Imagenes Digitales

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Introducción a la imagen digital. Modos de codificación del color y principales formatos de archivo.

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  • 1. Imgenes digitales a Jess Garc de Jaln de la Fuente u a o IES Avenida de los Toreros JGJ Imgenes digitales a
  • 2. Caracter sticas Las imgenes digitales se caracterizan porque: a Estn compuestas de un gran nmero de cuadrados de un solo a u color llamados p xels. JGJ Imgenes digitales a
  • 3. Caracter sticas Las imgenes digitales se caracterizan porque: a Estn compuestas de un gran nmero de cuadrados de un solo a u color llamados p xels. El color de cada p se representa mediante nmeros. xel u JGJ Imgenes digitales a
  • 4. Caracter sticas Las imgenes digitales se caracterizan porque: a Estn compuestas de un gran nmero de cuadrados de un solo a u color llamados p xels. El color de cada p se representa mediante nmeros. xel u JGJ Imgenes digitales a
  • 5. Caracter sticas Las imgenes digitales se caracterizan porque: a Estn compuestas de un gran nmero de cuadrados de un solo a u color llamados p xels. El color de cada p se representa mediante nmeros. xel u JGJ Imgenes digitales a
  • 6. Codicacin del color. Fundamento I o S ntesis aditiva del color JGJ Imgenes digitales a
  • 7. Codicacin del color. Fundamento II o S ntesis sustractiva del color JGJ Imgenes digitales a
  • 8. Modos de codicacin del color o RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y 255. JGJ Imgenes digitales a
  • 9. Modos de codicacin del color o RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y 255. YMCK Cantidad de amarillo (Y), magenta (M), cyan (C) y negro (K) de 0 a 100. JGJ Imgenes digitales a
  • 10. Modos de codicacin del color o RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y 255. YMCK Cantidad de amarillo (Y), magenta (M), cyan (C) y negro (K) de 0 a 100. HSV Color de 0 a 360, saturacin y brillo de 0 a 100. o JGJ Imgenes digitales a
  • 11. Modos de codicacin del color o RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y 255. YMCK Cantidad de amarillo (Y), magenta (M), cyan (C) y negro (K) de 0 a 100. HSV Color de 0 a 360, saturacin y brillo de 0 a 100. o JGJ Imgenes digitales a
  • 12. Modos de imagen I El modo RGB utiliza tres bytes para codicar cada p (cuatro si xel hay transparencia). Para reducir el tamao de los archivos se n utilizan otros modos de imagen. Estos modos son: RGB Pueden representarse cerca de 17 millones de colores. Escala de grises Hasta 256 tonos de gris. Color indexado Hasta 256 colores que var con la imagen. an JGJ Imgenes digitales a
  • 13. Modos de imagen II Modo RGB. Tamano 605 KB. JGJ Imgenes digitales a
  • 14. Modos de imagen III Modo Color indexado a 48 colores. Tamano 82 KB. JGJ Imgenes digitales a
  • 15. Modos de imagen IV Modo Color indexado a 12 colores. Tamano 49 KB. JGJ Imgenes digitales a
  • 16. Modos de imagen V Modo Escala de grises. Tamano 223 KB. JGJ Imgenes digitales a
  • 17. Formatos de archivo grco a JPG Muy eciente en reducir el tamao de archivo n Prdida de calidad e No admite transparencia GIF Color indexado. Mximo 256 colores a Admite pxeles transparentes Animaciones PNG Admite todos los modos de imagen Compresin sin prdida de calidad o e Admite transparencia XCF Formato para trabajar con GIMP JGJ Imgenes digitales a
  • 18. Tamao de la imagen digital n Cuando hablamos de tamao de la imagen digital conviene n distinguir si nos referimos a: Tamao de la imagen (en p n xels) Tamao de archivo (en Kbytes) n Tamao de impresin (en cm) n o JGJ Imgenes digitales a