42
Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 DAEMONS OF CHAOS WARSCROLLS COMPENDIUM

Warhammer Aos Daemons of Chaos It

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Warhammer Aos Daemons of Chaos It

Citation preview

  • Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    DAEMONS OF CHAOS

    WARSCROLLSCOMPENDIUM

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKULLTAKER

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageTh e Slayer Sword 1" 3 3+ 3+ -1 3

    DescrizioneSkulltaker un singolo modello. armato con la micidiale Slayer Sword e indossa il famigerato Cloak of Skulls.

    AbilitCloakofSkulls:puoi ripetere i tiri salvezza falliti per Skulltaker.

    ColpoDecapitante: se il tiro per colpire della Slayer Sword 6 o pi, il colpo infl igge 3 ferite mortali invece del danno consueto.

    TeschiperKhorne:puoi ripetere tutti i tiri per colpire e per ferire falliti quando Skulltaker prende di mira un Hero.

    5"

    105 4+

    ChAoS,DAeMon,BlooDleTTeR,KhoRne,heRo,SKullTAKeRKeYWoRDS

    HERALD OF KHORNE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBlade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1

    DescrizioneUn Herald of Khorne un singolo modello che brandisce una minacciosa Blade of Blood.

    AbilitAttaccoDecapitante: se il tiro per colpire di una Blade of Blood 6 o pi, il colpo infl igge una ferita mortale invece del danno consueto.

    IlSangueDeveScorrere: dopo che un Herald of Khorne ha attaccato nella fase di combattimento, puoi scegliere unaltra unit di Bloodletter entro 8". Quellunit pu immediatamente eff ettuare un ammassamento e attaccare se si trova entro 3" dal nemico e non ha gi attaccato in questa fase.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Herald of Khorne, oltre a qualsiasi altro conoscano. eVocAre herAlD of KhorneEvocare Herald of Khorne ha un valore di lancio di 5. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Khorne entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    5"

    105 4+

    ChAoS,DAeMon,BlooDleTTeR,KhoRne,heRo,heRAlDofKhoRneKeYWoRDS

    MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    bLOODTHIRSTER OF INSENSATERAgE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound

    Rend Damage

    Great Axe of Khorne 2" 4+ 2+ -2 D6

    DescrizioneUn Bloodthirster of Insensate Rage un singolo modello. Brandisce una smisurata

    Great Axe of Khorne a due mani.

    VoloUn Bloodthirster of Insensate Rage pu volare.

    AbilitRabbiaSfrenata: puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 di una Great Axe of Khorne

    se questo modello ha caricato in questo turno.

    IgnobileMassacro: una Great Axe of Khorne colpisce con la furia sconfi nata dello stesso Dio del Sangue. Lo sfortunato

    bersaglio polverizzato, i nemici vicini sono sbalzati via e il cervello esplode nelle loro teste mentre vengono colpiti da unonda durto di forza immane. Se il tiro per ferire di una Great Axe of Khorne

    6 o pi, ogni unit nemica entro 8" dal Bloodthirster subisce un numero di ferite

    mortali indicato nella tabella dei danni in

    alto.

    Abilit Di comAnDoCaricaAssetatadiSangue:se un Bloodthirster of Insensate Rage utilizza questa abilit, nella tua successiva fase di

    carica puoi ripetere il tiro di dadi quando

    determini la distanza di carica di qualsiasi

    unit di Khorne Daemons entro 8".

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Bloodthirster of Rage, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre blooDthirster of rAge

    Evocare Bloodthirster of Rage ha un valore di lancio di 10. Se lanciato con successo, puoi schierare un Bloodthirster

    of Insensate Rage entro 16" dal lanciatore

    e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.

    Lunit viene aggiunta alla tua armata ma

    non pu muoversi nella successiva fase di

    movimento.

    1014 4+

    TAbELLA DEI DANNI

    Ferite subite Movegreat Axe of Khorne Ignobile

    Massacro

    0-3 10"4 3 ferite mortali

    4-6 9"4 D3 ferite mortali

    7-9 8"3 D3 ferite mortali

    10-12 7"3 1 ferita mortale

    13+ 6"2 1 ferita mortale

    ChAoS,DAeMon,KhoRne,MonSTeR,heRo,BlooDThIRSTeRofInSenSA

    TeRAge

    KeYWoRDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    INTRODUZIONEProgenie infernale degli Dei Oscuri, i Daemons of Chaos esistono solo per corrompere e distruggere. Sono i soldati del Chaos, entit malevole la cui stessa esistenza un anatema per i Reami Mortali.

    Bench ciascun Dio del Chaos abbia i propri servitori demoniaci, essi mettono da parte le rivalit per invadere i Reami Mortali. Solo i pi impavidi affrontano queste orde infernali, e persino loro hanno poche possibilit...

    Le warscrolls di questo compendium ti consentono di usare la tua collezione di miniature Citadel in fantastiche battaglie, per inscenare epiche storie ambientate nellEt di Sigmar o ricreare i conflitti del mondo che fu.

    LEgENDA DELLA WARSCROLL

    1. Titolo: il nome del modello descritto dalla warscroll.

    2. Caratteristiche: questo set di caratteristiche ti dice quanto veloce, potente e coraggioso il modello, equanto sono efficaci le sue armi.

    3. Descrizione: ti spiega di quali armi pu essere dotato il modello e le eventuali opzioni che pu ricevere. Inoltre, ti dice se il modello viene schierato da solo come modello singolo, o come parte di ununit. Nel secondo caso, la descrizione indica quanti modelli comprende lunit (se non ne hai a sufficienza per schierare ununit, puoi comunque schierarla con tutti quelli che possiedi).

    4. Abilit: le abilit sono azioni che il modello pu compiere durante una partita e che non sono spiegate dalle regole standard del gioco.

    5. Keywords: tutti i modelli possiedono una lista di parole chiave. Avolte una regola afferma che si applica solo a modelli che hanno una determinata keyword.

    6. Tabelladeidanni:alcuni modelli hanno una tabella dei danni che viene usata per determinare una o pi caratteristiche del modello. Cerca il numero di ferite subite dal modello per trovare il valore della caratteristica in questione.

    12

    3 4

    5

    6

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    bLOODTHIRSTER OF INSENSATERAgE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Great Axe of Khorne 2" 4+ 2+ -2 D6

    DescrizioneUn Bloodthirster of Insensate Rage un singolo modello. Brandisce una smisurata Great Axe of Khorne a due mani.

    VoloUn Bloodthirster of Insensate Rage pu volare.

    AbilitRabbiaSfrenata: puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 di una Great Axe of Khorne se questo modello ha caricato in questo turno.

    IgnobileMassacro: una Great Axe of Khorne colpisce con la furia sconfinata dello stesso Dio del Sangue. Lo sfortunato bersaglio polverizzato, i nemici vicini sono sbalzati via e il cervello esplode nelle loro teste mentre vengono colpiti da unonda durto di forza immane. Se il tiro per ferire di una Great Axe of Khorne 6 o pi, ogni unit nemica entro 8" dal Bloodthirster subisce un numero di ferite mortali indicato nella tabella dei danni in alto.

    Abilit Di comAnDoCaricaAssetatadiSangue:se un Bloodthirster of Insensate Rage utilizza questa abilit, nella tua successiva fase di carica puoi ripetere il tiro di dadi quando determini la distanza di carica di qualsiasi unit di Khorne Daemons entro 8".

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Bloodthirster of Rage, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre blooDthirster of rAgeEvocare Bloodthirster of Rage ha un valore di lancio di 10. Se lanciato con successo, puoi schierare un Bloodthirster of Insensate Rage entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    1014 4+

    TAbELLA DEI DANNI

    Ferite subite Move great Axe of Khorne Ignobile Massacro

    0-3 10" 4 3 ferite mortali4-6 9" 4 D3 ferite mortali7-9 8" 3 D3 ferite mortali10-12 7" 3 1 ferita mortale13+ 6" 2 1 ferita mortale

    ChAoS,DAeMon,KhoRne,MonSTeR,heRo,BlooDThIRSTeRofInSenSATeRAgeKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    bLOODTHIRSTER OF UNFETTEREDFURy

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Lash of Khorne 8" 4+ 3+ -1 D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Mighty Axe of Khorne 2" 6 3+ -2 D3

    DescrizioneUn Bloodthirster of Unfettered Fury un singolo modello. Brandisce una Lash of Khorne irta di punte in una mano e una Mighty Axe of Khorne nellaltra.

    VoloA Bloodthirster of Unfettered Fury pu volare.

    AbilitAttiratoversolaMorte: se un Bloodthirster of Unfettered Fury colpisce un Hero o un Monster nemici con la Lash of Khorne ma non lo uccide, tira un dado alla fine della fase di tiro e muovi il modello di quel numero di pollici direttamente verso il Bloodthirster. Il modello pu essere mosso entro 3" dal Bloodthirster.

    laTerrasiRibella:il terreno attorno a un Bloodthirster of Unfettered Fury si fende e si spacca sotto gli zoccoli tonanti, facendo emergere roccia fusa dal sottosuolo. Allinizio della tua fase degli eroi, tira un dado per ogni unit nemica entro 8". Con 6, quellunit subisce una ferita mortale e dimezza il suo Move fino alla tua successiva fase degli eroi.

