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UNIVERSIDAD DON BOSCO

FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS

ESCUELA DE COMPUTACION

CICLO: 03/ 2014

GUIA DE LABORATORIO #03

Nombre de la Practica: ARREGLOS EN VISUAL BASIC .NET

Lugar de Ejecución: Centro de Computo

Tiempo Estimado: 2 horas y 30 minutos

MATERIA: Lenguajes de Programación 1

I. OBJETIVOS

Que el estudiante sea capaz de:

Manejar cantidades masivas de datos de un mismo tipo de datos por medio de los Arreglos/Vectores/Matrices

Planificar los arreglos necesarios dentro de un programa

Utilizar las combinaciones correctas de estructuras repetitivas para acceder a los elementos de un Vector

Crear diversas aplicaciones haciendo uso de los tipos de arreglos

II. INTRODUCCION TEORICA

ARREGLOS Y VECTORES

Los Arreglos se utilizan para almacenar un conjunto de variables, que sean del mismo tipo de dato, y todas estas bajo un mismo nombre.

Por ejemplo imaginemos que tenemos 4 variables de tipo String que almacenan nombres (nombre1, nombre2, etc.). Si yo ahora quisiera pasar todas estas cadenas a mayúsculas tendría que utilizar la función Ucase con cada variable, así:

nombre1 = Ucase (nombre1)

nombre2 = Ucase (nombre2), etc.

En cambio sí utilizara un arreglo solucionaría mi problema, de esta manera:

Siguiendo el ejemplo anterior: en vez de escribir la sentencia UCase 4 veces para cada variable, hemos utilizado un arreglo llamado nombres con un número de índice 4, es decir que almacena 4 datos de tipo String. Por supuesto ese índice de 4 puede ser un número muchísimo mayor, según sea la necesidad.

Guía # 03: ARREGLOS EN VISUAL BASIC .NET

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DECLARACIÓN DE LOS ARREGLOS EN EL CÓDIGO

Para crear un arreglo se debe en primer lugar declararlo como cualquier otra variable, la única diferencia es que debemos indicar la cantidad de elementos que contendrá el arreglo, colocando el número de índice entre paréntesis. Observe los ejemplos:

Ejemplo 1:

La instrucción siguiente crea un arreglo de 16 elementos o datos de tipo integer:

Ejemplo 2: La sentencia a continuación crea un arreglo de 11 elementos o datos de tipo String:

Como podemos ver en el primer ejemplo hemos declarado un arreglo llamado miArreglo y entre paréntesis hemos declarado el rango de capacidad del mismo, es decir la cantidad de datos que podrá contener

El primer número, el 0, indica el límite inferior del mismo, y el número 15 indica el límite máximo del arreglo, conformando de esta manera un arreglo que podrá almacenar 16 datos de tipo string.

En el segundo ejemplo, declaramos un arreglo de 11 elementos de tipo string. Como puedes ver, hemos indicado solo un número que representa el valor máximo del mismo. Cabe aclarar que hemos puesto de índice el número 10, pero en realidad el arreglo contiene 11 elementos ya que cuando NO indicamos el límite inferior, se asume que el mismo comienza desde el 0.

Importante: los arreglos se dividen en 2 grupos, los vectores y las matrices. Los vectores son arreglos que contienen una sola dimensión y las matrices 2 o más dimensiones.

ACCEDER A LOS DATOS DE UN ARREGLO

Para acceder a los datos de un arreglo o vector, debemos hacerlo mediante el índice o número del elemento del mismo. Por ejemplo:

Primero declaramos un arreglo llamado alumnos, de tipo string y que contendrá 4 elementos. Luego le asignamos un valor de cadena como a cualquier otra variable de tipo string, pero con la diferencia que para referirnos al elemento utilizamos el n° de índice del mismo.

Otro ejemplo:

En este último ejemplo, declaramos y creamos un vector de 3 elementos que contendrá el nombre de 3 países. Luego en un bucle For utilizamos la función MsgBox para mostrar los elementos del arreglo, pasándole como parámetro del índice la variable x del bucle For.

LAS MATRICES

Como se dijo anteriormente, las matrices son arreglos de más de 1 dimensión (2 o más), a diferencia de los vectores que poseen una sola dimensión.

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Podemos imaginar una matriz bidimensional (2 dimensiones), como una cuadrícula con filas y columnas, donde las filas representarían las coordenadas x y las columnas las coordenadas y.

