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WARSCROLLS WOOD ELVES COMPENDIUM

WOOD ELVES - games-workshop.com€¦ · prompts à faire payer le prix du sang à ceux qui les offensent. Les warscrolls de ce recueil permettent d’utiliser votre collection de

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WARSCROLLS

WOOD ELVES

COMPENDIUM

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

GLADE CAPTAIN BATTLE STANDARD BEARER

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageSwift blade 1" 4 3+ 3+ - 1

DESCRIPTIONUn Glade Captain Battle Standard Bearer est une fi gurine individuelle. Il est armé d’une Prestelame (Swift blade) et porte une Bannière des Forêts (Banner of the Forests) magique.

APTITUDESJusqu’au Dernier Souffl e : Si cette fi gurine est tuée à la phase de combat, avant de retirer la fi gurine, vous pouvez immédiatement engager et attaquer une unité ennemie avec cette fi gurine.

Bannière des Forêts : À votre phase des héros, vous pouvez déclarer que cette fi gurine va planter la Bannière des Forêts au sol. Si vous le faites, vous ne pouvez plus déplacer cette fi gurine jusqu’à votre prochaine phase des héros. Jetez un dé pour chaque unité ennemie à 10" ou moins. Sur 4+, diminuez de moitié le mouvement de cette unité (arrondi au supérieur) jusqu’au début de votre prochaine phase des héros.

6"

75 5+

ORDER, AELF, HERO, TOTEM, GLADE CAPTAIN BATTLE STANDARD BEARERKEYWORDS

GLADE LORD ON GREAT EAGLEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGreatwood Bow 20" 3 3+ 4+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGlade Lord’s Spirit Blade 1" 4 3+ 3+ -1 2Great Eagle’s Beak and Talons 2" 4 4+ 3+ - 1

DESCRIPTIONUn Glade Lord on Great Eagle est une fi gurine individuelle. Certains Glade Lords volent vers la bataille armés d’une Lame Esprit (Spirit Blade) ; d’autres préfèrent lâcher une pluie de fl èches sur leurs ennemis avec un Arc de Grandbois (Greatwood Bow). Leur monture assaille l’ennemi avec leurs Serres et Griff es (Beaks and Talons) acérés.

VOLUn Glade Lord on Great Eagle peut voler.

APTITUDESLa Mort Vient du Ciel : Ajoutez 2 à la caractéristique Attacks des Serres et Griff es du Great Eagle si cette fi gurine a chargé dans le même tour.

16"

87 4+

ORDER, AELF, GREAT EAGLE, HERO, GLADE LORDKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

GLADE LORD ON FOREST DRAGON

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Starlight Spear 2" 4 3+ 4+ -1 1

Dragon’s Gaping Maw 3" 2 4+ ✹ -2 D6

Dragon’s Dagger-like Talons 2" ✹ 4+ 3+ -1 2

DESCRIPTIONUn Glade Lord on Forest Dragon est une

fi gurine individuelle. Il est armé d’une

longue Lance d’Éclat d’Étoile (Starlight

Spear) et porte un Bouclier des Clans. Sa

monture attaque avec sa Gueule Béante

(Gaping Maw) et des Serres de Sabre

(Dagger-like Talons), et peut cracher un

Souffl e Soporifi que.

VOLUn Glade Lord on Forest Dragon peut voler.

APTITUDESSouffl e Soporifi que : Les unités ennemies

à 3" ou moins d’un Forest Dragon ne

peuvent être choisies pour attaquer à la

phase de combat jusqu’à ce que toutes les

autres unités aient eff ectué leurs attaques.

Bouclier des Clans : Relancez les jets de

sauvegarde ratés pour cette fi gurine.

Frappe d’Éclat d’Étoile : Ajoutez 1 à la

caractéristique Damage de la Lance d’Éclat

d’Étoile du Glade Lord si cette fi gurine a

chargé dans le même tour.

