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Modellazione NURBS per Windows
9HUVLRQHGuida pratica
Livello 1
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rhinolevel 1.doc
© Robert McNeel & Associates 1997.
Tutti I diritti riservati.
Stampato in U.S.A.
Copyright © di Robert McNeel & Associates. Il permesso di eseguire copie digitali o copie elettroniche parziali o totali di quest’opera è concesso solo ad uso
personale o per le classi senza compenso purché tali copie siano fatte o distribuite non a scopo di lucro o per vantaggi commerciali. Altrimenti per copiare,
ripubblicare, rendere disponibile su server, ridistribuire su mailing-list l’intera opera o parti di essa richiede una preventiva autorizzazione specifica. Le richieste
di riproduzione vanno inoltrate a: Publications, Robert McNeel & Associates, 3670 Woodland Park Avenue, North, Seattle, WA 98103; FAX (206) 545-7321; e-
mail SHUPLVVLRQV#PFQHHOFRP.
Traduzione a cura di: Cinzia Sada e Gianluca Rossi.
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T A B L E O F C O N T E N T S
Robert McNeel & Associates q £ @ Ä 6 t r à q r à q v s v p h q à q r p p v q
6RPPDULRElenco degli esercizi v
3DUWH8QR,QWURGX]LRQH
3ULPDGLSDUWLUH
Obiettivi del corso. 3
Il primo livello: 3
3DUWH6HFRQGD,QL]LDUHFRQ5KLQR
,IRQGDPHQWLGL5KLQRRhino e l’interfaccia in Windows 7
L’interfaccia di Rhino 8
Menu 9
Barra degli strumenti 10
Area Grafica 12
Finestra di comando 14
Il Mouse 14
Inserire i comandi 14Help 15
Visualizzazione dello storico della linea di comando 15
Navigare attorno al modello 22
Muovere gli oggetti 25
Copiare gli oggetti 28
&UHDUHRJJHWWLELGLPHQVLRQDOL
Disegnare linee 31
Disegnare curve Freeform 34
Aiuti alla modellazione 35
Impostazioni di un modello 36
Salvare un modello 39
Layers 40
Cancellare gli oggetti 47
0RGHOODUHFRQSUHFLVLRQH Modellare con le coordinate 51
Viewports 60
Modellare nello spazio 3D 64
Snap all’oggetto 69
Comandi di analisi 75
Disegnare un cerchio 79
Disegnare un arco 92
Disegnare ellissi e poligoni 100Modellazione di curve Free-Form 105
/DYLVXDOL]]D]LRQH
Modificare la vista di un modello 117
Operazione di Panning e Zooming 118
Ripristinare una vista 118
(GLWDUHXQRJJHWWR
Il comando Fillet 125
Il comando Chamfer 133
Il comando Move 140
Il comando Copy 143
I comandi Undo e Redo 146
Il comando Rotate 146
Il comando Mirror 147
Il comando Join 148
Il comando Scale 149
Il comando Array 153
Il comando Offset 161
Il comando Trim 169
Il comando Split 171
Il comando Extend 174
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Robert McNeel & Associates u iv
(GLWLQJSHUSXQWL
Editing per punti 185
3DUWH8QR0RGHOOD]LRQHH(GLWLQJ'
&UHDUHIRUPHGHIRUPDELOL
La modellazione Freeform 201
0RGHOODUHLVROLGL
Modellare i solidi 233
Modellare una torcia 244
Modellare un giocattolo a tiro 259Testo tridimensionale 279
&UHDUHVXSHUILFL
Superfici 281
Modellare un martello giocattolo 310
Modellare un bottiglia 339
Modellare un tavolo 361
,PSRUWDUHHGHVSRUWDUHLPRGHOOLImportare ed esportare le informazioni in file di Rhino 372
Creare oggetti di mesh poligonali 377
Realizzare un disegno bidimensionale da un modello tridimensionale380
5HQGHULQJ
Renderizzare un modello 385
6WDPSD
Stampa 407
3DUWH'XH
3HUVRQDOL]]DUHO¶DUHDGLODYRURHOHEDUUHGHJOLVWUXPHQWL
2S]LRQLGL5KLQR
Opzioni di Rhino 417
3HUVRQDOL]]DUHL/D\RXWVGLXQDEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
Il layout di una barra degli strumenti 421
,QGLFH
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Robert McNeel & Associates u vi
Esercizio 67— Stampa...................................................................................407
Esercizio 68— Modificare le Opzioni............................................................ 417
Esercizio 69— Personalizzare il layout di una barra degli strumenti.............421
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3DUWH8QR,QWURGX]LRQH
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3ULPDGLSDUWLUH
4XHVWD JXLGDSUDWLFD DIILDQFDOH VHVVLRQL GL IRUPD]LRQH GHO SULPROLYHOOR QHOOD YHUVLRQH GL 5KLQR ,O SULPROLYHOORLOOXVWUDFRPHUHDOL]]DUHGHLPRGHOOL'LQ5KLQR
'XUDQWHFLDVFXQDOH]LRQHYHUUDQQRIRUQLWHPROWHLQIRUPD]LRQLHSHURWWHQHUHLPLJOLRULULVXOWDWLVLFRQVLJOLDO¶XWLOL]]RGLXQDZRUNVWDWLRQHGLFRQVXOWDUHLOPDQXDOHGLULIHULPHQWRGL5KLQRSHUDYHUHXOWHULRULLQIRUPD]LRQL
2ELHWWLYLGHOFRUVR
Gli obiettivi del corso sono i seguenti:
• Personalizzare il proprio ambiente di modellazione
• Creare oggetti grafici di base —linee, cerchi, archi, curve, solidi e superfici
• Disegnare con precisione usando coordinate digitate al prompt dei comandi e avvalendosi dello snap alla griglia
• Modificare gli oggetti con i comandi di edit
• Visualizzare qualunque parte di un modello
• Importare e unire modelli
• Convertire i modelli in diversi formati
• Renderizzare i modelli
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3DUWH6HFRQGD,QL]LDUHFRQ5KLQR
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,IRQGDPHQWLGL5KLQR
5KLQRHO¶LQWHUIDFFLDLQ:LQGRZV
Prima di affrontare ciascuno strumento disponbile in Rhino, è utile prendere confidenza con l’interfaccia di Rhino. I
seguenti esercizi esaminano gli elementi caratterizzanti l’interfaccia di Rhino, la finestra di Rhino, le viewports, i menu,
le barre degli strumenti e le finestre di dialogo. Vi sono molti modi di accedere ai comandi di Rhino – la tastiera, i menu,
le barre degli strumenti. In questa sezione, saranno illustrate le barre degli strumenti.
$YYLDUH5KLQR
♦ Eseguire un doppio click sull’icona di Rhino sulla scrivania di Windows.
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/¶LQWHUIDFFLDGL5KLQR
Rhino suddivide la sua finestra in sei aree in ciascuna delle quali sono fornite o le informazioni per procedere o si attendel’esecuzione dei comandi.
$UHDGHOORVFKHUPR
'HVFUL]LRQH
Barra dei Menu Comandi d’accesso, opzioni e help.
Barra deglistrumenti
Permette di accedere ai tasti di scelta rapida dei comandi e delle opzioni.
Area Grafica Visualizza i modelli aperti. Possono esser visualizzate molte viewports. Il layout dellaviewport predefinita visualizza quattro viewports (Alto, Fronte, Destra, Prospettica)
Viewports Visualizza differenti viste del modello all’interno dell’area grafica.
Command line Elenca i comandi digitati e le istruzioni inserite.
Barra di stato Visualizza le coordinate del puntatore, lo stato del modello, le opzioni ed i pulsanti.
*XDUGDDOODOLQHDGLFRPDQGR SHUVDSHUHFRVDVWDVXFFHGHQGR
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,QWHUIDFFLDGL5KLQR
0HQX
La maggior parte dei comandi di Rhino può esser trovata nei menu.
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0HQXGHOODYLVWDGL5KLQR
%DUUDGHJOLVWUXPHQWL
La barra degli strumenti di Rhino contiene dei pulsanti che forniscono tasti di scelta rapida per eseguire dei comandi. E’possibile spostare la barra degli strumenti ovunque nello schermo o vincolarla ad un estremo dell’area grafica. Rhino si
avvia con la barra principale 1 degli strumenti posta nella parte superiore dell’area grafica e con la barra principale 2
degli strumenti posta sulla sinistra.
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7RROWLSV
I tooltips descrivono la funzione del pulsante cui si riferiscono. Per visualizzare un tooltip è necessario muovere ilpuntatore sul pulsante desiderato senza cliccarlo. A seguito di quest’operazione, appare una piccola etichetta gialla in cui
è riportato il nome del comando. In Rhino, molti pulsanti possono svolgere due comandi perciò il tooltip indicherà quale
pulsante possiede una doppia funzione. In tal caso è visualizzata una linea verticale tra i due comandi eseguiti con il
pulsante consideratp.
)O\RXWV
In una barra degli strumenti i pulsanti possono includere altre opzioni di comando all’interno dei cosiddetti flyout.
Normalmente il flyout contiene quindi delle variazioni al comando principale. Dopo aver selezionato un pulsante sul
flyout, il flyout scompare.
I pulsanti con flyout sono contraddistinti da piccoli triangoli bianchi nell’angolo in basso a destra. E’ possibile aprire la
barra degli strumenti del flyout tenendo premuto il tasto sinistro del mouse per un secondo o premendo entrambi i tasti
nello stesso istante.
/DEDUUDGHJOLVWUXPHQWL/LQHVqFROOHJDWDDOODEDUUDSULQFLSDOHGHJOLVWUXPHQWL6HVLWLHQHSUHPXWRLOWDVWRVLQLVWURGHO PRXVHODEDUUDGHOODIO\RXWYHUUjDSHUWD
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$UHD*UDILFD
L’area grafica di Rhino può esser personalizzata per soddisfare le esigenze dell’utente. La posizione delle viewports puòesser impostata secondo diverse configurazioni.
9LHZSRUWV
Le viewports sono delle finestre nell’area di visualizzazione che mostrano le viste del modello. E’ possibile muovere e
ridimensionare le viewports trascinandone la barra del titolo o i bordiCiascuna viewport ha il proprio piano di
costruzione su cui il cursore si muove e un modo di proiezione. E’ possibile creare nuove viewports e usare
configurazioni di viewports predefinite.
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&RQXQGRSSLRFOLFNQHOODEDUUDGHOWLWRORGLXQDYLHZSRUWqSRVVLELOHYLVXDOL]]DUODDSLHQRVFKHUPRGLPRGRWDOHFKHULHPSLDFRVuO¶DUHDJUDILFD
5LRUJDQL]]D]LRQHGHOO¶LQWHUIDFFLDGL5KLQR6LQRWLODOLQHDGLFRPDQGRLQEDVVRXQDVLQJRODYLHZSRUWODEDUUDGHJOLVWUXPHQWLGLVSRVWDLQYDULHSRVL]LRQL
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)LQHVWUDGLFRPDQGR
La finestra di comando visualizza i comandi e i prompt di comando. Può esser posizionata nella parte alta o bassa delloschermo e per default sono visualizzate tre linee.
,O0RXVH
In una viewport di Rhino, il tasto sinistro del mouse seleziona gli oggetti e il tasto destro corrisponde a premere il tasto
INVIO. Si usi perciò il tasto sinistro del mouse per selezionare degli oggetti nel modello, per eseguire i comandi o le
opzioni del menu e i pulsanti nella barra degli strumenti. Si utilizzi invece il tasto destro per completare un comando, per
procedere con l’esecuzione delle varie fasi di un comando e per ripetere il comando precedente. Si rammenta che inalcuni comandi della barra degli strumenti, il tasto destro del mouse è equivalente a premere il tasto INVIO.
Trascinando il tasto destro del mouse in una viewport è possibile eseguire i comandi 3$1 e 527$7(. Tenendo premuto
il tasto CTRL e trascinando con il tasto destro del mouse, si effettua l’operazione di zoom in/out. Si ricorda che per
attivare questi comandi è necessario tener premuto il tasto destro del mouse.
,QVHULUHLFRPDQGL
Si utilizzi la linea di comando per editare i comandi, le opzioni di comando, le coordinate, le distanze, gli angoli o i raggi,i tasti di scelta rapida e per vedere i comandi inseriti nel prompt.
Per accetare alle istruzioni digitate nella linea di comando, si prema INVIO oppure la barra spaziatrice o il tasto destro
del mouse.
I tasti di scelta rapida possono esser personalizzati attraverso un’opportuna combinazione di tasti. E' possibile perciò
impostare delle combinazioni di tasti di funzione e CTRL per eseguire i comandi di Rhino
Nota In Rhino, INVIO e la barra spaziatrice svolgono la stessa funzione.
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2S]LRQLQHOO¶LQVHULPHQWRGLXQFRPDQGR
Per inserire le opzioni di un comando, è necessario digitare le prime lettere dell'opzione scelta. Le maiuscole all'internodelle parole sono prive di significato. Per esempio, per l'opzione AroundCurve digitare A non AC. Per differenziare una
opzione da altre che iniziano con la medesima lettera, è necessario digitare più lettere della parola dell'opzione prescelta.
,OWDVWR7DESHUFRPSOHWDUHLOQRPHGLXQFRPDQGR
Per completare il nome di un comando, è sufficiente digitare le prime lettere di tale comando e premere il tasto TAB. Se
le lettere digitate corrispondono ad un unico comando, quest'ultimo sarà completato nella riga di comando. Se vi è più di
un comando che inizia con le lettere digitate, Rhino le completerà per quanto gli è possibile.
5LSHWHUHXQFRPDQGR
E’ possibile ripetere l'ultimo comando cliccando il tasto destro del mouse in una viewport o premendo INVIO o la barra
spaziatrice. Per ripetere il comando precedente, si clicchi il tasto destro del mouse nella linea di comando e lo si selezioni
dalla lista dei comandi.
$QQXOODPHQWRGLXQFRPDQGR
E’ possibile annullare un comando premendo il tasto ESC o eseguendo un nuovo comando da un pulsante o da un menu
+HOS
L'help di Rhino è accessibile in qualunque momento premendo il tasto F1. Oltre a trovare le informazioni in merito a
ciascun comando, l'help di Rhino contiene sia informazioni concettuali sia molti esempi e illustrazioni di supporto per
completare il modello. Quando per qualunque ragione non si riuscisse a procedere nella realizzazione del modello, si
consiglia di consultare in primo luogo l'help. Si ricorda che è possibile accedere anche all'help relativo ad uno specifico
comando avviandolo e poi premendo il tasto F1.
9LVXDOL]]D]LRQHGHOORVWRULFRGHOODOLQHDGLFRPDQGR
La finestra dello storico della linea di comando elenca le ultime 500 righe di comando per la corrente sessione di Rhino.
Lo storico dei comandi può esser visualizzato in qualunque momento premendo F2.
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(VHUFL]LR —)RQGDPHQWLGL5KLQR
,OSULPRPRGHOORFRQ5KLQR
Cliccare 2SHQ dal menu )LOH.
Nella finestra di dialogo2SHQ, selezionare )LUVW0RGHOGP.
'XHYLVWHSDUDOOHOHHGXQDLQSURVSHWWLFD
Questo modello contiene cinque oggetti: un cubo, un cono, un cilindro, una sfera e un piano rettangolare. Per ora non
è possibile selezionare o muovere il piano: sarà illustrata questa operazione in seguito. In questo esercizio il piano
funge da supporto sotto gli oggetti.
OpenCercare questo pulsante.
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Dal menu 9LHZcliccare9LHZSRUW/D\RXWe successivamentescegliere9LHZSRUWV
7UHYLVWHRUWRJRQDOLHGXQDSURVSHWWLFD
Nella barra di stato, si scelga la funzione 6QDS per attivare lo snap alla griglia. Lo snap alla griglia dovrebbe già esser
attivo nel sistema. Attenzione perciò a non disattivarlo invece che attivarlo. Se lo snap alla griglia è attivato, la parola
"Snap" risulterà annerita nella barra di stato. Se è disattivato, la parola "Snap" sarà di color grigio.
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1RWD Questo è un punto importante. Lo snap alla griglia permette di muovere il cursore a passi fissati. In questo
modello, di default lo snap alla griglia è stato impostato a metà di un segmento della griglia. Lo snap allagriglia aiuta a costruire l’oggetto come se si usassero i mattoni del LEGO®.
Rendere attiva la vista prospettica cliccandola con il mouse. Quando una vista è attiva, la sua barra del titolo si
evidenzia. Si ricorda che una vista è attiva quando in essa vengono eseguiti tutti i comandi inseriti.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
Gli oggetti appaiono ombreggiati (shaded). Il comando Shade permette di vedere in anteprima le forme senza colore.
Il modello è ombreggiato correttamente nella viewport e, in particolare, nella modalità shaded è possibile modificarne
la vista.
$QWHSULPDLQPRGDOLWjVKDGHG
ShadeCercare questo pulsante.
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Dal menu5HQGHU , cliccare 5HQGHU .
L'operazione di rendering apre una separata finestra di visualizzazione e il modello è visualizzato con i colori
precedentemente assegnati all'oggetto stesso. E’ possibile impostare delle sorgenti di luce direzionali (spotlights) e
uno sfondo (background). In seguito saranno discussi i dettagli di quest'operazione. Si ricorda che non è possibile
modificare la vista nella finestra di render ma è possibile salvare l'immagine in un file.
5HQGHU
Chiudere la finestra di render.
Per ruotare la vista nella viewport prospettica, cliccare e tenere premuto il tasto destro del mouse. Quindi trascinare
il mouse.
RenderCercare questo pulsante.
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Eseguire il comando 6KDGH dal menu 5HQGHU.
5XRWDUHODYLVWDQHOODPRGDOLWjVKDGHG
Il piano aiuta a mantenere l’orientamento rispetto agli oggetti. In particolare se gli oggetti non risultano visualizzati, il
punto di osservazione giace sotto il piano.
Dal menu5HQGHU , cliccare 5HQGHU .
5HQGHUL]]DUHODYLVWDUXRWDWD
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21
Chiudere la finestra di render.
Nella viewport prospettica, sulla destra, trascinare il tasto destro del mouse per ruotare la vista.
5XRWDUHODYLVWDGLZLUHIUDPH
Ruotare la vista trascinando il tasto destro del mouse dal basso della vista verso l’alto.
*XDUGDUHJOLRJJHWWLGDOEDVVRQHOODPRGDOLWjZLUHIUDPH
In questo momento il punto di vista giace sotto gli oggetti e la direzione dello sguardo dell’osservatore è rivolta verso
l’alto.
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Eseguire il comando 6KDGH dal menu 5HQGHU.
Gli oggetti sono nascosti dal piano.
*XDUGDUHJOLRJJHWWLGDOEDVVRQHOODPRGDOLWjVKDGHG
Nella modalità shaded, il piano permette di distinguere quando il punto di vista giace sotto gli oggetti.
5LSULVWLQDUHODYLVWDRULJLQDULD
♦ Premere il tasto HOME per annullare i cambiamenti della vista.
1DYLJDUHDWWRUQRDOPRGHOOR
Sinora è stato utilizzato il tasto destro del mouse per ruotare la vista nella viewport prospettica. Per eseguire il comando
di PAN, si tenga premuto lo SHIFT e si trascini il tasto destro del mouse. Il fatto di trascinare il tasto destro del mousenon interrompe alcun comando in esecuzione.
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/RSHUD]LRQHGLSDQLQXQDYLHZSRUW
♦ Nella viewport 7RS, premere il tasto SHIFT e trascinare il tasto destro del mouse per eseguire un pan della vista.
/RSHUD]LRQHGLSDQQLQJFRQLOWDVWRVKLIWHLOWDVWRGHVWURGHOPRXVH
,FRPDQGL=RRP,QH2XW
Talvolta può esser necessario avvicinarsi ad un oggetto o allontanarsene per poterlo inquadrare completamente. E’
possibile eseguire queste operazioni attraverso il comando di ]RRPLQJ. Come per molte altri comandi in Rhino, vi sono
molti modi per eseguire lo zooming in una viewport. Il modo più semplice consiste nel premere CTRL e trascinare
verticalmente il mouse tenendone premuto il tasto destro. Se il mouse utilizzato possiede lo scroll, è possibile girare lo
scroll per eseguire lo zoom in e lo zoom out.
(VHJXLUHOR]RRPLQHRXW
♦ Nella viewport Top, premere il tasto CTRL e premere il tasto di destro del mouse. Trascinare quindi il mouseverticalmente.
&RVDDFFDGHVH«,QYHFHGLHVHJXLUHORSHUD]LRQHGLSDQQLQJRGLURWD]LRQHDFFDGHTXDOFRVDGLVWUDQR
6HVLFOLFFOLLOWDVWRGHVWURGHO PRXVHXQDYROWDVRODLQXQDYLHZSRUWYLHQHULSHWXWROXOWLPR
FRPDQGR(¶QHFHVVDULRWHQHU SUHPXWRLOWDVWRGHVWURGHO PRXVHGXUDQWHORSHUD]LRQHGL SDQQLQJRGLURWD]LRQH
(¶VWDWRHVHJXLWRLOSDQQLQJLQXQDOWUDYLHZSRUWFKHVLqRVFXUDWD&RVDqVXFFHVVR"
4XDQGRVLqQHOODPRGDOLWjVKDGHGHVLRSHUDXQFDPELDPHQWRLQTXDOXQTXHYLHZSRUWODYLHZSRUWVL SUHVHQWDDQFKHVVDQHOODPRGDOLWjVKDGHG3UHPHUH(6& LQXQDYLHZSRUWSHUXVFLUHGDOODPRGDOLWjVKDGHG
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Trascinare il mouse verso l’alto per eseguire lo zoom in.
Trascinare il mouse verso il basso per eseguire zoom out.
2SHUD]LRQHGL]RRPFRQLOWDVWR&75/HLOWDVWRGHVWURGHOPRXVH
,OFRPDQGR=RRPH[WHQWV
Il comando =RRP([WHQWVriscala una viewport in modo tale che l'oggetto “riempia” la viewport il più possibile. E’
possibile utilizzare questo comando per rendere visibile qualunque oggetto in una viewport.
(VHJXLUHLOFRPDQGR]RRPH[WHQWVLQXQDYLHZSRUW
♦ Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e successivamente ([WHQWV.
Spesso è utile usare il comando zoom extents in tutte le viewport contemporaneamente e perciò esiste un comando
specifico per eseguire quest'operazione.
(VHJXLUHLOFRPDQGR]RRPH[WHQWVLQWXWWHOHYLHZSRUW
♦ Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e successivamente ([WHQWV $OO.
ZoomExtentsCercare questo pulsante.Cliccare questo pulsante con il tastosinistro del mouse
,OFRPDQGR=RRPLQJ([WHQWVQHOODYLHZSRUWSURVSHWWLFDqWDOYROWDLQDFFXUDWR
ZoomExtentsAllCercare questo pulsante.Cliccare questo pulsante con il tastosinistro del mouse
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0XRYHUHJOLRJJHWWL
In qualunque viewport è possibile muovere e riposizionare un oggetto. Nel modello in considerazione, la funzione Snap èimpostata a metà di un segmento della griglia. Usando tale impostazione, è possibile allineare gli oggetti gli uni con gli
altri.
0XRYHUHJOLRJJHWWL
Cliccare e trascinare il cono. Il cono diventa giallo in quanto è stato selezionato.
,OFRQRVHOH]LRQDWRVLHYLGHQ]LD
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Robert McNeel & Associates u 26
Trascinare il cononella viewport 3HUVSHFWLYH fino ad allinearlo internamente con il cilindro.
Il cono si muove sul piano d’appoggio rappresentato dalla griglia. Questo “piano d’appoggio” è chiamato SLDQRGL
FRVWUX]LRQHeciascuna viewport ne è dotata di uno proprio. Quando si avvia Rhino, la viewport prospettica ha ilmedesimo piano di costruzione della viewport Top. In seguito, si descriverà più in dettaglio come usare i piani di
costruzione.
7UDVFLQDUHLOFRQRSHUPXRYHUOR
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Nella viewport )URQW, trascinare il cono fino all’apice del cilindro.
Osservare l’effetto di tale operazione nella viewport Perspective.
In molte circostanze è necessario avvalersi di altre viewport per posizionare accuratamente un oggetto.
0XRYHUHLOFRQRQHOODYLHZSRUW)URQW
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
$QWHSULPDVKDGHG
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Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU .
5HQGHU
3URYDUHGDVROL
• Muovere gli oggetti dalla loro posizione. Usare la viewport Front per muovere gli oggetti verticalmente e le viewportTop e Perspective per muoverli orizzontalmente.
&RSLDUHJOLRJJHWWL
Attraverso il comando Copy è possibile ottenere più oggetti di pari dimensione e forma.
,QL]LDUHXQQXRYRPRGHOOR
Cliccare 2SHQ dal menu )LOH.
Non salvare le modifiche.
Nella finestra di dialogo Open, selezionare )LUVW0RGHOGP
Questo modello è contenuto nella cartella 5KLQR.
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&RSLDUHGHJOLRJJHWWL
Cliccare il cubo per selezionarlo.
Cliccare &RS\ nel menu 7UDQVIRUP
Al prompt 3RLQWWRFRS\IURP9HUWLFDO,Q3ODFH), cliccare nella viewport7RSSi consiglia di cliccare in un punto
che si riferisce all’oggetto (come il suo centro).
6HOH]LRQDUHHFRSLDUHLOFXER
Al prompt 3RLQWWRFRS\WR, cliccare in un punto per posizionare ivi la prima copia dell’oggetto.
Se necessario, eseguire il comando zoom in.
Per eseguire lo zoom, si prema il tasto CTRL e si trascini il tasto destro del mouse.
CopyCercare questo pulsante
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Al successivo prompt 3RLQWWRFRS\WR, cliccare in altri punti per ottenere alcune copie del cubo.
)DUHWUHFRSLHGHOFXER
Quando il numero di copie è sufficiente, premere INVIO.
9LVXDOL]]D]LRQHGHOOHFRSLHGHOFXER
3URYDUHGDVROL
Si creino più copie di un oggetto: posizionare tali copie nell’area di lavoro e cercare di comporle insieme per realizzare
un oggetto più complesso.
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&UHDUHRJJHWWLELGLPHQVLRQDOL
'LVHJQDUHOLQHH
I comandi /LQH, /LQHV e 3RO\OLQH permettono di disegnare linee spezzate. In particolare, il comando /LQH disegna un
singolo segmento di linea mentre il comando /LQHV disegna segmenti di linea contigui. Il comando 3RO\OLQH disegna un
unico oggetto composto da più segmenti di linee.
(VHUFL]LR —'LVHJQDUHGHOOHOLQHH
Cliccare 1HZ nelmenu)LOH
Cliccare YLHZSRUWVGP nel finestra di dialogo )LOH.
Cliccare 6DYH nelmenu)LOH
Nella finestra di dialogo 6DYH, digitare /LQHV e successivamente cliccare 6DYH.
'LVHJQDUHVHJPHQWLGLOLQHD
Nel menu &XUYH, cliccare /LQH e quindi cliccare /LQH6HJPHQWV per iniziare il comando Line. Al prompt 6WDUWRIILUVWOLQH, scegliere un punto in una viewport.
Al prompt (QGRIOLQHVHJPHQW8QGR, selezionare un altro punto in tale viewport. A seguito di tali operazioni,
appare un segmento di linea tra i due punti selezionati.
Al prompt (QGRIOLQHVHJPHQW, SUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR , selezionare un altro punto.
Line SegmentsCercare questo pulsantePremere il tasto destro del mouse per ilcomando Line Segments
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Robert McNeel & Associates u 32
Al prompt (QGRIOLQHVHJPHQWSUHVV (17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR , continuare a selezionare punti. A risultato
di tale operazione, appaiono ulteriori segmenti e ciascun segmento è contiguo ma non unito al precedente.
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
&lose Con questa opzione si chiude la forma disegnata tracciando un segmento dall’ultimopunto selezionato al primo. Si termina quindi il comando Line.
8ndo Cancella l’ultimo punto selezionato.
Al prompt(QGRIOLQHVHJPHQWSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, premere INVIO per terminare il comando.
'LVHJQDUHXQDSROLOLQHD Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e quindi 3RO\OLQH per iniziare il comando Polyline.
Al prompt6WDUWRISRO\OLQH, selezionare un punto.
Al successivo prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH8QGR, selezionare un altro punto.
Al promptSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR, selezionare un altro punto.
Al prompt1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, procedere nella selezione di punti.
'LVHJQDUHXQVLQJRORVHJPHQWRGLOLQHD
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e quindi 6LQJOH/LQHper iniziare il comando.
Al prompt 6WDUWRIOLQH%RWK6LGHV, selezionare un punto.
Al prompt (QGRIOLQH%RWK6LGHV, selezionare un altro punto.
Il comando Single Line è terminato dopo che il segmento è stato disegnato.
8VDUHORS]LRQH&ORVH
Dal menu&XUYH, cliccare /LQH e successivamente cliccare /LQH6HJPHQWV per iniziare il comando Line.
Al prompt 6WDUWRIILUVWOLQH, selezionare un punto.
Al prompt (QGRIOLQHVHJPHQW8QGR selezionare un altro punto.
Al prompt (QGRIOLQHVHJPHQWSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR selezionare un altro punto.
(¶SRVVLELOHDQFKHSUHPHUHLO
WDVWRGHVWURGHOPRXVHLQYHFHGLSUHPHUH,19,2
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse perPolyline.
Single LineCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 33
Al prompt (QGRIOLQHVHJPHQWSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare & e premere INVIO. La linea si
chiuderà sul punto iniziale.
8VDUHORS]LRQH8QGR
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e successivamente 3RO\OLQH per iniziare il comando.
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, selezionare un punto.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH8QGR, selezionare un altro punto.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR, selezionare un altro punto.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare 8 e premere INVIO. A seguito di
questo comando, viene rimosso un segmento della polilinea.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR, selezionare un altro punto.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR premere INVIO per terminare il comando.
8VDUHORS]LRQH%RWKVLGHV
Dal menu&XUYH, cliccare /LQH e quindi 6LQJOH/LQHper iniziare il comando Line.
Al prompt 6WDUWRIOLQH%RWK6LGHV, digitare % e premere INVIO.
Al prompt 6WDUWRIOLQH, scegliere un punto.
Al prompt (QGRIOLQH, selezionare un altro punto. A seguito di questa operazione, viene disegnato un segmento che
si estende simmetricamente in entrambi i lati rispetto al primo punto scelto.
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Robert McNeel & Associates u 34
'LVHJQDUHFXUYH)UHHIRUP
I comandi &XUYHIURP,QWHUSRODWHG3RLQWVe &XUYH permettono di disegnare curve di forma libera. In particolare il
comando Interpolated Points disegna una curva attraverso i punti selezionati dall’utente. Il comando Curve si avvale
invece dei punti di controllo per creare una curva.
(VHUFL]LR —'LVHJQDUHXQDFXUYDLQWHUSRODWD
Dal menu &XUYH, cliccare )UHHIRUP e successivamente cliccare ,QWHUSRODWH3RLQWV.
Al prompt 6WDUWRIFXUYH7DQJHQW.QRWV6TUW&KRUG, selezionare un punto.
Al prompt 1H[WSRLQWRIFXUYH7DQJHQW.QRWV6TUW&KRUG8QGR, selezionare un altro punto.
Al successivo prompt1H[WSRLQWRIFXUYH7DQJHQW.QRWV6TUW&KRUG8QGR, selezionare più punti. O digitare una lettera corrispondente ad un’opzione e premere INVIO.
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
&lose Chiude la curva disegnando un segmento dall’ultimo punto selezionato al primo. Sitermina il comando Curve.
7angent Dopo aver scelto un punto su un’altra curva, viene disegnato un segmento tangente al
punto selezionato. Si termina il comando Curve.8ndo Cancella l’ultimo punto selezionato.
(VHUFL]LR —'LVHJQDUHXQDFXUYDDWWUDYHUVRLSXQWLGLFRQWUROOR
Dal menu &XUYH, cliccare)UHHIRUP e successivamente &RQWURO3RLQWV.
Al prompt 6WDUWRIFXUYH, selezionare un altro punto.
Al prompt 1H[WSRLQW8QGR, selezionare un’altro punto.
Ai successivi prompt 1H[WSRLQWSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR , selezionare più punti. O digitare una lettera corrispondente ad un'opzione e premere INVIO.
Interpolated PointsCercare questo pulsante.
CurveCercare questo pulsante.
6LQRWDFKHLSXQWLVHOH]LRQDWL QRQJLDFFLRQRVXOODFXUYD SHUFKpSXQWLGLFRQWUROOR
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Robert McNeel & Associates u 35
$LXWLDOODPRGHOOD]LRQH
Gli aiuti alla modellazione come la modalità Ortho e la modalità planare, gli snap all’oggetto e la griglia, possono esser
attivati premendo dei tasti di scelta rapida, un tasto funzione, digitando una linea di comando o selezionando un
opportuno pulsante.
0RGDOLWj &RPDQGR7DVWRIXQ]LRQH 'HVFUL]LRQH
Ortho O F8 oSHIFT
Quando questa modalità è attiva, il movimento del cursore è vincolato a dei puntiad un angolo specifico dall'ultimo punto selezionato. Di default, tale angolo è
impostato al valore di 90°.Attivare la funzione Ortho tenendo premuto il tasto SHIFT. Se tale funzione èattiva, il tasto SHIFT la deseleziona. Se la funzione Ortho è disattiva, il tastoSHIFT la rende attiva.
Grid Grid F7 Nasconde o mostra una griglia di riferimento del piano di costruzione nellaviewport corrente. Non è possibile attivare la griglia durante l’esecuzione di uncomando.
Snap S F9 or Vincola il puntatore ad eseguire uno snap alle intersezioni della griglia.
Planar P La modalità planare è un aiuto alla modellazione simile alla modalità Ortho. Nellamodalità planare è possibile modellare oggetti planari vincolando i puntiselezionati a giacere su un piano parallelo al piano di costruzione e passante perl'ultimo punto selezionato.
Gli aiuti alla modellazione possono esser attivati o disattivati cliccando il pulsante corrispondente sulla barra di stato:
(VHUFL]LR —'LVHJQDUHOLQHHHFXUYHDWWUDYHUVROHPRGDOLWjDSSHQDGHVFULWWH
Attivare lo Snap e disegnare alcune linee.
Il cursore esegue uno snap a ciascuna intersezione della griglia.
Disattivare lo Snap e attivare la modalità Ortho. Disegnare quindi alcune linee e curve.
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Robert McNeel & Associates u 36
E’ possibile inserire dei punti che siano a 90° rispetto all'ultimo punto inserito. Usando gli snap alla griglia e la
modalità Ortho, è possibile disegnare con precisione e in seguito saranno presentati altri metodi per raggiungere
questo obiettivo.
,PSRVWD]LRQLGLXQPRGHOOR
In Rhino è possibile creare dei modelli completi usando quotature precise. Talvolta può esser necessario cambiare
l'ambiente di modellazione e perciò le opzioni di default potrebbero non esser opportune.
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Robert McNeel & Associates u 37
0RGLILFDUHGHOOHRS]LRQL
Dal menu 7RROV, cliccare 2SWLRQV. A seguito di questa operazione, appare la finestra di dialogo 5KLQR2SWLRQV
Cliccare sulla tabella 0RGHOLQJ$LGV.
La tabella 0RGHOLQJ$LGVpermette di impostare le modalità RUWKR, REMHFWVQDS, JULGVQDS e molte altre opzioni.
Modificare la modalità 2UWKR a &RQVWUDLQHYHU\ gradi.
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Robert McNeel & Associates u 38
Cliccare sulla tabella *ULG.
E’ possibile adeguare l'ambiente di modellazione cambiando gli elementi della griglia. Possono esser modificate la
dimensione della griglia, la frequenza delle linee spesse e il numero degli elementi della griglia. La finestra di dialogo*ULGpermette inoltre di configurare le impostazioni della griglia.
Cambiare le impostazioni di 6QDS6SDFLQJ a .
Cambiare le impostazioni di 7KLFNOLQHHYHU\ a .
Cambiare le impostazioni di *ULG([WHQWV a .
Cliccare 2..
Disegnare alcune linee e curve dopo aver attivato 6QDS e 2UWKR. Si noti che il puntatore ora esegue uno snap tra le
intersezioni della griglia e che viene eseguito uno snap a 30 gradi.
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Robert McNeel & Associates u 39
Provare a disegnare l'oggetto mostrato di seguito con dopo aver attivato le modalità snap e ortho.
6DOYDUHXQPRGHOOR
Si consiglia di salva il proprio lavoro periodicamente durante la sessione per evitare che possa esser cancellato
accidentalmente.
6DOYDUHXQPRGHOOR
Dal menu )LOH, cliccare 6DYH.
O cliccare una delle altre opzioni del comando Save. Si ricorda che nell’esecuzione di taluni comandi, Rhino chiede
all’utente se è necessario salvare il modello corrente. Si consulti la tabella seguente per ulteriori dettagli.
&RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Save Salva il modello e lo tiene aperto.
Save As Salva il modello nel file, nella locazione e nel formato specificati dall’utente.
New Propone di salvare il modello prima di aprirne uno nuovo.
Open Propone di salvare il modello prima di aprirne uno differente.
Exit Propone di salvare il modello prima di terminare la sessione di Rhino.