    Abilit Di comAnDogioianelMassacro: un Bloodthirster of Unfettered Fury un leader rozzo, che spinge i sudditi in massa verso il nemico. Se un Bloodthirster of Unfettered Fury utilizza questa abilit, fino alla tua successiva fase degli eroi le unit di Khorne Daemons che si trovano entro 8" da questo modello possono muoversi fino a 6" invece di 3" quando effettuano ammassamenti.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Bloodthirster of Fury, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre blooDthirster of furyEvocare Bloodthirster of Fury ha un valore di lancio di 10. Se lanciato con successo, puoi schierare un Bloodthirster of Unfettered Fury entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    1014 4+

    ChAoS,DAeMon,KhoRne,MonSTeR,heRo,BlooDThIRSTeRofunfeTTeReDfuRY

    TAbELLA DEI DANNI

    Ferite subite Move Lash of Khorne Mighty Axe of Khorne

    0-3 10" 4 2+4-6 9" 3 3+7-9 8" 3 3+10-12 7" 2 4+13+ 6" 1 4+

    KeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    WRATH OF KHORNE bLOODTHIRSTER

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Hellfire Breath 8" 1 Vedi sottoBloodflail 12" 1 3+ 3+ -1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Mighty Axe of Khorne 2" 6 3+ -2 D3

    DescrizioneUn Wrath of Khorne Bloodthirster un singolo modello. Impugna un micidiale Bloodflail in una mano e una Mighty Axe of Khorne nellaltra.

    VoloUn Wrath of Khorne Bloodthirster pu volare.

    AbilithellfireBreath:nella fase di tiro, unWrath of Khorne Bloodthirster pu soffiare una vampa cocente di fuoco demoniaco. Scegli ununit entro la gittata che sia visibile al Bloodthirster: quellunit subisce D3 ferite mortali.

    CacciatoreInesorabile: puoi ripetere qualsiasi tiro per colpire fallito per gli attacchi effettuati da questo modello contro Heroes o Monsters.

    CoronaRunicadiKhorne: un Wrath of Khorne Bloodthirster pu cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica come se fosse un mago. Aggiungi 2 al risultato di qualsiasi tiro per dissipare incantesimi che effettua.

    Abilit Di comAnDoSignoredellaCacciadiSangue: se un Wrath of Khorne Bloodthirster utilizza questa abilit, scegli ununit di Khorne Daemons entro 16". Fino alla tua successiva fase degli eroi, quellunit pu correre e caricare nello stesso turno e puoi aggiungere 1 ai suoi tiri per correre e caricare.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Bloodthirster of Wrath, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre blooDthirster ofWrAthEvocare Bloodthirster of Wrath ha un valore di lancio di 10. Se lanciato con successo, puoi schierare un Wrath of Khorne Bloodthirster entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    1014 4+

    TAbELLA DEI DANNI

    Ferite subite Move bloodflail Mighty Axe of Khorne

    0-3 10" 6 2+4-6 9" 3 3+7-9 8" 3 3+10-12 7" D3 4+13+ 6" D3 4+

    ChAoS,DAeMon,KhoRne,MonSTeR,heRo,WRAThofKhoRneBlooDThIRSTeRKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    MOVESA

    VE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKULLTAKER

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    The Slayer Sword 1" 3 3+ 3+ -1 3

    DescrizioneSkulltaker un singolo modello. armato con la micidiale Slayer Sword e indossa il famigerato Cloak of Skulls.

    AbilitCloakofSkulls:puoi ripetere i tiri salvezza falliti per Skulltaker.

    ColpoDecapitante: se il tiro per colpire della Slayer Sword 6 o pi, il colpo infligge 3 ferite mortali invece del danno consueto.

    TeschiperKhorne:puoi ripetere tutti i tiri per colpire e per ferire falliti quando Skulltaker prende di mira un Hero.

    5"

    105 4+

    ChAoS,DAeMon,BlooDleTTeR,KhoRne,heRo,SKullTAKeRKeYWoRDS

    HERALD OF KHORNE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Blade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1

    DescrizioneUn Herald of Khorne un singolo modello che brandisce una minacciosa Blade of Blood.

    AbilitAttaccoDecapitante: se il tiro per colpire di una Blade of Blood 6 o pi, il colpo infligge una ferita mortale invece del danno consueto.

    IlSangueDeveScorrere: dopo che un Herald of Khorne ha attaccato nella fase di combattimento, puoi scegliere unaltra unit di Bloodletter entro 8". Quellunit pu immediatamente effettuare un ammassamento e attaccare se si trova entro 3" dal nemico e non ha gi attaccato in questa fase.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Herald of Khorne, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre herAlD of KhorneEvocare Herald of Khorne ha un valore di lancio di 5. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Khorne entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    5"

    105 4+

    ChAoS,DAeMon,BlooDleTTeR,KhoRne,heRo,heRAlDofKhoRneKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    HERALD OF KHORNE ONJUggERNAUT

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Blade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1Juggernauts Brazen Hooves 1" 3 3+ 3+ - 1

    DescrizioneUn Herald of Khorne un singolo modello che impugna una minacciosa Blade of Blood. Cavalca un poderoso Juggernaut of Khorne che incorna e travolge le vittime schiacciandole sotto i suoi Brazen Hooves.

    AbilitCaricaomicida: dopo che questo modello ha completato un movimento di carica, tira un dado per ogni unit nemica entro 1". Con un risultato di 4 o pi quellunit subisce D3 ferite mortali.

    MassacroeRovina: puoi ripetere tutti i tiri per colpire falliti di questo modello se ha caricato nello stesso turno.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Herald on Juggernaut, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre herAlD on JuggernAutEvocare Herald on Juggernaut ha un valore di lancio di 5. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Khorne on Juggernaut entro 16" dal lanciatore e a pi

    di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    8"

    106 4+

    ChAoS,DAeMon,BlooDleTTeR,KhoRne,heRo,heRAlDonJuggeRnAuTKeYWoRDS

    bLOOD THRONE OF KHORNE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Blade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1Hellblades 1" 2 4+ 3+ -1 1

    Gnashing Maw 1" 1 4+ 3+ -1 D3

    DescrizioneUn Blood Throne of Khorne un singolo modello. LHerald che cavalca il Blood Throne impugna una letale Blade of Blood, e i Bloodletter Charioteers portano Hellblades lucenti. Il Blood Throne procede in avanti sulle ruote per straziare i nemici con la Gnashing Maw.

    AbilitBanchettodiSangue:il Blood Throne of Khorne sana una ferita alla fine della fase di combattimento per ogni ferita che stata inflitta con la sua Gnashing Maw.

    AttaccoDecapitante: se il tiro per colpire per una Blade of Blood o una Hellblade 6 o pi, quellattacco infligge una ferita mortale invece del danno consueto.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Blood Throne, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre blooD throneEvocare Blood Throne ha un valore di lancio di 8. Se lanciato con successo, puoi schierare un Blood Throne of Khorne entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    8"

    107 4+

    ChAoS,DAeMon,BlooDleTTeR,KhoRne,heRo,BlooDThRoneKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    bLOODLETTERS OF KHORNE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Hellblade 1" 1 4+ 3+ -1 1

    DescrizioneUnunit di Bloodletters of Khorne composta da 10 o pi modelli. Ciascuno impugna una letale Hellblade.

    blooDhunterIl leader di questa unit il Bloodhunter. Un Bloodhunter effettua 2 attacchi invece di 1 con la Hellblade.

    icon beArerI modelli di questa unit possono essere Icon Bearers. Gli Icon Bearers portano una Gore-drenched Icon o un Bloodsoaked Banner.

    hornbloWerI modelli di questa unit possono essere Hornblowers. Il tuo avversario deve ripetere i test di shock pari a 1 per le unit che si trovano entro 6" da qualsiasi Hornblower.

    AbilitAttaccoDecapitante: se il tiro per colpire di una Hellblade 6 o pi, il colpo infligge una ferita mortale invece del danno consueto.

    gore-drenchedIcon:se ottieni 1 quando effettui un test di shock per ununit che include Gore-drenched Icons, larealt oscilla e lorda demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D6 Bloodletters allunit.

    BloodsoakedBanner:intinto nel sangue dei campioni, un Bloodsoaked Banner spinge lalfiere in avanti nel nome di Khorne. Ogni volta che ununit contenente Bloodsoaked Banners uccide un Hero, aggiungi 1 a qualsiasi tiro per caricare che effettui per essa per il resto della battaglia.

    Mareaomicida: un attacco in massa dei Bloodletters, che sciamano per smembrare i nemici con le Hellblades, uno spettacolo terribile. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati per un Bloodletter se la sua unit contiene 20 o pi modelli.

    Ricettacolodellafuria: puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 di questa unit se c un Bloodletter Hero della tua armata entro 8".

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Bloodletters, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre blooDlettersEvocare Bloodletters ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 10 Bloodletters of Khorne entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 20 Bloodletters of Khorne.

    5"

    101 5+

    ChAoS,DAeMon,KhoRne,BlooDleTTeRSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    bLOODCRUSHERS OF KHORNE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Hellblade 1" 1 4+ 3+ -1 1Juggernauts Brazen Hooves 1" 3 3+ 3+ - 1

    DescrizioneUnunit di Bloodcrushers of Khorne composta da 3 o pi modelli. I Bloodletters in arcione brandiscono letali Hellblades, mentre i Juggernauts travolgono il nemico con Brazen Hooves. blooDhunterIl leader di questa unit il Bloodhunter. Un Bloodhunter effettua 2 attacchi con la Hellblade invece di 1.

    icon beArerI modelli di questa unit possono essere Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui un test di shock per ununit che include Icon Bearers, la realt oscilla e lorda demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D3 Bloodcrushers allunit.

    hornbloWerI modelli di questa unit possono essere Hornblowers. Il tuo avversario deve ripetere i test di shock pari a 1 per le unit che si trovano entro 6" da qualsiasi Hornblower.

    AbilitAttaccoDecapitante:se il tiro per colpire di una Hellblade 6 o pi, il colpo infligge una ferita mortale invece del danno consueto.

    Caricaomicida:dopo che questa unit ha completato un movimento di carica, tira un dado per ogni unit nemica entro 1". Con un risultato di 4 o pi quellunit subisce D3 ferite mortali.

    RicettacolodellIra: puoi ripetere tutti tiri per colpire falliti di questa unit se ha caricato in questo turno e c un Bloodletter Hero della tua armata entro 8".