A una matriz de 3 dimensiones o tridimensional se la puede imaginar con las coordenadas x, y, z, y esta es ideal para representar figuras en el espacio por ejemplo.

Las matrices se declaran en el código de manera igual que los vectores, con la diferencia que debemos indicar

más subíndices de acuerdo a la cantidad de dimensiones que posea la matriz. Por lo general no se suele utilizar matrices de más de 3 dimensiones.

EJEMPLO DE MATRIZ DE 2 DIMENSIONES

Dada una Matriz bidimensional de 6 x 8 (de 2 dimensiones).

Si luego quisiera acceder a los datos de la misma basta con referirnos a los subíndices. Por ejemplo:

El total de índices posibles para almacenar datos o valores en el ejemplo anterior es de 48 datos, ya que si multiplicamos 6 x 8 nos da como total 48 valores posibles para utilizar en la matriz bidimensional.

En este otro ejemplo creamos una matriz de 3 dimensiones de 3 x 3 x 3:

Para acceder a los datos sería exactamente de la misma manera pero debemos utilizar un índice más. Algunos ejemplos de acceso a los elmenetos de matriz cubo serian:

En el ejemplo anterior, que es un poco extenso, es para que veas todos los posibles valores que puedes almacenar en una matriz de 3 x 3 x 3, y que da como resultado un arreglo de 27 valores posibles.

FUNCIÓN JOIN, SPLIT Y FILTER:

Visual Basic en su sexta versión incorpora estas 3 funciones para trabajar solo con vectores. Estas funciones están relacionadas con el tratamiento de las cadenas de caracteres.

FUNCIÓN JOIN

Esta función se utiliza para unir en una sola variable el conjunto de subcadenas de un vector. Esta función tiene solo 2 parámetros y es muy fácil de usar.

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Ejemplo:

Ahora ejecutando Join, la variable micadena pasaría a valer "Carlos-Pedro-Juan"

Nota: En el primer parámetro de la función debemos indicar el vector en el cual trabajar, y en el segundo se debe indicar un delimitador de carácter para separar las cadenas. Si no especificamos ninguno, VB utilizará por defecto un espacio vacío o en blanco (" ") para separar cada subcadena .

FUNCIÓN SPLIT

Esta función hace el trabajo inverso de la función Join.

Split se utiliza para rellenar un vector dinámico que contiene un número de subcadenas a partir de una cadena que le pasamos como parámetro a la función.

Para aclarar un poco un ejemplo:

Nota: una cosa importante es que en el vector anterior no se ha declarado un rango, ya que la función devuelve un vector cuya cantidad de elementos se ignora, es decir no se conoce.

FUNCIÓN FILTER

La función Filter se utiliza para filtrar subcadenas de un vector dependiendo de un determinado criterio de búsqueda. Los parámetros que requiere la función son los siguientes:

Filter (vector donde buscar, cadena a buscar, valor booleano que indica si incluir o excluir la cadena)

Ejemplo:

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III. MATERIALES Y EQUIPO

Para la realización de la guía de práctica se requerirá lo siguiente:

No. Requerimiento Cantidad

1 Guía de Laboratorio #03 de LP1 1

2 PC con Microsoft Visual Studio 2012 .NET instalado 1

3 Memoria USB 1

4 Computadora con acceso a Internet 1

IV. PROCEDIMIENTO

Para esta práctica deberá crear una carpeta con el nombre de “Práctica3LP1”, en la cual va a guardar todos los archivos de esta práctica y de análisis de resultados.

PARTE I: APLICACIÓN DE UN ARREGLO UNIDIMENCIONAL

Problema a Solucionar:

Realizar una aplicación de formularios Windows, que contenga un textbox en el cual se introduzcan 5 números, estos deberán ser almacenadas dentro de un vector y se mostraran en una ListBox, esta aplicación a su vez debe tener un botón que diga “Ordenar”, el cual deberá mostrar el vector ordenado en una segunda ListBox.

1. La Solución deberá ser similar a la siguiente pantalla en la Figura 1.1. Realice el cambio de propiedades de los controles utilizados según la tabla indicada ahí.

