16
PDF generated using the open source mwlib toolkit. See http://code.pediapress.com/ for more information. PDF generated at: Thu, 07 Jun 2012 00:16:56 UTC w w

Warcraft III Resumen.pdf

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Warcraft III Resumen.pdf

PDF generated using the open source mwlib toolkit. See http://code.pediapress.com/ for more information.PDF generated at: Thu, 07 Jun 2012 00:16:56 UTC

ww

Page 2: Warcraft III Resumen.pdf

ContentsArticles

Warcraft III: Reign of Chaos 1Warcraft III: The Frozen Throne 8

ReferencesArticle Sources and Contributors 12Image Sources, Licenses and Contributors 13

Article LicensesLicencia 14

Page 3: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: Reign of Chaos 1

Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos

Desarrolladora(s) Blizzard Entertainment

Distribuidora(s) Blizzard Entertainment

Diseñador(es) Rob Pardo

Última versión 1.26a

Plataforma(s) Windows, Mac OS y Mac OS X

Fecha(s) de lanzamiento 3 de julio de 2002 5 de julio de 2002 2003

Género(s) Estrategia en tiempo real

Modos de juego Un jugador, multijugador

Formato(s) 1 CD

Requisitos 128 MB de RAM,700 MB en DD,drive de CD-ROM 4X;Windows 98: Pentium II 400 MHz o equivalente,tarjeta de video 3D de 8 MB (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128) con soporte de DirectX® 8.1;Mac OS 9.0: procesador G3 600 MHz, tarjeta de video 3D de 16 MB ATI Technologies o nVidiachipset.Para el modo multijugador se necesita una conexión a internet de 28.8 Kbps.

Sitio web oficial Warcraft III [1]

Warcraft III: Reign of Chaos es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment y esla tercera parte de la serie Warcraft. Además de continuar la historia del mundo épico medieval de Warcraft sedistingue de sus predecesores por incorporar dos importantes cambios: el paso a los gráficos 3D y la aparición de dosnuevas razas.[2] Warcraft III es uno de los juegos de estrategia más laureados por la comunidad de videojugadores[3]

El juego consiste básicamente en administrar los recursos disponibles (Oro, Madera y sustento) para producirunidades militares y desarrollar un ejército que dirigir en contra de los oponentes hasta destruir todos sus edificios.El juego provee varias estrategias de ataque o defensa, y se ejecutan las tácticas de combate y producción a partir decuatro diferentes tipos de civilizaciones, llamadas razas, que protagonizan el juego: humanos, orcos, elfos nocturnosy muertos vivientes. Cada una de estas razas es comandada a su vez por tres clases de héroes que encabezan yapoyan significativamente las batallas ante sus adversarios. Uno de los elementos innovadores del juego son estasunidades tipo héroe, capaces de crecer considerablemente en poder y tomar ítems distribuidos en los escenarios.EL CD del juego también se incluye un editor de mapas que permite crear nuevos mapas, unidades, estilos de juego,etc. La herramienta permite la creación de mapas ilimitados permitiendo a los jugadores modificar cada aspectomanipulado por los propios diseñadores de Warcraft III.En julio de 2003 Blizzard sacó a la venta la expansión Warcraft III: The Frozen Throne, que continúa la historia eintroduce nuevos tipos de unidades y estrategias.

Page 4: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: Reign of Chaos 2

Sinopsis

AmbientaciónWarcraft III toma lugar en el mundo ficticio de Azeroth. Varios años antes de los eventos de los juegos, un ejércitodemoníaco conocido como la Legión de Fuego intentó destruir Azeroth con la raza conocida como los orcos, y losenviaron a través de un portal para atacar Azeroth. Luego de varios años de lucha, los orcos fueron derrotados poruna coalición de humanos, enanos y elfos conocidos como la Alianza; los combatientes sobrevivientes fueronconducidos a campos de internamiento, en los que parecía que perderían su lujuria para la batalla. Sin un enemigocomún, continuó un período de paz, pero la Alianza comenzó a fracturarse. Los acontecimientos de Warcraft III seproducen después de Warcraft II. Este período fue originalmente destinado a ser documentado en WarcraftAdventures: Lord of the Clans, pero ese juego fue cancelado en mitad del desarrollo.

TramaLa trama del juego es contada toda a través de escenas cinemáticas, con información adicional que se puedeencontrar en el manual de Warcraft III. La campaña en sí se divide en cinco secciones, con la primera actuacióncomo un tutorial de tan sólo dos escenarios, y los demás contando la historia desde el punto de vista de los humanosde Lordaeron, el Azote de los Muertos Vivientes, los Orcos y los Elfos Nocturnos, en ese orden.

Campaña de TutorialEl juego comienza con el líder de los Orcos, Thrall, despertando de una pesadilla que le advertía del regreso de laLegión de Fuego. Después de un breve encuentro con un hombre, que dice "haber perdido su humanidad hace muchotiempo". Él es conocido sólo como "el Profeta" y, temiendo que su sueño sea más una visión que una pesadilla,dirige sus fuerzas en un éxodo de Lordaeron a las tierras olvidadas de Kalimdor .

