26
שילוב משחקים מסחריים מהמדף( COTS Video Games ) בכיתה דודי פלס ספטמבר2013

שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

שילוב משחקים מסחריים מהמדף (COTS Video Games )בכיתה

דודי פלס

2013ספטמבר

Page 2: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

Jivy: מייסד ומנהל פיתוח עסקי• Group,Playful Shark

דוקטורנט בחוג למדע טכנולוגיה וחברה , משחקי מחשבחוקר •באוניברסיטת בר אילן

באוניברסיטת תל אביב בנושאים הקשורים , מרצה בסמינר בקיבוצים•למשחקי מחשב

GameISמייסד וחבר פעיל בעמותת •

(דודי פלס)קצת עלי

Page 3: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

Addicta Kicks, Doodle Shapes

Page 4: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

Hexball, Travian

Page 5: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

Mikmak, Webkinz

Page 6: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

Space Team, Draw Something

Page 7: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)
Page 8: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)
Page 9: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)
Page 10: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)
Page 11: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

?מה משותף לכל המשחקים האלו

בכיתהבכולם נעשה שימוש

בישראל

האחרונהבחצי השנה

Page 12: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)
Page 13: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

הכישלומדהאדםבכיתהרביםבמקריםלשתףרוצהאני.המורההואהרבה30שלמניסיונםשלמדתיבמהאתכם.בהוראהמשחקיםבשילובמורים

Page 14: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

:לסטודנטים ניתנה בחירה

מסחרילשלב משחק •

לומדה/ לשלב משחק לימודי •

פיתוח/ תבנית של משחק/ משחקיםמחולללשלב תוצר של •

(Gamification)מנגנוני משחק לשלב •

משחק שאינו ממוחשבלשלב •

Page 15: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

מסחרי48%

לומדה7%

מחולל / פיתוח32%

מנגנוני משחק0% לא ממוחשב

13%

קרוב לחצי מהסטודנטים בחרו בשילוב משחק מסחרי

Page 16: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

הרקע של המורה במשחקים 1.(Iמקום )ובטכנולוגיה

תפישה של משחקים2.

מחסור במימון מתאים3.

התאמה לתוכנית הלימודים4.

מחסור בהוכחות ליעילות 5.השימוש במשחקים

מחסור בזמן6.

מופו הקשיים של שילוב 2010ב בשנת "בסקר שנערך בארה:COTSמשחקי

Ritzhaupt, Gunter & Jones, 2010: http://www.itdl.org/Journal/May_10/article04.htm

Page 17: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

...בקבוצותמריבותהתחילואשרעדרבזמןעברלא"

בעיותאתלמזערולנסותבקבוצותלעבורנאלצתי

,התנצחויות,שוניםריבים.בכיתהשנוצרוהמשמעת

השיעוראתהפסקתי.עצמההמשימהמלבדהכל

.כרגילציודולהוציאהאפליקציהאתלסגורוביקשתי

נגמרובכךמאוכזבתאניכמההסברתיאחדבמשפט

".הסיפור

,מאתגרתהיאבהוראהמסחרימשחקשילוב"

נתקלתי21עד18בניתלמידיםעםבהתנסותי

"?בשיעורמחשבמשחקמשחקים,כמובתגובות

בשנתהחינוךמערכתשלהטכנייםלקשייםעראני"

בכיתותותקשובמחשובציודלהעדרכוונתי.2013

מחשביםבחדריהציודמרוכז,לרוב.הלימוד

".השנהלאורךרבהבהםשהתפוסה

לגילאיכמתאיםמסווגולכןכאליםמוגדרהמשחק"

סביבהואכלומרמגדריהינולכךובנוסף,+16

אודיבובבוואיןאנגליתדוברהמשחק.גבריגיבור

".לעבריתתרגום

Page 18: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

:באותו סקר מופו גם היתרונותפתרון בעיות מורכבותלימוד1.

יכולות קוגניטיביותפיתוח2.

ולמידה מטעויותקבלת טעויות3.

באמצעות עשיהלימוד4.

ידעהקניית5.

טכנולוגיה שהתלמיד ניצול6.

עושה בה שימוש ביום יום

Page 19: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

מעוררהיותומלבדבהוראהמשחקשילוב"

מפתחגםהואהתלמידאצלוהנאההנעה

לעולםמודעשאינושמיומיומנויותיכולות

"יזההבהכרחלאהמשחקים

מצהיריםרביםתלמידיםכאשר,בימינו"

ואינומיושן,רלוונטיאינוכברהספר-שבית

הוכחהמהווהזהשיעור,לעולמםמחובר

המשלבתחיוביתלמידהחווייתליצורשניתן

תחושהשמשאירמשחקשלמהנהאלמנטגם

אדירכליהםהמחשבמשחקי.חיובית

".הלמידהמטרותלהשגת

,משחקיםיותרלשלבהבאהבשנהעצמיעללוקחתאני"

לימודיתוכןלשלביכולהאניכיצד,שוניםבמשחקיםלמצוא

".לכיתהולהביאו

אתאצלייצר,זועבודהכתיבתלצורךעברתיאותוהתהליך"

באמצעותהואגםשיהיה,הבאהמהלךאתלתכנןהמוטיבציה

"...רשתמשחק

פתחהבהחלטשההתנסותלומרעודאוכל"

נוספיםמשחקיםלהכנסתמקוםאצלי

אףאולי,בהםושימושההיסטוריהלשיעורי

והתנסותמצומצםשיעוריםממספרליותר

"רחבהיותר

Page 20: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

בין המשחקים השונים רק משחק אחד נבחר יותר מפעם אחת

Page 21: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)
Page 22: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)
Page 23: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)
Page 24: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

מהם Minecraft–7%שחקני 204,000( 2013נכון לאפריל )בישראל

(אחוז ניכר מהשאר משחק בגרסה פרוצה)שחקנים משלמים

Page 25: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

בכיתהCOTSהמדריך המאוד מקוצר לשילוב משחקי

!להחליט

לבחור תוכן משעמם במיוחד או קשה במיוחד

למצוא משחק עם תוכן או מכניקה רלוונטיים

!לשחק

להתייעץ עם התלמידים ולהיעזר בהם

...לא לשכוח ללמוד

Page 26: שילוב משחקים מסחריים מהמדף בכיתה (COTS Video Games)

“If we teach today as taught yesterday we rob our children of tomorrow” John Dewey

לקריאה נוספת או שאלותwww.dudipeles.com

[email protected]