N° Elemento Name Text

1 Label1 lblnumero Ingresar Numero:

2 TextBox txtNum

3 Button1 btAgregar Agregar

4 Button2 btOrdenar Ordenar

5 ListBox1 lstdesorden

6 ListBox2 lstOrdenada

7 Form2 Ordenar

Figura 1.1: Diseño de formulario y controles a utilizar

2. Declaramos el vector matriz global (a nivel de la clase Form2) para que almacene los números cada vez que le demos click al “btAgregar”

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3. Digite el código detallado a continuación, en los evento y objetos especificados:

Objeto Evento

btAgregar Click

btOrdenar Click

PARTE I: USO DE UNA MATRIZ DE 3X3

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Problema a Solucionar:

Realizar una aplicación de formularios Windows, que permita almacenar el nombre, apellido y edad en una matriz de 3x3. Dicha aplicación debe ser capaz de mostrar y limpiar los datos de la matriz, calcular el promedio de edades.

1. La Solución deberá ser similar a la siguiente pantalla en la Figura 1.2. Realice el cambio de propiedades de los controles utilizados según la tabla indicada ahí.

Figura 1.2: Diseño de formulario y controles a utilizar

N° Elemento Name Text Items Enable

1 Form3 Formulario

2 GroupBox1 gbInformacon Informacion

3 GroupBox2 gbMatriz Matriz

4 GroupBox3 gbMantenimiento Mantenimientos

5 Label1 Lbtipo_info Tipo de información

6 Label2 Lbdig_info Digite la información

7 Label3 lbedad Edad

8 Label4 lbnombre Nombre

9 Label5 lbapellido Apellido

10 Label6 llbedad Edad

11 ComboBox1 cbtipoinfo Nombre

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N° Elemento Name Text Items Enable

Apellido

12 TextBox1 txtInfo

13 TextBox2 txtEdad

14 TextBox3 nombre0 False

15 TextBox4 nombre1 False

16 TextBox5 nombre2 False

17 TextBox6 apel0 False

18 TextBox7 apel1 False

19 TextBox8 apel2 False

20 TextBox9 edad0 False

21 TextBox10 edad1 False

22 TextBox11 edad2 False

23 Button1 btAgregar &Agregar

24 Button2 btMostrar Mostrar Matriz

25 Button3 btLimpiar Limpiar Matriz

26 Button4 btPromedio Promedio

27 Button5 Salir

2. Declaramos la matriz global (a nivel de la clase Form2) para que almacene la información cada vez que le demos click al “btAgregar”

3. Digite el código detallado a continuación, en los evento y objetos especificados:

Objeto Evento

txtInfo KeyPress

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txtEdad KeyPress

btAgregar Click

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btMostrar Click

btLimpiar Click

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btPromedio Cick

4. Programe el botón Salir

EJERCICIOS A REALIZAR AL FINALIZAR PROCEDIMIENTO:

A. Modifique el ejemplo 1, para que el usuario pueda buscar un numero dentro del vector, si el numero es

encontrado debe decir en que posición del vector se encuentra de lo contrario mostrar un mensaje que no se

ha encontrado dicho número.

B. Realizar una aplicación de formularios Windows, la cual contenga un arreglo string de 2 dimensiones de 4 x

4, en la cual se almacenen los nombres de 16 alumnos, cuando ya estén ingresados los nombres de todos los

alumnos, por ejemplo buscar todos aquellos alumnos cuyo nombre comience con “Jo” y luego otra

búsqueda que muestre los alumnos que comienzan con “Ma”.

V. DISCUSION DE RESULTADOS

Investigar a que se le denominan arreglos dinámicos.

Investigar como poder vaciar o eliminar el contenido de los arreglos.

PROBLEMAS A RESOLVER:

Para los siguientes ejercicios, realizar un solo proyecto de Aplicación Windows, con la resolución de los problemas en forms Distintos:

1. Hacer un programa para entrar valores en un array de 5 x 5, y luego muestre el resultado de sumar los

elementos más grandes de cada fila.

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2. Las notas de un colegio se tienen en una matriz de 10 x 5 elementos (10, número de alumnos; 5, número

de asignaturas). Se desea listar las notas de cada alumno y su media. Cada alumno tiene como mínimo 2

asignaturas y máximo 5, aunque los alumnos no necesariamente todos tienen que tener 5 materias.

VII. BIBLIOGRAFÍA

Bill Evjen, Jason Beres y otros (2002), El libro de Visual Basic.NET (1era Ed), España. Editorial Anaya

Ceballos, Francisco Javier (2006), ENCICLOPEDIA DE MICROSOFT VISUAL BASIC (1er Ed), Mexico, Editorial ALFAOMEGA, ISBN: 9701512189

http://www.recursosvisualbasic.com.ar/htm/tutoriales/tutorial-basico6.htm


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