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Bloodcrushers, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre blooDcrushersEvocare Bloodcrushers ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare un Bloodcrusher of Khorne entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 10 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 3 Bloodcrushers of Khorne.

    8"

    104 4+

    ChAoS,DAeMon,BlooDleTTeR,KhoRne,BlooDCRuSheRSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    KARANAK

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Gore-slick Claws 1" 4 3+ 4+ - 1Savage Maws 1" 2 4+ 3+ -1 D3

    DescrizioneKaranak un singolo modello che fa a brandelli la preda con Gore-slick Claws e divora i resti con le tre Savage Maws.

    AbilitCollaredottonedellaVendettaSanguinaria:Karanak pu dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica come se fosse un mago. Se dissipa un incantesimo con successo, il lanciatore subisce immediatamente D3 ferite mortali.

    PredadelDiodelSangue:dopo che stato completato lo schieramento, puoi scegliere un Hero che sar la preda di Karanak. Puoi ripetere i tiri per colpire e per ferire falliti di Karanak quando attacca tale modello.

    ChiamataallaCaccia:una volta per partita, se Karanak si trova entro 8" dalla sua preda durante la tua fase degli eroi, puoi schierare ununit di Flesh Hounds ovunque entro 8" da Karanak. Lunit viene aggiunta alla tua armata, ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    8"

    105 4+

    ChAoS,DAeMon,KhoRne,fleShhounD,KARAnAKKeYWoRDS

    FLESH HOUNDS OF KHORNE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Blood-dark Claws 1" 4 3+ 4+ - 1

    DescrizioneUnunit di Flesh Hounds of Khorne composta da 5 o pi modelli. Essi fanno a pezzi le vittime con Blood-dark Claws.

    AbilitCollaridiKhorne:questa unit pu dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica come se fosse un mago. Aggiungi 1 al tiro per dissipare incantesimi se lunit contiene 10 o pi modelli. CacciatoriInstancabili:puoi ripetere i tiri per la carica falliti di questa unit.

    Ricettacolodellanegazione: puoi ripetere i tentativi falliti di dissipare incantesimi di questa unit se si trova entro 8" da un Bloodletter Hero della tua armata.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Flesh Hounds, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre flesh hounDsEvocare Flesh Hounds ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 5 Flesh Hounds entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 10 Flesh Hounds.

    8"

    102 5+

    ChAoS,DAeMon,KhoRne,fleShhounDSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKULL CANNONS OF KHORNEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Burning Skull 30" 1 3+ 3+ -2 D6MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Hellblades 1" 2 4+ 3+ -1 1Gnashing Maw 1" 1 4+ 3+ -1 D3

    DescrizioneUnunit di Skull Cannons of Khorne composta da un qualsiasi numero di modelli. Ognuno sormontato da una coppia di Bloodletters serventi che portano Hellblades luminescenti, mentre il cannone ingoia le vittime con la Gnashing Maw e lancia i loro Burning Skulls dalla grande canna zannuta.

    AbilitSkullCannon:quando uno Skull Cannon spara un Burning Skull, aggiungi 1 al tiro per colpire se il bersaglio contiene 10 o pi modelli.

    Macinaleossa,PrendiiTeschi:i nemici inghiottiti nelle fauci dello Skull Cannon sono usati per potenziare la macchina infernale, e i teschi vengono presi e usati come munizioni infuocate. Se la Gnashing Maw dello Skull Cannon infligge ferite nella fase di combattimento, alla fine di quella fase puoi effettuare un attacco con Burning Skull come se fosse la tua fase di tiro.

    AttaccoDecapitante: se il tiro per colpire di una Hellblade 6 o pi, il colpo infligge una ferita mortale invece del danno consueto.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Skull Cannon, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre sKull cAnnonEvocare Skull Cannon ha un valore di lancio di 8. Se lanciato con successo, puoi schierare uno Skull Cannon of Khorne entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    8"

    107 4+

    ChAoS,DAeMon,BlooDleTTeR,KhoRne,SKullCAnnonSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    gREAT UNCLEAN ONEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Noxious Bile 7" D6 3+ -2 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Plague Flail 2" 3 3+ -1 2Massive Bilesword 2" 4+ 3+ -2 D3

    DescrizioneUn Great Unclean One un singolo modello. Porta un enorme Plague Flail e una Massive Bilesword, e pu vomitare fiumi di Noxious Bile.

    AbilitgrassoeBile:tira un dado ogni volta che un Great Unclean One subisce una ferita o una ferita mortale. Se il risultato 5 o pi, il colpo si perde fra i numerosi rotoli di grasso della bestia, e la ferita ignorata. Se il risultato 6 ed la fase di combattimento, lunit dellattaccante subisce una ferita mortale poich viene coperta dai fiotti di bile.

    MassaCorpulenta:un Great Unclean One sana D3 ferite in ciascuna delle tue fasi degli eroi.

    Abilit Di comAnDolagioiadelnonno:se un Great Unclean One utilizza questa abilit, ogni volta che ottieni 7 per ununit di Nurgle Daemon nella tua successiva fase di carica puoi gridare sette in tono gioioso. In tal caso, quellunit pu effettuare 1 attacco addizionale con ciascuna delle sue Melee Weapons nella successiva fase di combattimento.

    mAgiAUn Great Unclean One un mago. Pu lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Vento della Peste.

    Vento DellA pesteIl Great Unclean One evoca un turbine di larve e lordura, crogiolandosi nel lerciume per un attimo prima di inviarlo in avanti. Vento della Peste ha un valore di lancio di 7. Se lanciato con successo, scegli un modello nemico entro 14" e tira una linea retta fra esso e il lanciatore. Quellunit e ogni altra unit attraversata

    dalla linea subiscono ciascuna D3 ferite mortali. Leunit di Nurgle sono invece rinvigorite da Vento della Peste: se la linea le attraversa, un modello dellunit recupera D3 ferite.

    evocareDaemons:i Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Great Unclean One, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre greAt uncleAn oneEvocare Great Unclean One ha un valore di lancio di 9. Se lanciato con successo, puoi schierare un Great Unclean One entro 14" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    5"

    1010 4+

    ChAoS,DAeMon,nuRgle,MonSTeR,heRo,WIzARD,gReATunCleAnone

    TAbELLA DEI DANNI

    Ferite subite Noxious bile Plague Flail Massive bilesword

    0-2 2+ 2+ 33-4 3+ 3+ 35-6 3+ 3+ 27-8 4+ 4+ 29+ 5+ 4+ 1

    KeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    EPIDEMIUS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Balesword 1" 3 4+ 3+ -1 D3Tiny Razor-sharp Teeth 1" 5 5+ 5+ - 1

    DescrizioneEpidemius un singolo modello. armato con una malevola Balesword ed portato in battaglia su un palanchino da unorda di Nurglings, che attaccano i nemici vicini con Tiny Razor-sharp Teeth.

    AbilitDisgustosamenteResistente: tira un dado ogni volta che Epidemius subisce una ferita o una ferita mortale; con 5 o pi, ilcolpo affetta della carne rancida ma non infligge veri danni, e viene ignorato.

    Attuariodinurgle: tieni il conto del numero di modelli nemici che sono stati uccisi da modelli di Nurgle durante la battaglia. Allinizio di ciascuna delle tue fasi degli eroi, consulta la seguente tabella per determinare quali benefici vengono concessi a tutti i modelli di Nurgle sul campo di battaglia:

    Modelliuccisi effettoMeno di 7 Nessun effetto7-13 Ripeti i tiri per ferire pari a 114-20 Ripeti i tiri per colpire pari a 121 o pi Aggiungi 1 ai tiri salvezza

    Questi bonus sono cumulativi, ma vengono immediatamente persi se Epidemius viene ucciso.

    4"

    107 4+

    ChAoS,DAeMon,PlAgueBeAReR,nuRgle,heRo,ePIDeMIuSKeYWoRDS

    HERALD OF NURgLE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Balesword 1" 3 4+ 3+ -1 D3

    DescrizioneUn Herald of Nurgle un singolo modello. Brandisce una repellente Balesword che gronda orribili tossine.

    AbilitDisgustosamenteResistente: tira un dado ogni volta che un Herald of Nurgle subisce una ferita o una ferita mortale; con 5 o pi, il colpo affetta della carne rancida ma non infligge veri danni, e viene ignorato.

    nellaMortecVita: un Herald of Nurgle sana 1 ferita ogni volta che ununit viene spazzata via entro 7" da esso.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Herald of Nurgle, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre herAlD of nurgleEvocare Herald of Nurgle ha un valore di lancio di 5. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Nurgle entro 14" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    4"

    105 4+

    ChAoS,DAeMon,PlAgueBeAReR,nuRgle,heRo,heRAlDofnuRgleKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    PLAgUEbEARERS OF NURgLE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Plaguesword 1" 1 4+ 3+ - 1

    DescrizioneUnunit di Plaguebearers of Nurgle composta da 10 o pi modelli. Sono armati con empie Plagueswords.

    plAgueriDDenIl leader di questa unit il Plagueridden. Un Plagueridden effettua 2 attacchi invece di 1.

    icon beArerI modelli di questa unit possono essere Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui un test di shock per ununit che include Icon Bearers, la realt oscilla e lorda demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D6 Plaguebearers allunit.

    pipersI modelli di questa unit possono essere Pipers. Il tuo avversario deve ripetere i test di shock pari a 1 per le unit che si trovano entro 6" da qualsiasi Piper.

    AbilitnubediMosche: i Plaguebearers attirano ampie nubi di mosche che ronzano loro attorno, celandoli alla vista. Il tuo avversario deve sottrarre 1 a qualsiasi tiro per colpire effettuato nella fase di tiro che prende di mira ununit di Plaguebearers. Se questa unit contiene 20 o pi modelli, il tuo avversario deve invece sottrarre 2 da questi tiri per colpire, oltre a sottrarre 1 da qualsiasi tiro per colpire che la prende di mira nella fase di combattimento.