Campaña de los HumanosMientras tanto, el Paladín y príncipe de Lordaeron, Arthas, defiende la aldea de Strahnbrad de Orcos endemoniados.Él encanta su martillo de guerra al asesinar a Searinox, el dragón negro, y uno de los mejores señores de la guerra delrey Deathwing. A continuación, se une a la Archimaga Jaina Proudmoore, quien le ayuda a investigar una plaga quese está propagando rápidamente, que convierte a las víctimas humanas en muertos vivientes. Arthas mata al autor dela plaga, Kel'Thuzad, y luego purga a los infectados de la ciudad de Stratholme. Jaina y Uther, negándose a cometertal acto, ni aunque sea verlo, se retiran de lugar. El Profeta previamente trató de convencer a otros líderes humanosde huir al oeste, y le pide a Jaina que vaya a Kalimdor. Arthas persigue al Señor del Terror, Mal'Ganis, quien era ellíder después de Kel'Thuzad, al continente helado de Northrend, donde ayuda a su viejo amigo, MuradinBronzebeard, a encontrar una poderosa espada llamada Frostmourne. Mientras tanto, Arthas comienza a perder sucordura, quemando sus naves para evitar que sus hombres se retiren, aún cuando les dan la orden de dejar el lugar.Afortunadamente, Arthas y Muradin encuentran a Frostmourne. Muradin, sin embargo, se entera de que la espadaestá maldita. Arthas hace caso omiso de la advertencia, y ofrece su alma para ganar la espada. De este modo,Muradin es golpeado por un fragmento de hielo cuando Frostmourne es liberada y muere, presumiblemente. Arthassupuestamente mata a Mal'Ganis, y abandona a sus hombres en el norte helado mientras su alma es robada por lahoja, que se reveló más tarde que fue forjada por el Rey Lich. Algún tiempo después, Arthas vuelve a Lordaeron ymata a su padre, el rey Terenas.

Page 5: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: Reign of Chaos 3

Campaña de los Muertos VivientesAhora convertido en un Caballero de la Muerte, Arthas se reúne con el líder de los Señores del Terror, Tichondrius,quien le asigna una serie de "pruebas". Arthas primero exhuma los restos de Kel'Thuzad y los contiene en una urnamágica de las cenizas de su padre, que estaba protegida por Uther. Arthas lo mata también, y entonces se dirige aQuel'Thalas, reino de los altos elfos. A continuación, más adelante ataca las puertas y destruye su capital,Silvermoon. Él mata a Sylvanas Windrunner, General Protectora de Silvermoon (sólo para resucitarla como unabanshee), corrompe su sagrada Fuente del Sol y revive a Kel'Thuzad como Lich. El Lich le informa de la Legión deFuego, un vasto ejército demoníaco que viene a consumir el mundo. El verdadero maestro de Kel'Thuzad es el ReyLich, que fue creado para ayudar a la Legión con su Plaga de los Muertos Vivientes, pero la verdad es que desea quela Legión sea destruida. Arthas y Kel'Thuzad abren un portal dimensional y convocan al demonio Archimonde y laLegión de Fuego, que inicia su purga de Lordaeron al destruir Dalaran. Arthas y Kel'Thuzad son dejados de lado porArchimonde, y Kel'Thuzad revela a Arthas que el Rey Lich ya lo había previsto y tiene la intención de derrocar a laLegión de Fuego.

Campaña de los OrcosThrall llega a Kalimdor, y conoce Cairne Bloodhoof y los tauren, y se enfrentan a una expedición humana paraencontrar un Oráculo. Mientras tanto, el clan Warsong es dejado atrás en Ashenvale para construir un asentamientopermanente, pero enfurece a los elfos nocturnos y a su semidios Cenarius por talar los bosques para conseguirrecursos. Para derrotarlos, el líder del clan Warsong, Grom Hellscream, bebe de una corrompida fuente de saludcontaminada con la sangre del señor del foso Comandante de la Legión, Mannoroth, matando exitosamente aCenarius, pero uniendo a su clan al control de la Legión. Thrall se las arregla para llegar hasta el Oráculo, que enrealidad es el Profeta, quien le habla de lo que ha hecho Grom. Siguiendo las instrucciones del Profeta, Thrall y Jainaunen sus fuerzas para purgar a Grom y al mundo de la influencia demoníaca. Ellos capturan exitosamente a Grom ylo curan de la corrupción de Mannoroth. Thrall y Grom comienzan a cazar a Mannoroth y Grom lo mata, muriendoen el proceso pero, al hacerlo, libera a los orcos del control demoníaco de Mannoroth por fin.

