22
space Immersive Aileen van der Aa 514602 C1A

Werkboek Immersive Space

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Dit is het eindresultaat van mijn Immersive Space werkboek.

Citation preview

Page 1: Werkboek Immersive Space

s p a c eImmersive

Aileen van der Aa514602C1A

Page 2: Werkboek Immersive Space

2

I n h o u di m m e r s i v e s p a c e

O p d r a c h t 13 spaces Bladzijde 4

O p d r a c h t 2Objecten in een ruimte Bladzijde 6

O p d r a c h t 3Brainstorms Bladzijde 7

O p d r a c h t 4Research Bladzijde 11

O p d r a c h t 5Synopsis Bladzijde 12

O p d r a c h t 6Foto opdracht Bladzijde 13

O p d r a c h t 7Teken een object Bladzijde 15

O p d r a c h t 8Storyboard Bladzijde 17

O p d r a c h t 9Flash structuur Bladzijde 19

O p d r a c h t 1 0Reflectie vragen Bladzijde 20

Page 3: Werkboek Immersive Space

3

Page 4: Werkboek Immersive Space

4

O p d r a c h t 13 s p a c e s

Ik vind dat deze afbeelding veel immersive eigen-schappen heeft. Het geeft je een bepaald gevoel. Bij mij het dat ik op een berg sta en uitkijk op dit uit-zicht. Je kan zo ver kijken in deze ruimte dat je erin getrokken wordt.De afbeelding heeft veel kleur, er is een hoog con-tract tussen de kleuren waardoor het er bijna on-realistisch en mysterieus uitziet, De diepte die ze proberen te bereiken ligt over het water,

Deze afbeelding is heel minimaal. Toch door het gebruik van schaduw en een soort diepte dat je kan zien bij de achterste muur vind ik het immersive en vooral interessant en mysterieus. De stijl is getekend, of eigenlijk meer ge-schetst. Met de juiste dimensie en toch niet te realistisch.

Page 5: Werkboek Immersive Space

5

Dit is een verla-ten plek dat je meeneemt naar een verre toe-komst. Waarin niets meer hetzelfde is en je prioriteiten heel verschillend zijn dan die je nu hebt. Daarom ook dat je je he-lemaal inleeft bij deze afbeelding.

De stijl is toch een beetje cliché bijna, het wordt vaker ge-bruikt bij games en degelijke. Het is een rauwe bij-na realistische afbeelding.

Deze ruimte zuigt je bijna naar binnen. Het heeft zo’n lange snelweg effect vind ik. En omdat er gangpaden zijn geeft het gelijk

meer ruimte in de afbeelding.

Deze afbeelding heeft weinig kleur. Er is veel wit en de boeken zijn bijna allemaal licht bruin of donker bruin. De stijl die het ademt is heel

sereen. Redelijk koud en toch mooi.

Page 6: Werkboek Immersive Space

6

O p d r a c h t 2O b j e c t e n i n r u i m t e

Page 7: Werkboek Immersive Space

7

O p d r a c h t 3B r a i n s t o r m s

Wat is de eerste ruimte die je je kunt herin-neren?Geen idee meer. Maar ik ga uit van mijn slaapkamer toen.

Kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?Mijn bed, plank met kinderboeken en knuf-fels, bureau met tekenspullen zoals stiften en gekleurd papier, een kast met mijn kle-ding, speelgoed; vooral Barbies.

Wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?In de kast waarschijnlijk.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes pret-tig?Omdat mijn spullen daar staan en het daar-door vertrouwd en persoonlijk aanvoelt.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes on-prettig?Omdat die ruimtes dan waarschijnlijk niet vertrouwd en persoonlijk maar koud en eng zijn.

Waar wordt dat gevoel door veroorzaakt?Door niet op je gemak voelen, uit je comfort-zone gehaald worden en er alleen voor staan.

Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstellig van maken?Boven in de Eiffeltoren ben ik nog nooit ge-weest maar kan ik me wat bij voorstellen.

Van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?De ruimte, met een ruimte schip of zo.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf die.In Paranormal Activity heb je hun slaapka-mer die gefilmd word. Het is een gewone slaapkamer met een bed en nachtkastjes, verder niks bijzonders.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf die.In Bridget Jones Diary zie je haar kamer met een bank en eettafel.

Wat is de mooiste ruimte waar je bent ge-weest?In een bruidszaal waar alles mooi versiert was met bloemen.

Wat herinner je het meest van die ruimte?De bloemen en mooie kleden die gedrapeerd waren.