812 4+

ORDER, AELF, DRAGON, HERO, MONSTER, GLADE LORD

TABLEAU DE DÉGÂTS

Blessures Subies Move Gaping Maw Dagger-like Talons

0-2 14" 2+ 6

3-4 12" 3+ 5

5-7 10" 3+ 4

8-9 8" 4+ 3

10+ 6" 4+ 2

KEYWORDS

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

INTRODUCTIONLes peuples aelfiques arpentent librement les forêts des Royaumes des Mortels. Ces nomades sont guidés par de grands mages et héros, et apportent une mort rapide aux ennemis qu’ils croisent au cours de leur errance.

Les aelfs des bois profonds sont des serviteurs de l’ordre qui partagent un lien étrange avec les sylvaneth – comme eux, ils sont capricieux, belliqueux et prompts à faire payer le prix du sang à ceux qui les offensent.

Les warscrolls de ce recueil permettent d’utiliser votre collection de figurines Citadel dans des batailles fantastiques, pour raconter des histoires épiques se déroulant pendant l’Âge de Sigmar ou recréer les guerres du monde-qui-fut.

LÉGENDE DES WARSCROLLS

1. Titre : Le nom de la figurine que le warscroll décrit.

2. Caractéristiques : Cet ensemble de valeurs définit la vitesse, la puissance et la bravoure de la figurine, ainsi que l’efficacité de ses armes (armes à projectiles : Missile Weapons ; armes de mêlée : Melee Weapons).

3. Description : La description vous indique les armes dont la figurine peut s’équiper, ainsi que les éventuelles améliorations qu’elle peut recevoir. La description indique également si la figurine est alignée individuellement, ou en tant que membre d’une unité. Dans ce cas, la description indique combien de figurines l’unité est censée avoir (même si vous n’en avez pas assez, vous pouvez quand même aligner l’unité avec autant de figurines que vous possédez).

4. Aptitudes : Les aptitudes sont les choses que la figurine peut faire pendant une partie que les règles du jeu standards ne couvrent pas.

5. Keywords : Chaque figurine possède une liste de keywords (mots-clés). Certaines règles précisent qu’elles ne s’appliquent qu’aux figurines dont le warscroll inclut un keyword spécifique.

6. Tableau de Dégâts : Certaines figurines ont un tableau de dégâts qui sert à définir la valeur d’une ou plusieurs de ses caractéristiques. Reportez-vous au nombre de blessures que la figurine a subies pour connaître la valeur de la caractéristique en question.

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

GLADE CAPTAIN BATTLE STANDARD BEARER

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Swiftblade 1" 4 3+ 3+ - 1

DESCRIPTIONUn Glade Captain Battle Standard Bearer est une figurine individuelle. Il est armé d’une Prestelame (Swiftblade) et porte une Bannière des Forêts (Banner of the Forests) magique.

APTITUDESJusqu’au Dernier Souffle : Si cette figurine est tuée à la phase de combat, avant de retirer la figurine, vous pouvez immédiatement engager et attaquer une unité ennemie avec cette figurine.

Bannière des Forêts : À votre phase des héros, vous pouvez déclarer que cette figurine va planter la Bannière des Forêts au sol. Si vous le faites, vous ne pouvez plus déplacer cette figurine jusqu’à votre prochaine phase des héros. Jetez un dé pour chaque unité ennemie à 10" ou moins. Sur 4+, diminuez de moitié le mouvement de cette unité (arrondi au supérieur) jusqu’au début de votre prochaine phase des héros.