Campaña de los Elfos NocturnosTyrande Whisperwind, líder de los elfos nocturnos, se siente ultrajada al descubrir que los humanos y los orcosviolaron los bosques, por lo que inicialmente se compromete a destruirlos. Sin embargo, pronto descubre que laLegión de Fuego ha llegado a Kalimdor. Con el fin de oponerse a la Legión, Tyrande despierta a los druidasdurmientes de los elfos, comenzando con su amado, Malfurion Stormrage, y libera a su hermano Illidan Stormragede la cárcel. Illidan encuentra a Arthas, quien le habla de la poderosa "Calavera de Gul'dan". Consumiendo laCalavera y convirtiéndose en un elfo-demonio, Illidan utiliza su poder para matar a Tichondrius. Sin embargo, esdesterrado del bosque por su hermano por ser en parte demonio. Mientras tanto, el Profeta cita a Thrall, Jaina,Tyrande y Malfurion, y revela que solía ser Medivh, el Último Guardián y el traidor de Warcraft: Orcs & Humans,para horror de Tyrande. Los humanos, los orcos y los elfos nocturnos forman una alianza para levantar una trampasobre la Legión de Fuego, y retrasarlos el tiempo suficiente para que muchos espíritus ancestrales destruyan aArchimonde en el Monte Hyjal. La paz una vez más llega a Kalimdor mientras las fuerzas de la Legión de Fuego seextinguen derrotadas.

Page 6: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: Reign of Chaos 4

Razas jugablesLa Alianza: fue creada por los humanos, altos elfos y enanos para enfrentarse a los orcos. Sus héroes son:• El Paladín: guerrero sagrado, antiguamente eran sacerdotes de la Iglesia de la Luz Sagrada. Sus habilidades que

suben de nivel maximo nivel 3. Son: Luz sagrada, que cura a las unidades vivas y daña a los muertos; Escudodivino, que invoca un escudo magico, que le vuelve en el nivel 1, 10 s invulnerable; nivel 2, 20 s invulnerable;yen el nivel 3, 30 s invulnerable; Aura de brillantes,un aura que fortalece la defensa de sus aliados; y su habilidadespecial , resurrección, que es revivir a seis de tus unidades.

•• El Archimago: mago de Dalaran que puede tanto invocar elementales de agua como lanzar una lluvia defragmentos de hielo, posee un aura que aumenta la regeneración de maná de tus unidades y puede, como habilidadespecial, teletransportar a él y a 24 unidades cercanas a un edificio o unidad amiga.

•• El Rey de la montaña: señor enano muy fuerte en combate .Puede lanzar un martillo a un enemigo, golpear elsuelo aturdiendo y dañando a las unidades enemigas cercanas, y causar daño adicional con cada golpe. Suhabilidad especial es convertirse en un poderoso Avatar.

La Horda: originalmente formada por las fuerzas de los orcos, los cuales integraron otras razas como los trolls y lostaurens. Nuevamente reunidos bajo el mando de Thrall, la alianza con los ogros ha desaparecido para ser remplazadacon la de los poderosos tauren. Sus héroes son:•• El vidente: chamán orco que puede lanzar cadenas de relámpagos para dañar a los enemigos, ver áreas

desconocidas, invocar lobos para combatir y su habilidad especial es causar un terremoto para dañar edificios yaturdir enemigos.

•• El maestro de las espadas: rápido y efectivo campeón orco, dotado de una cimitarra, que posee los poderes devolverse invisible, teniendo una bonificación en el próximo ataque, crear ilusiones de si mismo, dar un golpecrítico que causa dos, tres o incluso cuatro veces el daño normal y como habilidad especial, hacer un torbellino deespadas que causa un daño increíble a los enemigos cercanos además de volver al maestro de las espadasinvulnerable a cualquier ataque mágico.

•• El jefe Tauren: líder de una tribu de estos poderosos hombres-toro, tiene la habilidad de pisotón, que aturde a losenemigos que están a su alrededor, puede crear una onda expansiva que cauza daño en linea recta y posee un auraque aumenta la velocidad de ataque y movimiento de las unidades aliadas cercanas. Su habilidad especial consisteen volver a la vida cuando es muerto en combate.

Los Muertos Vivientes: devastador ejército de muertos vivientes creado por los señores de la legión del fuego ypuestos al servicio del Rey Lich para abrirles la puertas a los demonios de ésta. Sus héroes son:• El Caballero de la Muerte: vástago de Ner´zhul. Un despiadado combatiente montado en el cadáver de un caballo.

Son la némesis de los paladines, por lo que poseen el espiral de la muerte, el opuesto a la luz sagrada. Tambiénposeen un aura impía, que aumenta la velocidad de regeneración de las unidades aliadas cercanas, puedenrecuperar puntos de impacto matando muertos vivientes y su habilidad especial es revivir cualquier unidadtemporalmente a partir de sus cadáveres.

• El Lich: escalofriante espectro de hielo de cadavérico rostro, que utiliza sus devastadores poderes helados paracumplir la voluntad de el Rey Lich. Posee el poder de atacar a los enemigos con una nova de hielo (frost nova),escudar a los aliados con el mismo helado material y sacrificar unidades para recargar maná. Su habilidad especiales el poder crear un área de peste que causa daño gradualmente a los enemigos mientras dura su efecto.

• El Señor del Terror: maléfica raza de demonios-vampiro de la legión del fuego, llamados también Nathrezim.Fueron enviados como avanzada por la legión del fuego para vigilar al rey Lich y comprobar que El Azote leabría buen camino a la legión. Eran en su misión dirigidos por Tichondrius, el más poderoso de ellos y susdemoníacos poderes les permiten lanzar nubes de murciélagos carroñeros para atacar a enemigos, adormecer aquien se le interponga, crear un aura vampírica que les permite las unidades aliadas regenerarse al causar daño ysu mayor poder es liberar un devastador demonio llamado Infernal, que es inmune a cualquier ataque mágico.

