Culture et Numérique

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Culture et numriqueVincent Mabillothttp://vincent.mabillot.net

Pdigre de l'intervenant

Vincent MabillotMatre de confrences, Enseignant Chercheur en Sciences de l'Information et de la Communication l'Universit Lumire Lyon2Spcialis: jeux vido, usages des mdias numriques, communauts virtuelles, logiciel librePass: Dv. Multimdia, formateur, webmaster, consulting, journalisme informatique http://vincent.mabillot.net

Que change le numrique dans nos rapports la culture?

http://www.flickr.com/photos/centralasian/5530918202/

Weave Mirror de Daniel Rozin

http://www.flickr.com/photos/pixelthing/4237851505/

http://www.flickr.com/photos/centralasian/5530333351

Informatisation de la culture

Cration numrique

Gestion administrative

Documentarisation des fonds

Communication lectronique

conomie : Billetterie

Panorama

La rvolution numrique

Impacts sur la cration

Culture, Numrique et Socit

Le numrique l'chelle du temps

Annes 40-50 : Naissance de l'informatique

Annes 60 : L'informatique se commercialise

Annes 70 : Dbuts des arts numriques, miniaturisation et dmocratisation

Annes 80-90 : informatisation de la socit

Annes 2000 : Expansion d'internet

Annes 2010 : Omni-prsence du numrique

De l'analogique au digital

Mdiatisation analogique des signes : reproduction par similitude

Avec le digital : Reprsentation d'un rel continu en valeurs discrtes numriques : chantilloner et coder

Intrts de la numrisation

Fiabiliser la transmission du signal

Faciliter le stockage et les transmission des signaux sur des supports indpendant de leur nature

Modifier et synthtiser des signaux partir d'un traitement mathmatique des donnes, Interagir sur les donnes en temps rel

Mais la discrtisation est obligatoire. : simplification de l'information d'origine car ordinateurs incapables de travailler avec des rels (infini) = perte (suffisante?)

rvolution technologique

musique

photo

cinma et vido

jeux vido

livre lectronique

arts numriques et arts plastiques

Le cas de la musique

A partir des annes 70, musique synthtique

Annes 80: Naissance du CD audio

Annes 90: Sampling

Vers 2000: mp3 et napster = lecteur mp3 + adsl = dmatrialisation

Bulle audiophonique ou autisme social

La photo numrique

partir des annes 2000 explosion de la photo numrique

Faible cot de captation

Changement du march de la reproduction (faillite kodak)

Automate et imprimantes

Vers 2010: Diffusions massives via internet et les rseaux sociaux

http://www.flickr.com/photos/maybak/3857225186

Le cinma et la vido

Ultra technologisation et dmocratisation

Virtualisation et effets spciaux

Image de synthse et reality (Blair Witch)

Omni-prsence de la captation vido

Voir et montrer

Innovation et industrie: l'exemple de la 3D

http://www.flickr.com/photos/julespajot/2477830987

Jeux vido

25% des personnes de plus de 15 ans y consacrent plus de 2h par semaine

Les femmes en sont devenues les premires utilisatrices (52%)

Plus de 60 milliards d'euros de chiffre d'affaire mondial par an (plus que l'industrie cinmatographique) 1er industrie culturelle

Certainement le premier vecteur de formation l'utilisation des mdias numriques

Livre lectronique

Le march qui semble dmarrer

effet kindle, tablette, liseuses

Impact sur l'criture: du livre papier au livre cran mais que dire des nouvelles critures lectronique?

Arts numriques

Depuis les annes 70

Secteur exprimental qui commence trouver sa place dans les installations

Performances et interactions

Mais problmatique de lobsolescence

Crativit

virtualisation et synthse

reproductibilit

individualisation

mix et mashup

communautaire

interactivit

pro-am

modles de diffusion

modle ditorial (cd, dvd, livre lectronique, vod...)

site web

peer to peer

plate-forme de tlchargementLgale : Itunes store Amazon Jamendo Dogmazic

streaming "communautaire"Deezer, Last Fm, Spotify Megaupload, Rapidshare

archives ouvertes

Ralit augmente

Promotion de la culture

site web

newsletter

rseaux sociaux

Dossiers de presse, goodies...

Dmo, chantillons...

Publicit

Droits

droits d'auteur

BSA, RIA, Sacem...

DRM

Hadopi, DADVSI, ACTA, SOPA...

Licence globale

Creative commons, Art Libre, GPL...

Vie prive

Pour tous ou pour chacun

Le numrique rgnre les rapports la cultureDiversit

Individualisation

Glocalisme

La culture s'enrichit du numriqueNouvelles formes cratives

Visibilit et accessibilit

Les enjeuxEntre tendance et imitation, la pertinence

Confondre promotion et commercialisation

Expression et reconnaissance

Cohabitation des modles

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Culture et numrique

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