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CIRCUITOS INTEGRADOS Moises Gonzaga Antonio 3º. Q Comprobación de la compuerta Lógica AND. Materiales: Circuito Integrado AND. Protoboard. Led. Cable Telefónico (Puentes). Pila 9v. Caimanes. PROCEDIMIENTO TÉCNICO: La compuerta AND o Y lógica es una de las compuertas más simples dentro de la Electrónica Digital. Una compuerta AND tiene dos entradas como mínimo y su operación lógica es un producto entre ambas, no es un producto aritmético, aunque en este caso coincidan. *Observe que la salida será alta únicamente si las dos entradas están a nivel alto* Tabla de Verdad: Con dos o más entradas, esta compuerta realiza la función booleana de la multiplicación. Su salida será un “1” cuando todas sus entradas también estén en nivel alto. En cualquier otro caso, la salida será un “0”. El operador AND se lo asocia a la multiplicación, de la misma forma que al operador SI se lo asociaba a la igualdad. En efecto, el resultado de multiplicar entre si diferentes valores binarios solo dará como resultado “1” cuando todos ellos también sean 1, como se puede ver en su tabla de verdad. Matemáticamente se lo simboliza con el signo “x”. Cada compuerta tiene dos variables de entrada designadas por A y B y una salida binaria designada por x. La compuerta AND produce la multiplicación lógica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada A y la entrada B están ambas en el binario 1: de otra manera, la salida es 0. Estas condiciones también son especificadas en la tabla de verdad para la compuerta AND. La tabla muestra que la

Comprobación de la compuerta lógica and

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Page 1: Comprobación de la compuerta lógica and

CIRCUITOS INTEGRADOS

Moises Gonzaga Antonio 3º. Q

Comprobación de la compuerta Lógica AND.

Materiales: Circuito Integrado AND. Protoboard. Led. Cable Telefónico (Puentes). Pila 9v. Caimanes.

PROCEDIMIENTO TÉCNICO: La compuerta AND o Y lógica es una de las compuertas más simples dentro de la Electrónica Digital.

Una compuerta AND tiene dos entradas como mínimo y su operación lógica es un producto entre ambas,

no es un producto aritmético, aunque en este caso coincidan. *Observe que la salida será alta únicamente

si las dos entradas están a nivel alto*

Tabla de Verdad:

Con dos o más entradas, esta compuerta realiza la función

booleana de la multiplicación.

Su salida será un “1” cuando todas sus entradas también estén en

nivel alto. En cualquier otro caso, la salida será un “0”. El operador

AND se lo asocia a la multiplicación, de la misma forma que al

operador SI se lo asociaba a la igualdad.

En efecto, el resultado de multiplicar entre si diferentes valores

binarios solo dará como resultado “1” cuando todos ellos también

sean 1, como se puede ver en su tabla de verdad.

Matemáticamente se lo simboliza con el signo “x”.

Cada compuerta tiene dos variables de entrada designadas por A y B y una salida binaria designada por x.

La compuerta AND produce la multiplicación lógica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada A y la entrada B están

ambas en el binario 1: de otra manera, la salida es 0.

Estas condiciones también son especificadas en la tabla de verdad para la compuerta AND. La tabla muestra que la

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Moises Gonzaga Antonio 3º. Q

salida x es 1 solamente cuando ambas entradas A y B están en 1.

El símbolo de operación algebraico de la función AND es el mismo que el símbolo de la multiplicación de la aritmética

ordinaria (*).

Las compuertas AND pueden tener más de dos entradas y por definición, la salida es 1 si todas las entradas son 1.

PROCEDIMIENTO PRÁCTICO:

1.- localizamos en nuestra compuerta el pequeño orificio, esta deberá ir hacia la parte de arriba de nuestro

protoboard.

2.- insertamos nuestra compuerta en el protoboard e inmediatamente localizamos nuestras entradas: Tierra=

Negativo (GND) Y Positivo (VCC).

3.- formamos puentes para unir nuestras entradas positivas con positiva y negativo con negativo en el proto.

4.- ponemos el Led en su entrada correspondiente de salida (Y). en este caso en la Num. 3. conectamos con cables en

entrada 1, 2 que nos ayudaran a revisar y comprobar la TABLA DE VERDAD.

5.- Conectar la pila con el proto en sus entradas respectivas, si todo sale correctamente junto con la tabla de verdad,

hemos comprobado nuestra compuerta Logica AND satisfactoriamente.