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Page 1: Introduciendo Criterios de Accesibilidad en una Herramienta de Juegos Educativos:

Ángel del [email protected]

m.es

Taller ORVITA17/11/2011

Introducing Accessibility Features in an Educational Game Authoring

ToolThe <e-Adventure> Experience

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Objectives

Advantages

Reuse efforts (build once, use many) Increase visibility

Approach

Include built-in accessibility features in game development platforms

Problems

High cost of accessibility solutions

Game Developers’ Lack of Awareness

Goal: Make <e-Adventure> games accessible “by default”

$0 Extra cost for game developers

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<e-Adventure>

Game Authoring Tool

Instructor-oriented game authoring tool Increase the educational value, reduce the development

costsNo programming needed!2D Point-and-click games & simulationsFacilitates maintenance and reusability

http://e-adventure-e.ucm.es

sourceforge.net

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Introducing Accessibility in <e-Adventure>

Semi-Automatic Process

eAdventure

game engine

Adapted Game 1

Game

definition

Adapted Game N

eAdventure

Game editor

Game Author(s)

Student 1 Student N

Extra info + resources

More input from author needed

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Introducing Accessibility in <e-Adventure>

Semi-Automatic Process

eAdventure

game engine

Adapted Game 1

Game

definition

Adapted Game N

Second approach:

Student 1 Student N

• Inputs for automatic auditive description module• Alternative description of elements• List of synonymous for interactions• Alternative version of art resources

Extra info + resources

eAdventure

Game editor

Game Author(s)

More input from author needed

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Results

The 1492 Game http://youtu.be/ROg3pjnfi8U• Prototype for a Spanish Public Tv documentary

(RTVE)• Stereotypes

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Results

“Mi first day at work” https://sites.google.com/site/miprimerdiadetrabajo/(Beta)• In the context of the GameTel Spanish Avanza

project• Stereotypes

80%

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Introducing Accessibility in <e-Adventure>

Interaction

Input

Point-and-click

Voice commands

Text commands

Output

Sound

Text-To-Speech

Descriptive sounds

Graphics

Normal mode

High Contrast

mode

Reduced Mobility

Blindness Low vision

Stereotypes

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Ongoing research

MasterMEDHarvard Medical School, ihealthspace Unir medicamentos con prescripciones

Problema:Pacientes de la tercera edadDificultad de recordar los medicamentosIncrementos de los costes medicos

Incrementar el conocimiento del pacienteIncrementar su interés hacia sus

prescripciones, medicaciones y condiciones de salud

Reducir el coste por paciente

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Ongoing research

NeuropsicologíaTest de detección de problemas neuropsicologícosDistintos métodos -> coste, presencialDos juegos

Entorno fotorealistaCaracterísticas de accesibilidadPortabilidad e interacción (Android)Bajo coste de implementación

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Ongoing research

eduWAI Inclusión laboral con personas con discapacidad La gran fiesta

Formar en comportamientos socialesSindrome de downHigiene personal, vestimenta y bienes personales,

normas de educación, uso de recursos comunes y normas de comportamiento

Características de accesibilidadCiclos cortos de feedback, explicaciones clarasDialogos locutados, sonidos descriptivosTiempo para leer los textosPosibilidad de repetición sin penalizaciónRealismo

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¡Thanks!

[email protected]

http://e-adventure.e-ucm-es