Materiales didácticos digitales

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1. Materiales didcticos digitales 2. El uso del software Jclic como material didctico Software educativo.- El Software Educativo es considerado como el conjunto de recursos informticos diseados con la intencin de ser utilizados en el contexto del proceso de enseanza-aprendizaje. Se caracteriza por ser altamente interactivo, a partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografas, diccionarios especializados, explicaciones de experimentados docentes, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluacin y diagnostico. Tambin se define como aquel material de aprendizaje especialmente diseado para ser utilizado con un computador en los procesos de ensear y aprender. 3. JCLIC Es una herramienta de autor que permite al profesorado crear con facilidad recursos educativos digitales. La amplia base de usuarios con la que contaba su antecesor Clic se vera sin duda ampliada ya que JClic permite crear mayor variedad de actividades, cuenta con nuevas funcionalidades y permite crear recursos cuya visualizacin no esta restringida a ningn sistema operativo en particular. JClic es un material de autoaprendizaje que la consejera de Educacin pone a disposicin del profesorado de los centros docentes, con el objetivo de familiarizarse con el uso bsico y las posibilidades didcticas de esta herramienta. El material puede ser utilizado por cualquier profesor de forma autnoma y tambin puede servir de base para la realizacin de actividades de formacin presnciales, semi presenciales y a distancia, organizadas por cualquier institucin educativa. 4. Actividades en JCLIC Jclic permite realizar siete tipos bsicos de actividades. Las asociaciones pretenden que el usuario descubra las relaciones existentes entre dos conjuntos de informacin Los juegos de memoria donde hay que ir descubriendo parejas de elementos iguales o relacionados entre ellos, que se encuentran escondidos. Las actividades de exploracin, identificacin e informacin, que parten de un nico conjunto de informacin. Los puzzles, que plantean la reconstruccin de una informacin que se presentan inicialmente desordenadas. Esta informacin puede ser grafica, textual, sonora o combinar aspectos grficos y auditivas al mismo tiempo. Las actividades de respuesta escrita que se resuelven escribiendo un texto o sea una sola palabra o frases ms o menos complejas. Las actividades de texto, que plantean ejercicios basados siempre en las palabras, frases, letras y prrafos de un texto que hay que completar, entender, corregir u ordenar. Los textos pueden contener tambin imgenes y ventanas con contenido activo. Las sopas de letras y los crucigramas son variantes interactivas de los conocidos pasatiempos de palabras escondidas 5. Analizar las caractersticas del programa Jclic El proyecto Jclic es una evolucin del programa Clic 3.0, una herramienta para la creacin de aplicaciones didcticas multimedia con mas de 10 aos de historia, adems es un proyecto de software libre que el departamento de Educacin de la Generalitat de Catalunya pone a disposicin de la comunidad bajo los trminos de la Licencia Pblica General de GNU(GPL). Entre los objetivos que busca cumplir este proyecto destacan los siguientes: Hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia en lnea directamente desde Internet. Mantener la compatibilidad con las aplicaciones Clic 3.0 existentes. Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos como Windows, Linux, Solaris, Mac Utilizar un formato estndar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integracin en bases de datos de recursos Ampliar el mbito de cooperacin e intercambio de materiales entre escuelas y educadores Hacer posible que el programa pueda ir amplindose a partir del trabajo cooperativo entre diversos equipos de programacin 6. Aplicabilidad del programa jclic JClic es una aplicacin Java que se distribuye mediante la tecnologa WebStart. La primera vez que hagas clic en los enlaces de esta pgina se descargarn los programas, que quedarn instalados en el ordenador. A partir de ah podrs poner en marcha las aplicaciones tantas veces como desees, ya sea desde la ventana de control de Java WebStart o mediante los iconos que se crean en el escritorio y en el men inicio. La conexin a Internet slo es necesaria la primera vez. Para poner en marcha los programas haz clic en los iconos de esta pgina. Si no arrancan automticamente puede que sea necesario actualizar el sistema Java del ordenador. 7. Programas de Jclic JClic Es el programa principal, y sirve para visualizar y ejecutar las actividades. Os permite crear y organizar vuestra propia biblioteca de proyectos, y escoger entre diversos entornos grficos y opciones de funcionamiento. JClic author Esta herramienta permite crear y modificar proyectos JClic, en un entorno visual muy intuitivo e inmediato. Tambin ofrece la posibilidad de convertir al nuevo formado los paquetes hechos con Clic 3.0, y otras prestaciones como la publicacin de las actividades en una pgina web o la creacin de instaladores de proyectos. Actividades de demostracin La mejor manera de descubrir las posibilidades de JClic y aprender a crear nuevas aplicaciones es dar un paseo por las actividades de demostracin y examinarlas. Este botn os llevar a una pgina desde la cual podris descargarlas e integrarlas en vuestra biblioteca de proyectos. JClic reports Este mdulo permite gestionar una base de datos en la que se recopilarn los resultados obtenidos por los alumnos al realizar las actividades de los proyectos JClic. El programa trabaja en red y ofrece tambin la posibilidad de generar informes estadsticos de los resultados. Es muy importante leerse las instrucciones de funcionamiento antes de utilizarlo por primera vez. 8. Caractersticas del Jclic El proyecto JClic es una evolucin del programa Clic 3.0, una herramienta para la creacin de aplicaciones didcticas multimedia con ms de 10 aos de historia. A lo largo de este tiempo han sido muchos los educadores y educadoras que lo han utilizado para crear actividades interactivas donde se trabajan aspectos procedimentales como diversas reas del currculum, desde educacin infantil hasta secundaria. Los objetivos perseguidos al iniciar el proyecto seran: Hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en lnea", directamente desde Internet. Mantener la compatibilidad con las aplicaciones Clic 3.0 existentes. Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como Windows, Linux, Solaris o Mac OS X. Utilizar un formato estndar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integracin en bases de datos de recursos. Ampliar el mbito de cooperacin e intercambio de materiales entre escuelas y educadores de diferentes pases y culturas, facilitando la traduccin y adaptacin tanto del programa como de las actividades creadas. Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios habis ido enviando. Hacer posible que el programa pueda ir amplindose a partir del trabajo cooperativo entre diversos equipos de programacin. Crear uno entorno de creacin de actividades ms potente, sencillo e intuitivo, adaptndolo a las caractersticas de los actuales entornos grficos de usuario. 9. Componentes JClic est formado por cuatro aplicaciones: JClic applet Un "applet" que permite incrustar las actividades JClic en una pgina web. JClic player Un programa independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador (o desde la red) sin que sea necesario estar conectado a Internet. JClic author La herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las actividades de una manera ms sencilla, visual e intuitiva. JClic reports Un mdulo de recogida de datos y generacin de informes sobre los resultados de las actividades hechas por los alumnos. El primer mdulo (applet) se descarga automticamente la primera vez que se visita alguna pgina que contenga un proyecto JClic incrustado. Los otros tres se pueden instalar en el ordenador mediante Java WebStart desde la pgina de descargas. 10. Compatibilidad y nuevas posibilidades El desarrollo del JClic se ha hecho intentando respetar al mximo la compatibilidad con el programa Clic 3.0, de manera que los paquetes de actividades existentes puedan ser automticamente reconocidos por la nueva plataforma. stas son algunas de las novedades del JClic con respecto a Clic 3.0: Uso de entornos grficos de usuario ("skins") personalizables, que contienen los botones y el resto de elementos grficos que enmarcan las actividades. Uso de grficos BMP, GIF, JPG y PNG Incorporacin de recursos multimedia en formato WAV, MP3, AVI, MPEG, QuickTime y Flash 2.0, entre otros, as como de GIFs animados y con transparencia. Sonidos de eventos (hacer clic, relacionar, completar, acertar, fallar...) configurables para cada actividad o proyecto. Generadores de formas ("shapers") que controlan el aspecto de las casillas de las actividades: con JClic ya no es necesario que sean siempre rectangulares. Mejoras visuales: Posibilidad de escribir cdigo HTML en las casillas, incrustacin de fuentes "TrueType", texto con estilos, uso de gradientes y colores semitransparentes ... 11. Ventajas del programa Jclic Son accesibles desde cualquier lugar, tanto del centro como fuera. Por lo tanto se pueden continuar o realizar refuerzos en casa o servir para aquellos nios que por cualquier razn no estn escolarizados de una forma ordinaria. Es una gran banco de recursos de desarrollo de actividades interactivas. Al estar desarrollado mediante JAVA y trabajar con aplicaciones en lnea, las actividades del Jclic podrn realizarse con independencia del sistema operativo del ordenador. Disponemos de acceso a una base de datos comn a travs de la cual y mediante la ayuda de un buscador podemos encontrar distintos tipos de actividades interactivas, que se pueden instalar fcilmente en los equipos. Al ser modular, podrn desarrollarse nueva herramientas. Permite crear actividades. Permite completar las exposiciones en clase de los profesores mediante la realizacin de actividades multimedia. Sirve a los profesores como una base para la realizacin de actividades que pueden utilizarse en diferentes niveles. De este modo pueden atender a la diversidad del alumnado incorporando grficos, sonidos y muchos otros recursos. Favorece el aprendizaje de los alumnos mediante la configuracin y diseo de diferentes actividades variadas y de distinto nivel de dificultad. Sirve para motivar y estimular el trabajo cooperativo en la resolucin de actividades entre los alumnos. Estimular a los alumnos para la consecucin de conocimientos y de habilidades tcnicas de una manera ms ldica. 12. Desventajas del programa Jclic No todos los nios trabajan al mismo ritmo, esto hace que los que avanzan ms, se distraigan y hagan otras cosas o se aburran y pierdan el inters. Este software es complicado y al hacerlo de manera individual pueden existir demasiadas dudas y distracciones. No se desarrolla el trabajo colaborativo. No enriquecen sus actividades con opiniones de compaeros. Existen alumnos que no saben manejar bien el software y hacen que la actividad se alent. Pueden existir distracciones y los alumnos se pongan a jugar o hacer otras actividades. No existe tiempo suficiente para revisar trabajos ni las dudas de manera individual de los estudiantes.