Page 7: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: Reign of Chaos 5

Los Elfos nocturnos: consistentes de las guerreras de los elfos nocturnos, llamadas centinelas, junto con los árbolesvivientes, o treants y otros habitantes del bosque, como las dríades (descendientes del semidiós Cenarius). En lugarde magia, la cual se prohibieron luego de que esta casi causara su destrucción, sus hechiceros manejan las artesdruídicas, siendo Malfurion Stormrage su archidruida y líder. Sus héroes son:• La sacerdotisa de la luna: sacerdotisa de la diosa de los elfos nocturnos, Elune. La más importante fue Tyrande

Whisperwind. Posee los poderes de crear un búho explorador, bonificar sus flechas con fuego, un aura quebeneficia a los guerreros que combatan a distancia y puede causar una devastadora lluvia de estrellas fugaces.

• El Guardián del bosque: son los hijos predilectos del semidiós Cenarius. Como sus hermanas menores, lasdríades, los guardianes parecen ser mitad elfo nocturno mitad venado: Tienen enormes astas y crines de hojas quecubren su espalda y la mano derecha desfigurada y enroscada como las retorcidas zarpas de los treants. Losguardianes poseen muchos poderes como invocar treants de los árboles, crear raíces que inmovilicen a susenemigos, y un aura que un porcentaje del daño causado por las unidades enemigas de combate a corta distancia.Su habilidad especial es hacer un área de tranquilidad que cura a las unidades aliadas.

• El Cazador de demonios: creados por el hermano de Malfurion, Illidan Stormrage, los cazadores de demonios sequitan los ojos ritualmente para de esta forma usar toda su magia contra los enemigos (metamorfosis). Llevanafiladas espadas en sus manos, pueden quemar maná enemigo, inmolar a los adversarios cercanos y evadirataques enemigos. Su habilidad especial, es la de convertirse un poderoso semidemonio, que fue alcanzada porIllidan, tras absorber el poder de la calavera de Gul´dan.

Modos de JuegoWarcraft III cuenta con varios modos de juego y a continuación se describen brevemente los más importantes.

Partida PersonalizadaEl modo de partida involucra diferentes variantes las cuales destacan 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 en donde a cada jugador sele proporciona unos cuantos obreros, el edificio principal según cada raza y una cantidad limitada de recursos. Elobjetivo del juego es eliminar todas las estructuras del o los rivales. Puede jugarse un solo jugador contra otroscontrolados por el ordenador, o multijugadores conectados en LAN.

Battle.netTambién tiene la facultad de conectarse vía Internet al servicio Battle.net de Blizzard, en donde permite jugarpartidas con jugadores conectados desde cualquier lugar del mundo. Cuenta con salas de chat, públicas y privadaspara permitir a los usuarios comunicarse entre sí.Existen 4 servidores distribuidos en diferentes regiones del mundo y llamados con nombres correspondientes atierras o reinos del videojuego:•• Lordaeron - Portal en Oeste de Estados Unidos.•• Azeroth - Portal en Este de Estados Unidos.•• Northrend - Portal en Europa.•• Kalimdor - Portal en Asia.

Page 8: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: Reign of Chaos 6

Expansiones

Warcraft III: The Frozen ThroneEn esta expansión se agregan dos razas nuevas: Los Elfos Sanguinarios y los Naga. Estas dos razas se manejan en lacampaña de los Elfos Sanguinarios, que son los Altos Elfos y vienen a reemplazar la campaña de los humanos (salvoen la primera misión de la campaña, pues después de ella, el príncipe elfo Kael es dejado abandonado a su suerte porla Alianza de Lordaeron y su Mariscal Garithos. Luego, Kael, bajo la promesa de ser saciado tanto él como su gentede su sed de magia, se une a los Naga de Illidan, separándose definitivamente de los humanos). Se hacen llamarElfos Sanguinarios en honor a sus camaradas caídos y a la destrucción de Quel'Thalas. Los Naga por su parte, sonlos servidores de Illidan, y vienen de las profundidades del mar. Si bien su aspecto es el de sirenas, tritones y bestiasmarinas, durante el juego se descubre que tienen relación ancestral con los elfos, tanto nocturnos como los Altos.Aunque esa relación no queda del todo clara, se presume que son los habitantes de una antigua ciudad elfa que sehundió bajo el mar hacía cientos de años, evolucionando sus habitantes en esas criaturas. En esta expansión, cadaraza tiene un par de unidades más. Exactamente una unidad aérea más, y otra terrestre, equilibrando las razas. Cadaraza posee un héroe nuevo, que al igual que en Reign of Chaos, tendrán un papel importante. También ofrece laposibilidad de usar 8 héroes neutrales. La historia es la continuación directa de Reign of Chaos. El juego se centra enIllidan, el elfo nocturno, desterrado por haber reclamado para si el poder de la calavera de Gul'dan y convertirse enun semidemonio, y en Arthas, que se mantiene en las fuerzas de los muertos vivientes.