6LFRQVLJOLDGLVDOYDUHFRQLO
FRPDQGR6DYHDVOHYDULHYHUVLRQLGHOPRGHOORFRQQRPL GLIIHUHQWL,QWDOPRGRqVHPSUHSRVVLELOHDSULUHXQDYHUVLRQHSUHFHGHQWH
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Robert McNeel & Associates u 40
/D\HUV
In Rhino, l’organizzazione a layers è analoga a quella proposta nel CAD. Creando un oggetto in layers differenti, è
possibile editare e vedere relative porzioni di un modello separatamente oppure visualizzare un composto. In particolare,è possibile creare tanti layers quanti ne sono necessari.
E’ possibile visualizzare tutti i layers simultaneamente o disattivarne qualcuno, vincolare dei layers in modo tale che
siano visualizzati ma non possano esser selezionati. Per distinguere un layer da un altro, ciascun layer è caratterizzato da
un colore. Inoltre è possibile assegnare a ciascun layer un nome (per esempio BASE, BODY, TOP) o si può far uso di
nomi di layer predefiniti (Default, Layer 01, Layer 02, Layer 03).
Attraverso la finestra di dialogo Edit Layers è possibile gestire i layers: per impostare i layers di un modello, si usi tale
finestra.
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Robert McNeel & Associates u 41
(VHUFL]LR —/D\HUV
&UHDUHXQQXRYROD\HU Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e quindi cliccare (GLW.
Ogni qualvolta si inizia un nuovo modello, viene creato automaticamente il layer Default.
Nella finestra di dialogo (GLW /D\HUV, cliccare 1HZ.
Nella lista dei layer appare in nuovo layer /D\HU: digitare /LQH e premere INVIO.
Cliccare 1HZ.
Nella lista dei layer appare in nuovo layer /D\HU: digitare &XUYH e premere INVIO
Edit LayersCercare questo pulsante
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5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 42
$VVHJQDUHXQFRORUHDOOD\HU
Cliccare &RORU in corrispondenza al layer /LQH nella lista appena menzionata.
Nella finestra di dialogo6HOHFW$&RORU , cliccare UHG dalla lista di colori.
Il rettangolo campione diventa rosso.
Cliccare 2..
Nella finestra di dialogo (GLW/D\HUV, appare un nuovo colore nella barra del colore in corrispondenza del layer /LQH
nella lista dei layer.
Ripetere i passi precedenti per associare il colore blu il layer &XUYH
Cliccare 2. per chiudere la finestra di dialogo.
5HQGHUHFRUUHQWHXQOD\HU
Cliccare il riquadro /D\HU nella barra di stato.
+XH7RQRR&RORUHq
FRQWUROODWRPXRYHQGRODOLQHDDWWRUQRDOODFRURQDFLUFRODUHQHOGLVFRGLFRORUL
,OYDORUH+XHqULIHULWRDGXQDVFDODFKHYDGDOURVVRDO JLDOORGDOEOXDOYHUGHHSRL FLUFRODUPHQWHWRUQDDOURVVR
6DWXUDWLRQ6DWXUD]LRQHH9DOXH/XPLQRVLWjVRQRFRQWUROODWLPXRYHQGRLOFHUFKLRQHOTXDGUDWRGLVSRVWRDOO¶LQWHUQRGHOODFRURQDFLURFRODUHGLFRORUL
/D6DWXUD]LRQHUDSSUHVHQWDOD
LOJUDGRGLOXPLQRVLWjHSXUH]]DGHOFRORUH
9DOXHUDSSUHVHQWDTXDQWRqOXPLQRVRRVFXURXQFRORUH
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Robert McNeel & Associates u 43
Cliccare /LQH.
Disegnare alcune linee con il comando OLQHV.
Le linee appaiono nel layer /LQH e sono di colore rosso.
Cambiare layer cliccando nell’area /D\HU della barra di stato. Cliccare &XUYH.
Disegnare alcune curve.
Disegnare più linee e curve nello stesso layer.
9LQFRODUHXQOD\HU
Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e quindi cliccare (GLW.
Nella finestra di dialogo (GLW/D\HUV, cliccare il pulsante di opzione sotto la voce /RFN nella riga /LQH.
L'operazione di vincolare un layer lo rende l'unico layer di riferimento. E’ possibile visualizzare ed eseguire lo snap
agli oggetti su layer vincolati ma non è possibile selezionarvi alcun oggetto. In particolare, non è possibile vincolare
il layer corrente senza averlo prima sbloccato.
Cliccare 2..
6EORFFDUHXQOD\HU
Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e successivamente (GLW.
Nella finestra di dialogo (GLW/D\HUV, cliccare il pulsante di opzione sotto la voce 2II nella riga Curve.
L'operazione di sbloccaggio di un layer rende invisibili tutti gli oggetti in quest'ultimo.
Cliccare 2..
(VHUFL]LR —6HOH]LRQDUHJOLRJJHWWL
6HOH]LRQDUHXQRJJHWWR
♦ Muovere la freccia del puntatore sull’oggetto e premere il tasto sinistro del mouse.
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Robert McNeel & Associates u 44
6HOH]LRQDUHSLGLXQRJJHWWR
Muovere la freccia del puntatore sul primo oggetto e cliccare il tasto sinistro del mouse.
Mentre si preme il tasto SHIFT, muovere il puntatore su un altro oggetto e cliccare il tasto sinistro del mouse.
6HOH]LRQDUHSLGLXQRJJHWWRXVDQGRXQDILQHVWUDGLVHOH]LRQH
Muovere la freccia del puntatore in un'area aperta verso la parte più in basso a sinistra degli oggetti da selezionare.
Tenendo premuto il tasto sinistro, trascinare il mouse diagonalmente verso destra fino a visualizzare gli oggetti dentro
la finestra. Rilasciare il tasto del mouse.
Tutti gli oggetti contenuti completamente nella finestra saranno selezionati.
E’ possibile aggiungere all’insieme di selezione altri oggetti tenendo premuto il tasto SHIFT durante l’esecuzione diun'altra selezione.
Oppure, digitare 6HOZLQGRZ e premere INVIO per iniziare una finestra di selezione (:LQGRZ).
6HOH]LRQDUHSLGLXQRJJHWWRXVDQGRXQDVHOH]LRQHLQWHUVHFD
Muovere la freccia del puntatore in basso a destra degli oggetti da selezionare. Tener premuto e trascinare il tasto
sinistro del mouse diagonalmente verso sinistra fino a racchiudere o intersecare più oggetti. Rilasciare il tasto del
mouse.Tutti gli oggetti completamente dentro o intersecati dalla selezione interseca saranno selezionati.
E’ possibile aggiungere all’insieme di selezione altri oggetti tenendo premuto il tasto SHIFT durante l’esecuzione di
un'altra selezione.
Oppure, digitare 6HOFURVVLQJ e premere INVIO per iniziare una selezione interseca (&URVVLQJ :LQGRZ.
1DVFRQGHUHXQRJJHWWR
Selezionare un oggetto.
Dal menu (GLW, cliccare 9LVLELOLW\ e quindi +LGH.
L'oggetto diventa invisibile.
HideCercare questo pulsanteCliccare il tasto sinistro del mouse pernascondere un oggetto.
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Robert McNeel & Associates u 45
9LVXDOL]]DUHJOLRJJHWWLQDVFRVWL
♦ Dal menu (GLWcliccare 9LVLELOLW\ e successivamente6KRZ
Il comando 6KRZ mostra globalmente tutti gli oggetti nascosti.
9LQFRODUHXQRJJHWWR
Selezionare un oggetto.
Dal menu(GLWcliccare 9LVLELOLW\ e successivamente /RFN.
L'oggetto diventa di colore grigio ombreggiato. E’ possibile vedere un oggetto vincolato, eseguirne uno snap ma non
è possibile selezionarlo.
6EORFFDUHJOLRJJHWWLYLQFRODWL
♦ Dal menu(GLWcliccare 9LVLELOLW\ e successivamente 8Q/RFN.
Il comando 8QORFN visualizza e sblocca globalmente tutti gli oggetti vincolati.
0XRYHUHXQRJJHWWRGDXQOD\HUDOODOWUR
Selezionare un oggetto.
ShowCercare questo pulsante.
LockCercare questo pulsante.
UnlockCercare questo pulsante.Cliccare il tasto destro del mouse persbloccare.
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5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 46
Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e successivamente &KDQJH2EMHFW/D\HU .
A seguito di questa operazione appare la finestra di dialogo /D\HUIRUREMHFW.
Selezionare il layer dove si desidera muovere l’oggetto e premere 2..
Change Layer
Cercare questo pulsante
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5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 47
&DQFHOODUHJOLRJJHWWL
Il comando 'HOHWH rimuove dal modello gli oggetti selezionati. Si usi il comando 'HOHWH per far pratica con l’operazione
di selezione.
(VHUFL]LR —/HRS]LRQL'HOHWHH6HOHFWLRQ
$SULUHXQPRGHOORGHVHPSLR
Dal menu )LOH, cliccare 2SHQ.
Nella finestra di dialogo 2SHQ, cliccare 'HOHWHGP e successivamente 2SHQ oppure cliccare GHOHWHGP per aprire
il modello.
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1 R W H
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Robert McNeel & Associates u 48
Selezionare il quadrato e il cerchio.
Dal menu (GLW, cliccare 'HOHWH o premere il tasto DELETE.
Gli oggetti spariscono.
,QL]LDUHLOSULPRHVHUFL]LR
Selezionare una delle linee dell'esagono nella viewport Top. Dal momento che vi sono più linee sovrapposte l'una
sull'altra, è possibile scegliere tra più oggetti nella finestra di dialogo Choose One Object..
Cliccare 1H[W.
Con questa procedura sono selezionati di volta in volta tutti gli elementi che si sovrappongono in quel punto. E’
possibile vederne le differenze nelle viewport Perspective e Side. Quando risulta evidenziato l'esagono nella viewport
Top, cliccare 2..
Dal menu (GLW, cliccare 'HOHWH.
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Robert McNeel & Associates u 49
Attraverso una selezione interseca, selezionare la superficie e la polilinea nella parte in alto a destra del disegno.
Entrambi gli elementi sono selezionati.
Dal menu (GLW cliccare 'HOHWH.
Attraverso una finestra di selezione, selezionare la polilinea e il cilindro nella parte in basso a destra del disegno.
Solo gli oggetti che sono completamente racchiusi nella finestra di selezione saranno selezionati.
Dal menu (GLW cliccare 'HOHWH.
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d l ll i d li i d l di Si i li di diff i di di l i
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Robert McNeel & Associates u 50
Procedere con la cancellazione degli oggetti dal disegno. Si consiglia di usare differenti metodi di selezione per
selezionare e deselezionare gli oggetti. In particolare si usino quindi la modalità di selezione interseca e la finestra di
selezione. Come prima ricordato, premendo il tasto SHIFT durante la selezione è possibile aggiungere oggetti
all’insieme di selezione. Premendo invece il tasto CTRL durante la selezione, è possibile rimuovere degli oggetti
dall’insieme di selezione.
$QQXOODUHOHRSHUD]LRQLGLFDQFHOOD]LRQH
♦ Dal menu (GLW cliccare 8QGR.
Ogni volta che si clicca, si annulla l’ultimo comando eseguito e perciò si arretra indietro di un passo per volta nella
sequenza dei comandi.
5LSHWHUHXQRSHUD]LRQH
♦ Dal menu (GLW cliccare 5HGR.
Ogni volta che si clicca, si ripeterà il comando precedente annullato con il comando 8QGR.
UndoCercare questo pulsante.
Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire l’Undo.
RedoCercare questo pulsante.Cliccare il tasto destro del mouse pereseguire Redo.
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0RGHOODUHFRQSUHFLVLRQH
(VHUFL]LR ,PSRVWDUHXQPRGHOOR
,QL]LDUHXQQXRYRPRGHOOR
Dal menu)LOHcliccare 1HZ
Cliccare YLHZSRUWVGP e successivamente 2SHQ.
Dal menu)LOHcliccare 6DYHAssegnare al modello il nome %2;(6
0RGHOODUHFRQOHFRRUGLQDWH
Fino ad ora sono stati proposti metodi di modellazione poco precisi. Nei prossimi paragrafi sarà discusso in dettaglio
come disegnare delle linee con maggiore precisione: per far ciò, si useranno le coordinate.
Marker
Puntatore
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Quando si disegna una curva si dispone un punto o si crea una primitiva di un solido Rhino chiede all’utente di inserire
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Quando si disegna una curva, si dispone un punto o si crea una primitiva di un solido, Rhino chiede all utente di inserire
una serie di punti. Ad esempio per disegnare una curva sono richiesti due punti: nella linea di comando si legge infatti
6WDUWRIILUVWOLQH6WDUWRISRO\OLQH6WDUWRIFXUYHo1H[WSRLQW e il cursore diventa un puntatore.
E’ possibile inserire un punto in due modi: o selezionando un punto nella viewport con il mouse o digitandone le
coordinate nella linea di comando.
Rhino usa un sistema fisso di coordinate Cartesiane chiamato World Coordinate System (:&6 ), basato su tre assi (gli
assi [\e]) che definiscono la posizione in uno spazio bi- o tridimensionale. Ciascuna viewport ha un piano di
costruzione che definisce le coordinate nella viewport cui si riferisce. In particolare le viewport Top e Perspective
presentano gli stessi sistemi di coordinate.
&RRUGLQDWHDVVROXWHLe coordinate assolute forniscono le esatte posizioni negli assi x-, y- e z-.
Si usi il modello BOXES per imparare a disegnare con le coordinate assolute.
(VHUFL]LR —,QVHULUHOHFRRUGLQDWHDVVROXWH.
7UDFFLDUHOLQHHXVDQGROHFRRUGLQDWHDVVROXWH
Massimizzare la viewport 7RS cliccando due volte sulla barra del titolo. Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e successivamente 3RO\OLQH.
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, digitare e premere INVIO
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH8QGR, digitare e premere INVIO
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR, digitare e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare &e premere INVIO per chiudere
la linea.
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire il comando Polyline.
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&RRUGLQDWHUHODWLYH
Talvolta le coordinate assolute possono esser scomode. Anzi, il più delle volte le coordinate UHODWLYH sono più facili da
usare. Si ricorda che ogni qualvolta si seleziona un punto, Rhino riconosce quel punto come OXOWLPRSXQWR e che le
coordinate relative si basano su questo punto invece che riferirsi all'origine (0,0,0) del piano di costruzione.
Per inserire le coordinate relative, si faccia precedere una singola lettera R al valore coordinare x,y,z.
(VHUFL]LR —,QVHULUHOH&RRUGLQDWH5HODWLYH
Dal menu&XUYH, cliccare /LQH e successivamente3RO\OLQH.
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, digitare e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH8QGR, digitare 5e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR, digitare 5e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare 5e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare &e premere INVIO per
chiudere la linea.
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire il comando Polyline.
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&RRUGLQDWH3RODUL
/HFRRUGLQDWHSRODULspecificano una distanza e una direzione rispetto all’origine 0.0 del piano di costruzione corrente.
Per esempio, se si desidera inserire un punto distante quattro unità dall'origine del piano di costruzione, ad un angolo di45° in senso orario dall'asse x del piano di costruzione, si digiti 4<45 e si prema INVIO. Rispetto alle coordinate polari
assolute, le coordinate polari relative sono precedute da una "r". Invece di usare le coordinate x-, y- e z-, è possibile
inserire le coordinate polari relative utilizzando la seguente convenzione UGLVWDQFHDQJOH
(VHUFL]LR —,QVHULUHOH&RRUGLQDWH3RODUL
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e quindi 3RO\OLQH.
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, digitare e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH8QGR, digitare 5e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR, digitare 5e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare 5e premere INVIO.
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire il comando Polyline.
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Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare &e premere INVIO per
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p p S S \ S , g p p
chiudere la linea.
9LQFROLVXOODGLVWDQ]DHVXOO¶DQJROR
Attraverso il comando Distance Constraint, è possibile inserire un punto digitando quindi una distanza e premendo
INVIO. Infatti, muovendo il cursore in qualunque direzione, la lunghezza della linea risulterà limitata dalle impostazioni
scelte nel comando Distance Constraint. Questo è un metodo veloce per specificare velocemente la lunghezza di una
linea.
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Usando invece il comando Angle Constraint è possibile specificare un angolo digitando il simbolo < seguito da un valore
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g p p g g g
e premendo INVIO. Il punto successivo è vincolato a giacere su linee che formano tra loro un angolo pari a quello
digitato.
9DORUHGHO'LVWDQFHFRQVWUDLQWSDULD$QJOHFRQVWUDLQWSDULD
$WWLYDUHHGLVDWWLYDUHORS]LRQH2UWKRXVDQGRLOWDVWRVKLIW
Quando la modalità Ortho è disattiva, è possibile attivarla tenendo premuto il tasto SHIFT. La modalità Ortho rappresenta
un modo efficiente per tracciare linee ortogonali tra loro. Nel seguente esempio, si disegnerà una linea lunga 5 unità
usando il comando "distance constraints".
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(VHUFL]LR —'LVWDQFH&RQVWUDLQW
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Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e successivamente cliccare 3RO\OLQH
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, digitare e premere INVIO. Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH8QGR, digitare e premere INVIO.
Mantenere premuto il tasto SHIFT e scegliere un punto a 90 gradi verso destra.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR, digitare e premere INVIO.
Mantenere premuto il tasto SHIFT e scegliere un punto a 90 gradi verso l’alto.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare e premere INVIO.
Mantenere premuto il tasto SHIFT e scegliere un punto a 90 gradi verso sinistra.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare & e premere INVIO per chiuderela linea.
(VHUFL]LR —'LVWDQFH&RQVWUDLQWH$QJOH&RQVWUDLQW
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e quindi cliccare 3RO\OLQH
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, digitare e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH8QGR, digitare e premere INVIO. Digitare quindi <45 e premere INVIO.
Quando si trascina il cursore, il puntatore esegue uno snap alla distanza di 5 unità e di 45 gradi. Scegliere un punto in
basso a destra.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH8QGR, digitare e premere INVIO; digitare quindi <45
e premere INVIO.
Scegliere un punto a 45 gradi verso l’alto e verso destra.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare e premere INVIO; digitare
quindi <45 e premere INVIO.
Scegliere un punto a 45 gradi verso l’alto e verso sinistra.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQHSUHVV(17(5ZKHQGRQH&ORVH8QGR, digitare& e premere INVIO perchiudere la linea.
Salvare il modello con il comando6DYH. Questo modello sarà, infatti, utilizzato per un altro esercizio.
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire il comando Polyline.
PolylineCercare questo pulsante.
Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire il comando Polyline.
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(VHUFL]LR —3UDWLFD
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Robert McNeel & Associates u 58
Si inizi un nuovo modello e lo si salvi con il nome $UURZ.
Disegnare una freccia con una polilinea, usando una combinazione delle coordinate assolute (DEVROXWH) (x,y), dellecoordinate relative (UHODWLYH) (5x,y), delle coordinate polari (SRODU (5distance<angle) e del comando GLVWDQFH
FRQVWUDLQW. Si inizi il modello nel punto .
Salvare il modello con il comando6DYH.
5HQGHUHWULGLPHQVLRQDOHLOPRGHOORGHOODIUHFFLD
Selezionare la polilinea.
Dal menu 6XUIDFH cliccare 5HYROYH.
Attivare lo 6QDS. RevolveCercare questo pulsante.
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Al prompt 6WDUWRIUHYROYHD[LV, scegliere un’estremità della freccia lungo la linea passante per il centro (center
li )
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Robert McNeel & Associates u 59
line).
Al prompt (QGRIUHYROYHD[LV, scegliere l’altra estremità della freccia lungo la linea passante per il centro.
Apparirà la finestra di dialogo 5HYROYH2SWLRQV. Cliccare 2.. A seguito di quest’operazione, la freccia risulterà un
modello tridimensionale.
Cliccare il mouse nella viewport 3HUVSHFWLYH per renderla attiva.
Dal menu 5HQGHU cliccare 6KDGH.
ShadeCercare questo pulsante.
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9LHZSRUWV
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Robert McNeel & Associates u 60
Le viewport sono delle finestre nell’area grafica di Rhino che mostrano una vista del modello in studio. E’ possibile
muovere e ridimensionare una viewport trascinandone la barra del titolo o i bordi. Il cursore si muove sul piano dicostruzione che è definito per ciascuna viewport. E’ possibile creare e nuove viewport, rinominare viewport già esistenti
e usare predefinite configurazioni di una viewport. Per attivare una viewport, si clicchi in qualunque punto all’interno di
essa: a conseguenza di ciò, la barra del titolo della viewport si evidenzia. Per attivare una viewport all’interno
dell’esecuzione di una sequenza di comandi è sufficiente muovere il cursore nel suo interno.
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3LDQRGLFRVWUX]LRQH
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Robert McNeel & Associates u 61
Il piano di costruzione rappresenta una guida per la modellazione degli oggetti. Ogni qualvolta si sceglie un punto, questi
giace nel piano di costruzione a meno che non siano stati utilizzati gli snap all’oggetto, la modalità elevatore e non sianostate inserite le coordinate nella riga di comando.
Ciascun piano di costruzione è caratterizzato dai propri assi coordinati, da una griglia e da un’orientazione relativa al
sistema di coordinate assolute (world coordinate system).
Il piano di costruzione è dotato di quattro viste predefinite.
• Il piano di costruzione della viewport Top presenta gli assi x- e y- allineati con gli assi x- e y- del sistema di
coordinate assolute.
• Il piano di costruzione della viewport Right presenta gli assi x- e y- allineati con gli assi y- e z- del sistema di
coordinate assolute.
• Il piano di costruzione della viewport Front presenta gli assi x- e y- allineati con gli assi x- e z- del sistema di
coordinate assolute.
• La viewport Perspective si avvale del piano di costruzione della vista Top.
Ciascun piano d costruzione possiede una griglia. La griglia è un piano di linee perpendicolari giacenti sul piano dicostruzione. La linea rossa rappresenta l’asse x- del piano di costruzione mentre la linea verde rappresenta l’asse y- del
piano di costruzione. Queste due linee si intersecano nell’origine del piano di costruzione.
L’asse di colore rosso e l’asse di colore verde sulla griglia sono perciò gli assi x- e y- del piano di costruzione della
viewport. Può accadere che all’avvio di Rhino i piani di costruzione siano allineati con gli assi del sistema assoluto e
perciò può generare confusione il fatto che nelle viewport Front e in quella laterale l’asse y- del piano di costruzione
possa esser allineato come la direzione z- del sistema di coordinate assolute. L’icona nell’angolo a sinistra mostra sempre
le coordinate assolute che sono differenti dagli assi del piano di costruzione.
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(VHUFL]LR²0RGHOODUHLQGLYHUVHYLHZSRUW
Si ini i n n o o modello e lo si sal i con il nome 9LHZSRUWV
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Robert McNeel & Associates u 62
Si inizi un nuovo modello e lo si salvi con il nome 9LHZSRUWV.
In questo esercizio si utilizzeranno lo snap e la modalità ortho per disegnare in diverse viewport. In Rhino, durante lamodellazione la viewport attiva e il piano d costruzione sono le medesime.
Attivare la modalità 2UWKR e lo 6QDS.
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e quindi cliccare 3RO\OLQH
Muovere il cursore nella viewport 7RS.
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, digitare e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto ad unità verso destra.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto ad unità verso l’alto.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto ad unità verso sinistra.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, digitare & e premere INVIO per chiudere la linea.
'LVHJQDUHQHOODYLHZSRUWIURQW
Dal menu &XUYH cliccare /LQH e poi cliccare 3RO\OLQH
Muovere il cursore nella viewport )URQW.
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, digitare e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto a unità verso destra.
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire il comando Polyline.
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire il comando Polyline.
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Al prompt1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto a unità verso l’alto.
Al prompt 1H[W SRLQW RI SRO\OLQH scegliere un punto a unità verso sinistra
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Robert McNeel & Associates u 63
Al prompt1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto a unità verso sinistra.
Al prompt1H[WSRLQWRISRO\OLQH, digitare &, e premere INVIO per chiudere la linea.
'LVHJQDUHQHOODYLHZSRUWULJKW
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e poi cliccare 3RO\OLQH
Muovere il cursore nella viewport 5LJKW. Al prompt6WDUWRISRO\OLQH, digitare e premere INVIO.
Al prompt1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto a unità verso destra.
Al prompt1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto a unità verso l’alto.
Al prompt1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto a unità verso sinistra.
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire il comando Polyline.
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Al prompt1H[WSRLQWRISRO\OLQH, digitare & premere INVIO per chiudere la linea.
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Robert McNeel & Associates u 64
Si osservi la viewport Perspective. Ciascun rettangolo è stato disegnato su un differente piano di costruzione. Quando
si inseriscono le coordinate di un punto nella riga dei comandi, tale punto giacerà nel piano di costruzione della
viewport attiva.
0RGHOODUHQHOORVSD]LR'
In Rhino risulta facile la modellazione nello spazio tridimensionale. Come è stato mostrato nell’esercizio precedente, èpossibile disegnare su diversi piani di costruzione semplicemente muovendo il cursore in una viewport differente. Un
altro utile strumento per la modellazione 3D è la modalità elevatore (elevator mode).
(OHYDWRU0RGH
La modalità elevatore permette di scegliere dei punti al di fuori del piano di costruzione. Per questo motivo il prompt dei
comandi richiede la scelta di due punti per definire tale punto. La prima scelta specifica il punto base mentre la seconda
specifica quanto il punto finale giacerà al di sopra o al di sotto del punto base.
Una volta scelto il punto base, il puntatore è vincolato lungo una linea guida perpendicolare al piano di costruzione
passante per il punto base.
Il secondo punto scelto determina invece la coordinata z- del punto desiderato. E’ possibile scegliere un punto con il
mouse oppure inserire un numero per specificare l’altezza al di sopra del piano di costruzione. Numeri positivi si
riferiscono a punti al di sopra del piano di costruzione, numeri negativi a punti al di sotto del piano di costruzione.
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Per attivare la modalità elevatore, si tenga premuto il tasto CTRL mentre viene cliccato il tasto sinistro del mouse.
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'LVHJQDUHXQUHWWDQJRORXVDQGRODPRGDOLWjHOHYDWRUH
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e quindi cliccare 3RO\OLQH
Muovere il cursore nella viewport 7RS.
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, scegliere il punto e al contempo tenere premuto il tasto CTRL.
Una linea guida vincola il puntatore a muoversi perpendicolarmente al piano di costruzione della vista corrente lungo
una linea passante per il punto base.
Muovere il cursore nella viewport )URQW per osservare come il puntatore segue la linea guida.
Scegliere un punto nella parte superiore a sinistra del rettangolo. Quest’operazione rappresenta una scelta secondaria
che eleva il primo punto dal piano di costruzione.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, trascinare il cursore nuovamente nella viewport Top e scegliere un punto a unità
verso destra.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto a unità verso l’alto.
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse pereseguire il comando Polyline.
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Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto a unità verso sinistra.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, digitare & e premere INVIO per chiudere la linea.
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Robert McNeel & Associates u 66
p p S S \ , g p p
Si noti che la polilinea giace ad un’altezza dal piano di costruzione pari a quella definita dalla prossima scelta di unpunto giacché la funzione 2UWKR è attiva.
Si ripetano le operazioni prima descritte con la modalità elevatore ma disattivando la modalità 2UWKR.
Si ripetano le operazioni prima descritte con la modalità elevatore ma attivando la modalità 3ODQDU .
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(VHUFL]LR —'LVWDQFHH$QJOHFRQVWUDLQWV
I i i d ll l i l i il 9 %O N
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Robert McNeel & Associates u 67
Iniziare un nuovo modello e lo si salvi con il nome 9%ORFN.
Eseguire un doppio click sulla barra del titolo nella viewport )URQW. Si crei un modello nel piano di costruzione dellaviewport Front.
Disegnare un oggetto simile a quello mostrato in figura usando una combinazione di coordinate assolute (x,y),
relative (U x,y), e di coordinate polari (U distance<angle). Si inizi il modello dal punto nella viewport Front. Si provi
a creare il modello usando una singola polilinea.
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Salvare il modello attraverso il comando 6DYH
Eseguire un doppio click sulla barra del titolo della viewport )URQW al fine di ripristinare le viste.
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Robert McNeel & Associates u 68
Selezionare l’oggetto.
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH.
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH!'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare e premere INVIO.
E’ possibile vedere il modello come un oggetto tridimensionale nella viewport Perspective.
Cliccare il mouse nella viewport 3HUVSHFWLYH per renderla attiva.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
Salvare il modello eseguendo il comando 6DYH.
Shade
Cercare questo pulsante.
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6QDSDOO¶RJJHWWR
Gli 6QDS DOO¶RJJHWWR sono degli strumenti per selezionare dei punti specifici su un oggetto esistente. Questi strumenti
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Robert McNeel & Associates u 69
Gli6QDSDOO RJJHWWR sono degli strumenti per selezionare dei punti specifici su un oggetto esistente. Questi strumenti
sono usati per modellare con precisione. Spesso ci si riferisce agli Snap all’oggetto con il termine RVQDSV.Per aprire la barra degli strumenti 2VQDS, cliccare 2VQDSnella barra di stato. Questa barra degli strumenti controlla gli
snap persistenti all’oggetto. Si usano gli snap persistenti all’oggetto al fine di mantenere attivo lo snap all’oggetto per
ogni scelta di un punto senza dover attivare questa funzione ogni volta.
Quando uno snap all’oggetto è attivo, il movimento del cursore nelle vicinanze di un punto specifico dell’oggetto provoca
un “salto” del puntatore a quel punto.
Selezionare la casella dello snap all’oggetto desiderato. E’ possibile posizionare la barra degli strumenti ovunque nel
desktop.
&RPDQGR 3XOVDQWH 'HVFUL]LRQH
End (QG esegue uno snap alla fine di una curva.
Near 1HDU esegue uno snap al punto più vicino su una curva esistente.
Point 3RLQW esegue uno snap ad un punto di controllo.
Mid 0LGSRLQW esegue uno snap al punto medio di una curva.
Cen &HQWHU esegue uno snap al centro di una curva. Questo comando funziona almeglio nel caso di cerchi ed archi. Per altri tipi di curve, sarà eseguito uno snapai centri dei cerchi associati alla curvatura della curva in qualunque dato punto.
Int ,QWHUVHFWLRQ esegue uno snap all’intersezione di due curve.
Perp 3HUSHQGLFXODU 7R esegue uno snap ad un punto sulla curva che èperpendicolare all’ultimo punto selezionato. Questo comando funziona soltantoquando sono selezionati una serie di punti.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
&RPDQGR 3XOVDQWH 'HVFUL]LRQH
Tan 7DQJHQW 7R esegue uno snap al punto su una curva che è tangente all’ultimo
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Robert McNeel & Associates u 70
Tan 7DQJHQW7R esegue uno snap al punto su una curva che è tangente all ultimo
punto selezionato. Questo comando funziona soltanto quando è selezionata unaserie di punti.
Quad Quad esegue uno snap al punto quadrante di un cerchio, arco o ellisse.
Lock Questo comando disattiva temporaneamente gli snap all’oggetto correnti.
Project Proietta il punto snap sul piano di costruzione.
In Rhino, la modellazione e l’operazione di editing dipendono dagli oggetti che effettivamente si incontrano in punti
specificati. Gli snap all’oggetto forniscono perciò uno strumento per modellare con una precisione non ottenibile adocchio.
(VHUFL]LR —8VDUHJOL6QDSDOO¶RJJHWWR
Aprire il modello 2VQDS.
Disattivare la funzione 6QDS e la modalità 2UWKR.
8VDUHORVQDS(QGH0LGSRLQW
Cliccare 2VQDS sulla barra di stato. E’ possibile lasciare visualizzata la barra degli strumenti 2VQDS.
Selezionare le caselle (QG e 0LG. E’ possibile selezionare e deselezionare i singoli osnaps per poter modellare con
precisione.
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e cliccare quindi 3RO\OLQH
PolylineCercare questo pulsante.Cliccare il tasto sinistro del mouse per
eseguire il comando Polyline.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, muovere il cursore presso la fine della linea nel vertice in basso a sinistra del primo
parallelepipedo e scegliere un punto quando il puntatore esegue uno snap alla fine della linea. Scegliere più punti per
disegnare una polilinea.
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Robert McNeel & Associates u 71
disegnare una polilinea.
La linea inizia esattamente in quel vertice.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, eseguire uno snap al punto medio dello spigolo verticale destro del secondo
parallelepipedo.
Il puntatore esegue uno snap al punto medio della linea che è “toccata” dal cursore cosicché la nuova linea attraversa
quel lato del parallelepipedo esattamente a metà. Scegliere più punti per disegnare una polilinea.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, eseguire uno snap al vertice superiore sinistro del primo parallelepipedo.
Il puntatore esegue uno snap alla fine della linea. Scegliere più punti per disegnare una polilinea.
Premere INVIO per terminare il comando.
8VDUHJOLVQDS1HDUH3HUSHQGLFXODUWR
Nella barra degli strumenti 2VQDS selezionare le caselle 1HDU e 3HUS; deselezionare le caselle (QG e 0LG.
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e cliccare 3RO\OLQH
OsnapEnd e Mid attivati
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, scegliere il bordo inferiore del cerchio nella parte in alto a destra.
Il puntatore esegue uno snap al punto del cerchio che è più vicino al punto in cui è stato posizionato il cursore.
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Robert McNeel & Associates u 72
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto nello spigolo superiore orizzontale del secondo parallelepipedo.
Il puntatore esegue uno snap ad un punto perpendicolare alla precedente scelta di un punto. Scegliere un punto per
disegnare la polilinea.
Premere INVIO per terminare il comando.
8VDUHJOLVQDS,QWHUVHFWLRQH7DQJHQWWR
Nella barra degli strumenti 2VQDS selezionare le caselle ,QW e 7DQ; deselezionare le caselle 1HDU e 3HUS.
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e poi cliccare 3RO\OLQH
P R I M A D I P A R T I R E
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Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, scegliere un punto sull’intersezione dove la linea diagonale attraversa la linea verticale
sul primo parallelepipedo.
Il puntatore esegue uno snap all’intersezione tra le due linee
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Robert McNeel & Associates u 73
Il puntatore esegue uno snap all intersezione tra le due linee.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto sul bordo in alto, a sinistra del cerchio presente a destra.
Il puntatore esegue uno snap al punto tangente al cerchio.
Premere INVIO per terminare il comando.
8VDUHORVQDS&HQWHU
Nella barra degli strumenti 2VQDS selezionare la casella &HQ; deselezionare le caselle ,QW e 7DQ.
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e cliccare quindi 3RO\OLQH
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Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, scegliere un punto del bordo del cerchio.
Il puntatore esegue uno snap al centro del cerchio.
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Robert McNeel & Associates u 74
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto sul bordo dell’altro cerchio.
Il puntatore esegue uno snap al centro del cerchio.
Premere INVIO per terminare il comando.
8VDUHORVQDS4XDGUDQW
Nella barra degli strumenti 2VQDSselezionare la casella 4XDG; deselezionare la casella &HQ.
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e quindi cliccare 3RO\OLQH
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Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, scegliere un punto nel bordo superiore del primo cerchio.
Il puntatore esegue uno snap al punto del quadrante di un cerchio.
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Robert McNeel & Associates u 75
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto sul bordo superiore sinistro del cerchio.
Il puntatore esegue uno snap al punto del quadrante del cerchio
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere il bordo inferiore del cerchio.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, scegliere un punto nel bordo destro del cerchio.
Al prompt 1H[WSRLQWRISRO\OLQH, digitare & e premere INVIO.
&RPDQGLGLDQDOLVL
Rhino fornisce degli strumenti di analisi per determinare lunghezze, angoli, aree, distanze, volumi e centroidi di solidi.
Comandi addizionali permettono di analizzare la curvatura di una curva, la continuità tra curve e di trovare i bordi non
uniti.
&RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Distance Visualizza la distanza tra due punti.
Length Visualizza la lunghezza di un oggetto.
Angle Visualizza l’angolo tra due linee.
P R I M A D I P A R T I R E
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&RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Radius Misura il raggio di curvatura di una curva, cerchio o arco nel punto dove è stata scelta la curva e lo
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Robert McNeel & Associates u 76
visualizza sulla linea di comando.Point Visualizza nella linea di comando e nel formato x,y,z le coordinate cartesiane del punto sia assolute
che del piano di costruzione.
7URYDUHODGLVWDQ]DWUDGXHSXQWL
Dal menu $QDO\]H, cliccare 'LVWDQFH.
Al prompt )LUVWSRLQWIRUGLVWDQFH, scegliere l’intersezione tra la linea diagonale e la linea verticale.
Al prompt 6HFRQGSRLQWIRUGLVWDQFH, scegliere l’intersezione tra l’altra diagonale e la linea verticale sopramenzionata.
Premere il tasto F2 per visualizzare l’informazione.
Coordinate del piano di costruzione:
angoli: xy = 90 elevazione = 0variazioni: dx = 0 dy = 3.07692 dz = 0
Coordinate assolute:
angoli: xy = 90 elevazione = 0
variazioni: dx = 0 dy = 3.07692 dz = 0
DistanceCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
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Distanza = 3.07692 unità
'HWHUPLQDUHODOXQJKH]]DGLXQDOLQHD
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Robert McNeel & Associates u 77
Dal menu $QDO\]H, cliccare /HQJWK.