Wat is de indrukwekkendste ruimte waar je bent geweest?Ruimtes van vroeger, zoals paleis het Loo en de ruimtes in het openluchtmuseum

Wat was er zo indrukwekkend aan die ruimte?Ik vind het indrukwekkend omdat het een ruimte is waar vroeger mensen geleefd heb-ben met een bepaalde geschiedenis die je nog kunt zien.

W a t i s d e g r o o t s t e r u i m t e w a a rj e o o i t i n g e w e e s t b e n t ?

Ik denk Het Louvre in Parijs.Die heeft grote ruimtes met schilderijen zo groot als de muren.

Page 8: Werkboek Immersive Space

8

Page 9: Werkboek Immersive Space

9

Page 10: Werkboek Immersive Space

1 0

A n g s t i g

B l o e d

C h a o s

D o n k e r

E n g

F i c t i e G e v a a r l i j k

H o o p

I n t e n sJ a n k e n

K r a c h t

L e v e n s l u s t

M y s t e r i e u s

N e r v e u s

O v e r l e v e n

P a n i e k

Q u e e s t e

R e n n e n

S c h i z o f r e e n

T w i j f e l

U i t z o e k e n

V l u c h t e n

W a n h o o p

Z e l d z a a m

Bedenk voor elke letter van het alfabet iets wat met je gekozen wereld te maken heeft.

Page 11: Werkboek Immersive Space

1 1

O p d r a c h t 4R e s e a r c h

M o n s t e rH e t k a n z o w e l s l a a n o p e e n m y t h i s c h w e z e n a l s o p e e n g e v a a r l i j k b e s t a a n d d i e r e n , o v e r d r a c h t e l i j k , o p e e n o n m e n s o f e e n m u t a n t Wik ipedia

Page 12: Werkboek Immersive Space

1 2

O p d r a c h t 5S y n o p s i s

Korte beschrijving van je wereld in het alge-meenDe wereld zal er vreemd en donker uitzien. Het moet uiteindelijk duidelijk zijn dat niets is wat het lijkt. Juist daarom moet mijn wereld ervoor zorgen dat je je niet op je plaats voelt. Je voelt je eenzaam en bedreigd.

Je visie hierop: wat wil je overbrengenDat mijn wereld die ik wil laten zien een beetje mysterieus en eng is. Hetgeen dat ik hier wil overbrengen is dat er een monster losloopt. Het moet duidelijk worden dat dit monster ervoor gezorgd heeft dat je een ongeluk heb gemaakt. Waardoor je in dat kleine wereldje blijft van de 3 ruimtes tot het monster besluit om iets met je te doen. Dus je zit gevangen in deze wereld. En komt erachter dat het kleine schattige meisje degene is die het monster is.

Beknopte beschrijving drie ruimtesRuimte 1: Het is de bedoeling dat je ineens het beeld ziet van een auto die total los is met de kap open met deuken in de zijkant. En er is een donker bos achter je. Je hebt een gaslamp bij je en als je die aanknipt zie je dat er in het bos een pad is dat je kan volgen. Ruimte 2: Je klikt op het pad en komt dan in het bos terecht. Het bos is donker en mistig, er zijn rare geluiden en een paar keer denk je dat je iets raars gezien hebt. Het liefst loop je zo snel mogelijk door. Maar door de mist weet je niet precies waar je heen kan. Als je dan een paar keer op een vaag iets in de mist heb geklikt zie je dat er verderop een dorpje is.

Ruimte 3: Als je in het dorp aankomt zie je

dat het een raar dorpje is. Er zijn geen men-sen buiten (misschien ook omdat het nacht is) maar er is wel een meisje. Als je op haar klikt dan veranderd er iets in haar maar

daarna is ze weer normaal. Als je dan weer op haar klikt is ze verdwenen en zie je achter haar ineens je auto weer staan. Die total los bij het begin van het bos staat.

Beschrijving sfeerDe sfeer moet vreemd zijn, er moeten din-gen aan het zicht ontnomen worden voordat je er op kan klikken. Het moet je het gevoel geven dat je gevangen zit in deze ruimte.

Beschrijving vormgevingIk heb schetsen gemaakt van de 3 ruimtes. Deze zal ik dan minimalistisch vormgeven in Illustrator. Zo zal het duidelijk zijn dat de achtergrond niet heet gedetailleerd is maar de ‘hints’ wel.