Banda sonoraVarios de los sencillos de Warcraft fueron compuestos por Tracy W. Bush, Derek Duke, Jason Hayes, y GlennStafford.[4] La edición limitada del Reign of Chaos incluía también música orquestal en una banda sonora separada.Cada raza jugable tiene su propio estilo de música: música de monacato para los humanos, ambiente y música hindúpara los elfos nocturnos, tribal y épica para los Orcos, y una de rapidez y caza para los muertos vivientes. Nuevostemas se agregan en la expansión.Una de las firmas de los juegos de Blizzard son las citas de las unidades que se hacen. Al hacer click sobre unpersonaje varias veces, los mensajes que dicen son cada vez más graciosos. La unidad puede comenzar enojada conel jugador, o hace alusiones a otros juegos, películas, o bromas. Por ejemplo, después de que varios campesinosreciben varios clicks éstos exclaman, "¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Estoy siendo reprimido!", "¿Tú, eres el rey? Bueno, yo novoté por ti," y "Encontramos a una bruja". ¿Podemos quemarla?", mientras que los lacayos, "¡Es solamente unaherida de la carne!", y los caballeros, " Mi color favorito es el azul... no amarillo" (My favorite color is blue... No,YELLOW!) y "Yo nunca digo Ni", mientras que las Hechiceras humanas dicen "A ver si jugamos en Battle.net" -Todas son citas de la película Monty Python and the Holy Grail. Los hechiceros hacen referencias a las películas deEl Señor de los Anillos diciendo "¡Robé tu tesoro!", al igual que otras películas como Full Metal Jacket, Star Wars.Top Gun, Army of Darkness, O Brother, Where Art Thou?, Blade Runner, Batman, Star Wars Episodio V: ElImperio Contraataca, Toy Story, Wo hu cang long, American Pie, y Flash Gordon. Juegos como Mortal Kombat,Warhammer 40,000, y Banjo-Kazooie. Además son citados, y programas televisivos como Saturday Night Live, TheTwilight Zone, Iron Chef,"Asterix y obelix" y Beavis and Butthead, también. En los créditos finales, en inglés, sepuede escuchar 2 citas, "And there was one time, in band camp" que se refiere a la película American Pie y seguidode un ¡Do'h!, que sería por Homer Simpson.

Page 9: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: Reign of Chaos 7

Recepción

Publicación Calificación

IGN 9.3/10[5]

GamePro 4.6/5[6]

GameSpot 9.3/10[7]

Game Rankings 91% (22 revisiones)[8]

La recepción de Warcraft III fue positiva; el juego obtuvo un promedio de 91% en GameRankings.com,[8] y"Aclamo universal" en MetaCritic, basados en varias revisiones.[9] GameSpot lo notó como un similar a StarCraft,pero el agregar héroes le da al juego "un gran atractivo". El revisor también notó que Warcraft III hace que losescenarios del juego sean más interesantes y diferentes; en la mayoría de los juegos de estrategia, él observó, "elperíodo inicial de la acumulación en tales juegos es simplemente que una raza intente conseguir las mejores unidadesprimero".[7] Varios críticos afirmaron también que Blizzard finalmente logró explotar a los personajes en todas susfacetas a diferencia de los dos primeros juegos, dando a cada lado sus propias motivaciones y diferencias más allá delo estético.[10] IGN notó que el juego es más asequible a su jugabilidad, optando por ella en vez de un grandiseño."[5]

Sin embargo, la crítica incluyó la inhabilidad del jugador de cambiar el destino de Arthas "yendo al lado oscuro". EnGamecritics.com se agregó, el jugador "tiene que sentarse cerca mientras que Arthas resbala dentro de locura."[10]

Otros críticos indicaron también su baja calidad en los personajes durante el juego.[7] De momento no se haanunciado ningún avance de un WarCraft IV aunque su posible lanzamiento causaría una emoción en la comunidadde jugadores de la saga ya que es muy esperada

Referencias[1] http:/ / www. blizzard. com/ war3/[2] Warcraft III: Reign of Chaos Five-Year Anniversary: July 2007 (http:/ / www. blizzard. com/ press/ 5-years-warcraftiii. shtml).[3] Premios de los juegos de Blizzard Entertainment (http:/ / www. blizzard. com/ inblizz/ awards. shtml).[4] Blizzard Entertainment, ed (2002) (en inglés). Warcraft III manual: Credits. pp. 13.[5] Adams, Dan (17-07-2002). « Warcraft III Review at IGN (http:/ / mac. ign. com/ articles/ 365/ 365131p1. html)». mac.ign.com. Consultado el

21 de febrero de 2007.[6] Modifter (17-07-2002). « Warcraft III (PC) Review (http:/ / www. gamepro. com/ computer/ pc/ games/ reviews/ 25079. shtml)».

gamepro.com. Consultado el 21 de febrero de 2007.[7] Kasavin, Greg (03-07-2002). « Warcraft III: Reign of Chaos (http:/ / www. gamespot. com/ pc/ strategy/ warcraft3reignofchaos/ review.

html)». gamespot.com. Consultado el 21 de febrero de 2007.[8] « Warcraft III Rankings (http:/ / www. gamerankings. com/ htmlpages2/ 256222. asp?q=warcraft III)». gamerankings.com. Consultado el

February 21 de 2007.[9] « Warcraft III: Reign of Chaos: Reviews (http:/ / www. metacritic. com/ games/ platforms/ pc/ warcraft3reignofchaos?q=warcraft III)» (en

inglés). metacritic.com. Consultado el 21 de febrero de 2007.[10] Bell, Erin (04-06-2003). « Warcraft III on Gamecritics (http:/ / www. gamecritics. com/ review/ warcraft3/ main. php)». gamecritics.com.