Al prompt 6HOHFW &XUYHWRPHDVXUH, selezionare la linea tra i centri dei cerchi.
La lunghezza dell’oggetto è visualizzata nella linea di comando.
Lunghezza: 8.0000 (+/- 0.0008)
0LVXUDUHXQDQJRORWUDGXHOLQHH
Dal menu $QDO\]H, cliccare $QJOH.
Al prompt 6WDUWRIOLQH, selezionare un punto che definisca l’inizio della linea dell’angolo.
Al prompt (QGRIOLQH, selezionare un punto che definisca la fine della linea dell’angolo.
Al prompt 6WDUWRIOLQH, selezionare un punto che definisca l’inizio della seconda linea dell’angolo.
Al prompt (QGRIOLQH, selezionare un punto che definisca la fine della seconda linea dell’angolo.
LengthLook for this button.
AngleCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 78
Il valore dell’angolo sarà visualizzato nella linea di comando nel seguente formato:
Angle is 21.7711 degrees (l’angolo è pari a 21.7711 gradi).
0LVXUDUHLOUDJJLRGLXQFHUFKLR
Dal menu $QDO\]H, cliccare 5DGLXV.
Al prompt 6HOHFWFXUYHIRUUDGLXVPHDVXUHPHQW, selezionare uno dei cerchi. Con questo comando è possibile
misurare anche il raggio di una curva.
Il raggio verrà visualizzato sulla linea di comando nel seguente formato:
Radius at pick point is 2.5 (Il raggio nel punto scelto è pari a 2.5).
0LVXUDUHXQSXQWR
Dal menu $QDO\]H, cliccare 3RLQW.
RadiusCercare questo pulsante.
PointCercare questo pulsante.
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Al prompt 3RLQWWRPHDVXUH, eseguire uno snap all’estremità di uno dei quadrati.
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Robert McNeel & Associates u 79
I punti x,y,z sono visualizzati sia rispetto al sistema di coordinate assolute sia per il sistema di riferimento del piano
di costruzione.
3RLQWLQZRUOGFRRUGLQDWHV3XQWRQHOOHFRRUGLQDWHDVVROXWHFSODQHFRRUGLQDWHVFRRUGLQDWHQHOSLDQRGLFRVWUX]LRQH
'LVHJQDUHXQFHUFKLR
E’ possibile creare dei cerchi a partire dal centro e dal raggio, dal centro e dal diametro, attraverso la conoscenza delle
due estremità del diametro, tre punti sulla circonferenza, i punti tangenti a due curve coplanari e un raggio.
3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Cerchio Crea un cerchio dal centro e dal raggio.
Circle3Pt Crea il cerchio da tre punti sulla circonferenza.
CircleD Crea il cerchio da due punti sulla circonferenza che sono le estremità del diametro.
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3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
CircleTTR Crea un cerchio dal raggio e due oggetti ai quali il cerchio è tangente.
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Robert McNeel & Associates u 80
CircleTTT Crea un cerchio che è tangente a tre oggetti.
Circle V Crea un cerchio che è perpendicolare al piano di costruzione.
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
'iameter Digitare ' e premere INVIO per modificare il valore del diametro. Si deve digitare la lettera R per
ripristinare il valore del diametro precedente.9ertical Digitare 9 e premere INVIO per creare un cerchio che sia perpendicolare al piano di costruzione.
$roundCurve Digitare $ e premere INVIO per disegnare un cerchio i cui assi siano perpendicolari alla curva.
(VHUFL]LR —'LVHJQDUHGHLFHUFKL
'LVHJQDUHLOFHQWURHLOUDJJLRGLXQFHUFKLR
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV Al prompt &HQWHURIFLUFOH9HUWLFDO$URXQG&XUYH , digitare e premere INVIO.
Al prompt 5DGLXV!'LDPHWHU , digitare e premere INVIO. A seguito di tale operazione è stato creato un cerchio.
'LVHJQDUHLOFHQWURHLOGLDPHWURGLXQFHUFKLR
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV
Al prompt &HQWHURIFLUFOH9HUWLFDO$URXQG&XUYH , digitare e premere INVIO.
Al prompt 5DGLXV!'LDPHWHU , digitare ' e premere INVIO.
CircleCercare questo pulsante.
Circle
Cercare questo pulsante.
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Al prompt 'LDPHWHU!5DGLXV , digitare e premere INVIO.
Viene creato un cerchio a partire dal centro e dal diametro. L’opzione del diametro è lasciata invariata sino alla
successiva modifica.
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Robert McNeel & Associates u 81
'LVHJQDUHXQFHUFKLRSHUWUHSXQWL
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare 3RLQWV
Al prompt )LUVWSRLQWRQFLUFOH, eseguire uno snap ad un vertice di uno dei quadrati.
Al prompt 6HFRQGSRLQWRQFLUFOH , eseguire uno snap ad un secondo vertice dello stesso quadrato.
Circle 3Pt
Cercare questo pulsante.
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Al prompt 7KLUGSRLQWRQFLUFOH, eseguire uno snap al terzo vertice dello stesso quadrato.
Viene creato un cerchio la cui circonferenza interseca le tre estremità scelte.
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Robert McNeel & Associates u 82
'LVHJQDUHLOGLDPHWURGHOFHUFKLR
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare 'LDPHWHU
Al prompt 6WDUWRIGLDPHWHU9HUWLFDO , scegliere il primo punto del diametro del cerchio eseguendo uno snap al
vertice di un quadrato.Circle DiameterCercare questo pulsante.
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Al prompt (QGRIGLDPHWHU , digitare e premere INVIO. Attivare quindi la modalità Ortho e scegliere un punto a
destra.
Viene creato un cerchio il cui diametro è determinato dai due punti appena scelti e il cui valore è limitato a 3 unità.
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Robert McNeel & Associates u 83
'LVHJQDUHXQFHUFKLRGDOUDJJLRHWDQJHQWHDGXHFXUYH
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare 7DQJHQW7DQJHQW5DGLXV
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHIRU&LUFOH775, selezionare il cerchio appena creato presso il bordo superiore.
Al prompt 6HOHFWVHFRQGFXUYHIRU&LUFOH775, selezionare il cerchio a destra di quello presso il bordo superiore.
Circle Tangent, Tangent, Radius
Cercare questo pulsante.
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Al prompt 5DGLXV!, digitare e premere INVIO. Oppure, premere INVIO per accettare il valore di default.
Viene creato un cerchio tangente ai due cerchi selezionati con un raggio di due unità. Talvolta questo comando crea
più cerchi e perciò è necessario cancellare quelli in esubero.
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Robert McNeel & Associates u 84
'LVHJQDUHXQFHUFKLRWDQJHQWHDWUHFXUYH
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare 7DQJHQWWR&XUYHV
Al prompt 6HOHFW)LUVWFXUYH, selezionare il primo oggetto a cui il cerchio deve esser tangente.
Al prompt 6HOHFW6HFRQGFXUYH , selezionare il secondo oggetto a cui il cerchio deve esser tangente.
Circle Tangent to 3 Curves
Cercare questo pulsante.
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Al prompt 6HOHFW7KLUGFXUYH prompt, selezionare il terzo oggetto a cui il cerchio deve esser tangente.
Talvolta questo comando crea più cerchi e perciò è necessario cancellare quelli in esubero.
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Robert McNeel & Associates u 85
'LVHJQDUHXQFHUFKLRYHUWLFDOHDOSLDQRGLFRVWUX]LRQH
Dal menu 9LHZ, cliccare 9LHZSRUW/D\RXW e quindi cliccare 9LHZSRUWV
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare 'LDPHWHU
Al prompt 6WDUWRIGLDPHWHU9HUWLFDO , digitare V e premere INVIO.
Al prompt 6WDUWRIGLDPHWHU , eseguire uno snap al Quadrante di uno dei cerchi nella viewport Top.Circle DiameterCercare questo pulsante.
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Al prompt (QGRIGLDPHWHU , eseguire uno snap all’altro Quadrante dello stesso cerchio.
Il cerchio è disegnato perpendicolarmente al piano di costruzione. E’ possibile vedere ciò in altre viewports.
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Robert McNeel & Associates u 86
'LVHJQDUHXQFHUFKLRDWWRUQRDGXQDFXUYD
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH, cliccare quindi &HQWHU5DGLXV
Al prompt &HQWHURIFLUFOH9HUWLFDO$URXQG&XUYH digitare $ e premere INVIO.
Al prompt &HQWHURIFLUFOH, scegliere un punto su un cerchio.
CircleCercare questo pulsante.
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Al prompt 5DGLXV, digitare e premere INVIO.
Il cerchio è disegnato perpendicolarmente alla curva nel punto scelto. E’ possibile vedere ciò nella viewport
Perspective.
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Robert McNeel & Associates u 87
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(VHUFL]LR —3UDWLFD
Iniziare un nuovo modello e salvarlo con il nome &LUFOHV.
Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e quindi cliccare (GLW
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Robert McNeel & Associates u 88
Cliccare 1HZ per tre volte.
Rinominare i nuovi layers come %R[/LQH&LUFOH.
Cambiare il colore (FRORU ) del layer %R[ in verde (JUHHQ, del layer /LQHin ciano (F\DQ e del layer &LUFOH in rosso
(UHG.
Disegnare delle linee (OLQHV e dei cerchi (FLUFOHVsugli appropriati layers. Usare il comando /LQH6HJPHQWV per il
layer Box e il comando 6LQJOH/LQH per le center lines. Si useranno più opzioni del comando FLUFOH e più REMHFW
VQDSV per completare il modello.
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5HQGHUHWULGLPHQVLRQDOHLOPRGHOOR
Selezionare le linee dal rettangolo.
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH!'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare e premere INVIO. Extrude Planar Curve
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Robert McNeel & Associates u 89
p p S \ S , g p
Si genera un parallelepipedo dal rettangolo.
Selezionare i cerchi.
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH
Extrude Planar CurveCercare questo pulsante.
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Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH!'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare e premere INVIO.
Dai cerchi si generano dei cilindri.
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Robert McNeel & Associates u 90
Cliccare la viewport SHUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
ShadeCercare questo pulsante.
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(VHUFL]LR²8VDUHORVQDSDOO¶RJJHWWRLQUHOD]LRQHDGXQFHUFKLR
Iniziare un modello. Salvare il modello come /LQN.
Completare il modello come mostrato in figura.
Disegnare tre cerchi ad ampio raggio.
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Robert McNeel & Associates u 91
Disegnare tre cerchi di raggio inferiore dei precedenti. Usare lo snap all’oggetto per eseguire uno snap al centro dei
cerchi di raggio maggiore.
'LVHJQDUHGHOOHOLQHH
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e cliccare quindi 7DQJHQWWR&XUYHV
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHQHDUWDQJHQWSRLQW, scegliere un punto sul bordo di un cerchio cui la linea sia tangente. Line Tangent to 2 CurvesCercare questo pulsante.
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Al prompt 6HOHFWVHFRQGFXUYHQHDUWDQJHQWSRLQW, scegliere un punto sul bordo di un altro cerchio cui la linea sia
tangente
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Robert McNeel & Associates u 92
Completare il modello utilizzando questo comando.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
'LVHJQDUHXQDUFR
Il comando Arc permette di disegnare un arco di cerchio attraverso tre punti non allineati. E’ possibile creare degli archidal centro, dal punto iniziale e dall’angolo, dalle due estremità e da un punto lungo un arco, dalle estremità e da una
direzione, dal punto iniziale, dal punto di una circonferenza e da una estremità, dai punti tangenti a due curve coplanari e
da un raggio rispettivamente.
E’ possibile prolungare una curva ad un’altra curva mediante un arco a partire dalla conoscenza di un punto o dall’angolo
sotteso dall’arco.
3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Arc Crea un arco dal centro, dagli estremi o dalla conoscenza dell’angolo sotteso.
Arc3Pt Crea un arco per tre punti.
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3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
ArcDir Crea un arco dalla conoscenza del punto iniziale, del punto finale e delladirezione.
ArcTTR Crea un arco dalla conoscenza delle tangenti e dal raggio.
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Robert McNeel & Associates u 93
g gg
ExtendByArc Prolunga un arco di un certo angolo.
ExtendByArcToPt
Prolunga un arco ad un punto.
(VHUFL]LR —)DPLOLDUL]]DUHFRQLOFRPDQGR$UF
♦ Aprire il modello $UF.
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'LVHJQDUHXQDUFRDSDUWLUHGDOODFRQRVFHQ]DGHOFHQWURGHOOHHVWUHPLWjRGDOO¶DQJRORVRWWHVR
Dal menu &XUYH, cliccare $UF, cliccare quindi &HQWHU6WDUW$QJOH
Al prompt &HQWHURIDUF, eseguire uno snap al centro del cerchio in basso a sinistra.
Al prompt 6WDUWRUDUF, eseguire uno snap alla fine della linea.
Arc
Cercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 94
Al prompt (QGSRLQWRUDQJOH, eseguire uno snap alla fine dell’altra linea oppure trascinare il cursore nella direzione
desiderata e digitare Premere INVIO.
'LVHJQDUHXQDUFRGDOODFRQRVFHQ]DGHOOHGXHHVWUHPLWjHGHOODGLUH]LRQH
Dal menu &XUYH, cliccare $UF e quindi cliccare 6WDUW(QG'LUHFWLRQ
Al prompt 6WDUWRIDUF, scegliere il punto iniziale dell’arco.
Al prompt (QGRIDUF, scegliere il punto finale dell’arco.
Direction ArcCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 'LUHFWLRQ, attivare la modalità RUWKR e trascinare il mouse verso l’alto per definire la direzione tangente al
punto iniziale. Cliccare per scegliere un punto.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 95
Ripetere la procedura precedentemente illustrata per definire una seconda direzione tangente all’arco nella parte in
alto a destra.
$JJLXQJHUHSLVHJPHQWLG¶DUFR
Dal menu &XUYH, cliccare ([WHQG cliccare quindi %\$UF
Al prompt 6HOHFWFXUYHWRH[WHQG , scegliere un’estremità dell’arco appena creato.
Al prompt 5DGLXVRIDUF0DWFK5DGLXV , digitare e premere INVIO.
Extend By ArcCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt (QGSRLQWRUDQJOH, attivare la modalità RUWKR e scegliere un punto verso il basso.
L’arco risulterà tangente alla curva selezionata e terminerà nel punto scelto.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 96
Dal menu &XUYH, cliccare ([WHQG. Cliccare %\$UFWR3RLQW
Al prompt 6HOHFWFXUYHWRH[WHQG , scegliere la fine dell’ultimo arco disegnato.
Al prompt (QGRIDUF, scegliere l’estremità della linea.
Extend By Arc To PtCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
'LVHJQDUHXQDUFRWDQJHQWHDGXHFXUYHDSDUWLUHGDOODFRQRVFHQ]DGHOUDJJLR
Dal menu &XUYH, cliccare $UF, cliccare quindi 7DQJHQW7DQJHQW5DGLXV
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHIRU$UF775, scegliere un altro arco, linea, cerchio o una curva.
Al prompt 6HOHFWVHFRQGFXUYHIRU$UF775, scegliere un altro arco, linea, cerchio o una curva.
Al prompt 5DGLXV! digitare e premere INVIO Gli archi disegnati risulteranno tangenti agli elementi
Arc Tangent, Tangent, Radius
Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 97
Al prompt 5DGLXV!, digitare e premere INVIO. Gli archi disegnati risulteranno tangenti agli elementi
precedentemente selezionati. Cancellare gli archi in esubero.
Ripetere l’operazione descritta per disegnare un arco tangente agli elementi selezionati e di raggio pari a 6 unità.
Salvare il modello con il comando6DYH.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —)DPLOLDUL]]DUHFRQLOFRPDQGR$UF
Iniziare un nuovo modello e salvarlo con il nome $UF.
Creare il modello illustrato in figura usando lo snap all’oggetto e i comandi Line, Circlee Arc.'LVHJQDUHSULPDOHOLQHH SDVVDQWLSHULFHQWULHXVDUHL
SXQWLGLLQWHUVH]LRQHSHU WUDFFLDUHJOLDUFKLHLFHUFKL
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Robert McNeel & Associates u 98
5HQGHUHWULGLPHQVLRQDOHXQPRGHOOR
Selezionare tutte le linee e gli archi costituenti il modello.
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH
Extrude Planar CurveCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH!'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare e premere INVIO.
Questa operazione conferisce spessore all’oggetto.
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Robert McNeel & Associates u 99
Cliccare nella viewportSHUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
'LVHJQDUHHOOLVVLHSROLJRQL
E’ possibile disegnare delle ellissi dalla conoscenza del loro centro o dei loro estremi. E’ possibile inoltre disegnare dei
poligoni dal centro o da un bordo e un rettangolo dai vertici opposti o scegliendo tre punti.
3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Elli C ’ lli ifi d il l’ i à di l’ l di
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 100
Ellipse Crea un’ellisse specificando il centro, l’estremità di un asse e l’altezza di un puntorispetto a tale asse.
EllipseD Crea un’ellisse specificando le estremità di un asse e un’altezza di un punto rispettoa tale asse.
Polygon Crea un poligono dalla conoscenza del suo centro e del raggio.
PolygonEdge Crea un poligono specificando le estremità di un lato.
Rectangle Crea un rettangolo dalla conoscenza dei vertici opposti.
RectangleCen Crea un rettangolo dalla conoscenza di lati adiacenti e da un punto del lato opposto.
(OOLVVH2S]LRQL
2S]LRQL 'HVFUL]LRQH
9ertical Digitare V e premere INVIO per creare un’ellisse che sia perpendicolare al piano di costruzione.
$roundCurve Digitare A e premere INVIO per disegnare un’ellisse i cui assi siano perpendicolari ad una curva.
3ROLJRQR2S]LRQL
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
&ircumscribed Digitare C e premere INVIO per creare un poligono che sia circoscritto ad un cerchio di raggio noto. Didefault, il poligono disegnato è inscritto in un cerchio di raggio noto.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —'LVHJQDUHHOOLVVLHSROLJRQL
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come (OOLSVH.
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Robert McNeel & Associates u 101
'LVHJQDUHXQUHWWDQJRORGDLYHUWLFLRSSRVWL
Dal menu &XUYH, cliccare 5HFWDQJOH e quindi cliccare &RUQHUWR&RUQHU
Al prompt )LUVWFRUQHURIUHFWDQJOH5RXQGHG, digitare e premere INVIO.
Al prompt 2WKHUFRUQHURUOHQJWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt :LGWK, digitare e premere INVIO.
Rectangle
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
'LVHJQDUHXQUHWWDQJRORGDOODFRQRVFHQ]DGHOVXRFHQWURGHOODOXQJKH]]DHGHOO¶DPSLH]]DHFRQJOLYHUWLFL
DUURWRQGDWL
Dal menu &XUYH, cliccare 5HFWDQJOH e cliccare &HQWHU&RUQHU
Al prompt &HQWHURIUHFWDQJOH5RXQGHG, digitare 5 e premere INVIO per ottenere un rettangolo dai verticiarrotondati.
Al t & W I W O di it INVIO
Centered RectangleCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 102
Al prompt &HQWHURIUHFWDQJOH, digitare e premere INVIO.
Al prompt &RUQHURUOHQJWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt :LGWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt &KRRVHDSRLQWLQWKHFRUQHUWRGHILQHURXQGQHVVCorner=Arc digitare e premere INVIO.
Per creare un rettangolo dai vertici arrotondati, scegliere un punto al vertice per definirne la curvatura. Oppure
digitare C e premere INVIO per arrotondare i vertici del rettangolo con una forma conica invece che circolare.
'LVHJQDUHXQDHOOLVVHGDOVXRFHQWURHGDOOHHVWUHPLWjGHJOLDVVL
Dal menu &XUYH, cliccare (OOLSVH e quindi cliccare )URP&HQWHU
Al prompt &HQWHURIHOOLSVH9HUWLFDO$URXQG&XUYH, digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRI)LUVWD[LV, digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRI)LUVWD[LV, attivare la modalità RUWKR e scegliere un punto a destra.
Al prompt (QGRI6HFRQGD[LV , digitare e premere INVIO.
'LVHJQDUHXQSROLJRQRGDOVXRFHQWURHGDOUDJJLR
Dal menu &XUYH, cliccare 3RO\JRQ e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV
Al prompt &HQWHURISRO\JRQ1XP6LGHV&LUFXPVFULEHG , digitare 3 e premere INVIO per modificare il numero di
lati del poligono.
Al prompt &HQWHURISRO\JRQ1XP6LGHV&LUFXPVFULEHG , digitare -7,-2 e premere INVIO per posizionare ilcentro del poligono.
Al prompt 5DGLXV, digitare 1.5 e premere INVIO.
Al prompt 5DGLXV, scegliere un punto per orientare il poligono.
Terminare i rimanenti poligoni usando per ciascuno di essi lo stesso raggio.
EllipseCercare questo pulsante.
PolygonCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
5HQGHUHWULGLPHQVLRQDOHXQPRGHOOR
Selezionare il pentagono
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH!'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare e premere INVIO.Extrude Planar CurveCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 103
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Estrudere tutti i poligoni, i rettangoli e l’ellisse come segue:
KH[DJRQ, distanza d’estrusione <>
RFWDJRQ, distanza d’estrusione <>
WULDQJOH, distanza d’estrusione <>
UHFWDQJOH, distanza d’estrusione <>HOOLSVH, distanza d’estrusione <>
URXQGHG UHFWDQJOH distanza d’estrusione <>
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 104
URXQGHGUHFWDQJOH, distanza d estrusione < >.
Cliccare nella viewportSHUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
0RGHOOD]LRQHGLFXUYH)UHH)RUP
L’uso di curve free-form permette di creare facilmente forme complesse. Se è necessario disegnare con precisione, è
possibile avvalersi di linee di costruzione che specificano i parametri complessivi del modello.
3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Curve Questo comando crea una curva a partire dai punti di controllo specificati. I punti
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Robert McNeel & Associates u 105
p p p pdi controllo non giacciono sulla curva ma ne determinano la curvatura.
Interpolatedcurve
Questo comando crea una curva passante per dei punti specificati mediante unprocesso di interpolazione. I punti interpolati giacciono sulla curva e nedeterminano la curvatura
Sketch curve Questo comando utilizza un effetto “colpo di pennello” per creare una curva. E’
necessario premere il tasto sinistro del mouse e muovere il cursore per creare unacurva a mano libera.
Helix Questo comando crea un’elica. E’ possibile specif icarne il raggio, il numero diavvolgimenti, la lunghezza e la direzione dell’asse.
Spiral Questo comando crea una spirale. E’ possibile specificare due raggi, il numero diavvolgimenti e la direzione dell’asse.
Conic Questo comando crea una curva conica che può esser un tratto di un’ellisse, diuna parabola o di un’iperbole.
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
8ndo Digitare U, e premere INVIO per rimuovere un punto per volta.
&lose Digitare C e premere INVIO per chiudere una curva su se stessa.
(VHUFL]LR —)DPLOLDUL]]DUHFRQOHFXUYH
Aprire il modello &XUYH.
In quest’esercizio verrà descritto come disegnare una curva a partire dai punti di controllo, come disegnare una curva
interpolata e una curva a mano libera mettendo in rilievo le differenze tra questi tre comandi.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella finestra di dialogo Osnap, selezionare la casella (QG e deselezionare le altre. Cliccando il tasto destro del
mouse sulla casella End, verranno deselezionate tutte le caselle a parte quella su cui si è cliccato.
Disattivate le modalità Ortho e Snap.
'LVHJQDUHXQDFXUYDDSDUWLUHGDLSXQWLGLFRQWUROOR
Dal menu &XUYH, cliccare )UHHIRUP e quindi cliccare &RQWURO3RLQWV
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Robert McNeel & Associates u 106
Al prompt 6WDUWRIFXUYH, eseguire uno snap al vertice della polilinea in .
Al prompt 1H[WSRLQW8QGR, eseguire uno snap al successivo vertice.
Al prompt 1H[WSRLQWSUHVV(QWHUZKHQGRQH8QGR, eseguire gli snap a tutti i rimanenti vertici della polilinea.
Al prompt 1H[WSRLQWSUHVV(QWHUZKHQGRQH&ORVH8QGR, premere INVIO.
In questo modo si è creata una curva freeform. I punti di controllo non giaccioni sulla curva se non quelli
corrispondenti alle estremità. I punti di controllo determinano la curvatura della curva ma non giacciono su di essa.
'LVHJQDUHXQDFXUYDLQWHUSRODWD
Dal menu &XUYH, cliccare )UHHIRUP e quindi cliccare ,QWHUSRODWH3RLQWV
Al prompt 6WDUWRIFXUYH7DQJHQW.QRWV6TUW&KRUG, eseguire uno snap al vertice della polilinea in
Al prompt 1H[WSRLQWRQFXUYH7DQJHQW.QRWV6TUW&KRUG8QGR, eseguire uno snap al vertice successivo della
polilinea.
CurveCercare questo pulsante.
Interpolated CurveCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 1H[WSRLQWRQFXUYHSUHVV(QWHUZKHQGRQH7DQJHQW.QRWV6TUW&KRUG8QGR, eseguire tanti snap
quanti sono necessari per terminare la polilinea.
Al prompt 1H[WSRLQWRQFXUYHSUHVV(QWHUZKHQGRQH7DQJHQW.QRWV6TUW&KRUG8QGR, premere INVIO.
Con questa procedura viene creata una curva freeform interpolando i punti specificati. Questi punti giacciono sullacurva e ne determinano la curvatura.
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Robert McNeel & Associates u 107
'LVHJQDUHXQDFXUYDVFKL]]DWD
Dal menu &XUYH, cliccare )UHHIRUP e quindi cliccare 6NHWFK2 Al prompt &OLFNDQGGUDJWRVNHWFK&ORVHG tenere premuto il tasto sinistro del mouse e trascinare il cursore.
Man mano che viene trascinato il mouse, verranno disegnati dei punti. Non appena si rilascerà il mouse, i punti
saranno sostituiti da una curva.
'LVHJQDUHXQDFXUYD
Attivare lo Snap.
CurveCercare questo pulsante..
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Seguire le linee di costruzione per generare due curve come illustrato nella figura sottostante. Usare il comando
&XUYHE\&RQWURO3RLQWV (2) per una delle due curve e il comando ,QWHUSRODWHG&XUYH(1) per l’altra curva.
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Robert McNeel & Associates u 108
Si noti che il comando Interpolated Curve (1) presenta in alcuni punti degli incurvamenti e non segue perciò
propriamente la linea di costruzione.
Attraverso il comando Curve by Control Points (2) è possibile ottenere una curva più smussata. Si noti che se si
posizionano tre punti a 180 gradi tra loro si genera un segmento. Disponendo tre punti equidistanti e a novanta gradi
tra loro, si genera una curva con un vertice smussato.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —)DPLOLDUL]]DUHFRQOHFXUYH
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come 6FUHZGULYHU .
In questo esercizio si descriverà come creare il modello illustrato nella figura sottostante usando il comando Curve
by Control Points. Creare i layers &RQVWUXFWLRQ e &XUYH e si attribuiscano colori differenti.
& O OL GL W L
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Robert McNeel & Associates u 109
&UHDUHOHOLQHHGLFRVWUX]LRQH
Passare al layer&RQVWUXFWLRQ.
Dal menu &XUYH, cliccare /LQH e quindi cliccare 3RO\OLQH
Al prompt 6WDUWRISRO\OLQH, digitare , e premere INVIO.
Al prompt 1H[WSRLQWXQGR, digitare .69, e premere INVIO. Attivata la modalità ORTHO, scegliere un punto al di
sopra del primo punto.
Usare il comando Distant constraints per disegnare la linea di costruzione.
&UHDUHXQDFXUYDDSDUWLUHGDLSXQWLGLFRQWUROOR
Passare al layer&XUYH.
PolylineCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu&XUYH, cliccare )UHHIRUP e quindi cliccare &RQWURO3RLQWV
Al prompt 6WDUWRIFXUYH, eseguire uno snap all’origine della polilinea in .CurveCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 110
Al prompt 1H[WSRLQW8QGR scegliere un altro punto sul medesimo segmento della linea di costruzione.
Al prompt 1H[WSRLQWHQWHUWRILQLVK8QGRscegliere un punto nella direzione del segmento successivo della linea
di costruzione (orizzontale).
Scegliere dei punti sino a creare la curva desiderata. Usare le linee di costruzione come aiuto al disegno.
Per disegnare lo stelo del cacciavite è possibile prolungare la curva sinora disegnata con una linea retta allineando tre
punti consecutivi (con la modalità ortho attivata) a partire dalla fine del manico. Il segmento successivo risulterà un
tratto di linea retta.
Salvare il modello con il comando6DYH.
5HQGHUHXQPRGHOORWULGLPHQVLRQDOH
Attivare le modalità 6QDS e 2UWKR.
Dal menu 6XUIDFH e cliccare 5HYROYH.
RevolveCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HOHFWFXUYHWRUHYROYH, selezionare la curva.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 117/435
Robert McNeel & Associates u 111
Al prompt 6WDUWRIUHYROYHD[LV, scegliere l’estremità della curva lungo l’asse.
Al prompt (QGRIUHYROYHD[LV, scegliere l’altra estremità della curva lungo l’asse.
La finestra di dialogo 5HYROYH2SWLRQV apparirà sullo schermo. Cliccare 2.. Il modello è ora tridimensionale.
Cliccare il mouse nella viewport 3HUVSHFWLYH per renderla attiva.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
ShadeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 112
(VHUFL]LR —'LVHJQDUHFXUYHGDOOHIRUPHSDUWLFRODULXQ¶HOLFDHXQDVSLUDOH
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come +HOL[
In quest’esercizio verrà illustrato come disegnare un’elica ed una spirale.
'LVHJQDUHXQ¶HOLFD
Attivare le modalità 6QDS e 2UWKR.
Dal menu &XUYH, cliccare +HOL[
Al prompt 6WDUWRID[LV9HUWLFDO$URXQG&XUYH , posizionare il cursore nella viewport )URQW, digitare e premere
INVIO.
Al prompt (QGRID[LV, digitare e premere INVIO.
HelixCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt (QGRID[LV, scegliere un punto al di sopra di quello appena scelto.
Questa operazione disegna un asse verticale di 10 unità di lunghezza.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 113
Al prompt 5DGLXVDQGVWDUWSRLQW, digitare e premere INVIO.
Al prompt 6WDUWRIKHOL[, muovere il cursore nella viewport 7RS e scegliere un punto al di sotto dell’ultimo punto
scelto. Questa operazione definisce l’inizio dell’elica.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella finestra di dialogo +HOL[6SLUDO cliccare 2..
Viene creata un’elica.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 114
&UHDUHXQDVSLUDOH
Dal menu &XUYH, cliccare 6SLUDO
Al prompt 6WDUWRID[LV)ODW9HUWLFDO$URXQG&XUYH, trascinare il cursore nella viewport )URQW, digitare e
premere INVIO.
Al prompt (QGRID[LV, digitare e premere INVIO.
SpiralCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt (QGRID[LV, scegliere un punto al di sopra dell’ultimo punto scelto.
Al prompt 5DGLXV, digitare e premere INVIO.
Al prompt 6WDUWRIVSLUDO, trascinare il cursore nella viewport 7RS e scegliere un punto al di sotto dell’ultimo punto
scelto. Al prompt (QGUDGLXV, digitare e premere INVIO.
Nella finestra di dialogo +HOL[6SLUDO, cliccare 2..
Con questa procedura è stata creata una spirale
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 115
Con questa procedura è stata creata una spirale.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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1 R W H
/D YLVXDOL]]D]LRQH
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Robert McNeel & Associates u 117
/DYLVXDOL]]D]LRQH
0RGLILFDUHODYLVWDGLXQPRGHOOR
Per aggiungere dei dettagli ad un modello, può esser necessario visualizzare parti diverse del modello utilizzando viste
differenti. A tal fine è possibile modificare una vista in una viewport utilizzando i comandi relativi alla vista stessa, il
mouse e la tastiera.
Ciascuna vista corrisponde ad una “visuale” attraverso una telecamera. Il target della camera è posizionato nel mezzo
della viewport.
9LHZSRUWVIn Rhino è possibile aprire un numero illimitato di viewport e ciascuna di esse possiede una propria modalità di
proiezione, una vista, un piano di costruzione ed una griglia. Durante l’esecuzione di un comando, una viewport diviene
attiva muovendo il mouse all’interno di essa. Altrimenti è necessario cliccare nella viewport che si desidera attivare.
3URLH]LRQHSDUDOOHODHSURVSHWWLFD
A differenza di altri modellatori, Rhino permette all’utente di lavorare sia nella vista parallela sia in quella prospettica.
Per passare da una viewport parallela ad una prospettica, cliccare con il tasto destro del mouse sulla barra del titolo della
viewport, cliccare su Properties, e quindi selezionate la casella “parallel” o “perspective” rispettivamente. Infine cliccareOK.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
2SHUD]LRQHGL3DQQLQJH=RRPLQJ
Il modo più semplice di modificare una vista è quello di premere il tasto SHIFT e trascinare il mouse premendone il tasto
destro. Questa operazione esegue un pan (ovvero una panoramica) della vista. Per eseguire uno zoom della vista, invece,
premere il tasto CTRL e trascinare il mouse verticalmente.E’ possibile anche avvalersi dei seguenti tasti per navigare attorno ad un modello:
7DVWR $]LRQH &75/
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Robert McNeel & Associates u 118
LEFT ARROW Ruotare a sinistra Pan a sinistra
RIGHT ARROW Ruotare a destra Pan a destra
UP ARROW Ruotare in alto Pan verso l’alto
DOWN ARROW Ruotare in basso Pan verso il basso
PAGE UP Zoom in
PAGE DOWN Zoom out
E’ possibile modificare una vista durante l’esecuzione di un comando. Questa operazione può esser molto utile qualora si
voglia selezionare un oggetto o scegliere un punto con maggiore precisione.
5LSULVWLQDUHXQDYLVWDE’ possibile ripristinare le originarie condizioni di visualizzazione utilizzando quattro comandi che operano su di una
vista.
5LSHWHUHHDQQXOODUHOHPRGLILFKHGLXQDYLVWD
♦ Cliccare in una viewport, premere il tasto HOME o il tasto FINE sulla tastiera per ripetere o annullare i cambiamenti
operati su una vista.
,PSRVWDUHXQDYLVWDSHUJXDUGDUHLQEDVVRVXOSLDQRGLFRVWUX]LRQH
x Dal menu 9LHZ,cliccare6HW9LHZ e quindi cliccare3ODQ.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
9LVXDOL]]DUHWXWWLJOLRJJHWWLLQXQDYLHZSRUW
x Dal menu 9LHZcliccare=RRP e quindi cliccare=RRP([WHQWV.
9LVXDOL]]DUHWXWWLJOLRJJHWWLLQWXWWHOHYLHZSRUWV
x Dal menu 9LHZ menu, cliccare =RRP e quindi cliccare ([WHQWV $OO.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 119
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —2SHUD]LRQHGL=RRP
♦ Aprire il modello &DPHUD. Si utilizzerà questo modello per comprendere come operano le modifiche ad una vista.
Saranno create delle viste da sei “direzioni visuali” (alto, basso, destra, sinistra, fronte, retro) inclusa la vista
prospettica obliqua.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 120
&DPELDUHLOOD\RXWGLXQDYLHZSRUW
Dal menu 9LHZ, cliccare 9LHZSRUW/D\RXW e quindi cliccare 9LHZSRUWV
Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e quindi cliccare ([WHQWV$OO
4 ViewportsCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
0RGLILFDUHLOQXPHURGLYLHZSRUW
Rendere attiva la Viewport7RS.
Dal menu 9LHZ, cliccare 9LHZSRUW/D\RXW e cliccare quindi 6SOLW9HUWLFDO
Dal menu 9LHZ, cliccare 6HW9LHZ e cliccare quindi %RWWRP Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e cliccare quindi ([WHQWV$OO
Rendere attiva la Viewport)URQW.
Dal menu 9LHZ, cliccare 9LHZSRUW /D\RXW e cliccare quindi 6SOLW 9HUWLFDO
Zoom Extents AllCercare questo pulsante.
Bottom ViewCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 127/435
Robert McNeel & Associates u 121
Dal menu 9LHZ, cliccare 9LHZSRUW/D\RXW e cliccare quindi 6SOLW9HUWLFDO
Dal menu 9LHZ, cliccare 6HW9LHZ e cliccare quindi /HIW
Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e cliccare quindi ([WHQWV$OO
Rendere attiva la Viewport5LJKW.
Dal menu 9LHZ, cliccare 9LHZSRUW/D\RXW e cliccare quindi 6SOLW9HUWLFDO
Cliccare nella viewport in basso a destra.
Dal menu 9LHZ, cliccare 6HW9LHZ e cliccare quindi %DFN
Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e cliccare quindi ([WHQWV$OO
Left ViewCercare questo pulsante.
Back ViewCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Aggiustare lo zoom nella viewport 5LJKW e /HIW.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 128/435
Robert McNeel & Associates u 122
0RGLILFDUHODIRUPDGLXQDYLHZSRUW
Muovere il cursore verso il bordo della viewport sino a che non viene visualizzato il cursore di ridimensionamento
, premere il tasto sinistro del mouse e trascinare la barra. Se due viewport condividono tale bordo, entrambesaranno ridimensionate.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Muovere il cursore verso l’angolo di una viewport sino a che non è visualizzato il cursore di ridimensionamento
, premere il tasto sinistro del mouse e trascinare l’angolo in qualunque direzione. Qualora più viewport fossero a
contatto in quell’angolo, tutte verrebbero ridimensionate.
