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WEB ESPECIALIZADA EN SEGURIDAD DE REDES - SOFTWARE FORENSE Y CONTROL A DISTANCIA
PROGRAMACIN EN LENGUAJES DE ALTO NIVEL - SOFTWARE POLICIAL Y BIOMETRICS
SISTEMAS I/O AVANZADOS DE ALTO NIVEL
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L e s s o n 1 Inte rs e ctio n fender bender 1
ESD 4 .0 L ecc ion es d e in ic io r p id o
Visin deconjunto
Las lecciones le ensear las habilidades necesarias paraelaborar la mayora de las escenas de accidentes de trfico.Uso fcil Draw Street, siga las instrucciones paso a paso paracrear los ocho dibujos de ejemplo que se muestran aqu. Cadadibujo es cada vez ms compleja y se basa en las habilidadesaprendidas en la leccin anterior.
Una vez que haya completado las lecciones, usted debe estar listo para comenzar un dibujo de supropio!
Leccin 1 - Interseccin choque de autos
Esta leccin ensea las habilidades siguientes, que se describen con ms detalle en laspginas mencionadas a continuacin:
Acceso Easy Street Draw
Comenzando un nuevodibujo
Adicin de objetos
ObjetosReposicionamiento
Usando las manijas
Comenzar de nuevo
Poner nombre a una calle
Modificacin de los smbolos
Descripcin
Unidad 1 se mueve a travs de la interseccin. Unidad 2 se pas una luz roja, y luego se volvihacia la derecha para evitar la Unidad 1. Unidad 2 golpe la Unidad 1 y la Unidad 1 se desliz atravs de la interseccin. Hay daos menores en ambos vehculos.
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9. El texto est fuera del centro.Haga clic en el texto yaparecer un rectngulo
verde.10. Arrastre el cuadro de
texto en el centro de lacalle.
11. Haga clic en la ficha Smbolos.Ahora se encuentra en la capade smbolos con el conjuntode herramientas de losvehculos seleccionados.
12. Haga clic en elsubconjunto Coches yarrastre el mediano de laesquina superior derechade la interseccin.
13. Haga clic en el subconjuntoPickup / Van / SUV yarrastre el Van a la esquinainferior izquierda de lainterseccin.
14. Utilice el Crculo manijaspara girar el coche y lacamioneta en su posicin.
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15. Para colorear el bronceadocoche, seleccione el coche.Haga clic en el botn oscuro
del moreno de color en labarra de propiedades.
16. Para colorear la camionetanegro, seleccione lafurgoneta. Haga clic en elNegrobotn de color en las propiedadesBar.
17. Para etiquetar los vehculos,haga clic en Etiqueta,arrastre la Unidad 1 en elcoche, y arrastre la Unidad 2en la furgoneta.
o a
A medida que arrastra la etiquetasobre el vehculo, un rectnguloverde indica los lugares donde sepuede colocar la etiqueta.
18. Haga clic en las Carreteras> Marcas.
19. Arrastre dos Skid Marks enla interseccin y se muevenen su posicin.
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20. Arrastre Escombros 2 entrelos dos vehculos.
21. Haga clic en lasCarreteras> Seales.
22. Arrastre de Seal - Rojo 1a la mitad de lainterseccin.
23. La luz roja est mirando
hacia el lado equivocado.Haga click en la seal,seleccioneGirar a la izquierda y haga clic en90 .
Punta Usted puede acceder amuchos comandos tiles,haga clic en cualquier objeto.
24. Enhorabuena! Hacompletado correctamente laleccin 1. El dibujo debe sersimilar al que se muestraaqu.
Para prepararse para la prximaleccin, en el men Dibujo
elegir Erase & Start Over.
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6 L e s s o n 2 Bicycle and c ro s swalk
Leccin 2 - bicicletas y peatones
Adems de las habilidades aprendidas en la leccin 1, esta leccin ensea las habilidades
siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Cambiar el
tamao de los
objetos Adicin
de una calle
Traslado de una calle
Adicin de un paso de peatones
Adicin de un carril
Adicin de marcas de carril
Descripcin
El conductor de la unidad 1 se aceler a su vez y golpe la Unidad 2, ya que estaba cruzando lacalle 1.
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8 L e s s o n 2 Bicycle and c ro s swalk
1. Inicio Fcil Draw Street (si noest ya abierto).
2. En la ventana Nuevo dibujo,haga clic en la plantillaInterseccin Tee en elconjunto de la plantillaInterseccin.
3. Haga clic en Aceptar.
4. Haga clic en la forma de lacalle a la derecha. Utilice elselector cuadrado situado enel extremo derecho para
arrastrar la calle abajo en unngulo.