6"

75 5+

ORDER, AELF, HERO, TOTEM, GLADE CAPTAIN BATTLE STANDARD BEARERKEYWORDS

GLADE LORD ON GREAT EAGLEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Greatwood Bow 20" 3 3+ 4+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Glade Lord’s Spirit Blade 1" 4 3+ 3+ -1 2Great Eagle’s Beak and Talons 2" 4 4+ 3+ - 1

DESCRIPTIONUn Glade Lord on Great Eagle est une figurine individuelle. Certains Glade Lords volent vers la bataille armés d’une Lame Esprit (Spirit Blade) ; d’autres préfèrent lâcher une pluie de flèches sur leurs ennemis avec un Arc de Grandbois (Greatwood Bow). Leur monture assaille l’ennemi avec leurs Serres et Griffes (Beaks and Talons) acérés.

VOLUn Glade Lord on Great Eagle peut voler.

APTITUDESLa Mort Vient du Ciel : Ajoutez 2 à la caractéristique Attacks des Serres et Griffes du Great Eagle si cette figurine a chargé dans le même tour.

16"

87 4+

ORDER, AELF, GREAT EAGLE, HERO, GLADE LORDKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

GLADE LORD ON GREAT STAGMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Greatwood Bow 20" 3 3+ 4+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Kindred Blade 1" 3 3+ 4+ - 1Starlight Spear 2" 3 3+ 3+ -1 1

Great Stag’s Mighty Antlers 1" 3 4+ 3+ -1 1

DESCRIPTIONUn Glade Lord on Great Stag est une figurine individuelle. Le Glade Lord est armé d’une Lame-sœur (Kindred Blade) et d’une Lance d’Éclat d’Étoile (Starlight Spear). Certains Glade Lords portent également un Arc de Grandbois (Greatwood Bow) pour abattre leurs ennemis de loin. La majestueuse monture attaque avec ses Grands Bois (Mighty Antlers).

APTITUDESCharge Empaleuse : Ajoutez 1 à la caractéristique Damage des Grands Bois du Great Stag si cette figurine a chargé dans le même tour.

10"

77 4+

ORDER, AELF, HERO, GLADE LORDKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

GLADE LORD ON FOREST DRAGON

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Starlight Spear 2" 4 3+ 4+ -1 1Dragon’s Gaping Maw 3" 2 4+ ✹ -2 D6

Dragon’s Dagger-like Talons 2" ✹ 4+ 3+ -1 2

DESCRIPTIONUn Glade Lord on Forest Dragon est une figurine individuelle. Il est armé d’une longue Lance d’Éclat d’Étoile (Starlight Spear) et porte un Bouclier des Clans. Sa monture attaque avec sa Gueule Béante (Gaping Maw) et des Serres de Sabre (Dagger-like Talons), et peut cracher un Souffle Soporifique.

VOLUn Glade Lord on Forest Dragon peut voler.

APTITUDESSouffle Soporifique : Les unités ennemies à 3" ou moins d’un Forest Dragon ne peuvent être choisies pour attaquer à la phase de combat jusqu’à ce que toutes les autres unités aient effectué leurs attaques.

Bouclier des Clans : Relancez les jets de sauvegarde ratés pour cette figurine.

Frappe d’Éclat d’Étoile : Ajoutez 1 à la caractéristique Damage de la Lance d’Éclat d’Étoile du Glade Lord si cette figurine a chargé dans le même tour.

812 4+

ORDER, AELF, DRAGON, HERO, MONSTER, GLADE LORD

TABLEAU DE DÉGÂTS

Blessures Subies Move Gaping Maw Dagger-like Talons

0-2 14" 2+ 63-4 12" 3+ 55-7 10" 3+ 48-9 8" 4+ 310+ 6" 4+ 2

KEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

GLADE LORD ON PUREBRED STEED

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Starlight Hunting Spear 2" 4 3+ 3+ -1 1Steed’s Stamping Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1

DESCRIPTIONUn Glade Lord on Purebred Steed est une figurine individuelle. Il est armé d’une Lance de Chasse d’Éclat d’Étoile (Starlight Hunting Spear) et porte un Bouclier des Clans. Il chevauche un noble Purebred Steed qui fend des crânes avec ses Sabots Piaffants (Stamping Hooves).

