Upload
admkrm
View
1.896
Download
0
Tags:
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
Web 2.0: een visie vanuit culturele hoekKristof Michiels
IBBT-SMIT-Vrije Universiteit Brussel – [email protected]
It’s Web 2.0 time...
Iedereen streeft ernaar om de killer application te maken :-)
Inhoud
Ervaringen uit het “Virtual Arts Centre of the Future”-project Web 2.0 gedefinieerd adhv potentieel voor cultuur Met centrale rol voor de eindgebruiker
Enkele losse “lessons learned” in de loop van dit project Discussie en vragen
Virtual Arts Centre of the Future
Webplatform, nu vooruit.be
Virtual Arts Centre of the Future
Data mining
Collaborative filtering
Web (2.0) en cultuur: lessen uit VACF-project
Web (2.0)-principes hebben het webplatform in belangrijke mate beïnvloed
Gaat niet enkel om de faciliterende technologie... Is vooral een fundamentele paradigmawijziging
Web 2.0 minus de technologie: Veranderende omstandigheden: disruptie Ingrijpende nieuwe mogelijkheden: empowerment
Zowel voor individuen als voor instellingen Creëren, publiceren, delen, verbinden en interactie
Open en transparante manier van denken
Web 2.0 op technologisch vlak
Web 2.0 op technologisch vlak
Bundeling van aantal bestaande technologieën Bruikbaar door toegenomen standaardisering vh web Bvb. Ajax
Rich user experiences (bvb. push-pull) Productie- en infrastructuurkosten gedaald
Commodity hardware Open source Eeuwige beta
Web 2.0 op technologisch vlak
Web 2.0 op technologisch vlak
Software als dienst, WWW als platform Less is more: “Getting Real” manifest 37Signals Niet blindgestaard op visie Semantieke Web Agile development – kleine wendbare teams Continue in “Beta”-fase
Disruptie: distributie van content, bvb. muziek
Music Mania sluit de deuren
Disruptie: crowd financing met sellaband.com
Disruptie: Skype,Fon, Meraki,… vs Telecom-operatoren
Disruptie: Joost.com, internettelevisie met fabchannel kanaal
Disruptie: Zopa.com, crowd financing of social finance
Disruptie: platformen voor burgerjournalistiek
Disruptie: hit them where it hurts
John Buckman: “find an unexplored niche no one else has bothered with - something that really annoys an established industry that is making a lot of money”
Empowerment: User-generated content op weblogs, YouTube,...
Empowerment: drempel tot de technologie verlaagt: ning, RoR
Empowerment: gebruiksvriendelijkheid als USP
Empowerment: gebruiksvriendelijkheid als USP
Relevantie voor (e-)cultuur?
Netwerksamenleving is een realiteit...
Missie: ‘toegang verschaffen tot cultuur’
Veel cultuur ontstaat op nieuwe (digitale) plaatsen
Nieuwe actoren ontstaan, oude verdwijnen
Duchamp: toeschouwer bepaalt mee de betekenis van het kunstwerk
“Art is not like other culture because its success is not made by its audience. The public fill concert halls and cinemas every day, we read novels by the millions and buy records by the billions. We the people, affect the making and the quality of most of our culture, but not our art. The Art we look at is made by only a select few.”
“A small group create, promote, purchase, exhibit and decide the succes of Art. Only a few hundred people in the world have any real say. When you go to an Art gallery you are simply a tourist looking at the trophy cabinet of a few millionaires.” (Banksy.co.uk)
Hoe beleeft het publiek kunst en cultuur?
Niemand bekijkt een cultureel object op exact dezelfde manier
Individuele lezing is vaak relevant voor andere bezoekers
Biedt ook mogelijkheden op vlak van personalisatie...
Ook kunstenaars kleuren buiten de lijnen
Experten hebben vaak uiteenlopende meningen
Cultuurdebat: meerlagig, work in progress, fuzzy-realiteit
Naar een open en transparante manier van denken...