(VHJXLUHXQSDQLQXQDYLHZSRUW
♦ Per eseguire un pan in una qualunque viewport è necessario premere il tasto SHIFT e trascinare il tasto destro del
mouse.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 129/435
Robert McNeel & Associates u 123
(VHJXLUHXQR]RRPLQXQDYLHZSRUW
♦ Premere il tasto CTRL e trascinare verticalmente il tasto destro del mouse. Lo zoom in viene eseguito trascinando il
mouse verso l’alto mentre lo zoom out viene eseguito trascinando il mouse verso il basso.
5XRWDUHXQDYLVWDLQXQDYLHZSRUW
Trascinare il tasto destro del mouse nella viewport Perspective per ruotare la vista nella viewport prospettica.
Per ruotare una vista in una viewport parallela, si usino le frecce nella tastiera. A tal proposito consultare il paragrafo
“Usare i tasti per modificare una vista” a pag 114.
0DVVLPL]]DUHHULSULVWLQDUHXQDYLHZSRUW
Per massimizzare una viewport, fare doppio click sulla barra del titolo.
Per ripristinare le dimensioni originarie di una viewport massimizzata, fare doppio click sulla barra del titolo.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
2S]LRQLDVVRFLDWHDOWDVWRGHVWURGHOPRXVH
♦ Cliccare il tasto destro del mouse sulla barra del titolo di una viewport. A seguito di tale operazione, compare un
menu che permette di massimizzare e ripristinare le dimensioni di una viewport, eseguire uno zoom di una finestra,
passare alle viste frontale, destra e dall’alto e chiudere una viewport.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 130/435
Robert McNeel & Associates u 124
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(GLWDUHXQRJJHWWR
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 131/435
Robert McNeel & Associates u 125
Una volta creato un oggetto, è possibile muoverlo ed editarlo per operare delle modifiche anche complesse.
,OFRPDQGR)LOOHW
Il comando Fillet connette due linee, archi, cerchi o curve estendendole o tagliandole per raccordarle con un arco di
cerchio
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
Radius Imposta il raggio per il comando fillet. Un raggio pari a 0 estende o taglia delle curve ad un vertice ma
non crea un raccordo.
Join <HV unisce il raccordo alle curve.
1R non unisce il raccordo alle curve.
(VHUFL]LR —)LOOHW
,QL]LDUHXQPRGHOOR
x Aprire il modello )LOOHW.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
3HUUDFFRUGDUHGXHOLQHHFRQXQDUFRGLFHUFKLRGLUDJJLR]HUR
Dal menu &XUYH, cliccare )LOOHW
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R, digitare e premere INVIO per modificare il raggio. Il
valore del raggio rimane impostato al valore di default sino a che non se ne modifica il valore.
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R, selezionare una linea verticale esterna.
Al prompt 6HOHFWVHFRQGFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R , selezionare una linea orizzontale adiacente alla linea
verticale appena selezionata.
Le estremità delle linee risultano tagliate formando così un vertice
FilletCercare questo pulsante.
6LULFRUGDGLVFHJOLHUHXQD SDUWHGLOLQHDFKHVLGHVLGHUDPDQWHQHUH
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 132/435
Robert McNeel & Associates u 126
Le estremità delle linee risultano tagliate formando così un vertice.
Premere INVIO per ripetere il comando.
PDQWHQHUH
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Eseguire il comando )LOOHW per raccordare gli altri angoli come mostrato in figura.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 133/435
Robert McNeel & Associates u 127
5DFFRUGDUHGHOOHOLQHHFRQXQDUFRGLUDJJLRQRQQXOOR
Dal menu &XUYH, cliccare )LOOHW
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R, digitare e premere INVIO per modificare il raggio. Il
raggio rimane impostato al valore di default sino a che non si imposta un nuovo valore.
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R, selezionare la linea verticale esterna.
Al prompt 6HOHFWVHFRQGFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R , selezionare la linea orizzontale adiacente a quella
appena selezionata.
Le estremità delle linee vengono tagliate e raccordate con un arco di cerchio di raggio pari a due unità.
Premere INVIO per ripetere il comando.
FilletCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Eseguire il comando )LOOHW per i rimanenti vertici, come mostrato in figura.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 134/435
Robert McNeel & Associates u 128
Premere INVIO per ripetere il comando.
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R, digitare e premere INVIO. Questo valore verrà usato per
l’oggetto più piccolo.
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R, selezionare la linea verticale esterna.
Al prompt 6HOHFWVHFRQGFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R , selezionare la linea orizzontale adiacente a quella
appena selezionata.
Eseguire il comando )LOOHW per i rimanenti vertici, come mostrato in figura.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
5DFFRUGDUHGHLFHUFKL
Dal menu &XUYH cliccare )LOOHW
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R, digitare e premere INVIO. Questo valore verrà usato per
l’oggetto più piccolo.
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R, selezionare il bordo destro di un cerchio.
Al prompt 6HOHFWVHFRQGFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R , selezionare il bordo destro dell’altro cerchio.
Ripetere le operazioni sinora descritte per l’altro lato dei cerchi.
FilletCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 135/435
Robert McNeel & Associates u 129
5DFFRUGDUHHXQLUHGHJOLRJJHWWL
Dal menu &XUYH cliccare )LOOHW
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ1R, digitare - e premere INVIO. Questo valore verrà usato per
l’oggetto più piccolo.
Al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ<HV , selezionare uno degli archi.
FilletCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HOHFWVHFRQGFXUYHWRILOOHW5DGLXV-RLQ<HV , selezionare un altro arco.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 136/435
Robert McNeel & Associates u 130
Ripetere la procedura descritta per l’arco e la linea in basso a sinistra.
8QLUHRJJHWWLUDFFRUGDWL
Selezionare gli oggetti nella parte superiore della viewport con una finestra di selezione.
Dal menu (GLW cliccare -RLQ
A seguito di questo comando, gli oggetti risultano uniti tra loro. Curve pre-selezionate vengono unite solo se
condividono almeno un punto.JoinCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
5HQGHUHWULGLPHQVLRQDOHO¶RJJHWWRFRQLOFRPDQGR/RIW
Passare alla viewport3HUVSHFWLYH
Passare al layer6XUIDFHV.
Selezionare i due quadrati nella parte superiore a sinistra nella viewport 7RS. Dal menu 6XUIDFH cliccare /RIW
I due quadrati presentano una linea di giunzione nella quale sono evidenziati i punti di giunzione (intersezione della
linea di giunzione con i quadrati). In particolare, in ciascun punto di giunzione è visualizzato il vettore tangente ai lati
di ciascun quadrato: si noti che tali vettori sono paralleli ed equiversi.
/HOLQHHLQTXHVWRPRGHOORVL SUHVHQWDQRDGXHDOWH]]HGLYHUVH/DFRQQHVVLRQHGL TXHVWHGXHOLQHHYHUUjFRQGRWWDFRQXQDVXSHUILFLH
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 137/435
Robert McNeel & Associates u 131
Al prompt 6HOHFWVHDPSRLQWWRDGMXVWSUHVV(17(5ZKHQGRQH)OLS'LUHFWLRQ$XWRPDWLF1DWXUDO , premere
INVIO.
LoftCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella finestra di dialogo /RIW2SWLRQV nel riquadro 6W\OH scegliere l’opzione 6WUDLJKW6HFWLRQV e quindi cliccare
2..
Come conseguenza di questa operazione, viene generata una superficie tra i due quadrati.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 138/435
Robert McNeel & Associates u 132
Ripetere la medesima procedura per i quadrati con i vertici arrotondati fino a che non appare la finestra di dialogo/RIW2SWLRQV
Nella finestra di dialogo /RIW2SWLRQV nel riquadro 6W\OH scegliere l’opzione 1RUPDO e quindi cliccare 2..
Salvare il modello con il comando 6DYH.
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 5HQGHU cliccare 6KDGH.
ShadeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 139/435
Robert McNeel & Associates u 133
,OFRPDQGR&KDPIHU
Il comando Chamfer connette due curve estendendole o tagliandole per raccordarle o unirle con una linea obliqua. Il
comando Chamfer funziona su linee convergenti o intersecantisi.
2S]LRQL 'HVFUL]LRQH
Distances Il primo valore di distanza richiesto nel comando Chamfer specifica la distanza dall’estremità daraccordare della prima curva al punto di intersezione delle due curve selezionate. Il secondo valore di
distanza richiesto nel comando Chamfer specifica invece la distanza dell’estremità da raccordare della
seconda curva rispetto al punto di intersezione.
Impostando perciò una distanza pari a 0, il comando Chamfer taglia o estende le curve selezionate al
punto di intersezione. Se la distanza impostata nel comando Chamfer è non nulla, la linea di raccordo
viene creata se è necessario estendere l’altra curva all’intersezione. Se entrambe le distanze sono zero,
le curve sono tagliate o estese alla loro intersezione ma non viene creato alcun raccordo.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —&KDPIHU
,QL]LDUHXQPRGHOOR
x Aprire il modello &KDPIHU .
5DFFRUGDUHGHOOHOLQHHFRQLOFRPDQGRFKDPIHU
Dal menu &XUYH, cliccare &KDPIHU
Per impostare la distanza, al prompt 6HOHFWILUVWFXUYHWRFKDPIHU'LVWDQFHV , digitare , e premere INVIO.
Al 6 G K I GL W
ChamferCercare questo pulsante
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 140/435
Robert McNeel & Associates u 134
Al prompt 6HFRQGFKDPIHUGLVWDQFH! , premere INVIO.
Per default, il secondo valore di distanza coincide con il primo valore impostato. Questa impostazione genera dei
raccordi che iniziano e terminano alla stessa distanza dal punto dove si intersecherebbero le due curve selezionate. Al prompt 6HOHFW)LUVW&XUYHWRFKDPIHU'LVWDQFHV, scegliere una delle linee verticali più interne.
Al prompt 6HOHFW6HFRQG&XUYHWRFKDPIHU'LVWDQFHV , scegliere una linea orizzontale adiacente alla linea
precedentemente selezionata.
Procedere creando raccordi su tutti i vertici come mostrato in figura.
Premere INVIO per ripetere il comando.
Al prompt 6HOHFW)LUVW&XUYHWRFKDPIHU'LVWDQFHV, digitare e premere INVIO.
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HFRQGFKDPIHUGLVWDQFH! , digitare e premere INVIO.
Al prompt 6HOHFW)LUVW&XUYHWRFKDPIHU'LVWDQFHV , scegliere una delle linee orizzontali più esterne.
Al prompt 6HOHFW6HFRQG&XUYHWRFKDPIHU'LVWDQFHV , scegliere una linea verticale adiacente alla linea
appena selezionata..
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 141/435
Robert McNeel & Associates u 135
Procedere creando dei raccordi sui vertici come illustrato in figura.
8QLUHGHJOLRJJHWWLUDFFRUGDWLFRQLOFRPDQGR&KDPIHU
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW e quindi cliccare $OO. Cliccare infine &XUYHV
Dal menu (GLW cliccare -RLQ
Le curve risultano unite tra loro.
5HQGHUHWULGLPHQVLRQDOHLOPRGHOOR
Passare al layer 6XUIDFHV.
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW e quindi cliccare $OO. Cliccare infine &XUYHV
Dal menu 6XUIDFH, cliccare /RIW
Al prompt 6HOHFWVHDPSRLQWWRDGMXVWSUHVV(17(5ZKHQGRQH)OLS'LUHFWLRQ$XWRPDWLF1DWXUDO , premere
INVIO.
Nella finestra di dialogo /RIW2SWLRQV, nel riquadro 6W\OH selezionare 6WUDLJKW6HFWLRQV e cliccare 2..
JoinCercare questo pulsante.
LoftCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
A risultato dei comandi sopra esposti, viene generata una superficie tra i due rettangoli con gli angoli arrotondati.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 142/435
Robert McNeel & Associates u 136
Salvare il modello con il comando 6DYH
Cliccare nella viewport3HUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
Shade
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR)LOOHWHLOFRPDQGR&KDPIHU
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 143/435
Robert McNeel & Associates u 137
Iniziare un modello e salvarlo come )LOOHWH[.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Disegnare il profilo seguente con i comandi Line Segments, Circles e Arcs
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 144/435
Robert McNeel & Associates u 138
Usare i comandi )LOOHW e &KDPIHU per editare il disegno come mostrato in figura.
5HQGHUHWULGLPHQVLRQDOHLOPRGHOOR
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW, cliccare quindi $OO e infine cliccare &XUYHV
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH
Extrude Planar CurveCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS<HV%RWK6LGHV7DSHUHG, digitaree premere INVIO.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 145/435
Robert McNeel & Associates u 139
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
ShadeCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
,OFRPDQGR0RYH
Usare il comando Move per muovere gli oggetti senza modificarne l’orientazione o la dimensione.
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
Vertical Sono mossi gli oggetti selezionati nella direzione verticale al piano di costruzione corrente.
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR 0RYH
Aprire il modello 0RYH.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 146/435
Robert McNeel & Associates u 140
Disattivare sia la modalità 2UWKR sia lo 6QDS per muovere liberamente gli oggetti.
Attivare lo snap &HQ al centro dell’oggetto.
0XRYHUHXQRJJHWWRXWLOL]]DQGRJOLVQDSDOO¶RJJHWWRSHULOSRVL]LRQDPHQWRGHOO¶RJJHWWR
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0RYH
Al prompt 3RLQWWRPRYHIURP9HUWLFDO, eseguire uno snap al centro del cerchio di raggio minore. MoveCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 3RLQWWRPRYHWR, eseguire uno snap al centro dell’arco nella parte inferiore sinistra dell’oggetto.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 147/435
Robert McNeel & Associates u 141
0XRYHUHXQRJJHWWRXVDQGROHFRRUGLQDWHDVVROXWH
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW, quindi cliccare $OO e infine cliccare &XUYHV
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0RYH
Al prompt 3RLQWWRPRYHIURP9HUWLFDO, eseguire uno snap alla fine della linea nella parte inferiore sinistra
dell’oggetto.MoveCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 3RLQWWRPRYHWR, digitare e premere INVIO.
L’estremità della linea si presenta esattamente in 0,0 nella viewport Top.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 148/435
Robert McNeel & Associates u 142
0XRYHUHXQRJJHWWRXVDQGROHFRRUGLQDWHUHODWLYH
Selezionare il cerchio di raggio maggiore al centro dell’oggetto.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0RYH
Al prompt 3RLQWWRPRYHIURP9HUWLFDO, scegliere qualunque punto nella viewport Top.
E’ preferibile scegliere un punto vicino all’oggetto da muovere.
MoveCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 3RLQWWRPRYHWR, digitare U e premere INVIO.
Il cerchio è stato mosso di 0.25 unità verso il basso.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 149/435
Robert McNeel & Associates u 143
,OFRPDQGR&RS\
Il comando Copy duplica gli oggetti selezionati e dispone le repliche in una nuova posizione. Ripetendo il comando è
possibile perciò creare più copie dell’oggetto selezionato.
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
Vertical Gli oggetti selezionati sono copiati verticalmente rispetto al piano di costruzione corrente.
InPlace Le repliche dell’oggetto sono posizionate nello stesso punto.
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR &RS\
8VDUHLOFRPDQGR&RS\XWLOL]]DQGRJOLVQDSDOO¶RJJHWWRSHUSRVL]LRQDUHO¶RJJHWWRFRSLDWR
Selezionare il cerchio di raggio inferiore nella parte inferiore sinistra dell’oggetto.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare &RS\
Al prompt 3RLQWWRFRS\IURP9HUWLFDO,Q3ODFH, eseguire uno snap al centro del cerchio appena menzionato.
CopyCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 3RLQWWRFRS\WR, eseguire uno snap al centro dell’arco nella parte superiore sinistra dell’oggetto.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 150/435
Robert McNeel & Associates u 144
Premere INVIO per terminare il comando.
5HDOL]]DUHSLFRSLHGLXQRJJHWWR
Selezionare il cerchio di raggio inferiore nella parte inferiore sinistra dell’oggetto.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare &RS\
Al prompt 3RLQWWRFRS\IURP9HUWLFDO,Q3ODFH, eseguire uno snap al centro di tale cerchio. CopyCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 3RLQWWRFRS\WR, iniziare a scegliere dei punti sullo schermo.
In ciascun punto scelto sarà posizionato una copia del cerchio selezionato.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 151/435
Robert McNeel & Associates u 145
Premere INVIO per terminare il comando.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
,FRPDQGL8QGRH5HGR
Qualora l’operazione eseguita fosse errata o il risultato del comando eseguito non fosse soddisfacente, è possibile
annullare quanto eseguito con il comando 8QGR. Se fosse necessario ripristinare i risultati ottenuti prima dell’esecuzione
del comando Undo, si usi il comando 5HGR. Il comando Redo infatti ripristina l’ultima operazione.
3XOVDQWHLQ5KLQR
7DVWRGHO0RXVH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Left-click orCTRL+Z
Undo Cancella gli effetti dell’ultimo comando.
Right-click Redo Ripristina gli effetti del comando Undo
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 152/435
Robert McNeel & Associates u 146
Right clickor CTRL+Y
Redo Ripristina gli effetti del comando Undo.
Il numero di Undo conservati in memoria è impostato nella scheda *HQHUDO alla voce 2SWLRQV.
Se il comando eseguito è fornito dell’opzione 8QGR, digitare 8 per annullarlo. Al prompt dei comandi, digitare 8QGR.
Non è possibile usare il comando Undo dopo aver terminato una sessione di modellazione o dopo aver aperto un nuovo
modello.
,OFRPDQGR5RWDWH
Il comando 5RWDWH permette di ruotare gli oggetti attorno ad un punto base. Per eseguire una rotazione di un angolo
specificato, inserire il valore dell’angolo di rotazione in gradi. Numeri SRVLWLYL corrispondono a rotazioni antiorarie,
numeri QHJDWLYL a rotazioni orarie.
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
Copy Duplica l’oggetto e dispone la replica ad un angolo (o riferimento) di rotazione definito rispetto
l’oggetto originario.
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR5RWDWH
Selezionare il cerchio nel mezzo dell’oggetto.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 5RWDWH
Al prompt &HQWHURIURWDWLRQ&RS\, eseguire uno snap al centro del cerchio. RotateLook for this button.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 153/435
Robert McNeel & Associates u 147
Al prompt $QJOHRUILUVWUHIHUHQFHSRLQW&RS\, digitare e premere INVIO.
Il cerchio risulta ruotato di 28 gradi in verso orario.
,OFRPDQGR0LUURU
Il comando Mirror crea una copia dell’oggetto e la inverte rispetto ad un asse specificato sul piano di costruzione.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR0LUURU
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW e quindi cliccare ,QYHUW
Attraverso questa operazione si selezionano tutti gli oggetti a meno di quello precedentemente selezionato. Tutte le
curve eccetto il cerchio dovrebbero evidenziarsi.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0LUURU
Al prompt 6WDUWRIPLUURUSODQH, digitare 0,0 oppure eseguire uno snap alla fine della linea nella parte inferiore
destra del modello.
Al prompt (QGRIPLUURUSODQH, attivare la funzione 2UWKR e scegliere un punto al di sopra del punto
precedentemente selezionato.
Mirror
Look for this button.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 154/435
Robert McNeel & Associates u 148
,OFRPDQGR-RLQ
Il comando Join unisce curve che si incontrano in un punto comune e le rende un’unica curva. Possono anche esser unite
curve che non hanno punti in comune, qualora vengano selezionate dopo aver iniziato l’esecuzione del comando. Se si
selezionano curve che non hanno punti in comune, appare una finestra di dialogo nella quale si chiede di procedere o
meno con l’esecuzione del comando Join.
(VHUFL]LR²,OFRPDQGR-RLQ
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW, cliccare quindi $OO. Infine cliccare &XUYHV
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu (GLW, cliccare -RLQ
JoinLook for this button.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 155/435
Robert McNeel & Associates u 149
,OFRPDQGR6FDOH
Il comando6FDOH modifica le dimensioni di oggetti esistenti senza cambiarne la forma. Questo comando ridimensiona
un oggetto tridimensionale lungo i tre assi. E’ possibile ridimensionare un oggetto in due dimensioni o in una dimensione
o in modo non uniforme.
2S]LRQH 'HVFUL]LRQH
Copy Crea una copia dell’oggetto ridimensionata opportunamente.
Scale factor Valore di input che rappresenta il fattore di scala. Qualora il fattore di scala sia minore di 1, l’oggettoviene rimpicciolito, se il fattore di scala è maggiore di 1 l’oggetto viene ingrandito.
Referencepoint
Il primo punto di riferimento indica il fattore di scala corrente. Il secondo punto di riferimento indica ilnuovo fattore di scala.
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR6FDOH
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW e quindi cliccare $OO. Infine cliccare &XUYHV
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 6FDOH e quindi cliccare 6FDOH'
Al prompt 2ULJLQSRLQW&RS\, digitare e premere INVIO. ScaleLook for this button.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6FDOHIDFWRURUILUVWUHIHUHQFHSRLQW&RS\, digitare e premere INVIO.
L’intera parte è stata riscalata del 75% della sua dimensione originaria.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 150
5LGLPHQVLRQDUHXQRJJHWWRXVDQGRO¶RS]LRQHUHIHUHQFHSRLQW
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW e quindi cliccare $OO. Cliccare infine &XUYHV
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 6FDOH e quindi cliccare 6FDOH'
Al prompt 2ULJLQSRLQW&RS\, eseguire uno snap al centro del cerchio disposto al centro dell’oggetto. ScaleLook for this button.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6FDOHIDFWRURUILUVWUHIHUHQFHSRLQW&RS\, eseguire uno snap al quadrante di tale cerchio.
Il raggio del cerchio appena menzionato rappresenta la scala di riferimento per impostare il fattore di scala.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 151
Al prompt 6HFRQGUHIHUHQFHSRLQW&RS\, digitare e premere INVIO.
Il cerchio presenta ora un raggio 1.375 unità. Tutto l’oggetto risulta ridimensionato in proporzione.
5HQGHUHWULGLPHQVLRQDOHLOPRGHOOR
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW e quindi cliccare $OO. Cliccare infine &XUYHV
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS<HV%RWK6LGHV7DSHUHG, digitaree premere INVIO. Extrude Planar CurveCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 152
Cliccare nella viewport3HUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
ShadeCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
,OFRPDQGR$UUD\
Attraverso il comando Array è possibile creare delle copie degli oggetti selezionati. In particolare il comando Array
Rectangular (Array rettangolare) dispone le repliche dell’oggetto in righe e colonne. Il comando Array Polar (Array
Polare) dispone le repliche dell’oggetto lungo una circonferenza il cui centro è definito dall’utente.
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR$UUD\
&UHDUHXQ$UUD\UHWWDQJRODUH
Aprire il modello 7)ODQJH.
Selezionare il cilindro che è visibile nella viewport7RS.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 159/435
Robert McNeel & Associates u 153
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare $UUD\ e quindi cliccare 5HFWDQJXODU
Al prompt 1XPEHULQ[GLUHFWLRQ! , digitare e premere INVIO.
Al prompt 1XPEHULQ\GLUHFWLRQ!, digitare e premere INVIO.
Al prompt 1XPEHULQ]GLUHFWLRQ! , digitare e premere INVIO.
Al prompt 8QLWFHOORU[VSDFLQJ , digitare e premere INVIO.
Array RectangularCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt <VSDFLQJ, digitare e premere INVIO.
Le repliche del cilindro sono visualizzate sulla base della flangia:
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 160/435
Robert McNeel & Associates u 154
&UHDUHXQDUUD\'
Selezionare il cilindro che è visibile nella viewport)URQW
Nell’inserimento delle coordinate nella viewport Front, l’asse Y del piano di costruzione punta verso l’alto mentre
l’asse Z punta verso l’osservatore. L’icona visualizzata si riferisce al sistema di coordinate assolute.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare $UUD\ e quindi cliccare 5HFWDQJXODU
Al prompt 1XPEHULQ[GLUHFWLRQ! , digitare e premere INVIO.
Al prompt 1XPEHULQ\GLUHFWLRQ!, digitare e premere INVIO.
Al prompt 1XPEHULQ]GLUHFWLRQ! , digitare e premere INVIO.
Al prompt 8QLWFHOORU[VSDFLQJ , digitare e premere INVIO.
Al prompt <VSDFLQJ, digitaree premere INVIO.
Al prompt =VSDFLQJ, digitare e premere INVIO.
Le repliche del cilindro sono disposte su entrambe le flange.
Array RectangularCercare questo pulsante.
,QXPHULQHJDWLYLLQVHULWLSHUOHFRRUGLQDWH\H]GHULYDQRGDO IDWWRFKHLIRULVRQRGLVSRVWL QHOODGLUH]LRQHQHJDWLYDVXFLDVFXQ DVVH
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 161/435
Robert McNeel & Associates u 155
5LPXRYHUHLFLOLQGULGDOODIODQJLD
Salvare il modello con il comando 6DYH.
Dal menu 6ROLG, cliccare 'LIIHUHQFH
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare la flangia.
FLDVFXQDVVH
$OZD\VVDYH\RXUPRGHO EHIRUHGRLQJDQ\ERROHDQRSHUDWLRQ
Boolean DifferenceLook for this button.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRVXEWUDFW, selezionare uno dei cilindri nella flangia..
Il cilindro è stato sottratto dalla flangia.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 162/435
Robert McNeel & Associates u 156
Ripetere la procedura sinora descritta per ciascun foro della flangia.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH$OO9LHZSRUWV.
Shade All ViewportsCercare questo pulsante.Cliccare questo pulsante con il tasto
destro del mouse
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 163/435
Robert McNeel & Associates u 157
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
&UHDUHXQ$UUD\SRODUH
Aprire il modello :KHHO.
Selezionare il cilindro e la costa nella viewport 7RS.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 164/435
Robert McNeel & Associates u 158
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare $UUD\ e quindi cliccare 3RODU
Al prompt &HQWHURISRODUDUUD\, eseguire uno snap al centro della ruota.
Al prompt 1XPEHURIHOHPHQWV!, digitaree premere INVIO.
Al prompt $QJOHWRILOO! , premere INVIO.
Le repliche dei cilindri e delle coste sono disposte attorno al centro della ruota.
Array PolarCercare questo pulsante.
(¶QHFHVVDULRLQFOXGHUH
O¶RJJHWWRGDFRSLDUHHOHUHSOLFKHQHOQXPHURULFKLHVWR SHUO¶HVHFX]LRQHGHOFRPDQGR $UUD\
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
5LPXRYHUHLFLOLQGULGDOODUXRWD
Salvare il modello con il comando 6DYH.
Dal menu 6ROLG, cliccare 'LIIHUHQFH
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare la ruota.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRVXEWUDFW, selezionare un cilindro.
Il cilindro è sottratto dalla ruota.
Ripetere la procedura descritta per ciascun cilindro.
Boolean Difference
Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 165/435
Robert McNeel & Associates u 159
$JJLXQJHUHOHFRVWHDOODUXRWD
Dal menu 6ROLG, cliccare 8QLRQ
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare la ruota.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRXQLRQ, selezionare una costa. La costa viene unita alla ruota.
Ripetere la procedura descritta per ciascuna costa.
Boolean UnionCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
ShadeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 166/435
Robert McNeel & Associates u 160
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
,OFRPDQGR2IIVHW
Il comando Offset crea una copia parallela o concentrica dell’oggetto selezionato. E’ opportuno utilizzare questo
comando ogni qualvolta si desideri creare copie di particolari oggetti come linee parallele, cerchi concentrici, archi
concentrici attraverso punti specificati o a distanze predefinite.
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR2IIVHW
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come 6KDIW%DVH.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 167/435
Robert McNeel & Associates u 161
&UHDUHXQUHWWDQJRORGDLYHUWLFLDUURWRQGDWL Dal menu &XUYH, cliccare 5HFWDQJOH e quindi cliccare &HQWHU&RUQHU
Al prompt &HQWHURIUHFWDQJOH5RXQGHG, digitare 5 e premere INVIO. Rectangle CenteredCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt &HQWHURIUHFWDQJOH, muovere il cursore nella viewport 7RS, digitare e premere INVIO.
Al prompt &RUQHURUOHQJWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt :LGWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt 3RLQWIRUURXQGHGFRUQHUWRSDVVWKURXJK&RUQHU$UF, digitare e premere INVIO.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 168/435
Robert McNeel & Associates u 162
&UHDUHGHLUHWWDQJROLDUURWRQGDWLDWWUDYHUVRLOFRPDQGR2IIVHW
Cliccare questo pulsante con il tasto destro del mouse Dal menu &XUYH, cliccare 2IIVHW
Al prompt 6HOHFWFXUYHWRRIIVHW'LVWDQFH&RUQHUVKDUS7KURXJK3RLQW, digitare e premere INVIO.
Al prompt 6HOHFWFXUYHWRRIIVHW'LVWDQFH&RUQHUVKDUS7KURXJK3RLQW , selezionare il rettangolo con i
vertici arrotondati.
Offset
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6LGHWRRIIVHW'LVWDQFH&RUQHUVKDUS7KURXJK3RLQW , scegliere un punto al di fuori del rettangolo
sopra menzionato. A seguito di questa operazione, verrà creato un rettangolo dai vertici arrotondati di dimensioni
maggiori del precedente.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 169/435
Robert McNeel & Associates u 163
Proseguire con la procedura descritta per realizzare le curve rimanenti. Assicurarsi di aver modificato la distanza di
offset tra ciascuna curva.
'LVHJQDUHLIRUL
Attivare la funzione (QG nella finestra di dialogo Osnap.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV
Al prompt &HQWHURIFLUFOH9HUWLFDO$URXQG&XUYH , eseguire uno snap all’estremità nell’angolo inferiore destro
della linea passante per il centro.
Al prompt 5DGLXV!'LDPHWHU , digitare ' e premere INVIO.
Al prompt 'LDPHWHU!5DGLXV , digitare e premere INVIO.
CircleCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 170/435
Robert McNeel & Associates u 164
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV
Al prompt &HQWHURIFLUFOH9HUWLFDO$URXQG&XUYH , eseguire uno snap alla stessa estremità premendo il tasto CTRL
per attivare la modalità elevatore. Digitare quindi e premere INVIO.CircleCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 'LDPHWHU!5DGLXV , digitare e premere INVIO.
Queste operazioni muovono il centro del cerchio al di fuori del piano di costruzione.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 171/435
Robert McNeel & Associates u 165
&RSLDUHLFHUFKL
Selezionare i cerchi appena creati.
Attivare le funzioni snap (QG e 4XDG.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare &RS\
Al prompt 3RLQWWRFRS\IURP9HUWLFDO,Q3ODFH, scegliere un’estremità dove i cerchi siano posizionati. Copy
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 3RLQWWRFRS\WR, scegliere l’estremità e i punti quadrante per posizionare i cerchi come mostrato in figura.
C d i i li f i i t b l t ità d ll b
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 172/435
Robert McNeel & Associates u 166
Creare dei piccoli fori in entrambe le estremità della base.
5HQGHUHWULGLPHQVLRQDOHLOPRGHOOR
Selezionare il rettangolo con i vertici arrotondati dalle dimensioni minori.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0RYH
Al prompt 3RLQWWRPRYHIURP9HUWLFDO, muovere il cursore nella viewport )URQW e scegliere un punto.
Al prompt 3RLQWWRPRYHWR, digitare 5 e premere INVIO.
CircleCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Selezionare la linea passante per il centro e cancellarla.
Selezionare il rettangolo con i vertici arrotondati dalle dimensioni maggiori.
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS<HV%RWK6LGHV7DSHUHG, digitaree premere INVIO.
Selezionare il rettangolo con i vertici arrotondati dalle dimensioni minori.
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS<HV%RWK6LGHV7DSHUHG, digitaree premere INVIO.
Selezionare il rettangolo con i vertici arrotondati dalle dimensioni maggiori.
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS<HV%RWK6LGHV7DSHUHG, digitaree premere INVIO.
8 L O WL
Extrude Planar Curve
Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 173/435
Robert McNeel & Associates u 167
8QLUHOHSDUWL
Salvare il modello con il comando 6DYH.
Dal menu 6ROLG, cliccare 8QLRQ
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare la base.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRXQLRQ, selezionare l’elemento emergente dalla base.
Boolean UnionCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
6RWWUDUUHO¶LQWHUQRGHOO¶HOHPHQWRHPHUJHQWHGDOODEDVH
Salvare il modello con il comando 6DYH.
Dal menu 6ROLG, cliccare 'LIIHUHQFH
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare la base.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRVXEWUDFW, scegliere un punto all’interno dell’elemento emergente dallabase.
Boolean Difference
Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 174/435
Robert McNeel & Associates u 168
Ripetere la procedura descritta per la realizzazione dei fori. In primo luogo estrudere i fori e successivamente sottrarli
dalla base.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
,OFRPDQGR7ULP
Il comando Trim taglia e cancella le porzioni di un oggetto cosicché quest’ultimo termini precisamente all’intersezione
con l’altro oggetto.
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR7ULP
Aprire il modello 7ULP6SOLW.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 175/435
Robert McNeel & Associates u 169
Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e quindi cliccare :LQGRZ
Visualizzare in dettaglio la griglia nell’angolo in basso a sinistra della viewport 7RS
Zoom WindowCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu (GLW, cliccare 7ULP
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJHGJH2SWLRQV , selezionare le due linee verticali più esterne della griglia.
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJHGJH2SWLRQV , premere INVIO.
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRWULP2SWLRQV, selezionare ciascuna linea orizzontale alle loro estremità destra e sinistra.
Le linee risulteranno tagliate a tali estremità.
TrimCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 176/435
Robert McNeel & Associates u 170
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRWULP2SWLRQV, premere INVIO per terminare il comando
Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e quindi cliccare ([WHQWV$OO
Dal menu (GLW, cliccare 7ULP
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJHGJH2SWLRQV , selezionare la superficie che interseca la sfera nella viewport3HUVSHFWLYH.
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJHGJH2SWLRQV , premere INVIO.
Zoom Extents AllCercare questo pulsante.
TrimCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRWULP2SWLRQV, selezionare il lato destro della sfera.. La sfera risulta tagliata allo spigolo
della superficie.
Al prompt &KRRVH REMHFW WR WULP premere INVIO per terminare il comando
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 177/435
Robert McNeel & Associates u 171
Al prompt &KRRVHREMHFWWRWULP, premere INVIO per terminare il comando
,OFRPDQGR6SOLW
Il comando Split può separare un oggetto con un altro oggetto o una curva in un punto. Il comando Split quindi suddivide
o scompone un oggetto in parti in corrispondenza all’intersezione con l’oggetto di taglio. A differenza dal comando Trim,
il comando Split non rimuove alcuna parte così creata.
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR 6SOLW
Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e quindi cliccare :LQGRZ
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Visualizzare in dettaglio la curva chiusa nell’angolo in basso a destra della viewport 7RS
Dal menu (GLW cliccare 6SOLW Al t 6 O W EM W W OLW l i l hi
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 178/435
Robert McNeel & Associates u 172
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRVSOLW , selezionare la curva chiusa.
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJREMHFWV3RLQW , selezionare le linee. SplitCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJREMHFWV3RLQW , premere INVIO.
La curva viene separata in quattro parti in corrispondenza dei punti di intersezione con le linee.
Dal menu 9LHZ cliccare =RRP e quindi cliccare ([WHQWV $OO
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 179/435
Robert McNeel & Associates u 173
Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e quindi cliccare ([WHQWV$OO
Dal menu (GLW, cliccare 6SOLW
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRVSOLW , selezionare la seconda sfera.
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJREMHFWV3RLQW , scegliere la superficie che interseca la sfera.
La sfera viene separata in due parti in corrispondenza dell’intersezione con la superficie.
SplitCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
,OFRPDQGR([WHQG
Il comando Extend estende o prolunga un oggetto. Questo comando è anche utilizzato per prolungare un oggetto sino al
punto di intersezione con un altro oggetto.
(VHUFL]LR —,OFRPDQGR ([WHQG
Aprire il modello ([WHQG
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 180/435
Robert McNeel & Associates u 174
Dal menu &XUYH, cliccare ([WHQG e quindi cliccare ([WHQG&XUYH
Al prompt 6HOHFWERXQGDU\REMHFWV, selezionare la linea a sinistra.
Al prompt 6HOHFWERXQGDU\REMHFWV, premere INVIO.
ExtendCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRH[WHQG7\SH/LQH, scegliere le estremità a sinistra delle tre curve.
Le linee e le curve saranno prolungate sino al bordo di contorno sulla sinistra.
Al prompt 6HOHFW REMHFW WR H[WHQG 7\SH/LQH premere INVIO per terminare il comando
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 181/435
Robert McNeel & Associates u 175
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRH[WHQG7\SH /LQH, premere INVIO per terminare il comando.
,OFRPDQGR([WHQGHOHVXHRS]LRQL
Dal menu &XUYH, cliccare ([WHQG e quindi cliccare ([WHQG&XUYH
Al prompt 6HOHFWERXQGDU\REMHFWV, selezionare la curva a destra.
Al prompt 6HOHFWERXQGDU\REMHFWV, premere INVIO.