5. En la calle anseleccionado haga clicen la flecha arriba Lanesen la barra depropiedades. Se aadirun carril.
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6. Arrastre la calle horizontal enel dibujo, de modo que suextremo derecho se solape
ligeramente con lainterseccin.
La nueva calle se unir a lainterseccinautomticamente.
7. Utilice la manija Sqaure en elborde izquierdo de la callepara acortar la calle. (Es
posible que tenga quedesplazarse hacia la izquierdapara obtener la vista quedesee.)
8. Seleccione la calle de tipovertical y 1st Street.
o a
Al etiquetar una calle, Easy StreetDraw coloca el nombre de la calleen un lugar predeterminado dentrode la calle. Si esta situacin no es
ptima puede arrastrar el nombre aotra zona de la calle.
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10 L e s s o n 2 Bicycle and c ro s swalk
9. Arrastre el cuadro detexto en la parteinferior, fuera del
camino.10. Seleccione la calle de la
derecha y el tipo de la calleState.
11. Mueva el texto a un lado,como lo hizo para la primeracalle.
12. Con el conjunto deherramientas de calles an
seleccionado, arrastre el pasode peatones de la calle 1.
El paso de peatones generaautomticamente un"complemento" a la calle.
13. Haga clic en loscarriles y hombrosconjunto deherramientas.
14. Arrastre las flechas dedireccin a State Street ygirar a su posicin.
15. Haga clic en la ficha Smbolos.
16. Para dibujar Unidad 1,arrastre el smbolo derecogida en el subconjunto
Pickup / Van / SUV.Colquelo en el dibujo, el
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color es gris azul y la etiquetaque la Unidad 1.
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12 L e s s o n 2 Bicycle and c ro s swalk
17. Unidad 2, una bicicleta, es ensu lado. Haga clic vehculo>Ciclo> bicicletas Side.
18. Arrastra la moto y etiquetarloUnidad 2.
19. La bicicleta est mirandohacia el lado equivocado.En la barra deherramientas,
clic .
20. Haga clic en las carreteras>Seal / seales y, acontinuacin, arrastrar ycolocar dos seales de alto.
Cambiar el color de "Stop"del negro al blanco en labarra de propiedades.
21. Seleccione el otro conjuntode herramientas y, acontinuacin, arrastreIndicador Norte 3 en eldibujo.
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L e s s o n 2 Bicycle and c ro s swalk 13
22. Utilice un selector cuadradoesquina para hacer elsmbolo ms pequeo.
23. Utilice la manija crculopara girar el smbolo.
24. Enhorabuena! Hacompletado correctamentela leccin 2.
Para prepararse para lasiguiente leccin, haga clicen Borrar y Comenzar de
Nuevo en el men dibujo.
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12 L e s s o n 3 J ac kk nife
Leccin 3 - Navaja
Adems de las habilidades aprendidas en las clases 1 y 2, esta leccin ensea las siguientes
habilidades, que se tratan con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:Objetos Orden
Seleccin de varios objetos
Agrupar y desagrupar objetos
Cambiar el tamao de un carril
Adicin de una baha a su vez
Cambio de patrn de una raya
Adicin de hombros
Descripcin
Unidad 1 no se percat de la prxima interseccin. El intento de repente dejar caus la semi dejackknife.
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14 L e s s o n 3 J ac kk nife
11. Para cambiar la anchura delcarril de giro, haga clic en eldivisor de carril o para
seleccionarlo.
Una lnea verde deseleccin corre a lo largodel carril y nuevos botonesaparecen en la barra depropiedades.
12. Haga clic en la flechaAncho divisor hasta que elcarril es de 12 pies deancho, o introduzca elancho deseado en el cuadrode texto manualmente.
13. Haga clic en la franja msbaja carril de giro. Apareceuna lnea discontinua a lolargo de la franja.
14. Arrastre el controlador detringulo en el extremoderecho de la banda paraabrir la baha turno.
15. Utilice la manija media delespacio de la raya deacortar la baha turno.
16. Seleccione las Lanes yhombros conjunto deherramientas. Arrastre Aadirhombros a la calle.
17. Arrastre Aadir un carril bicien el borde inferior de lacalle.
18. Mueva el cuadro de textode la calle principal, fuera
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del camino.