Evolutie naar een (online) conversatiemodel dat het traditionele broadcast-model vervangt
“The people formerly known as the audience” Andere organisaties en actoren mee betrekken in dit
proces Groot belang van culturele en digitale geletterdheid
Niet enkel op inhoudelijk vlak Ook op technologisch vlak Als instelling stimuleren bij het publiek
Cultuurhuis als (virtuele) sociale ontmoetingsruimte
Ruimte voor o.m. dialoog tussen: Participant Medewerkers instelling Kunstenaars
Plaats waar die dialoog plaatsgrijpt is in grote mate irrelevant
Geen enge opsplitsing virtuele – reële cultuurparticipatie Zijn complementair en groeien naar elkaar toe
Waarom nu de vox populi betrekken? De-facto meerwaarde? Neen! Meta-waarde? In elk geval!
Van gatekeeper naar curator en gids
Core competences en assets maximaal benutten De expertenrol koesteren en deze ook spelen Uit het enorme aanbod:
Selecteren: CURATOR Structureren, verbinden en duiden: GIDS
Zonder uitsluitend gatekeeper te zijn die bepaald wat de participant te zien krijgt
Het publiek laten meegidsen Hub-functie vervullen -> ‘community discovery’
VACF
http://flickr.com http://last.fm
http://del.icio.us
http://technorati.com
APIAPI
APIAPI
API
RSS
blogosfeer
Dialoog tussen organisatie en publiek
Vooruit
APIAPI
APIAPI
API
RSS
Instelling A
Instelling B Actor CRSS
RSS
RSS
RSS
Kruisbestuivingen tussen organisaties
Kruisbestuivingen tussen organisaties
Hoe? Zorgen voor “open interfaces” Technologie is klaar en matuur: SOA, Web APIs, XML,
RSS, Microformats, heldere URL-structuren Gebruikersaccounts -> OpenID ? Ook wisselwerking met minder voor de hand liggende
actoren mogelijk Elk vertrekt vanuit core competence en kleurt af en toe
buiten de lijnen
Het web is een platform geworden
Virtueel verbinden van data binnen “digitale culturele ruimte”
Gedecentraliseerd model / instellingen blijven eigenaar data
Complexe verbanden, “ecologie” van culturele informatie worden mogelijk
Maakt culturele vernieuwing mogelijk
Web 2.0 = globaal platform
Meeste voorbeelden zijn globale platformen
Met voldoende kritische massa aan gebruikers
Hebben genoeg aan globaal niche-publiek
Kritische massa blijft een probleem voor lokale niche-initiatieven
Een niche in Vlaanderen = de long tail van de long tail :-)
Collective intelligence needs critical mass
Het facebook dilemma: leven als widget of niet?
Design vs execution - wat is innovatie?
Inhoud
Enkele losse “lessons learned” in de loop van dit project
http://gettingreal.37signals.com/
Fund yourself. Outside money is plan B
Embrace constraints: limitations lead to creative solutions
Less Mass: the leaner you are, the easier it is to change
The Three Musketeers: use a team of three for version 1.0
Rinse and Repeat: work in iterations
Hire Less and Hire Later: add slow to go fast
Open Doors: get data out into the world via RSS, APIs, etc.
Make features work hard to be implemented
Rich Skrenta: “Your core team will be 2-3 people, not 20. You cannot build something new and different with a big team. Big teams are only capable of duplicating existing technology. The sum of 20 sets of vision is mud.”
Librarything.com = Tim Spalding!
Race to Running Software: Get something real up and running quickly
Optimize for Happiness: choose tools that keep your team excited & motivated
Rinse and Repeat: Work in iterations
Low-end disruption
Innovation taken root at the ‘low end’ of the web
E.g. REST vs SOAP Web Services
E.g. Web 2.0 paradigm vs Semantic Web
Find a good business model
account with extra possibilities
Find a good business model
Find a good business model
Inhoud
Discussie en vragen Dank u wel!