APTITUDESFrappe du Chasseur : Faites passer la caractéristique Damage de la Lance de Chasse d’Éclat d’Étoile du Glade Lord à D3 si cette figurine a chargé dans le même tour.

Bouclier des Clans : Relancez les jets de sauvegarde ratés pour cette figurine.

14"

85 4+

ORDER, AELF, HERO, GLADE LORDKEYWORDS

AVATAR OF THE HUNTMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Hawk’s Talon 24" 6 3+ 3+ -1 1Hunting Spear 12" 1 3+ 3+ -2 D3

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Hunting Spear 3" 4 3+ 3+ -2 3

DESCRIPTIONUn Avatar of the Hunt est une figurine individuelle. Il est armé de l’arc Serre de Faucon (Hawk’s Talon) et peut lancer une Lance de Chasse (Hunting Spear), qui revient dans sa main afin qu’il s’en serve aussi au corps à corps. Il porte également la Cape de Feuillage (Cloak of Leaves) et le Cor de la Chasse Sauvage (Horn of the Wild Hunt).

APTITUDESCape de Feuillage : À votre phase des héros, vous pouvez soigner une blessure qui a été allouée à cette figurine. En outre, cette figurine peut tenter de dissiper un sort à chaque phase des héros adverse à la manière d’un sorcier.

Cor de la Chasse Sauvage : Vous pouvez relancer les jets de charge pour cette figurine et les unités Hunting Hounds à 8" ou moins au début de la phase de charge.

12"

98 4+

ORDER, AELF, HERO, MONSTER, AVATAR OF THE HUNTKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

HUNTING HOUNDS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Savage Teeth 1" 2 4+ 4+ - 1

DESCRIPTIONUne unité de Hunting Hounds peut avoir n’importe quel nombre de figurines. Ils mordent leurs ennemis avec leurs Crocs Sauvages (Savage Teeth).

APTITUDESLimiers de la Chasse Sauvage : Ajoutez 1 à la caractéristique Attacks des Crocs Sauvages de cette unité si elle est à 6" ou moins d’un ou plusieurs Avatars of the Hunt ami.

12"

82 5+

ORDER, HUNTING HOUNDSKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

TWILIGHT SISTERS ON FOREST DRAGON

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Dawnbow 20" 1 3+ 3+ -1 D6Duskbow 20" 2D6 3+ 5+ -1 1

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Twilight Sisters’ Spears 2" 6 3+ 4+ -1 1Dragon’s Gaping Maw 2" 2 4+ ✹ -2 D6

Dragon’s Dagger-like Talons 2" ✹ 4+ 3+ -1 2

DESCRIPTIONLes Twilight Sisters on Forest Dragon sont une figurine individuelle. Chaque Twilight Sister est armée d’une Lance. Une Sister attaque avec une Arc de l’Aube (Dawnbow), tandis que l’autre attaque avec un Arc du Crépuscule (Duskbow). Le Forest Dragon attaque avec sa Gueule Béante (Gaping Maw) et des Serres de Sabre (Dagger-like Talons) et peut cracher un Souffle Soporifique qui ralentit l’ennemi et engourdit ses esprits.

VOLLes Twilight Sisters on Forest Dragon peuvent voler.

APTITUDESSouffle Soporifique : Tant que les unités ennemies sont à 3" ou moins de cette figurine, ne peuvent être choisies pour attaquer à la phase de combat jusqu’à ce que toutes les autres unités aient effectué leurs attaques.

Bête Impétueuse : Si cette figurine est à 12" ou moins de n’importe quelle figurine ennemie au début de votre phase de charge, vous devez tenter de charger avec elle.

Arc de l’Aube : Ajoutez 1 aux jets de blessure de l’Arc de l’Aube de cette figurine si la cible est une unité Chaos.

Arc du Crépuscule : Ajoutez 1 aux jets de blessure de l’Arc de l’Aube de cette figurine si la cible est une unité Order.