    DisgustosamenteResistente: tira un dado ogni volta che questa unit subisce una ferita o una ferita mortale; con 5 o pi, il colpo affetta della carne rancida ma non infligge veri danni, ed ignorato.

    Ricettacolodellafecondit:puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 per questa unit se si trova entro 7" da qualsiasi Plaguebearer Hero della tua armata.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Plaguebearers, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre plAguebeArersEvocare Plaguebearers ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 10 Plaguebearers entro 14" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 20 Plaguebearers.

    4"

    101 5+

    ChAoS,DAeMon,nuRgle,PlAgueBeAReRSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    PLAgUE DRONES OF NURgLEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Deaths Head 14" 1 4+ 3+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Plaguesword 1" 1 4+ 3+ - 1Prehensile Proboscis 1" 3 3+ 4+ - 1Venomous Sting 1" 1 4+ 3+ -1 D3

    DescrizioneUnunit di Plague Drones of Nurgle include 3 o pi modelli. Le Rot Flies attaccano con Prehensile Proboscises e Venomous Stings, mentre i Plaguebearer in arcione mulinano Plagueswords e lanciano Deaths Heads tossiche.

    VoloI Plague Drones of Nurgle possono volare. plAguebringerIl leader di questa unit il Plaguebringer. Un Plaguebringer effettua 2 attacchi invece di 1 con la Plaguesword.

    icon beArerI modelli di questa unit possono essere Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui un test di shock per ununit che include Icon Bearers, la realt oscilla e lorda demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D3 Plague Drones allunit.

    bell tollersI modelli di questa unit possono essere Bell Tollers. Il tuo avversario deve ripetere i test di shock pari a 1 per le unit che si trovano entro 6" da qualsiasi Bell Toller.

    AbilitDisgustosamenteResistente: tira un dado ogni volta che questa unit subisce una ferita o una ferita mortale; con 5 o pi, il colpo affetta della carne rancida ma non infligge veri danni, ed ignorato.

    RicettacolodelContagio: se il risultato di un tiro per ferire effettuato per questa unit 6 o pi, e questa unit si trova entro 7" da un Plaguebearer Hero della tua armata, quella ferita si infetta e in pochi attimi viene sommersa dalle mosche, infliggendo allunit bersaglio una ferita mortale oltre a qualsiasi altro danno.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Plague Drones, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre plAgue DronesEvocare Plague Drones ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 3 Plague Drones entro 14" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 6 Plague Drones.

    8"

    105 5+

    ChAoS,DAeMon,PlAgueBeAReR,nuRgle,PlAgueDRoneSKeYWoRDS

    NURgLINgS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Tiny Razor-sharp Teeth 1" 5 5+ 5+ - 1

    DescrizioneUnunit di Nurglings include 3 o pi modelli. INurglings attaccano con Tiny, Razor-sharp Teeth.

    AbilitMorteperMalattia:alla fine della fase di combattimento, tira un dado per ciascuna unit nemica che ha subito ferite inflitte dai Nurglings in quella fase ma non stata distrutta. Con un risultato di 5 o pi lunit inizia a soccombere alle virulente malattie portate dai Nurglings e subisce D3 ferite mortali.

    SciameInfinito:durante la fase di shock di ciascun giocatore, qualsiasi modello di Nurgling che ha subito ferite in quel turno ma non stato ucciso viene immediatamente sanato fino al suo valore iniziale di Wounds.

    5"

    104 -

    ChAoS,DAeMon,nuRgle,nuRglIngSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    bEASTS OF NURgLE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Claws and Tentacles 1" D6 4+ 3+ - 1Slobbering Tongue 2" 1 4+ 3+ - D3

    DescrizioneUnunit di Beasts of Nurgle composta da un qualsiasi numero di modelli. Le Beasts of Nurgle malmenano le vittime con i loro Claws and Tentacles, e riversano su di esse il loro affetto avvolgendole con le Slobbering Tongues.

    AbilitBisognosediAttenzioni: le Beasts of Nurgle sono sempre in cerca di nuovi amici con cui giocare. Le Beasts of Nurgle possono caricare nello stesso turno in cui hanno corso o si sono ritirate.

    SciaVischiosa:dopo che ununit nemica ha effettuato un movimento di carica, tira un dado per ciascuno dei suoi modelli che si trova entro 1" da qualsiasi Beast of Nurgle: per ciascun risultato pari a 6 lunit di quel modello subisce una ferita mortale poich il guerriero scivola nella scia di melma tossica che circonda i daemons.

    RicettacolodellaVirulenza: se il risultato di un tiro per ferire effettuato per questa unit 6 o pi, e questa unit si trova entro 7" da un Plaguebearer Hero della tua armata, quellattacco infligge danni doppi.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Beasts of Nurgle, oltrea qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre beAsts of nurgleEvocare Beasts of Nurgle ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare una Beast of Nurgle entro 14" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 3 Beasts of Nurgle.

    5"

    106 5+

    ChAoS,DAeMon,nuRgle,BeASTSofnuRgleKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    KAIROS FATEWEAVER

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Staff of Tomorrow 3" D6 4+ -1 2Beaks and Claws 1" 4+ 3+ -1 1

    DescrizioneKairos Fateweaver un singolo modello. Porta larcano Staff of Tomorrow, e pu squarciare i nemici con gli affilati Beaks and Claws.

    VoloKairos Fateweaver pu volare.

    AbilitPadronanzadellaMagia:quando effettui un tiro per lanciare o dissipare incantesimi per Kairos Fateweaver, cambia il risultato del dado pi basso cos che sia uguale al pi alto.

    CodicieSegreti:quando effettui un tiro per lanciare o dissipare incantesimi per Kairos Fateweaver, aggiungi 2 al risultato del tiro se, subito prima di tirare i dadi, riesci a pronunciare correttamente il nome dellincantesimo al contrario, ad alta voce, senza esitazioni e senza leggerlo.

    oracolodelleternit:una volta per partita, puoi cambiare il risultato di un singolo tiro di dado in un risultato a tua scelta.

    mAgiAKairos Fateweaver un mago. Pu cercare di lanciare due differenti incantesimi in ciascuna delle tue fasi degli eroi e cercare di dissipare due incantesimi in ciascuna fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Dono del Mutamento. Kairos conosce inoltre gli incantesimi di tutti gli altri Wizards della tua armata che si trovano entro 18" da esso.

    Dono Del mutAmentoKairos traccia nellaria un sigillo ardente e dona ai nemici il dono della mutazione della carne. Dono del Mutamento ha un valore di lancio di 8. Se lanciato con successo, scegli ununit nemica visibile entro 18". Quellunit subisce un numero di ferite mortali indicato nella tabella dei danni in alto. Se qualsiasi modello viene ucciso dallincantesimo, puoi schierare una Chaos Spawn entro 3" da quellunit. Questo modello viene aggiunto alla tua armata.

    10"

    1010 4+

    ChAoS,DAeMon,TzeenTCh,MonSTeR,heRo,WIzARD,loRDofChAnge,KAIRoSfATeWeAVeR

    TAbELLA DEI DANNI

    Ferite subite Staff of Tomorrow beaks and Claws Dono del Mutamento

    0-2 2+ 5 D6 ferite mortali3-4 3+ 4 D6 ferite mortali5-6 3+ 4 D3 ferite mortali7-8 4+ 3 D3 ferite mortali9+ 4+ 3 1 ferita mortale

    KeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    LORD OF CHANgE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Staff of Tzeentch 3" 2 4+ - 2Curved Beak and Wicked Talons 1" 4+ 3+ -1 1

    DescrizioneUn Lord of Change un singolo modello. Porta uno Staff of Tzeentch, e pu sventrare i nemici con Curved Beak and Wicked Talons.

    VoloUn Lord of Change pu volare.

    AbilitPadronanzadellaMagia:quando effettui un tiro per lanciare o dissipare incantesimi di un Lord of Change, cambia il risultato del dado pi basso cos che sia uguale al pi alto.

    ladrodiIncantesimi:se il risultato del tiro per dissipare incantesimi di un Lord of Change 9 o pi, esso impara lincantesimo che sta per essere lanciato e pu lanciarlo nei turni successivi.

    Abilit Di comAnDofarodiStregoneria:spalancando le braccia, il Lord of Change satura la zona di magia. Se un Lord of Change utilizza questa abilit, fino alla tua successiva fase degli eroi puoi aggiungere 1 a tutti i tiri per lanciare e dissipare incantesimi effettuati dai Tzeentch Daemon Wizards che si trovano entro 18" dal Lord of Change.

    mAgiAUn Lord of Change un mago. Pu cercare di lanciare due differenti incantesimi in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare due incantesimi in ciascuna fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Cancello Infernale.

    cAncello infernAleIl Lord of Change apre un portale per il Regno del Chaos che trascina i guerrieri al loro destino. Cancello Infernale ha un valore di lancio di 7. Se lanciato con successo, scegli ununit entro 18"

    che sia visibile al lanciatore e tira 9 dadi. Perciascun risultato che eguaglia o supera il numero mostrato sulla tabella dei danni in alto, lunit subisce una ferita mortale.

    evocareDaemons:i Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Lord of Change, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre lorD of chAngeEvocare Lord of Change ha un valore di lancio di 9. Se lanciato con successo, puoi schierare un Lord of Change entro 18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    10"

    1010 4+

    ChAoS,DAeMon,TzeenTCh,MonSTeR,heRo,WIzARD,loRDofChAnge

    TAbELLA DEI DANNI

    Ferite subite Staff of Tzeentch beak and Talons Cancello Infernale

    0-2 2+ 4 3 o pi3-4 3+ 3 4 o pi5-6 3+ 3 4 o pi7-8 4+ 2 5 o pi9+ 4+ 2 5 o pi

    KeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    THE CHANgELINg

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    The Tricksters Staff 2" 1 4+ 3+ -1 D3

    DescrizioneIl Changeling un singolo modello. armato con il Tricksters Staff.