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRH[WHQG7\SH/LQH, selezionare l’estremità destra della linea.
A seguito di questa operazione la linea risulta prolungata con un segmento.
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRH[WHQG7\SH/LQH, digitare$ e premere INVIO.
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRH[WHQG7\SH$UF, selezionare l’estremità destra della curva.
La curva risulta prolungata con un arco tangente al bordo del contorno.
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRH[WHQG7\SH$UF, digitare 6 $ e premere INVIO.
ExtendCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRH[WHQG7\SH6PRRWK, selezionare l’estremità di destra dell’arco.
L’arco viene prolungato con una curva tangente.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 182/435
Robert McNeel & Associates u 176
(VWHQGHUHXQDVXSHUILFLH
Dal menu &XUYH, cliccare ([WHQG e quindi cliccare ([WHQG&XUYH
Al prompt 6HOHFWERXQGDU\REMHFWV, selezionare il cilindro sulla sinistra.
Al prompt 6HOHFWERXQGDU\HGJHV, selezionare la superficie sulla destra.
Al prompt 6HOHFWERXQGDU\HGJHV, premere INVIO.
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRH[WHQG7\SH6PRRWK, digitare /e premere INVIO.
ExtendCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRH[WHQG7\SH/LQH, selezionare entrambe le estremità della linea e della curva.
A seguito di queste operazioni, le curve risulteranno estese alla sfera e alla superficie.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 177
3UROXQJDUHXQDFXUYDVHQ]DLERUGLGLFRQWRUQR
Dal menu &XUYH, cliccare ([WHQG e quindi cliccare %\/LQH
Al prompt 6HOHFWFXUYHWRH[WHQG , scegliere un punto della curva nel lato superiore destro.
Al prompt (QGRIOLQHRUOHQJWK, scegliere un punto.
La curva risulterà estesa al punto precedente con una linea tangente.
Extend by LineCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu &XUYH, cliccare ([WHQG e quindi cliccare %\$UF
Al prompt 6HOHFWFXUYHWRH[WHQG , scegliere un punto sulla linea presso la sua estremità superiore sinistra..
Al prompt 5DGLXVRIDUF, scegliere un punto o digitare al prompt dei comandi un valore per impostare il raggio
dell’arco.
Al prompt (QGSRLQWRUDQJOH, scegliere l’estremità dell’arco o digitare il valore dell’angolo da esso sotteso.
Extend by ArcCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 178
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —3UDWLFD
Iniziare un nuovo modello e salvarlo con il nome *DVNHW
Usare i comandi &LUFOH, $UF 7ULP, )LOOHW, e -RLQ per realizzare il seguente disegno.
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Robert McNeel & Associates u 179
Usare il comando ([WUXGH per rendere il modello tridimensionale. Lo spessore dell’estrusione qui è pari a .
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —3UDWLFD
Iniziare un nuovo modello e salvarlo con il nome *DVNHW.
Usare i comandi &LUFOH$UF/LQH7ULP2IIVHW)LOOHW&RS\ e 0LUURU per disegnare il seguente disegno.
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Robert McNeel & Associates u 180
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Usare il comando ([WUXGH per rendere il modello tridimensionale. Lo spessore dell’estrusione è stato impostato a
.
(VHFL]LR —3UDWLFD
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Robert McNeel & Associates u 181
Iniziare un nuovo modello e salvarlo con il nome &DP.
Usare i comandi &LUFOH, $UF, /LQH,7ULP,-RLQ, e $UUD\ per disegnare il seguente modello.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Usare il comando ([WUXGH per rendere tridimensionale il modello. Lo spessore di estrusione è stato impostato a .
(VHUFL]LR —3UDWLFD Iniziare un nuovo modello e salvarlo con il nome /LQN.
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Robert McNeel & Associates u 182
Usare i comandi /LQH, $UF, 7ULP, 2IIVHW, -RLQ, )LOOHW e &LUFOH per disegnare il seguente modello.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Usare i comandi ([WUXGH e 6XEWUDFW per rendere tridimensionale l’oggetto. Lo spessore di estrusione è stato
impostato a .
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Robert McNeel & Associates u 183
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P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(GLWLQJSHUSXQWL
(GLWLQJSHUSXQWL
E’ possibile visualizzare i punti di controllo e i punti di edit di un oggetto e adattare la forma dell’oggetto piuttosto che
modificarlo nel suo complesso. Questa procedura è chiamata “point editing” o editing per punti.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 185
E’ possibile utilizzare l’editing di punto su meshes, curve e superfici ma non su polisuperfici o solidi.
&XUYH185%6
In Rhino le curve sono rappresentate da B-Splines Razionali Non-Uniformi (NURBS). La forma di una curva NURBS è
determinata da:
• Una lista di punti detti “punti di controllo”
• Grado
• Una lista di numeri detti “nodi”
Se viene cambiato uno di questi parametri la forma della curva risulta modificata.
(VHUFL]LR²(GLWLQJGHLSXQWLGLFRQWUROOR
In questo esercizio sarà illustrato come muovere i punti di controllo. Nella modellazione NURBS è infatti fondamentalecomprendere l’effetto subito dalla curve e dalle linee quando si interviene sui loro punti di controllo.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come 3RLQWV.
Creare i layers 3RO\OLQH, &XUYH e 6XUIDFH.
Attivare le modalità 2UWKR e 6QDS.
Passare al layer3RO\OLQH.
Nella viewport 7RS disegnare una polilinea, mediante il comando SRO\OLQH di sei unità con un vertice ogni unità.
Quando il comando è terminato, i punti scompaiono: l’illustrazione seguente mostra la polilinea e i punti di controllo.
Passare al layer &XUYH.
Nella viewport 7RS disegnare una curva di sei unità attraverso il comando FXUYHE\FRQWURO SRLQWV. Assicurarsi di
scegliere un punto per ogni punto snap cosicché la curva possieda un punto di controllo per ogni unità di lunghezza.
Polyline
Cercare questo pulsante.
CurveCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 186
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Usare il comando 0LUURU per creare due ulteriori linee, una curva e una polilinea. Si utilizzi il comando Mirror a
partire dall’origine 0,0 nella viewport 7RS. Attivare quindi la modalità Ortho e scegliere un secondo punto.
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW e cliccare quindi $OO. Infine cliccare &XUYHV
Dal menu (GLW, cliccare 3RLQW(GLWLQJ e cliccare quindi &RQWURO3RLQWV2Q
MirrorCercare questo pulsante.
Select All CurvesCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 187
PtOnCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella viewport 7RS, cliccare e trascinare alcuni punti sulla polilinea. Si noti che la linea presenta dei vertici in
ciascun punto di controllo e che, in questo caso, ciascun punto di controllo giace sulla curva. Gli “spigoli vivi”
presentati da una curva o polilinea, come quelli mostrati nella figura sottostante, sono detti “kinks”. Una superficie
creata da una linea con degli “spigoli vivi”, presenterà in corrispondenza a questi ultimi dei punti di giunzione
(“seam”).
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 188
Premere il tasto ESC due volte per disattivare i punti di controllo.
Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e quindi cliccare (GLW.
Eseguire il comando/RFN sul layer 3RO\OLQH.
Selezionare una delle curve e attivarne i punti di controllo.
Layer
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Successivamente, si procederà con l’elevazione dei punti dal piano di costruzione della viewport Top. Nella
viewport )URQW cliccare e trascinare alcuni dei punti di controllo.
Nella finestra di dialogo &KRRVH2QH2EMHFW premere 2. in corrispondenza di &XUYHSRLQW.
Si noti che modificando un punto di controllo la forma della curva cambia a sua volta anche se il punto di controllo
non giace sulla curva.
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Robert McNeel & Associates u 189
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Si ripeta la procedura descritta per la seconda curva. Modificare la posizione di alcuni punti di controllo di modo che
la curva sembri diversa dalla precedente.
0RGLILFDUHXQDSROLOLQHDLQXQDFXUYDVPXVVDWD
Dal menu (GLW cliccare /D\HUV e quindi cliccare (GLW
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 196/435
Robert McNeel & Associates u 190
Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e quindi cliccare (GLW.
Attivare il layer 3RO\OLQH.
Selezionare entrambe le polilinee nella viewport 7RS.
Dal menu &XUYH, cliccare (GLW7RROV e quindi cliccare 5HEXLOG.
A seguito di questa operazione, sarà visualizzata la finestra di dialogo Rebuild Curve.
LayerCercare questo pulsante.
RebuildCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella finestra di dialogo 5HEXLOG&XUYH modificare il 3RLQWFRXQW a e il 'HJUHH a e premere 3UHYLHZ.
Una curva di grado 3 infatti non può avere delle spigoli vivi.
Modificare ancora il valore del Point count e del Degree e premere 3UHYLHZ. Si noti come la curva approssimi una
curva geometrica per differenti valori di Point count e di Degree.
Raggiunto il risultato desiderato con il comando preview, cliccare 2..
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 191
(VHJXLUHLOFRPDQGR/RIWVXGHOOHFXUYH
Passare al layer 6XUIDFHV.
Selezionare tutte le curve.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare /RIW
Nella finestra di dialogo /RIW2SWLRQV, cliccare 2.. LoftCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
A seguito di tale operazione, appare una superficie “adagiata” sulle curve.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
ShadeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 192
Disattivare i layers &XUYHe3RO\OLQH.
Selezionare la curva sottoposta al comando Loft.
Dal menu (GLW, cliccare 3RLQW(GLWLQJ e quindi cliccare &RQWURO3RLQWV2Q
Points OnCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Muovere alcuni punti di controllo sulla superficie per osservarne l’effetto.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH$OO9LHZSRUWV
Shade All ViewportsCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 193
q pCliccare questo pulsante con il tastodestro del mouse.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
$OFXQHQRWHVXLSXQWLGLFRQWUROORVXLSXQWLGLHGLWHVXLQRGL
• I nodi sono dei parametri (ovvero numeri e non punti). E’ possibile valutare una curva NURBS o una superficie nel
nodo e ottenere un “punto di nodo”.
• Non è necessario che i punti di controllo giacciano sulla curva corrispondente.
• I punti di edit e i punti di nodo giacciono sempre sulla curva corrispondente.
• Una curva possiede lo stesso numero di punti di controllo e di punti di edit.
• Generalmente, vi sono più punti di controllo che punti di nodo.
• Su una polinea, i punti di controllo coincidono con i punti di edit e con i punti di nodo.
• Se una curva non è una polilinea, allora i punti di controllo sono differenti dai punti di edit e dai punti di nodo.
• Rhino permette di editare curve e superfici muovendone i punti di controllo e i punti di edit.
• Rhino permette di aggiungere e rimuovere i nodi ma non è possibile muovere esplicitamente i punti di nodo.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 194
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
(VHUFL]LR —&XUYH)UHHIRUPHGHGLWLQJGHLSXQWLGLFRQWUROOR
Iniziare un nuovo modello e salvarlo con il nome *ODVV.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 195
Usare i comandi 5HFWDQJOH e &XUYH per disegnare nella viewport )URQW la parte mostrata in figura.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Iniziare il modello avvalendosi di opportune linee di costruzione per ottenere delle curve accurate.
Se necessario, aggiustare i punti di controllo per ottenere il design desiderato per il bicchiere.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 196
5HQGHUHLOPRGHOORWULGLPHQVLRQDOH
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 5HYROYH
Al prompt 6HOHFWFXUYHWRUHYROYH, selezionare la curva creata.
Al prompt 6WDUWRIUHYROYHD[LV, scegliere un’estremità della curva.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt (QGRIUHYROYHD[LV, scegliere l’altra estremità della curva.
Nella finestra di dialogo 5HYROYH2SWLRQV, cliccare 'HIRUPDEOH e quindi cliccare 2. .
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 203/435
Robert McNeel & Associates u 197
Questa operazione permette di poter aggiustare i punti di controllo sul modello.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
Salvare il modello con il comando6DYH.
Verificare cosa accade quando ne sono modificati i punti di controllo.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 204/435
Robert McNeel & Associates u 198
3DUWHUno0RGHOOD]LRQHH(GLWLQJ'
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5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
&UHDUHIRUPHGHIRUPDELOL
/DPRGHOOD]LRQH)UHHIRUP
Nella realizzazione di un modello, è importante in primo luogo definire gli obiettivi da raggiungere nella realizzazione diciascuna parte del progetto. Vi sono infatti fondamentalmente due modi di procedere —la modellazione freeform e la
modellazione accurata. Per alcuni modelli, specie quelli che devono esser realizzati fisicamente o quelli che devono
combaciare con altri modelli, è di fondamentale importanza che siano realizzati in modo molto accurato prestando quindi
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 201
molta attenzione alle dimensioni dell’oggetto. Talvolta invece può esser più importante prestare attenzione alla forma
dell’oggetto non tanto all’accuratezza con cui è realizzato. Entrambi questi modi di procedere possono esser usati insieme
per realizzare modelli accurati e di forma non geometrica, ovvero libera. Il tutorial che segue tratta in dettaglio soltanto
l’aspetto squisitamente della modellazione freeform, ove l’esatta dimensione e la disposizione degli oggetti non sono
critici. L’obiettivo principale infatti è quello di curare la forma.L’esercizio che segue mostra come:
• creare una superficie singola
• ricostruire una superficie
• editare un punto di controllo
• creare delle curve (mediante il disegno o la proiezione)
• suddividere superfici con curve e superfici
• eseguire il comando Blend tra due superfici
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
• illuminare un oggetto ed eseguirne un rendering
Nell’esercizio seguente si propone di modellare una papera in gomma e in tale circostanza saranno usate tecniche simili
di modellazione per la testa e per il corpo. In questo esercizio si creeranno delle sfere che saranno successivamente
deformate per ottenerne le forme corrispondenti.
Qualora fosse necessario acquisire ulteriori informazioni sui punti di controllo e sulle superfici, si consiglia di consultare
l’indice dell’ +HOS di 5KLQRalla voce &RQWUROSRLQWV.
(VHUFL]LR —&UHDUHXQDSDSHUDGLJRPPD
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come 'XFN\.
E’ possibile usare i layers per separare le parti del modello, ma in questo esercizio non è necessario.
Per ulteriori informazioni sui layers, si consulti la voce OD\HU nell’indice dell’ +HOS di 5KLQR.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 208/435
Robert McNeel & Associates u 202
&UHDUHOHIRUPHGHOFRUSRHGHOODWHVWD
Il corpo e la testa della papera saranno ricavate dalla modificazione di due sfere la cui dimensione e disposizione non è
necessario che sia esatta.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
&UHDUHOHIRUPHIRQGDPHQWDOL
Dal menu 6ROLG, cliccare 6SKHUH e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV
Al prompt &HQWHURIVSKHUH, scegliere un punto nella viewport Front.
Al prompt 5DGLXV'LDPHWHU, scegliere un altro punto nella stessa viewport per creare una sfera.
Ripetere tale procedura per creare una seconda sfera.
SphereCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 203
Selezionare la sfera di raggio maggiore.
Dal menu (GLW, cliccare 3RLQW(GLWLQJ e quindi cliccare &RQWURO3RLQWV2Q
Selezionare e trascinare un punto di controllo.
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Control Points On
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
Si noti come gli spigoli della sfera non siano smussati. Le sfere create non si prestano bene alla deformazione perciò
è necessario aggiungere ulteriori punti di controllo per aumentare quindi la possibilità di modificarne la forma in
modo smussato. In Rhino, vi sono dei precisi comandi per eseguire questa operazione.
Premere INVIO oppure il tasto ESC per uscire dalla modalità Shade. Premere nuovamente ESC per disattivare i punti di
controllo.
ShadeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 210/435
Robert McNeel & Associates u 204
Dal menu (GLW, cliccare 8QGR.
5HQGHUHGHIRUPDELOLOHVIHUHFUHDWH
Selezionare entrambe le sfere. Dal menu 6XUIDFH, cliccare (GLW7RROV e quindi cliccare 5HEXLOG
UndoCercare questo pulsante.
Rebuild SurfaceCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella finestra di dialogo 5HEXLOG6XUIDFH, modificare il 3RLQW&RXQW a sia per U sia per V.
Modificare il valore di 'HJUHH a sia per U sia per V
Selezionare la voce 'HOHWH,QSXW, deselezionare la voce &XUUHQW/D\HUe cliccare 2..
A seguito di questa operazione, le sfere sono deformabili. Infatti, possedendo un numero più elevato di punti di
controllo, è possibile avere un maggior controllo anche sulle parti più piccole della superficie. In particolare, una
superficie di grado tre possiede una forma più smussata quando viene deformata.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 211/435
Robert McNeel & Associates u 205
0RGLILFDUHODIRUPDGHOFRUSR
Selezionare la sfera di raggio maggiore.
Dal menu (GLW, cliccare 3RLQW(GLWLQJ e quindi cliccare &RQWURO3RLQWV2Q
Control Points OnCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella viewport )URQW si selezionino i punti di controllo vicino la parte inferiore della sfera mediante una finestra di
selezione.
Dal menu 7UDQVIRUP, selezionare 6HW3RLQWV. Impostare la finestra di dialogo Set Points come segue e cliccare 2. Set Points
Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 212/435
Robert McNeel & Associates u 206
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Trascinare i punti di controllo selezionati verso l’alto.
Questa operazione allineerà i punti di controllo selezionati allo stesso valore di z (verticalmente nella viewport Front)
“appiattendo” quindi la superficie.
Usando la stessa tecnica, aggiustare i punti di controllo nella parte superiore del corpo.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 213/435
Robert McNeel & Associates u 207
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Selezionare con una finestra di selezione i punti di controllo nella parte superiore sinistra del corpo trascinadoli per
dar forma alla coda.
Si noti che nella viewport Top appaiono selezionati due punti di controllo mentre nella viewport Front ne sembra
selezionato uno solo. Il secondo punto di controllo è, infatti, immediatamente sotto a quello visualizzato nella
viewport Front.
Con una finestra di selezione, selezionare i punti di controllo nella parte frontale del corpo. Si proceda quindi
trascinado tali punti verso destra per ricavare il becco
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 214/435
Robert McNeel & Associates u 208
trascinado tali punti verso destra per ricavare il becco.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Selezionare i punti di controllo nella parte superiore destra mediante una finestra di selezione. Si trascinino quindi
tali punti di controllo verso destra.
E’ possibile aggiustare ulteriormente i punti di controllo per ottenere la forma desiderata. Salvare il modello con il comando 6DYH.
(VHJXLUHLOFRPDQGR6KDGHGHOPRGHOOR
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 215/435
Robert McNeel & Associates u 209
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
Shade
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Premere INVIO oppure il tasto ESC per uscire dalla modalità Shaded.
Premere ESC per disattivare i punti di controllo. La prima volta che si preme ESC si cancella qualunque comando
attivo. La seconda volta che si preme il tasto ESC, si deselezionano tutti gli oggetti selezionati. Il successiva volta, si
disattivano i punti di controllo.
&UHDUHODWHVWD
Selezionare la sfera di raggio minore.
Dal menu (GLW, cliccare 3RLQW(GLWLQJ e quindi cliccare &RQWURO3RLQWV2Q
Selezionare e trascinare i punti di controllo sul lato destro per dar forma al becco. Control Points OnCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 216/435
Robert McNeel & Associates u 210
5HPHPEHUWRXVHDZLQGRZWRVHOHFWWKHFRQWUROSRLQWV7KHUHPD\EHPXOWLSOHFRQWUROSRLQWVLQWKHVDPHORFDWLRQLQWKLVYLHZ
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Selezionare e trascinare verso il basso i punti di controllo nel lato superiore destro per dar forma al becco.
Continuare nella selezione dei punti di controllo e deformare la testa sino a che non si modella il becco come
mostrato in figura.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 211
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
Premere il tasto ESC per disattivare i punti di controllo.
6HSDUDUHLOEHFFRGDOODWHVWD
Nel rendering finale, il colore del becco deve esser differente da quello del corpo. A tal fine è necessario separare le
superfici relative a tali parti. Vi sono vari modi per suddividere o scomporre una singola superficie in più superfici e la
seguente tecnica è solo uno di questi.
ShadeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 218/435
Robert McNeel & Associates u 212
g q
Per separare il becco e la testa, si suddivida la superficie con una curva. A tal proposito, per rendere tridimensionale una
curva, è più facile disegnare tale curva in una viewport e successivamente proiettarla su una superficie.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
&UHDUHXQDFXUYDSHULOEHFFR
♦ Nella viewport )URQW creare una curva che sia simile a quella riportata nell’illustrazione sottostante.
3URLHWWDUHODFXUYDVXOODVXSHUILFLHGHOODWHVWDSHUFUHDUHODIRUPDGHOEHFFR
Dal menu &XUYH, cliccare )URP2EMHFWV e quindi cliccare 3URMHFW
Al prompt 6HOHFWFXUYHVWRSURMHFW , nella viewport )URQW, selezionare la curva (1). ProjectC
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 219/435
Robert McNeel & Associates u 213
Al prompt6HOHFWFXUYHVWRSURMHFW , premere INVIO.
Al prompt6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRSURMHFWRQWR, selezionare la testa appena creata (2).
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRSURMHFWRQWR, premere INVIO.
A seguito di questa operazione, la curva risulta proiettata sulla testa.
Cancellare la curva originaria.
6XGGLYLGHUHXQDVXSHUILFLHFRQXQDFXUYD
Dal menu (GLW, cliccare 6SOLW
Al t 6 O FW EM FW W SOLW l i l t t (1)
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 220/435
Robert McNeel & Associates u 214
Al prompt 6HOHFWREMHFWWRVSOLW , selezionare la testa (1).
Al prompt6HOHFWFXWWLQJREMHFWV , selezionare la curva appena creata (2).
Al prompt6HOHFWFXWWLQJREMHFWV , premere INVIO.
SplitCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
A seguito di questa operazione, il becco risulta separato dalla testa.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
&UHDUHLOFROORGHOODSDSHUD
Per creare il collo della papera, si modellerà uno spigolo sulla superficie della testa, un secondo spigolo ad esso
corrispondente sul bordo della superficie del corpo della papera ed infine si creerà una superficie con il comando Blend
tra questi due spigoli.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 215
&UHDUHXQSLDQRGLWDJOLR
Selezionare la testa.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 5HFWDQJOH e quindi cliccare &XWWLQJ3ODQH.
Al prompt 6WDUWRIFXWSODQH nella viewport )URQW scegliere il primo punto sulla linea (2) per definire un piano.
Attivare la modalità 2UWKR.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt(QGRIFXWSODQH , selezionare l’estremità della linea (3) che taglia la parte inferiore della testa.
Al prompt6WDUWRIFXWSODQH , premere INVIO per terminare il comando.
7DJOLDUHODWHVWDFRQLOSLDQRGLWDJOLRDSSHQDFUHDWR
Dal menu (GLW, cliccare 7ULP
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJHGJHV2SWLRQV , selezionare il piano di taglio creato (1).
Al prompt 6HOHFW FXWWLQJ HGJHV 2SWLRQV premere INVIO
TrimCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 216
Al prompt6HOHFWFXWWLQJHGJHV2SWLRQV , premere INVIO.
Al prompt6HOHFWREMHFWWRWULP2SWLRQV , selezionare il bordo inferiore della testa (2).
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt6HOHFWREMHFWWRWULP2SWLRQV , premere INVIO per terminare il comando.
La parte inferiore della testa risulta tagliata.
Cancellare il piano di taglio.
5LFDYDUHXQIRURQHOFRUSRGHOODSDSHUDFKHFRPEDFLFRQO¶DSHUWXUDQHOODSDUWHLQIHULRUHGHOODWHVWD
Dal menu&XUYH, cliccare )URP2EMHFWV e quindi cliccare 3URMHFW
Al prompt 6HOHFW FXUYHV WR SURMHFW , nella viewport 7RS, selezionare la curva nella parte inferiore della testa (1). Project
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 223/435
Robert McNeel & Associates u 217
Al prompt6HOHFWFXUYHVWRSURMHFW , nella viewport 7RS, selezionare la curva nella parte inferiore della testa (1).
Al prompt6HOHFWFXUYHVWRSURMHFW , premere INVIO.
Al prompt6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRSURMHFWRQWR, nella viewport 7RS, selezionare il corpo (2).
ProjectCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRSURMHFWRQWR, premere INVIO.
La curva viene proiettata sulla parte superiore ed inferiore del corpo della papera.
Dal menu (GLW, cliccare 7ULP
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJHGJHV2SWLRQV , selezionare la curva nella parte superiore del corpo.
Al prompt 6HOHFWFXWWLQJHGJHV2SWLRQV , premere INVIO.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 218
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt6HOHFWREMHFWWRWULP2SWLRQV , selezionare il corpo all’interno della curva.
Al prompt6HOHFWREMHFWWRWULP2SWLRQV , premere INVIO.
A seguito di questa operazione, è stato ricavato un foro nel corpo. Se il comando 7ULP non funzionasse, si utilizzi il
comando 6SOLW
E’ possibile ora cancellare le curve proiettate.
Questa operazione può comportare la scelta di più punti. Talvolta, infatti, le curve risultano suddivise in parti.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
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Robert McNeel & Associates u 219
&UHDUHXQDVXSHUILFLHGLUDFFRUGRWUDODWHVWDHLOFRUSR
Dal menu 6XUIDFH, cliccare %OHQG
Al prompt6HOHFWHGJHWREOHQGSLFNQHDURQHHQG3ODQDU6HFWLRQV'HJUHH4XLQWLF , selezionare la curva nella
parte inferiore della testa.Blend SurfaceCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt6HOHFWHGJHWREOHQGSLFNQHDURQHHQG3ODQDU6HFWLRQV'HJUHH4XLQWLF , selezionare la curva sul
corpo.
Al prompt6HOHFWVHDPSRLQWWRDGMXVWSUHVV(QWHUZKHQGRQH)OLS'LUHFWLRQ$XWRPDWLF1DWXUDO , controllareche i punti di giunzione siano allineati.
Se i punti di giunzione non risultassero allineato, selezionare e trascinare uno dei di essi fino a che non risulta
allineato con l’altro. Se la direzione della curva non è diretta nello stesso verso, invertire una delle due direzioni.
5 Per invertire la direzione di una curva, al prompt /RFDWLRQRIVHDPSRLQW)OLS'LUHFWLRQ, scegliere un punto sulla
curva da invertire e quindi digitare ) e premere INVIO.
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Robert McNeel & Associates u 220
curva da invertire e quindi digitare ) e premere INVIO.
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1 R W H
6 Al prompt/RFDWLRQRIVHDPSRLQW)OLS'LUHFWLRQ, premere INVIO.
A seguito di tali operazioni, una superficie di raccordo viene creata tra il corpo e la testa.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
8QLUHOHSDUWL
Dal menu (GLW cliccare -RLQ
Al prompt 6HOHFWREMHFWIRUMRLQ selezionare il corpo, ERG\. JoinC
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Robert McNeel & Associates u 221
Al prompt 6HOHFWQH[WVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRMRLQ, selezionare il collo, QHFN.
Al prompt 6HOHFWQH[WVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRMRLQ, selezionare la testa, KHDG.
Cercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt6HOHFWQH[WVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRMRLQ, premere INVIO.
0RGHOODUHXQRFFKLRGHOODSDSHUD
Dal menu 6ROLG cliccare (OOLSVRLG
Attivare le modalità 2UWKR e 6QDS.
Al prompt&HQWHURIHOOLSVRLG, scegliere un punto nella viewport 7RS.
Al prompt(QGRIILUVWD[LV , scegliere un punto.
EllipsoidCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 222
Al prompt(QGRIVHFRQGD[LV , scegliere un punto che abbia approssimativamente lo stesso raggio della scelta
precedente.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt(QGRIWKLUGD[LV, scegliere un punto nella viewport )URQW che crei un ellissoide schiacciato.
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Robert McNeel & Associates u 223
&UHDUHOHSXSLOOHGHJOLRFFKL
Per assegnare un colore differente alla pupilla dell’occhio, è necessario suddividere la superficie dell’ellissoide in due
parti.
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV
Al prompt&HQWHURIFLUFOH9HUWLFDO$URXQG&XUYH , scegliere il centro dell’ellissoide. CircleCercare questo pulsante.
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1 R W H
Al prompt5DGLXV!'LDPHWHU , scegliere un punto nella viewport Top di modo che il raggio sia leggermente
inferiore a quello dell’ellissoide.
Dal menu &XUYH, cliccare )URP2EMHFWV e quindi cliccare 3URMHFW
Al prompt6HOHFWFXUYHVWRSURMHFW , nella viewport 7RS, selezionare il cerchio.
Al prompt6HOHFWFXUYHVWRSURMHFW , premere INVIO.
Al prompt&KRRVHVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRSURMHFWRQWR, nella viewport 7RS, selezionare l’ellissoide. Al prompt&KRRVHVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRSURMHFWRQWR, premere INVIO.
Cancellare il cerchio originario e quello nella parte inferiore dell’ellissoide.
Dal menu (GLW, cliccare 6SOLW.
Al prompt6HOHFWREMHFWWRVSOLW , selezionare l’ellissoide.
Al prompt6HOHFWFXWWLQJREMHFWV , selezionare il cerchio sulla parte superiore dell’ellissoide.
Al prompt6HOHFWFXWWLQJREMHFWV , premere INVIO.
ProjectCercare questo pulsante.
SplitCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 224
Selezionare la superficie sulla parte superiore dell’ellissoide. Qualora fosse separata in due metà, unire insieme tali
parti. Assicurarsi infine che la parte superiore dell’ellissoide sia selezionata.
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV
PropertiesCercare questo pulsante.
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Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare 5HQGHU&RORU e selezionare un colore di rendering per la pupilla
dell’occhio, ad esempio il colore nero.
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Robert McNeel & Associates u 225
3RVL]LRQDUHJOLRFFKLVXOODVXSHUILFLHGHOODWHVWD
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 2ULHQW e quindi cliccare 2Q6XUIDFH
Al prompt6HOHFWEDVHVXUIDFH , selezionare la testa.
Al prompt6HOHFWREMHFWVWRRULHQW, con una finestra di selezione, selezionare l’occhio e premere INVIO.
Al prompt%DVHSRLQWRQVXUIDFH:RUOG&RRUGLQDWHV, digitare : e premere INVIO.
Al prompt%DVHSRLQWLQZRUOGFRRUGLQDWHV2Q6XUIDFH , scegliere il centro dell’ellissoide.
Al prompt2IIVHWSRLQW, muovere il cursore sulla testa per posizionare l’occhio.
Orient On SurfaceCercare questo pulsante.
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Al prompt2IIVHWSRLQW, premere INVIO.
Eseguire il comando 0LUURU sull’occhio verso l’altro lato della testa.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 226
Salvare il modello con il comando 6DYH.
(VHJXLUHXQUHQGHULQJGHOODSDSHUD
Il processo di rendering crea una immagine “realistica” del modello con i colori assegnati. I colori del rendering sono
diversi da quelli del layer in uso che invece controllano la visualizzazione nella modalità wireframe.
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(VHJXLUHXQUHQGHULQJGHOODSDSHUD
Selezionare il becco.
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare 5HQGHU&RORU e selezionare un colore per il becco, come ad
esempio l’arancione.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 233/435
Robert McNeel & Associates u 227
Selezionare il corpo.
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV
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Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare 5HQGHU&RORU e selezionare il colore per il corpo, ad esempio il
giallo.
Dal menu 5HQGHU, cliccare 5HQGHU
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Robert McNeel & Associates u 228
G , G
RenderCercare questo pulsante.
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3RVL]LRQDUHOHOXFL
Dal menu 5HQGHU , cliccare &UHDWH6SRWOLJKW
Al prompt%DVHRIFRQH9HUWLFDO, selezionare un punto nel mezzo del modello.
Al prompt5DGLXV, trascinare il raggio sino a che non è pari approssimativamente al doppio del modello.
Al prompt(QGRIFRQH, scegliere un punto nella viewport 7RS premendo il tasto CTRL.
Questa tecnica attiva la modalità elevatore, (OHYDWRU0RGH. Il punto dovrebbe giacere leggermente a sinistra e al disotto del modello.
Nella viewport )URQW scegliere un punto leggermente al di sopra dell’oggetto.
SpotlightCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 229
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Dal menu 5HQGHU cliccare 5HQGHU
Si provi a posizionare due luci.
RenderCercare questo pulsante.
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http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 236/435
Robert McNeel & Associates u 230
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Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
Salvare il modello con il comando 6DYH.
RenderCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 231
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0RGHOODUHLVROLGL
0RGHOODUHLVROLGL
Modellare i solidi in Rhino è intuitivo, vi sono infatti molti comandi che permettono di creare ed editare oggetti solidi.
3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Box Crea un parallelepipedo dalla conoscenza dei due vertici opposti della base edall’altezza.
Opzione del tasto destro del mouse:Crea un parallelepipedo da due vertici adiacenti, un punto sullo spigolo tra i duevertici selezionati e l’altezza
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 239/435
Robert McNeel & Associates u 233
vertici selezionati e l altezza.
Sphere Crea una sfera dal centro e dal raggio.
SphereD Crea una sfera dalle estremità del suo diametro.
Sphere3Pt Crea una sfera per tre punti sulla sua superficie.
Cylinder Crea un cilindro solido dalla conoscenza del centro, del raggio e dell’altezza.
Tube Crea un tubo solido dalla conoscenza del centro, dei due raggi e dell’altezza.
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3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Cone Crea un cono solido da un punto della base, dal raggio di base e dall’altezza
TCone Crea un tronco di cono dal punto base, dai due raggi e dall’altezza.
Ellipsoid Crea un ellissoide dal centro e dalle estremità dei tre assi.
Torus Crea un toro solido dal centro, dal raggio per il centro del tubo e dal raggio del tubo.
Pipe Crea una forma tubolare attorno ad una curva esistente. Infatti il comando Piperiunisce il comando Circle con l’opzione OnCurve del comando Sweep 1 rail. Inoltrechiude l’estremità della forma tubolare per creare una pipe solida.
L’opzione Thick permette di specificare i due raggi alle due estremità della curva percreare una forma tubolare le cui estremità siano forate.
ExtrudeClosedPlanar Curve
Crea un solido estrudendo verticalmente una curva planare chiusa.
ExtrudeSurface
Crea un solido estrudendo verticalmente una superficie.Estrude una curva planare ad un angolo scelto dall’utente.
Cap Planar Crea una semplice superficie piana che chiude aperture piane in una superficie o in
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Robert McNeel & Associates u 234
Cap PlanarHoles
Crea una semplice superficie piana che chiude aperture piane in una superficie o inuna parte di solido.
BooleanUnion
Operazione Booleana usata per unire i solidi.
BooleanDifference
Operazione Booleana usata per sottrarre superfici e solidi l’uno dall’altro.
BooleanIntersection
Operazione Booleana che permette di creare l’intersezione di due superfici o solidi.
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(VHUFL]LR —&UHDUHGHLVROLGL
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come 6ZLQJ%UDFNHW.
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Robert McNeel & Associates u 235
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&UHDUHLSDUDOOHOHSLSHGL
Dal menu 6ROLG, cliccare %R[ e quindi cliccare &RUQHUWR&RUQHU+HLJKW Assicurarsi che il cursore sia nella
viewport )URQW.
Al prompt )LUVWFRUQHURIER[, digitare e premere INVIO.
Al prompt 2WKHUFRUQHURUOHQJWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt :LGWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt +HLJKW, digitare e premere INVIO. A seguito di tali operazioni, è stato creato il primo parallelepipedo.
Dal menu 6ROLG, cliccare %R[ e quindi cliccare &RUQHU WR &RUQHU +HLJKW Assicurarsi che il cursore sia nella
BoxCercare questo pulsante.
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http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 242/435
Robert McNeel & Associates u 236
Dal menu 6ROLG, cliccare %R[ e quindi cliccare &RUQHUWR&RUQHU+HLJKW Assicurarsi che il cursore sia nella
viewport7RS. Al prompt )LUVWFRUQHURIER[, digitare e premere INVIO.
Al prompt 2WKHUFRUQHURUOHQJWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt :LGWK, digitare e premere INVIO.
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Al prompt +HLJKW, digitare e premere INVIO.
Dal menu 6ROLG, cliccare %R[ e quindi cliccare &RUQHUWR&RUQHU+HLJKW Assicurarsi che il cursore sia nella
viewport 5LJKW.
Al prompt )LUVWFRUQHURIER[, digitare e premere INVIO.
Al prompt 2WKHUFRUQHURUOHQJWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt :LGWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt +HLJKW, digitare e premere INVIO.
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Robert McNeel & Associates u 237
Selezionare l’ultimo parallelepipedo creato.
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1 R W H
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0LUURUAssicurarsi che il cursore sia nella viewport)URQW.
Al prompt 6WDUWRIPLUURUSODQH, digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRIPLUURUSODQH, attivare la modalità2UWKRe scegliere un punto immediatamente sopra .
La replica del parallelepipedo risulta disposta specularmente.
&UHDUHLFLOLQGUL
Attivare gli snap (QG e 0LG.
MirrorCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 238
Dal menu 6ROLG, cliccare &\OLQGHU CylinderCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
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Al prompt %DVHRIF\OLQGHU9HUWLFDO, eseguire uno snap al punto medio nella parte superiore dell’ultimo
parallelepipedo creato
Al prompt 5DGLXV!'LDPHWHU , eseguire uno snap al punto medio del bordo superiore sinistro dello stesso
parallelepipedo.
