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O que significa:

FORMAS-PENSAMENTO Emanaes da mente de um indivduo, ou de alguma entidade mais elevada, que contm qualidades especficas. Essas emanaes criam formas que passam a agir e a interagir, exercendo influncias conforme sua qualidade vibratria. Ao gerarmos as formas-pensamento, processo comum a todos ns, estamos construindo o nosso prprio carma. A forma pensamento pode ser criada de forma consciente ou inconsciente, em todo caso lembra uma entidade vivente, temporria, mas dotada de imensa atividade e animada pela idia mater que a gerou. um produto da prpria mente, mas nutrida pelos sentimentos de quem a gerou. Pode ser maligna ou benigna, no primeiro caso pode configurar-se num vampiro e alimentar-se da fora do dio, inveja, cime ou obsesso de quem a emite, ou de sua vtima.

SERVIAL MGICKO (Elementar) e TERAFINS o mesmo que Forma-Pensamento ainda que mais complexa. Diz respeito a um Elemental Artificial fabricado conscientemente pelo poder de Magos, Adeptos, Mestres e mesmo feiticeiros atravs da Baixa Magia. Em geral um Elementar programado para atingir certas metas, dissolvendo-se aps concluda a tarefa. Essas formas ou imagens mentais tero uma durao relativa fora da emisso do pensamento, podendo ser vistas por pessoas clarividentes ou habitantes do plano astral. Os chamados "bonecos mgicos" podem ser confeccionados para este fim ou seja: servir como assentamento para criao de um servial mgico. Outras vezes temos os Terafins que eram esttuas onde residiam os Deuses. Esses Terafins eram de origem caldeu-egpcia e combinavam energia elemental com a essncia celeste de um Deus, vo muito alm de serviais mgicos. Muitas vezes sua misso consiste em guardar lugares sagrados onde no se deseja a presena de profanos ou estranhos. Nesses casos podem alcanar anos, e mesmo sculos, de existncia.

EGRGORA (ou Kama Rupa) Forma-pensamento criada por um grupo de pessoas, que pode ser desde um grupo de Magos de uma mesma Loja Mgica at uma comunidade toda, ou mesmo uma sociedade inteira. Segundo definem os Thelemitas, uma forma-pensamento ou semelhante, pode ser criada por um Mago, e adotada por outro ou uma comunidade de Magos. Uma Egrgora alimentada pelos pensamentos semelhantes; ela nasce, cresce e amplifica-se conforme a alimentao incessante de pensamentos sob o mesmo diapaso mental. A Egrgora, uma de energia que, devido a uma lei oculta da Natureza, acaba adquirindo vida prpria e, conseqentemente, instinto de preservao. Os Templos e Lugares Sagrados esto saturados dessas energias... da mesma forma que os Cassinos e Penitencirias, variando apenas a qualidade das mesmas. Forma-se, nesses lugares, um crculo de retro-alimentao que lhes prolonga indefinidamente as suas existncias. Nas Lojas Tergicas, Manicas, Rosacruzes que desenvolvem atividades esotricas, essas energias (boas no caso) repetidamente alimentadas pelos ideais e sentimentos de seus membros, adquirem tal fora e vigor que garantem o sucesso de todos os empreendimentos da Loja.

por Helio Monteiro (Dharmagupta)