Destins Liés : Jetez un dé à chacune de vos phases des héros. Si le résultat est impair, rien ne se passe, mais s’il est pair, vous pouvez soigner un nombre de blessures allouées à cette figurine égal au résultat du dé.

812 4+

ORDER, AELF, DRAGON, HERO, MONSTER, TWILIGHT SISTERS ON FOREST DRAGON

TABLEAU DE DÉGÂTS

Blessures Subies Move Gaping Maw Dagger-like Talons

0-2 14" 2+ 63-4 12" 3+ 55-7 10" 3+ 48-9 8" 4+ 310+ 6" 4+ 2

KEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

SHADOWDANCER

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

War Stave 2" 2 3+ 4+ -1 1Weaving Blade 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIPTIONUn Shadowdancer est une figurine individuelle. Il combat avec une Lame Ondulante (Weaving Blade) dans une main et un Bâton de Guerre (War Stave) dans l’autre.

APTITUDESTatouages Talismaniques : Jetez un dé chaque fois qu’un Shadowdancer subit une blessure ou blessure mortelle. Sur 6, la blessure est ignorée.

Danses des Ombres : Au début de votre phase des héros, vous pouvez déclarer que le Shadowdancer exécute une danse des ombres. Choisissez une des danses dans la liste ci-dessous. Elle dure jusqu’à votre prochaine phase des héros. Un Shadowdancer ne peut pas faire la même danse deux rounds de bataille d’affilée. Tourbillon de Mort : Ajoutez un aux jets de blessure pour la Lame Ondulante du Shadowdancer et changez sa caractéristique de Rend en -1.

Tempête de Lames : Ajoutez 2 à la caractéristique Attacks de la Lame Ondulante de cette figurine.

Tornade d’Ombres : Ajoutez 2 aux jets de sauvegarde de cette figurine.

MAGIEUn Shadowdancer est un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort à chacune de vos phases des héros, et tenter de dissiper un sort à chaque phase des héros adverse. Un Shadowdancer connaît les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Pont d’Ombre.

PONT D’OMBREPont d’Ombre a une valeur de lancement de 5. Si vous réussissez à le lancer, lors de sa phase de mouvement suivante la figurine double sa distance de mouvement et peut voler.

8"

75 6+

ORDER, AELF, HERO, WIZARD, SHADOWDANCERKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

WARDANCERS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Bladesinger’s War Stave 2" 1 3+ 4+ -1 1Weaving Blades 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIPTIONUne unité de Wardancers se compose de 5 figurines ou plus. Ils sont armés de Lames Ondulantes (Weaving Blades).

TAMBOURSDes figurines de cette unité peuvent être des Tambours. Vous pouvez relancer le dé pour déterminer la distance de course de l’unité si elle inclut au moins un Tambour.

BLADESINGERLe leader de cette unité est appelé Bladesinger. Il est armé de Lames Ondulantes (Weaving Blades) et d’un Bâton de Guerre (War Stave).

APTITUDESDanses des Ombres : Au début de votre phase des héros, vous pouvez déclarer que cette unité peut exécuter une danse des ombres. Choisissez une des danses dans la liste ci-dessous. La danse dure jusqu’à votre prochaine phase des héros. Une unité de Wardancers ne peut pas faire la même danse deux rounds de bataille d’affilée.

Tourbillon de Mort : Ajoutez 1 aux jets de blessure pour les Lames Ondulantes de l’unité et changez sa caractéristique de Rend en -1.

Tempête de Lames : Ajoutez 1 à la caractéristique Attacks des Lames Ondulantes de cette unité.

Tornade d’Ombre : Ajoutez 2 aux jets de sauvegarde de cette unité.

Tatouages Talismaniques : Jetez un dé chaque fois qu’une blessure ou une blessure mortelle est allouée à cette figurine. Sur 6, la blessure ou blessure mortelle est annulée.

