Download pdf - Stone Age - regulament

Transcript
Page 1: Stone Age - regulament
Page 2: Stone Age - regulament

loc pentru unelte

loc pentru cartile civilizatie si informatii

pentru calcularea punctelor finale

valoarea pentru fiecare resursa

loc pentru cladiri

11. Fiecare jucator primeste o tabla de joc. Pe aceasta el aseaza 5 omuleti in culoarea sa si 12 unitati de mancare. Tabla pentru jucator este folosita ca spatiu pentru materialele din joc, informatii despre joc si despre acordarea punctelor finale.

10. Fiecare jucator alege o culoare si un indicator din culoarea respectiva este asezat pe tabelul de mancare si unul pe cel de puncte.

12. Asezati restul de omuleti (5 pe culoare) ca si stoc langa tabla de joc. Totodata asezati si cele 7 zaruri si cana pentru zaruri langa tabla de joc.

13. Alegeti jucatorul de start care va primi indicatorul jucatorului de start si incepe jocul asa cum este descris la pagina 4.

2. Separati mancarea dupa valoare si asezati-o pe locul de vanatoare

1. Asezati tabla de joc in centrul mesei.

Page 3: Stone Age - regulament

3. Asezati cele 20 de unitati de lemn in padure.

4. Asezati cele 16 unitati de caramida pe cariera de lut.

5. Asezati cele 12 unitati de piatra pe cariera.

6. Asezati cele 10 unitati de aur in rau.

7. Separati uneltele dupa valoare (1/2 si 3/4) si asezati-le pe spatiul corespunzator pe tabla de joc.

8. Amestecati cartile civilizatie si asezati-le langa tabla de joc. Asezati primele 4 carti si asezati-le pe cele 4 spatii de pe tabla de joc de la dreapta spre stanga.

9. Amestecati cladirile si creati 4 teancuri de cate 7 cladiri. Daca sunt 4 jucatori atunci asezati toate cele 4 teancuri pe tabla de joc, in cazul in care sunt 3 jucatori, asezati doar 3 teancuri, iar pentru 2 jucatori asezati doar 2 teancuri. Cladirile nefolosite nu se mai folosesc. Intoarceti prima cladire din fiecare teanc. Intoarceti prima cladire din fiecare teanc.

Page 4: Stone Age - regulament

Jucatorul de start incepe prin plasarea a unul sau mai multi din omuletii lui pe un spatiu ales de el. Urmeaza in ordinea acelor de ceasornic urmatorul jucator care plaseaza unul sau mai multi omuleti pe un spatiu ales de el. Acest proces continua pana cand toti jucatorii si-au plasat omuletii pe tabla de joc. Numarul de inele de pe spatiile de pe tabla specifica numarul maxim de omuleti care pot fi plasati acolo. Daca un jucator mai are omuleti disponibilitrebuie sa-i aseze pe un spatiu. Daca de exemplu jucatorul rosu a asezat 4 omuleti in padure, la un pas urmator din aceeasi runda nu poate plasa alti omuleti in padure, chiar daca mai exista la un pas urmator din aceeasi runda nu poate plasa alti omuleti in padure, chiar daca mai exista loc.

Page 5: Stone Age - regulament

Jucatorul primeste o noua unealta. Daca nu are nici o unealta, atunci el ia unealta cu valoarea 1 si o aseaza pe tabla proprie de joc.

Pe urma el continua astfel:

Cand un jucator ia a doua si a treia unealta el aseaza unelte de valoare 1 pe cele 2 spatii.

Cand un jucator ia uneltele 4 – 6 el intoarce uneltele pe partea cu valoarea 2.

De la valoarea 7 la 9 jucatorul inlocuieste unealta cu valoarea 2 cu una cu valoarea 3. Iar de la 10 la 12 intoarce unealta pe partea cu valoarea 4.

Jucatorul de start incepe. El foloseste toate spatiile pe care si-a asezat omuleti, Doar dupa aceasta, va urma urmatorul jucator. Ordinea in care un jucator foloseste actiunile este aleasa de el. Dupa indeplinirea actiunii omuletii se intorc pe tabla jucatorului.

Deoarece spatiile de pe tabla de joc accepta un numar diferit de figurine, frecvent se intampla ca unii jucatori sa nu mai aiba jucatori pe care sa-i poata aseza, in timp ce altii mai pot aseza omuleti.Daca nici un jucatorul nu mai are omuleti de asezat incepe faza a doua.

Page 6: Stone Age - regulament

Jucatorul primeste inapoi omuletul si indicatorul de hrana creste cu o unitate. In acest fel productia lui de hrana de la sfarsitul unei runde creste.