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16 L e s s o n 3 J ac kk nife
19. Para etiquetar el carril bici,
en el clic en la barra de la
izquierda.20. Haga clic en el rea de
trabajo, el puntero seconvertir en una
punto de mira . Arrastre para crearun cuadro de texto.
Aparecer la ventanade edicin de texto.
21. Escriba Bike Lane.
22. Haga clic en Aceptar.
23. El texto tiene que serreformateado. Siga los pasosa continuacin:
un. Haga clic derecho sobreBike Lane y seleccionePropiedades en el menemergente.
b. Cambiar el tamao de 2 ".
c. Clic poner en
cursiva.
d. Clic a Justifica a la
izquierda. e. Haga clic en
Aceptar.
Puede que tenga que ajustar la
longitud de la caja de textopara alinearlo con carril bici.
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25. Haga clic en la ficha Smbolos.
26. Arrastra 28 pies remolquedel vehculo>Semirremolques /Remolques subgrupo y gireen su posicin.
27. Arrastra Tractor LN, gire ensu posicin, cambiar el colora naranja y etiquetarloUnidad 1.
28. El tractor aparece en la partesuperior del remolque. Parasolucionar este problema,haga clic en el tractor,seleccione Organizar y hagaclic en Enviar al fondo.
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18 L e s s o n 3 J ac kk nife
29. Para hacer que el caminde un solo objeto, siga lossiguientes pasos:
un. Arrastre un cuadro deseleccin alrededordel tractor y elremolque paraseleccionar tantode ellos.
b. Haga clic en un rea vaca.NO haga clic en el camin,o perder la seleccinmltiple.
c. En el men contextual,haga clic en Grupo.
30. Arrastre el tractor-remolquea la derecha y girar en suposicin.
31. Enhorabuena! Hacompletado correctamentela leccin 3.
Para prepararse para lasiguiente leccin elija Borrary empezar de nuevo.
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18 L e s s o n 4 Off-road e n cou n ters
Leccin 4 - encuentros Off-road
Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 - 3, esta leccin ensea las siguientes
habilidades que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Copia de objetos
Zoom
Curva de una calle
Cambio de parte de patrn de una raya
El uso de herramientas de dibujo
Mostrando posicin original
Descripcin
Debido a las condiciones de hielo, Unidad 1 perdi el control, cruz la carretera, salt una zanjapoco profunda, se estrell contra una valla de tela metlica, birlado un arbusto de enebro, volcsobre su lado, y se desliz en un tanque en el depsito de la Guardia Nacional.
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L e s s o n 4 Off-road e n cou n ters 19
1. Inicio Fcil Draw Street (sino est ya abierto).
2. En el nuevo dibujoventana, haga clic en la curva.
3. Haga clic en Recta.
4. Haga clic en Aceptar.
5. Para proporcionar ms espaciode dibujo en el rea detrabajo, en el
barra de herramientas, haga clic en cinco veces.
6. Use el extremo Square Asaspara arrastrar la calle a lasesquinas de la zona detrabajo.
7. Haga clic en la calle.Seale conjunto de perfiles yluego haga clic en Arco Triple.
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20 L e s s o n 4 Off-road e n cou n ters
8. Utilice la Plaza Maneja a lacurva de la carretera, asque parece que la calle se
muestra aqu.
9. El striping calle debe cambiar
de "no pasar" para "pasar"para el trfico sureste deruedas. Para cambiar lasrayas, siga los siguientespasos:
un. Haga clic en el conjunto
de herramientas de rayas. b.
Haga doble clic en la dobleSlido herramienta de diseo.
Coloque el puntero en elextremo izquierdo de laraya, y mantenga pulsado elbotn izquierdo del ratnmientras mueve el punterohacia la derecha (en lafranja). Suelte el botn delratn justo despusel giro brusco.
c. Haga doble clic en el cuadro de
instrumentos y herramientaspatrn slido. Coloque elpuntero en el extremo derechode la banda. Mantenga pulsadoel botn izquierdo del ratn ymover elpuntero a la izquierda (a lo largo de la banda).Suelte el botn del ratn en elpatrn slido doble.
Antes de soltar el botn del ratn,
asegrese de que el puntero seencuentra en la parte inferior de la
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banda. Esto asegurar que los guionesaparecen por debajo de la banda slida.
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22 L e s s o n 4 Off-road e n cou n ters
Punta Puede utilizar lasbarras verdes dobles paraarrastrar el punto de
transicin patrn a lo largode la franja.