    AbilitArcingannatore:allinizio della battaglia, puoi schierare il Changeling nel territorio del tuo avversario come se facesse parte della sua armata. Le unit nemiche lo considerano parte della loro armata: possono muoversi entro 3" da esso ma non possono prenderlo di mira con incantesimi o attacchi, e cos via. Se il Changeling attacca, lancia o dissipa un incantesimo, o se si trova entro 3" da un Hero nemico

    nella fase degli eroi dellavversario, viene rivelato e questa abilit non ha pi effetto.

    DistrazioniDispettose:fino a quando il Changeling non rivelato, puoi scegliere ununit entro 9" da esso nella fase degli eroi nemica. Quellunit dimezza il suo Move fino alla tua successiva fase degli eroi.

    orrorePrivodiforma:invece di usare il Tricksters Staff nella fase di combattimento, puoi scegliere una Melee Weapon dellunit bersaglio e attaccarla con quellarma, usando il suo profilo.

    mAgiAIl Changeling un mago. Pu lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano e Scudo Mistico. Il Changeling conosce inoltre gli incantesimi di qualsiasi Wizard che si trova entro 9" da esso.

    5"

    105 5+

    ChAoS,DAeMon,hoRRoR,TzeenTCh,heRo,WIzARD,TheChAngelIngKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    HERALD OF TZEENTCHMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Magical Flames 18" 2 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Staff of Change 2" 1 4+ 3+ -1 D3Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1

    DescrizioneUn Herald of Tzeentch un singolo modello. armato con uno Staff of Change o un Ritual Dagger, e porta un Arcane Tome. Pu inoltre lanciare Magical Flames sui nemici.

    AbilitArcaneTome:una volta per partita, lHerald pu leggere dal suo Arcane Tome prima di cercare di lanciare un incantesimo. Puoi tirare tre dadi invece di due per quel tentativo di lancio.

    fatoeDestino: se ottieni 9 o pi nel tiro per lanciare incantesimi di un Herald of Tzeentch, esso pu cercare di lanciare un incantesimo addizionale in questa fase degli eroi (deve essere un incantesimo differente).

    mAgiA Un Herald of Tzeentch un mago. Pucercare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Fuoco Rosa di Tzeentch.

    fuoco rosA Di tzeentchFuoco Rosa di Tzeentch ha un valore di lancio di 9. Se lanciato con successo, unondata di fiamme warp serpeggianti inghiotte il nemico. Scegli ununit nemica visibile entro 18". Quellunit subisce D6 ferite mortali.

    evocareDaemons:i Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Herald of Tzeentch, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre herAlD of tzeentchEvocare Herald of Tzeentch ha un valore di lancio di 5. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Tzeentch entro 18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. LHerald viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    5"

    105 5+

    ChAoS,DAeMon,hoRRoR,TzeenTCh,heRo,WIzARD,heRAlDofTzeenTChKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    HERALD OF TZEENTCH ON DISC OF TZEENTCH

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Magical Flames 18" 2 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Staff of Change 2" 1 4+ 3+ -1 D3Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1

    Disc of Tzeentchs Teeth and Horns 1" D3 4+ 3+ -1 D3

    DescrizioneUn Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch un singolo modello. LHerald impugna uno Staff of Change o un Ritual Dagger, e porta un Arcane Tome. LHerald pu inoltre lanciare Magical Flames, e il Disc attacca con Teeth and Horns affilati.

    VoloUn Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch pu volare.

    AbilitArcaneTome:una volta per partita, lHerald pu leggere dal suo Arcane Tome prima di cercare di lanciare un incantesimo. Puoi tirare tre dadi invece di due per quel tentativo di lancio.

    mAgiAUn Herald of Tzeentch un mago. Pucercare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Fuoco Blu di Tzeentch.

    fuoco blu Di tzeentchFuoco Blu di Tzeentch ha un valore di lancio di 4. Se lanciato con successo, erompe unondata di fiamme cangianti e iridescenti. Scegli ununit nemica entro 18" che sia visibile al lanciatore. Tira 9 dadi mentre lavversario ne tira uno. Lunit bersaglio subisce una ferita mortale ogni volta che uno dei tuoi dadi eguaglia il risultato ottenuto dallavversario.

    evocareDaemons:i Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Herald on Disc, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre herAlD on DiscEvocare Herald on Disc ha un valore di lancio di 5. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Tzeentch on Disc entro 18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    16"

    105 5+

    ChAoS,DAeMon,hoRRoR,TzeenTCh,heRo,WIzARD,heRAlDonDISCKeYWoRDS

  • MOVE

    DEFE

    NCE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    HERALD OF TZEENTCH ON bURNINg CHARIOT

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Staff of Change 2" 1 4+ 3+ -1 D3Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1

    Screamers Lamprey Bites 1" 6 4+ 3+ - 1

    DescrizioneUn Herald of Tzeentch on Burning Chariot un singolo modello. Gli Screamers che tirano il carro attaccano con i loro voraci Lamprey Bites, mentre lHerald of Tzeentch colpisce con lo Staff of Change o il Ritual Dagger, e legge ad alta voce dallArcane Tome.

    VoloUn Herald of Tzeentch on Burning Chariot pu volare.

    AbilitArcaneTome:una volta per partita, lHerald pu leggere dal suo Arcane Tome prima di cercare di lanciare un incantesimo. Puoi tirare tre dadi invece di due per quel tentativo di lancio.

    SqualidelCielo: gli Screamers che riescono a serrare i denti su una creatura pi grande non lasciano facilmente la

    preda, e alla fine strappano enormi pezzi di carne sanguinolenta. La caratteristica Damage dellattacco con Lamprey Bites degli Screamers pari a D3 se il bersaglio un Monster.Sciadifiamme: dopo che un Burning Chariot si mosso nella fase di movimento, puoi scegliere ununit nemica che ha attraversato. Tira un dado: con 4 o pi, lunit subisce D3 ferite mortali.

    mAgiAUn Herald of Tzeentch un mago. Pucercare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Tempesta di Fuoco di Tzeentch.

    tempestA Di fuoco Di tzeentchSfere ardenti di fiamme scarlatte iniziano a vorticare attorno allincantatore prima di aprirsi a spirale per avvolgere le unit nemiche. Tempesta di Fuoco di Tzeentch ha un valore di lancio di 9. Se lanciata con successo, tira un dado per ogni unit nemica entro 9". Se il risultato 4 o pi, quellunit subisce D3 ferite mortali. evocareDaemons:i Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Burning Herald, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre burning herAlDEvocare Burning Herald ha un valore di lancio di 7. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Tzeentch on Burning Chariot entro 18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    14"

    108 5+

    ChAoS,DAeMon,hoRRoR,TzeenTCh,heRo,WIzARD,heRAlDonBuRnIngChARIoTKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    THE bLUE SCRIbES

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Sharpened Quills 1" 2 5+ 5+ - 1Discs Many-fanged Mouths 1" D3 4+ 4+ - 1

    DescrizioneI Blue Scribes sono un singolo modello. Uno degli Scribes, Ptarix, trascrive pagine di sigilli magici, fermandosi solo per pugnalare i nemici vicini con le Sharpened Quills, mentre Xiratp legge gli scarabocchi del gemello, lanciando incantesimi a destra e a manca. Essi cavalcano un Disc of Tzeentch che attacca con le sue Many-fanged Mouths.

    VoloI Blue Scribes possono volare.

    AbilitScarabocchifrenetici:tira un dado ogni volta che un Wizard entro 18" dai Blue Scribes lancia con successo un incantesimo (che venga dissipato o meno); con 4 o pi i Blue Scribes imparano quellincantesimo e possono cercare di lanciarlo nei turni successivi. PergamenedellaStregoneria:una volta in ciascuna delle tue fasi degli eroi, iBlue Scribes possono cercare di leggere le loro Pergamene della Stregoneria invece di effettuare un tentativo di lancio. In tal caso, tira un dado: con 1 non riescono a decifrare gli scarabocchi e il tentativo di lancio fallisce automaticamente, ma con 2 o pi lincantesimo lanciato con successo e pu essere dissipato solo con un risultato di 9 o pi.

    mAgiA I Blue Scribes possono cercare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Conoscono gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Favore di Tzeentch.

    fAVore Di tzeentchI Blue Scribes allungano le braccia e attingono a unimmensa riserva invisibile di energia arcana. Favore di Tzeentch ha un valore di lancio di 4. Se lanciato con successo per il resto della fase degli eroi, puoi ripetere i tiri falliti per lanciare incantesimi effettuati per gli Tzeentch Wizards entro 18" dai Blue Scribes.

    16"

    105 5+

    ChAoS,DAeMon,hoRRoR,TzeenTCh,heRo,WIzARD,TheBlueSCRIBeSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    PINK HORRORS OF TZEENTCH

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Magical Flames 18" 1 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Grasping Hands 1" 1 5+ 4+ - 1

    DescrizioneUnunit di Pink Horrors of Tzeentch include 10 o pi modelli. Essi lanciano ai nemici Magical Flames e li strangolano con le loro Grasping Hands.

    iriDescent horrorIl leader di questa unit lIridescent Horror. Un Iridescent Horror effettua 2 attacchi invece di 1 con le Grasping Hands.

    icon beArerI modelli di questa unit possono essere Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui un test di shock per ununit che include Icon Bearers, la realt oscilla e lorda demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D6 Pink Horrors allunit.

    hornbloWerI modelli di questa unit possono essere Hornblowers. Il tuo avversario deve ripetere i test di shock pari a 1 per le unit che si trovano entro 6" da qualsiasi Hornblower.

    Abilitfiammeguizzanti:puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati per lattacco con Magical Flames di un Pink Horror se la sua unit contiene 20 o pi modelli.