8"

71 6+

ORDER, AELF, WARDANCERSKEYWORDS

WAYWATCHERS

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Longbow 20" 1 3+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Glade Knives 1" 2 4+ 5+ - 1

DESCRIPTIONUne unité de Waywatchers se compose de 5 figurines ou plus. Ils peuvent effectuer des Tirs Rapides ou des Tirs Précis avec leurs Arcs Longs (Longbows), et portent une paire de Couteaux des Clairières (Glade Knives) pour le corps à corps.

WAYWATCHER SENTINELLe leader de cette unité est appelé Waywatcher Sentinel. Ajoutez 1 à la caractéristique Attacks de son Arc Long.

APTITUDESArchers à l’Œil de Lynx : Quand cette unité tire avec ses Arcs Longs, elle peut effectuer soit des Tirs Rapides, soit des Tirs Précis :

Tirs Rapides : Ajoutez 1 à la caractéristique Attacks des Arcs Longs de cette unité jusqu’à la fin de cette phase. En outre, chaque fois que la figurine qui attaque effectue un jet de touche de 6 ou plus, elle peut effectuer 1 attaque supplémentaire avec son Arc Long.

Tirs Précis : Ajoutez 1 à la caractéristique Damage des Arcs Longs de cette unité jusqu’à la fin de cette phase. En outre, si un jet de blessure donne 6 ou plus, l’attaque est résolue avec un Rend de -2 au lieu de “-”.

Chasseurs Invisibles : Si cette unité est à couvert, retirez 1 aux jets pour toucher qui la ciblent.

6"

71 5+

ORDER, AELF, WAYWATCHERSKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

GLADE RIDERSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Longbow 20" 2 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Riding Spear 2" 1 4+ 4+ - 1Steed’s Stamping Hooves 1" 2 4+ 5+ - 1

DESCRIPTIONUne unité de Glade Riders se compose de 5 figurines ou plus. Ils sont armés d’Arcs Longs (Longbows) et de Lances de Cavalerie (Riding Spears). Ils chevauchent des Purebred Steeds qui attaquent avec leurs Sabots Piaffants (Stamping Hooves).

GLADE KNIGHTLe leader de cette unité est appelé Glade Knight. Il ajoute 1 à la caractéristique Attacks de sa Lance de Cavalerie.

PORTE-PENNONSDes figurines de cette unité peuvent être des Porte-pennons. Tant que l’unité inclut au moins un Porte-pennons, ajoutez 1 à sa Bravery. Ajoutez 2 à sa Bravery si l’unité est à couvert.

SONNEURS DE CORDes figurines de cette unité peuvent être des Sonneurs de Cor. Vous pouvez relancer les jets de 1 pour déterminer la distance de course de l’unité tant qu’elle inclut au moins un Sonneur de Cor.

APTITUDESTir en Mouvement : Cette unité peut courir et tirer dans le même tour.

14"

62 6+

ORDER, AELF, GLADE RIDERSKEYWORDS

WARHAWK RIDERSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Longbow 20" 2 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Hunting Spear 2" 1 4+ 4+ - 1Warhawk’s Beak and Talons 2" 2 4+ 4+ - 1

DESCRIPTIONUne unité de Warhawk Riders peut avoir n’importe quel nombre de figurines. Ils sont armés de Lances de Chasse (Hunting Spears) et d’Arcs Longs (Longbow). Leurs montures attaquent leurs proies avec les Becs et Serres (Beak and Talons).

VOLLes Warhawk Riders peuvent voler.

APTITUDESPiqué de Prédateur : Ajoutez 1 à la caractéristique Damage des Lances de Chasse de cette unité si elle a chargé dans le même tour.

Battement d’Ailes : Cette unité compte toujours comme ayant fait un 6 à son jet de dé quand elle court – ne jetez pas de dé.

Fondez sur leurs Lignes : Si, après que cette unité a effectué toutes ses attaques à la phase de combat, il n’y a aucune figurine ennemie à 3" ou moins, elle peut immédiatement engager de 6" et attaquer à nouveau.