10. Haga clic en la pestaa capa Smbolos.
11. Arrastra, cambiar el tamao yla posicin de los elementossiguientes:
De la Calzada> herramientas
carretera: Cerca 1, Bush,Construccin (etiqueta queArmera) y Zanja
Desde el otro conjunto deherramientas: Indicador delNorte 3 y no a escala
12. Para sacar el depsito, utilicelas herramientas de dibujoubicadas en la parte izquierdadel rea de trabajo. Ustedcapa del rectngulo, cuadrado,crculo y las formas de lasiguiente manera:
un. Dibuje unrectngulo largo ynegro.
c. Para copiar el rectngulo,mantenga presionada la teclaCTRL y, a continuacin,arrastre el rectngulo. Eloriginal se mantiene intactamientras arrastra la copia.
d. Dibuja un rectngulo de oliva.
e. Dibuja un cuadrado de color verde oscuro.
f. Dibuje un rectngulo largo y
negro. g. Dibuja un crculo negro.
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h. Arrastre un cuadro de seleccinalrededor del tanque paraseleccionar todas las formas.
i. Haga clic en un rea vaca(No en las formas), yseleccione Grupo en el menemergente.
13. Copie el tanque dosveces usando las teclasCTRL y arrastremtodo. Coloque los tanquesen una fila.
14. Para dibujar Unidad 1, queincluye cinco imgenes"fantasma", siga los
siguientes pasos:un. De los Vehculos>
Pickup / Van / SUVconjunto de herramientas,
arrastre un SUV. b. Nombre de
la Unidad de SUV 1.
c. Copie cuatro veces.
o a
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24 L e s s o n 4 Off-road e n cou n ters
Slo para ilustracin, el texto se hacolocado en la parte superior del
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L e s s o n 4 Off-road e n cou n ters 25
d. Haga clic en uno de losSUV, y haga clic enMostrar Outline Only.
Repita este paso hasta quetenga cuatro vehculos"fantasmas".
15. Coloque los cinco vehculos,poniendo el gris SUV contrael tanque.
16. Con el gris SUV
seleccionado, haga clic en
(En las PropiedadesBar) para voltear la SUV ms.
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26 L e s s o n 4 Off-road e n cou n ters
17. Para dibujar cuatro flechas,siga los siguientes pasos:
un. Haga clic en Otros y arrastreFlecha 1.
b. Haga clic en la flecha haciaarriba en el cuadro de textoAncho de lnea hasta elancho es de 5 ".
c. Haga clic en Red en elselector de color. Estocambiar el color de lalnea de flechas rojas.
d. Copie la flecha tres vecesusando CTRL y arrastre.
18. Site las flechas a lo largo dela trayectoria del vehculo.Alargar y la curva cuandosea necesario.
19. Enhorabuena! Hacompletado correctamentela leccin 4.
Para prepararse para la prximaleccin, en el men Dibujoelegir Erase & Start Over.
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L e s s o n 5 Four-way right yield tem plate 25
Leccin 5 - Cuatro vas plantilla rendimiento adecuado
Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 -4, esta leccin ensea las habilidades
siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Modificacin de un retorno acera
Extraccin de una banda
La creacin de una plantilla de dibujo
Adicin de un grupo de plantillas
Descripcin
El condado tiene un nmero de caminos rurales, con paradas de cuatro vas, donde una carreteratiene un carril de giro a la derecha con una seal de ceder. Quieres una plantilla a utilizar cadavez que ocurre un accidente en esa interseccin.
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26 L e s s o n 5 Four-way right yield te m plate
1
1. Inicio Fcil Draw Street (si noest ya abierto).
2. En la ventana Nuevo dibujo,seleccione la plantilla de 4-Way.
3. Haga clic en Aceptar.
4. Clic dos veces.
5. Alargar las calles derecho einferior. (Es posible que tengaque desplazarse hacia abajo yhacia la derecha para ver todo eldibujo.)
6. Haga clic en el regreso acera
inferior derecha paraseleccionarlo. Uso de losidentificadores cuadradosverdes, ampliar el regresoacera hasta alcanzaraproximadamente 60 metrosen cada sentido.
Mira los retrocesosmediciones en la barra depropiedades a medida quearrastre las asas.
7. Para dibujar una isla, siga lossiguientes pasos:
un. Seleccionar , La forma cerradaherramienta de dibujo, que se encuentra a la izquierda de
2
el rea de trabajo.
