Prof: Bachiller:Melida Tovar Reinaldo Puga
C.I.22.862.773 sección(MM03)
Eltigre-noviembre-2013
Instituto Universitario de Tecnología
“José Antonio Anzoátegui”
Introdu
cción a
la
comput
ación
Origen y Evolución:
Término computador personal (PC) se popularizó con esta invención de IBM, los
primeros aparatos de este tipo habían sido comercializados desde 1977 por la Tandy
Corporación, que le incorporó teclado y monitor, ya que el primer modelo de
computadores de escritorio, el Altair 8800 de 1974, no los tenía. En 1980, antes del
lanzamiento de IBM, las revolucionarias empresas del Silicón Valley o Valle del
Silicio -recibió ese nombre porque en él se establecieron solo empresas tecnológicas-
como Apple, Tandy, Osborne y Commodore, ya habían vendido 327 mil unidades.
En 1984, la compañía Apple presentó un nuevo computador, el Macintosh, sucesor de
un modelo denominado Lisa. Entre sus novedades estaba la incorporación de una
herramienta nueva para controlar el computador, el mouse o ratón. El modelo no tuvo
gran aceptación debido a su alto costo. En 1985, Microsoft -compañía fundada por Bill
Gates y Paul Allen en 1975- presentó el software Windows 1.1. Ese mismo año
aparecen los primeros CD-ROM para computadores.
Los computadores personales surgieron gracias a la Muy Alta Integración de sus
procesos (VLSI) desarrollada durante los ochentas, y que permitió concentrar miles de
componentes electrónicos en una plaquita de silicio (el chip) de alrededor de un
centímetro cuadrado. Esto ha permitido reducir los tamaños de estas máquinas hasta
hacerlas portátiles y ampliar su velocidad por sobre el billón de operaciones por
segundo como es el caso de los supercomputadores.
Durante los noventa comenzó a masificarse el uso de los computadores, al disminuir su
tamaño y también su costo, debido a la producción en serie y a la competencia entre los
fabricantes IBM, Apple y Microsoft. Primero se multiplicaron en las empresas y luego
fueron apareciendo cada vez en más hogares.
Evolución:
PRIMERA GENERACION (1941-158)
Las computadoras emplearon bulbos para procesar la información. Los operadores
ingresaban los datos y programas en códigos especial
por medios de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno y externo se lograba
con unos tubos que giraba rápidamente sobre el cual un dispositivo de lectura y
estructura colocada marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran muchas vías
anuales y generaban más calor que los módulos anuales.
El señor J. prisper y John W. contribuyeron al desarrollo de la computadora de esta
época formando una compañía privada y construyendo UNIVAC_ que se utilizó para
evaluar el censo 1950. (IBM) La internacional busines machine compañía que vendía
equipos de tarjetas perforadas que no había logrado contrato para el censo de 1950
comenzó a contribuir computadoras electrónicas y llevarlas al mercado. Estas fueron
caras y de uso limitado las mismas fueron aceptadas rápidamente por la compañía
privadas y el gobierno a la mitad de 1950, IBM y Rémington Raúl habían comprado la
compañía. Eckert y Mauchly, se consideraban como líderes en la fabricación de
computadoras. A fines de 1945 la IBM 650 entro en servicio de primera vez
en Boston siendo una maquina relativamente barata tubo aceptación la cual dio a la
IBM liderazgo en la producción de computadoras de 1955. Desde 1956 la IBM ha
sido el fabricante más grande del mundo 1954-1959 muchos negocios adquirieron
computadoras para procesar datos_ las misma estaban diseñadas para aplicación
científicas Los no científicos consideraban la computadora como instrumento
de contabilidad fueron diseñadas para procesar tareas rutinarias como las nóminas. El
gran potencial de las computadoras y el prestigio fueron adquiridos a la organización.
SEGUNDA GENERACION 1959- 1964
Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas últimas eran más
económicas, más pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y
producían menos calor. Por todos estos motivos, la densidad del circuito podía ser
aumentada sensiblemente lo que quería decir que los componentes podían colocarse
mucho más cerca unos a otros y ahorrar mucho más espacio.
El primer transistor fue el de contactos puntuales que había sido inventado por john
bardeen y Walter brattain .Consistía en un cristal de germanio cuya superficie estaba e
n contacto con otros electrodos puntiagudos distantes medio milímetro.
Este modelo fue sustituido en 1951 por el transistor de unión, inventado por William
shokley , mucho más estable y potente.