Al prompt (QGRIF\OLQGHU , eseguire uno snap all’altro punto medio sulla parte superiore dello stesso
parallelepipedo.
Selezionare il cilindro appena creato.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare &RS\
Al prompt 3RLQWWRFRS\IURP9HUWLFDO,Q3ODFH, eseguire uno snap al punto medio dello spigolo superiore sinistro
del parallelepipedo
CopyCercare questo pulsante.
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http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 245/435
Robert McNeel & Associates u 239
del parallelepipedo.
Al prompt 3RLQWWRFRS\WR, eseguire uno snap all’altro punto medio del corrispondente parallelepipedo, sull’altra
estremità della parte.
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Al prompt 3RLQWWRFRS\WR, premere INVIO.
Usare la procedura descritta sinora per realizzare un cilindro nella parte superiore.
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Robert McNeel & Associates u 240
&UHDUHXQWXER
Dal menu 6ROLG, cliccare 7XEH
Al prompt %DVHRIWXEH9HUWLFDO , muovere il cursore nella viewport )URQWe digitare . Premere INVIO.
Al prompt 5DGLXV!'LDPHWHU , digitare ' e premere INVIO. Al prompt 'LDPHWHU!5DGLXV , digitare e premere INVIO.
TubeCercare questo pulsante.
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1 R W H
Al prompt 'LDPHWHU!5DGLXV digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRIWXEH, digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRIWXEH, muovere il cursore nella viewport 7RS, attivare la modalità 2UWKR e scegliere un punto
direttamente sopra il punto precedente.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
8QLUHOHSDUWL
Dal menu 6ROLG, cliccare 8QLRQ
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare una delle parti create.
6LFRQVLJOLDGLVDOYDUHVHPSUHLOPRGHOORSULPDGLHVHJXLUHXQ¶RSHUD]LRQHERROHDQD
Boolean UnionC t l t
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 241
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRXQLRQ, selezionare la parte adiacente.Cercare questo pulsante.
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Procedere nell’unione delle parti sino a formare un unico oggetto.
)RUDUHODSDUWHVXSHULRUHGHOVXSSRUWR
Dal menu 6ROLG, cliccare &\OLQGHU
Al prompt %DVHRIF\OLQGHU9HUWLFDO, muovere il cursore nella viewport 7RS, digitare e premere INVIO.
Al prompt 'LDPHWHU!5DGLXV , digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRIF\OLQGHU , attivare la modalità 2UWKR e trascinare il cilindro in un punto passante per l’oggetto.
CylinderCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 242
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6RWWUDUUHLOFLOLQGURSHUFUHDUHLIRUL
Dal menu 6ROLG, cliccare 'LIIHUHQFH
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare una parte unita.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRVXEWUDFW, selezionare il cilindro appena creato.
Boolean DifferenceCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 243
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0RGHOODUHXQDWRUFLD
I modello della torcia è costituito da tre parti—il corpo della torcia, la lente e l’interruttore.
Sarà illustrato come usare i solidi in Rhino per creare un semplice modello di una torcia. Per realizzare il modello,
saranno create le forme fondamentali della torcia con un cilindro e un tronco di cono. Infine sarà aggiunta ua sfera per
realizzare l’interruttore e, per rifinire il modello, saranno aggiunti dei solidi e sottratti altri da queste forme fondamentali.
8QDYLVWDRPEUHJJLDWDGHOODWRUFLD
(VHUFL]LR —,OPRGHOORGHOODWRUFLD
'LVHJQDUHLOFRUSRGHOODWRUFLD
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Robert McNeel & Associates u 244
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come )ODVKOLJKW. Dal menu 6ROLG, cliccare &\OLQGHU .
Muovere il cursore nella viewport 5LJKW.
Per rendere attiva una viewport durante l’esecuzione di un comando, non si deve cliccare nella viewport ma soltanto
muovere il cursore nel suo interno. Il titolo della viwport si evidenzia.
Al prompt %DVHSRLQW ( Vertical ), digitare .
Questa operazione imposta il punto base del cilindro nell’origine (0,0,0) del sistema di coordinate per la viewport
Right.
Le coordinate definiscono i punti nello spazio.
CylinderCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 5DGLXV( Diameter ), digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRIF\OLQGHU , digitare e premere INVIO.
Attivare la modalità 2UWKR.
Al successivo prompt (QGRIF\OLQGHU , nella viewport )URQW, scegliere un punto affinché il cilindro sia rivolto verso
destra.
Dal menu 9LHZ cliccare =RRP e quindi cliccare ([WHQWV$OO.
Oppure, cliccare il tasto destro del mouse sul pulsante =RRP([WHQWV.
Cliccare nella viewport3HUVSHFWLYH.
Per rendere attiva una viewport è necessario cliccare all’interno di essa a meno che non ci sia un comando in
Zoom ExtentsCercare questo pulsante.
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esecuzione. Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
ShadeCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Si ricorda inoltre che il comando 6KDGH può esser eseguito cliccando sul pulsante corrispondente nella barra degli
strumenti: l’icona relativa è una sfera grigia.
'LVHJQDUHORVFKHUPRULIOHWWHQWHGHOODWRUFLD
Dal menu 6ROLG, cliccare 7UXQFDWHG&RQH.
Al prompt %DVHSRLQWRIWUXQFDWHGFRQH( Vertical ), eseguire uno snap al centro dell’estremità a destra del cilindro.
Per attivare lo snap al centro dell’oggetto (Center object snap), cliccare sulla barra di stato 2VQDS e quindi cliccare
&HQ.
Per eseguire questa operazione è consigliabile avvalersi della viewport 3HUVSHFWLYH.
Truncated ConeCercare questo pulsante.
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P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 5DGLXV!( Diameter ), digitare e premere INVIO.
Si ricorda che un tronco di cono è caratterizzato da due raggi, relativi alla base minore e maggiore rispettivamente.
Al prompt successivo 5DGLXV!( Diameter ), digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRIFRQH, digitare e premere INVIO.
Questa operazione imposta la lunghezza del cono.
Al successivo prompt (QGRIFRQH, scegliere un punto nella viewport )URQW a destra del cilindro.Può esser necessario eseguire uno zoom out nella viewport Front. A tal fine, si prema il tasto CTRL e si trascini il
tasto destro del mouse anche durante l’esecuzione di un comando. L’angolo di rotazione non sarà impostato sin tanto
che non verrà premuto il tasto sinistro del mouse.
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Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e quindi cliccare([WHQWV$OO.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Eseguire il comando6KDGH nella viewport 3HUVSHFWLYH.
&UHDUHXQXQDVXSHUILFLHGLWDJOLRDIRUPDGLFRQR
Per ricavare la forma dello schermo riflettente si costruirà una copia del tronco di cono che servirà come superficie di
taglio.
Selezionare il tronco di cono.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare &RS\.
Al prompt %DVHSRLQW( Vertical InPlace ), nella viewport )URQW scegliere un punto. CopyCercare questo pulsante.
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P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 2IIVHWSRLQW, attivare la modalità 2UWKR e trascinare il cono a destra sino a che la copia del cono non giace
all’interno del primo cono.
Scegliere un punto per posizionare la replica del cono e premere INVIO.
E’ necessario muovere il tronco di cono a destra per evitare che possa tagliare i lati della torcia.
A tal fine può esser utile disattivare lo snap al centro dell’oggetto.
8QLUHOHGXHSDUWLGHOFRUSRGHOODWRUFLD
Dal menu 6ROLG, cliccare 8QLRQ.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare il cilindro.
N è ibil l i l’ i d ll’ i di d b l l’ i di di ll l
Boolean UnionCercare questo pulsante.
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Non è possibile selezionare l’oggetto prima dell’esecuzione di un comando booleano: l’avvio di comandi annulla laselezione. Si ricorda che è necessario selezionare l’oggetto quando richiesto al prompt.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRXQLRQ, selezionare il primo tronco di cono.
A seguito di tale operazione il cilindro e il cono costituiscono un oggetto singolo.
7DJOLDUHODSDUWHLQWHUQDGHOORVFKHUPRULIOHWWHQWH
Dal menu 6ROLG, cliccare 'LIIHUHQFH.
Al prompt Select surface or polysurface, selezionare il corpo della torcia. Al prompt Select surface or polysurface to subtract, selezionare la replica del tronco di cono.
Boolean DifferenceCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport3HUVSHFWLYH.
Ruotare la vista per visualizzare l’interno della torcia.
'LVHJQDUHLOFLOLQGURGLWDJOLR
Dal menu 6ROLG, cliccare &\OLQGHU .
In questo modo, si crea un cilindro che sarà sottratto dall’interno della torcia.
Al prompt %DVHSRLQW ( Vertical ), scegliere un punto nella viewport 3HUVSHFWLYH al centro del cilindro e alla base
della torcia.
CylinderCercare questo pulsante.
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P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 5DGLXV( Diameter ), digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRIF\OLQGHU , scegliere un punto nella viewport )URQW a destra dell’estremità del riflettore.
Questa operazione imposta sia la lunghezza del cilindro che l’angolo di rotazione.
$OORQWDQDUHLOFLOLQGURGDOODEDVHGHOODWRUFLD
E’ necessario allontanare il cilindro dalla base affinché la parte inferiore della torcia non venga tagliata.
E’ possibile muovere gli oggetti semplicemente selezionandoli e trascinandoli con il mouse.
Selezionare il cilindro.
Attivare la modalità 2UWKR.
Disattivare lo snap al centro dell’oggetto
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Disattivare lo snap al centro dell oggetto.Talvolta gli snap all’oggetto impediscono all’utente di cliccare e trascinare il mouse liberamente, per questo motivo
può esser utile disabilitarli.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella viewport )URQW, cliccare presso l’estremità destra del cilindro e trascinarla di poco verso destra.
La modalità Ortho vincola tale movimento su una retta.
Dal menu 9LHZ cliccare =RRPe quindi cliccare([WHQWV$OO.
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport3HUVSHFWLYH. Zoom Extents All ViewportsCercare questo pulsante.
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6RWWUDUUHODSDUWHLQWHUQDGHOODWRUFLD
Dal menu 6ROLG, cliccare 'LIIHUHQFH.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare il corpo della torcia. Boolean DifferenceCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRVXEWUDFW, selezionare il nuovo cilindro.
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport 3HUVSHFWLYH.
'LVHJQDUHODOHQWH
Dal menu 6ROLG, cliccare &\OLQGHU .
Al prompt %DVHSRLQW ( Vertical ), eseguire uno snap al centro del bordo interno del cilindro troncato. CylinderCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 253
Al prompt 5DGLXV!( Diameter ), digitare e premere INVIO.
Al prompt &KRRVHDSRLQW, nella viewport )URQW scegliere un punto a sinistra del punto centrale.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Può ora esser d’aiuto disattivare lo snap al centro dell’oggetto altrimenti potrebbe esser difficoltoso muovere il
cilindro di piccole quantità.
L’obiettivo da raggiungere è la realizzazione di un sottile pezzo di vetro.
Il vetro risulterà più realistico quando, in fase di rendering, sarà reso più trasparente.
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'LVHJQDUHO¶LQWHUUXWWRUH
Dal menu 6ROLG, cliccare 6SKHUH e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV.
Al prompt &HQWHUSRLQW, nella viewport )URQW scegliere un punto vicino la parte superiore del cilindro. SphereCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt 5DGLXV( Diameter ), impostare il valore del raggio.
E’ possibile digitare il valore , oppure trascinare il mouse sino a che non si ottiene un raggio adeguato.
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport3HUVSHFWLYH.
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(VHJXLUHXQUHQGHUGHOODWRUFLD
In Rhino è possibile aggiungere colori, texture e luci ad un modello: nell’esercizio seguente sarà descritto come assegnare
dei colori alle parti della torcia e utilizzare il processo di rendering per ottenere un’immagine più realistica.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
5HQGHUL]]DUHLOPRGHOOR
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU cliccare 5HQGHU .
A seguito di questa operazione, nella finestra 'LVSOD\:LQGRZappare il modello renderizzato con il colore
impostato di default (grigio).
$VVHJQDUHLOFRORUHDOFRUSRGHOODWRUFLD
Selezionare il corpo della torcia.
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV.
Nella finestra di dialogo Properties, alla voce 5HQGHUFRORU , cliccare il riquadro del colore.
RenderCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 256
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella finestra di dialogo Color, dalla lista 1DPHG&RORUV, selezionare 5HG e cliccare 2..
Nella finestra di dialogo Object Properties, selezionare +LJKOLJKW.
Muovere il cursore +LJKOLJKW a metà dell’intervallo 6PDOOWR%LJ.
Cliccare 2..
,PSRVWDUH OD WUDVSDUHQ]D
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Robert McNeel & Associates u 257
,PSRVWDUHODWUDVSDUHQ]D
Selezionare la lente.
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV.
Nella finestra di dialogo Object Properties, trascinare il cursore della voce 7UDQVSDUHQF\ verso destra.
Non posizionare tale cursore all’estrema destra altrimenti la lente risulterà completamente trasparente e non sarà più
visualizzata.RenderCercare questo pulsante.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU .
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Robert McNeel & Associates u 258
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
0RGHOODUHXQJLRFDWWRORDWLUR
Nel seguente esercizio si realizzerà un giocattolo a tiro.
'LVHJQDUHLOFRUSRGHOJLRFDWWRORDWLUR
In questo esercizio si utilizzeranno le coordinate x-, y- e z- per posizionare accuratamente i punti. Digitare il formato
delle coordinate nel modo seguente: [\]. Per esempio, digitare – è necessario digitare le virgole–: il cursore sarà
posizionato a x=1, y=1 e z=4 nella viewport attiva.
Ogni qualvolta si inserisce un punto, si consiglia di controllare in tutte le viewport dove questi viene posizionato: inserire
le coordinate di un punto permette di non esser vincolati al piano di costruzione.
,OJLRFDWWRORDWLURWHUPLQDWR
1RWD Prestare attenzione alla viewport richiesta in ciascuna istruzione
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 259
1RWD Prestare attenzione alla viewport richiesta in ciascuna istruzione.
(VHUFL]LR —&UHDUHGHLVROLGL
,QL]LDUHLOPRGHOOR
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come 3XOO7R\.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
&UHDUHXQHOOLVVRLGH
Attivare la modalità 2UWKR.
Dal menu 6ROLG, cliccare (OOLSVRLG.
Nella viewport 7RS al prompt &HQWHUSRLQW, digitare e premere INVIO.
Questa operazione dispone il centro dell’ellissoide nel punto di coordinate x=0, y=0 e z=6.
Al prompt (QGRIILUVWD[LV, digitare e premereINVIO
. Trascinare il cursore a destra e scegliere un punto per visualizzare la direzione dell’asse.
Al prompt (QGRIVHFRQGD[LV , digitare e premere INVIO.
A seguito di questa operazione si imposta l’ampiezza dell’ellissoide.
Al prompt (QGRIWKLUGD[LV, digitare e premere INVIO.
L’ lli id i i di l h di iò h f d
(OOLSVRLGCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 260
L’ellissoide presenta i tre assi di lunghezza diversa e perciò ha una forma ad uovo.
Ruotare la viewport Perspective sino a che la visuale è parallela all’asse x.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport3HUVSHFWLYH.
'LVHJQDUHJOLDVVLHLPR]]LGHOODUXRWD
Sia gli assi che i mozzi della ruota hanno forma cilindrica. In questa parte dell’esercizio, si realizzerà un asse di una ruotae poi successivamente il modello completo della ruota. Infine con il comando Mirror si creerà una copia speculare di tale
ruota e una copia speculare dell’asse per completare il giocattolo.
&UHDUHO¶DVVHGHOODUXRWD
Dal menu 6ROLG, cliccare &\OLQGHU .
Nella viewport )URQW, al prompt %DVHSRLQW9HUWLFDO , digitare e premere INVIO.
Il punto è posizionato a quattro unità nella direzione x, tre unità nella direzione y e cinque unità nella direzione zdella viewport attiva.
&\OLQGHU Cercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 261
Al prompt 5DGLXV'LDPHWHU, digitare e premere INVIO.
Al prompt(QGRIF\OLQGHU , digitare e premere INVIO.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella viewport 7RS trascinare il cilindro come mostrato in figura per posizionare l’asse.
&UHDUHLOPR]]RGHOODUXRWD
Dal menu 6ROLG, cliccare &\OLQGHU .
Nella viewport )URQW, al prompt %DVHRIF\OLQGHU9HUWLFDO, digitare e premere INVIO.
Al prompt 5DGLXV'LDPHWHU, digitare e premere INVIO.
Al prompt (QGRIF\OLQGHU , digitare e premere INVIO.
Al prompt successivo (QGRIF\OLQGHU , scegliere un punto nella viewport 7RS per posizionare il mozzo.
&\OLQGHU Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 262
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport 3HUVSHFWLYH.
'LVHJQDUHLGDGLGHLEXOORQL
Si disegneranno i dadi dei bulloni estrudendo un esagono (si ricorda che i poligoni sono in Rhino delle curve).
&UHDUHO¶HVDJRQR
Dal menu &XUYH, cliccare 3RO\JRQ e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV.
Al prompt&HQWHURISRO\JRQ1XP6LGHV&LUFXPVFULEHG , digitare e premere INVIO.
Nella viewport Front, al prompt &HQWHURISRO\JRQ1XP6LGHV&LUFXPVFULEHG , digitare e premere
INVIO.
Con questa operazione si posiziona il poligono a destra, sulla superficie del mozzo della ruota.
3RO\JRQCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 263
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Al prompt5DGLXV, digitare e premere INVIO.
(VWUXGHUHXQVROLGRGDOSROLJRQR
Selezionare l’esagono appena creato.
Dal menu 6ROLG, cliccare ([WUXGH3ODQDU&XUYH.
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG, assicurarsi che &DS\HV.
Se tale opzione non fosse stata impostata, digitare & e premere INVIO.
Questo è un esempio di un’opzione di un comando. Molti comandi sono dotati di opzioni e molte di queste saranno
descritte successivamente. Si consiglia in particolare di guardare alle opzioni disponibili nel comando Extrude.
Premere F1 per consultare la guida in linea.
Al prompt ([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare e premere INVIO.
ExtrudeCercare questo pulsante.
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http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 270/435
Robert McNeel & Associates u 264
Si noti che il numero inserito è negativo. Se fosse stato inserito un numero positivo, il dado sarebbe stato immerso nel
mozzo della ruota invece che emergere da questo.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Eseguire il comando 6KDGH nella viewport3HUVSHFWLYH.
$VVHJQDUHLFRORUL
Prima di copiare o eseguire un mirror degli oggetti creati, è conveniente assegnare loro i colori. Se si aspettasse adassegnare i colori, si dovrebbero selezionare 20 dadi separatamente. E’ utile sottolineare che anche il colore è una
proprietà dell’oggetto che viene conservata dal comando Copy.
$VVHJQDUHLFRORULSHULOUHQGHULQJ
Selezionare il dado del bullone.
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV.
Nella finestra di dialogo Object Properties, sotto la voce 5HQGHUFRORU , cliccare il riquadro del colore come mostratodi seguito.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 265
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Nella finestra di dialogo Select Color, sotto la voce 1DPHG&RORUV, cliccare %ODFN e quindi cliccare 2..
/DILQHVWUDGLGLDORJR6HOHFW&RORU
Nella finestra di dialogo Object Properties, cliccare 2..
Seguire i passi da 1 a 6 per impostare i colori di rendering per il corpo del giocattolo.
I colori delle altre parti del modello saranno assegnati successivamente.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 272/435
Robert McNeel & Associates u 266
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Eseguire il comando 5HQGHU nella viewport 3HUVSHFWLYH.
(VHJXLUHXQ$UUD\GHLGDGLGHLEXOORQL
Per ottenere tutti i dadi dei bulloni della ruota, è conveniente usare il comando Array polare (circolare). Con questocomando è infatti possibile copiare l’oggetto selezionato e disporre le copie secondo uno schema definito. In particolare
nel caso dell’Array polare le copie dell’oggetto sono disposte lungo una circonferenza e possono esser ruotate man mano
che vengono copiate.
(VHJXLUHXQ$UUD\GHLGDGL
Selezionare il dado creato.
Dal momento che l’esagono è ancora presente, si presti attenzione a selezionare effettivamente il dado: in ogni caso
la finestra di dialogo 6HOHFW2QH2EMHFW indica il dado come una SROLVXSHUILFLH
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare $UUD\ e quindi cliccare 3RODU .
Polar Array
Cercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 267
\ q
Al prompt&HQWHUSRLQW, eseguire uno snap al centro del mozzo.
Al prompt1XPEHURIHOHPHQWV!, digitare e premere INVIO.
Al prompt$QJOHWRILOO! e premere INVIO.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Eseguire il comando 6KDGH nella viewport 3HUVSHFWLYH.
'LVHJQDUHLSQHXPDWLFL
I pneumatici sono dei solidi a forma toroidale. Il primo raggio del toro indica il raggio del cerchio attorno a cui è disegntoil “tubo”. Il secondo raggio si riferisce invece al raggio del “tubo”.
Per disegnare i pneumatici, si procederà dunque tracciando il primo ed il secondo raggio di poco maggiori di quello del
mozzo della ruota. In questo modo sarà possibile inserire il pneumatico nel mozzo.
&UHDUHXQWRUR
Dal menu 6ROLG, cliccare 7RUXV.
Nella viewport
)URQW, al prompt
&HQWHUSRLQW9HUWLFDO$URXQG&XUYH, digitare
e premere
INVIO.
Questa operazione posiziona il centro del toro in corrispondenza del centro del mozzo della ruota.
Al 5 GL 'L W di i O
TorusCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 268
Al prompt5DGLXV'LDPHWHU , digitare e premere INVIO.
In questo modo il raggio del toro è di 0.5 unità più grande del mozzo della ruota.
Al prompt6HFRQGUDGLXV 'LDPHWHU, digitare e premere INVIO.
In questo modo il raggio è di .25 più piccolo di quello del mozzo della ruota.
Impostare il colore del pneumatico attraverso il comando &RORUscegliere il colore nero, %ODFN.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Eseguire il comando 5HQGHU nella viewport 3HUVSHFWLYH.
(VHJXLUHXQDFRSLDVSHFXODUHGHOODUXRWD
E’ stata completato il modello della ruota e perciò è ora possibile avvalersi del comando Mirror per ottenerne tre copiespeculari.
(VHJXLUHXQPLUURUGHOODUXRWDYHUVRO¶DOWRODWRGHOJLRFDWWROR
Nella viewport 7RS,usare una finestra di selezione per selezionare la ruota, il pneumatico e i dadi dei bulloni come
mostrato in figura.0LUURU Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 269
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0LUURU .
Al prompt6WDUWRIPLUURUSODQH , digitare.
Nella viewport 7RS, attivando la modalità 2UWKR, trascinare verso destra il mouse e cliccare.
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport 7RS.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 270
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H (VHJXLUHXQXQDFRSLDVSHFXODUHGHOODUXRWDHGHOO¶DVVHDQWHULRUH
Nella viewport 7RS, usare una finestra di selezione per selezionare la ruota e l’asse come mostrato in figura.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0LUURU .
Al prompt6WDUWRIPLUURUSODQH , digitare .
Nella viewport 7RS, attivando la modalità 2UWKR, trascinare verso il basso il mouse come mostrato in figura.
0LUURU Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 271
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1 R W H Eseguire il comando 6KDGH nella viewport 7RS
'LVHJQDUHJOLRFFKL
Per disegnare gli occhi si farà uso della modalità elevatore. In primo luogo si creeranno delle sfere e successivamente,nella viewport Top, si muoveranno tali sfere verso l’alto attraverso la modalità elevatore.
&UHDUHXQRFFKLR
Dal menu 6ROLG cliccare 6SKHUH e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV.
6SKHUHCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 272
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Al prompt&HQWHURIVSKHUH, nella viewport 7RS premere il tasto CTRL e scegliere un punto vicino al bordo
dell’ellissoide.
Con questo comando si avvia la modalità elevatore.
Muovere il cursore nella viewport )URQW, trascinare la sfera presso il bordo superiore dell’ellissoide e scegliere unpunto.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 273
Al prompt5DGLXV( Diameter ), digitare e premere INVIO.
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport3HUVSHFWLYH.
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Nella viewport 7RS, eseguire il comando 0LUURU sulla sfera per ottenerne una copia speculare nell’altro lato
dell’ellisoide.
Utilizzare la medesima procedura usata per il mozzo della ruota.
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport 3HUVSHFWLYH.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 274
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Usare la stessa tecnica per realizzare le due piccole pupille nere. A tal fine si crei (ed eventualmente si muova, se
necessario) una sfera con il comando 6SKHUH. Le si assegni quindi il colore nero prima si sottoporla al comando
Mirror.
Eseguire il comando 5HQGHU nella viewport 3HUVSHFWLYH.
&UHDUHODFRUGDGDWLUR
Per realizzare la corda si disegnerà una curva a mano libera e la si renderà solida con il comando Pipe.
&UHDUHODFRUGDQHOODSDUWHIURQWDOHGHOJLRFDWWROR
Eseguire uno Zoom out in tutte le viewport per ampliare la zona di lavoro.
Dal menu &XUYH, cliccare )UHHIRUP e quindi cliccare &RQWURO3RLQWV.
Al prompt6WDUWRIFXUYH, nella viewport 7RS, eseguire uno snap 4XDG nella parte frontale dell’ellissoide.
&XUYHCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 275
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H
Scegliere più punti per creare una curva che rappresenti la corda.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 276
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Disegnare un ellissoide mediante il comando (OOLSVRLG per ottenere la maniglia da disporre all’estremità libera della
corda.
0RGHOODUHODFRUGD
Dal menu 6ROLG, cliccare 3LSH.
Al promptSelect curve to create pipe around, scegliere la curva appena creata.
Al promptStarting radius <1> ( Diameter Cap=yes Thick=No ), digitare e premere INVIO.
Al promptEnd radius <1> ( Diameter ) e premere INVIO.
A seguito di questo comando una forma tubolare a diametro costante è creata lungo la curva selezionata.
Assegnare il colore nero alla corda e il colore preferito alla maniglia.
3LSHCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 277
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Eseguire il comando 5HQGHU nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Di seguito sono presentati altri esempi di giocattoli a tiro creati con solidi e superfici. In particolare, nel prossimo
capitolo saranno trattate più in dettaglio le superfici.
*LRFDWWROR D WLUR PRGHOODWR GD *UDQW /DQJH
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Robert McNeel & Associates u 278
*LRFDWWRORDWLURPRGHOODWRGD*UDQW/DQJH
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H 7HVWRWULGLPHQVLRQDOH
E’ possibile rendere bidimensionale o tridimensionale un testo, con i fonts True Type, e associargli una forma a curva, a
superficie o una forma solida.
&UHDUHXQWHVWRXVDQGRVROLGLWULGLPHQVLRQDOL
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come 7H[W.
Cliccare nella viewport7RS. Nel menu 6ROLG cliccare 7H[W
Compare la finestra di dialogo Add Text.
Nella finestra di dialogo $GG7H[W, nel riquadro )RQW, selezionare un font.
Nel riquadro )RQW 6W\OH, selezionare uno stile.
TextCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 279
Nel riquadro )RQW6W\OH, selezionare uno stile.
Nel riquadro 7H[W, digitare un nuovo testo.
Cliccare &UHDWH6ROLGV.
Nel riquadro +HLJKW, digitare l’altezza del testo.
Nel riquadro ([WUXGH 'HSWK, digitare lo spessore del testo tridimensionale e quindi cliccare 2..
P R I M A D I P A R T I R E
1 R W H Dal menu 9LHZ, cliccare =RRP e quindi cliccare ([WHQWV$OO
A seguito di questa operazione, il testo è inserito perpendicolarmente nella viewport attiva a partire dal punto 0,0.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
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Robert McNeel & Associates u 280
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
&UHDUHVXSHUILFL
6XSHUILFL
In Rhino, una superficie può esser paragonata ad un pezzo di tessuto elastico dal momento che può assumere forme
differenti. In particolare, le curve che rappresentano i contorni di una superficie sono chiamate “edges”, ovvero bordi o
spigoli. Si ricorda che per visualizzare la forma di una superficie è utilizzata una griglia di curve isoparametriche.
E’ possibile modificare la forma di una superficie, agendo sui punti di controllo, e convertirla ad una mesh poligonale.
3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
SrfPt Crea una superficie scegliendo tre o quattro punti nello spazio che ne definiscano ivertici.
EdgeSrf Crea una superficie selezionando due, tre o quattro curve esistenti le cui estremitàsi congiungono esattamente.
PlanarSrf Crea una superficie da curve planari che racchiudono un’area.
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Robert McNeel & Associates u 281
p p
Patch Crea una superficie che passi per un insieme di curve e/o oggetti punto.
Revolve Crea una superficie eseguendo una rivoluzione di una curva attorno ad un asse.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Loft Crea una superficie da curve di forma; con l’opzione normale, questo comandocrea una superficie senza pieghe poiché essa si accomoda in modo smussato sullacurve di forma.
Mediante l’opzione Straight Sections il comando Loft crea una superficie con delle“pieghe” in corrispondenza di ciascuna curva di forma. Inoltre la superficie
accomodata tra le curve di forma non è smussata.Sweep1 Crea una superficie da curve di forma che seguono una curva binario. Questo
comando controlla un bordo della superficie.
Sweep2 Crea una superficie da curve di forma che segue due curve binario. Questocomando permette di controllare i bordi della superficie.
FilletSrf Crea un raccordo o arrotondamento tra due superfici.
FilletEdge Crea un raccordo o arrotondamento sul bordo di una polisuperficie o di un solido.
BlendSrf Crea una superficie smussata tra due superfici esistenti.
RailRev Esegue una rivoluzione di una curva di forma mantenendo un’estremità lungo lacurva binario. Questo comando è utile per chiudere l’estremità di una superficie diforma irregolare.
Extrude Estrude una curva perpendicolarmente al piano di costruzione; con l’opzione taper,è possibile rastremare la superficie ad un angolo impostato.
ExtrudeAlongCrv
Estrude una curva seguendo una seconda curva.
ExtrudeToPt Estrude una curva ad un punto.
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Robert McNeel & Associates u 282
Plane Crea una superficie planare rettangolare parallela al piano di costruzione a partiredai due vertici opposti.
Plane3Pt Crea una superficie planare rettangolare da tre punti.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
PlaneV Crea una superficie planare rettangolare da tre punti e verticale rispetto al piano dicostruzione.
(VHUFL]LR²7HFQLFKHEDVHSHUFUHDUHGHOOHVXSHUILFL
♦ Iniziare un nuovo modello e salvarlo come 6XUIDFHV.
In questo esercizio si modelleranno alcune semplici superfici.
&UHDUHXQSLDQRUHWWDQJRODUH
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 5HFWDQJOH e quindi cliccare &RUQHUWR&RUQHU
Nella viewport 7RS, al prompt )LUVWFRUQHURISODQH, digitare e premere INVIO.
Al prompt 2WKHUFRUQHURUOHQJWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt:LGWK, digitare e premere INVIO.
PlaneCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 283
&UHDUHXQSLDQRYHUWLFDOH
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 5HFWDQJOHe quindi cliccare 9HUWLFDO
Al prompt6WDUWRIHGJH, eseguire uno snap (QGall’estremità nel lato destro della superficie. Plane VerticalCercare questo pulsante.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Al prompt(QGRIHGJH, eseguire uno snap (QG all’altra estremità nel lato destro della superficie.
Al prompt+HLJKWRIUHFWDQJOH , digitare e premere INVIO.
&UHDUHXQSLDQRSHUWUHSXQWL Dal menu 6XUIDFH, cliccare 5HFWDQJOH e quindi cliccare 3RLQWV
Al prompt6WDUWRIHGJH, eseguire uno snap all’estremità superiore della seconda superficie.
Al prompt(QGRIHGJH, eseguire uno snap all’altra estremità superiore della seconda superficie.
Al prompt:LGWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt:LGWK, digitare e premere INVIO.
Plane 3 PointsCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 284
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Al prompt:LGWK, scegliere un punto nella viewport Front.
&UHDUHXQSLDQRSDVVDQWHSHUDOFXQLSXQWL
Dal menu 6XUIDFH, cliccare &RUQHU3RLQWV Al prompt)LUVWFRUQHURIVXUIDFH, eseguire uno snap (QG all’estremità del bordo sinistro della prima superficie.
Al prompt6HFRQGFRUQHURIVXUIDFH , eseguire uno snap (QG all’altra estremità nel bordo sinistro della prima
superficie.
Al prompt7KLUGFRUQHURIVXUIDFH, eseguire uno snap (QG all’estremità del bordo sinistro della terza superficie.
Surface from 3 or 4 Corner PointsCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 285
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Al prompt)RXUWKFRUQHURIVXUIDFH, eseguire uno snap (QG all’altra estremità del bordo sinistro della terza
superficie.
A seguito di queste operazioni, viene creata una superficie con i vertici nei punti selezionati..
&UHDUHXQSLDQRWUDGHOOHFXUYH
Disegnare nella viewport )URQW una curva tra i due vertici aperti, come mostrato nella illustrazione sottostante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 286
Dal menu 6XUIDFH, cliccare (GJH&XUYHV
Al prompt&KRRVHRUFXUYHV , selezionare il bordo aperto della prima superficie creata. Surface from 2, 3 or 4 Edge CurvesCercare questo pulsante.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Al prompt&KRRVHRUFXUYHV , selezionare il bordo della curva creata.
Al prompt&KRRVHRUFXUYHV , selezionare un altro bordo aperto.
Al prompt&KRRVHRUFXUYHV , selezionare un ulteriore bordo aperto.
Come risultato, è creata una superficie.
Ripetere la procedura sopra esposta per l’estremità aperta selezionando i quattro bordi ad essa relativi.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 287
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V &UHDUHXQDVXSHUILFLHGDXQDFXUYDSODQDUHFKLXVD
Disegnare una curva nella viewport 7RS mediante il comando &XUYHIURP&RQWURO3RLQWV. Assicurarsi che tale curva
sia chiusa.
Selezionare tale curva. Dal menu 6XUIDFH, cliccare )URP3ODQDU&XUYHV
A seguito di questa operazione, viene creata una superficie.
CurveCercare questo pulsante.
Surface from Planar CurvesCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 288
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V (VHUFL]LR²(VWUXGHUHXQDVXSHUILFLH
&UHDUHXQDVXSHUILFLHHVWUXVDGDXQDFXUYD
Aprire il modello 6XUIDFH([WUXGH.
Selezionare la curva a sinistra.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare ([WUXGH e quindi cliccare 6WUDLJKW
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ%RWK6LGHV7DSHUHG, digitare e premere INVIO.A risultato di questa operazione, è stata estrusa una curva perpendicolarmente al piano di costruzione.
Premere il tasto ESC per deselezionare la curva.
&UHDUHXQDVXSHUILFLHHVWUXVDGDXQDFXUYDDGXQSXQWR
Dal menu 6XUIDFH, cliccare ([WUXGH e quindi cliccare 7R3RLQW
Al prompt6HOHFWFXUYHWRH[WUXGH , scegliere la curva successiva.
ExtrudeCercare questo pulsante.
Extrude To PointCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 295/435
Robert McNeel & Associates u 289
q p
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Al prompt3RLQWWRH[WUXGHWR, scegliere un punto nella viewport Front al di sopra del piano x-y.
La curva è estrusa ad un punto.
(VWUXGHUHXQDFXUYDOXQJRXQ¶DOWUDFXUYD
Dal menu 6XUIDFH, cliccare ([WUXGH e quindi cliccare $ORQJ&XUYH
Al prompt6HOHFWVKDSHFXUYH, selezionare la curva successiva nella viewport 7RS.
Al prompt6HOHFWSDWKFXUYH, scegliere una curva path nella parte inferiore della viewport )URQW.
Extrude Along CurveCercare questo pulsante.
6HQRQVLRWWLHQHLOULVXOWDWRGHVLGHUDWRHVHJXLUHLO FRPDQGR8QGRHVFHJOLHUHXQ SXQWRSUHVVRO¶DOWUDHVWUHPLWjGHOODFXUYDSDWK
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 296/435
Robert McNeel & Associates u 290
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V (VWUXGHUHXQDFXUYDUDVWUHPDWD
Selezionare una curva chiusa sulla destra.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare ([WUXGH e quindi cliccare 6WUDLJKW
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH!'LUHFWLRQ&DSQR%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare W e premere INVIO.
Al prompt'UDIWDQJOH!, digitare e premere INVIO.
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH!'LUHFWLRQ&DSQR , digitare e premere INVIO.
A seguito di queste operazioni, una curva è estrusa ad un angolo di dieci gradi.
(VHUFL]LR²6XSHUILFLH/RIW
&UHDUHXQDVXSHUILFLHORIW Aprire il modello /RIW.
ExtrudeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 297/435
Robert McNeel & Associates u 291
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Selezionare con una finestra di selezione tutte le curve nella parte inferiore della viewport 7RS.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare /RIW
Nella finestra dialogo /RIW2SWLRQV, cliccare 2.. LoftCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 298/435
Robert McNeel & Associates u 292
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V A seguito di questa operazione una superficie è “accomodata” sulle curve selezionate.
Eseguire il comando0LUURU sulla superficie per crearne una copia speculare.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 299/435
Robert McNeel & Associates u 293
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
&UHDUHXQDFXUYDORIWFRQVH]LRQLGULWWH
Selezionare con una finestra di selezione tutte le curve nella parte superiore della viewport 7RS.