    Ricettacolodellevocazione:puoi aggiungere 1 a qualsiasi tiro per lanciare incantesimi effettuato per questa unit se si trova entro 9" da qualsiasi Horror Hero della tua armata.

    mAgiAUnunit di Pink Horrors pu cercare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. I Pink Horrors conoscono gli incantesimi Dardo Arcano e Scudo Mistico.

    evocareDaemons:i Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Pink Horrors, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre pinK horrorsEvocare Pink Horrors ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 10 Pink Horrors entro 18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 20 Pink Horrors.

    5"

    101 5+

    ChAoS,DAeMon,TzeenTCh,WIzARD,PInKhoRRoRSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    ExALTED FLAMERS

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Billowing Warpflame 18" 6 4+ 3+ - D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Flaming Maw 2" 4 5+ 3+ - 1

    DescrizioneUnunit di Exalted Flamers pu avere un qualsiasi numero di modelli. Un Exalted Flamer spruzza Billowing Warpflame mentre fluttua oltre il nemico o balza per divorarlo con la sua Flaming Maw.

    VoloGli Exalted Flamers si lanciano lungo il campo di battaglia in ampi balzi e piccoli voli. GliExalted Flamers possono volare.

    AbilitfiammaWarpImprevedibile:tira un dado alla fine della fase di tiro per ciascuna unit che ha subito ferite dalla Billowing Warpflame di un Exalted Flamer. Con 4 o pi, quellunit subisce D3 ferite mortali addizionali poich le fiamme mutagene rifiutano di spegnersi. Con 1, Tzeentch rivela la sua natura volubile e un modello di quellunit sana invece D3 ferite.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Exalted Flamer, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre exAlteD flAmerEvocare Exalted Flamer ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare un Exalted Flamer entro 18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, puoi schierare invece ununit di un massimo di 3 Exalted Flamers.

    9"

    104 5+

    ChAoS,DAeMon,flAMeR,TzeenTCh,exAlTeDflAMeRSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    FLAMERS OF TZEENTCH

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warpflame 18" 3 4+ 3+ - D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Flaming Maw 1" 2 5+ 3+ - 1

    DescrizioneUnunit di Flamers of Tzeentch include 3 o pi modelli. Essi spruzzano getti ardenti di Warpflame dalle molte bocche e mordono i nemici con Flaming Maws.

    VoloI Flamers of Tzeentch si lanciano lungo il campo di battaglia in ampi balzi e piccoli voli. I Flamers possono volare.

    pyrocAsterIl leader di questa unit il Pyrocaster. Il Pyrocaster effettua 4 attacchi con la Warpflame invece di 3.

    AbilitFiamma Warp Imprevedibile: tira un dado alla fine della fase di tiro per ciascuna unit che ha subito ferite dalla Warpflame di un Flamer. Con 4 o pi, quellunit subisce D3 ferite mortali addizionali poich le fiamme mutagene rifiutano di spegnersi. Con 1, Tzeentch rivela la sua natura volubile e un modello di quellunit sana invece D3 ferite.

    RicettacolodellaTrasmogrificazione: tira un dado ogni volta che un modello di questa unit viene ucciso entro 9" da un Horror Hero della tua armata: con 6, aggiungi due modelli di Flamers a questa unit.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Flamers of Tzeentch, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre flAmers of tzeentchEvocare Flamers of Tzeentch ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 3 Flamers of Tzeentch entro 18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 6 Flamers of Tzeentch.

    9"

    102 5+

    ChAoS,DAeMon,TzeenTCh,flAMeRSKeYWoRDS

    SCREAMERS OF TZEENTCH

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Lamprey Bite 1" 3 4+ 3+ - 1

    DescrizioneUnunit di Screamers of Tzeentch include 3 o pi modelli, che azzannano le prede con Lamprey Bites.

    VoloGli Screamers of Tzeentch possono volare.

    AbilitSqualidelCielo: gli Screamers che riescono a serrare i denti su una creatura pi grande non lasciano facilmente la preda, e alla fine strappano enormi pezzi di carne sanguinolenta. Lattacco con Lamprey Bites di uno Screamer infligge D3 danni se il bersaglio un Monster.

    PinneTaglienti: dopo che ununit di Screamers si mossa nella fase di movimento, puoi scegliere ununit nemica che ha attraversato. Tira un dado per ciascuno Screamer che lha attraversata: per ciascun risultato di 6, quellunit subisce una ferita mortale.

    RicettacolodelMutamento: fintanto che questa unit si trova entro 9" da qualsiasi Horror Hero della tua armata, circondata da unaura cangiante di mutamento: se un modello nemico prende di mira tale unit, il tuo avversario deve considerare qualsiasi risultato per colpire pari a 6 come uno pari a 1.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Screamers, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre screAmersEvocare Screamers ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 3 Screamers of Tzeentch entro 18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 6 Screamers of Tzeentch.

    16"

    103 5+

    ChAoS,DAeMon,TzeenTCh,SCReAMeRSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    bURNINg CHARIOTS OF TZEENTCHMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Billowing Warpflame 18" 6 4+ 3+ - D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Flaming Maw 2" 4 5+ 3+ - 1Blue Horrors Jabs 1" 3 5+ 5+ - 1

    Screamers Lamprey Bites 1" 6 4+ 3+ - 1

    DescrizioneUnunit di Burning Chariots of Tzeentch pu avere un qualsiasi numero di modelli. Un Exalted Flamer si erge su ciascuno, spruzzando Billowing Warpflame mentre sfreccia di fianco al nemico, o fermandosi a straziarlo con la sua Flaming Maw. Ogni Flamer ha come servitori un trio di scontrosi Blue Horrors, che prendono a pugni i nemici abbastanza vicini. Ogni carro trainato da un paio di Screamers of Tzeentch che attaccano con Lamprey Bites.

    VoloUn Burning Chariot of Tzeentch pu volare.

    AbilitfiammaWarpImprevedibile: tira un dado alla fine della fase di tiro per ciascuna unit che ha subito ferite dalla Billowing Warpflame di questo modello. Con 4 o pi, quellunit subisce D3 ferite mortali addizionali poich le fiamme mutagene rifiutano di spegnersi. Con 1, Tzeentch rivela la sua natura volubile e un modello di quellunit sana invece D3 ferite.

    SqualidelCielo: gli Screamers che riescono a serrare i denti su una creatura pi grande non lasciano facilmente la preda, e alla fine strappano enormi pezzi di carne sanguinolenta. Lattacco con Lamprey Bites di uno Screamer infligge D3 danni se il bersaglio un Monster.

    Sciadifiamme: dopo che un Burning Chariot si mosso nella fase di movimento, puoi scegliere ununit nemica che ha attraversato. Tira un dado: con 4 o pi, lunit subisce D3 ferite mortali.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Burning Chariot, oltrea qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre burning chAriotEvocare Burning Chariot ha un valore di lancio di 8. Se lanciato con successo, puoi schierare un Burning Chariot of Tzeentch entro 18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    14"

    106 5+

    ChAoS,DAeMon,flAMeR,hoRRoR,TzeenTCh,BuRnIngChARIoTSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    KEEPER OF SECRETS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Razor-sharp Claws 2" 3+ 3+ -1 2Elegant Greatblade 2" 2 3+ -2 D3

    DescrizioneUna Keeper of Secrets un singolo modello. Combatte con Razor-sharp Claws e unElegant Greatblade.

    AbilitoscureTentazioni:nella fase degli eroi dellavversario, una Keeper of Secrets pu tentare un Hero nemico con un dono potente. Se lofferta tentatrice viene accettata, quellHero pu effettuare fino a 6 attacchi addizionali con una delle sue armi in questo turno. Tuttavia, se lHero ha accettato il dono e qualsiasi dei suoi tiri per colpire di quellarma d come risultato 1 (prima di applicare i modificatori), la sua anima immediatamente divorata dalla Keeper of Secrets ed egli viene ucciso.

    PrecisioneDelicata:puoi ripetere i tiri per ferire pari a 1 effettuati per una Keeper of Secrets.

    Abilit Di comAnDoeccessodiViolenza:se una Keeper of Secrets utilizza questa abilit, scegli ununit di Slaanesh Daemons entro 12". Nella tua successiva fase di combattimento quellunit pu essere scelta per ammassarsi e attaccare due volte, invece che solo una.

    mAgiAUna Keeper of Secrets una maga. Pu lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Coro Cacofonico.

    coro cAcofonicoLa Keeper of Secrets emette un coro urlante e alienante di suono magico. Coro Cacofonico ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, tira due dadi: ogni unit nemica entro 6" dal lanciatore subisce D3 ferite mortali se la sua Bravery inferiore al totale ottenuto.

    evocareDaemons:i Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Keeper of Secrets, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre Keeper of secretsEvocare Keeper of Secrets ha un valore di lancio di 9. Se lanciato con successo, puoi schierare una Keeper of Secrets entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    1010 4+

    ChAoS,DAeMon,SlAAneSh,MonSTeR,heRo,WIzARD,KeePeRofSeCReTS

    TAbELLA DEI DANNI

    Ferite subite Move Razor-sharp Claws Elegant greatblade

    0-2 14" 6 2+3-4 12" 5 3+5-6 10" 4 3+7-8 8" 3 4+9+ 6" 2 4+

    KeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    THE MASqUE OF SLAANESH

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Serrated Claws 1" 6 3+ 4+ -1 1Staff of Masks 1" 1 3+ 5+ - 1

    DescrizioneLa Masque un singolo modello, armata con una coppia di affilatissime Serrated Claws e con lo Staff of Masks.