TERCERA GENERACION
Los sistemas de la segunda generación eran bastantes especializados. Se les diseñaba
para procesar aplicaciones tanto científicas como no científicas, pero no se procuraba
que funcionaran adecuadamente en los dos ambientes. Esta situación cambió cuando en
1964 cuando IBM anunció una tercera generación de equipo de cómputo:
Su familia System 360 de macro computadoras. Cada uno de los procesadores de esta
familia tenía un conjunto muy amplio de instrucciones internas que podía ejecutar.
Algunas de esas instrucciones eran especialmente útiles en aplicaciones científicas,
mientras que otras eran más apropiadas para procesamiento de archivos. De ese modo
era posible utilizar la línea 360 de manera eficiente en los dos ambientes.
Con la introducción del modelo 360, IBM capturó el 70% del mercado, dejando a
RCA, General Electric y Xerox fuera del campo de las computadoras grandes. Sin
embargo, la estandarización del modelo 360 permitió el crecimiento de los fabricantes
de dispositivos de almacenamiento, cuyos periféricos eran compatibles con las series
de IBM. Para evitar competir directamente con la IBM, Digital Equipment Corporación
(DEC) redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas.
Mucho menos costosas de comprar y operar que las computadoras grandes, las mini
computadoras se desarrollaron durante la segunda generación y se extendió su uso entre
1960 y 1970. En 1960, DEC introdujo la primera mini computadora, la PDP-1 y en
1969 tenía ya una línea de exitosas mini computadoras. La tecnología de los circuitos
integrados también provocó la expansión de la industria del software. Los programas
estándares fueron reescritos para trabajar en las nuevas máquinas de circuitos
integrados, e incluso en máquinas todavía en fase de desarrollo. Esta compatibilidad
hacia el futuro permitió a las compañías usar su software anticuado después de
modernizar su hardware.
CUARTA GENERACIÓN (1971-1982)
Se reemplazaron las memorias de núcleos magnéticos, por las de chips de silicio, y la
colocación de muchos más componentes en un chip. Intel llevó esta idea a la
conclusión lógica creando el microprocesador, un chip que contiene todos los
circuitos requeridos para hacerlo programable. El microprocesador es el proceso de
reducción de tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas. El
micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige
las funciones fundamentales del ordenador. El tamaño reducido del microprocesador
de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Las
aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y se
encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos médicos, automóviles, juguetes y
electrodomésticos.
Tipos de computadoras:
Supercomputadoras: Una supercomputadora es la computadora más potente
disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar
enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras
Pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía
eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.
Macro computadoras: La computadora de mayor tamaño en uso común es el macro
computadora. Las macro computadoras (mainframe) están diseñadas para manejar
grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras: La mejor manera de explicar las capacidades de una
minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macro
computadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macro
computadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de
entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están
diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de
terminales.
Computadoras personales: Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente
en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas
formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal más común
es también el que se introdujo primero: el modelo
de escritorio. Computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo
indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las predecesoras de las
computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Asistentes personales
digitales Los asistentes personales digitales (PDA) son las computadoras portátiles más
pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas
que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones
especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y
direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden
conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.
Estaciones de trabajo: Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en
términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas
como estaciones de trabajo. Una estación de trabajo se ve como una computadora
personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora.
Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal
promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las
microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las estaciones de trabajo
están construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Están basadas
generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de cómputo con
un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más
rápido de las instrucciones.
Sistemas: es un conjunto de elementos dinámicamente relacionados formando una
actividad para alcanzar un objetivo manejando un conjunto de datos y elementos para
proveer información y elementos necesarios.
Tipos de sistemas:
En cuanto a su constitución pueden ser físicos o abstractos:
Sistemas físicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y unidades
reales.
Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ideas. Muchas
veces solo existen en el pensamiento de las personas.
Hardware: Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de
entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del
computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada: Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos,
Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.
De salida: Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc. y permiten la
comunicación entre el computador y el usuario.
Clasificación de los hardware:
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías:
Hardware Básico: que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios
para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora.
Hardware complementario: que, como su nombre indica, es el utilizado para
realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para
el funcionamiento de la computadora.
Además Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables
dependen de la aplicación, desde el punto de vista de un usuario común, se debería
disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información
respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora en la que
no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar información y sacar sus datos
procesados, por ejemplo a través de una placa de adquisición/salida de datos.
Memoria RAM: La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el
almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena
temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento del
CPU ya que lee, procesa y ejecuta.
Dispositivos de entrada de información: son aquellos que permiten el ingreso
de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario.
Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la
Computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea
local o remota.
Dispositivos de salida de información: Son aquellos que permiten emitir o dar
salida a la información resultante de las operaciones realizadas por
la CPU (procesamiento). Además los dispositivos de salida aportan el medio
fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al
usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.
