uso progress bar en java

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    FACULTAD DE INGENIERA ELCTRICA

    LABORATORIO DE PROGRAMACIN II

    INFORME N 6

    TEMA:

    USOPANTALLASCONPROGRESSBARYELUSODELMENUDENTRODEJAVA

    ALUMNO:

    DARWIN GUACHAMIN BUSTILLOS.

    FECHA DE ENTREGA:

    20 DEMAYO DE201

    PERODO ELECTIVO:

    ABRIL 201! JULIO 201

    NOTA . /

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    INFORME N6

    NOMBRE: DARWIN GUACHAMIN BUSTILLOS.

    FECHA DE ENTREGA: MARTES, 20 DE MAYO DEL 2014

    1.- TEMA:

    USOPANTALLASCONPROGRESSBARYELUSODELMENUDENTRODEJAVA

    2.-OBJETIO !RINCI!AL:

    Saber el uso de las funciones del PROGRESS BAR, as como de LA PALETA

    SWIG !E", con sus diferen#es m$#odos % e&en#os 'ue se los (uede reali)ar,

    con el len*ua+e de (ro*ramacin en +a&a, con el com(ilador e#Beans -..0.

    ".-OBJETIOS SECUNDARIOS:

    In*resar con el es#udio de la (ro*ramacin orien#ada a ob+e#os, median#e la

    u#ili)acin del SWIG 1OTROLS 2 SWIG !E", del e#Beans -..0, con la

    mani(ulacin del PROGRESS BAR, !E" BAR.

    In&es#i*ar las diferen#es funciones 'ue (ermi#en la mani(ulacin del PROGRESS

    BAR, !E" BAR, (ara (oder *enerar e&en#os, de acuerdo a las necesidades del

    (roblema.

    4.-MARCO TEORICO:

    Si nues#ra a(licacin #iene 'ue lle&ar a cabo un cier#o #raba+o 'ue no sabemos cu3n#o

    durar3 % 'ue a la &e) consume muc4os recursos, #enemos dos (roblemas, cmo le

    hacemos saber al usuario que tiene que esperar un tiempo sin hacer nada?% se*undo,

    cmo evitamos que nuestra aplicacin se cuelgue mientras el trabajo an no

    termina?. Para esos (roblemas #enemos una solucin, u#ili)ar el com(onen#e s5in*

    jProgressBar6barra de (ro*reso7combinado con Thread64ilos7. La im(lemen#acinno es #a difcil como suena (ero 'ue me+or 'ue con un e+em(lo, manos a la obra.

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    #.-DESARROLLO DE LA !R$CTICA

    EJERCICIO % 1&CL'()*:

    C+/ )3): )3'' &!ROGRESO*

    5'7') 5'3'88'(95'3) / ;B33/1A3/!)/

    ?? TODO ' @/ '8 /) )): 3 '8/9 '8/;S8)1.)3'8)&*9 ;T)3F)81.()3T)3&'8/*9 ;!/)((B'1.()3'8)&'8/*9

    RESULTADO DEL TRABAJO EN CLASE % 1:

    DEBER % 1:

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    R)'8' 8' ''+ )8 !/)(( ' ) / '8/;!/)((B'1.)3'8)&*9 '8/;S8)1.)3'8)&*9??1 &'8/1000* >

    ;!/)((B'1.()3'8)&10*9 ;S8)1.()3'8)&10*9??1 )3/19 '8/19

    ??' 5)/ 5/) '8/ '8/'8/19 )3/)3/19 ;!/)((B'1.()3'8)&'8/*9

    ;S8)1.()3'8)&'8/*9

    *9

    5'3) / ;B33/4A3/!)/

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    ?? TODO ' @/ '8 /) )): )8/;.(3/5&*9

    5'3) / ;B33/1A3/!)/?? TODO ' @/ '8 /) )):

    ??)8'/ ''8)( ) '8

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    1on el bo#on !''

    1on el bo#on C/3'

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    1on el bo#on R)()3)'

    EJERCICIO % 2&CLASE*:

    C/'+: )3'' &55'8*

    5'7') ?? TODO ' @/ '8 /) )):

    ;O53/!')1.(/=M)((')D'8/&88, GRACIAS !OR USAR EL SISTEMA , CAJA DESALIDA , 1, 88*9 S@(3)?? TODO ' @/ '8 /) )):

    5'3) / ;M)I3)?? TODO ' @/ '8 /) )):

    3(.()3(8)&'8()*9

    R)(83'/ EJERCICIO % 2&CLASE*:

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    Al (resionar en acerca de

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    #.- CONCLUSIONES:

    En la parte derecha hay dos ventanas que contienen la "Paleta" con los

    componentes que se pueden ir agregando a la ventana y otra con las

    "Propiedades, Eventos, Enlace y Cdigo" que contienen informacin sobre

    el componente que se encuentre seleccionado en la parte central.809

    En e#Beans (odemos reali)ar (resen#acin e in*reso de informacin median#e(an#allas, de una manera mu% din3mica, con el uso de ob+e#os como lo

    encon#ramos en el !aletteen la o(cin del #ing $ontrolsy menudonde nos

    (ermi#e esco*er una *ran can#idad de ob+e#os (ara nues#ra (ro*ramacin e

    in*reso de informacin, donde (odemos modicarlos a nues#ra necesidad, en la

    (ar#e de !roperties.

    Permi#e &isuali)ar la car*a de un arc4i&o duran#e un de#erminado #iem(o (arasaber cu3ndo el arc4i&o es#3 car*ado;. 8

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    =S5in* men> es un o(cin 'ue nos (ermi#e (oner &arias a(licaciones condiferen#es e&en#os;

    Para el uso de es#os ob+e#os como M) B' % M) I3) i#em me (ermi#e llamar a cual'uier arc4i&o den#ro

    de mi (ro%ec#o.

    6.-BIBLIOGRAFIA:

    TRABAJOSCITADOS

    80

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    ?. A. 1asado, 1urso de (ro*amacion +a&a.

    8