1

Gamification & Marcas (versión portugués)

Embed Size (px)

DESCRIPTION

A área de Consumer Engagement da LLORENTE & CUENCA apresenta a gamification, referindo-se à aplicação de dinâmicas de jogo usadas em contornos não lúdicos por natureza, como um elemento importante na relação entre as empresas e os seus consumidores.

Citation preview

Page 1: Gamification & Marcas (versión portugués)