Voorbeelden van mogelijke acties die in die ruimtes zouden kunnen gebeurenEr veranderen dingen en je zit gevangen in deze wereld. Dus je zal moeten bedenken wie of wat dit heeft gedaan. Je zal door hebben dat het iets te maken heeft met het meisje. En het moet je uiteindelijk duidelijk worden dat zij degene is die je van de weg heeft geduwd waardoor je in deze wereld bent beland, als haar prooi die met je speelt.

Page 13: Werkboek Immersive Space

1 3

O p d r a c h t 6F o t o o p d r a c h t

Een foto waarbij de waarden beperkt zijn. Het effect is dat het niet meer op een echte foto lijkt.

Deze foto heeft een filter gekregen waardoor de schaduwen donkerder worden maar de kleuren net zo helder blijven. Het effect hiervan is een donkere en toch kleur-rijke foto.

Bij deze foto is het contrast verhoogd. Het effect hiervan is dat de afbeelding donkerder wordt maar de details toch goed te zien zijn.

Page 14: Werkboek Immersive Space

1 4

Hier is ook weer een filter overheen gelegd die ook de schaduwen donkerder maakt maar ook alles vervaagt. Onduidelijk maar toch een hoog contrast. Het effect hiervan is ook mi-nimalistisch maar je ziet toch wat het is.

Deze foto is vervaagd. De kleuren zijn hetzelfde. Het effect is wel interes-sant omdat je toch een ander beeld krijgt een beetje alsof het na ge-maakt is.

Bij deze foto is er in eerste instantie de kleur weggehaald. Daarbij is het met belichting aangepast waardoor het element opvalt.

Page 15: Werkboek Immersive Space

1 5

O p d r a c h t 7T e k e n e e n o b j e c t

M e i s j e 1

Met photoshop getekend. Heel minimalistisch en eenvoudig. Lijkt op een

vlek. Dit vond ik passen bij mijn

wereld om het allemaal niet zo gedetailleerd te

maken. Ook daarom is de tweede tekening bewerkt met een soort pixel filter.

Hierdoor zie je niet precies hoe het meisje eruit ziet maar meer haar contou-ren. En valt het wat meer

op.

M e i s j e 2

Deze tekening is ook gemaakt met Photoshop. Zelfde idee van het mini-malistische. Alleen heb ik bij deze tekening gebruik

gemaakt van lijnen en zachte kleuren. Ook heb ik hem in het zwart/wit met een kleine korrel erdoor-heen. De zwart/witte te-

kening vind ik ook erg goed passen bij het donkere bos

en het verlaten dorpje.

Page 16: Werkboek Immersive Space

1 6

M e i s j e 3Dit is de tekening gewor-den die ik gekozen heb om het meisje te laten

zien. Het is een tekening gemaakt in illustrator. Ik vond het toch mooi om

een soort emotie te laten zien in haar gezicht dus

daarom moest ik wat meer details toevoegen. Maar toch mijn idee van

eenvoud behouden in deze tekening.

Daaronder heb ik een te-kening gemaakt met een zwarte omlijning. Ik vond dat ook wel interessant

maar niet passen bij mijn concept.

M e i s j e 4Maar omdat het niet bij mijn stijl van de space past heb ik haar overnieuw getekend en gefotografeerd. Daarna bewerkt met Photoshop en

Illustrator. Dus dit is het eindresultaat.

Page 17: Werkboek Immersive Space

1 7

O p d r a c h t 8S t o r y b o a r d

Page 18: Werkboek Immersive Space

1 8

Page 19: Werkboek Immersive Space

1 9

O p d r a c h t 9F l a s h s t r u c t u u r

Page 20: Werkboek Immersive Space

2 0

O p d r a c h t 1 0R e f l e c t i e v r a g e n

I d e e f a s eWelke manieren werken voor jou het beste om op ideeën voor een productie te ko-men?Heel veel schetsen en vooral inspiratie opdoen aan andere ontwerpen of gewoon op het internet kijken wat er te vinden is. Daarnaast bij deze opdracht kon je alles be-denken wat je maar wilde, en dat best moeilijk voor me omdat ik zoveel ideeën door elkaar had.

Hoe ben je tot je uiteindelijke beslissing voor een onderwerp gekomen? Welke argumen-ten had je daarvoor?Uiteindelijk kwam ik pas tot mijn ontwerp nadat ik schetsen had gemaakt en de do-cent mij had laten zien hoe ik mijn schetsen letterlijk in mijn ruimtes kon gebruiken.

Wat was de visie op je onderwerp en waar-om heb je deze gekozen?Het moet een duister en grimmig beeld heb-ben met spannende muziek. Alsof je vast zit in een wereld die niet is zoals je denkt.