    AbilitRiflessiInnaturali:allinizio della fase di combattimento, tira un dado. Ogni volta che un modello nemico prende di mira la Masque nella fase di combattimento e il tiro per colpire dellavversario eguaglia il tuo tiro di dado, quellattacco manca automaticamente poich la Masque danza agilmente di lato.

    laDanzaInfinita:se stai danzando mentre tiri i dadi per gli attacchi della Masque nella fase di combattimento, puoi ripetere qualsiasi tiro per colpire fallito. Se,in qualsiasi momento, riesci a costringere lavversario a unirsi a te, puoi ripetere anche qualsiasi tiro per ferire fallito.

    CoreografaInfernale: impossibile restare fermi in presenza della Masque. I guerrieri pi nobili si ritrovano a piroettare e volteggiare, trascinati in elaborati spettacoli senza sapere come o perch. Le unit nemiche che iniziano la loro fase di movimento entro 12" dalla Masque of Slaanesh dimezzano il loro Move in quel turno.

    10"

    105 4+

    ChAoS,DAeMon,DAeMoneTTe,SlAAneSh,heRo,TheMASqueKeYWoRDS

    HERALD OF SLAANESH

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Ravaging Claws 1" 6 3+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongue 1" 2 4+ 4+ - 1

    DescrizioneUn Herald of Slaanesh un singolo modello che attacca con Ravaging Claws.

    steeD of slAAneshAlcuni Heralds of Slaanesh cavalcano esili Steeds. Essi hanno Move 12" invece di 6" e ottengono lattacco con Poisonous Tongue.

    Abilitgrazialetale: ogni volta che effettui un tiro per colpire pari a 6 o pi con le Ravaging Claws di un Herald of Slaanesh, puoi immediatamente effettuare un attacco addizionale con la stessa arma.

    Schivatafulminea:puoi ripetere i tiri salvezza falliti per un Herald of Slaanesh nella fase di combattimento.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Herald of Slaanesh, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre herAlD of slAAneshEvocare Herald of Slaanesh ha un valore di lancio di 5. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Slaanesh entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    6"

    105 5+

    ChAoS,DAeMon,DAeMoneTTe,SlAAneSh,heRo,heRAlDofSlAAneShKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    HERALD OF SLAANESH ON SEEKER CHARIOT

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Heralds Flensing Whips 2" 6 3+ 4+ - 1Daemonettes Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongues 1" 4 4+ 4+ - 1

    DescrizioneUn Herald of Slaanesh on Seeker Chariot of Slaanesh un singolo modello. LHerald impugna letali Flensing Whips, mentre una Daemonette auriga attacca con maligne Piercing Claws. Gli Steeds che trainano il carro attaccano con le loro Poisoned Tongues.

    Abilitgrazialetale: ogni volta che effettui un tiro per colpire pari a 6 o pi con le Flensing Whips o le Piercing Claws di questo modello, puoi immediatamente effettuare un attacco addizionale con la stessa arma.

    RapiditImpossibile:quando questo modello corre, non necessario tirare un dado: viene sempre considerato come se avesse ottenuto 6.

    eccessodilame: dopo che questo modello ha effettuato un movimento di carica, tira un dado per ciascun modello nemico entro 1". Con un risultato di 4 o pi, lunit di quel modello subisce una ferita mortale.

    BellezzaInquietante:il tuo avversario deve sottrarre 1 da tutti i tiri per colpire effettuati dagli Heroes quando prendono di mira questo modello.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Seeker Herald, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre seeKer herAlDEvocare Seeker Herald ha un valore di lancio di 7. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Slaanesh on Seeker Chariot entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    12"

    105 5+

    ChAoS,DAeMon,DAeMoneTTe,SlAAneSh,heRo,SeeKeRChARIoTKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    HERALD OF SLAANESH ON ExALTED SEEKER CHARIOT

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Heralds Flensing Whips 2" 6 3+ 4+ - 1Daemonettes Piercing Claws 1" 6 4+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongues 1" 8 4+ 4+ - 1

    DescrizioneUn Herald of Slaanesh on Exalted Seeker Chariot of Slaanesh un singolo modello. Un trio di Daemonettes manovra il carro, attaccando con maligne Piercing Claws. Gli Steeds che lo trainano effettuano attacchi saettanti con le Poisoned Tongues. LHerald of Slaanesh attacca con le sue rapidissime Flensing Whips.

    AbilitformeTurbinantiedempiColori: il tuo avversario deve aggiungere 1 al risultato di qualsiasi test di shock effettuato dalle unit entro 3" da qualsiasi Exalted Seeker Chariot che ha caricato in quel turno.

    eccessoSupremodilame:dopo che questo modello ha effettuato un movimento di carica, tira un dado per ciascun modello nemico entro 1". Con un risultato di 4 o pi, lunit di quel modello subisce D3 ferite mortali.

    grazialetale: ogni volta che effettui un tiro per colpire pari a 6 o pi con le Flensing Whips o le Piercing Claws di questo modello, puoi immediatamente effettuare un attacco addizionale con la stessa arma.

    BellezzaInquietante:il tuo avversario deve sottrarre 1 da tutti i tiri per colpire effettuati dagli Heroes quando prendono di mira questo modello.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Exalted Herald, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre exAlteD herAlDEvocare Exalted Herald ha un valore di lancio di 7. Se lanciato con successo, puoi schierare un Herald of Slaanesh on Exalted Seeker Chariot entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    12"

    109 5+

    ChAoS,DAeMon,DAeMoneTTe,SlAAneSh,heRo,exAlTeDSeeKeRChARIoTKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    DAEMONETTES OF SLAANESH

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1

    DescrizioneUnunit di Daemonettes of Slaanesh include 10 o pi modelli, ciascuno armato con letali Piercing Claws.

    AlluressLa leader di questa unit la Alluress. LaAlluress effettua 3 attacchi invece di 2.

    icon beArerI modelli di questa unit possono essere Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui un test di shock per ununit che include Icon Bearers, la realt oscilla e lorda demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D6 Daemonettes allunit.

    hornbloWerI modelli di questa unit possono essere Hornblowers. Il tuo avversario deve ripetere i test di shock pari a 1 per le unit che si trovano entro 6" da qualsiasi Hornblower.

    AbilitAgilieRapide: le Daemonettes possono correre e caricare nello stesso turno.

    AssassineAggraziate: ogni volta che effettui un tiro per colpire di 6 o pi con le Piercing Claws di una Daemonette, quel modello pu immediatamente effettuare un attacco addizionale. LeDaemonettes possono effettuare un attacco addizionale con le Piercing Claws ogni volta che effettui un tiro per colpire di 5 o pi se la loro unit contiene 20 o pi modelli.

    RicettacolodellIncanto:nella fase di combattimento, il tuo avversario deve ripetere i tiri per colpire pari a 6 o pi contro le unit di Daemonettes che si trovano entro 6" da qualsiasi Daemonette Hero della tua armata.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Daemonettes, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre DAemonettesEvocare Daemonettes ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 10 Daemonettes entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 20 Daemonettes.

    6"

    101 5+

    ChAoS,DAeMon,SlAAneSh,DAeMoneTTeSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SEEKERS OF SLAANESH

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1Poisoned Tongue 1" 2 4+ 4+ - 1

    DescrizioneUnunit di Seekers of Slaanesh include 5 o pi modelli. Esse attaccano con Piercing Claws, e cavalcano agili Steeds che trafiggono la preda con Poisoned Tongues.

    heArtseeKerIl leader di questa unit la Heartseeker. Una Heartseeker effettua 3 attacchi invece di 2 con le sue Piercing Claws.

    icon beArerI modelli di questa unit possono essere Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui un test di shock per ununit che include Icon Bearers, la realt oscilla e lorda demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D6 Seekers allunit.

    hornbloWerI modelli di questa unit possono essere Hornblowers. Il tuo avversario deve ripetere i test di shock pari a 1 per le unit che si trovano entro 6" da qualsiasi Hornblower.

    AbilitAssassineAggraziate: ogni volta che effettui un tiro per colpire di 6 o pi per le Piercing Claws di una Seeker of Slaanesh, puoi immediatamente effettuare un attacco addizionale utilizzando la stessa arma.

    Velocitfulminea: quando ununit di Seekers of Slaanesh corre, tira due dadi e somma i risultati invece di tirare un singolo dado. Questa unit pu correre e caricare nello stesso turno.

    RicettacolodellaRapidit: aggiungi 1 a tutti i tiri per la carica e la corsa per questa unit se si trova entro 12" da qualsiasi Daemonette Hero della tua armata.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Seekers, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre seeKersEvocare Seekers ha un valore di lancio di 8. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 5 Seekers of Slaanesh entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 10 Seekers of Slaanesh.

    14"

    102 5+

    ChAoS,DAeMon,DAeMoneTTe,SlAAneSh,SeeKeRSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    FIENDS OF SLAANESH

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Deadly Pincers 1" 4 4+ 4+ - 1Barbed Stinger 2" 1 4+ 3+ -1 D3

    DescrizioneUnunit di Fiends of Slaanesh include un numero qualsiasi di modelli. Essi attaccano con un turbine di colpi usando le loro Deadly Pincers, e sferrano colpi mortali con i loro Barbed Stingers.

    AbilitCheleMaligne: se il risultato per ferire delle Deadly Pincers del Fiend 6 o pi, lattacco ha un valore di Rend pari a -2.

    Afrore Soporifero: il tuo avversario deve sottrarre 1 a qualsiasi tiro per colpire che prende di mira un Fiend of Slaanesh nella fase di combattimento.

    Ricettacolodellagrazia: puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 per questa unit se si trova entro 6" da un Daemonette Hero della tua armata.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Fiends of Slaanesh, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre fienDs of slAAneshEvocare Fiends of Slaanesh ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare un Fiend of Slaanesh entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 3 Fiends of Slaanesh.