Dal menu 6XUIDFH cliccare /RIW
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 300/435
Robert McNeel & Associates u 294
Dal menu 6XUIDFH, cliccare /RIW
LoftCercare questo pulsante.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Nella finestra di dialogo /RIW2SWLRQV, impostare nel riquadro 6W\OH l’opzione 6WUDLJKWVHFWLRQV e quindi cliccare
2..
A seguito di queste operazioni, una superficie è “accomodata” sulle curve selezionate.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 301/435
Robert McNeel & Associates u 295
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Eseguire il comando 0LUURU sulla superficie per crearne una copia speculare.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
(VHUFL]LR²6XSHUILFLHGLULYROX]LRQH
& IL L GL L O L
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 302/435
Robert McNeel & Associates u 296
&UHDUHXQDVXSHUILFLHGLULYROX]LRQH
Aprire il modello 5HYROYH.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Dal menu 6XUIDFH, cliccare 5HYROYH
Al prompt6HOHFWFXUYHWRUHYROYH, selezionare la curva.
Al prompt6WDUWRIUHYROYHD[LV, scegliere un punto sull’estremità della linea verticale rossa.
Al prompt(QGRIUHYROYHD[LV, scegliere un altro punto in corrispondenza dell’altra estremità di tale linea.
Nella finestra di dialogo 5HYROYH2SWLRQV, cliccare 2..
RevolveCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 303/435
Robert McNeel & Associates u 297
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Una superficie di rivoluzione è così creata attorno all’asse selezionato.
(VHUFL]LR²,OFRPDQGR5DLO5HYROYH
Talvolta può esser necessario chiudere un’estremità di un oggetto a forma irregolare. Il comando Revolve permette di
ottenere una forma sagomata eseguendo una rivoluzione di un profilo di una curva attorno ad un asse. Il comando Rail
Revolve permette di eseguire una rivoluzione di una curva attorno ad un asse e lungo una curva path.
,OFRPDQGR5DLO5HYROYH
Aprire il modello 5DLO5HYROYH.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 5DLO 5HYROYH.
Rail Revolve
Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 304/435
Robert McNeel & Associates u 298
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Al prompt 6HOHFWSURILOHFXUYH , selezionare la curva all’estremità dell’oggetto (1).
Al prompt6HOHFWSDWKFXUYH, selezionare l’estremità dell’oggetto (2).
Al prompt6WDUWRIUHYROYHD[LV, selezionare una estremità dell’asse (3).
Al prompt(QGRIUHYROYHD[LV, selezionare l’altra estremità dell’asse (4).A seguito di tali operazioni, si ottiene una superficie di rivoluzione attorno all’asse selezionato che segue la curva
all’estremità dell’oggetto.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 305/435
Robert McNeel & Associates u 299
Ripetere tale procedura per l’altra estremità dell’oggetto.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
(VHUFL]LR²8VDUHLOFRPDQGR6ZHHSSHUFUHDUHXQDVXSHUILFLH
,OFRPDQGR5DLO6ZHHS
Aprire il modello 5DLO6ZHHS.
Selezionare tutte le curve.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLO
Al prompt6HOHFWVHDPSRLQWWRDGMXVWSUHVV(QWHUZKHQGRQH)OLS'LUHFWLRQ$XWRPDWLF1DWXUDO premere
INVIO.Sweep along 1 RailCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 306/435
Robert McNeel & Associates u 300
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLO2SWLRQV , cliccare 2..
Le due curve di sezione sono raccordate insieme per formare una superficie
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH.
(VHUFL]LR²8VDUHLOFRPDQGR6ZHHSSHUFUHDUHXQDVXSHUILFLH
,OFRPDQGR5DLO6ZHHS
♦ Aprire il modello 5DLO6ZHHS.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 307/435
Robert McNeel & Associates u 301
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
&UHDUHODEDVH
Passare al layer %DVH6XUIDFH.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLOV
Al prompt6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare la prima curva binario (1). Al prompt6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare la successiva curva binario (2).
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW , selezionare la curva di sezione (3).
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW premere INVIO.
Sweep along 2 RailsCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 308/435
Robert McNeel & Associates u 302
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLOV 2SWLRQVcliccare 2..
A seguito di tali operazioni, è creata una superficie i cui bordi corrispondono alle curve di sezione lungo le curve
binario.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 309/435
Robert McNeel & Associates u 303
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
&UHDUHO¶DOORJJLDPHQWR
Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e quindi cliccare (GLW.
Nella finestra di dialogo(GLW /D\HUV, attivare i layers +RXVLQJ6XUIDFH, +RXVLQJ&XUYHVe 0LUURU . Bloccare quindi
i layers %DVH &XUYHV e %DVH 6XUIDFH.
Rendere corrente il layer +RXVLQJ6XUIDFH.
Cliccare2.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLOV
Al prompt6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare la prima curva binario (1).
Al prompt6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare la successiva curva binario (2).
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW , selezionare la curva di fronte al cilindro (3).
Sweep along 2 RailsCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 310/435
Robert McNeel & Associates u 304
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW , premere INVIO.
Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLOV 2SWLRQV, cliccare 2..
Viene creata una superficie che avvolge le curve binario e termina in modo smussato laddove si incontrano le curve
binario.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 311/435
Robert McNeel & Associates u 305
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
8QLUHOHGXHSDUWL
Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e quindi cliccare (GLW.
Nella finestra di dialogo (GLW/D\HUV, assicurarsi che siano attivi i layers +RXVLQJ6XUIDFH %DVH6XUIDFHe 0LUURU .
Tutti gli altri layers dovrebbero esser disattivati.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 312/435
Robert McNeel & Associates u 306
Dal menu6ROLG,cliccare8QLRQ
Al prompt6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH , selezionare la superficie di base.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Al prompt6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRXQLRQ, selezionare la superficie dell’alloggiamento.
&UHDUHXQUDFFRUGRWUDOHGXHVXSHUILFL
Dal menu 6XUIDFH cliccare )LOOHW.
Al prompt6HOHFWILUVWVXUIDFHWRILOOHW5DGLXV([WHQG<HV7ULP<HV, digitare e premere INVIO.
Al prompt6HOHFWILUVWVXUIDFHWRILOOHW5DGLXV([WHQG<HV7ULP<HV , selezionare la superficie della base
(1).
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 313/435
Robert McNeel & Associates u 307
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Al prompt6HOHFWVHFRQGVXUIDFHWRILOOHW5DGLXV([WHQG<HV7ULP<HV , selezionare la superficie
dell’alloggiamento (2).
A seguito di tali operazioni, è creata una superficie di raccordo tra le due superfici selezionate.
Ruotare l’oggetto nella viewport Perspective.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
Ruotare l’oggetto nella viewport Perspective.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 314/435
Robert McNeel & Associates u 308
Eseguire il comando -RLQ tra le superfici della base, del raccordo e dell’alloggiamento.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 309
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
0RGHOODUHXQPDUWHOORJLRFDWWROR
Alcuni modelli richiedono molta attenzione ai dettagli: uno di questi è proposto nel seguente esercizio. Saranno affrontate
anche diverse tecniche per creare superfici. Come aiuto alla modellazione, è stato incluso il disegno tecnico relativo al
modello in esame.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 316/435
Robert McNeel & Associates u 310
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
(VHUFL]LR²&UHDUHXQPDUWHOORJLRFDWWROR
Iniziare un nuovo modello e salvarlo come +DPPHU .
Creare i seguenti layers: &XUYH+DQGOH7DQJ+HDG&ODZ
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 317/435
Robert McNeel & Associates u 311
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1 R W H V Disegnare le linee fondamentali del martello come mostrato in figura.
Tali linee, che possono esser create con i comandi Line, Polylines o Rectangle, costituiscono una guida per la
successiva modellazione. Si consiglia di usare le dimensioni fornite nel disegno tecnico per poter tracciare in modo
accurato tali linee fondamentali.
&UHDUHLOJUDQFKLRGHOPDUWHOOR
Per modellare il granchio del martello si useranno cerchi ed archi: si taglieranno ed uniranno tali cerchi ed archi in
modo opportuno per creare una curva chiusa.
Passare al layer &XUYH
Disegnare una curva che definisca la forma del granchio del martello nella viewport Top.
E’ possibile usare curve freeform o usare una combinazione di archi e cerchi che tagliati ed uniti in modo opportuno
possano fornire tale forma. Segue una descrizione completa di come ottenere il profilo del granchio del martello.
Disegnare due cerchi.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 318/435
Robert McNeel & Associates u 312
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare 7DQJHQWWR&XUYHV
Al prompt6HOHFWILUVWFXUYH , selezionare la curva indicata con 1.
Al prompt6HOHFWVHFRQGFXUYH , selezionare la curva indicata con numero 2.
Al prompt6HOHFWWKLUGFXUYH, selezionare la curva indicata col numero 3.
A seguito di tali operazioni, viene creato un cerchio tangente alle tre curve selezionate.
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare 'LDPHWHU
Circle: Tangent, Tangent, TangentCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 319/435
Robert McNeel & Associates u 313
Al prompt6WDUWRIGLDPHWHU9HUWLFDO , eseguire uno snap al punto medio della linea di costruzione superiore del
granchio del martello.
Circle DiameterCercare questo pulsante.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt(QGRIGLDPHWHU , digitare e premere INVIO.
Al prompt(QGRIGLDPHWHU , scegliere un punto direttamente sotto il primo punto scelto.
&UHDUHGHJOLDUFKLWDQJHQWLDLFHUFKLDSSHQDWUDFFLDWL
Dal menu &XUYH, cliccare $UF e quindi cliccare 7DQJHQW7DQJHQW5DGLXV
Al prompt6HOHFWILUVWFXUYHIRU$UF775, selezionare il cerchio vicino al bordo destro.
Al prompt6HOHFWVHFRQGFXUYHIRU$UF775, selezionare l’altro cerchio vicino al bordo destro.
Al prompt5DGLXV!, digitare e premere INVIO.
Cancellare le parti degli archi non necessarie.
Dal menu &XUYH, cliccare $UF e quindi cliccare 7DQJHQW7DQJHQW5DGLXV
Al prompt)LUVWFXUYH, selezionare il cerchio vicino al bordo sinistro. Al prompt6HFRQGFXUYH, selezionare l’altro cerchio vicino al bordo sinistro.
Al prompt5DGLXV!, digitare e premere INVIO.
Arc: Tangent, Tangent, RadiusCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 320/435
Robert McNeel & Associates u 314
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Cancellare le parti degli archi non necessarie.
7DJOLDUHSDUWHGHLFHUFKL
Dal menu (GLW, cliccare 7ULP
Al prompt6HOHFWFXWWLQJHGJHV2SWLRQV , selezionare uno degli archi.
Al prompt6HOHFWFXWWLQJHGJHV2SWLRQV , selezionare l’altro arco.
Al prompt6HOHFWFXWWLQJHGJHV2SWLRQV , premere INVIO.
Al prompt6HOHFWREMHFWWRWULP2SWLRQV , selezionare le parti interne dei cerchi.
TrimCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 321/435
Robert McNeel & Associates u 315
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt6HOHFWREMHFWWRWULP2SWLRQV , premere INVIO per terminare il comando.
Eseguire il comando -RLQ per unire i segmenti di curva.
Terminare il comando quando si è ottenuta una curva chiusa.
(VWUXGHUHLOJUDQFKLRGHOPDUWHOOR
Passare al layer &ODZ.
Selezionare i segmenti uniti.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare ([WUXGH e quindi cliccare 6WUDLJKW
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DSQR%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare & e premere INVIO.
Questo comando rende la curva del granchio un solido.
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare % e premere INVIO.Questo comando estende l’estrusione ad entrambi i lati del piano di costruzione.
Extrude StraightCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 322/435
Robert McNeel & Associates u 316
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS\HV, digitare e premere INVIO.
&UHDUHO¶DSHUWXUDQHOJUDQFKLRGHOPDUWHOOR
Passare al layer &XUYH.
Disegnare nella viewport 5LJKW una curva con il comando &XUYH, che inizi nel mezzo dell’oggetto estruso e si
estenda a destra dell’estrusione.
Eseguire una copia speculare della curva attraverso il comando 0LUURU .
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 323/435
Robert McNeel & Associates u 317
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Disegnare una linea tra le estremità usando il comando /LQHe unire quindi le tre curve con il comando -RLQ.
Selezionare i segmenti uniti.
Passare al layer &ODZ.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare ([WUXGH e quindi cliccare 6WUDLJKW
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH!'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG , digitare % e premere INVIO. Extrude StraightCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 324/435
Robert McNeel & Associates u 318
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS\HV, digitare e premere INVIO.
Ruotare l’apertura del granchio nella viewport 7RS.
Salvare il modello con il comando6DYH.
6RWWUDUUHODIRUPDGHOO¶DSHUWXUDGDOJUDQFKLRGHOPDUWHOOR
Dal menu 6ROLG, cliccare 'LIIHUHQFH
Al prompt6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH , selezionare l’estrusione del granchio. Boolean Difference
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 325/435
Robert McNeel & Associates u 319
p p \ gCercare questo pulsante.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRVXEWUDFW , selezionare l’estrusione dell’apertura.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
6PXVVDUHJOLVSLJROLGHOJUDQFKLR
Dal menu 6ROLG, cliccare )LOOHW(GJH
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , selezionare lo spigolo superiore del granchio.
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , selezionare lo spigolo inferiore del granchio.
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , digitare e premere INVIO.
Fillet EdgeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 326/435
Robert McNeel & Associates u 320
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , premere INVIO.
Gli spigoli sono stati arrotondati.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
&UHDUHODWHVWDGHOPDUWHOOR
Passare al layer &XUYH.
Con il comando &XUYH creare una curva che descriva il profilo della sezione della testa.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 327/435
Robert McNeel & Associates u 321
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Assicurarsi che tale curva intersechi il granchio del martello affinché sia poi più semplice unire queste due parti delmartello.
Passare al layer +HDG.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 5HYROYH
Al prompt6HOHFWFXUYHWRUHYROYH, scegliere una polilinea da sottoporre a rivoluzione per ottenere la sezione della
testa del martello.
Al prompt6WDUWRIUHYROYHD[LV, scegliere un’estremità di una curva.
Al prompt(QGRIUHYROYHD[LV, attivare la modalità ortho e scegliere un punto al di sopra di quello appenaselezionato.
RevolveCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 328/435
Robert McNeel & Associates u 322
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Nella finestra di dialogo 5HYROYH2SWLRQV cliccare 2..
A seguito di questa operazione è stata creata una superficie.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
8QLUHODWHVWDHLOJUDQFKLRGHOPDUWHOOR
Dal menu 6ROLG, cliccare 8QLRQ
Al prompt6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH , selezionare la testa +HDG. Boolean UnionCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 329/435
Robert McNeel & Associates u 323
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRXQLRQ selezionare il granchio &ODZ.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
6PXVVDUHODSDUWHGLUDFFRUGRWUDODWHVWDHLOJUDQFKLRGHOPDUWHOOR
Dal menu 6ROLG, cliccare )LOOHW(GJH
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , selezionare lo spigolo dove le due parti si accostano l’una all’altra. Fillet EdgeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 330/435
Robert McNeel & Associates u 324
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , premere INVIO.Lo spigolo risulta arrotondato.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
&UHDUHLOFRGRORGHOPDUWHOOR
Passare al layer &XUYH.
Creare una delle curve del codolo del martello.
Assicurarsi che il codolo intersechi il granchio.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 331/435
Robert McNeel & Associates u 325
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Creare una copia speculare di tale curva con il comando 0LUURU .
&UHDUHODFXUYDGLIRUPDSHULOFRGRORHGLOPDUWHOOR
Creare la curva di forma per il codolo nella viewort Right. Tale curva sarà usata anche per il manico.
Attivare la modalità Ortho. Usare il comando /LQHVper creare una curva per la sezione del codolo del martello. Talecurva sarà anche usata per il manico.
L’altezza è e l’ampiezza .
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 332/435
Robert McNeel & Associates u 326
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Eseguire il comando )LOOHW impostando un raggio pari a
Unire le curve con il comando -RLQ.
Selezionare le curve così unite.
Dal menu &XUYH, cliccare (GLW 7RROV e quindi cliccare 5HEXLOG
Attraverso la ricostruzionedi una curva è possibile eliminare le pieghe eventualmente presenti cosicché la superficie
creata da tale curva risulterà smussata. In questo modo sono anche diminuiti gli eventuali problemi di modellazione.
Nella finestra di dialogo 5HEXLOG&XUYH, cliccare 3UHYLHZ. Qualora la geometria così ottenuta corrispondesse alla
curva, cliccare 2.. Se la geometria invece non corrispondesse alle curve, modificare il numero di punti (nel riquadro
Point count) e cliccare 3UHYLHZ.
Rebuild CurveCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 333/435
Robert McNeel & Associates u 327
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
&UHDUHODVXSHUILFLHFRUULVSRQGHQWHDOFRGROR Passare al layer 7DQJ.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLOV
Al prompt6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare una delle curve binario (1).
Al prompt6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare l’altra curva binario (2).
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, selezionare la curva di forma (3).
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, premere INVIO.
Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLOV2SWLRQV , cliccare 2..
Sweep 2 RailsCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 334/435
Robert McNeel & Associates u 328
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
A seguito di queste operazioni viene creata una superficie.
&RPSOHWDUHLOFRGROR
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0LUURU .
Al prompt6HOHFWREMHFWVWRPLUURU , scegliere la superficie del codolo appena creata.
Al prompt6WDUWRIPLUURUSODQH , nella viewport )URQW, eseguire uno snap all’estremità dello spigolo inferiore sinistro
della superficie del codolo.
Al prompt(QGRIPLUURUSODQH , attivare la modalità Ortho e scegliere un punto a destra nella viewport )URQW.
MirrorCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 335/435
Robert McNeel & Associates u 329
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Unire le due superfici con il comando -RLQ. Dal menu 6ROLG, cliccare &DS3ODQDU+ROHV.
Al prompt6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRFDS, scegliere il codolo.
Al prompt6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRFDS, premere INVIO.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
8QLUHLOFRGRORHLOJUDQFKLRGHOPDUWHOOR
Dal menu 6ROLG, cliccare 8QLRQ
Al prompt6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH , selezionare il codolo.
Cap Planar HolesCercare questo pulsante.
Boolean UnionCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 336/435
Robert McNeel & Associates u 330
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRXQLRQ, selezionare il granchio del martello.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
6PXVVDUHODSDUWHGLUDFFRUGRWUDFRGRORHJUDQFKLRGHOPDUWHOOR
Dal menu 6ROLG, cliccare )LOOHW(GJH
Al prompt 6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV, selezionare lo spigolo dove le due parti si uniscono.
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , premere INVIO.
Fillet EdgeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 337/435
Robert McNeel & Associates u 331
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Lo spigolo è stato arrotondato.
Salvare il modello con il comando6DYH.
&UHDUHLOPDQLFRGHOPDUWHOOR
Passare al layer &XUYH.
Creare una curva per il profilo del manico del martello. Si inizi tale curva all’estremità del profilo del codolo e la si
termini sulla linea passante per il centro dell’oggetto (centerline).
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 338/435
Robert McNeel & Associates u 332
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Creare una copia speculare di tale curva con il comando 0LUURU .
&UHDUHODVXSHUILFLHFRUULVSRQGHQWHDOPDQLFR
Passare al layer +DQGOH.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLOV
Al prompt6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare una delle curve binario.
Al prompt6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare l’altra curva binario.
Sweep 2 RailsCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 339/435
Robert McNeel & Associates u 333
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, selezionare la curva creata in precedenza per realizzare il codolo delmartello.
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, premere INVIO.
Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLOV2SWLRQV , cliccare 2..
A seguito di tali operazioni viene creata una superficie.
&RPSOHWDUHLOPDQLFRGHOPDUWHOOR
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare 0LUURU .
Al prompt6HOHFWREMHFWVWRPLUURU , scegliere la superficie creata.
Al prompt6WDUWRIPLUURUSODQH , nella viewport )URQW, eseguire uno snap ad una estremità del manico del martello.
MirrorCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 340/435
Robert McNeel & Associates u 334
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt(QGRIPLUURUSODQH , attivare la modalità Ortho e, nella viewport )URQW, scegliere un punto a destra.
Unire le superfici con il comando -RLQ.
Dal menu 6ROLG, cliccare &DS3ODQDU+ROHV.
Al prompt6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRFDS, selezionare il manico.
Al prompt6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRFDS, premere INVIO.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
Cap Planar Holes
Cercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 341/435
Robert McNeel & Associates u 335
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
&UHDUHXQIRURQHOPDQLFR Disegnare un cerchio con il comando &LUFOH con il centro a dall’estremità del manico. Può esser utile disegnare
una linea di costruzione per meglio posizionare il cerchio.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare ([WUXGH e quindi cliccare 6WUDLJKW
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH!'LUHFWLRQ&DS\HV%RWKVLGHV7DSHUHG, digitare % e premere INVIO.
Al prompt([WUXVLRQGLVWDQFH'LUHFWLRQ&DS\HV, digitare e premere INVIO.
Usare il comando 'LIIHUHQFH per sottrarre il cilindro dal manico.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
Extrude StraightCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 342/435
Robert McNeel & Associates u 336
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
6PXVVDUHJOLVSLJROLGHOIRURQHOPDQLFR Dal menu 6ROLG, cliccare )LOOHW(GJH
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , digitare e premere INVIO.
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , selezionare entrambi gli spigoli del foro.
Al prompt6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , premere INVIO.
Gli spigoli sono stati arrotondati.
Salvare il modello con il comando 6DYH.
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH
Fillet EdgeCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 343/435
Robert McNeel & Associates u 337
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Dal menu 5HQGHU , cliccare6KDGH
Dal menu5HQGHU , cliccare5HQGHU
ShadeCercare questo pulsante.
RenderCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 344/435
Robert McNeel & Associates u 338
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
0RGHOODUHXQERWWLJOLDIn alcuni modelli è necessario prestare particolare attenzione ai dettagli e la modellazione della bottiglia illustrata di
seguito ne rappresenta un esempio. Verranno descritte inoltre differenti tecniche per realizzare le superfici.
Nella illustrazione seguente si presenta il disegno tecnico della bottiglia.
(VHUFL]LR²&UHDUHXQDERWWLJOLD
,QL]LDUHLOPRGHOOR
Iniziare il modello e salvarlo come %RWWOH.
Creare i seguenti layers: &RQVWUXFWLRQ&XUYH%RWWOH%RWWOH7RS7KUHDGV&DS&DSe&DS7RS
Passare al layer&RQVWUXFWLRQ.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 345/435
Robert McNeel & Associates u 339
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
&UHDUHODIRUPDGHOODERWWLJOLDPer modellare la forma della bottiglia, si creeranno in primo luogo le curve corrispondenti al bordo superiore ed inferiore
di questo oggetto e, successivamente, si realizzerà il profilo laterale della bottiglia. A seguito di tali operazioni, si
procederà con la creazione di superfici i cui bordi sono definiti dalle curve create in precedenza.
&UHDUHXQDFXUYDFKHGHILQLVFDLOERUGRLQIHULRUHGHOODERWWLJOLD
Dal menu &XUYH, cliccare 5HFWDQJOH e quindi &HQWHU&RUQHU
Al prompt
&HQWHURIUHFWDQJOH5RXQGHG, digitare
5e premere
INVIO.
Al prompt &HQWHURIUHFWDQJOH, muovere il cursore nella viewport Top viewport e digitare . Premere INVIO.
Al prompt &RUQHURUOHQJWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt :LGWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt 3RLQWIRUURXQGHGFRUQHUWRSDVVWKURXJK&RUQHU$UF, digitare e premere INVIO.
'LVHJQDUHXQFHUFKLRFRUULVSRQGHQWHDOERUGRVXSHULRUHGHOODERWWLJOLD
Dal menu &XUYH, cliccare &LUFOH e quindi cliccare &HQWHU5DGLXV
Per iniziare il cerchio a 7.25" al di sopra del piano di costruzione, al prompt &HQWHURIFLUFOH9HUWLFDO2Q&XUYH
muovere il cursore nella viewport Top e digitare . Premere quindi INVIO.
Centered RectangleCercare questo pulsante.
&LUFOHCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 346/435
Robert McNeel & Associates u 340
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Al prompt 5DGLXV, digitare e premere INVIO.
'LVHJQDUHXQUHWWDQJRORFKHDSSURVVLPLOHGLPHQVLRQLFRPSOHVVLYHGHOODERWWLJOLD
Dal menu &XUYH, cliccare 5HFWDQJOH e quindi cliccare &RUQHU&RUQHU
Nella viewport )URQW, Al prompt )LUVWFRUQHURIUHFWDQJOH5RXQGHG, digitare ± e premere INVIO. Al prompt 2WKHUFRUQHURUOHQJWK, digitare e premere INVIO.
Al prompt :LGWK, digitare e premere INVIO.
5HFWDQJOHCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 347/435
Robert McNeel & Associates u 341
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
'LVHJQDUHLOSURILORGHOODERWWLJOLD Passare al layer &XUYH.
Disegnare una curva attraverso il comando FXUYHE\FRQWUROSRLQWV per definire il profilo della bottiglia nella
viewport )URQW.
Usare il rettangolo disegnato in precedenza e gli snap all’oggetto per rispettare le giuste proporzioni.
La curva così creata sarà utilizzata per creare la superficie della bottiglia.
&UHDUHODVXSHUILFLHHVWHUQDGHOODERWWLJOLD
Passare al layer %RWWOH.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLOV
7ZR5DLO6ZHHSCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 348/435
Robert McNeel & Associates u 342
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1 R W H V
La curva appena disegnata è indicata con il numero (3), il rettangolo con i vertici arrotondati è indicato con il numero(1) mentre il cerchio (2) funge da binario.
Al prompt 6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare il rettangolo con i vertici arrotondati.
Al prompt 6HOHFWUDLOFXUYHV , selezionare il cerchio.
Al prompt 6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, selezionare la curva. Al prompt 6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, premere INVIO.
Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLOV2SWLRQV cliccare 2..
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 349/435
Robert McNeel & Associates u 343
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
R b t M N l & A i t u 344
&KLXGHUHODSDUWHVXSHULRUHHGLQIHULRUHGHOODERWWLJOLDPer ottenere un solido è necessario chiuderne la parte inferiore e superiore del modello e, in tal caso, è possibile calcolare
il volume racchiuso dalla superficie della bottiglia. Questa informazione può esser molto importante specie se il modello
realizzato rappresenta un oggetto reale di cui si conosce la capacità.
Se i bordi delle rimanenti superfici aperte sono curve planari, come accade in questo caso in cui il bordo superiore è
rappresentato da un cerchio mentre quello inferiore da un rettangolo arrotondato ai vertici, è possibile utilizzare il
comando Cap per chiudere le estremità della bottiglia.
&KLXGHUHOHHVWUHPLWjGHOODERWWLJOLD
Dal menu 6ROLG, cliccare &DS3ODQDU+ROHV
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRFDS, scegliere la bottiglia.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHVRUSRO\VXUIDFHVWRFDS e premere INVIO.
$SSLDWWLUHLODWLGHOODERWWLJOLD
Come si può osservare nella viewport 5LJKW, i lati della bottiglia sporgono eccessivamente e perciò si realizzerà una
opportuna superficie per rimuovere tale sporgenza.
&UHDUHXQDVXSHUILFLHGLWDJOLR
Passare al layer &XUYH.
Nella viewport 5LJKW, disegnare delle curve che approssimino la forma della bottiglia.
Cap Planer HolesCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 350/435
Robert McNeel & Associates u 344
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 345
Il disegno tecnico fornisce delle indicazioni precise sulle dimensioni di tali curve anche se in questo esercizio è
sufficiente approssimarle.
Nella viewport )URQW muovere la curva di raggio minore al di fuori della bottiglia.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 351/435
Robert McNeel & Associates u 345
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 346
Eseguire il comando0LUURU per ottenere, nel lato opposto della bottiglia, delle copie speculari delle curve appena
create.
Selezionare le tre curve appena create.
Creare una superficie definita da tali curve cliccando /RIW dal menu 6XUIDFH
LoftCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 352/435
Robert McNeel & Associates u 346
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 347
Nella finestra di dialogo /RIW 2SWLRQV, cliccare 2..
Come si osseva, è stata creata una superficie loft.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 353/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 348
Eseguire il comando 0LUURU per ottenere, nell’altro lato della bottiglia, una copia speculare di tale superficie.
Salvare il modello con il comando6DYH
5LPXRYHUHODVXSHUILFLHGDOODERWWLJOLD
Passare al layer %RWWOH. Dal menu 6ROLG, cliccare 'LIIHUHQFH
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFH, selezionare la bottiglia.
Al prompt 6HOHFWVXUIDFHRUSRO\VXUIDFHWRVXEWUDFW, selezionare la superficie loft. Boolean DifferenceCercare questo pulsante.
4XDORUDLOFRPDQGR'LIIHUHQFHQRQGHVVHLULVXOWDWLDWWHVLVL XVLLOFRPDQGR8QLRQ6HDQFKHLOFRPDQGR8QLRQQRQGRYHVVHIXQ]LRQDUHVLXVLLO FRPDQGR,QWHUVHFWLRQ6L ULFRUGDFKHVHXQ¶RSHUD]LRQHERROHDQDQRQIRUQLVFHL ULVXOWDWLDWWHVLqSRVVLELOH
XVDUHXQ¶DOWUDRSHUD]LRQHERROHDQD
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 354/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 349
Ripetere la procedura sopra esposta nell’altro lato della bottiglia.
Eseguire il comando 6KDGH per visualizzare il modello della bottiglia.
6PXVVDUHJOLVSLJROLGHOODERWWLJOLD
Il modello della bottiglia appena creato è un solido chiuso e ora si provvederà a smussarne gli spigoli.
6PXVVDUHJOLVSLJROLGHOODERWWLJOLD
Dal menu 6ROLG cliccare )LOOHW(GJH
Al prompt 6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV, selezionare lo spigolo risultante dall’operazione di taglio.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 355/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 350
Al prompt 6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV, selezionare l’altro spigolo emerso dall’operazione di taglio.
At the 6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV , digitare e premere INVIO.
Al prompt 6HOHFWHGJHVWRILOOHW5DGLXV premere INVIO.
Eseguire il comando 6KDGH della bottiglia.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 356/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 351
0RGHOODUHODSDUWHVXSHULRUHGHOODERWWLJOLD
Per modellare il collo della bottiglia si farà uso del comando 5HYROYH per ottenere una superficie dalla rivoluzione di una
curva di profilo in cui si realizzerà successivamente la filettatura.
&UHDUHODFXUYDGLSURILOR
Passare al layer &XUYH.
Nella viewport )URQW, usare il comando /LQH6HJPHQWV ed il comando $UF per creare una curva di profilo per la
parte esterna ed interna.
Inserire il primo punto alle coordinate di modo che sia allineato con il profilo sul bordo della bottiglia.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 357/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 352
Avvalersi del disegno tecnico per rispettare le dimensioni della bottiglia.
1RWD: Per disegnare con precisione è possibile usare gli VQDSDOO¶RJJHWWRil vincolo GLVWDQFHFRQVWUDLQW e la modalità
RUWKR. Per esempio, per la prima linea digitare le coordinate per il punto iniziale e quindi digitare per
vincolare la linea a .25 unità. Attivare quindi la modalità Ortho e trascinare a destra la linea. La linea si fermerà a .25
unità dal punto iniziale. Per ottenere la linea verticale a sinistra, usare il comando End object snap per eseguire uno
snap alla fine della prima linea e digitare .375 per vincolare la distanza a tale valore. Trascinare quindi la linea verso
l’alto.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 358/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 353
Eseguire il comando -RLQ per unire insieme i segmenti disegnati.
Passare al layer %RWWOH7RS.
&UHDUHODVXSHUILFLHFRUULVSRQGHQWHDOODSDUWHVXSHULRUHGHOODERWWLJOLD
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 5HYROYH Al prompt 6HOHFWFXUYHWRUHYROYH, selezionare la curva di profilo.
Al prompt 6WDUWRIUHYROYHD[LV, eseguire uno snap al centro del cerchio nella parte superiore della bottiglia.
Al prompt (QGRIUHYROYHD[LV, scegliere un punto al di sopra del punto precedente.
RevolveCercare questo pulsante..
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 359/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 354
Nella finestra di dialogo 5HYROXWLRQ2SWLRQV, cliccare 'HOHWHFXUYHWRUHYROYH e quindi cliccare 2.
A seguito di questa operazione si ottiene la parte superiore della bottiglia.
)LOHWWDUHO¶HVWUHPLWjGHOFROORGHOODERWWLJOLD
Per filettare il collo della bottiglia, si utilizzerà il comando 6ZHHS di una curva di profilo su una curva path a formad’elica creata con il comando +HOL[.
&UHDUHXQDFXUYDDIRUPDG¶HOLFD
Passare al layer &XUYH.
Dal menu &XUYH, cliccare +HOL[HelixCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 360/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 355
Al prompt 6WDUWRID[LV9HUWLFDO$URXQG&XUYH , eseguire uno snap al centro della parte inferiore della regione da
filettare.
Al prompt (QGRID[LV, eseguire uno snap al centro della parte superiore dell’area da filettare.
Impostare il raggio al prompt 5DGLXV scegliendo un punto presso il bordo del collo della bottiglia. Si scelga un
raggio leggermente inferiore al raggio esterno della regione da filettare.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 361/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 356
Nella finestra di dialogo +HOL[6SLUDO, impostare a il valore della casella WXUQV, selezionare la casella 5HYHUVH
WZLVW e quindi cliccare 2..
'LVHJQDUHLOSURILORGHOODILOHWWDWXUD
Disegnare un triangolo attraverso il comando 3RO\JRQcome mostrato nella figura sottostante.
Selezionare il triangolo appena creato.
Dal menu 7UDQVIRUP, cliccare $UUD\ e quindi cliccare $ORQJ&XUYH
Al prompt 6HOHFWSDWKFXUYH, selezionare l’elica nella parte inferiore.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 362/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 357
Nella finestra di dialogo $UUD\DORQJFXUYHRSWLRQV, nel riquadro 1XPEHURILWHPV, digitare e alla voce 6W\OH
cliccare 5RDGOLNH e successivamente cliccare 2.
Al prompt &OLFNLQDYLHZSRUWWRFKRRVHD&SODQH , cliccare nella viewport7RS.
Può esser opportuno passare alla viewport Perspective per vedere in prospettiva le curve di profilo create.
Cancellare la prima e l’ultima curva di profilo.
Le curve di profilo rimanenti saranno usate per creare la superficie desiderata.
&UHDUHODVXSHUILFLHGHOODILOHWWDWXUD
Passare al layer %RWWOH.
E’ possibile visualizzare l’elica e le curve di profilo nascondendo la parte superiore della bottiglia mediante il
comando +LGH.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 363/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 358
Usare il comando 6ZHHS5DLO per creare una superficie che inizia ad una estremità dell’elica e termini all’altra
estremità dell’elica
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLO
Alprompt 6HOHFWUDLOFXUYH, selezionare l’elica.
Per iniziare la superficie in un punto, alprompt 6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, digitare S e premere INVIO.
Alprompt 6WDUWRIUDLOVZHHS, usare lo snap alla fine dell’oggetto, (QG object snap, per scegliere una estremità
dell’elica (1).
Alprompt 6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, selezionare la prima curva di profilo (2) lungo l’elica.
Alprompt 6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, selezionare la successiva curva di profilo (3) lungo l’elica.
Alprompt 6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, selezionare la successiva curva di profilo (4) lungo l’elica.
Per terminare la superficie in un punto, alprompt 6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, digitare S e premere INVIO.
Alprompt (QGRIUDLOVZHHS, usare lo snap alla fine dell’oggetto, (QG object snap, per scegliere l’altra estremità(5).
Sweep Along One RailCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 364/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 359
Alprompt 0DWFKLQJVHDPVDQGGLUHFWLRQV6HOHFWVHDPSRLQWWRDGMXVW3UHVV(QWHUZKHQGRQH)OLS'LUHFWLRQ
$XWRPDWLF1DWXUDO premere INVIO.
Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLO2SWLRQV , impostare il riquadro 6W\OH a 5RDGOLNH±7RSe quindi cliccare 2..
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 365/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 360
Eseguire il comando 6KDGH del modello.
Eseguire il comando 5HQGHU del modello.
,OWDSSRGHOODERWWLJOLD
Per prender maggiore confidenza con la modellazione di superfici si consiglia di realizzare il tappo della bottiglia. Si usi
il disegno tecnico per avere un riferimento delle dimensioni dei vari oggetti.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 366/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 361
0RGHOODUHXQWDYROR
In questo esercizio usando il comando6ZHHS5DLO si realizzerà un tavolo le cui gambe sono rastremate e non hanno una
forma geometrica.
(VHUFL]LR²8VDUHLOFRPDQGR 6ZHHS5DLO
♦ Aprire il modello 7DEOH.
&UHDUHOHJDPEHGHOWDYROR
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLO
Al prompt6HOHFWUDLOFXUYH, selezionare la curva path (1) per la gamba del tavolo.
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, selezionare la curva shape per entrambe le estremità della gamba
(2,3).
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, premere INVIO.
