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4. Diseño e Implementación de Software Ingeniería de Software UTM 2017 Mayo 2015

4. Diseño e Implementación de Software

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4. Diseño e Implementación de Software

Ingeniería de Software UTM 2017 Mayo 2015

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Diseño de Software

La conversión de los requerimientos en un diseño claro de software que pueda ser implementado en código.

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Diseño de Software

Para evaluar los requerimientos de usuario, se generó un documento SRS (Software Requirement Specification), mientras que para la codificación e implementación, existe la necesidad de requerimientos más detallados en términos de software. El resultado de este proceso puede ser útil para la implementación en un lenguaje de programación.

El Diseño de Software es el siguiente paso en Ciclo de Vida de Software, en donde nos movemos desde el dominio del problema hacia la solución del mismo. Especifica cómo implementar los requerimientos de usuario.

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4.1 Niveles de Diseño

Diseño de Arquitectura

Diseño de Alto Nivel

Diseño Detallado

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Diseño de Arquitectura

El diseño de arquitectura es la visión más abstracta del sistema. Identifica el software como un sistema con muchos componentes interactuando entre ellos. En este nivel, los diseñadores obtienen la idea del dominio de la solución.

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Diseño de Alto Nivel

El diseño de alto nivel detalla el concepto de diseño de arquitectura único en vistas de diseño de arquitectura en subsistemas y módulos y muestra sus interacciones entre ellos mismo. El diseño de alto nivel se enfoca en ver cómo el sistema se puede implementar por módulos. Reconoce la estructura modular de cada subsistema y su relación entre ellos.

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Diseño Detallado

El diseño detallado trata sobre la parte de implementación que se visualizó como sistema o subsistemas en los diseños anteriores. Es un diseño más detallado en cuando a los módulos y su implementación. Define la estructura lógica de cada módulo y sus interfaces para comunicarse con otros módulos.

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4.2 Aplicación del Diseño Estructurado

El diseño estructurado de sistemas se ocupa de la identificación, selección y organización de los módulos y sus relaciones. Se comienza con la especificación resultante del proceso de análisis, se realiza una descomposición del sistema en módulos estructurados en jerarquías, con características tales que permitan la implementación de un sistema que no requiera elevados costos de mantenimiento.

La idea original del diseño estructurado fue presentada en la década de los '70, por Larry Constantine, y continuada posteriormente por otros autores: Myers, Yourdon y Stevens.

Diseño Estructurado de Sistemas - http://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/prog1/introprog2/sites/default/files/ApuntesDiagramaEstructura.pdf

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Diseño Estructurado

El diseño estructurado es un enfoque disciplinado de la transformación de qué es necesario para el desarrollo de un sistema, a cómo deberá ser hecha la implementación.

La definición anterior implica que el análisis de requerimientos del usuario (determinación del qué) debe preceder al diseño y que, al finalizar el diseño se tendrá medios para la implementación de las necesidades del usuario (el cómo), pero no se tendrá implementada la solución al problema.

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Los diagramas de estructura (DE) sirven para el modelamiento top-down de la estructura de control de un programa a través de un árbol de invocación de módulos. Fueron presentados en la década de los 70 como la principal herramienta utilizada en diseños estructurados, por autores como Constantine, Myers, Stevens e Yourdon.

La notación usada se compone básicamente de tres símbolos:

• Módulos

• Invocaciones (Relaciones)

• Cuplas (Comunicación entre módulos)

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Módulos

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Relaciones (Invocación)

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Comunicaciones (Cuplas)

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