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OM.RV ? / G. Cliquet / Nov. 2011 Option Majeure « design et Réalité(S) Virtuelle » http://www.alterne.info/gallery2/main.php?g2_view=core:ShowItem&g2_itemId=29&g2_imageViewsIndex=1&g2_fromNavId=xad688733

Option Majeure design et Réalité Virtuelle

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Option Majeure

« design et Réalité(S) Virtuelle »

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Grégoire Cliquet

Directeur READi & Responsable OM. Réalité Virtuelle

Docteur en Génie Industriel / Sciences des métiers de l’ingénieur / CNU. 60 « Méthode d’innovation à l’ère du Web 2.0 »

Chercheur invité au laboratoire Présence & innovation (ENSAM / Laval)

DESS Systèmes d’Informations Multimédia (RV : interface virtuelle d’interaction)

~datatainment

“datataquarium” / Laval Virtual 2009

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RV. / RA. / RM. ? des… Réalité(S)

Une réalité « de fait » (oxymore) / J. Lanier 1985 (Virtual Reality)

Réalité Augmentée : Superposition d’une couche informationnelle à la réalité (Augmented Reality)

Réalité Mixte : Interaction de cette couche informationnelle avec la réalité (Mixed Reality)

La RV. est une technologie très largement employée par les grands groupes industriels (maquettes immersives et interactives)

http://www.flickr.com/photos/gregoirecliquet/3554878032/in/set-72157618547738755

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OM RV. x2 diplôme designer - chercheur

Master Ingénierie du Virtuel et de l’Innovation (Master 2 / IVI)

Depuis 2007 (20 étudiants environ)

Lundi + Mardi = LEDNA / reste de la semaine à Laval

Adaptation Phases diplôme au rythme des doubles diplômes (IAE, Telecom Bretagne…)

http://www.flickr.com/photos/loneyss/5608126862/

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OM RV. x2 diplôme Programme Master 2 IVI / Année 5

Sciences Humaines et Sociales

Ergonomie informatique et conception RV

Evaluation heuristique / Tests Utilisateurs

Prospective

http://www.flickr.com/photos/loneyss/5608126862/

Technique

C++

Electronique pour la RV

Open CV

3dsMax

Unity

Virtools / 3dViaStudio…

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OM.RV ? / Thématiques de recherche design et Réalité Virtuelle

Réalité Virtuelle et Mixte pour améliorer l’Expérience Utilisateur (Ux immersives)

Nouvelles applications et de services à base de Réalité Augmentée (Ui enrichies)

Environnements 3d interactifs et dynamiques dans des Processus de Co-creation (IHM -> IHH)

Représentation et interaction avec de gros volumes de données (Infovis 3d immersive)

http://www.flickr.com/photos/gregoirecliquet/4053917754/in/set-72157624660434234

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OM.RV ?

/ Exemples design et Réalité Virtuelle

Frantz Lasorne / Scope / 2009

François Ballon / KHA / 2011

Victor Manselon / leARn / 2011

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2007-2008 :

- Vivien Collignon // Ux designer & Développeur - Orange Labs - Londres (UK)

2008-2009 :

- Diane Faidy // Services designer - Orange Labs - Londres (UK)

- Andrews Junior Kimbembe // Ux designer - Google R&D - Montain View (USA)

- Frantz Lasorne // UX/AR designer - Visionnaries 777 - Hong Kong (HK)

- Toni Daluz // RV designer - Immersion SA - Bordeaux (FR)

- Remy Eynard // Ux designer - Visual Link - Clermont Ferrand (FR)

- Céline le Marc // Ux/Mobile - Clicmobile - Paris (FR)

- Elise Martinet // UI/UX designer - Arts et Métiers ParisTech - Laval (FR)

- Nicolas Prouvost // Ux designer - Geonaute / Oxylane Group - Lille (FR)

2009-2010 :

- Jessica Downey // Ux designer - Siemens R&D - Princetown (USA)

- Edouard Durand // Ui designer - Haploïd - Lannion (FR)

- Maxence Mauduit // Ui designer - 3S Informatique - Paris (FR)

- Nicolas Messager // Ux designer - Tactilia - Rennes (FR)

- Cédric Mivielle // doctorant - Telecom Paris (FR)

- Jérémie Biron // Ux designer & Développeur - Netmeno - Paris (FR)

- Julien Vilers // Interaction Designer - eBuddy - Amsterdam (NL)

http://www.flickr.com/photos/gregoirecliquet/3467013159/in/set-72157617292228348

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Questions ? [email protected]