Punta Forma cerrada es unaherramienta importante, ya quepermite dibujar cualquier
forma con un borde y el interior. 3
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L e s s o n 5 Four-way right yield tem plate 27
b. Para hacer un tringulo, haga clic en la posicin1 y 2, a continuacin, haga clicderecho. Shape se cerrarautomticamente.
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28 L e s s o n 5 Four-way right yield te m plate
c. Coloque el tringulo en la esquinarendimiento.
d. Utilice la manija del diamante en laparte derecha para crear una curva.
8. Las rayas se extienden demasiadolejos en la interseccin de lascalles derecho e inferior. Parasolucionar este problema, sigalos pasos a continuacin:
un. En la barra de
herramientas Dibujo,
haga clic .
b. Coloque la goma de borrar en elpunto donde desea comenzara borrar. Mantenga pulsadoel botn izquierdo del ratn ymover el borrador sobre labanda que desea borrar.Suelte el botn del ratndonde desea parar.
Punta Barras verdes doblesparecen mostrar que seborra la banda. Puedeajustar la seccin borradaarrastrando estas barras.
c. Repita los pasos ayb para laotra calle.
9. Haga clic en la pestaa capa Smbolos.
10. Haga clic en las carreteras> letreros.
11. Arrastre hacia fuera y colocar un rendimientofirmar.
12. Arrastra Entrar Genrico 1.
13. En la barra de propiedades haga
clic en (Red) para cambiar ellnea de color del smbolo
rojo.
14. Copie los signos en tres ocasiones.
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15. Coloque los signos genricos encada calle.
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30 L e s s o n 5 Four-way right yield te m plate
Punta Puede girar fcilmentelos signos en su posicincon un clic derecho sobre
un signo, sealando Rotara la izquierdao Girar a la derecha, y luegola seleccin de 90 o 180 .
16. El dibujo es completa. Paraguardarlo como una plantilla,primero cree la carpeta siguienteen el equipo: C: \ Templates \Rural.
17. En el men Herramientas, haga clic enOpciones.
18. Haga clic en la opcin Plantillas.
19. En el cuadro Nombre, escriba RuralRoads.
20. En el cuadro ubicacin,escriba C: \ Templates \ Ruralo haga clic en el botn deflecha para navegar por suubicacin.
21. Haga clic en Aceptar.
22. Haga clic en Guardar como plantilla en elExpediente men.
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L e s s o n 5 Four-way right yield tem plate 31
23. En el cuadro de grupo deplantillas, seleccioneCaminos Rurales.
24. En las capas de ahorrar cuadro,seleccione las dos calles ysmbolos. (El dibujo tiene objetosen ambas capas.)
25. En el cuadro Descripcin, escriba4-Way Rendimiento Derecho.
26. Haga clic en Aceptar.
La prxima vez que se inicie unnuevo dibujo, aparece el grupo deplantillas de Caminos Rurales, conla plantilla de ceder el 4-Way en elgrupo.
27. Enhorabuena! Hacompletado correctamentela leccin 5.
Para prepararse para la prximaleccin, en el men Dibujoelegir Erase & Start Over.
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30 L e s s o n 6 Drawing attention to details
Leccin 6 - llamando la atencin a los detalles
Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 -5, esta leccin ensea las habilidades
siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Modificacin de un
paso de peatones Uso
de la Herramienta de
llamadas Usando
Lasso Exportacin
Descripcin
Unidad 1 fue golpeado por detrs por la Unidad 2. Unidad 2 y luego huy del lugar,continuando con rumbo al oeste. Otra unidad, trabajando en un caso similar, se ha solicitadoun archivo. Png del punto de impacto.
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L e s s o n 6 Drawing attention to de tails 31
1. Inicio Fcil Draw Street (sino lo ha hecho).
2. Haga clic en Haga clic aqu para acceder aPlantilla.
3. En la ventana Nuevo dibujo,haga clic en 4 direccionespara seleccionar la plantillade interseccin de 4 vas.
4. Haga clic en Aceptar.
5. Aadir a la longitud de laparte superior de la callevertical. Escriba calleprincipal.
6. Seleccione la calle Horizontal.Tipo segundo Avenue.Mueva segn sea necesario.
7. Con el conjunto de herramientasde calles an seleccionado,arrastre el paso de peatones de lacalle principal.
El paso de peatones automticamente"Complemento" a la calle.
8. Con el paso de peatones,cambie las siguientespropiedades:
un. Haga clic en el botnEstilo de la barra depropiedades.
b. Haga clic con el amarillopara cambiar el color de lalnea.
9. Copie el paso de peatones ycolquelo en la parte
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izquierda deSegundo Avenue.