Consultado el 21 de febrero de 2007.

Page 10: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: Reign of Chaos 8

Véase también•• Warcraft III: The Frozen Throne•• Warcraft II•• Warcraft•• World of Warcraft•• Battle.net•• Diablo•• Starcraft•• DotA

Enlaces externos• Sitio web oficial de Warcraft III (http:/ / www. blizzard. com/ war3)• La historia de Warcraft (http:/ / wowa. arredemo. org)

Warcraft III: The Frozen Throne

Warcraft III: The Frozen Throne

Desarrolladora(s) Blizzard Entertainment

Distribuidora(s) Blizzard Entertainment Sierra Entertainment Capcom Sonokong

Diseñador(es) Rob Pardo

Última versión 1.26.0.6401 (24 de marzo de 2011)

Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X, GNU/Linux (mediante Wine)

Fecha(s) de lanzamiento JP 27 de febrero de 2004NA 1 de julio de 2003EU 4 de julio de 2003CS 1 de julio de 2003

Género(s) Estrategia en tiempo real

Modos de juego Un jugador y multijugador

Clasificación(es)ESRB:

OFCL: PEGI:

Formato(s) 1 CD

Requisitos Procesador: Pentium II 400 MhzMemoria RAM: 128 MbDisco duro: 700 MbTarjeta gráfica:Aceleradora 3D de 8 MB compatible con DirectX 8

Sitio web oficial [1]

Warcraft: The Frozen Throne (traducido como El trono de hielo) es un videojuego de estrategia en tiempo real yexpansión de Warcraft III: Reign of Chaos desarrollado Blizzard Entertainment. La instalación de Warcraft III:Reign of Chaos es necesaria para poder jugar a esta expansión.

Page 11: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: The Frozen Throne 9

Incorporaciones

Nuevas unidadesEn esta expansión cada raza tiene nuevas unidades. Exactamente una unidad aérea más, y otra terrestre, equilibrandoaún más las razas.Elfos de sangre (Humanos)•• Deshacedor de hechizos: Unidad terrestre muy eficaz haciendo daño a lanzadores de conjuros enemigos. Pueden

tomar los conjuros perjudiciales y lanzárselos al enemigo, así como tomar conjuros benéficos y lanzárselos aunidades aliadas. También pueden tomar el control de unidades invocadas.

•• Jinete de Dragonhawk: Jinete aéreo alto elfo, capaz de cegar edificios enemigos para que no ataquen y capturarenemigos voladores en una red que causa daño a los enemigos atrapados.

Elfos nocturnos•• Gigante de las montañas: Unidad gigante, similar a un golem, muy eficaz contra edificios e infantería ligera.

Puede arrancar un árbol del suelo para utilizarlo como garrote además de poder provocar a sus enemigos para quelo ataquen y así proteger a las unidades aliadas.

•• Dragón faérico: Unidad aérea, eficaz contra hechiceros enemigos pero muy débil, son necesarias todas lasmejoras posibles para un buen uso de esta unidad.

Orcos•• Espíritu caminante: Lanzador de conjuros, capaz de volverse etéreo y de revivir taurens caídos en combate. Es de

gran ayuda en armadas de Taurens.•• Jinete de murciélago troll: Unidad voladora, eficaz contra unidades aéreas (mejora en Bestiario, esta es un ataque

suicida) y edificios.Muertos vivientes•• Estatua de obsidiana: Regenera la vida o el maná de las unidades amigas (dependiendo del conjuro que le

ordenemos).•• Destructor: Unidad voladora que debe devorar maná para mantener el suyo, eliminando el maná del enemigo. Es

la metamorfosis de la estatua de obsidiana.

Nuevos héroesCada raza posee un héroe nuevo, que al igual que en Warcraft III: Reign of Chaos, tendrán un papel importantedentro de la historia. También ofrece la posibilidad de usar 8 héroes neutrales, lo que aumenta la diversión encombate notablemente.Kael'thas - El nuevo héroe humano es un poderoso mago elfo de sangre.Tiene la habilidad de hacer dejar en modo etéreo a cualquier unidad provocando que sea más frágil a cualquier dañomágico, así como también no puede atacar ni lanzar algún hechizo; Llamarada, la cual provoca bastante daño ydestruye árboles; robar mana, y por último el Fénix.Anub' Arak - El héroe muerto viviente es un enorme escarabajo muerto de poder colosal.Vuelo devastador, especial para primera línea de ataque (aturde y hace mucho daño), escarabajos carroñeros, elcaparazón que proporciona bastante daño a las unidades enemigas cercanas, enjambre de langostas, provoca daño yregenera puntos de impacto.Rokhan - El héroe orco es un chamán troll de muy alto rango con magia de apoyo.Ola de curación, alcanza un rango de 5 o más unidades heridas, transformación, convierte a una unidad enemiga encualquier animal y lo deja fuera de combate, totem de serpiente, con 3 o más provoca bastante daño, Espritus vudú,igual que el poder de Anub'Arak pero este invoca espíritus que causan gran daño a las unidades enemiga y recupera