6ZHHSDORQJ5DLOCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 367/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 362
Al prompt 0DWFKLQJVHDPVDQGGLUHFWLRQV
6HOHFWVHDPSRLQWWRDGMXVW3UHVV(17(5ZKHQGRQH)OLS'LUHFWLRQ$XWRPDWLF1DWXUDO premere INVIO.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 368/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 363
Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLO2SWLRQV , cliccare 2..
A seguito di questa operazione è creata la gamba del tavolo. Si noti la trasformazione della sezione della curva.
&UHDUHODWUDYHUVDGHOWDYROR
Passare al layer %UDFHV.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLO Al prompt6HOHFWUDLOFXUYH, selezionare la curva path (1) per la traversa.
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, selezionare la curva shape per entrambe le estremità della traversa
(2,3).Sweep along 1 RailCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 369/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 364
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW premere INVIO.
Al prompt0DWFKLQJVHDPVDQGGLUHFWLRQV
6HOHFWVHDPSRLQWWRDGMXVW3UHVV(17(5ZKHQGRQH)OLS'LUHFWLRQ$XWRPDWLF1DWXUDO premere INVIO.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 370/435
£ @ S S P S Ä @ T U D G P Ã I P Ã 9 @ A D I D 9 P
1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 365
Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLO2SWLRQV , cliccare 2..
A seguito di questa operazione viene creata la traversa.
&UHDUHLOSLDQRG¶DSSRJJLR
Passare al layer 7RS.
Dal menu 6XUIDFH, cliccare 6ZHHS5DLO Al prompt6HOHFWUDLOFXUYH, selezionare l’ellisse.
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW, selezionare la curva shape per il piano d’appoggio. 6ZHHS$ORQJ3DWKCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 371/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 366
Al prompt6HOHFWFURVVVHFWLRQFXUYHV3RLQW premere INVIO.
Nella finestra di dialogo 6ZHHS5DLO2SWLRQV , cliccare 2..
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 372/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 367
A seguito di questa operazione, è stata creata la superficie relativa al bordo del piano d’appoggio.
7HUPLQDUHLOWDYROR
Selezionare le superfici create.
Dal menu 6ROLG, cliccare &DS3ODQDU+ROHV
Con questo comando sono stati chiusi i bordi aperti.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 373/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 368
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport3HUVSHFWLYH.
Eseguire un array polare, attorno al punto 0,0 nella viewport Top, della traversa e della gamba per completare il
modello del tavolo. Eseguire il comando Array impostando a sei il numero di repliche. Cancellare due delle 6 gambe
e due traverse.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 374/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 369
Eseguire il comando 6KDGH nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Eseguire il comando 5HQGHU nella viewport3HUVSHFWLYH.
Salvare il modello con il comando 6DYH poiché sarà utilizzato nell’esercizio 63.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 371
,PSRUWDUHHGHVSRUWDUHLPRGHOOL
Rhino supporta molti formati per importare ed esportare files rendendo perciò possibile modellare ed esportare i modelli
per ulteriori processi. Si consiglia di consultare l’Help di Rhino alla voce "Importing and exporting Rhino file
information" per ottenere una lista completa delle opzioni di importa ed esporta di Rhino.
)RUPDWLVXSSRUWDWL 'HVFUL]LRQH
3DS MAX Rhino possiede tre free plug-ins per 3DS MAX che permettono di leggere gli oggetti di mesh
poligonali creati con Rhino nel 3DS MAX. La plug-in per MAX2 permette di importare alcunioggetti NURBS.
Rhino permette di salvare anche files 3DS.
AutoCAD DWG/DXF Legge e salva R12, R13 e R14.
IGES I files IGES contengono la geometria NURBS, le proprietà dell’oggetto, i layer e le note.
Le opzioni di esportazione sono incluse anche per CamSoft, Catia, FastSURF, Mastercam, HPME30, Mechanical Desktop, MicroStation, Pro/E NT, Pro/E UNIX, SCRC’s I-DEAS, SOFTIMAGE,
Solid Edge, SolidWorks, TekSoft, Unigraphics, e personalizzate tipologie IGES (cliccare NewType).
La funzione di importazione IGES di Rhino legge anche tutti i file IGES.
Adobe Illustrator Esporta le curve come snapshot 2-D per la vista corrente.
Lightwave LWO
POV-Ray
Tutti gli oggetti in Rhino sono esportati come oggetti di mesh poligonali.
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Robert McNeel & Associates u 372
)RUPDWLVXSSRUWDWL 'HVFUL]LRQHWavefront OBJ Supporta meshes e NURBS.
RenderMan RIB Esporta oggetti NURBS come file RenderMan .rib.
STL Legge e salva file STL.
Windows Metafile Una rappresentazione 2-D della viewport corrente viene esportata in un file WMF.
,PSRUWDUHHGHVSRUWDUHOHLQIRUPD]LRQLLQILOHGL5KLQRPer esportare un file ad un formato 3DS o DWG, è necessario che Rhino converta la geometria NURBS in una
rappresentazione a mesh poligonale costituita da triangoli. Affinché questa conversione possa esser svolta con la migliore
approssimazione possibile, talvolta Rhino si avvale di un numero molto alto di poligoni. E’ importante ricordare che la
densità di triangoli usata per l’esportazione può esser impostata e che è possibile sia creare una mesh poligonale per
esportare il modello sia attendere che sia Rhino stesso a crearla durante il processo di esportazione.
Vi sono due metodi per esportare modelli in altri formati. E’ possibile salvarli con il comando "Save As" e scegliere uno
specifico formato di esportazione per l’intero modello oppure selezionare alcuni oggetti del modello ed eseguire il
comando "Export Selected" scegliendo uno specifico formato di esportazione per la porzione del modello scelta. Si
illustreranno tali metodi nel seguente esercizio.
(VHUFL]LR²(VSRUWDUHXQPRGHOOR
(VSRUWDUHXQPRGHOORLQ$XWR&$'
Aprire il modello 7DEOH.
Dal menu )LOH, cliccare 6DYH$V.
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Robert McNeel & Associates u 373
Nella finestra di dialogo 6DYH$V, modificare la voce 6DYHDVW\SH in $XWR&$'':*.
Nel riquadro corrispondente al nome del file, digitare 7DEOH e cliccare 6DYH.
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Robert McNeel & Associates u 374
Nella finestra di dialogo $XWR&$'([SRUW2SWLRQV , impostare :ULWH6XUIDFHV come 0HVKHV, :ULWH&XUYHV come
6SOLQHV, :ULWH0HVKHV come 3RO\IDFH0HVKHV, Versione AutoCAD 5HOHDVH, selezionare la casella 8VH6LPSOH(QWLWLHV e cliccare 2..
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Nella finestra di dialogo &UHDWHSRO\JRQPHVKIURP185%6REMHFW , cliccare 3UHYLHZ.
Posizionare a sinistra il cursore corrispondente alla voce )HZHUSRO\JRQV e cliccare 3UHYLHZ.
Si noti che la mesh relativa al piano d’appoggio del tavolo è spigolosa e perciò non è accurata.
Muovere quindi il cursore a destra ed eseguire il comando 3UHYLHZ sino a che la mesh poligonale contiene un numero
sufficientemente elevato di poligoni tanto da approssimare una superficie smussata. Cliccare quindi 2..
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Quando si apre il modello in AutoCAD questi risulterà composto di mesh poligonali.
Questa operazione può esser utile per eseguire il rendering con un programma del tipo AccuRender®.
(VSRUWDUHXQPRGHOORQHOIRUPDWR,*(6
Selezionare una gamba del tavolo.
Dal menu )LOH, cliccare ([SRUW6HOHFWHG.
Nella finestra di dialogo ([SRUW6HOHFWHG2EMHFWV, modificare 6DYH$V7\SH a ,*(6, digitare /(* nella finestra
)LOH1DPH, quindi cliccare 6DYH.
Nella finestra di dialogo ,*(6([SRUW, selezionare 0HFKDQLFDO'HVNWRS come ,*(6W\SH, cliccare 'HWDLOHG
&RQWUROV e quindi cliccare 2..
Alla voce Detailed controls si forniscono all’utente ulteriori informazioni.
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Robert McNeel & Associates u 377
Cliccare &DQFHO per terminare il comando, oppure cliccare 2. per creare il file IGES.
&UHDUHRJJHWWLGLPHVKSROLJRQDOL
Nonostante Rhino utilizzi la geometria NURBS, può esser necessario convertire alcuni oggetti in mesh triangolari.
Se si desidera esportare degli oggetti in un’altra applicazione che utilizza mesh poligonali come il 3D Studio, è preferibileconvertire gli oggetti in mesh prima di salvarli nel nuovo formato.
3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQH
Mesh daoggettoNURBS
Crea mesh poligonali da un oggetto NURBS.
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3XOVDQWH &RPDQGR 'HVFUL]LRQHMeshPlane
Crea un piano di mesh rettangolari.
Mesh Box Crea un parallelepipedo di mesh rettangolari.
MeshCylinder
Crea un cilindro di mesh.
Mesh Cone Crea un cono di mesh.
MeshSphere
Crea una sfera di mesh.
Applica unaMesh a unasuperficieNURBS
Crea un morph target per programmi d’animazione. Crea una mesh da una superficie.
Explode
Mesh
Esplode una mesh nelle superfici mesh componenti.
HideControlPoints
Nasconde una parte di una mesh nascondendone i punti di controllo selezionati
ShowControlPoints
Visualizza tutti i punti di controllo nascosti di una mesh.
(VHUFL]LR²&UHDUHXQDPHVKSROLJRQDOHSHUHVSRUWDUHXQPRGHOOR
&UHDUHXQDPHVK
Selezionare il piano d’appoggio del tavolo.
Dal menu 7RROV, cliccare 3RO\JRQ0HVK e quindi cliccare )URP185%62EMHFW.
Mesh from NURBS objectCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 379
Nella finestra di dialogo &UHDWHSRO\JRQPHVKIURP185%6REMHFW , cliccare 2..
A seguito di questa operazione si è creata una mesh che può esser quindi esportata: in questo modo è possibile avere
un maggior controllo sulle mesh da esportare in altre applicazioni.
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Robert McNeel & Associates u 380
5HDOL]]DUHXQGLVHJQRELGLPHQVLRQDOHGDXQPRGHOORWULGLPHQVLRQDOH
In Rhino è possibile generare un disegno bidimensionale da un modello tridimensionale proiettando il piano di coordinate
assolute e allineando le viste. Sono inoltre disponibili delle opzioni per impostare il primo ed il terzo angolo di proiezione
e, oltre alle tre viste ortografiche, sono disponibili anche due viste bidimensionali. Si ricorda che la geometria può
possedere segmenti duplicati o linee nascoste che non sono rimosse.
Per quanto riguarda l’opzione per creare 4 viste, vi sono tre viste parallele ed una prospettica o una vista singola per
ciascuna viewport supportata.
Il comando Make2D realizza un disegno bidimensionale da un modello tridimensionale nella viewport corrente perciò si
selezioni il modello nella viewport con la vista desiderata. Il comando Make2D4View è eseguibile in tutte e quattro le
viewport perciò selezionare la viewport Perspective per ottenere le quattro proiezioni. Selezionando invece una viewport
parallela, si otterranno tre viste esclusa quella prospettica.
(VHUFL]LR²2WWHQHUHXQGLVHJQRELGLPHQVLRQDOHGDHVSRUWDUHLQXQ¶DOWUDDSSOLFD]LRQH
&UHDUHXQGLVHJQRELGLPHQVLRQDOHGDXQPRGHOORWULGLPHQVLRQDOH
Aprire il modello 9EORFN.
Dal menu &XUYH, cliccare )URP2EMHFWV e quindi cliccare '8WLOLWLHV. Cliccare infine 0DNH''UDZLQJZLWK
9LHZV
Al prompt 6HOHFWREMHFWVWRGUDZ3URMHFWLRQ$QJOH86 , selezionare il modello V-Block nella viewport
Perspective.
Al prompt 6HOHFWREMHFWVWRGUDZ3URMHFWLRQ$QJOH86 , premere INVIO.
A seguito di tale operazione è creato un disegno bidimensionale nella viewport Top, all’origine del piano x-y nel
sistema di coordinate assolute. Visualizzare tali proiezioni nella viewport Top.
Massimizzare la viewport7RS.
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Robert McNeel & Associates u 381
Eseguire il comando=RRP([WHQWV.
(VSRUWDUHLOGLVHJQRELGLPHQVLRQDOHQHO$XWR&$'
Dal menu (GLW, cliccare 6HOHFW e quindi cliccare $OO. Cliccare 2Q/D\HU« ed infine cliccare GGUDZLQJ.
Gli oggetti bidimensionali si evidenziano.
Dal menu )LOH, cliccare ([SRUW6HOHFWHG.
Modificare 6DYHDVW\SH a $XWR&$' ':*il )LOHQDPH a 9EORFNGZJ quindi cliccare6DYH
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Robert McNeel & Associates u 382
Nella finestra di dialogo $XWR&$'([SRUW2SWLRQV , impostare :ULWH6XUIDFHV come 0HVKHV, :ULWH&XUYHV come
6SOLQHV, :ULWH0HVKHV come 3RO\IDFH0HVKHV, Versione AutoCAD a 5HOHDVH, selezionare la casella 8VH6LPSOH(QWLWLHV, impostare la Simplify tolerance a , cliccare 2..
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Robert McNeel & Associates u 383
Avviare l’AutoCAD ed aprire il file 9EORFN':*. Il disegno può esser quotato e si possono sia modificare i tipi di
linea che aggiungere dei layer per il plottaggio.
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Robert McNeel & Associates u 385
5HQGHULQJ
5HQGHUL]]DUHXQPRGHOOR
Il processo di rendering permette di visualizzare il modello come se fosse stato fotografato. Nonostante il rendering in
Rhino fornisca buoni risultati per la maggior parte delle esigenze, si consiglia di utilizzare un’applicazione specializzata
nel rendering per ottenere risultati di migliore qualità.
In Rhino vi sono due modalità di rendering:
• Rendering veloce, in cui viene visualizzata in anteprima un’immagine ombreggiata in scala di grigi
• Rendering più sofisticato, in cui sono usati i colori, le sorgenti di luce direzionale e, oltre a visualizzare le ombre, si
applica l’anti-aliasing. E’ possibile assegnare al modello texture e bump map. Nell’esercizio seguente si prenderà in
considerazione il processo di rendering in Rhino.
(VHUFL]LR²5HQGHULQJGLXQPRGHOOR
5HQGHULQJGLXQPRGHOOR
Aprire il modello 6FUHZGULYHU.
Cliccare nella viewport3HUVSHFWLYH.
ShadeCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 386
Dal menu 5HQGHU , cliccare 6KDGH
A seguito di questa operazione, è stato eseguito un rendering in toni di grigio.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
Appare una finestra di visualizzazione in cui si presenta il modello renderizzato in toni di grigio nella viewport
corrente. E’ possibile chiudere la Finestra di Visualizzazione senza intervenire sul modello. E’ inoltre possibile
posizionare alcune luci, aggiungere colori e illuminare il modello.
RenderCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 387
3RVL]LRQDUHXQDOXFH
Si illustrerà uno schema base di illuminazione e successivamente sarà possibile sviluppare un sistema di illuminazione
personale.
Eseguire il comando=RRP RXW nella viewport 7RS e )URQW.
Passare al layer /LJKW.
Dal menu 5HQGHU , cliccare &UHDWH6SRWOLJKW
Al prompt %DVHRIFRQH9HUWLFDO, scegliere un punto cacciavite nella viewport )URQW vicino al centro e leggermente
al di sopra del.
SpotlightCercare questo pulsante.
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Robert McNeel & Associates u 388
Al prompt 5DGLXV!'LDPHWHU , scegliere un punto nella viewport 7RS in modo tale che il raggio sia maggiore
dell’intero cacciavite.
Al prompt (QGRIFRQH, premere il tasto CTRL e scegliere un punto al di sotto e a sinistra della viewport 7RS.
Questa operazione avvierà la modalità elevatore.
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Robert McNeel & Associates u 389
Al prompt (QGRIFRQH, cliccare al di sopra l’oggetto nella viewport )URQW.
Questa operazione imposta la luce principale sull’oggetto.
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
L’immagine presenta alcune parti illuminate e altre in ombra.
3RVL]LRQDUHXQDVHFRQGDOXFH
Eseguire il comando =RRP RXW nelle viewport 7RS e)URQW
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 390
Passare al layer /LJKW.
Dal menu 5HQGHU , cliccare &UHDWH6SRWOLJKW Al prompt %DVHRIFRQH9HUWLFDO, scegliere un punto a destra e leggermente al di sotto del cacciavite e coprire la
metà di quest’ultimo nella viewport 7RS.
Al prompt 5DGLXV!'LDPHWHU , scegliere un punto in modo tale che il raggio sia maggiore dell’intero cacciavite
nella viewport 7RS.
SpotlightCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 391
Al prompt (QGRIFRQH, cliccare a destra e leggermente al di sotto dell’oggetto nella viewport 7RS.
Questa operazione imposta la seconda luce.
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
L’immagine del cacciavite appare privata dello spigolo frontale della punta del cacciavite. Per evitare questo
problema è necessario diminuire l’intensità di tale luce.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 392
$VVHJQDUHXQFRORUHDOODOXFH
Selezionare il cono della luce secondaria.
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV
Appare la finetra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV
Object ColorCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 393
Nella finetra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare 5HQGHUFRORU .
A seguito di tale operazione appare la finestra di dialogo Choose a Color.
Digitare nella casella YDOXH il numero e cliccare 2..
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare 2..
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 399/435
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Robert McNeel & Associates u 394
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
Come si osserva, l’immagine è ora completa e la luminosità può esser regolata opportunamente.
$VVHJQDUHXQFRORUHDOPDQLFR
Selezionare il manico.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 395
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV
Appare la finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV.Object ColorCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 401/435
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Robert McNeel & Associates u 396
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare il riquadro 5HQGHUFRORU .
A seguito di questa operazione appare la finestra di dialogo Choose a Color.
Scegliere un colore come il Giallo (Yellow) e quindi cliccare 2..
Per render luminoso il manico, selezionare la casella +LJKOLJKW. Iniziare dal valore 20.
Una luminosità pari a 0 si riferisce ad un oggetto non luminoso ed opaco mentre un basso valore di luminosità crea
un punto luminoso sull’oggetto rendendolo più lucido e brillante. Al crescere della luminosità, la dimensione del
punto luminoso aumenta rendendo l’oggetto riflettente.
Si ricorda che il punto luminoso appare soltanto se si guarda l’oggetto ad un certo angolo rispetto la luce.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 397
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare 2.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHUCome si osserva la luminosità del cacciavite è migliore.
$VVHJQDUHXQFRORUHDOORVWHORHGDOWDJOLHQWHGHOFDFFLDYLWH Selezionare lo stelo del cacciavite.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 398
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV
Appare la finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV.Object ColorCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 404/435
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Robert McNeel & Associates u 399
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare 5HQGHUFRORU .
A seguito di tale operazione compare la finestra di dialogo Choose a Color.
Scegliere un colore, come il grigio chiaro e quindi cliccare 2..
Per dotare di luminosità il tagliente del cacciavite, selezionare la casella +LJKOLJKW. Inserire un valore iniziale di 40.
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare 2.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 400
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
La luminosità del cacciavite è migliore.
$VVHJQDUHXQDEXPSPDSDOPDQLFR
Selezionare il manico.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 401
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV
A seguito di questa operazione compare la finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV.
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare il pulsante %URZVH relativo alla voce %XPS.
E’ possibile usare una qualunque immagine bitmap per ottenere l’effetto di rilievo. Il rilievo deriva dalla
combinazione di luce ed ombra creati nell’immagine bitmap.
Nella finestra di dialogo 2SHQELWPDSILOH, selezionare 3DWWHUQMSJ e quindi cliccare 2SHQ.
Cliccare 2. per chiudere la finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV.
Object ColorCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 402
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
La superficie del manico appare in rilievo.
$VVHJQDUHXQDWH[WXUHDOPDQLFR
Per assegnare la texture al manico è conveniente passare ad un altro layer per visualizzare un altro manico.
Dal menu (GLW, cliccare /D\HUV e quindi cliccare (GLW
Rendere corrente +DQGOH e disattivare il layer +DQGOH, quindi cliccare 2..
Selezionare il nuovo manico. LayerCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 403
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV
A seguito di tale operazione appare la finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV.
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, impostare il valore della luminosità +LJKOLJKW a .
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV, cliccare il pulsante %URZVH vicino alla voce 7H[WXUH.
E’ possibile usare qualunque immagine bitmap: il colore della bitmap viene renderizzato ed applicato all’oggetto.
Nella finestra di dialogo 2SHQELWPDSILOH, selezionare :RRGMSJ e quindi cliccare 2SHQ.
Cliccare 2. per chiudere la finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV.
Object ColorCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 409/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 404
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
Alla superficie del manico è stata applicata una texture di legno.
5HQGHUHWUDVSDUHQWLLOWDJOLHQWHHORVWHORGHOFDFFLDYLWH
Selezionare lo stelo del cacciavite.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 410/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 405
Dal menu (GLW, cliccare 2EMHFW3URSHUWLHV
Appare quindi la finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV.
Nella finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV impostare la voce 7UDQVSDUHQF\ al valore .
Gli oggetti trasparenti sembrano costituiti di plastica e non di vetro poiché in Rhino non è contemplata la rifrazionedel materiale. In aggiunta a ciò, il colore dell’ombra per un oggetto trasparente corrisponde al colore della luce
ambiente e non al colore dell’oggetto trasparente.
Cliccare 2. per chiudere la finestra di dialogo 2EMHFW3URSHUWLHV.
Object ColorCercare questo pulsante.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 406
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU
Lo stelo e il tagliente del cacciavite appariranno trasparenti.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 407
6WDPSD
6WDPSD
E’ possibile stampare una immagine wireframe del modello direttamente da Rhino nella viewport corrente e in tutte le
viewport. Sono inoltre disponibili le opzioni di ridimensionamento e stampa a colori. In particolare, Rhino si avvale della
stampante in uso impostata in Windows. Si ricorda che è prevista l’opzione Print to scale in cui si fornisce un’unità di
misura alla unità arbitraria usata nella modellazione in Rhino ma non è possibile rimuovere le linee nascoste.
(VHUFL]LR²6WDPSD
6WDPSDUHXQ¶LPPDJLQHZLUHIUDPHGHOPRGHOOR
Aprire il modello 6ZLQJ%UDFNHW.
From the 7RROV menu, click 2SWLRQV.
Nella tabella *ULG, deselezionare la casella 6KRZ*ULG, 6KRZ*ULG$[HV e :RUOG$[HV,FRQ. Quindi cliccare 2..
Dal menu )LOH, cliccare 3ULQW 6HWXS.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 413/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 408
Nella finestra di dialogo 3ULQW6HWXS, cliccare /DQGVFDSH e impostare in modo opportuno le altre opzioni della
stampante o del plotter in uso. Cliccare quindi 2..
Dal menu )LOH, cliccare 3ULQW.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 409
Nella finestra di dialogo 3ULQW, attivare 3ULQW$OO9LHZSRUWV, deselezionare 3ULQWWRVFDOH e 3ULQWLQFRORUse
necessario e quindi cliccare 2..
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 410
A seguito di tale operazione, sono stampate le immagini wireframe.
6WDPSDUHXQ¶LPPDJLQHZLUHIUDPHLQVFDODQHOODYLHZSRUWFRUUHQWH
Cliccare nella viewport )URQW.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 411
Dal menu )LOH, cliccare 3ULQW.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 412
Nella finestra di dialogo 3ULQW, selezionare 3ULQW$FWLYH9LHZSRUWe 3ULQWWRVFDOH, modificare 5KLQRXQLW = a e
quindi cliccare 2..
L’immagine visualizzata nella viewport )URQW è stampata in scala 1:1.
6WDPSDUHXQ¶LPPDJLQHUHQGHUL]]DWD
Cliccare nella viewport 3HUVSHFWLYH.
Dal menu 5HQGHU , cliccare 5HQGHU .
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 418/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 413
Nella finestra 'LVSOD\:LQGRZ, cliccare )LOH e quindi cliccare 3ULQW.
L’immagine renderizzata sarà stampata nella stampante impostata di default in Windows che quindi può esser
differente da quella impostata nella finestra di dialogo Print Setup.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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3DUWHDue
3HUVRQDOL]]DUHO¶DUHDGLODYRURHOHEDUUHGHJOLVWUXPHQWL
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Robert McNeel & Associatesu
417
2S]LRQLGL5KLQR
2S]LRQLGL5KLQR
La finestra di dialogo 2SWLRQV illustra la maggior parte delle impostazioni che agiscono sull’ambiente complessivo di
modellazione.
(VHUFL]LR²0RGLILFDUHOH2S]LRQL
$FFHGHUHDOODILQHVWUDGLGLDORJR2SWLRQV
Dal menu 7RROV, cliccare 2SWLRQV. Compare la finestra di dialogo 2SWLRQV.
Cliccare sulla tabelle 0RGHOLQJ$LGV.
La scheda 0RGHOLQJ$LGV controlla le modalità *ULG6QDS2UWKR3ODQDU e le opzioni 2EMHFW6QDS 7ULP([WHQG.
Le opzioni possono esser attivate o disattivate dalla finestra di dialogo o dalla barra di stato. In particolare per
modificare le opzioni per la modalità Ortho e per gli snap all’oggetto digitare i nuovi valori nel riquadro
corrispondente. Nei primi esercizi è stata modificata l’impostazione della modalità Ortho cosicché eseguisse uno snap
ogni 30 gradi.
Nell’area dello snap all’oggetto, il comando 3URMHFWWR&SODQH proietta il punto snap sul piano di costruzione anche
se il punto snap all’oggetto è nello spazio 3D.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 423/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associatesu
418
Nell’area Trim/Extend, il comando ([WHQG/LQHV estende i bordi (o spigoli) e i contorni di taglio per intersecare
l’oggetto da tagliare o estendere. Il comando 8VH$SSDUHQW,QWHUVHFWLRQVpermette di eseguire i comandi di Trim,
Extend e Intersection object snap anche su oggetti che solo apparentemente si intersecano. Cliccare sulla tabella $SSHDUDQFH.
La scheda $SSHDUDQFH controlla la visualizzazione della finestra di Rhino.
Cliccare sul rettangolo grigio presso 9LHZSRUWEDFNJURXQG e modificarne il colore.
Selezionare la casella &URVVKDLUV.
Cliccare sulla tabella 6KRUWFXW.H\V.
La scheda 6KRUWFXW.H\V imposta i tasti di scelta rapida per i comandi di Rhino.
Digitare /RFNRVQDSnella casella vicino al tasto F5.
Questa operazione permette di attivare gli snap persistenti all’oggetto e li blocca.
Cliccare sulla scheda $OLDVHV.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associatesu
419
Il comando $OLDVHV permette all’utente di creare aliases personalizzati per i comandi di Rhino.
Cliccare 1HZ.
Un cursore si muove nell’area bianca della finestra di dialogo.
Digitare / e quindi premere il tasto TAB.
Digitare /LQHV.
L’apostrofo agisce come un Cancel.
Digitando L e premendo INVIO alla linea di comando, è possibile iniziare il comando Lines. Cliccare nella tabella 9LHZ.
Nella tabella 9LHZ vi sono i controlli ai comandi di Pan, Zoom, Rotate e Redraw.
Cliccare sulla scheda *HQHUDO.
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http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 425/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 420
La scheda *HQHUDO configura i metodi di selezione del mouse, il numero di Undo memorizzati, i comandi di avvio, il
limite della lista dei comandi recenti, il controllo dell’AutoSave e permette di impostare i comandi sui quali il
comando Redo non è attivo. Cliccare sulla scheda *ULG.
La scheda *ULG configura la griglia, gli assi della griglia e le icone degli assi. E’ stato modificata la spaziatura dello
snap in uno dei primi esercizi.
Cliccare sulla scheda 5HQGHU .
La scheda 5HQGHU controlla le opzioni del rendering.
Cliccare la scheda 8QLWV.
La scheda 8QLWVcontrolla le impostazioni del sistema di unità e della tolleranza.
Cliccare sulla scheda )LOHV.
La scheda )LOHVimposta la locazione dei file modello e l’autosalvataggio di un file.
Cliccare 2. per chiudere la finestra di dialogo 2SWLRQV.
Provare gli alias del comando /LQHV e il pulsante /RFNRVQDS. Si noti, inoltre, come è stata modificata la forma del
cursore.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 426/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 421
3HUVRQDOL]]DUHL/D\RXWVGLXQDEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
,OOD\RXWGLXQDEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
Il layout di una barra degli strumenti rappresenta una disposizione a video delle barre degli strumenti contenenti i
pulsanti. In particolare all’avviamento di Rhino viene proposto un layout della barra degli strumenti di default che viene
automaticamente salvato come layout attivo prima della chiusura del programma. Si ricorda che è possibile creare dei
layout personalizzati e salvarli in un file.
E’ necessario usare una gestione risorse esterna per rimuovere il file contenente il layout della barra degli strumenti.
(VHUFL]LR²3HUVRQDOL]]DUHLOOD\RXWGLXQDEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
&UHDUHLOOD\RXWSHUVRQDOL]]DWRGLXQDEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
Iniziare un nuovo modello
Dal menu 7RROV, cliccare 7RROEDU/D\RXW e quindi eseguire il comando 6DYH$V.
Nella finestra di dialogo 6DYH:RUNVSDFH$V, digitare /HYHO nella casella )LOHQDPHe cliccare 2..A seguito di questa operazione viene creato un nuovo file del layout della barra degli strumenti. In questo modo i
layouts della barra degli strumenti sono salvati con l’estensione ZV. Si userà di seguito tale layout della barra degli
strumenti per eseguire delle personalizzazioni.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
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Robert McNeel & Associates u 422
9LVXDOL]]DUHXQ¶DOWUDEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
Dal menu 7RROV, cliccare 7RROEDU/D\RXW e quindi cliccare (GLW
Compare la finestra di dialogo Toolbars.
Nella finestra di dialogo 7RROEDUV, cliccare due volte su &XUYH7RROV per visualizzare, con l’opzione VKRZ la barra
degli strumenti.
Nella finestra di dialogo 7RROEDUV, cliccare due volte su &XUYH7RROV per nascondere, con l’opzione KLGH la barra
degli strumenti
Visualizzare nuovamente la barra degli strumenti &XUYH7RROV e quindi cliccare &ORVH.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 428/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 423
Vincolare la barra degli strumenti &XUYH7RROVa destra trascinandone il bordo destro sino a che risulta modificata la
forma verticale e quindi rilasciare il tasto del mouse.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 429/435
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Robert McNeel & Associates u 424
6DOYDUHLOOD\RXWGHOODEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
♦ Dal menu 7RROV, cliccare 7RROEDU/D\RXW e quindi cliccare 6DYH
&UHDUHXQDQXRYDEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
Dal menu 7RROV, cliccare 7RROEDU/D\RXW e quindi cliccare (GLW
Nella finestra di dialogo 7RROEDUV, cliccare 1HZ7RROEDU .
Nella finestra di dialogo 7RROEDU 3URSHUWLHV, digitare 7HVW nella casella 1DPH e quindi cliccare 2..
A seguito di tale operazione viene creata una nuova barra degli strumenti con un pulsante vuoto.
Nella finestra di dialogo 7RROEDUV cliccare &ORVH.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 430/435
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Robert McNeel & Associates u 425
(GLWDUHXQQXRYRSXOVDQWH
Premere il tasto SHIFT e cliccare il tasto destro del mouse sul pulsante vuoto.
Nella finestra di dialogo (GLW%XWWRQdigitare 'HOHWH6HOHFWHG2EMHFWV_'HOHWH$OO2EMHFWV nella casella 7RROWLS.
Nella finestra di dialogo (GLW%XWWRQ digitare 'HOHWH nella casella /HIW%XWWRQ &RPPDQG.
Nella finestra di dialogo (GLW%XWWRQ, digitare 6HO$OO'HOHWH nella casella 5LJKW%XWWRQ &RPPDQG.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 431/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 426
Click (GLW%LWPDS.
Nella finestra di dialogo (GLW%LWPDS, si realizzi un’immagine che rappresenti la funzione del pulsante e quindi
cliccare 2..
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 432/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 427
Nella finestra di dialogo (GLW%XWWRQ cliccare 2..
&RSLDUHXQSXOVDQWHGDXQDEDUUDGHJOLVWUXPHQWLDOO¶DOWUD
Dalla barra degli strumenti 0DLQ, visualizzare la barra degli strumenti flayout &XUYH e allontanarla.
Premendo il tasto CTRL, trascinare il pulsante &XUYH)URP&RQWURO3RLQWVverso la nuova barra degli strumenti e
rilasciare il tasto.
$JJLXQJHUHXQSXOVDQWHDGXQDEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
Dal menu 7RROV, cliccare 7RROEDU/D\RXW e quindi cliccare (GLW
Evidenziare la barra degli strumenti 7HVW nella lista.
Cliccare 1HZ%XWWRQ.
A seguito di tale operazione è aggiunto un pulsante vuoto nella barra degli strumenti 7HVW.
Cliccare &ORVH per chiudere la finestra di dialogo.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 433/435
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1 R W H V
Robert McNeel & Associates u 428
$SULUHXQOD\RXWVWDQGDUGGLXQDEDUUDGHJOLVWUXPHQWL
Dal menu 7RROV, cliccare 7RROEDU/D\RXW e quindi cliccare 2SHQ
Nella finestra di dialogo 6DYH&KDQJHV, cliccare <HV.
Selezionare 'HIDXOWZV e quindi cliccare 2SHQ.
5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 434/435
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Robert McNeel & Associates u 429
,QGLFH
1 rail sweep; 298; 300
2 rail sweep; 301
Absolute (Assolute), Coordinate; 52
Adding and subtracting parts of a
model (Aggiungere e sottrarre parti
di un modello); 243Analysis (Analizzare), comandi; 75
Arraying objects (Eseguire un Array di
oggetti); 153
&DQFHOLQJ&DQFHOODUHFRPDQGL ; 15
Chamfer; 133
Changing the view of your model
(Modificare la vista del modello);
117
Command line (Linea di comando),storico; 15
Construction planes (Piani di
costruzione); 61
Control point editing (Editing dei punti
di controllo); 185
Coordinates (Coordinate); 52
Copying objects (Copiare gli oggetti);
143
&RXUVH2EMHFWLYHV2ELHWWLYLGHO
FRUVR; 3
Creating a box (Creare un
parallelepipedo); 236
Creating a sphere (Creare una sfera);
272
Creating an ellipsoid (Creare un
ellissoide); 260
Creating cylinders (Creare dei cilindri);
238
Creating deformable shapes (Creare
forme deformabili); 201
Creating Layers (Creare dei layers); 40
Creating mesh objects (Creare oggetti
di mesh); 377
Creating solids (Creare dei solidi); 235
Creating surfaces (Creare delle
superfici); 281
Deleting objects (Rimuovere deglioggetti); 46
Distance e Angle constraint; 55
Drawing Arcs (Disegnare degli archi);
92
Drawing Circles (Disegnare dei cerchi);
79
Drawing Ellipses and Polygons
(Disegnare ellissi e poligoni); 100
Drawing Freeform Curves (Disegnare
curve Freeform); 33; 105
Drawing in 3d Space (Disegnare nello
spazio 3D); 64
Drawing Lines (Disegnare Linee); 31
Elevator Mode (Modalità elevatore); 64
Entering Commands (Inserimento dei
comandi); 14
Entering coordinates (Inserimento delle
coordinate); 53
Export; 372; 376
Exporting models (Esportare modelli);
371
Extend (Estendere); 174
Extending objects (Estendere degli
oggetti); 174
Extrude (Estrudere); 291
Fillet; 125
Flyouts; 11
Joining objects (Unire degli oggetti);
148
Layers; 39
Menus; 9
Mirror, comando; 147
Mirroring objects (Eseguire un Mirror
degli oggetti); 147
Modeling Aids (Aiuti alla
modellazione); 34
Moving objects (Muovere gli oggetti);
140
Object Snaps; 69
Offseting objects (Eseguire un offset
degli oggetti); 161
Placing a light (Posizionare una luce);
387
Placing lights (Posizionare delle luci);
229
Planes (Piani); 285; 286
Polar Coordinates (Coordinate polari);
54
Printing (Stampare); 407; 410
Rebuild; 204
Relative Coordinates; 53
Rendering your model; 385
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5/13/2018 Manuale Rhino - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/manuale-rhino 435/435
Robert McNeel & Associates u 430
Repeating commands; 15
Revolve; 296
Rhino Interface; 7Rhino Settings; 415
Rotating objects (Ruotare gli oggetti);
146
Saving your work (Salvare il lavoro);
38
Scaling objects (Ridimensionare gli
oggetti); 149
Screen (Interfaccia); 8Splitting objects (Suddividere gli
oggetti); 171
The Rhino Screen (Interfaccia di
Rhino); 8
Toolbar (Barra degli strumenti); 422
Toolbar Layout (Layout di una barra
degli strumenti); 419
Toolbars (Barre degli strumenti); 10Tooltips; 11
Trim (Tagliare); 169
Trimming objects (Oggetti di taglio);
169
Undo (Annullare) e Redo (Ripetere);
146
Viewports; 12; 60; 117
WCS; 52
World Coordinate System (Sistema di
coordinate assolute); 52