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L e s s o n 6 Drawing attention to de tails 33
10. Haga clic en la pestaa capaSmbolos.
Agregue los siguientes smbolos:
un. De la Calzada> Roadsideherramientas drag Tree2 en el rea de trabajo.Copie dos veces. Muevados rboles a la esquinainferior izquierda delrea de trabajo.
Un rbol es ms grandeque el otro - Utilice las
palancas Plaza de tamaoen consecuencia.
b. Aunque todava en laCalzada> herramientascarretera, arrastre unedificio en la esquinasuperior izquierda del reade trabajo. Tipo PrimariaPorter.
c. De la Calzada>herramientas Signage,arrastre en un cruce escolarsigno.
d. De la Calzada> Sealesconjunto de herramientas,arrastre de seal - rojo 1 a lamitad de la interseccin.
11. Desde el vehculo> herramientasde coches, arrastre en la VW:
un. Etiqueta de la Unidad de VW 1.
b. Cambia el color a verde. c.
Coloque el coche, as que esparcialmente en el paso de peatones enMain Street.
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12. De la Calzada> Marcas conjunto deherramientas, arrastre un desgaste para elbackend del VW:
un. Una vez colocado, haga clic en elsmbolo y seleccione Organizar> Traeral frente.
b. Con el desgaste del smbolo seleccionado,haga clic en Red en la barra depropiedades, cambiando el color de lalnea.
c. Acercar al coche, y colocar el desgaste en laparte trasera del vehculo, hacia el lado
izquierdo.
Punta
Haga clic en el botn de zoom Lasso ,Para dibujar un rectngulo alrededordel coche y ample para ms detalles.
Cuando haya terminado, haga clic en el
botn Reducir hasta ajustar para
volver a la vista normal.
13. Haga clic en la herramientaLlamada dibujo, ubicado enel conjunto de herramientasde la izquierda. El cursor seconvertir en una cruz.
Coloque el punto de mira en elbackend del coche y trace unalnea hacia el lado. Tipo P.O.I.
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15. Para exportar punto de impacto a unPNG:
un. Haga clic en el botn
Imprimir / Exportar Lasso .
Curser girar
al punto de mira .
b. En el rea de trabajo, mantengapulsado el botn izquierdo delratn y dibuje un rectngulo queabarca la calle principal, elcoche, el reclamo de smbolo y
Segundo Avenue.
c. Haga clic en el botnExportar, situado encima delrectngulo seleccionado.Aparecer el gerente deexportacin de imgenes.
d. Seleccione la carpeta en la quedesea guardar el archivo,nombre de archivo, ygrficos de red porttiles (*.Png).
e. Haga clic en Guardar.
16. Enhorabuena! Hacompletado correctamenteLeccin 6.
Para prepararse para la prximaleccin, en el men Dibujoelegir borrar y empezar de nuevo. PN G arch ivo se guardar en la ub icac in espec i f i cada .
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Leccin 7 - derrame petrolero
Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 -6, esta leccin ensea las habilidades
siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Calle segmentacin
Usando smbolos materiales peligrosos
La conversin a PowerPoint
Adicin logo
Descripcin
Consejos de un petrolero Semi ms al intentar evitar una roca en medio de la carretera. El petrolerocontena combustible derramado en el camino. Debe proporcionar la progresin accidente en unapresentacin de PowerPoint.
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Lec c iones de i n i c i o r p ido E S D
1. Inicio Fcil Draw Street (si no estya abierto).
2. En el nuevo dibujoventana, haga clic en la curva.
3. Haga clic en Recta.
4. Haga clic en Aceptar.
5. Para proporcionar ms espaciode dibujo en el rea detrabajo, en el
barra de herramientas, haga clic en cinco veces.
6. Use las manijas cuadradaspara arrastrar la calle aambos lados de la zona detrabajo.
7. Haga clic en la manija deldiamante media. Hagaclic Segmento Split.
Asas adicionales diamante vana aparecer en cualquiera de loslados del mango medio.
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8. Curva de la calle con lasmanijas del diamante que sehan aadido.
9. Haga clic en la ficha Smbolos.
10. De la Calzada> herramientascarretera, arrastre el smbolodel rbol 2 en el rea detrabajo.
un. Copie el smbolo del rbolcinco veces.
b. rboles deposicionamiento paraleloa la carretera.