Resursele nu sunt limitate. Daca o resursa este epuizata atunci se va substitui cu o alta resursa(de exemplu lemn). Jucatorii au nevoie de resurse pentru achizitia de carti civilizatie si pentru a construi diferite cladiri.

Jucatorul plateste catre stoc numarul de resurse, de pe tabla lui de joc, indicat deasupra cartii si ia cartea. Resursele necesare (lemn, caramida, piatra, aur) care se vor plati sunt alese de jucator; de obicei vor fi lemn si/sau caramida. Nu se poate folosi mancare.Daca un jucator nu poate sau nu vrea sa plateasca resursele necesare, atunci i se inapoiaza omuletul iar cartea ramane pe tabla de joc.Fiecare jucator aseaza cartile civilizatie acumulate pe tabla lui de joc Fiecare jucator aseaza cartile civilizatie acumulate pe tabla lui de joc pe spatiul corespunzator.

Folosind acest spatiu jucatorii iau unitati de hrana aditionala, deoarece productia de hrana folosind scala de hrana nu este deobicei suficienta pentru a hrani omuletii (faza a treia).

Folosind aceste spatii jucatorii iau lemn, caramida, piatra si aur. Procurarea acestor resurse este asemanatoare cu vanatoarea, cu urmatoarele diferente:

Page 7: Stone Age - regulament

Jucatorul plateste resursele, de pe tabla lui de joc, afisate pe cladire si primeste cladirea. Jucatorul actualizeaza scorul sau cu numarul de puncte afisat pe cladire. Dupa aceasta se intoarce urmatoarea cladire pe tabla de joc.

Punctele castigate de jucator.Resursele necesare pentru achizitionarea cladirii.

Jucatorul calculeaza punctele pe baza valorii resurselor.Jucatorul trebuie sa plateasca exact 4 resurse.Cele 4 resurse trebuie sa fie de exact doua tipuri diferite.Jucatorul alege cele 2 tipuri.

Jucatorul aseaza cladirea pe spatiul corespunzator pe tabla lui de joc. Daca un jucator are mai mult de 5 cladiri atunci le va aseza peste cele existente.

Cand toti jucatorii si-au luat omuletii inapoi pe tabla proprie de joc, ei trebuie sa fie hraniti. Fiecare omulet necesita o unitate de mancare. Jucatorii primesc mancare din stoc pe baza pozitiei lor pe indicatorul de mancare. Pentru fiecare omulet de pe tabla lui de joc trebuie sa returneze catre stoc cate 1 unitate de mancare.Daca un jucator nu are suficienta mancare pentru a-si hrani omuletii atunci:El trebuie sa returneze toata mancarea pe care o are catre stoc.El trebuie sa returneze toata mancarea pe care o are catre stoc. Apoi, el poate, daca vrea si poate sa plateasca mancarea ramana sub forma de resurse. Fiecare resursa inlocuieste o unitate de mancare. Daca un jucator nu poate sau nu vrea sa faca asa, el pierde imediat 10 puncte.In acest caz jucatorul trebuie sa returneze toata mancarea sa in stoc!Dupa ce toti jucatorii si-au hranit omuletii (sau au pierdut 10 puncte) runda se termina. Jucatorul de start da indicatorul de start catre jucatorul din stanga sa si incepe urmatoarea runda. incepe urmatoarea runda.

Inainte de inceperea unei noi runde se deplaseaza toate cartile civilizatie ramase catre dreapta pe spatiile libere. Apoi, pe spatiile libere ramase sunt asezate alte carti din stoc – de la dreapta la stanga. Jucatorii intorc toate uneltele folosite la pozitia care indica faptul ca pot fi folosite si incepe noua runda cu prima faza.

Jucatorul calculeaza punctele pe baza valorii resurselor.Jucatorul trebuie sa plateasca cel putin 1 resursa si cel mult 7 resurse.Proportia resurselor este aleasa de jucator.

Page 8: Stone Age - regulament

Fiecare resursa de pe tabla de joc a unui jucator valoreaza 1 punct.

Jucatorul cu cele mai multe puncte este castigatorul!In caz de egalitate, castiga jucatorul cu cel mai mare numar de unitati de productie a hranei, unelte si omuleti!

Cu 3 sau 2 jucatori, doar 2 din cele 3 spatii: tool maker, hut si field pot fi ocupate intr-o runda.Al treilea spatiu ramane neocupat. Evident acest spatiu neocupat poate fi diferit in fiecare runda.Cu 3 jucatori: pe fiecare din urmatoarele spatii: padure, cariera de lut, cariera si rau doar 2 jucatori pot plasa omuleti intr-o runda.Cu 2 jucatori: pe fiecare din urmatoarele spatii: padure, cariera de lut, cariera si rau doar 1 jucator poate plasa omuleti int1 jucator poate plasa omuleti intr-o runda.Celelalte reguli raman neschimbate.