Andrés
Cristian
Vallarino
Andrés
Schuschny
− Episodio 1 −El Espiritu de El Espiritu de
los Algoritmos
Starting MS-DOS. . .
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-EPISODIO 2-
POWER TO THE
PEOPLE
William Ross Ashby: “Si la variedad del entorno excede la capacidad y diversidad del sistema, el entorno dominará y lo destruirá”
¿Cómo gestionar en
entornos muy volátiles, muy volátiles,
inciertos y complejos?
Management
Colaboracion,
Contenido Versus
PlataformaPlataforma
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Episodio :3
La vida es juego
Cómo cambiarcomportamientoso crear hábitos?
?
Emociones
positivas
Compromisoflujo
relaciones
SSSSeeeentntntntiiiiddddoooo
SSSSiiiiggggnnnniiiiffffiiiiccccaaaaddddoooo
Logro
EJEMPLO
Gamification
YY
sharepoint
Gamification
RevolutionRevolution
• Mind Commerce proyecta un crecimiento
del uso de aplicaciones con gamification
superior a los $3.600MM al 2017
• Se estima que el 80% de las Empresas
Global 2000 (Forbes) “gamificarán”
aplicaciones y/o procesos antes del 2017
Encuesta: Objetivos deseados:�Realizar metas a través de incentivos
�Conectar entornos distribuidos con
componentes sociales
�Intesificar el trabajo en equipo
�Favorecer la interacción y el
compromiso
�Capacitar