11. Aunque todava en laCalzada> herramientascarretera, arrastre en Boulder.
un. Copie el smbolo tresveces.
b. Cambiar el tamao de lossmbolos de diferentestamaos / formas.
c. Posicin rocas en unclster, cerca de laesquina inferior.
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12. De los Vehculos>Semirremolques / Remolquesconjunto de herramientas,
arrastre el smbolo CisternaSemi en el rea de trabajo.
13. Haga clic en la pestaa Dibujo1, ubicado debajo de la zona detrabajo en la esquina inferiorderecha. Haga clic en Clonar enel men contextual.
Usted ser automticamentedirigido a la zona de trabajo
de Dibujo 2.
14. Mueva el avance semi, hacia elfinal de la primera curva en lacarretera. Coloquecorrectamente.
15. De la Calzada> Marcasconjunto de herramientas, arrastre en Skid Marks.
Coloque la marca Skid detrs dela semi. Copie Skid Marcos.
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16. Haga clic en la pestaa Dibujo2, en la esquina inferiorderecha del rea de trabajo.
Haga clic en Clonar en el mencontextual.
Usted ser dirigidoautomticamente a la zonade trabajo de Dibujo 3.
17. Arrastre el delantero semi.
18. Alargar el patn marca por loque estn directamente detrs desemi.
19. Para voltear la semi de lado:
un. Haga clic en la semi para
seleccionar el smbolo.
b. Haga clic en el botn deltirn de la barra depropiedades.
c. Haga clic en la parte
superior del tirn para el
botn inferior en elPropiedades de
la barra.
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20. Para dibujar derrame peligroso:
un. Haga clic en el botn Acercar Lasso
. Dibuje un cuadroalrededor de la semi y lazona que desea aadirderrame.
b. Uso de la forma cerrada
herramienta de dibujodibuj
ar el derrame.
c. Aunque todava seselecciona la forma,haga clic en el color deTan en el
Propiedades de la barra.
21. La forma es en la partesuperior de la semi. Hagaclic en la forma,seleccione Organizar yhaga clic en Enviar alfondo.
22. Haga clic en el botn deherramientas smboloHazmat. Arrastre el smboloCarteles (fuego diamante).Colquelo sobre el derrame.
23. Comienza a escribir los nmeros 2, 3,2, 0. Nmeros de clasificacinse rellenar automticamente
en el diamante.
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24. Haga clic en el botn Reducir
hasta ajustar para
regresar a la vista
normal.
25. Para agregar sulogo:
un. Haga clic en Herramientas>Opciones. Aparece EasyStreet cuadro Opciones Draw.
b. Haga clic en Imprimir estndar.
c. Haga clic en Examinar para el botn del logotipo.Aparecer el cuadro de
Browse for Logo.d. Buscar archivo logo o escriba el
nombre del archivo.
e. Haga clic en el botnAbrir. Su logo apareceahora en el cuadro de vistaprevia.
f. En la calle cuadro OpcionesDibujar Fcil, marque la
casilla junto al Logo.
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g. Haga clic en Aceptar.
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26. Para exportar el dibujo deFormato PowerPoint:
un. Haga clic en Archivo>Crear presentacin dePowerPoint. Guardar comoventana aparecer.
b. Elija la ubicacin de su equipodonde desea guardar lapresentacin.
c. Asigne un nombre al archivo.
d. Haga clic en el botn Guardar. La
nueva ventana se abrir conlas diapositivas de
PowerPoint.
Su presentacin tambin se guardaren la ubicacin especificada en laventana Guardar como.
27. Enhorabuena! Hacompletado correctamenteLeccin 7.
Para prepararse para laprxima leccin,cierre la presentacin.
En Easy Street Trace, en elDibujo men, seleccione BorrarY empezar de nuevo.
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L e s s o n 8 L o c ating evidence using triangulatio n 43
Leccin 8 - Localizacin de pruebas utilizando la triangulacin
Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 -7, esta leccin ensea las habilidades
siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Triangulacin
Agregar detalles de libro
Impresin de puntos de medicin
Descripcin
A grandes derivas sedn ms de la lnea media en un solo sentido Parkway. El conductor pisa elrompe demasiado tarde y el sedn golpea un rbol. Como el primer oficial en la escena, se va apresentar un informe de la escena del accidente.
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1. Inicio Fcil Draw Street (si no estya abierto).
2. En el nuevo dibujoventana, haga clic en la curva.
3. Haga clic Curve2.
4. Haga clic en Aceptar.
5. Haga clic en la pestaa capa Smbolos.De la Calzada> Roadsideconjunto de herramientas desmbolos, arrastre Tree5 enel rea de trabajo.