Software: El software es un componente indispensable para el funcionamiento del
computador ya que está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten
aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver
gran cantidad de problemas. Es un ordenador en sí, es sólo un compuesto
de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus
componentes funcionen de forma ordenada. Y dentro de las funciones que ofrece el
software se encuentran:
Administrar los recursos de computacionales
Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
Tipos de Software
Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos
de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de
comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla
al acceso del hardware.
Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios
para realizar una tarea específica en la computadora. Ejemplo: software para procesar
un texto, para generar una hoja de cálculo, el software de aplicación debe estar sobre el
software del sistema para poder operar.
Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas
aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con
frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través
del software del sistema.
Sistemas operativos: Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una
computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los
dispositivos hardware y el usuario. Las funciones básicas del Sistema Operativo son
administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos
y directorios en dispositivos de almacenamiento.
Clasificación de los sistemas operativos:
Sistemas Operativos de multitarea: con este sistema operativo es que la computadora
procesa diferentes tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. Estos
sistemas Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o
más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como
resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea
que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.
Sistema Operativo Mono tareas: los sistemas operativos mono tareas son más
primitivos y es todo lo contrario a los de multitareas es decir, solo pueden manejar un
proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una.
Sistema Operativo Monousuario: Los sistemas monousuarios son aquellos que nada
más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware,
los programas o el tipo de aplicación que se esté ejecutando. Estos tipos de sistemas
son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen
de la tarea que se está utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan,
son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuarios. Los sistemas operativos
que soportan el monousuario son DOS e incluso en el actual Windows XP y sus
predecesores.
Sistema Operativo Multiusuario: Es todo lo contrario a monousuario; y en esta
categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las
necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de
sistemas se emplean especialmente en redes.
Sistemas Operativos por lotes: Con este sistema operativo procesan una gran cantidad
de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en
ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo,
evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie.
Sistemas Operativos de tiempo real: este sistema operativo de tiempo real son
aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general,
están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el
momento que lo requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran
número de sucesos o eventos.
Sistemas Operativos distribuidos: Este sistema operativo permite distribuir trabajos,
tareas o procesos entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de
procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el
usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos.
Sistemas Operativos de red: Los sistemas operativos de red son aquellos que
mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación
(físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la
información del sistema.
Sistemas Operativos paralelos: En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que
cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o
ejecutar al mismo tiempo. En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar
programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo. Así, en
lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse, regresa a atender al usuario
inmediatamente.
Características de un sistema operativo:
Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una
computadora.
Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se
usen de la manera más eficiente posible.
Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera
que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del
sistema sin interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar
de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se
refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador
para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se
debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo
requiera.
Organizar datos para acceso rápido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red para el usuario manejar con alta facilidad todo
lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario
el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
Técnicas de recuperación de errores.
Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se
bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación está siendo ocupada por otro
usuario.
Generación de estadísticas.
Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.
Funciones de los sistemas operativos:
Colocar el programa fuente almacenado en el dispositivo de entrada adecuado
(cintas, tarjetas, discos...).
Desencadenar la ejecución de un programa de lectura para el dispositivo elegido.
Desencadenar la ejecución de un compilador que traduzca el programa fuente.
Colocar los datos de entrada en el dispositivo adecuado.
Ejecutar el programa objeto.
Sacar los resultados por impresora.
Introducción
desde que ha venido evolucionando las computadoras son muy importantes en
la actualidad ya que cada día avanza más el nivel tecnológico y computacional que
garantiza y facilita a la vez mayor comunidad a la hora de realizar trabajos tanto
técnicos como administrativos de una manera rápida y más precisa.
Conclusión
Es de suma importancia esta máquina que a la vez es una herramienta muy
importante ya que es un equipo de trabajo que nos garantiza interactuar información
con respecto a los diferentes campos de trabajo ya que brinda todos los recursos
necesarios para poder ejecutar cualquier trabajo como por ejemplo hacer cuadros,
trípticos, fichas técnicas con respecto al tema indicado. Sacándole un máximo provecho
ya que se hace más fácil.
Bibliografía
http://www.monografias.com/trabajos5/sisop/sisop.shtml#cara#ixzz2kvNV08Nr
http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtml#CONCEP#ixzz2kvIVOTWI
http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtml#CONCEP#ixzz2kvHjZDTy
http://fraba.galeon.com/software.htm
http://ponce.inter.edu/vl/computing/hard.html
http://ponce.inter.edu/vl/computing/hard6.html
http://www.monografias.com/trabajos37/evolucion-computador/evolucion-
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http://luzserangelniet.blogspot.com/2008/12/origen-del-computador-personal.html
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