    12"

    104 5+

    ChAoS,DAeMon,SlAAneSh,fIenDSKeYWoRDS

    SEEKER CHARIOTS OF SLAANESH

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Alluress Flensing Whips 2" 3 4+ 4+ - 1Daemonettes Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongues 1" 4 4+ 4+ - 1

    DescrizioneUnunit di Seeker Chariots of Slaanesh pu avere un qualsiasi numero di modelli. Una Alluress comanda ciascun carro, attaccando con una coppia di Flensing Whips, mentre una Daemonette auriga trafigge i nemici con terribili Piercing Claws. Gli Steeds che trainano il carro attaccano con Poisoned Tongues.

    AbilitRapiditImpossibile:quando questo modello corre, non necessario tirare un dado: viene sempre considerato come se avesse ottenuto 6.

    lameSventranti:dopo che questa unit ha effettuato un movimento di carica, tira un dado per ogni modello nemico entro 1". Con un risultato di 4 o pi, lunit di quel modello subisce una ferita mortale.

    grazialetale: ogni volta che effettui un tiro per colpire pari a 6 o pi con le Piercing Claws o le Flensing Whips di questo modello, puoi immediatamente effettuare un attacco addizionale con la stessa arma.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Seeker Chariot, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre seeKer chAriotEvocare Seeker Chariot ha un valore di lancio di 7. Se lanciato con successo, puoi schierare un Seeker Chariot entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    12"

    106 5+

    ChAoS,DAeMon,DAeMoneTTe,SlAAneSh,SeeKeRChARIoTSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    ExALTED SEEKER CHARIOTS OFSLAANESH

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Alluress Flensing Whips 2" 3 4+ 4+ - 1Daemonettes Piercing Claws 1" 6 4+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongues 1" 8 4+ 4+ - 1

    DescrizioneUnunit di Exalted Seeker Chariots of Slaanesh include un numero qualsiasi di modelli. Un trio di Daemonettes manovra ciascuno, attaccando con maligne Piercing Claws. Gli Steeds che trainano i carri effettuano attacchi saettanti con le Poisoned Tongues. Una Exalted Alluress si erge su ogni veicolo, facendo schioccare una coppia di Flensing Whips.

    AbilitformeTurbinantiedempiColori:il tuo avversario deve aggiungere 1 al risultato di qualsiasi test di shock effettuato dalle unit entro 3" da qualsiasi Exalted Seeker Chariot che ha caricato in quel turno.

    eccessoSupremodilame:dopo che questa unit ha effettuato un movimento di carica, tira un dado per ciascun modello nemico entro 1". Con un risultato di 4 o pi, lunit di quel modello subisce D3 ferite mortali.

    grazialetale: ogni volta che effettui un tiro per colpire pari a 6 o pi con le Piercing Claws o le Flensing Whips di questo modello, puoi immediatamente effettuare un attacco addizionale con la stessa arma.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Exalted Chariot, oltrea qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre exAlteD chAriotEvocare Exalted Chariot ha un valore di lancio di 8. Se lanciato con successo, puoi schierare un Exalted Seeker Chariot entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    12"

    109 5+

    ChAoS,DAeMon,DAeMoneTTe,SlAAneSh,exAlTeDSeeKeRChARIoTSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    HELLFLAyERS OF SLAANESH

    DescrizioneUnunit di Hellflayers of Slaanesh pu avere un qualsiasi numero di modelli. Una Alluress si staglia su ciascuna struttura, attaccando con terribili Piercing Claws, mentre una coppia di Daemonettes impugna Flensing Whips irte di punte. Gli Steeds di fronte ai carri colpiscono con fulminee Poisoned Tongues.

    Abilitgrazialetale: ogni volta che effettui un tiro per colpire pari a 6 o pi con le Piercing Claws o le Flensing Whips di questo modello, puoi immediatamente effettuare un attacco addizionale con la stessa arma.

    ProfumodellAnima:mentre le lame rotanti di un Hellflayer mietono i nemici, la macchina trasforma le loro anime in un incenso eccitante che spinge lequipaggio a una frenesia estatica. Dopo che questa unit ha terminato un movimento di carica, tira un dado per ciascun modello nemico entro 1": per ciascun risultato di 4 o pi lunit di quel modello subisce una ferita mortale. Se viene inflitta una qualsiasi ferita mortale in questo modo, puoi ripetere i tiri per colpire falliti delle Piercing Claws della Alluress e dalle Flensing Whips delle Daemonettes fino alla fine del turno.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Hellflayer, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre hellflAyerEvocare Hellflayer ha un valore di lancio di 7. Se lanciato con successo, puoi schierare un Hellflayer of Slaanesh entro 12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    12"

    106 5+

    ChAoS,DAeMon,DAeMoneTTe,SlAAneSh,hellflAYeRSKeYWoRDS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Alluress Piercing Claws 1" 3 4+ 4+ -1 1Daemonettes Flensing Whips 2" 4 4+ 4+ - 1Steeds Poisoned Tongues 1" 4 4+ 4+ - 1

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    DAEMON PRINCE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Daemonic Axe 2" 4 4+ 3+ -2 D3Hellforged Sword 2" 4 3+ 3+ -1 D3Malefic Talons 1" 3 4+ 3+ - 2

    DescrizioneUn Daemon Prince un singolo modello. Esso miete i nemici con una Daemonic Axe o una Hellforged Sword e li sventra con i suoi Malefic Talons. Alcuni Daemon Princes sono stati dotati dellabilit di volare.

    VoloUn Daemon Prince che pu volare ha un valore di Move di 12" anzich di 8".

    AbilitDivoratore di Anime Maledetto: un Daemon Prince che non devoto a nessuno degli Dei del Chaos sana 1 ferita alla fine di qualsiasi fase di combattimento in cui ha ucciso dei modelli. Se ha ucciso Heroes o Monsters, sana invece D3 ferite.

    CampioneImmortale: quando schieri questo modello, puoi dichiarare che dedicato a Khorne, Nurgle, Slaanesh o Tzeentch. In tal caso, il Daemon Prince sostituisce la propria abilit Divoratore di Anime Maledetto con quella relativa dalla lista seguente:

    I Daemon Princes di Khorne, nelle cui vene scorre fuoco liquido, sono campioni assetati di sangue. Puoi aggiungere 1 a tutti i tiri per colpire effettuati per un Daemon Prince di Khorne.

    I Daemon Princes di Nurgle sono rigonfi di malattie e hanno uninnaturale resistenza al dolore. Un Daemon Prince di Nurgle ha un tiro salvezza di 3+.

    I Daemon Princes di Tzeentch sono circondati da una nube di luce magica. UnDaemon Prince di Tzeentch un mago. Pu cercare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare un incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Un Daemon Prince di Tzeentch conosce gli incantesimi Dardo Arcano e Scudo Mistico.

    I Daemon Princes di Slaanesh sono esili e di aspetto esotico, e i loro movimenti sono impossibilmente rapidi. Quando il tuo avversario sceglie ununit entro 3" da un Daemon Prince al fine di effettuare un ammassamento e attaccare nella fase di combattimento, puoi immediatamente

    decidere che il Daemon Prince effettui un ammassamento e attacchi prima dellunit nemica, anche se non il tuo turno. Questo modello pu fare ci solo se non ha gi attaccato in questa fase.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Daemon Prince, oltrea qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre DAemon princeEvocare Daemon Prince ha un valore di lancio di 8. Se lanciato con successo, puoi schierare un Daemon Prince entro 16" dallevocatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Il modello viene aggiunto alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento.

    8"

    108 4+

    ChAoS,DAeMon,SlAAneSh,MonSTeR,heRo,DAeMonPRInCe

    ChAoS,DAeMon,TzeenTCh,MonSTeR,heRo,WIzARD,DAeMonPRInCe

    ChAoS,DAeMon,nuRgle,MonSTeR,heRo,DAeMonPRInCe

    ChAoS,DAeMon,KhoRne,MonSTeR,heRo,DAeMonPRInCe

    ChAoS,DAeMon,MonSTeR,heRo,DAeMonPRInCe

    KeYWoRDS

    KeYWoRDS

    KeYWoRDS

    KeYWoRDS

    KeYWoRDS

    DAemon prince of tzeentch

    DAemon prince of nurgle

    DAemon prince of Khorne

    DAemon prince

    DAemon prince of slAAnesh

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    FURIES

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Hooked Claws 1" 2 4+ 4+ - 1

    DescrizioneUnunit di Furies pu avere un qualsiasi numero di modelli. Le Furies calano in picchiata per attaccare la preda con i loro Hooked Claws.

    VoloLe Furies possono volare.

    AbilitombredegliDeioscuri:se lo desideri, quando schieri questa unit, puoi decidere di applicare ad essa una delle seguenti keywords per la durata della battaglia: Khorne, Tzeentch, Nurgle oSlaanesh.

    AttiratedalTerrore: tira un dado ogni volta che ununit nemica fallisce un test di shock entro 12" da qualsiasi Fury. Con un risultato di 4 o pi un modello addizionale della stessa unit viene abbattuto e divorato dalle Furies.

    mAgiA I Chaos Wizards conoscono lincantesimo Evocare Furies, oltre a qualsiasi altro conoscano.

    eVocAre furiesEvocare Furies ha un valore di lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi schierare ununit di un massimo di 5 Furies entro 16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit viene aggiunta alla tua armata ma non pu muoversi nella successiva fase di movimento. Se il risultato del tiro di lancio 11 o pi, schiera invece ununit di un massimo di 10 Furies.

    12"

    101 5+

    ChAoS,DAeMon,fuRIeSKeYWoRDS

  • MOVE

    SAVE

    bRAVERy

    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SOUL gRINDERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHarvester Cannon 16" 4+ 3+ -1 1

    Phlegm Bombardment 20" 1 4+ 3+ -2 3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamagePiston-driven Legs 1" 4+ 3+ -1 1Hellforged Claw 2" 1 4+ 3+ -2 D6Warpmetal Blade 2" 2 4+ 3+ -2 3Daemonbone Talon 2" 4 3+ 3+ -1 D3

    DescrizioneUn Soul Grinder un sin