Page 12: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: The Frozen Throne 10

puntos de impacto.Maiev Cantosombrío - El héroe elfo nocturno es la guardiana, encargada de vigilar las prisiones.Teletransportación le permite escapar a mitad de un combate y confundir al enemigo, golpe de las sombras hacedaño gradual y ralentiza al enemigo, abanico de cuchillas ataca a varios enemigo a la vez y por último avatar devenganza invoca a una unidad que usará cadáveres para crear unidades con armadura invulnerable.

Battle.netEn esta versión se añade la posibilidad de agrupar jugadores en lo que se denomina clanes, que son grupos de 10 a100 jugadores con un jefe. Estos se organizan en equipos concertados clasificándose en diferentes modalidades.

TramaComo en Warcraft III: Reign of Chaos, la campaña para un jugador de Frozen Throne sigue cada una de lasprincipales razas en secuencia. En este juego, están los elfos nocturnos (Maiev Shadowsong que persigue alescapado Illidan Stormrage), humanos (o elfos de sangre, a raíz de las luchas de los últimos Altos Elfos enLordaeron después de haber sido destruidos por la Plaga y la Legión de Fuego), y muertos vivientes (tras el regresode Arthas en Lordaeron a Kalimdor, y su viaje posterior para encontrar al Rey Lich del Azote). A diferencia deReign of Chaos, no hay ninguna campaña con los Orcos. Sin embargo, hay una campaña de rol al estilo Diabloseparada de las demás que narra los primeros días del establecimiento de la Horda de los Orcos en Kalimdor.En la primera campaña del juego, Illidan Stormrage ha ganado la lealtad de los Naga, seres parecidos a serpientesque solían ser elfos nocturnos, y obtiene un artefacto llamado el Ojo de Sargeras de su tumba (en el capítulo 3 de lacampaña), que le otorga un poder extraordinario. La ex guardiana de Illidan, Maiev Shadowsong, pide la ayuda deMalfurion Stormrage, que es acompañado por su esposa Tyrande Whisperwind, para capturar a Illidan. En mitad dela persecución, Tyrande es arrastrada por un río, mientras ella y Shadowsong ayudaban a un grupo de elfos de sangreliderados por el príncipe Kael'Thas. Maiev convence a Malfurion de que ella murió. Cuando por fin capturan aIllidan, él explica que planeaba utilizar el Ojo para destruir al Rey Lich, gobernante de los muertos vivientes. En estepunto, Malfurion descubre que Tyrande aún puede estar viva. Después de que Illidan la rescata, Malfurion loperdona por sus acciones hechas con el Ojo, pero le recuerda que todavía está en el exilio. Illidan luego huye a lasTierras Devastadas.La segunda campaña sigue a los elfos de sangre, los últimos de los Altos Elfos, liderados por su príncipe Kael'thas.Su líder humano, Lord Garithos, que desprecia a los que no son humanos, les da la tarea de arreglar los observatoriosy defenderlos. Más tarde Garithos descubre que Kael'thas fue ayudado por los Naga, y encarcela a los elfos desangre. Ellos son rescatados por Lady Vashj, líder de los Naga, que los lleva a todos a las Tierras Devastadas, dondese unen a Illidan y conquistan las Tierras Devastadas. Una vez que las Tierras Devastadas son conquistadas, elmaestro de Illidan, el brujo Kil'jaeden, encuentra a Illidan y se prepara para castigarlo por su incapacidad paradestruir al Rey Lich. Illidan, sin embargo, convence a Kil'jaeden de darle una oportunidad más, alegando que estabareuniendo más fuerzas para asaltar el Trono de Hielo del Rey Lich.La tercera campaña sigue a los muertos vivientes, que se han dividido en tres facciones. Una de ellas es liderada porArthas y es leal al Rey Lich y es acompañado por su nigromante, Kel'thuzad. (En gran parte controlados por eljugador en el juego); otra es conducida por la banshee Sylvanas Windrunner (que tiene un capítulo controlada por eljugador en el juego), y la tercera es dirigida por los tres Señores del Terror y es fiel a la Legión de Fuego. Sylvanasderrota a los Señores del Terror y unifica las dos facciones, mientras que Arthas viaja a las tierras de Northrend paradefender al Rey Lich de los asaltos combinados de Illidan, los Naga, y los elfos de sangre tras ataques dolorosos yvisiones del Rey Lich que lo manda al Trono de Hielo. Después de una feroz batalla entre las fuerzas de muertosvivientes de Arthas y de Illidan, Illidan parece estar muerto, y mientras Arthas se aleja del casi muerto Illidan, leadvierte a Illidan que "se vaya y no vuelva a Azeroth" y Arthas es capaz de alcanzar el Trono de Hielo del Rey Lich.

