больше ориентирован на взаимодействие, вовлечение и результат: глубокая анали-тика качества трафика, выполнение целевых действий и их стоимость. Возрастет количество интерактивных баннеров и спецпроектов с перфоманс-KPI.
ЧТО СТАНЕТ С «ИНТЕРНЕТ-РЕКЛАМОЙ»?
Все больше рекламы будет покупаться точечно, на узкие целевые аудитории, с использованием данных о том, какие сайты посещали пользователи, какие поисковые запросы вводили, их пол, возраст — и другой неперсонализирован-ной информации.
РАЗВИТИЕ DSP, BIGDATAИ ПОВЕДЕНЧЕСКИХ ТАРГЕТИНГОВ
Роста цен на баннерную рекламу не предполагается, бюджеты на нее будут снижаться. На онлайн-видео роста цен также не будет, а бюджеты будут увеличи-ваться за счет роста инвентаря и перете-кания аудитории из ТВ в OLV.
ЧТО СТАНЕТ С БАИНГОМ?
Приход ATL рекламодателей и компаний в перфоманс, когда компании будут покупать лиды для введения промо-кодов, записей на тест-драйвы и т.п., то есть в ту сферу, где раньше присутствовали непосредственно ритеил и конечные продавцы.
ATL В ПЕРФОМАНСЕ
ДЕМЧЕНКО ПАВЕЛMEDIA DIRECTOR
МЕДИА