Copie el smbolo del rbol dos
veces, y la posicin porencima de la curva.
o a
Para garantizar la totalidad delos smbolos se pueden ver, esposible que necesite ajustar la
6. Aunque todava en la Calzada> Herramientas carretera,arrastre la luz del techo enel rea de trabajo.
Copie el smbolo de la luz deltecho una vez. Girar yposicionar por lo que secolocan en un ngulo a cadalado de la curva interior.
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7. Haga clic en el sorteo de un
Rectngulo herramienta dedibujo .Dibuja un rectngulo entrelos dos postes de luz.
8. Si bien an se encuentraseleccionado elrectngulo, escribaEstatua de mrmol. Eltexto se rellena de formaautomtica dentro de laforma.
9. Haga clic en el campoMediciones pestaa capa.
10. Arrastre el smbolo delpunto de referencia en elrea de trabajo y colquela ala derecha de la base delposte de luz.
11. Arrastre el smbolo delpunto de referencia en elrea de trabajo nuevo -colocar este punto en laesquina superior izquierdade la estatua.
12. Con los puntos dereferenciaseleccionados, hagaclic en Editar lasmedicionesbotn. Medicinrejilla de entrada dedatos se abrir enuna ventanaseparada.
13. Escriba los siguientes datos:
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Nota
Pt.1 y Pt.2 pondr por defecto a A y B,respectivamente, y todas lasinstrucciones deben ser sombreados.
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Identificacin 1Descripcin comenzar primero Marca de patnDistancia 1 25'11 "
Distancia 2 13 'Identificacin 2Descripcin final primera Marca de patnDistancia 1 27 '2 "Distancia 2 20'3 "
Identificacin 3Descripcin comenzar segundo Marca de patnDistancia 1 29'5 "Distancia 2 16 '
Identificacin 4Descripcin terminar segundo Marca de patnDistancia 1 30 '1 "Distancia 2 22 '2 "
Identificacin 5Descripcin parachoques trasero izquierdoDistancia 1 26'7 "Distancia 2 20 '3 "
Identificacin 6Descripcin espejo lateral delantero izquierdoDistancia 1 31'3 "Distancia 2 28'2 "
14. Haga clic en el botnOK.
Para posicionar las pruebas depuntos del marcador:
15. Haga clic en la pestaa capa Smbolos.
Desde el vehculo> herramientas decoches, arrastre el smbolo SedanGrande.
Girar y posicionar por lo que elparachoques delantero izquierdoest alineado con el5 puntero y el espejo lateralizquierdo 6.
16. El smbolo del coche est en lacima del rbol. Haga clic en el
Sedan, seleccione Disposicin>
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Enviar al fondo.
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17. De la Calzada> Markssmbolo conjunto deherramientas, arrastre en
Skid Marks.Posicin para alinearse con los puntos1 y 2.
o a
Huellas de neumticos se"ajustarn" a los puntos. Uncrculo rojo se le avise a la
18. Repita el paso 17 para lospuntos 3 y 4.
19. Para agregar detalles de libro, haga clic en
el botn detalles libro de trabajo,situado en la parte inferior de lazona de trabajo.
Se abrir la ventana dedetalles del libro.
NotaSu logotipo debe aparecer en elcuadro de vista previa, de la Leccin7.
20. Agregue los siguientes detalles de la escena:
Nmero de caso: 283743
Fecha: Haga clic en la flechadel navegador y seleccione 1
abril de 2007.Ubicacin: Anderson Parkway.
Workbook Narrativa: En 0200 horas el 1de abril de 2007, llegu a AndersonParkway. Silver, sedn ltimo modelo habagolpeado, en la cabeza, el rbol se encuentraen la esquina noreste de la avenida.
Dibujo Descripcin: Ubicacin delsedn, medida desde la esquina derecha
de la base ligera de correos y la esquina
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superior izquierda de la base de laestatua.
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21. Haga clic en Aceptar.
22. En el men principal, haga clic en Herramientas> Opciones. El sorteo Easy StreetSe abrir la ventana Opciones.
23. Seleccione Estndar Imprimir.Asegrese de que todas lascasillas estn marcadas.
24. Seleccione Medicin Imprimir.Marcar ambas casillas.
25. Haga clic en Aceptar.
26. En el men principal, haga clic enArchivo> Vista preliminar para verlo que su producto final se ver unavez impreso.
27. Enhorabuena! Ha completadocorrectamente la leccin 8.
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