Page 13: Warcraft III Resumen.pdf

Warcraft III: The Frozen Throne 11

Una vez allí, Arthas rompe la prisión de hielo que mantuvo al Rey Lich y lo libera. Arthas se pone el casco del ReyLich, uniendo sus almas en un ser ultra-poderoso: Arthas, el nuevo Rey Lich.La campaña por separado al estilo RPG sigue la Horda defendiendo sus tierras en Durotar y creando un nuevo reino.Tras defender Durotar de una serie de amenazas menores, Rexxar se entera de que una fuerza de los seres humanosde la isla de Theramore, dirigidos por el almirante Daelin Proudmoore, planea invadir Durotar. El almiranteProudmoore no está dispuesto o es incapaz de aceptar una tregua entre la Horda y la Alianza a pesar de que susejércitos se unieron para defender el Árbol del Mundo en Reign of Chaos. Los orcos invaden Theramore (con laayuda de una culpable Jaina Proudmoore) y matan al Almirante, reemplazándolo con su hija, Jaina.

Véase también• Warcraft: Orcs & Humans•• Warcraft II: Tides of Darkness•• Warcraft II: Beyond the Dark Portal•• Warcraft III: Reign of Chaos•• Battle.net• Defense of the Ancients (DotA)

Enlaces externos• Sitio web oficial de Frozen Throne [2]

• Warcraft III: The Frozen Throne en la Wowpedia [3] (en inglés)

References[1] http:/ / us. blizzard. com/ en-us/ games/ war3/[2] http:/ / us. blizzard. com/ en-us/ games/ war3[3] http:/ / www. wowpedia. org/ Warcraft_III:_The_Frozen_Throne

Page 14: Warcraft III Resumen.pdf

Article Sources and Contributors 12

Article Sources and ContributorsWarcraft III: Reign of Chaos  Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=56166258  Contributors: Airunp, Alex15090, Alhen, Açipni-Lovrij, Biasoli, Bizkaino, Brue, C h a n-Wiki,Cancuro, Cayo Mario, Clavo beta, Colonizador, Dani-kun, Daniel177, Diego mt, Dj Merlin, Docorreas, Dr Juzam, EdHell, Edmont, Fire predator, Gokutomas, Gusgus, Hari Seldon, Huds, Isha,Jbmondeja, Jimenji, JorgeGG, Karj, Karloapaza, Kharchamon'y, Kved, Leonpolanco, Lon-ami, Lord Arthas, LordT, Lucien leGrey, Luisemv, Machucho2007, Maestro117, Malbabu, ManuelGonzález Olaechea y Franco, Marianoc, Matdrodes, Migu elLB, Mstreet linux, Muro de Aguas, Murphy era un optimista, Netito777, Nyao Nyao, Oscar ., Osepu, Pablo323, Porao, Pólux,Ragunaroku, Realplan, Rmolina, Rondador, Santek, SirgermanI, Skippan, Sr Beethoven, Taichi, Teckizt, Tsuba, Vatelys, Vitamine, Yagamichega, Yearofthedragon, Zeyrus, 289 anonymous edits

Warcraft III: The Frozen Throne  Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=56398594  Contributors: Airunp, Arquimaes, Biasoli, Bizkaino, Bpcjv, C'est moi, Clavo beta, Danidvt,Daniel177, Dark Doom, Dr Juzam, EdHell, Edgarjdq, Elmajestik, Ferdinand, Fire predator, Gusgus, Hprmedina, Huds, Itachi Ultimate, Jbmondeja, Josarthas, Kachicho, Killogwil, Kved,LethalProtector, Lon-ami, Lord Arthas, Magister Mathematicae, Mahadeva, Matdrodes, Netito777, Nyao Nyao, Pablo323, Rαge, Santek, SirgermanI, Skippan, Tirithel, Tomatejc, Tsuba, VicFede, Yearofthedragon, Zeyrus, 202 anonymous edits

Page 15: Warcraft III Resumen.pdf

Image Sources, Licenses and Contributors 13

Image Sources, Licenses and ContributorsArchivo:Flag of the United States.svg  Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Flag_of_the_United_States.svg  License: Public Domain  Contributors: Dbenbenn, Zscout370,Jacobolus, Indolences, Technion.Archivo:Flag of Europe.svg  Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Flag_of_Europe.svg  License: Public Domain  Contributors: User:Verdy p, User:-xfi-, User:Paddu,User:Nightstallion, User:Funakoshi, User:Jeltz, User:Dbenbenn, User:Zscout370Archivo:Flag of Japan.svg  Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Flag_of_Japan.svg  License: Public Domain  Contributors: VariousArchivo:Flag of South Korea.svg  Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Flag_of_South_Korea.svg  License: Public Domain  Contributors: VariousArchivo:ESRB Teen.svg  Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:ESRB_Teen.svg  License: Trademarked  Contributors: Entertainment Software Rating BoardArchivo:G tag.svg  Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:G_tag.svg  License: Public Domain  Contributors: User:JamesHenstridgeArchivo:PEGI12.svg  Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:PEGI12.svg  License: Public Domain  Contributors: Pan European Game Information

Page 16: Warcraft III Resumen.pdf

Licencia 14

LicenciaCreative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported//creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/