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Seminário sobre Arte e Tecnologia para o II Ciclo de Arte e Tecnologia do Centro de Formação em Artes Visuais do Recife (CFAV), 19/11/2008.
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#include<software.h> #include<arte.h> class Software Arte
//******************** //// Descrição: Software arte // criação, código, processo,// categorias, artistas, história. // Por: Cicero Silva // (cicerosilva.com)//******************* //
#include <definição.h> { Software Arte é uma categoria ainda recente no campo da arte; não aceita pelo campo{tradicional}{contemporâneo}{moderno} {estrutural} da análise da arte; }
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
#include <definição.h> { Software Arte é uma forma decriação de imagens, procedimentos, interferências,relações, interpenetrações,performances, atuações,deformações, pinturas,publicações e ressignificaçõesde elementos ou modelos artísticos através do uso do código do computador, o software; }
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
#include <definição.h> { A Software Arte utiliza {referências}{protocolos}{processos}{formas}{linguagens}{procedimentos}advindos da estrutura do software, do processo de programação, compilação e execuçãodas obras/experimentos/processos/interferências; }
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main()
{ A Software Arte não é (interativa)(jogo)(game)
}
void exceções:{obras que utilizam a web para sua disseminação;}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main()
{ Com o surgimento da Internet, a Software Arte começou a ser cada vez mais disseminada como forma de arte (1990).
}
void fonte:{http://pt.wikipedia.org/wiki/Software_Arte;}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main()
{ A Internet Arte é uma forma de Software Arte, assim como a code art, o glitch art e a browser art
}void fonte:{http://pt.wikipedia.org/wiki/Software_Arte;}
int main (histórico) { A primeira exibição na história da Software Arte foi a Software, Information Technology: its new meaning for art, realizada em 1970 pelo pioneiro Jack Burnham no Jewish Museum em Nova York.}{load Jack Burnham}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (histórico) { A documentação dos projetos ficou a cargo de Ted Nelson, do Architecture Machine Group, de Les Levine e Nicholas Negroponte.
Artistas: Vito Acconci, David Antin, Architecture Group Machine M.I.T., John Baldessari, Robert Barry, Linda Berris, Donald Burgy, Paul Conly, Agnes Denes, Robert Duncan Enzmann, Carl Fernbach-Flarsheim, John Godyear, Hans Haacke, Douglas Hue- bler, Joseph Kosuth, Nam June Paik, Alex Razdow, Sonia Sheridan, Evander D. Schley, Theodosius Victoria, Laurence Weiner}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (histórico) { obras = Labirinto catálogo interativo criado por Ted Nelson; É a primeira vez que um texto digitalizado (hipertexto) fica acessível ao público; Permitia ao público a consulta aos arquivos armazenados (documentos dos artistas, anotações etc.)}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (histórico) { obras = SeekNicholas Negroponte, Architecture Group Machine M.I.T. A obra abrigava alguns gerbils com blocos de metal em cubos, e os blocos eram reagrupados de acordo com o seu movimento; Surgiam novas organizações dos cubos que tinham o design dos gerbils;Obra baseada numa citação do livro Dream Machines de Ted Nelson;}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (histórico) { obras = Systems Burn-offLes Levine O sistema Systems Burn-Off era um software residual ao qual eram submetidas as fotos tiradas pelo artista; Vídeos interativos que exibiam as fotos escolhidas pelo software;Definições: software : hardware = mídia : arte = informação : objeto
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (histórico) { os objetivos da exposição
eram:a) Focar as sensibilidades para
áreas em expansão na Arte e na Tecnologia;
b) instrumentais ao redefinir áreas inteiras ligadas à uma consciência estética;
c) Software: não é mais conectado às máquinas somente para apresentar programas formulados por artistas com o intuito de expressar idéias e proposições de arte;
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (conceitos)
{
software arte = linguagem software = código controle = ação processo = repetição
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (conceitos)
{ algoritmo = lógica + controle (Robert Kowalski) Algoritmo = a descrição de
um método através do qual alguma tarefa pode ser realizada;
Artistas tendem a desconstruir métodos, subverter a ordem para criar novas formas e experimentos com a estrutura da linguagem
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (conceitos)
{
loop = um procedimento repetitivo no qual uma linguagem executa automaticamente partes que você determina;
}
int main (conceitos)
{ códigos ofuscados:
programas concisos, de extrema eficiência, que executam processos inesperados e criativos em poucas linhas de comando;
BASIC 10 PRINT CHR$ (109+RND(1)*2); : GOTO 10
ex.: softwares de criação de
imagens randômicas, textos, animações….
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (artistas)
{ Amy Alexander Thomas Briggs Radical Software Group Influenza, dos artistas Rafael
Marchetti (Uruguai) e Raquel Rennó (Brasil)
Pall Thayer Scott Draves I/O/D Jaromil Miltos Manetas Bob Holmes Netochka Nezvanova Casey Reas Nick Montfort
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (projetos)
{ Log-cam, do duo Influenza
(Rafael Marchetti e Raquel Rennó)
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (projetos)
{
OpenFrameworks Zachary Lieberman Theo Watson
uma livraria C++ open source criada especialmente para a produção de obras interativas, procedimentos artísticos em software arte;
http://www.openframeworks.cc }
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (projetos){ Processing (processing.org)Casey Reas Ben Fry uma biblioteca Java
encapsulada e preparada para produzir obras digitais, com referências, livrarias com códigos de cores, funções e controles;
no fundo é Java…nada mais…mas bem sistematizada para arte e tecnologia, o que lhe traz um valor pedagógico interessante;
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (projetos)
{ assinaCicero Silva projeto que questionava o fim
do autor nas mídias digitais; gerava textos randômicos; publicava os textos em
revistas falsas na Internet; os algoritmos que geravam os
textos eram batizados com nomes, como Deleuze, Platão, Foucault;
os algoritmos assinavam os textos;
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (projetos)
{ Assina}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (conclusões)
{ a linguagem contemporânea
da arte e da tecnologia é o software;
o código representa a ferramenta de trabalho;
linguagens = ideologias; if flash = pré-definição de
escolhas; falta de liberdade
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (conclusões)
{
todo sujeito contemporâneo deve ao menos saber duas linguagens de programação (Friedrich Kittler)
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()
int main (fim)
{
OBRIGADO!
}
#include<graphics.h> #include<dos.h> class Colors
{ private: int graphdriver, graphmode; //Palettetype Contains palette informati // on for the current graphics driver palettetype pal; //Contains palette information for the current graphics driver public: void Init_Graphics()
{ initgraph(&graphdriver,&graphmode,"..\\BGI\\"); } void Intro(); Colors::Colors()
{ graphdriver = DETECT; Init_Graphics(); //getpalette gets information about the // current palette getpalette(&pal);//GetPalette demands that a pointer be passed
}
}; int main()