16"

66+

ORDER, AELF, WARHAWK RIDERSKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

GREAT EAGLES

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Beak and Talons 2" 4 4+ 3+ - 1

DESCRIPTIONUne unité de Great Eagles peut avoir n’importe quel nombre de figurines. Ils attaquent leurs proies avec leurs Becs et leurs Griffes (Beaks and Talons) acérés.

VOLLes Great Eagles peuvent voler.

APTITUDESLa Mort Vient du Ciel : Ajoutez 2 à la caractéristique Attacks des Serres et Griffes de cette unité si elle a chargé dans le même tour.

Envol : À la fin de la phase de combat, vous pouvez déclarer que cette unité va se retirer du corps à corps et prendre son envol s’il y a des figurines ennemies à 3" ou moins. Si elle le fait, jetez 3D6 ; le résultat donne la distance maximale à laquelle vous pouvez déplacer immédiatement cette unité. L’unité doit terminer ce mouvement à plus de 3" de toute unité ennemie – s’ils ne peuvent pas se déplacer assez loin, ils ne se retirent pas.

16"

64 6+

ORDER, GREAT EAGLESKEYWORDS

TREE KIN

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Bludgeoning Branches 2" 3 4+ 3+ - 2

DESCRIPTIONUne unité de Tree Kin se compose de 3 figurines ou plus. Ils combattent avec leurs grosses Branches Fracassantes (Bludgeoning Branches).

APTITUDESRéveillés pour la Guerre : Ajoutez 1 aux jets de touche des Branches Fracassantes de cette unité si elle a chargé à ce tour.

6"

64 4+

ORDER, TREE KINKEYWORDS

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

WARSCROLLS DE SUBSTITUTION

Les unités qui suivent ne disposent pas de warscrolls spécifiques. Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.

Unité WarscrollAraloth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Nomad PrinceAriel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SpellweaverCeithin-Har/Forest Dragon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Twilight Sisters on Forest DragonDeepwood Scouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Glade GuardDrycha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .BranchwraithDurthu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Spirit of DurthuGlade Captain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Nomad Prince/Shadowdancer/WaystriderGlade Lord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Nomad Prince/Shadowdancer/WaystriderOrion, the King in the Woods . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Avatar of the HuntSisters of Twilight on Gwindalor . . . . . . . . . . . . . . . .Glade Lord on Great Eagle with Greatwood Bow Spellsinger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SpellweaverSpellweaver on Great Eagle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Glade Lord on Great EagleSpellweaver on Purebred Steed . . . . . . . . . . . . . . . . . .Glade Lord on Purebred SteedSpellweaver on Unicorn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Glade Lord on Purebred SteedTreeman Ancient . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Treelord AncientTreeman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .TreelordWaystalker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WaywatcherWaywatcher Lord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WaywatcherWood Elf Chariot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chariots

WOOD ELVES TAILLE D’UNITÉ

UNITÉ MIN MAX POINTS RÔLE TACTIQUE NOTES

Glade Riders 8 24 200 BattlelineGlade Captain Battle Standard Bearer 1 1 80 LeaderGlade Lord 1 1 100 LeaderGlade Lord on Great Eagle 1 1 120 LeaderGlade Lord on Great Stag 1 1 100 LeaderGlade Lord on Purebred Steed 1 1 100 LeaderShadowdancer 1 1 100 LeaderAvatar of the Hunt 1 1 380 Leader, BéhémothGlade Lord on Forest Dragon 1 1 340 Leader, BéhémothTwilight Sisters on Forest Dragon 1 1 420 Leader, BéhémothGreat Eagles 1 3 60Hunting Hounds 1 5 20Tree Kin 3 12 100Wardancers 5 30 60Warhawk Riders 1 6 40Waywatchers 5 15 80

PROFILS DE BATAILLE RANGÉE