Port Folio
Yuma Yanagisawa
柳澤 佑磨
T e x tIntroduction
今まで作ったものから数点選んでまとめました。
スライド[Skills][Motion Graphic,
Sound, Interaction, Graphic]
どれかをクリックするとそれぞれの分野のサンプルが観れます。
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T e x tSkills
Motion Graphic
Sound
Interaction
Graphic
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s k i l l sMotion Graphic Design
1. Trapcodeをプラグインで使用。メロディーとの呼応に注力。
2. マス目上での動きのパターンを研究。楽曲一連の流れに注力。
3. 小型プロジェクターを用いたプロジェクションマッピングのデモ。
After Effectsを使用し、音楽と連動したモーショングラフィック作成をしています。また、ProcessingやopenFrameworksを使ったリアルタイムレンダリングも研究しています。さらにそれらを空間演出として応用することにも興味があります。
T e x t
1. Trapcodeをプラグインで使用。メロディーとの呼応に注力。
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T e x t
2. マス目上での動きのパターンを研究。楽曲一連の流れを意識し、色と動きをデザインした。
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3. 小型プロジェクターを用いたプロジェクションマッピングのデモ。
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T e x tSound Design
幼少期から現在に至るまで様々なジャンルの音楽を個人、バンドで演奏・制作してきました。また、現職では効果音制作、レコーディング、MA作業にも携わっています。音を空間演出として応用することにも興味があります。例えば超指向性スピーカーを複数台用いたサウンドインスタレーションなどです。
2. 自己収録した環境音など使用。
1. ポップ調のジングル。
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2. [float] 自己収録した環境音など使用。
1. [toyland] ポップ調のジングル。
**クリックすると曲が再生される。1が終わる前にまたクリックすると2曲とも再生されてしまう。
どちらもPumpAudio[http://www.pumpaudio.com/]とのライセンス契約審査には通過しました。
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T e x tInteraction Design
大学院では、様々なインターフェイスを活用したインタラクションデザインで、ユーザー体験や既存のアート・エンターテインメントをクリエイティブな側面からより高められるかを研究しました。
1. Kinectを使用したインタラクティブインスタレーション。描画と音がセンサーが受け取った手の動きに合わせて生成される。
2. Kinectを使った打楽器。空間のあるポイントに触れると音が出力さ れる。
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1. Kinectを使用したインタラクティブインスタレーション。描画と音がセンサーが受け取った手の動きに合わせて生成される。
2. Kinectを使った打楽器。空間のあるポイントに触れると音が出力される。(再生30秒あたりから)
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T e x tGraphic Design
Photoshopを主に使用し、音楽と連動したフライヤー、ポスター、UIモックアップ作成をしています。また、ProcessingやopenFrameworksを使いプログラミングからのアプローチによるイメージの生成もしています。
1. クリエイティブコモンズをより多くの人に認知してもらい、さらにクリエイティブな活動する人が増えて欲しいという意図をもって作成。インフォグラフィックとポスターの中間にあたるイメージを意識した。
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