Wat zou je de volgende keer anders doen?Ik zou me meer concentreren op een ding en meer dingen concreet maken, zoals schet-sen of al uitwerken om te zien of het een gewenst beeld oplevert.

Hoe zou je nu het begrip ‘immersiveness’ wil-len definiëren?Het is een gevoel dat je bij een beeld of ruim-

te krijgt waardoor je de tijd en ruimte om je heen vergeet. Je moet helemaal opgaan in de wereld die er gemaakt is.

V o r m g e v i n gWat is voor jou het moeilijkste bij het vorm-geving en hoe overwin je die moeilijkheden.Bij deze opdracht was het eerst het con-creet maken van een beeld. Terwijl ik in me hoofd nog niet eens zeker was van wat ik zou kiezen moest ik al doorwerken. Daarbij liep ik er tegen aan dat ik niet wist hoe ik het beeld zou vormgeven dus toen heb ik geleerd dat het op een bepaalde manier kon.

Hoe heb je ‘immersiveness’ proberen te bereiken en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet)Ik denk dat de sfeer samen met de muziek en elementen goed bij elkaar passen. Dus daar twijfel ik niet aan, ik heb zo veel mo-gelijk mijn best gedaan om het een beetje minimaal en grimmig te maken terwijl het dan snel te lastig wordt voor de bezoeker van mijn wereld om alle hints te vinden. Toch hoort dat bij mijn wereld.

Hoe heb je geprobeerd om je visie over te brengen in je movie en is dat gelukt (in hoe-verre wel, in hoeverre niet)Ik heb het gedaan door kleine hints te geven die je in iedere ruimte terug ziet. Het idee moet dan in je hoofd gevormd worden dat er iets gaande is met het dorpje waar je bent

Page 21: Werkboek Immersive Space

2 1

beland en met het meisje dat zich voor je verstopt in het bos.

Hoe bereik je het effect dat een gebruiker niet het gevoel heeft in een applicatie-interface terecht te zijn gekomen, maar in een omgeving. Dat heb ik gedaan door in eerste instantie geen gebruik te maken van pijlen, knoppen en andere hint die niet thuis horen in een wereld zoals een immersive space. En door het gewoon te laten lijken op een wereld waar je doorheen kan lopen.

Welke aspecten van je vormgeving zijn gelukt en welke niet? Hoe zouden de niet-gelukte aspecten kunnen worden verbeterdIk ben blij met het resultaat van mijn ruim-tes. Het schetsen en daarna fotograferen en op mijn laptop zetten hierdoor is het is zwart en wit geen grijs tinten. Dus wel ouderwets en een beetje spannend.

Wat heb je bij de vormgeving gehad aan de research? Kun je dat aanwijzen?Ik heb research gedaan naar Griekse mytho-logie en hiërarchie in Egypte en dergelijke. Daaruit kwamen allemaal vrouwelijke mon-sters. Dat vond ik passen bij mijn ver-haal al-leen wou ik het meer down-to-earth hebben. Alsof het je echt kan overkomen als je met autopech aan een bosrand staat. Dus heb ik research en inspiratie gehaald uit films en series over wolven.

Wat zou je de volgende keer anders doen?Sneller bedenken wat ik met mijn schetsen of ideeën ga doen.

M o v i eKan de gebruiker zelf zien/ontdekken welke onderdelen van je ruimte interactief zijn?Na een tijdje erg goed kijken en meerdere malen klikken. Het is de bedoeling dat ze nog even een tijdje rond dwalen in mijn ruimte. Daarom heet het ook Trapped. Ze moeten zich gevangen voelen in de ruimte en niet goed weten waar ze moeten be-ginnen met zoeken.

Is de navigatie naar de andere ruimtes dui-delijk?Op de heenweg wel. Dat is ook de bedoeling, dat je telkens door loopt en dat je er-achter komt dat je in rondjes loopt. Maar de terug weg zit links in de hoek in de schaduw.

Welke geluiden/muziek heb je gebruikt en had dit het bedoelde effect?Ik heb gebruik gemaakt van spannende mu-ziek en harde geluiden, zoals het breken van de gaslamp en het lachen van het meisje.

Wat zou je de volgende keer anders doen?Ik denk niet zo veel, ik zal nog meer moeten leren over flash om hele ingewikkelde en mooie dingen te laten gebeuren. Voor nu ben ik zeer tevreden met mijn werk voor im-mersive space.

Page 22: Werkboek Immersive Space